19:33 Zero__wind: 唔 有时间吗?
19:33 Zero__wind: 这张图我带你过一遍吧>.<
19:33 *Zero__wind is listening to [http://osu.ppy.sh/b/359177 sleepless - Cryogenic]
19:36 Zero__wind: ;w; 和我一样网络很差诶
19:42 Sweet Vanilla: T T...
19:42 *Zero__wind sighs
19:42 Zero__wind: 时机不好
19:43 Sweet Vanilla: >///<...
19:43 Zero__wind: 话说你需要先再重新传一遍图
19:43 Zero__wind: 我下了两次 下下来之后Insane diff都显示还需要更新
19:43 Zero__wind: 所以大概上传的时候出了什么问题=。= 都是网络惹的祸
19:43 Sweet Vanilla: 咦? 0 0 好 咱再试试
19:46 Sweet Vanilla: 辛苦零了> <... 咱果然好手残呀 玩图和作图都弄不好
19:46 Zero__wind: 0.0
19:46 Zero__wind: 诶没事
19:47 Zero__wind: 传好了?
19:47 Sweet Vanilla: 恩呢
19:48 Zero__wind: 其实……我个人感觉 你这张图把我那mod改完就可以直接拿去rank了 不过怎么说呢,
19:49 Zero__wind: 还是给你留了一些时间希望你能自己学会怎么把图改好吧 这种感觉
19:50 Zero__wind: 重要的不是一直去找别人来摸 而是如果你看完别人的mod之后自己可以改掉比mod里提到的更多的东西 那就好了
19:50 Sweet Vanilla: 是呢 后来又改了好多地方 比以前好多了QvQ
19:50 Sweet Vanilla: 还是要自己慢慢改才好> <
19:51 Zero__wind: 嗯
19:51 *Zero__wind is editing [http://osu.ppy.sh/b/360333 sleepless - Cryogenic [Insane]]
19:51 Zero__wind: 顺着再过一遍吧
19:51 Sweet Vanilla: 好 谢谢零> <
19:52 Zero__wind: 00:35:283 (2,3) - 这个地方 建议还是合成一个slider
19:52 Zero__wind: 我之前mod里面也有说到 关于节奏的一致性的问题
19:52 Zero__wind: 因为你现在前面改了之后 全都是跟着伴奏走的了
19:52 Zero__wind: 而伴奏里面00:35:432 - 这里是没有音的
19:52 Sweet Vanilla: 是呢 这里hidden 会坑好多人
19:53 Sweet Vanilla: 好 不过这里怎么摆咱还要再想想> <
19:53 Zero__wind: 就从00:35:283 - 起一个3/4 slider就好了
19:53 Zero__wind: 或者两个circle也可以
19:56 Zero__wind: 因为我也不是很熟悉你做图的风格 所以也只能大致这样说一说 (仅供参考)[http://puu.sh/74vt2.jpg]吧
19:56 Sweet Vanilla: 哇 这里的确是一个问题呢 因为后面的那个滑条也是3/4的> <
20:00 Zero__wind: 01:42:561 (4) - 有一点好奇你这一段的whistle是怎样加的
20:01 Zero__wind: 一直看不太懂
20:01 Zero__wind: 凭感觉这里可能不太适合whistle
20:02 Zero__wind: 咦我又掉线了
20:03 Zero__wind: 01:42:561 (4) - 有一点好奇你这一段的whistle是怎样加的
20:03 Zero__wind: 这句话你收到了没>.<
20:03 Zero__wind: 我觉得这个whistle不太合适
20:04 Sweet Vanilla: 看到惹> <
20:04 Zero__wind: 因为我实在没太搞清楚 所以只是提醒一下
20:04 Zero__wind: 然后继续
20:04 Sweet Vanilla: 这里咱是为了加强打击感加的
20:04 Zero__wind: 嗯好
20:05 Zero__wind: 那就留着 没事
20:05 Sweet Vanilla: 害怕别人说打空气> <
20:05 Zero__wind: 01:44:343 (3) - 这个滑条为什么短了一截
20:05 Sweet Vanilla: 额 是哦T T
20:05 Zero__wind: 我觉得还是应该拉到红线结尾的
20:06 Sweet Vanilla: 那这样那个后面的折返的小滑条会不会有些跳了呢?
