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Ceui - Hana ni Natta Shounen no Shinwa

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_MiaoFUuU_

- Angelia wrote:

M4M嘛…… :roll:
这图简直到不行 萌新瑟瑟发抖
[Calendula]
01:11:030 (1) - 说实话我感觉这个长条不漂亮
01:23:032 (4) - 这里我感觉有点蠢(怪我审美
01:49:436 (1) - 这个长条很好值得我学习
01:52:636 (1) - 这里我感觉应该用个长条再用滑轮 而不是用滑轮草草收尾
02:37:498 (1,2,3,4,5,6,7) - 说实话我感觉这里有点XD 是不是我太弱的缘故 (很简单的跳www)
03:05:202 (3,4) - 我很不喜欢这种滑条(? (还好吧,想让flow特别点)
03:23:890 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,3,4,1) - 这一串跳跳得有点死 (这里不改了,算是一个梗,万一有人抄我呢?)
04:43:359 (1) - 这个滑条我感觉中间长了两边短了 有损美感 (这种滑条很常用啊,而且摆得对称没有一长一短。)
05:24:359 (1,2,1,2) - 这两个分开会不会更好 (这里统一这样)
06:00:525 (4,5,6,7,8) - 不能托出来吗 (不托了,下一个是重音跳大一点,而且这个连打弄出来换造成切指移动不舒服)
06:22:691 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 中间白线不如填上去 (听这节奏怎么可能)
06:32:060 (2,3,4,5,6) - 不推荐 (本来是放白红的,有个触说HD打这里叠起来误导就改3连了,现在还是改会白红吧)
08:18:128 (2,3) - 不美丽 (这节奏还是这种flow合适)
08:54:794 (1,2) - 这个长条我不推荐 但是这种滑条在这里flow好也没办法
09:39:155 (1) - 这里我推荐用1.2x以上的变速
09:44:341 (2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8) - 连打不美丽 (没想到其他,而且挺顺手,不改了)
09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - 这个真心有点梗 不如做成蘑菇那种
10:10:367 (1) - ctrl g
12:43:144 (1,2,3,4) - 这里我并不推荐 不如ctrl g 两个 一上一下 而且那两个滑条应该改改、、
13:37:961 (1,2,3,4,5) - 做个六边形左右回打如何?

水摸 :P
THX For Modding
Binguo
[Calendula]
敢不敢用soft-sliderslide消音 前面可以适当下一些音效比如whistle这样玩起来会更有意思
00:32:625 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - CTRL+G
01:33:433 (3) - 放到中间来
02:17:498 (4) - 给我的感觉是不应该叠起来的如果要叠12也应该叠起来分成两组02:18:317 (3,4,5,6) - 我到是认为这应该分成两组应该叠起来
02:15:039 (1) - 这一段全部都是那样的鼓声给我的感觉很不好要不要考虑换换
02:30:202 (6) - 多余的?不是很懂
02:31:433 (1,2,3,4) - 像这样的尽量想办法突出02:31:924 (2) - 这样的音 前面不一定要1/1带过的
03:01:268 (1,2) - 2这里应该是单点吧03:01:760 (3) - 这里在塞滑条
05:21:359 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 你懂的
05:57:192 (2) - 有些难读
06:15:858 (1,2,1,2,1,2) - 适当的取消一些NC会好读一点

类似的地方自己修一下吧嘻嘻
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Binguo wrote:

[Calendula]
敢不敢用soft-sliderslide消音 前面可以适当下一些音效比如whistle这样玩起来会更有意思
00:32:625 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - CTRL+G 这是什么节奏?...
01:33:433 (3) - 放到中间来 不用了,这个距离可以了
02:17:498 (4) - 给我的感觉是不应该叠起来的如果要叠12也应该叠起来分成两组02:18:317 (3,4,5,6) - 我到是认为这应该分成两组应该叠起来 只有是点击就不用考虑分不分的,我是不想做的太简单
02:15:039 (1) - 这一段全部都是那样的鼓声给我的感觉很不好要不要考虑换换 挺符合的啊,如果要换我也找不到哪个好..
02:30:202 (6) - 多余的?不是很懂 并不是多余的3连打....注意这条白线02:30:120 -
02:31:433 (1,2,3,4) - 像这样的尽量想办法突出02:31:924 (2) - 这样的音 前面不一定要1/1带过的
03:01:268 (1,2) - 2这里应该是单点吧03:01:760 (3) - 这里在塞滑条
05:21:359 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 你懂的
05:57:192 (2) - 有些难读 不会啊O O
06:15:858 (1,2,1,2,1,2) - 适当的取消一些NC会好读一点

类似的地方自己修一下吧嘻嘻 辛苦NM了 :P


THX For Modding
DreaM117er
m4m~ 來晚了...

