forum

ELEMENTASvo. NAGISA - Free Bird

posted
Total Posts
34
Topic Starter
ncuh
This beatmap was submitted using in-game submission on 25 августа 2016 г. at 4:51:09

Artist: ELEMENTASvo. NAGISA
Title: Free Bird
Tags: Eurobeat
BPM: 160
Filesize: 20539kb
Play Time: 02:04
Difficulties Available:
  1. Easy (1,19 stars, 92 notes)
  2. Insane (5,19 stars, 528 notes)
  3. Light Insane (4,21 stars, 351 notes)
  4. Moon's Hard (3,41 stars, 392 notes)
  5. Normal (1,9 stars, 162 notes)
Download: ELEMENTASvo. NAGISA - Free Bird
Download: ELEMENTASvo. NAGISA - Free Bird (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
For ranked
Mod pls ^_^
===
Easy by me(done)
Normal by me(done)
Moon's Hard by Molerster Moon(done)
Light Insane by me(done)
Insane by me(done)
===
Mods
Nattu
The21k
-vEa-
_Everlasting
Mirash
Lassikko
wajinshu
The21k
A begginer's mod D:
General
  1. Disable countdown.
  2. I would like to see red/black/gray combos, to fit with the BG and song :D
Easy
  1. It could be better if the CS is 2, or 2,5
  2. At 01:11:870 circles are too close, something like this could be better for begginers c;
Normal
  1. AR:5 is fine and OD:4? possibly.
  2. 0:17:845 That jump is too hard! It could be like this.
Insane
  1. AR:8-8,5? 9,2 is too hard D:
  2. 01:20:120 too hard, i recommend to have less space between sliders
  3. 01:57:589 i will admit it, that slider is cool, but doesn't fit, possibly a spinner?
I know, worst mod ever, let me be a begginer :c
Topic Starter
ncuh
SPOILER

The21k wrote:

A begginer's mod D:
General
  1. Disable countdown.
  2. I would like to see red/black/gray combos, to fit with the BG and song :D
Easy
  1. It could be better if the CS is 2, or 2,5
  2. At 01:11:870 circles are too close, something like this could be better for begginers c;
Normal
  1. AR:5 is fine and OD:4? possibly.
  2. 0:17:845 That jump is too hard! It could be like this.
Insane
  1. AR:8-8,5? 9,2 is too hard D:
  2. 01:20:120 too hard, i recommend to have less space between sliders
  3. 01:57:589 i will admit it, that slider is cool, but doesn't fit, possibly a spinner?
I know, worst mod ever, let me be a begginer :c

Disabled countdowns, thx ^_^
Added combocolors. Sorry but not kind u asked :(
----------------------------------
Agree with the cs 2
Agree with this 01:11:870
----------------------------------
Agree with ar5 and od4
Agree with this 0:17:845
----------------------------------
Not agree with the ar. Will not change to <9 100%
01:20:120"To hard" is not a problem. Just looks baaad. Changed it a bit.
01:57:589Forgot to swap it to the slider :^) Spinner is boring.
Thx for mod)
-vEa-
Insane Diff

00:34:445 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - This doesnt look good its to flat and doesnt fit the other general theme of the map. Make it more curvy or "living".
00:54:320 (5,6,7) - If this is meant to be a square fix the 00:54:320 (5) -
01:23:945 (1,2,3,4,5,6,7) - Make a new stream
01:25:633 (5,6,7,8,1,2,3,4,5,6) - What beat is this mapped to? Btw nice start with the symmetrical sliders even though it tops off at the end.
01:33:508 (1,2,1,2) - Hard to read I would suggest not making it a perfect stack.
01:48:359 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - This doesnt look good
01:54:922 (1,2,3,4,5,6,7) - Here you made a better stream which looks and plays better than the rest of them (not because of spacing)
02:02:422 (18,1) - Fill this section out with notes, feels very odd that you cut it there.
01:22:633 (2,4,2) - Try to highlight the YEA YEA with larger DS its vital for the player getting the feeling of the song.

Overall look at how you map your streams, if you did not know there is a command "ctrl+shift+f" that you can use to convert a slider into streams, this makes it easier to make pretty shorter streams.

Hope it helps and good luck!

Cheers //-vea-
Topic Starter
ncuh

-vEa- wrote:

Insane Diff

00:34:445 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - This doesnt look good its to flat and doesnt fit the other general theme of the map. Make it more curvy or "living".
00:54:320 (5,6,7) - If this is meant to be a square fix the 00:54:320 (5) -
01:23:945 (1,2,3,4,5,6,7) - Make a new stream
01:25:633 (5,6,7,8,1,2,3,4,5,6) - What beat is this mapped to? Btw nice start with the symmetrical sliders even though it tops off at the end.
01:33:508 (1,2,1,2) - Hard to read I would suggest not making it a perfect stack.
01:48:359 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - This doesnt look good
01:54:922 (1,2,3,4,5,6,7) - Here you made a better stream which looks and plays better than the rest of them (not because of spacing)
02:02:422 (18,1) - Fill this section out with notes, feels very odd that you cut it there.
01:22:633 (2,4,2) - Try to highlight the YEA YEA with larger DS its vital for the player getting the feeling of the song.

Overall look at how you map your streams, if you did not know there is a command "ctrl+shift+f" that you can use to convert a slider into streams, this makes it easier to make pretty shorter streams.

Hope it helps and good luck!

Cheers //-vea-
Much has changed. Thx.
01:54:922 (1,2,3,4,5,6,7) - Don't want change it. This stream is cute ^_^
Keshin-
поставь оффсет на +-136
gambatte
Ghbdtn, нсух мико!!!

Insane

00:12:883 (5) - Сделай этот слайдер похожим на первый
00:15:883 (1) - пододвинь этот слайдер к двум предыдущим так, чтобы расстояние было одинаковым (так будет смотреться красивее!!)
00:17:383 (3) - слайдер перекрывает этот (00:16:258 (2,3,4) - ) трипл, перемести его куда-нибудь
00:20:945 (5,1,2,3) - передвинь их, чтобы расстояние было одинаковым, средний слайдер можно поместить на место последней ноты предыдущего комбо
00:22:633 (6) - некрасиво этот кружок там поместился, очень много объектов покрывает, лучше переместить его
00:27:883 (3) - этот слайдер мешает вот этому ( 00:26:945 (8) - ) кружку, подвигай их
00:27:133 (1,2,3) - вообще, паттерн может выглядеть красиво, если поставить слайдеры симметрично и симметрично сделать сами сосиски!!
00:29:570 (10) - поставь этот слайдер чуть выше
00:29:945 (11) - этот кружок правее
00:30:133 (1,2,3) - расстояние между слайдерами
00:31:258 (4) - лол почти получилось, поставь его на средний слайдер
00:31:820 (6,7) - по моему (по моему!!!) лучше поставить их подальше от слайдера
00:32:570 (3,4,5) - попробуй сделать этот треугольник опрятнее
00:38:008 (5,6,7,8,9,10,11,12,13,14) - петля смотрится не очень, и играется тоже, лучше это переделать
00:37:633 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - над всем стримом лучше поработать, намного приятнее играть и видеть отработанные стримы (пробуй на отдельных картах просто ставить стримы, чтобы они тебе самому нравились во время игры, потом будет намного легче)
00:50:008 (5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,6,1,2,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,1,2,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,1,2,1,2,3,4,1,2,1,2,3) - В настройках, в разделе редактора отключи Анимацию исчезновения, смотри и ставь круги так, чтобы они меньше прикасались друг ко другу
Дальше почти везде некрасивые джампы, исправляй с отключенной анимацией исчезновения
02:05:422 - лучше закончить последний слайдер тут

про анимацию (мне стало с ней намного легче, действительно полезная штука!!!)
http://puu.sh/pmDjN.png
Topic Starter
ncuh

_Everlasting wrote:

Ghbdtn, нсух мико!!!