20:06 Zero__wind: 没事
20:06 Sweet Vanilla: 唔好
20:07 Zero__wind: 01:49:095 (4) - 你这地方不也和那一样的间距
20:07 Zero__wind: 最高难度里面这距离没什么的
20:07 Zero__wind: 前面那滑条拉满一拍就行
20:07 Zero__wind: 嗯 然后我看看=。=
20:08 Sweet Vanilla: 恩QvQ
20:08 Zero__wind: 01:50:580 (1) -
20:08 Zero__wind: 头上whistle没加
20:09 Zero__wind: 然后01:53:551 (1) - 这个地方NC加得有点奇怪
20:09 Sweet Vanilla: 是呢 加上去了
20:10 Zero__wind: 01:53:551 (1) - 和前面的几个note是一个小节里的 vocal也是连贯的 应该放在一个组里
20:10 Sweet Vanilla: 这里咱害怕那个叠起来的地方会被看错加的 如果不合适咱就去掉好了 > <
20:11 Zero__wind: 应该在01:55:333 (6) - 这种地方再加NC
20:11 Zero__wind: 不过我看你叠连打的地方都是同一色的
20:11 Zero__wind: 所以大概你应该在01:55:036 (4) - 这里NC
20:11 Zero__wind: 01:53:551 (1) - 这个NC去掉
20:12 Sweet Vanilla: 恩呢 这个很喜欢
20:12 Sweet Vanilla: 改掉了
20:12 Zero__wind: 然后再把01:56:818 (1,2) - 这里互换一下NC
20:12 Zero__wind: 反正大部分的情况 你就循着小节线来加就好了
20:12 Sweet Vanilla: 好QvQ
20:12 Zero__wind: 这样就会比较规律
20:13 Zero__wind: 02:00:679 (3,4) - 这里突然间距有点小
20:14 Zero__wind: 可以考虑把4拆开
20:14 Zero__wind: 根据flow的不同可以给你一些参考意见
20:15 Sweet Vanilla: 是呢 不过这里唱的音调好低 咱试试拆开看看> <
20:15 Zero__wind:
http://puu.sh/74waj.jpg20:15 Zero__wind: 这样的话是顺时针的
20:16 Zero__wind: 也可以类似(这样)[http://puu.sh/74wc5.jpg]画S
20:16 Zero__wind: 嘛 可能位置摆得不太讲究 就是示意一下
20:17 Sweet Vanilla: 第一种的4和5是不是又太近了呢Q.Q
20:18 Zero__wind: 那也可以把那张图里的4往上一些
20:18 Zero__wind: 这样不会离3太远 然后可以离5距离大一点
20:18 Zero__wind: 我刚才摆的时候是1.0x
20:19 Zero__wind: 反正主旨就是 右边那一片地方空着没有利用 于是可以填充起来
20:19 Sweet Vanilla: 这样改好咩QvQhttp://osu.ppy.sh/ss/1353972
20:20 Zero__wind: 5要不竖直往上
20:20 Zero__wind: 感觉这样和后面的3正对着打起来不太舒服
20:20 Zero__wind: 不太像画圈
20:21 Zero__wind:
http://puu.sh/74wq1.jpg 角度转回来一些
20:22 Sweet Vanilla: 好QvQ
20:23 Zero__wind: 我只是提建议……这种东西还是按照你自己喜欢的来 没关系的
20:23 Zero__wind: 改完以后02:01:571 (5) - 上面的音效记得补上
20:25 Zero__wind: 02:04:838 (9) - 左右的两根绿线 我之前mod里应该提到过的 可以删掉了
20:25 Zero__wind: 因为你S:C5的finish就是默认的=。=
20:25 Sweet Vanilla: 好的 其实不是的 零说的很有道理的 咱作图方面还是好多地方考虑的不周到 不用放在心上> <
20:26 Zero__wind: prz 没关系
20:26 Zero__wind: 有点害怕如果我说什么你一五一十地全都接受了
20:27 Zero__wind: 嘛 当然 该改的地方还是要改的
20:27 Sweet Vanilla: 好 删掉了
20:27 Zero__wind: 有一些就只是建议而已
20:27 Zero__wind: 02:08:105 (5) -