[Main]
  1. 多了一個osb檔記得刪掉
    03:05:202 (3,4) - 這兩個弧度不要太彎,好難看
    03:06:186 (1) - nazi別完全檔到滑條走過的路徑上,後面也有很多你是這樣放的。11:29:258 (1) - 12:53:769 (1) - 13:14:994 (1) - 就是這個
    04:06:105 (3) - NC
    05:33:859 (4,1,2,1,2) - 這裡是我覺得你做的最不好的地方,把連打做出來,不要只單單放跳
    06:53:123 - 感覺你這裡的音效需改下,聽完整段有點不太舒服
    08:06:462 (2,3) - 這裡的距離有點怪怪的
    09:45:538 (1) - ctrl+g沒問題
    10:03:410 (3,4) - 強烈建議你這兩個也換成circle的連打
    11:22:258 (1,2) - 1/3連打呢??
    11:48:253 (1,2,3,1) - 嘗試跟鋼琴音連打,建議。13:35:338 (2,3,4,1) - 這裡一樣

傻逼星級系統 :)
Topic Starter
_MiaoFUuU_

DreaM117er wrote:

m4m~ 來晚了...

[Main]
  1. 多了一個osb檔記得刪掉
    03:05:202 (3,4) - 這兩個弧度不要太彎,好難看
    03:06:186 (1) - nazi別完全檔到滑條走過的路徑上,後面也有很多你是這樣放的。11:29:258 (1) - 12:53:769 (1) - 13:14:994 (1) - 就是這個 我还是希望保留一下,并不是不能读(我的认为是低难度要严谨,高难度可以更多花样)
    04:06:105 (3) - NC (我觉得不用吧)
    05:33:859 (4,1,2,1,2) - 這裡是我覺得你做的最不好的地方,把連打做出來,不要只單單放跳 (这里另一个modder也说过,你放25%听听,一个是1/4分拍,一个是1/6分拍,两个结合怎么跟....?)
    06:53:123 - 感覺你這裡的音效需改下,聽完整段有點不太舒服 (这里我只能调低音量了)
    08:06:462 (2,3) - 這裡的距離有點怪怪的 (不会啊,结合前面那个圈圈看看DS)
    09:45:538 (1) - ctrl+g沒問題
    10:03:410 (3,4) - 強烈建議你這兩個也換成circle的連打 没放连打了
    11:22:258 (1,2) - 1/3連打呢?? (跟人声了)
    11:48:253 (1,2,3,1) - 嘗試跟鋼琴音連打,建議。13:35:338 (2,3,4,1) - 這裡一樣

傻逼星級系統 :)
THX For Modding
Hakurei Yoru
单吐槽一下……
sb是不是太 强行了???
Hakurei Yoru
尽力的低质量摸~就当是支持一下啦
[god map]
02:17:989 (1,2,3,4,5,6,1) - 这组跳过于规整反而会有点奇怪,节奏很连贯的所以可以加一点随机性 反而增加了合曲度哦~ https://osu.ppy.sh/ss/5470210
02:19:465 (2) - 这个滑条的结尾音在尾部上有点奇怪 如果去掉折返 加一个note在这个位置可以更好打。
02:26:350 (1,2,3) - 3个note可以相对跳一点 大概可以有渐变的效果来体现出 02:26:842 - 的重音
02:41:104 - 这里有相对强的音 也有人声 不考虑改成打击点?
03:06:186 (1) - 这个形状……不是很必要?
05:37:859 (1,2,1,2) - 可以分别ctrl+g一下 效果应该不错
06:10:525 (1) - 后半删一个白点 https://osu.ppy.sh/ss/5470301 ←?
11:29:258 (1) - 你可能是想这样拉 https://osu.ppy.sh/ss/5470308

最后呢……好多地方的跳超过4个就1212这样nc...没问题吧..(大概

你们作图质量这么高还怎么让人摸嘛QAQ
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Hakurei Yoru wrote:

尽力的低质量摸~就当是支持一下啦
[god map]
02:17:989 (1,2,3,4,5,6,1) - 这组跳过于规整反而会有点奇怪,节奏很连贯的所以可以加一点随机性 反而增加了合曲度哦~ https://osu.ppy.sh/ss/5470210
02:19:465 (2) - 这个滑条的结尾音在尾部上有点奇怪 如果去掉折返 加一个note在这个位置可以更好打。
02:26:350 (1,2,3) - 3个note可以相对跳一点 大概可以有渐变的效果来体现出 02:26:842 - 的重音
02:41:104 - 这里有相对强的音 也有人声 不考虑改成打击点?
03:06:186 (1) - 这个形状……不是很必要?
05:37:859 (1,2,1,2) - 可以分别ctrl+g一下 效果应该不错
06:10:525 (1) - 后半删一个白点 https://osu.ppy.sh/ss/5470301 ←?
11:29:258 (1) - 你可能是想这样拉 https://osu.ppy.sh/ss/5470308

最后呢……好多地方的跳超过4个就1212这样nc...没问题吧..(大概

你们作图质量这么高还怎么让人摸嘛QAQ
THX For Modding
[Hijiri Byakuren]
05:57:192 (2) - CTRL G ? 感觉这里藏着个雷不是很顺手
09:46:815 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 其实这段1/3的处理我是完全理解不能……
你要不试试这里用1/2 1/2 1/4 3/4 1/4 1/4 3/3 3/3 3/3 3/3的条子来过渡?

这图完成度老高老高了,也没啥意见了……
Topic Starter
_MiaoFUuU_

[Hijiri Byakuren] wrote:

05:57:192 (2) - CTRL G ? 感觉这里藏着个雷不是很顺手 (重做)
09:46:815 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 其实这段1/3的处理我是完全理解不能…… (重做)
你要不试试这里用1/2 1/2 1/4 3/4 1/4 1/4 3/3 3/3 3/3 3/3的条子来过渡?

这图完成度老高老高了,也没啥意见了……
THX For Modding
jonathanlfj
[General]
"mythology of a boy who became a calendula" 加到tags里
BG7和BG7-GS的高度要小于768像素
sb有几段地方超过了5x load,你试试能不能把背景layer给去掉 t/55177

[Calendula]
有几个绿线和红线重叠但是音量和kiai的设置不同,要把它们改成一样的
02:15:039 (volume level)
03:27:169 (volume level) (kiai)
05:29:359 (volume level)
06:25:358 (volume level) (kiai)
06:53:130 (volume level)
07:22:129 (volume level)
09:16:177 (volume level) (kiai)
10:35:258 (volume level)
11:07:258 (volume level)
12:48:463 (volume level) (kiai)
13:30:912 (volume level)

01:32:433 (4) - 不是完全直的
02:29:465 (1) - 我觉得这里spacing有点过小了,之后的大跳打起来有点别扭
02:38:645 (1) - finish?
02:51:760 - 这里可以加个note跟鼓点
03:40:094 (2,3) - 可以试试ctrl+g
04:09:296 (3) - 可以放个1/4的连打对应04:10:972 (4)
04:46:693 (1) - finish
04:53:859 (2) - 应该在04:53:915
05:39:359 (1) - 为什么只有这个没跟其他的重叠
06:31:421 (1) - 不用NC吧
07:44:795 (1) - 这里clap不对,应该用你的custom
08:37:128 (1) - 放正中间
09:44:582 (1,2,3,4,5,6,7) - 这个圆形看得我好难受,能不能弄得工整一些
10:07:559 (1) - 这里可以用个三连或改成1/4滑条接个圈
10:12:663 (7,8) - 跳有点极限,10:12:504 (6,7) - 可以往后挪一下
10:16:812 (7) - NC
10:35:035 - 放个1/3滑条跟10:30:924 (4) 对应
11:38:591 (5) - 这里弄成跟11:38:924 (6,7) 一样的打法
12:23:864 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个连打最好有点运动轨迹,因为前面刚打完一个大跳
13:08:361 (1,2,3,4,5) - 前半部分这里是没有1/4的,可以用大跳或者1/4滑条代替
13:46:641 (1) - 再近一点吧,要是在这断的话肯定砸键盘

很不错的图,改好了叫我
Topic Starter
_MiaoFUuU_

jonathanlfj wrote:

[General]
"mythology of a boy who became a calendula" 加到tags里
BG7和BG7-GS的高度要小于768像素
sb有几段地方超过了5x load,你试试能不能把背景layer给去掉 t/55177