Insane

00:12:883 (5) - Сделай этот слайдер похожим на первый
00:15:883 (1) - пододвинь этот слайдер к двум предыдущим так, чтобы расстояние было одинаковым (так будет смотреться красивее!!)
00:17:383 (3) - слайдер перекрывает этот (00:16:258 (2,3,4) - ) трипл, перемести его куда-нибудь
00:20:945 (5,1,2,3) - передвинь их, чтобы расстояние было одинаковым, средний слайдер можно поместить на место последней ноты предыдущего комбо
00:22:633 (6) - некрасиво этот кружок там поместился, очень много объектов покрывает, лучше переместить его
00:27:883 (3) - этот слайдер мешает вот этому ( 00:26:945 (8) - ) кружку, подвигай их
00:27:133 (1,2,3) - вообще, паттерн может выглядеть красиво, если поставить слайдеры симметрично и симметрично сделать сами сосиски!!
00:29:570 (10) - поставь этот слайдер чуть выше
00:29:945 (11) - этот кружок правее
00:30:133 (1,2,3) - расстояние между слайдерами
00:31:258 (4) - лол почти получилось, поставь его на средний слайдер
00:31:820 (6,7) - по моему (по моему!!!) лучше поставить их подальше от слайдера
00:32:570 (3,4,5) - попробуй сделать этот треугольник опрятнее
00:38:008 (5,6,7,8,9,10,11,12,13,14) - петля смотрится не очень, и играется тоже, лучше это переделать
00:37:633 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - над всем стримом лучше поработать, намного приятнее играть и видеть отработанные стримы (пробуй на отдельных картах просто ставить стримы, чтобы они тебе самому нравились во время игры, потом будет намного легче)
00:50:008 (5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,6,1,2,1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,1,2,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,1,2,1,2,3,4,1,2,1,2,3) - В настройках, в разделе редактора отключи Анимацию исчезновения, смотри и ставь круги так, чтобы они меньше прикасались друг ко другу
Дальше почти везде некрасивые джампы, исправляй с отключенной анимацией исчезновения
02:05:422 - лучше закончить последний слайдер тут

про анимацию (мне стало с ней намного легче, действительно полезная штука!!!)
http://puu.sh/pmDjN.png
Пишу про то, что не меняю
00:15:883 (1) это сделано специально, т.к. "хей хей хей" идёт в нарастанием и увеличение спейсинга тут в тему
00:17:383 (3) ты имеешь ввиду триплет перекрывает слайдер? Нет, там даже со страндартный скином ничего не мешает и не сбивает увидеть слайдер
00:20:945 (5,1,2,3) - тоже самое. Спейсинг слайдеров оставлю. 5 там не мешает
00:22:633 (6) эм...всё нормально
00:27:883 (3) как этот слайдер может мешать 00:26:945 (8) этому кружку, если этот кружок идёт ДО слайдера? И что значит "мешает". Ты имеешь ввиду это? https://imgur-archive.ppy.sh/tIrHNU8.jpg. Они друг другу при игре не мешают и не накладываются
00:29:945 (11) нет
00:30:133 (1,2,3) нет
00:31:820 (6,7) не
00:32:570 (3,4,5) а что не так? 3 нота является концом одного треугольника и началом нового. Трогать тут ничего не буду
00:38:008 (5,6,7,8,9,10,11,12,13,14) ммм, мне она нравится, да и играется вроде бы нормально
02:05:422 почему там? Я выбрал именно тот момент, который сейчас, потому что там идёт переход в звуке. Оставлю.
Спасибо за мод :)
Mirash

  • General

  1. Киай во всех дифах должен начинаться и заканчиваться в одних и тех же местах(у двх он несколько другой, да лол и у тебя самого разный)
  2. Поговаривают, что и дифы должны заканчиваться в одних местах, не знаю так ли это важно, имей ввиду.
  3. 100% аудио очень сильно бьет по ушам, сделай тише, например 70%


  • Insane

  1. AR минус 0.7 (ну хотя бы 9 поставь, 9.2 уж слишком много для 160 бпм)
  2. Ctrl+Shift+A чекай не снапнутые слайдеры
  3. 00:21:883 (3) - не понимаю почему он дальше от двух предыдущих
  4. 00:30:133 (1,2,3) - вообще скучновато для инсейна
  5. 01:44:797 (1,2,1) - быстроватые, по-моему
  6. 01:50:797 (1,2) - ^
  7. Вторую паузу лучше замапать, мне кажется. Слишком много отдыха
  8. 02:02:797 (2) - закончи его на белом тике, для этого нажми Ctrl+Shift+S и немного увеличь, следи чтобы он форму не поменял. И на счет формы, сделай ее более правильной/красивой чтоли. Можешь украсть слайдер на выбор из этой карты https://osu.ppy.sh/s/124806 вот например http://puu.sh/ppPoI/6fd0c85bb6.jpg


  • Hard

  1. 00:30:133 (1,2) - сделай аккуратнее
  2. 01:24:883 (5) - ОЧЕНЬ быстро. Вообще, когда у слайдера меняется скорость(велосити), ему ставят новое комбо. Слайдер все-таки замедли
  3. 01:29:383 (3,4) - страшный оверлап, вообще два эти слайдера замапал бы как-то так http://puu.sh/ppP7O/7c5e243b83.jpg
  4. 01:37:726 (1) - спинеры с синего тика не начинают, убери ноту и передвинь туда его
  5. 02:02:797 (1,1) - ^ http://puu.sh/ppPfv/1fd6325539.jpg здесь так можешь поставить


  • Moon's Hard

  1. 00:15:508 (2,3) - одеяло, ну ты понял
  2. 00:18:883 (7,1) - ^
  3. 00:25:445 (1,2) - ^
  4. 00:36:133 (4,1) - не нравится оверлап, хотя в игре может и не заметно
  5. 00:39:695 (3,4) - страшно
  6. 00:42:789 (3,4) - бланкет ровнее сделай
  7. 00:46:633 (1,2) - близко слишком, оверлапают не очень
  8. 00:59:008 (2,1) - забланкетируй
  9. 01:04:445 (2,3,4) - тоже немного не опрятно http://puu.sh/ppPNC/132942b1bd.jpg так же лучше, не правда?
  10. 01:05:945 (2,3) - с бланкетом смотрелось бы лучше
  11. 01:20:945 (2,3) - ^
  12. 01:23:008 (2,3) - оверлап страшный
  13. 01:25:820 (1,2) - blanket guys
  14. 01:26:383 (3,1) - ^
  15. 01:29:383 (3,1) - ^
  16. 01:30:695 (4,5) - ^ ну и т.д. пробегись по карте и наведи красоту
  17. 01:32:570 (7,8,1,2) - зря тут белый тик пропускаешь, не приятно будет играться, я бы стрим хуйну*л ( 01:43:484 (1,2,3,4) - тут например это работает, потому что на белом бита нет )
  18. 01:37:726 (1) - начни с белого
  19. 01:51:734 (6,7,1,2) - сейм, на белом тике пропускаешь
  20. 01:57:734 (7,8,1,2) - ^


  • Normal

  1. 00:17:758 (1,2,3,4,5,6,7,8) - скуууууучно, по импровизируй
  2. 00:29:758 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
  3. 00:21:133 (2,3,4) - странно, что 4 вдалеке, такое уже было с этим моментом в музыке, мб так задумано, мне не понятно
  4. 00:34:258 (4) - немного оверлапает с предыдущими нотами, выгляди не очень
  5. 00:36:508 (1) - лучше с белого тика начать http://puu.sh/ppQo0/8499fd03c3.jpg
  6. 01:25:258 (4) - сомнительный слайдер, посреди которого начинается новый ритм
  7. 01:48:172 (4,1) - - здесь, между ними, поставь ноту на красный тик и на слайдер


  • Easy

  1. Слайдер велосити на всей карте должен быть одинаковым.
  2. Спейсинг не чекал, но учти, что все ноты должны стоять на одинаковых расстояниях, т.е. ноты нужно ставить с включенным ДС(дистанс снапом) и он не должен меняться на протяжение всей карты.
  3. 00:15:133 (1,2) - в изи вообще нельзя оверлапать, меняй
  4. 00:20:383 (1,2) - ^
  5. 00:35:383 (7,1) - ^
  6. 00:42:883 (3,4) - ^
  7. 01:24:133 (2,3) - ^
  8. 01:33:883 (1,1,2) - ^ (со слайдером тоже не оверлапай)
  9. 00:27:133 (1,1,1,1) - зря так НК спамишь
глхф
dvxnl
Moon's Hard
Спасибо за мод, Mirash, подобные мелочи сам перестаешь замечать.
Поправил отмеченные тобой бланкеты и оверлапы, вроде бы они теперь поровнее.