20:28 Zero__wind: 这个sliderbody的whistle应该是误操作吧
20:28 Zero__wind: 去掉比较好
20:28 Sweet Vanilla: 啊 就是整条的whistle咩 是的 咱没注意> <
20:29 Zero__wind: 嗯 仔细听就会发现不对的
20:29 Zero__wind: 经验不足有时候不是很好发现 可以理解啦
20:30 Zero__wind: 02:08:996 - 这个地方我还是很想推荐你加一个kick slider 我之前mod里有说到了不过你没加=。= 是不喜欢么……http://puu.sh/74wLx.jpg
20:30 Sweet Vanilla: 咦 这个是怎么听出来的呢 好神奇
20:31 Zero__wind: 诶 那个就是有“嘶嘶”的声音啊
20:31 Zero__wind: 很格格不入的
20:31 Sweet Vanilla: 是感觉这样 很奇怪> <
20:32 Zero__wind: 因为从02:08:996 - 开始有那个……诶 无法描述 很特别的声音啊
20:32 Zero__wind: 和你S:C1的whistle很像的
20:32 Sweet Vanilla: 因为这种滑条咱在玩图的时候很害怕的 然后后面又是比较简单的单点 害怕会很容易打错
20:32 Sweet Vanilla: 是呢 那个死啦死啦的声音
20:33 Zero__wind: 像刚才截图里那样放一个折返 然后把每一拍全都加上S:c1的whistle的话听起来很不错的=。=
20:33 Zero__wind: 嘛没关系 不喜欢就算了
20:34 Zero__wind: 02:09:739 - 这条绿线可不可以改成S:C4呢
20:35 Zero__wind: 这样你可以在这段节奏里加一些whistle
20:35 Zero__wind: 我觉得全是soft的话……有点空荡
20:36 Sweet Vanilla: 恩 这里的音效因为背景音很特殊没敢加> <
20:36 Zero__wind: 我觉得默认的whistle很适合啊
20:36 Zero__wind: 这种旋律音
20:36 Zero__wind: 尤其是在高音的地方 很合适的
20:37 Sweet Vanilla: 全加上whistle咩?
20:37 Sweet Vanilla: 这里咱不太会> <
20:37 Zero__wind: 我看看
20:37 Sweet Vanilla: 还是间隔一个放一个呢?
20:38 Zero__wind: 可以 最简单有效的方法
20:38 Zero__wind: 02:10:184 (3,5,7) - 都加
20:38 Zero__wind: 02:12:561 (2,4) - 也是
20:38 Zero__wind: 还有02:13:749 (6) - 头上
20:39 Zero__wind: 其实我觉得02:13:749 (6) - 的三拍都可以whistle
20:39 Zero__wind: 然后02:13:749 (6) - 之后的部分呢
20:39 Zero__wind: 只加02:14:937 (1) - 和02:16:125 (1) -
20:40 Zero__wind: 这两个是高音
20:41 Sweet Vanilla: 哇 是好棒> <
20:41 Zero__wind: soft whistle就是在音乐比较弱的段落的强调手段
20:42 Zero__wind: 就好像在大部分段落需要加clap一样
20:42 Zero__wind: 因为在比较soft的段落加clap太突兀了 但是即使是这种段落里也是有强弱之分的 所以用whistle来加以区别
20:43 Zero__wind: ……这样的感觉
20:43 Zero__wind: 啊忘了说 02:17:907 (3) - 这个的尾巴上我也推荐加个whistle
20:43 Sweet Vanilla: 恩 改好了 谢谢QvQ
20:43 Zero__wind: 感觉和音乐里的声音挺配
20:44 Sweet Vanilla: 好神> <
20:44 Sweet Vanilla: 恩
20:45 Zero__wind: 呃不至于……
20:45 Zero__wind: 做多了就会了
20:45 Zero__wind: 很自然的事情
20:46 Zero__wind: 02:34:541 (7) - 这个地方
20:46 Zero__wind: 建议加个NC 然后把02:35:432 (1) - 的NC去掉
20:46 Zero__wind: 再在02:36:323 (4) - 这里加NC