[Calendula]
有几个绿线和红线重叠但是音量和kiai的设置不同,要把它们改成一样的
02:15:039 (volume level)
03:27:169 (volume level) (kiai)
05:29:359 (volume level)
06:25:358 (volume level) (kiai)
06:53:130 (volume level)
07:22:129 (volume level)
09:16:177 (volume level) (kiai)
10:35:258 (volume level)
11:07:258 (volume level)
12:48:463 (volume level) (kiai)
13:30:912 (volume level)

01:32:433 (4) - 不是完全直的
02:29:465 (1) - 我觉得这里spacing有点过小了,之后的大跳打起来有点别扭
02:38:645 (1) - finish?
02:51:760 - 这里可以加个note跟鼓点
03:40:094 (2,3) - 可以试试ctrl+g
04:09:296 (3) - 可以放个1/4的连打对应04:10:972 (4)
04:46:693 (1) - finish
04:53:859 (2) - 应该在04:53:915
05:39:359 (1) - 为什么只有这个没跟其他的重叠
06:31:421 (1) - 不用NC吧
07:44:795 (1) - 这里clap不对,应该用你的custom
08:37:128 (1) - 放正中间
09:44:582 (1,2,3,4,5,6,7) - 这个圆形看得我好难受,能不能弄得工整一些
10:07:559 (1) - 这里可以用个三连或改成1/4滑条接个圈
10:12:663 (7,8) - 跳有点极限,10:12:504 (6,7) - 可以往后挪一下
10:16:812 (7) - NC
10:35:035 - 放个1/3滑条跟10:30:924 (4) 对应 X (这里红线没声音就不放啦,直接人声起)
11:38:591 (5) - 这里弄成跟11:38:924 (6,7) 一样的打法
12:23:864 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个连打最好有点运动轨迹,因为前面刚打完一个大跳
13:08:361 (1,2,3,4,5) - 前半部分这里是没有1/4的,可以用大跳或者1/4滑条代替 X (这个kiai我想放个连打让他更多样化一点,正好这里适合放一串连打就放了)
13:46:641 (1) - 再近一点吧,要是在这断的话肯定砸键盘

很不错的图,改好了叫我
THX For Modding
非常感谢lfj抽空来看图!!!! 爱你( ^ω^)
jonathanlfj
BG7和BG7-GS的分辨率还没有修复

还有几条红/绿线需要改成一样的设置
03:27:169 (kiai)
06:25:358 (kiai)
09:16:177 (kiai)
11:07:258 (volume level)
12:48:463 (kiai)
13:30:912 (volume level)
Topic Starter
_MiaoFUuU_

jonathanlfj wrote:

BG7和BG7-GS的分辨率还没有修复

还有几条红/绿线需要改成一样的设置
03:27:169 (kiai)
06:25:358 (kiai)
09:16:177 (kiai)
11:07:258 (volume level)
12:48:463 (kiai)
13:30:912 (volume level)
改好了~update
jonathanlfj
#1
Lince Cosmico_old
wow pretty fast for a 13m map :D
Topic Starter
_MiaoFUuU_

jonathanlfj wrote:

#1
lfj真好,:3
Misure
好图 :)
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Misure wrote:

好图 :)
谢谢~(>д<)
Koiyuki
  1. Just some complaints.
  2. My personal suggestions.
  3. Highly recommended.
  4. Unrankable, you have to fix it.

Calendula
  1. 01:46:235 (6,1) - swap nc
  2. 02:27:825 (4) - nc?并且blanket?
  3. 02:29:465 (1,2,3,4) - 这里可以跟钢琴的1/4
  4. 02:31:760 (1) - 看了你后面的nc下法,这个nc建议remove
  5. 02:33:727 (1) - ^
  6. 02:36:350 (3) - 当中红线不建议忽略,也不适合把滑条尾放在长白线
  7. 02:43:563 (1) - remove nc
  8. 02:49:137 (2) - 根据你的节奏下法这个note应该remove
  9. 03:06:678 (2) - ctrl+g
  10. 04:26:248 (1,2) - stack
  11. 05:02:915 (2,1) - 2的300可能会挡住1的折返箭头,建议改梗
  12. 05:34:025 (1,2,1,2,1,2) - 这里应该只有1/3snap
  13. 05:36:109 (2) - 这个1/4加的很莫名,并没有这个节奏
  14. 06:00:525 (4,5,6,7,8,1) - 这个跳打起来比较卡手,不如06:00:942 (5,6,7,8) - 改个移动五连直接连到06:01:358 (1) - 头上
  15. 07:11:630 (4) - nc?
  16. 07:22:129 - 这一段的sliderslide音效建议静音,太刺耳了
  17. 09:11:914 (3,4) - 尾巴stack?
  18. 09:24:953 (3) - nc
  19. 09:46:177 (5) - nc
  20. 09:51:442 (2,4) - 和前者overlap导致这里用默认皮肤几乎读不清,换个位置?
  21. 10:08:517 (1) - 1/3snap,仔细听,不过10:09:474 (1) - 是1/4,不用改
  22. 10:27:344 - 这一段sliderslide也静音
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Minakami Yuki wrote:

  1. Just some complaints.
  2. My personal suggestions.
  3. Highly recommended.
  4. Unrankable, you have to fix it.

Calendula
  1. 01:46:235 (6,1) - swap nc
  2. 02:27:825 (4) - nc?并且blanket?
  3. 02:29:465 (1,2,3,4) - 这里可以跟钢琴的1/4 X(这里一开始我也是做连打的,然后发现怎么打都不顺,所以就拆分一下了)
  4. 02:31:760 (1) - 看了你后面的nc下法,这个nc建议remove
  5. 02:33:727 (1) - ^
  6. 02:36:350 (3) - 当中红线不建议忽略,也不适合把滑条尾放在长白线
  7. 02:43:563 (1) - remove nc
  8. 02:49:137 (2) - 根据你的节奏下法这个note应该remove X(如果删了这个的话,感觉会不足够铺垫后面的快节奏)
  9. 03:06:678 (2) - ctrl+g
  10. 04:26:248 (1,2) - stack
  11. 05:02:915 (2,1) - 2的300可能会挡住1的折返箭头,建议改梗
  12. 05:34:025 (1,2,1,2,1,2) - 这里应该只有1/3snap
  13. 05:36:109 (2) - 这个1/4加的很莫名,并没有这个节奏 X(这里是为了分开一下两个Clap加的,听上去和打上去也挺顺啊)
  14. 06:00:525 (4,5,6,7,8,1) - 这个跳打起来比较卡手,不如06:00:942 (5,6,7,8) - 改个移动五连直接连到06:01:358 (1) - 头上
  15. 07:11:630 (4) - nc?
  16. 07:22:129 - 这一段的sliderslide音效建议静音,太刺耳了 (添加了soft-sliderslide5.wav 和soft-sliderslide7.wav)
  17. 09:11:914 (3,4) - 尾巴stack?X(这里你要关了堆叠才看得出效果,如果叠起来就很丑了)
  18. 09:24:953 (3) - nc
  19. 09:46:177 (5) - nc
  20. 09:51:442 (2,4) - 和前者overlap导致这里用默认皮肤几乎读不清,换个位置?
  21. 10:08:517 (1) - 1/3snap,仔细听,不过10:09:474 (1) - 是1/4,不用改
  22. 10:27:344 - 这一段sliderslide也静音

我改再两处

  1. 03:23:890 - 这里的flow因为DS问题我打了几次都有一点卡手容易断,改了另一种,虽然很大jump,但是打过几次Flow都能连过去,顺便把难度调上去5.81.不是很喜欢5.78这种数字╮(╯▽╰)╭.至于为什么这里09:12:898 - 的jump相比前面会小一点,1.伴奏乐器相比前一个消失了 2.到后面了不想坑人
  2. 12:26:524 - 这段开始可能你没留意到,到kiai结束这部分风铃hitsound有几处我漏加了的,补插绿线加hitsound

THX For Modding
谢谢M酱来看图,爱你( ^ω^)
Koiyuki
bubble #2
Chaoslitz
每個人都這樣插隊我要怎樣還債??????????????????????????