00:36:133 (4,1) - перенес реверс по спейсингу 1.5х правее. Теперь не оверлапается и (вроде бы) сложнее аимить не стало

01:04:445 (2,3,4) - добавил третью ноту как стак на 4 слайдер, думаю так даже лучше.

01:32:570 (7,8,1,2) и т.д - хоть такой паттерн и подходил достаточно по ритму и игрался норм (лично на мой вкус), но я исправил все моменты на комбинацию трипл + слайдер. теперь белый тик закрыт.

Спиннер тоже переместил, хз что он там на синем забыл:D
Laurakko
just a little mod
general
3.55* -> 5.19* diff gap is pretty big (even worse than this Shiirn map a lot of people in #modhelp complained about when it got qualified https://osu.ppy.sh/b/945280 ) You should do something about that, maybe add a Hyper / Light Insane diff or ask for gd

insane diff
00:54:133 (1,2,3,4) - make this symmetric with 00:54:883 (1,2,3,4) - or change it up somehow else, it looks bad when it's not symmetric
01:59:797 (1,2,3) - make these sliders last a whole 1/2 instead of what they are now
02:02:797 (2) - change slider velocity 1.00 -> 0.833333
Topic Starter
ncuh

Lassikko wrote:

just a little mod
general
3.55* -> 5.19* diff gap is pretty big (even worse than this Shiirn map a lot of people in #modhelp complained about when it got qualified https://osu.ppy.sh/b/945280 ) You should do something about that, maybe add a Hyper / Light Insane diff or ask for gd Thx I thought about it

insane diff
00:54:133 (1,2,3,4) - make this symmetric with 00:54:883 (1,2,3,4) - or change it up somehow else, it looks bad when it's not symmetric 00:54:883 (1,2,3,4) - I did that pattern different cuz of music change. But y, I'm gonna change that moment
01:59:797 (1,2,3) - make these sliders last a whole 1/2 instead of what they are now Yep
02:02:797 (2) - change slider velocity 1.00 -> 0.833333 w8 why?) I do not think it makes a sense. Plus I'm already got 1/1,75,2
Anyway, thx for mod ^_^
wajinshu
Привет~
Плейсхолдер плс
General:
  1. Добавь в тэги Molerster Moon как-никак все же он делал гд
  2. Не очень понимаю зачем тебе audio.mp3.sfk и NG.MP4.sfk
  3. Widescreen отключи, нету же сториборда
  4. У тебя стоит в Preffered Skin: Default. А модинг асистанс кричит, поставь User's preference (No Change)
  5. 00:16:726 - Зеленая линия не стоит на тике в Easy.
  6. 5% volume не ранкабельно,поставь 10%
  7. Не очень нравится то что в изику слайдер велосити больше чем у нормала, должно быть наоборот
  8. Начало и конец в диффах должно быть всегда одинаковое (в большинстве мап даааа оно одинаковое)
Изик:
  1. Проверь AiMod там есть проблемки.
  2. Обычно новое комбо ставят всегда в изику через 1 большой тик. Но это уже тебе решать.
  3. 00:12:883 - Слышен сильный вокал, может разобьем на два слайдера 1/1? Имо будет лучше.
  4. 00:15:133 (1,2) - Сделаем упор на вокал тоесть 1/1 слайдер с реверсом. Как тебе такая идея?
  5. 00:24:133 (1) - Новички могут заплутаться и миссануть, не очень рекомендуется использовать 2 реверса на изику. Да и вокал 00:24:883 - тут сильный слышно, слайдер или круг сюда
  6. 00:36:133 (8) - тут можно было паузу поставить но раз уж ты следуешь вокалу давай попробуем такое да и флоу получше будет
  7. 00:37:633 (1,2,3,4,5,1,2,3,4) - Может слайдер поставишь хоть где-то ._.
  8. 01:18:883 (4,1) - Слишком близко
  9. 01:25:633 (4,5,6,7) - Флоу, попробуй такое 6 стакани с началом 5
  10. 01:39:359 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Шутишь???????
    Приду с экзамена продолжу писать мод, а пока держи это.
Нормальный:
  1. 00:16:258 (1,1) - Этот ритм будет лучше имо, да и оверлапа не будет
  2. 00:17:758 (1,2,3,4,5,6,7,8) - стакать столько раз плохая идея
  3. 00:17:758 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - 00:23:758 (2,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3) - как я говорила в изику нужны слайдеры, ну и другие моменты. Решай.
  4. 00:26:383 (3,2) - Стак поправь
  5. 00:54:133 (1,2,3) - Дистансия плс
  6. 00:55:258 (4,1,2) - Нет,нет,нет
  7. 00:56:383 (2,1) - Это можно было сделать бланкетом, но сначала разберись с этим ^
Хардик Мунс:
  1. 00:00:695 (2,3) - 00:00:883 (3,4) - Немного поправь бланкет
  2. 00:03:133 (1) - Для лучшего флоу
  3. 00:20:383 (3) - Давай переместим где-то на X:430 Y: 352 так получится треугольник
  4. 00:25:445 (1,2) - Снова бланкет
  5. 00:29:945 (1,2,3,4) - Визуально видится с таким спейсингом как немножко оверлап, может немного увеличить спейсинг?
  6. 00:30:320 (4,6) - Немножко оверлап
  7. 01:43:484 (1,2,3,4) - Может заменить на слайдеры, хард же все таки
  8. 01:50:609 (3,1,2,3) - Я говорила про этот спейсинговый оверлап.
    Не хочу мод про бланкеты :<
Лайт инс:
  1. 00:18:039 - Добавим нотку? Бит же есть
  2. 00:29:383 (6) - Новое комбо
Не сильна в инсах. Отличная песня! Удачи~
В Easy and Normal неправильное SV слишком высокое. Для 160 бпм хватит и SV 0,80. Для нормала возьми 1,0 или 1,1 этого будет достаточно. В инсейне и лайт инсе рандомные спейсинг джампы, выделяй большим спейсом (не переборщи) только сильные биты и вокал. Флоу может быть лучше, немного нужно поработать над этим. Стримы немного кривые, делать их удобнее через Ctrl+Shift+F если ты знаешь nvm. Надеюсь помогла, если что-то не понятно, пиши объясню. Удачи опять >~<
Topic Starter
ncuh

wajinshu wrote:

Привет~
Плейсхолдер плс
General:
  1. Добавь в тэги Molerster Moon как-никак все же он делал гд Добавлю, просто с метадатой решил разбиратсьяя в последнюю очередь
  2. Не очень понимаю зачем тебе audio.mp3.sfk и NG.MP4.sfk Я вообще не знаю откуда они и какую функцию выполняют, поэтому и не удалял)
  3. Widescreen отключи, нету же сториборда Я об этом и не знал
  4. У тебя стоит в Preffered Skin: Default. А модинг асистанс кричит, поставь User's preference (No Change) Ок, но я не совсем понимаю, что поменялось
  5. 00:16:726 - Зеленая линия не стоит на тике в Easy. Пофиксил
  6. 5% volume не ранкабельно,поставь 10% Почему? Нигде не увидел данной инфы. Ну ок, на изике поменял
  7. Не очень нравится то что в изику слайдер велосити больше чем у нормала, должно быть наоборот Не понимаю о чём ты. И там, и там 1.40 и слайдер велосити я не менял по ходу мапы.
  8. Начало и конец в диффах должно быть всегда одинаковое (в большинстве мап даааа оно одинаковое)
Я давно уже сделал это
Изик:
  1. Проверь AiMod там есть проблемки. Нет, проблемы отсутствуют
  2. Обычно новое комбо ставят всегда в изику через 1 большой тик. Но это уже тебе решать.
  3. 00:12:883 - Слышен сильный вокал, может разобьем на два слайдера 1/1? Имо будет лучше. Не вижу смысле в обраточку удачно вокал зашёл, как мне кажется
  4. 00:15:133 (1,2) - Сделаем упор на вокал тоесть 1/1 слайдер с реверсом. Как тебе такая идея? Полностью согласен
  5. 00:24:133 (1) - Новички могут заплутаться и миссануть, не очень рекомендуется использовать 2 реверса на изику. Да и вокал 00:24:883 - тут сильный слышно, слайдер или круг сюда Изменил этот момент
  6. 00:36:133 (8) - тут можно было паузу поставить но раз уж ты следуешь вокалу давай попробуем такое да и флоу получше будет Вообще да, тут надо паузу
  7. 00:37:633 (1,2,3,4,5,1,2,3,4) - Может слайдер поставишь хоть где-то ._.
  8. 01:18:883 (4,1) - Слишком близко Поправил
  9. 01:25:633 (4,5,6,7) - Флоу, попробуй такое 6 стакани с началом 5 Видимо ты не обновлял мапу, у меня сейчас там ничего такого нет
  10. 01:39:359 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Шутишь??????? Топ кек. Я пытался понять одну вещь и забыл удалить)
    Приду с экзамена продолжу писать мод, а пока держи это.
Нормальный:
  1. 00:16:258 (1,1) - Этот ритм будет лучше имо, да и оверлапа не будет Поменял
  2. 00:17:758 (1,2,3,4,5,6,7,8) - стакать столько раз плохая идея Поменял
  3. 00:17:758 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - 00:23:758 (2,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3) - как я говорила в изику нужны слайдеры, ну и другие моменты. Решай. Поменял
  4. 00:26:383 (3,2) - Стак поправь
  5. 00:54:133 (1,2,3) - Дистансия плс Да
  6. 00:55:258 (4,1,2) - Нет,нет,нетНу ладно, изменил
  7. 00:56:383 (2,1) - Это можно было сделать бланкетом, но сначала разберись с этим ^
Хардик Мунс: Ничего тут писать не буду, пусть Дима сам решает
  1. 00:00:695 (2,3) - 00:00:883 (3,4) - Немного поправь бланкет
  2. 00:03:133 (1) - Для лучшего флоу
  3. 00:20:383 (3) - Давай переместим где-то на X:430 Y: 352 так получится треугольник
  4. 00:25:445 (1,2) - Снова бланкет
  5. 00:29:945 (1,2,3,4) - Визуально видится с таким спейсингом как немножко оверлап, может немного увеличить спейсинг?
  6. 00:30:320 (4,6) - Немножко оверлап
  7. 01:43:484 (1,2,3,4) - Может заменить на слайдеры, хард же все таки
  8. 01:50:609 (3,1,2,3) - Я говорила про этот спейсинговый оверлап.
    Не хочу мод про бланкеты :<
Лайт инс:
  1. 00:18:039 - Добавим нотку? Бит же есть Спасибо, пропустил
  2. 00:29:383 (6) - Новое комбо
Не сильна в инсах. Отличная песня! Удачи~ Спасибо ^_^
В Easy and Normal неправильное SV слишком высокое. Для 160 бпм хватит и SV 0,80. Для нормала возьми 1,0 или 1,1 этого будет достаточно. Вопрос в том, есть ли в этом смысл. Я на самом деле его не вижу, хзВ инсейне и лайт инсе рандомные спейсинг джампы, выделяй большим спейсом (не переборщи) только сильные биты и вокал. Флоу может быть лучше, немного нужно поработать над этим. Стримы немного кривые, делать их удобнее через Ctrl+Shift+F если ты знаешь nvm.Через это и делал, но не всегда ровно выходит, стараюсь подправлять Надеюсь помогла, если что-то не понятно, пиши объясню. Удачи опять >~<

Спасибо за развёрнутый мод :)
Shmiklak
сука а меня не позвали на мод ну вот что я за ноунейм блять Привет
wajinshu

Shmiklak wrote:

Привет я ноунейм блять
Извини за спам мико, держи мою звезду.
Shmiklak

Shmiklak wrote:

Приветнет я
2zz
С оффсетом какая-то жесть |:{

ez
01:29:383 (1) - С музыкой сочетается как-то не очень. Попробуй укоротить до 01:30:133 и добавить круг на 01:30:883 (2)
AR на 4 поставь.

nrm
01:38:008 (1) - Слишком короткий спиннер с большой паузой перед ним. Последний спиннер хорошо встал, а этот отбитый какой-то.

hrd
01:39:172 - Брейк вставь.

Хотел ещё про кривые джампы в инсейнах написать, но на то они и инсы, чтобы там всякая жесть была.

SPOILER
А хотя пофиг.

l-ins
00:35:945 (1,2)
00:43:445 (1,2)
01:37:445 (1,2)
02:00:172 (2,3)
02:02:047 (6,1) - Не далековаты ли джампы? Да, под слова подходит, но даже с ними прыжок резковат. На 5-10 точек короче получше будет, имхо.

ins
01:01:070 (2,1) - Не вписывается длина джампа. Нижний круг сдвинь вправо на его же ширину. Да и красивше будет, хех. Дальше ещё пара мест с резкими переходами, но они вписываются, так что в целом норм.
Topic Starter
ncuh

2zz wrote:

С оффсетом какая-то жесть |:{ Доверил оффсет натту. Что с ним не так? Вроде бы всё идеально?

ez
01:29:383 (1) - С музыкой сочетается как-то не очень. Попробуй укоротить до 01:30:133 и добавить круг на 01:30:883 (2)
AR на 4 поставь. Согласен

nrm
01:38:008 (1) - Слишком короткий спиннер с большой паузой перед ним. Последний спиннер хорошо встал, а этот отбитый какой-то. Немного пофиксил

hrd
01:39:172 - Брейк вставь. Поставил за Диму

Хотел ещё про кривые джампы в инсейнах написать, но на то они и инсы, чтобы там всякая жесть была.

SPOILER
А хотя пофиг.

l-ins
00:35:945 (1,2) Что?
00:43:445 (1,2) Что?
01:37:445 (1,2) Что?
02:00:172 (2,3) Что?
02:02:047 (6,1) - Не далековаты ли джампы? Да, под слова подходит, но даже с ними прыжок резковат. На 5-10 точек короче получше будет, имхо. Этот джамп довольно простой, к тому же финальный, поэтому мне кажется, что расстояние оправдано

ins
01:01:070 (2,1) - Не вписывается длина джампа. Нижний круг сдвинь вправо на его же ширину. Да и красивше будет, хех. Дальше ещё пара мест с резкими переходами, но они вписываются, так что в целом норм. Оставлю как есть
Спасибо за мод
2zz

M1k0 wrote:

2zz wrote:

l-ins
00:35:945 (1,2) Что?
00:43:445 (1,2) Что?
01:37:445 (1,2) Что?
02:00:172 (2,3) Что?
02:02:047 (6,1) - Не далековаты ли джампы? Да, под слова подходит, но даже с ними прыжок резковат. На 5-10 точек короче получше будет, имхо.
Нижняя подпись ко всем сразу. Сначала в строчку написал, но ссылки сломались.
tatemae
Хэй хэй хэй o/ o/ o/
Я, каэш, доверяю натту-семпаю, но все-таки проверь оффсет. Но я бы поставил здесь 00:00:133 (1), но ты проверь его у кого-нибудь с побольше опытом.