20:46 Zero__wind: 意义在于让vocal里面连续的部分02:34:541 (7,8,1,2,3) - 在一个组别里面
20:47 Zero__wind: 然后让02:36:323 (4,5,6) - 节奏变化的部分单独在一个组别里
20:47 Zero__wind: 4 5 6的地方从稳定的二分拍变成间隔3/4拍了 所以把特殊的部分用NC区别出来是比较好的
20:48 Sweet Vanilla: 恩 好 这样的方法的确比较好读
20:49 Zero__wind: 02:38:105 - 这里的绿线也是一样 可以删掉了
20:49 Zero__wind: 嘛 不要紧的小问题 或者可以不算是问题 不过怎么说呢 算是养成良好习惯吧
20:50 Zero__wind: 记得其他的diff也是一样噢 反正你就点开F6一看 哪里有S:C5 点过去看一下 没用了 就删掉 就这样
20:51 Sweet Vanilla: 恩 好QvQ
20:51 Zero__wind: 02:38:105 (1) - 尾巴上的whistle是多余的
20:51 Zero__wind: 那里没有鼓
20:51 Zero__wind: 诶
20:51 Sweet Vanilla: 哇 那这样音量是不是有些大了
20:51 Sweet Vanilla: 那个finish
20:51 Zero__wind: 会么
20:52 Zero__wind: 不都是50%么
20:52 Zero__wind: 我觉得没什么问题
20:52 Zero__wind: 你觉得大的话就在这种地方统一降到40% 这样就不删绿线了
20:52 Zero__wind: 我觉得都50%就挺好
20:52 Sweet Vanilla: 是哦 没什么了> <
20:54 Zero__wind: 02:45:828 (1) - 尾巴上的whistle去掉
20:54 Zero__wind: 这地方节奏挺特别的 三分拍的 鼓不会落在上面的
20:54 Zero__wind: 02:47:610 - 绿线
20:55 Zero__wind: 02:49:986 (8) - 头上没加whistle
20:55 Zero__wind: 02:51:174 (2) - 尾巴上whistle
20:57 Zero__wind: 02:58:006 (2) - 这里没有鼓 去掉whistle 然后02:58:303 (1) - 尾巴上需要whistle
20:57 Sweet Vanilla: 恩 这些地方 都是咱不太敢加的地方 因为不是纯正的 闷闷的声音> <
20:57 Sweet Vanilla: 不过加上去感觉还不错
20:57 Zero__wind: 这还好 算是比较相符的声音了
20:57 Zero__wind: 而且其实
20:57 Zero__wind: 有的时候 即使不是很符合 你加上也是比不加要好的 只要那里有那么一拍
20:58 Zero__wind: 因为这样可以保持你的音效的稳定
20:58 Zero__wind: 音效之所以就hitsound 是因为你要hit才有sound 而它的作用也恰恰在于给打图的玩家以节奏提示
20:59 Zero__wind: 如果打着打着突然少了一拍 会觉得很奇怪的
20:59 Sweet Vanilla: 恩 好 知道惹
20:59 Zero__wind: 02:59:491 (1) - 头上也whistle
20:59 Sweet Vanilla: 改好了> <
20:59 Zero__wind: 这一段大概缺了不少
21:00 Zero__wind: 03:00:382 (2) - 这个whistle去掉 和02:58:006 (2) - 一样
21:00 Sweet Vanilla: 后面那一部分有大的改动> <
21:00 Zero__wind: 从02:57:115 (4) - 开始音乐里面鼓点的位置变了
21:00 Zero__wind: 变成蓝线了
21:01 Zero__wind: 你03:07:511 (5,6) - 这个地方是对的 只加了6
21:02 Zero__wind: 不过03:07:808 (7) - 的折返的位置少了一个whistle
21:02 Zero__wind: 03:08:996 (2) - 头上whistle
21:02 Zero__wind: 03:10:481 (3) - 头上whistle
21:03 Sweet Vanilla: 原来沉闷的钢琴音也是要的/w\
21:04 Zero__wind: 怎么说呢 其实除非你是作曲的人 否则你是不太可能知道每个地方到底用的是什么乐器的
21:04 Zero__wind: 当你选好合适的音效之后只要能用它们来很好地修饰音乐就可以了