[General]
  1. soft-sliderslide跟soft-slidertick 12/13 不能同時mute
[Storyboard]
  1. 不需要兩個bg (bg/jpg ; sb/bg.jpg), 保留sb裡的就行
  2. 看了看.osb, 例如Sprite,Background,Centre,"BG.jpg",320,240, 實在太多多餘的code:

    改成
    F,0,207005,207169,0
    F,0,207169,207488,0,1

    改成
    F,0,255360,371858,0
    還有太多不說了, 自己檢查
  3. bg的大小能不能統一一下用1366x768?
[Calendula]
  1. 01:04:630 (1,2) - 這也疊得太奇怪了吧
  2. 02:40:120 (5) - 12:05:738 (4) - 12:10:394 (2,3) - 12:11:891 (3) - 12:21:037 (2) - 沒鼓不用放這麼遠
  3. 03:00:284 - 重音放些能打的, 拆02:59:957 (1) - 做 1/2 + note
  4. 03:18:316 (1,2) -不要疊這麼多, 影響讀圖
  5. 03:21:923 (1,2) - 05:54:192 (4,5) - 也太遠...
  6. 04:15:041 (2) - 這麼遠幹嗎, ctrl+g
  7. 05:02:026 (6) - flow也太怪, 繼續向下就好
  8. 05:59:358 (1,2,3,4,5) - 別這樣疊啊....flow也不好打
  9. 06:42:272 (2,3) - .....
  10. 06:52:565 - 不需要這個
  11. 07:21:546 - ^
  12. 08:42:545 - ^
  13. 10:26:786 - ^
  14. 09:11:914 (3,4) - 能不能疊好
  15. 09:35:804 (2,1,2,1) - 什麼原因要這麼大的跳?
  16. 10:30:924 (4,1) - 這也太易誤導人有2個reverse
  17. 09:43:942 (4,1) - Reverse跟連打開頭放這麼遠不好打
  18. 12:08:565 (1,3) - 這樣疊reverse會影響讀圖

我直接說了, 我並沒有心情摸圖, 完全沒有.
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Chaoslitz wrote:

每個人都這樣插隊我要怎樣還債??????????????????????????

[General]
  1. soft-sliderslide跟soft-slidertick 12/13 不能同時mute
[Storyboard]
  1. 不需要兩個bg (bg/jpg ; sb/bg.jpg), 保留sb裡的就行 (删了SB里的,保留外面)
  2. 看了看.osb, 例如Sprite,Background,Centre,"BG.jpg",320,240, 實在太多多餘的code: (全部取整0和1,至于删除的保留,那里有几处可能导致BUG)

    改成
    F,0,207005,207169,0
    F,0,207169,207488,0,1

    改成
    F,0,255360,371858,0
    還有太多不說了, 自己檢查
  3. bg的大小能不能統一一下用1366x768?
X(原图是1366X668,拉伸一下就人物就变形了)

[Calendula]
  1. 01:04:630 (1,2) - 這也疊得太奇怪了吧 X这里叠Blanket上01:06:630 (2,3) -
  2. 02:40:120 (5) - 12:05:738 (4) - 12:10:394 (2,3) - 12:11:891 (3) - 12:21:037 (2) - 沒鼓不用放這麼遠 (1小改,24改,35保留)
  3. 03:00:284 - 重音放些能打的, 拆02:59:957 (1) - 做 1/2 + note
  4. 03:18:316 (1,2) -不要疊這麼多, 影響讀圖 X(这里还好吧,这部分想做的特别点)
  5. 03:21:923 (1,2) - 05:54:192 (4,5) - 也太遠...
  6. 04:15:041 (2) - 這麼遠幹嗎, ctrl+g
  7. 05:02:026 (6) - flow也太怪, 繼續向下就好
  8. 05:59:358 (1,2,3,4,5) - 別這樣疊啊....flow也不好打
  9. 06:42:272 (2,3) - .....
  10. 06:52:565 - 不需要這個
  11. 07:21:546 - ^
  12. 08:42:545 - ^
  13. 10:26:786 - ^
  14. 09:11:914 (3,4) - 能不能疊好 X(这里M酱也说过,你关掉堆叠才看到效果,不然叠起来很难看)
  15. 09:35:804 (2,1,2,1) - 什麼原因要這麼大的跳? X(这里和其他Kiai不一样,所以感觉可以放个大跳拉拉难度啊)
  16. 10:30:924 (4,1) - 這也太易誤導人有2個reverse (我ctrl+g了)
  17. 09:43:942 (4,1) - Reverse跟連打開頭放這麼遠不好打 拉近了,如果贴着有点卡速度
  18. 12:08:565 (1,3) - 這樣疊reverse會影響讀圖