инс

00:13:258 (1,2) - не знаю, зачем ты здесь нк поставил
00:14:195 (3) - не очень мне он нравится, так как на даунбите
00:15:883 (3) - далековато
00:15:133 (1,2,3) - как по мне, будет получше, если поставить их на одинаковое расстояние, ну, или просто расставить чуток по-другому, но тебе решать
00:21:883 (3,1,2) - между между троечкой и единичкой спейс ~2.0, между 1 единичкой и двоечкой ~4.0. Сделай меньше или не делай
00:23:008 (5,6,7,8) - хотелось бы увидеть бланкет
00:23:383 (6,7,8,9,10,11,12,13) - я может и хуево слышу, но мне кажется, что здесь один стрим имо
00:24:133 (13) - я бы на слейдер заменил
00:24:320 (1,2) - удалить, а здесь 00:24:508 (2) - а здесь слайдер(идентичный предыдущему, если намерен сделать как я посоветовал выше) имо
00:26:195 (5) - что-т совсем не нравится этот кисласлайдер с концом на даунбит
00:27:133 (1,2,3,4,5) - во, сделай так все моменты с хэй хэй хэй
00:25:258 (1) - и да, зачем здесь нк? промблемы с ним и дальше, так что просто ставь нк на каждый даунбит(так проще)
00:33:133 (1,2,3) - ну тут с одинаковым спейсом они выглядит круче, не знаю, зачем ты вначале выделял последний кисласлайдер спейсом
00:48:883 (9,10) - http://puu.sh/pBCU7/47fc1b2578.png
00:50:383 (3,4) - далековаты
00:55:445 (4,5) - ^
ну, ок, если это вызвано нехваткой старрейта, но попробуй скоратить, не думаю, что он сильно поменяется
01:01:633 (3,1) - чет попахивает lazy mapping'ом, а может ты просто добрый, и даешь людям отдохнуть?
01:23:195 (1,2) - в киае такие джампы может и норм
01:24:132 (7) - послушай в 50%, мне кажется, что здесь начинается твой стрим
01:47:609 (3) - начало стрима
01:54:922 (1,2,3,4,5,6,7) - а здесь его нет
02:01:297 (5) - хз, но вроде здесь начинается твой стрим, перепроверь, послушай в 50%.
02:02:515 (18) - и тут стрим еще есть
п.с. вначале скучновато, как то идет все по кругу, так обычно нормалы харды мапают.
Topic Starter
ncuh

SherryCherry wrote:

Хэй хэй хэй o/ o/ o/
Я, каэш, доверяю натту-семпаю, но все-таки проверь оффсет. Но я бы поставил здесь 00:00:133 (1), но ты проверь его у кого-нибудь с побольше опытом. Я конечно могу это сделать, но ничего не поменяется, так как 133 - это белый тик. Но ладно, технически его правильно всё же ставить на первый сильный бит

инс

00:13:258 (1,2) - не знаю, зачем ты здесь нк поставил Пофиксил
00:14:195 (3) - не очень мне он нравится, так как на даунбите Свапнул слайдер и ноту
00:15:883 (3) - далековато Я специально увеличива спейсин на хей хей хей. Оставлю
00:15:133 (1,2,3) - как по мне, будет получше, если поставить их на одинаковое расстояние, ну, или просто расставить чуток по-другому, но тебе решать ^
00:21:883 (3,1,2) - между между троечкой и единичкой спейс ~2.0, между 1 единичкой и двоечкой ~4.0. Сделай меньше или не делай ммм, оставлю как есть
00:23:008 (5,6,7,8) - хотелось бы увидеть бланкет Пофиксил немного слайдер
00:23:383 (6,7,8,9,10,11,12,13) - я может и хуево слышу, но мне кажется, что здесь один стрим имо Скорее нет
00:24:133 (13) - я бы на слейдер заменил Согласен
00:24:320 (1,2) - удалить, а здесь 00:24:508 (2) - а здесь слайдер(идентичный предыдущему, сделаешь как я посоветовал выше) имо Сильно поменял этот момент
00:26:195 (5) - что-т совсем не нравится этот кисласлайдер с концом на даунбит Поменял
00:27:133 (1,2,3,4,5) - во, сделай так все моменты с хэй хэй хэй Нееее
00:25:258 (1) - и да, зачем здесь нк? промблемы с ним и дальше, так что просто ставь нк на каждый даунбит(так проще) Убрал Мб и проще, но немного неправильно
00:33:133 (1,2,3) - ну тут с одинаковым спейсом они выглядит круче, не знаю, зачем ты вначале выделял последний кисласлайдер спейсом Ват?) http://i.imgur.com/pl609yY.png
00:48:883 (9,10) - http://puu.sh/pBCU7/47fc1b2578.png Ват? С белого тика музыка меняется и битов вообще нет, поэтому я и окончил на синем тике. Оставлю так пока что
00:50:383 (3,4) - далековаты Шестиугольник, что поделать
00:55:445 (4,5) - ^ Завершащая нота, выделенная увеличением громкости в музыке. Я выделил увеличением спейсинга. Не буду менять
ну, ок, если это вызвано нехваткой старрейта, но попробуй скоратить, не думаю, что он сильно поменяется
01:01:633 (3,1) - чет попахивает lazy mapping'ом, а может ты просто добрый, и даешь людям отдохнуть? Даю отдохнуть, но главная причина - мне дико нравится вокал в этом моменте, пусть и остальны слушают, не отвлекаясь на кружчки))
01:23:195 (1,2) - в киае такие джампы может и норм Сначала прочитал "в Китае"
01:24:132 (7) - послушай в 50%, мне кажется, что здесь начинается твой стрим Точно
01:47:609 (3) - начало стрима Оставлю как есть
01:54:922 (1,2,3,4,5,6,7) - а здесь его нет Сделал стрим под саке бицу, мне нравится
02:01:297 (5) - хз, но вроде здесь начинается твой стрим, перепроверь, послушай в 50%. Может быть, но в данном случае я решил начать с момента старта вокала, так он более выражен, чем нереально тихие биты на синих тиках
02:02:515 (18) - и тут стрим еще есть Вокал
Спасибо за мод :)
Namki
Привет. Рандоммод, так как мне нечего делать о3о
[Easy]
  1. 00:18:883 (2) - очень странно расположен слайдер, не подходит ни под вокал, ни под музыку.
    Этот бит 00:19:633 - должен быть выделен, просто поменяй слайдер с серклом местами, чтобы ритм был как тут 00:24:133 (1,2) - .
  2. Если считаться с этим 00:21:133 (1,2,1,2) - , то тут должен быть НК 00:28:633 (3) - , а тут не должно быть 00:29:383 (1) - .
  3. 00:29:383 (1) - то же самое, большой белый тик тут должен быть кликабельным, иначе пропадает сильный бит, а в изике это достаточно критично. Предлагаю от сюда начать слайдер 00:28:633 - , а сюда серкл 00:30:133 - .
  4. 00:34:633 (3) - сейм, НК.
  5. Непонятные зеленые линии:
    00:44:008 - и тут 00:48:789 - . Их удалить можно.
  6. 01:06:133 (3,1) - спейсинг нельзя так повышать в изиках.
    Да, в киае спейсинг странно меняется, замапай всё с одним.
  7. 01:19:633 (1) - вот такие некрасивые слайдеры лучше не делать, сделай с одним якорем, красивее же будет смотреться.
  8. 01:28:633 (4,1) - свап НК.
  9. 01:33:883 (1) - ну опять некликабельный тик.
  10. 01:53:797 (5) - НК.
    В целом диффа очень рандомна для изика, много ошибок, и флоу не очень. Нужна полировка, короче говоря.
    Ну для первого раза (если первого) очень неплохо.
[Normal]
  1. Ну вот опять, спейсинг в низжих диффах должен быть либо одинаков, либо консистент, т.е. для 1/2 один спейсинг, а для 1/1 — другой, но я склоняюсь больше к одному спейсингу для целой диффы, без выебонов.
  2. 00:20:383 (6,7) - тут можно заменить на слайдер, чтобы не было так много синглтапа, да и переход к этим 00:21:133 (1,2,3) - получше будет.
  3. 00:23:758 (2) - не очень сюда серкл идет, сделай просто этот слайдер реверсным 00:22:258 (1) - , чтобы заканчивался здесь 00:23:758 - .
  4. 00:28:258 (1) - то же самое здесь, ведь начинает петь она от сюда 00:30:133 - , значит, и НК ставить надо на этот серкл 00:30:133 (2) - .
    И вот тут тоже НК не помешает 00:31:633 (6) - .
  5. 00:55:258 (4) - послушай, какой сильны бит-то 00:55:633 - , выделить надо его.
  6. 00:57:133 (1,2,3,1,2,3,4,5,6) - слишком много синглтапа подряд, такое не ранкается, разбавь ритм слайдерами.
  7. 01:01:633 - от сюда замапай тоже, а то пусто как-то.
  8. 01:16:258 (4) - с большого белого тика начинается сильная часть, ты должен тут эти два слайдера 01:16:258 (4,5) - поместить на один белый тик назад, ну вот обязан, иначе звучит о-о-о-очень пусто.
  9. 01:18:133 (6,7,1) - плохие оверлапы, вообще, оверлапы в низжих диффах не очень хорошая идея, поправь этот паттерн.
  10. 01:18:883 (1) - ужасно, что ты пропускаешь такой сильный бит 01:19:633 - .
  11. 01:22:258 (4) - думаю, ты понимаешь.
  12. 01:23:758 (1,2,3) - никогда не делал в диффе 1/2, а тут сделал, не надо так. Диффа должна быть последовательна, если делал 1/1, то и делай так, в этом и смысл нормалов и изь.
  13. 01:28:633 (1) - ну посмотри, как звучит-то хорошо.
  14. 01:58:297 (1,2,3) - не стал бы я делать три стака вот так, сделай два стака по два серкла.
[Hard]
  1. 00:20:008 (2,3) - make blanket.
  2. 00:21:133 (1,2,3) - would be better if you make curve left, because you did curve right for this slider 00:20:664 (5) - .
    Something like this.
    Flow looks a bit better in this way.
  3. 00:29:945 (1,2,3,4) - meh, you can increase spacing for avoiding this overlap, otherwise it looks bad imo.
  4. 00:54:883 (1,2,3,4) - only those two are strong 00:54:883 (1,2) - , but you make jump for those as well 00:55:258 (3,4) - , ye, spacing should be smaller for those 00:55:258 (3,4) - .
  5. 01:14:383 (5,6,7,8) - make spacing bigger in terms of aesthetic.
    Same here 01:20:570 (6,7,8,1) - .
    Here as well 01:50:609 (3,1,2,3) - .
    Else looks fine.
Устал уже писать, и так много написал.
Удачи в начинаниях!
Topic Starter
ncuh