21:04 Zero__wind: 03:12:412 (6) - 尾巴上的whistle是多余的
21:05 Sweet Vanilla: 都加了QvQ
21:05 Sweet Vanilla: 那可能hard 还会缺好多whistle 咱一会在去看看> <
21:06 Zero__wind: 嗯你一会儿就看着聊天纪录一条一条点就是了嘛
21:06 Zero__wind: so easy
21:06 Zero__wind: 03:17:907 (8) - 这个加速我觉得思路不错 不过我建议你把它拉完整四分拍
21:06 Sweet Vanilla: 恩>///<
21:06 Zero__wind: 到03:18:056 - 结束
21:07 Zero__wind: 然后03:18:056 - 这里加绿线把尾巴消音 20%
21:07 Sweet Vanilla: 额 那会短滑条尾巴的>`<
21:07 Sweet Vanilla: 断> <
21:07 Zero__wind: 诶
21:07 Zero__wind: 加NC就好了
21:08 Sweet Vanilla: 因为咱试过那样会很长
21:09 Zero__wind: 【皱眉
21:09 Zero__wind: 感觉也还好
21:09 Zero__wind: 或者用1.5倍速
21:09 Zero__wind: 反正03:17:907 (8) - 加个NC 还是需要的 即使的变速一般都最好用NC提示
21:09 Zero__wind: 即时*
21:10 Zero__wind: 还有在它尾巴的位置加一根绿线消音 现在这样很难听
21:10 Sweet Vanilla: 是不是因为长度一样零认为可能会读错是咩> <
21:11 Zero__wind: 那倒不是 这在打的时候不会成为问题
21:11 Zero__wind: 因为是加速 而且是短滑条
21:11 Zero__wind: 我只是说一般来说 即时的变速用NC示意是比较好的
21:12 Zero__wind: 确实 如果你想保持八分拍长度的话 不NC也没关系
21:12 Zero__wind: 虽然我感觉还是不太推荐……orz
21:12 Zero__wind: 感觉还是四分拍好一些
21:13 Sweet Vanilla: 好 那速度调成1.5然后在延长试试 ...测试中> <
21:13 Zero__wind: 嗯
21:14 Zero__wind: 那样的话就NC一下比较好了
21:15 Sweet Vanilla: 好 消音以后感觉还不错
21:15 Sweet Vanilla: QvQ
21:15 Zero__wind: 嗯
21:16 Zero__wind: 那就继续
21:16 Zero__wind: 03:29:788 (3) - 可以等距?
21:18 Sweet Vanilla: 额 是哦 调成1.45了
21:18 Zero__wind: 嗯
21:19 Zero__wind: 这些其实都是很细枝末节的东西 在这种时候来改会觉得有点奇怪吧
21:19 Zero__wind: 这其实都是在你最开始做的时候就应该自己注意到的东西
21:19 Zero__wind: 这也是图的质量的一部分吧
21:19 Sweet Vanilla: 恩> <
21:19 Sweet Vanilla: 后来改改就 ...
21:20 Zero__wind: 没事 以后多注意就是了
21:20 Sweet Vanilla: 阿拉拉 我也不知道怎么会这样
21:20 Zero__wind: 能明显看出来你Hard做得整洁得多
21:20 Sweet Vanilla: > <
21:20 Zero__wind: 03:41:670 (5) - 尾巴上的whistle是多余的
21:20 Zero__wind: 然后03:43:155 (2) - 尾巴需要whistle
21:21 Zero__wind: 03:47:313 (7) - 这里建议加NC 然后03:48:798 (1) - 去掉
21:22 Zero__wind: 因为从7这个位置已经是新小节了
21:22 Zero__wind: 03:51:472 (1) - 按前面解释过的 尾巴上也加个whistle比较好
21:24 Zero__wind: 发现最后一段都改了 效果还可以
21:24 Zero__wind: 这样 Insane就这么多了
21:25 Sweet Vanilla: 恩 都改过来了> <
21:25 *Zero__wind is editing [http://osu.ppy.sh/b/359178 sleepless - Cryogenic [Hard]]
21:26 Zero__wind: 继续咯?