我直接說了, 我並沒有心情摸圖, 完全沒有.我真诚的说句对不起....以后超市的图NM+射星
THX For Modding
对不起,打扰了....
Chaoslitz
  1. 算了你BG.jpg (Background)直接用這個...
     F,0,0,135039,0
    M,0,621,,320,240
    S,0,621,,0.7207273
    F,0,135039,135366,0,1
    F,0,135366,205857,1
    F,0,205857,207005,1,0
    F,0,207005,207169,0
    F,0,207169,207488,0,1
    F,0,207488,248020,1
    F,0,248020,253445,1,0
    F,0,253445,371858,0
    F,0,371858,372358,0,1
    F,0,372358,384358,1
    F,0,384358,385191,1,0
    F,0,385191,385358,0
    F,0,385358,385836,0,1
    F,0,385836,441130,1
    F,0,441130,441963,1,0
    F,0,441963,556177,0
    F,0,556177,556655,0,1
    F,0,556655,618727,1
    F,0,618727,626387,1,0
  2. BG4.jpg
     S,0,39026,,0.6218182
    F,0,39026,40626,0,1
    F,0,40626,133439,1
    F,0,133439,134239,1,0

  3. 09:35:804 (2,1,2,1) - 拉難度在我眼中絕對不是放大跳的理由
  4. 03:18:316 (1,2) - 這還是有dq的可能

call me back
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Chaoslitz wrote:

  1. 算了你BG.jpg (Background)直接用這個...
     F,0,0,135039,0
    M,0,621,,320,240
    S,0,621,,0.7207273
    F,0,135039,135366,0,1
    F,0,135366,205857,1
    F,0,205857,207005,1,0
    F,0,207005,207169,0
    F,0,207169,207488,0,1
    F,0,207488,248020,1
    F,0,248020,253445,1,0
    F,0,253445,371858,0
    F,0,371858,372358,0,1
    F,0,372358,384358,1
    F,0,384358,385191,1,0
    F,0,385191,385358,0
    F,0,385358,385836,0,1
    F,0,385836,441130,1
    F,0,441130,441963,1,0
    F,0,441963,556177,0
    F,0,556177,556655,0,1
    F,0,556655,618727,1
    F,0,618727,626387,1,0
  2. BG4.jpg
     S,0,39026,,0.6218182
    F,0,39026,40626,0,1
    F,0,40626,133439,1
    F,0,133439,134239,1,0

  3. 09:35:804 (2,1,2,1) - 拉難度在我眼中絕對不是放大跳的理由 (换了一种排列,flow好大很多,同时难度降5.75)
  4. 03:18:316 (1,2) - 這還是有dq的可能


call me back
Chaoslitz
Rebubble #1

你再找lfj跟yuki就可
Koiyuki
2
jonathanlfj
ayy
Topic Starter
_MiaoFUuU_
第一次,谢谢你们!!!!~^^
VINXIS
helo im not chines
ac8129464363
friendok strikes again
Lobelia
Grats~~~~
Yumeno Himiko
恭喜! nice map and SB and song :)
Mint
11:51:084 (5,6,1) - 好像是1/6
VINXIS
holythis map is acutaly rly nice and fun 2 paly :0
-Nanaka-
11:14:591 (2,3,4,5,6,7,8) - 1/3
11:22:258 (1,2,3,4,5,6) - 1/3 11:22:258 (1,2) - if u vocal follow 11:22:924 (3,4,5,6) - changed 1/3 here
11:42:422 (2,3,4) - This is not 1/4, This piano sound in 1/3
Modem
Congrats~!!!!
Topic Starter
_MiaoFUuU_
@appleeaterx 因为这段钢琴声有点乱,节奏不太均匀,所以这里都用1/4简化一下(试过改成1/6的折回滑条,感觉不如连打效果好,如果改成1/6连打会太密集了,所以还是觉得1/4连打合适)

@-Nanaka- 11:14:591 (2,3,4,5,6,7,8) - and 11:22:924 (3,4,5) - at that time,i was use 1/3 to mapping here and testplay .but the stream was too slow and easy to hit 100,so i change into 1/4 and test play ,then i feel 1/4 is more smooth than 1/3,so why i use 1/4 instead of 1/3.11:07:258 - so this part i use 1/4 and 1/3 to make it more suitable.

11:42:422 (2,3,4) - and here i think no problem,11:42:422 - 11:42:478 - 1/6 2stream is very hard and bad for play
IamKwaN
爱 in the tags is simplified chinese, correct one should be 愛

have fixed the online tags
show more
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