Namki wrote:

Привет. Рандоммод, так как мне нечего делать о3о
[Easy]
  1. 00:18:883 (2) - очень странно расположен слайдер, не подходит ни под вокал, ни под музыку.
    Этот бит 00:19:633 - должен быть выделен, просто поменяй слайдер с серклом местами, чтобы ритм был как тут 00:24:133 (1,2) - .
  2. Если считаться с этим 00:21:133 (1,2,1,2) - , то тут должен быть НК 00:28:633 (3) - , а тут не должно быть 00:29:383 (1) - .
  3. 00:29:383 (1) - то же самое, большой белый тик тут должен быть кликабельным, иначе пропадает сильный бит, а в изике это достаточно критично. Предлагаю от сюда начать слайдер 00:28:633 - , а сюда серкл 00:30:133 - .
  4. 00:34:633 (3) - сейм, НК.
  5. Непонятные зеленые линии:
    00:44:008 - и тут 00:48:789 - . Их удалить можно.
  6. 01:06:133 (3,1) - спейсинг нельзя так повышать в изиках.
    Да, в киае спейсинг странно меняется, замапай всё с одним.
  7. 01:19:633 (1) - вот такие некрасивые слайдеры лучше не делать, сделай с одним якорем, красивее же будет смотреться.
  8. 01:28:633 (4,1) - свап НК.
  9. 01:33:883 (1) - ну опять некликабельный тик.
  10. 01:53:797 (5) - НК.
    В целом диффа очень рандомна для изика, много ошибок, и флоу не очень. Нужна полировка, короче говоря.
    Ну для первого раза (если первого) очень неплохо.
[Normal]
  1. Ну вот опять, спейсинг в низжих диффах должен быть либо одинаков, либо консистент, т.е. для 1/2 один спейсинг, а для 1/1 — другой, но я склоняюсь больше к одному спейсингу для целой диффы, без выебонов.
  2. 00:20:383 (6,7) - тут можно заменить на слайдер, чтобы не было так много синглтапа, да и переход к этим 00:21:133 (1,2,3) - получше будет.
  3. 00:23:758 (2) - не очень сюда серкл идет, сделай просто этот слайдер реверсным 00:22:258 (1) - , чтобы заканчивался здесь 00:23:758 - .
  4. 00:28:258 (1) - то же самое здесь, ведь начинает петь она от сюда 00:30:133 - , значит, и НК ставить надо на этот серкл 00:30:133 (2) - .
    И вот тут тоже НК не помешает 00:31:633 (6) - .
  5. 00:55:258 (4) - послушай, какой сильны бит-то 00:55:633 - , выделить надо его.
  6. 00:57:133 (1,2,3,1,2,3,4,5,6) - слишком много синглтапа подряд, такое не ранкается, разбавь ритм слайдерами.
  7. 01:01:633 - от сюда замапай тоже, а то пусто как-то.
  8. 01:16:258 (4) - с большого белого тика начинается сильная часть, ты должен тут эти два слайдера 01:16:258 (4,5) - поместить на один белый тик назад, ну вот обязан, иначе звучит о-о-о-очень пусто.
  9. 01:18:133 (6,7,1) - плохие оверлапы, вообще, оверлапы в низжих диффах не очень хорошая идея, поправь этот паттерн.
  10. 01:18:883 (1) - ужасно, что ты пропускаешь такой сильный бит 01:19:633 - .
  11. 01:22:258 (4) - думаю, ты понимаешь.
  12. 01:23:758 (1,2,3) - никогда не делал в диффе 1/2, а тут сделал, не надо так. Диффа должна быть последовательна, если делал 1/1, то и делай так, в этом и смысл нормалов и изь.
  13. 01:28:633 (1) - ну посмотри, как звучит-то хорошо.
  14. 01:58:297 (1,2,3) - не стал бы я делать три стака вот так, сделай два стака по два серкла.
[Hard]
  1. 00:20:008 (2,3) - make blanket.
  2. 00:21:133 (1,2,3) - would be better if you make curve left, because you did curve right for this slider 00:20:664 (5) - .
    Something like this.
    Flow looks a bit better in this way.
  3. 00:29:945 (1,2,3,4) - meh, you can increase spacing for avoiding this overlap, otherwise it looks bad imo.
  4. 00:54:883 (1,2,3,4) - only those two are strong 00:54:883 (1,2) - , but you make jump for those as well 00:55:258 (3,4) - , ye, spacing should be smaller for those 00:55:258 (3,4) - .
  5. 01:14:383 (5,6,7,8) - make spacing bigger in terms of aesthetic.
    Same here 01:20:570 (6,7,8,1) - .
    Here as well 01:50:609 (3,1,2,3) - .
    Else looks fine.
Устал уже писать, и так много написал.
Удачи в начинаниях!
Спасибо за мод. Большинство из сказанного поменял. Я расписывал всё, что менял, но потом что-то случилось и у меня рухнул хром и ничего не сохранилось, так что ладно) Ещё раз спасибо.
-Deer Lu-
Хей,можно мне сделать Easy+Normal к этой карте?:333
Topic Starter
ncuh

-Deer Lu- wrote:

Хей,можно мне сделать Easy+Normal к этой карте?:333
Нет, сорри :(
Froskya
Hi!~ NM from my queue!~
P.S. - So sorry if some of details will not consistent because i was not in city and wrote that maybe 2 weeks ago ;w;