21:26 Sweet Vanilla: 那 咱去改下hard 谢谢零的recheck > <
21:26 Zero__wind: 我看看还有什么比较重要的
21:27 Sweet Vanilla: 零的水平真的好高 (捂脸
21:27 Sweet Vanilla: 恩 好
21:27 Zero__wind: 不然怎么当BAT【捂脸
21:27 Sweet Vanilla: QvQ
21:31 Zero__wind: 看完啦
21:31 Zero__wind: 说几点
21:31 Zero__wind: 00:19:986 (1,2) - 这个地方 有点难
21:32 Sweet Vanilla: 额 这里有些难- =
21:32 Zero__wind: 在Hard diff里面 转盘之后二分拍就放东西 而且离中心那么远 是不太合适的
21:33 Zero__wind: puu.sh/74zlV.jpg
21:33 Sweet Vanilla: 额 的确很容易出100 > <
21:33 Zero__wind: 诶
21:33 Zero__wind:
http://puu.sh/74zlV.jpg21:33 Zero__wind: 这样就好多了
21:34 Sweet Vanilla: 那normal和easy还看咩QvQ
21:34 Zero__wind: 看呀
21:34 Zero__wind: 前面那个怎么样
21:34 Zero__wind: 你觉得可以的话就那样改吧
21:35 Zero__wind: 01:17:016 (1) - 这个地方同样的问题 把它挪到(392,136)就能简单一些
21:37 Sweet Vanilla: 额 那这样spacing会不会有些大了> <
21:38 Zero__wind: 诶?还是1.2x啊
21:38 Zero__wind: 哦你说最开始那个?
21:38 Zero__wind: 还好啦
21:38 Zero__wind: 你觉得大就再小一点
21:39 Zero__wind: 反正重点在于转到那样的角度 这样离中心会近一些
21:41 Sweet Vanilla: 这样怎么样呢?http://osu.ppy.sh/ss/1354247
21:41 Sweet Vanilla: 零 好卡的样子
21:41 Zero__wind: 呃
21:41 Sweet Vanilla: 一次会来好几条 吓死咱了
21:41 Zero__wind: 嗯当然可以
21:41 Zero__wind: 哦哦 我也是等半天收不到回复 有点纠结
21:41 Sweet Vanilla: QvQ
21:42 Zero__wind: 嗯那我接着说
21:42 Zero__wind: 01:17:016 (1) - 这里记得改
21:42 Sweet Vanilla: 有时候咱在改 可能回的慢了一点> <
21:42 Zero__wind: 嗯没事
21:43 Zero__wind: 反正这种时候我就看后面去了
21:43 Zero__wind: 02:47:610 (1) - 这里
21:43 Zero__wind: 太难了
21:43 Zero__wind: 整个diff最大的跳
21:44 Zero__wind: 我想了半天没有很好的修改办法
21:44 Zero__wind:
http://puu.sh/74zSO.jpg 21:44 Sweet Vanilla: 好改好了
21:44 Zero__wind: 我做成这样了 2叠在1的头上的
21:44 Zero__wind: 不过怕你会不喜欢这么摆
21:46 Sweet Vanilla: 额 那1的尾巴离2会不会有些远了QAQ
21:47 Sweet Vanilla: 那咱把1改短成小滑条算了> <
21:47 Zero__wind: 我那么摆的话 间距倒不是什么问题
21:48 Zero__wind: 或者按你说的也是个不错的思路
21:49 Zero__wind: (世界上最无脑的办法之一)[http://puu.sh/74A7F.jpg]
21:50 Sweet Vanilla: >v<
21:50 Sweet Vanilla: 还是按零第一个的来好了
21:50 Sweet Vanilla: 因为后面还有个02:49:986 (5) -
21:51 Sweet Vanilla: 咱是担心那个1和2的spacing> < 零说没问题就好了
21:51 Zero__wind: 那个关系不大的
21:51 Zero__wind: 又不是Normal
21:51 Sweet Vanilla: 恩 好QvQ
