这首歌的节奏和旋律是一直在重复的,我认为这种重复最好也能体现在谱面上。除了节奏上的重复之外,空间上的重复不仅让玩家体会到这种重复,而且也可以提升图的美感。
我的建议是:1尽可能的用同一物件复制粘贴,然后旋转;2一个物件如果刚好能重合在前不久出现过的物件上,最好就重合放。
当然,这只是我自己的理解
[Break]
00:01:254 (2) - 用1复制粘贴不好吗
00:02:352 (4) - 埋到2下面,或者干脆分开些
00:04:913 (3,4) - 长条下来不好吗
00:10:767 (3) - 埋到前一combo的1下面
00:17:901 (8) - 可以去掉
00:43:328 (7) - 这个滑条为什么要画4个点?
00:57:596 (1) - 挪一下让弯刚好在4那里
01:03:815 (7) - 同上,逼死强迫症
01:26:864 (1) - 我觉得还是能改善一下的
[Dim]
00:01:986 (3,4,5,6,1) - 逼死强迫症
00:09:303 (1,2) - try http://puu.sh/kovCn/c3c0f83033.jpg
00:25:767 (2,3) - 低难度最好把滑条的起点放在白线
[Unglow]
00:01:986 (2) - 往上挪让滑条尾和6重合,不会造成读图障碍的
00:21:010 (5) - 球对称,逼死强迫症了
00:20:279 (4,1,4) - 能不能放一个地方啊
00:47:352 (1,2) - 用复制粘贴的吧
01:25:401 (1) - 一根大dio看着不太好看...考虑改成螺旋那样的?
mapping经验不多,可能有的地方改了反而变糟,求不喷= =