General

  1. Неиспользуемые фаилы:
    extrabg.jpg
    audio.mp3.sfk
    NG.MP4.sfk
    (Что они тут делают? Вегас?)
  2. Уменьши качество видео, ибо карта много весит (рекомендую 360р или вообще удали видео хд)
  3. Скорость Слайдер Велосити не должна быть одинаковой во всех диффах и должна быть от легкой сложности увеличиваться, а не быть одинаковой
  4. Удали во всех сложностях одинаковые Тайминг Секции
  5. Исправь для Изи и Нормала спейсинг. Почитай об этом в Вики
  6. Попроси у кого-нибудь ГД чтоль х)

Good Luck~ :)
-Deer Lu-

ncuh wrote:

-Deer Lu- wrote:

Хей,можно мне сделать Easy+Normal к этой карте?:333
Нет, сорри :(
*Тогда просто поставь оффсет на 136,а то немного не попадаешь ;)
*И постарайся все таки исправить ляпы :D
*Так-то карта хорошая,а ляпов много :(
OneRing
ХЕЛЛОУ май фриенд Щас всё будет в лучшем виде:
SPOILER
Easy

Во первых не мешало бы уменьшить скорость слайдеров раза в два, вместо 1.4, поставь 0.7
Это глобально поменяет всё, поэтому придётся переделывать.
00:12:133 (1) - слайд переверни, реверс убери (с изменённой скоростью он больше не нужен), и не особо части с прямыми слайдами, лучше закругли.
00:16:726 - убери тайминг секцию
00:15:133 (1) - убери реверс тоже, в остальном всё норм
Слайды все станут короче и поцевильнее, я думаю сам их укоротишь, не буду н все подряд указывать больше.
00:21:133 (1,2) - шесть нот подряд в изике не гуууд, замени на слайд
00:27:133 (1,2) - тоже
00:31:633 (2,3) - слайд, потом две ноты, потом слайд, не части нотами в изике.
00:36:133 (1) - с уменьшенной скоростью он как раз идеален, оставь его длину
00:48:976 - короч не понимаю смысла тайминг секций, громкость не изменена, велосити тоже, убери их все, лишние. А лучше убавь маленько хитсаунды заодно, не на 100%, а на 80 сделай максимум.
00:49:633 (1) - здесь начало после брейка, поставь слайд, заодно ноту слайд заменит на 00:50:383 (2)
00:56:383 (1,2) - слайд
01:10:633 (3,4) - слайд, так же не части с нотами как по линейке построенными.
01:28:633 (1) - поставь тут реверс слайд короткий, чтобы ХЕЙ ХЕЙ ХЕЙ чётко было, чтоб все пацаны на районе обзавидовались. Следовательно слайд после убери.
01:33:133 (3) - в топку прямые слайды
01:34:633 (1,2) - можно опять выделить ХЕЙ ХЕЙ ХЕЙ тем же методом
01:34:633 (1,2) - слайд
01:34:633 (1,2) - хей хей хей, водку не жалей!
01:34:633 (1,2) - на радугу похоже, слайд, две ноты, но не по кругу, а более технично расположи.
01:59:797 (1) - тут ноту поставь
Ну и хватит, а то вспотел уже
Normal

00:12:133 (1,2) - слайд
00:13:633 (1,2) - прямые слайды в топку
В общем и целом не выделяешь биты, то рандомно тройки, слайд, две ноты, слайд, то вроде и в ритм, не понятно, слайды рандомно, ноты рандомно, более акцентированно строй мапу.
00:23:383 (2,3,1,2,3,4) - эт чо за парад нот по кругу, слайд две ноты, слайд, нафиг так усложнять то аля 2009 год.
00:30:133 (1) - новый такт начался, расположи ноту в другом месте, а не под прошлой
00:32:758 (4,1,2,3) - большой спейсинг, четвёрку чуть ближе к трём следующим нотам и немного уменьши спейсинг, плюс слайд поближе после этого подвинь.
00:49:633 (1,2,1,2,3,4) - смотри, простота в движениях - слайд, две ноты, слайд, две ноты, изи.
00:52:633 (1,2) - долой прямые слайды из наших интернетов!
00:54:883 (3) - пробел долой, замени ноту на реверс слайд
00:55:633 (1,2,3) - туу вс правильно, а дальше ритм в пучину отчаяния провалился 00:55:633 (1,2,3) - должно быть две ноты, дальше слайд, почему ты сделал одну ноты и слайд, это 2009 год, не надо так. поправь.
01:16:633 (4) - а вот тут как раз можно три ноты
01:23:383 (3) - расположи подальше
02:01:297 (1,2,3,4,5) - большой спейсинг
Честно я мало помодил, мне было немного лень, я предлагал переделать, а модить каждую ноту со слайдом это перебор) Надеюсь хоть немного поправишь, я многое пропустил, удачи в походе на ранг)
Topic Starter
ncuh

OneRing wrote:

ХЕЛЛОУ май фриенд Щас всё будет в лучшем виде:
SPOILER
Easy

Во первых не мешало бы уменьшить скорость слайдеров раза в два, вместо 1.4, поставь 0.7 У меня 1.0 Не буду менять
Это глобально поменяет всё, поэтому придётся переделывать.
00:12:133 (1) - слайд переверни, реверс убери (с изменённой скоростью он больше не нужен), и не особо части с прямыми слайдами, лучше закругли. Закруглил
00:16:726 - убери тайминг секцию Убрал
00:15:133 (1) - убери реверс тоже, в остальном всё норм-
Слайды все станут короче и поцевильнее, я думаю сам их укоротишь, не буду н все подряд указывать больше.
00:21:133 (1,2) - шесть нот подряд в изике не гуууд, замени на слайд Изменил
00:27:133 (1,2) - тоже Изменил
00:31:633 (2,3) - слайд, потом две ноты, потом слайд, не части нотами в изике. Изменил по-своему
00:36:133 (1) - с уменьшенной скоростью он как раз идеален, оставь его длину https://imgur-archive.ppy.sh/nJXtyn1.jpg Каппа
00:48:976 - короч не понимаю смысла тайминг секций, громкость не изменена, велосити тоже, убери их все, лишние. А лучше убавь маленько хитсаунды заодно, не на 100%, а на 80 сделай максимум. Done
00:49:633 (1) - здесь начало после брейка, поставь слайд, заодно ноту слайд заменит на 00:50:383 (2) Окай
00:56:383 (1,2) - слайд Сделал слайд дальше
01:10:633 (3,4) - слайд, так же не части с нотами как по линейке построенными. Оставил ноты, только сделал покрасивее
01:28:633 (1) - поставь тут реверс слайд короткий, чтобы ХЕЙ ХЕЙ ХЕЙ чётко было, чтоб все пацаны на районе обзавидовались. Следовательно слайд после убери. Теперь меня пацаны уважать будут
01:33:133 (3) - в топку прямые слайды Ладно
01:34:633 (1,2) - можно опять выделить ХЕЙ ХЕЙ ХЕЙ тем же методом Ага
01:34:633 (1,2) - слайд Ты напутал со временем
01:34:633 (1,2) - хей хей хей, водку не жалей! Ты напутал со временем
01:34:633 (1,2) - на радугу похоже, слайд, две ноты, но не по кругу, а более технично расположи. Ты напутал со временем
01:59:797 (1) - тут ноту поставь https://imgur-archive.ppy.sh/Ny9d3Lq.jpg
Ну и хватит, а то вспотел уже
Normal