21:52 Zero__wind: 02:57:115 (1) - 这个地方稍微提一句 我还是觉得这种完全相向的跳很难打
21:52 Zero__wind: 它和前面的4完全对着的
21:53 Zero__wind: 如果你想保持这种平行的话 可以尝试http://puu.sh/74Akb.jpg
21:54 Zero__wind: 让1 3 2成一直线【我没太摆好……】
21:54 Sweet Vanilla: 这里一大块都是这样的 咱害怕乃们看到全是弯弯的东西感觉没意思才放了个直线跳 还挺想坚持这个的> <
21:54 Zero__wind: 那就这样吧
21:55 Zero__wind: 03:06:026 (5) - 这个 改成叠在03:05:135 (3) - 头上如何
21:55 Zero__wind: 感觉往后衔接的角度比较自然
21:57 Sweet Vanilla: 额
21:59 Sweet Vanilla: 好 这样flow感觉不错的样子> <
21:59 Zero__wind: 嗯
21:59 Zero__wind: 我还是喜欢遮挡不要放得太勉强
22:00 Zero__wind: 自然才好 反正我自己做的时候都是这样
22:01 Sweet Vanilla: 上面那个直线 咱把2和前面4的尾巴叠起来怎么样> <
22:01 Sweet Vanilla: 02:56:521 (4,2) -
22:02 Zero__wind: 那样2到3有点奇怪噢?
22:02 Sweet Vanilla: 恩 不过这里似乎跳的矛盾更大一些> <
22:03 Zero__wind: 简单的修改办法 把2去掉 让1折返
22:03 Zero__wind: 然后你就可以把拉近了
22:03 Zero__wind: 把1
22:03 Sweet Vanilla: 哇 不错呢QvQ
22:04 Zero__wind: =。=
22:04 Sweet Vanilla: 好 就这么办了>v<
22:04 Zero__wind: 不能自己阻塞自己的思路
22:04 Zero__wind: 一条道不能走到黑呀
22:05 Zero__wind: 03:15:679 (5) - 这个地方 粗心哦
22:06 Zero__wind: 加满了whistle却没插S:C1的线
22:07 Sweet Vanilla: 唔 是呢> <
22:07 Sweet Vanilla: 改过来了> <
22:07 Zero__wind: 平时改图的时候要多留心呢 平时做图的时候不戴耳机的关系?
22:09 Zero__wind: Hard就这几点吧 不过记得有很多whistle的问题噢 自己细心一点之后再慢慢改
22:09 Sweet Vanilla: 戴的 但是不知道为什么好多都挺不出来Q.Q
22:09 Sweet Vanilla: 额 听
22:09 Zero__wind: >.<
22:10 Zero__wind: 那就是经验问题了大概 慢慢就会好些的 或者耳机问题【暂不考虑】
22:11 Sweet Vanilla: 恩 好> <
22:11 Zero__wind: Hard的音效就留给你自己搞咯
22:11 Zero__wind: 我继续说Normal
22:11 *Zero__wind is editing [http://osu.ppy.sh/b/359179 sleepless - Cryogenic [Normal]]
22:11 Sweet Vanilla: 恩 好
22:12 Zero__wind: 00:24:739 -
http://puu.sh/74B88.jpg22:12 Zero__wind: 这个地方两个问题 一个是不好看 一个是NC加错 应该如图加在00:24:739 -
22:14 Sweet Vanilla: 额 这里咱做的是包裹啦> <
22:14 Zero__wind: 但是你00:26:521 (2) - 和00:24:739 (5) - 组合得就不太好啊
22:14 Sweet Vanilla: 不过好像前面的circle和后面的滑条小尾巴碰上了> <
22:15 Zero__wind: 像我那图那样让00:26:521 (2) - 和00:24:442 (4) - 叠起来
22:15 Zero__wind: 更整洁一些
22:15 Zero__wind: 而且也可以让00:26:521 (2) - 把00:24:739 (5) - 包得好看些
22:18 Sweet Vanilla: 好 改了 看起来还不错
22:18 Zero__wind: ;w;
22:18 Sweet Vanilla: 但是那个和最后一个的spacing也没问题咩?
22:18 Zero__wind: 和00:27:709 - 这里的滑条之间?
22:19 Zero__wind: 这个根本不成问题啊 因为你00:27:264 - 减了速的 所以你本身就用了相对较小的间距 改完也只不过变回来而已
22:20 Zero__wind: 别忘了改NC哦
22:20 Zero__wind: 加在00:24:739 -
22:20 Sweet Vanilla: 恩 好
22:21 Zero__wind: 00:42:858 (1) - 这里感觉whistle有点多 建议把折返点的whistle去掉
22:22 Sweet Vanilla: 恩 好
22:22 Zero__wind: Normal就没了
22:22 Zero__wind: 然后就
22:22 *Zero__wind is editing [http://osu.ppy.sh/b/359177 sleepless - Cryogenic [Easy]]
22:22 Sweet Vanilla: 恩QvQ
22:23 Zero__wind: 00:43:749 (2) - 感觉这个太弯了?
22:24 Sweet Vanilla: 恩 改掉了
22:24 Sweet Vanilla: 拉直了一些
22:24 Zero__wind: 就稍微调整一下弧度后面的间距微调一下就行
22:25 Zero__wind: 发现一个问题=。=
22:26 Zero__wind: 01:43:452 - 这里没加finish
22:26 Zero__wind: Normal的也没加 刚才没注意
22:26 Zero__wind: 去把Normal里面那个也补上
22:26 Sweet Vanilla: 额 是呢> <
22:27 Sweet Vanilla: 改好了 零的记忆力好强> <
22:27 Zero__wind: >.<
22:27 Zero__wind: 不不不 我刚又切回去看的
22:28 Zero__wind: 因为我看Easy的时候听到那里觉得有点奇怪
22:28 Zero__wind: 然后就想到Normal好像没注意那个地方
22:28 Sweet Vanilla: 噗>v<
22:28 Zero__wind: 各diff间的一致性 这是在mod的时候很基本的一个注意事项
22:29 Zero__wind: 01:43:452 (1) - 这个尾巴上的clap也应该去掉
22:29 Zero__wind: 加着加着太高兴了就加多了=。=
22:29 Zero__wind: 完全停不下来
22:31 Zero__wind: 04:01:274 -
22:31 Zero__wind: 这里简直太奇葩 你break没拉到位置
22:31 Sweet Vanilla: 额 ...
22:32 Zero__wind: 顿时感觉自己简直火眼金睛【妈呀
22:32 Sweet Vanilla: 这个都被发现了0 0
22:32 Sweet Vanilla: 这个是以前bpm没改的时候拉的 ...呵呵 一点都不假呢
22:33 Zero__wind: Easy就这么多了 转盘后面一拍就放东西虽然是不太推荐的 不过想了想了没有什么特别好的解决办法 鉴于BPM也低 所以就这样吧
22:35 Sweet Vanilla: 恩 谢谢零的mod > < 近2个小时 辛苦惹
22:36 Zero__wind: 嘛 我这个时候找你主要也是看我自己能有时间……
22:36 Zero__wind: 所以也没什么啦
22:36 Zero__wind: 摸一张图两个小时不算长
22:37 Sweet Vanilla: 0X0
22:38 Zero__wind: 呃不过Easy和Normal最基本的whislte也要记得补噢
22:38 Zero__wind: 我再多说几句吧
22:38 *Zero__wind is editing [http://osu.ppy.sh/b/359177 sleepless - Cryogenic [Easy]]
22:38 Zero__wind: 从01:26:818 (1) - 这里的段落开始有用到鼓的whsitle
22:39 Zero__wind: 你就一个一个看 每个小节你需要一个whislte两个clap
22:39 Sweet Vanilla: 额 好 又吓咱一跳 ,,,
22:39 Zero__wind: 长白线上只要没有finish 都需要whistle 然后二四clap
22:40 Zero__wind: 其实所有diff都是这么长的 只不过别的diff节奏复杂一些还要看第三条红线的whistle就是了