00:12:133 (1,2) - слайд Определённо нет
00:13:633 (1,2) - прямые слайды в топку Хочу тут прямые
В общем и целом не выделяешь биты, то рандомно тройки, слайд, две ноты, слайд, то вроде и в ритм, не понятно, слайды рандомно, ноты рандомно, более акцентированно строй мапу.
00:23:383 (2,3,1,2,3,4) - эт чо за парад нот по кругу, слайд две ноты, слайд, нафиг так усложнять то аля 2009 год. Пофиксил
00:30:133 (1) - новый такт начался, расположи ноту в другом месте, а не под прошлой Fixed
00:32:758 (4,1,2,3) - большой спейсинг, четвёрку чуть ближе к трём следующим нотам и немного уменьши спейсинг, плюс слайд поближе после этого подвинь. Изменил это место
00:49:633 (1,2,1,2,3,4) - смотри, простота в движениях - слайд, две ноты, слайд, две ноты, изи. Поменял полностью этот момент
00:52:633 (1,2) - долой прямые слайды из наших интернетов! Да!(НЕТ)
00:54:883 (3) - пробел долой, замени ноту на реверс слайд Слишком потно. Даже я такое не сыграю
00:55:633 (1,2,3) - туу вс правильно, а дальше ритм в пучину отчаяния провалился 00:55:633 (1,2,3) - должно быть две ноты, дальше слайд, почему ты сделал одну ноты и слайд, это 2009 год, не надо так. поправь. Не знаю, что тебе кажется не в ритм, всё там норм. Плюс и в вокал норм заходит
01:16:633 (4) - а вот тут как раз можно три ноты Где? Ты указал слайдер. Я не понимаю
01:23:383 (3) - расположи подальше Ага
02:01:297 (1,2,3,4,5) - большой спейсинг Ага
Честно я мало помодил, мне было немного лень, я предлагал переделать, а модить каждую ноту со слайдом это перебор) Надеюсь хоть немного поправишь, я многое пропустил, удачи в походе на ранг)
EijiKuinbii
Привет
Light Insane
00:30:133 - равномерно распредели расстояние между этим и двумя следующими слайдерами, будет красивее, если оно будет одинаковым
01:00:133 - замени этот слайдер таким же как предыдущий, только смени у него начальную точку с помощью Ctrl+G
01:19:445 - эту ноту наверное лучше удалить, хотя можно и оставить, но какого-либо звука я там не слышу
01:23:383 - поставь здесь слайдер до 01:23:570(ноту на этой точке удали)
Насчет перерывов.Они там вообще ни к месту: музыка никак не меняется, но внезапно начинается перерыв. Лучше замапай пропущенные части.
Удачи.
Topic Starter
ncuh

kjlfaklf wrote:

Привет
Light Insane
00:30:133 - равномерно распредели расстояние между этим и двумя следующими слайдерами, будет красивее, если оно будет одинаковым Сделал это специально, мне так больше по душе
01:00:133 - замени этот слайдер таким же как предыдущий, только смени у него начальную точку с помощью Ctrl+G Ммм...не
01:19:445 - эту ноту наверное лучше удалить, хотя можно и оставить, но какого-либо звука я там не слышу Там есть звук, при чём довольно сильный
01:23:383 - поставь здесь слайдер до 01:23:570(ноту на этой точке удали) Согласен
Насчет перерывов.Они там вообще ни к месту: музыка никак не меняется, но внезапно начинается перерыв. Лучше замапай пропущенные части.
Удачи.
Спасибо за мод :)
MisterDinner
hrefihwebuvhfvudfbvjsvbkuhyvgdfhsvbkrsyushbvjsfkdvuysfhrefksvfd
That means something in some language im sure.

[General]
01:50:797 (1) - start kiai at this note 02:02:797 (1) - end it here
00:12:133 (1) - ^ 00:36:133 (2) - ^

[easy]
Make it more intuitive, its just dull right now, you dont have to skip that many beats, I suggest a remap but get more opinions on it before you do because im really really really tired...
You should know that intensity is still valid in the easiest diffs, if you need an example, watch this video at the timestamp
[normal]
I dont know if having it 1.9 stars will cause spread problems, if it stays 1.9 i suggest a 2* advanced diff as well

00:31:633 (1,2) - messy overlap
01:54:922 (1,2) - ^

[Hard]

00:18:132 (3,4,5,6) - I dont know if its just me but these look unevenly spaced

00:26:570 (5,6) - the player could take these as 1/2 because theres a stack before it

01:20:945 (1) - bad shape

[Light Insane]

So insane is the level where placement starts to really matter, and the spacing is all over the place.
Proper emphasis uses spacing differences to emphasize a part of a song.
Ex. 00:31:445 (1,2,3) - The spacing shouldnt be any different than the rest of the notes in this part.
00:33:133 (1,2,3) - but here, it should increase because the yelling stands out from the rest of the song
00:35:945 (1,2) - this is proper and well done
The spacing in each part should be 100% consistent, vast variations in spacing is saved for emphasized parts, especially in Insane diffs, the spacing should generally increase during choruses as well.

Pishifat has a few videos other than the above one that explain a lot about mapping, I recommend watching it all and seeing if you can improve this diff after.

Also, there shouldnt be gigantic easy level breaks in Insane/Light Insane diffs when the same patterns could be used to fill them.

[Insane]

Same Problems as light Insane.


Im not telling you to scrap this map in any way, you cant you have put in enough kudos to get this map to the front page lol, the E/N/H diffs are fine, just a bit messy, mostly because those are easy to map since the speed only gives room for basic patterns.

It seems that this is your first dive into mapping (sorry if it isnt, this is the treatment I got when I got my first few mods not long ago, been mapping garbage for a year, and the map was so bad that they thought I was a beginner, they helped me a lot) so I recommend reading this post by blue dragon, its basically a guide down the right path of your mapping career, and I say this should be an E/N/H set because thats the easiest thing to get ranked, then you can push into higher star maps.

Dont get offended pls I mean no harm, but it takes thick skin to be a mapper sometimes -squirrelpascals 2016
Topic Starter
ncuh

MisterDinner wrote:

hrefihwebuvhfvudfbvjsvbkuhyvgdfhsvbkrsyushbvjsfkdvuysfhrefksvfd
That means something in some language im sure.

[General]
01:50:797 (1) - start kiai at this note 02:02:797 (1) - end it here
00:12:133 (1) - ^ 00:36:133 (2) - ^ Hm...ok

[easy]
Make it more intuitive, its just dull right now, you dont have to skip that many beats, I suggest a remap but get more opinions on it before you do because im really really really tired...
You should know that intensity is still valid in the easiest diffs, if you need an example, watch this video at the timestamp Thx. I will try to do my best
[normal]
I dont know if having it 1.9 stars will cause spread problems, if it stays 1.9 i suggest a 2* advanced diff as well

00:31:633 (1,2) - messy overlap
01:54:922 (1,2) - ^ Fixed

[Hard]

00:18:132 (3,4,5,6) - I dont know if its just me but these look unevenly spaced

00:26:570 (5,6) - the player could take these as 1/2 because theres a stack before it

01:20:945 (1) - bad shape

[Light Insane]

So insane is the level where placement starts to really matter, and the spacing is all over the place.
Proper emphasis uses spacing differences to emphasize a part of a song.
Ex. 00:31:445 (1,2,3) - The spacing shouldnt be any different than the rest of the notes in this part. 100% agree
00:33:133 (1,2,3) - but here, it should increase because the yelling stands out from the rest of the song Agree
00:35:945 (1,2) - this is proper and well done
The spacing in each part should be 100% consistent, vast variations in spacing is saved for emphasized parts, especially in Insane diffs, the spacing should generally increase during choruses as well.

Pishifat has a few videos other than the above one that explain a lot about mapping, I recommend watching it all and seeing if you can improve this diff after.

Also, there shouldnt be gigantic easy level breaks in Insane/Light Insane diffs when the same patterns could be used to fill them. I will think about that. Just some people told me it's should be same breaks at ALL diffs

[Insane]

Same Problems as light Insane.


Im not telling you to scrap this map in any way, you cant you have put in enough kudos to get this map to the front page lol, the E/N/H diffs are fine, just a bit messy, mostly because those are easy to map since the speed only gives room for basic patterns.

It seems that this is your first dive into mapping (sorry if it isnt, this is the treatment I got when I got my first few mods not long ago, been mapping garbage for a year, and the map was so bad that they thought I was a beginner, they helped me a lot) so I recommend reading this post by blue dragon, its basically a guide down the right path of your mapping career, and I say this should be an E/N/H set because thats the easiest thing to get ranked, then you can push into higher star maps.

Dont get offended pls I mean no harm, but it takes thick skin to be a mapper sometimes -squirrelpascals 2016
Thx for your mod ;)
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply