"Kvantuma Rozo"先占位
这首歌的节奏和旋律是一直在重复的,我认为这种重复最好也能体现在谱面上。除了节奏上的重复之外,空间上的重复不仅让玩家体会到这种重复,而且也可以提升图的美感。
我的建议是:1尽可能的用同一物件复制粘贴,然后旋转;2一个物件如果刚好能重合在前不久出现过的物件上,最好就重合放。
当然,这只是我自己的理解 嗯...不过我作图没这习惯. 我是直接有灵感直接上note, 如果真的很难看的话我再看看
[Break]
00:01:254 (2) - 用1复制粘贴不好吗 好
00:02:352 (4) - 埋到2下面,或者干脆分开些 哦哦不错
00:04:913 (3,4) - 长条下来不好吗 想和前一个的slider对称
00:10:767 (3) - 埋到前一combo的1下面 额, 这样会打乱我想排的方式
00:17:901 (8) - 可以去掉 先保留着
00:43:328 (7) - 这个滑条为什么要画4个点? ...一种老习惯, 以前的slider是不会自动圆的. 改了
00:57:596 (1) - 挪一下让弯刚好在4那里 故意的
01:03:815 (7) - 同上,逼死强迫症 这些在打图估计看不到吧
01:26:864 (1) - 我觉得还是能改善一下的 还想不到要放什么形状, 先保留个JB 233
[Dim]
00:01:986 (3,4,5,6,1) - 逼死强迫症 这个星形还不够美...?
00:09:303 (1,2) - try http://puu.sh/kovCn/c3c0f83033.jpg 嗯(不过这距离也太近了吧)
00:25:767 (2,3) - 低难度最好把滑条的起点放在白线 我看不出哪里难 (??
[Unglow]
00:01:986 (2) - 往上挪让滑条尾和6重合,不会造成读图障碍的 不会吧 这是有多简单啊
00:21:010 (5) - 球对称,逼死强迫症了
00:20:279 (4,1,4) - 能不能放一个地方啊 不能
00:47:352 (1,2) - 用复制粘贴的吧 好
01:25:401 (1) - 一根大dio看着不太好看...考虑改成螺旋那样的? 换了个
mapping经验不多,可能有的地方改了反而变糟,求不喷= =
这首歌的节奏和旋律是一直在重复的,我认为这种重复最好也能体现在谱面上。除了节奏上的重复之外,空间上的重复不仅让玩家体会到这种重复,而且也可以提升图的美感。
我的建议是:1尽可能的用同一物件复制粘贴,然后旋转;2一个物件如果刚好能重合在前不久出现过的物件上,最好就重合放。
当然,这只是我自己的理解 嗯...不过我作图没这习惯. 我是直接有灵感直接上note, 如果真的很难看的话我再看看
[Break]
00:01:254 (2) - 用1复制粘贴不好吗 好
00:02:352 (4) - 埋到2下面,或者干脆分开些 哦哦不错
00:04:913 (3,4) - 长条下来不好吗 想和前一个的slider对称
00:10:767 (3) - 埋到前一combo的1下面 额, 这样会打乱我想排的方式
00:17:901 (8) - 可以去掉 先保留着
00:43:328 (7) - 这个滑条为什么要画4个点? ...一种老习惯, 以前的slider是不会自动圆的. 改了
00:57:596 (1) - 挪一下让弯刚好在4那里 故意的
01:03:815 (7) - 同上,逼死强迫症 这些在打图估计看不到吧
01:26:864 (1) - 我觉得还是能改善一下的 还想不到要放什么形状, 先保留个JB 233
[Dim]
00:01:986 (3,4,5,6,1) - 逼死强迫症 这个星形还不够美...?
00:09:303 (1,2) - try http://puu.sh/kovCn/c3c0f83033.jpg 嗯(不过这距离也太近了吧)
00:25:767 (2,3) - 低难度最好把滑条的起点放在白线 我看不出哪里难 (??
[Unglow]
00:01:986 (2) - 往上挪让滑条尾和6重合,不会造成读图障碍的 不会吧 这是有多简单啊
00:21:010 (5) - 球对称,逼死强迫症了
00:20:279 (4,1,4) - 能不能放一个地方啊 不能
00:47:352 (1,2) - 用复制粘贴的吧 好
01:25:401 (1) - 一根大dio看着不太好看...考虑改成螺旋那样的? 换了个
mapping经验不多,可能有的地方改了反而变糟,求不喷= =
"Asukasukisuki"
Hi~新人摸图,仅供参考~
现在的难度命名似乎不太能让人理解难度,这是不被允许的。建议使用Easy/Normal/Hard的标准化命名
图的难度不是很高,现在似乎当作N/H/I的难度处理了,我认为这样不太合适。如果想做成NHI的话,建议先提高难度(如:使用更大的间距)等。这样的话顺便把Dim改成AR7比较合适 基本上可以当做 ENH 或者简单的 NHI 的..所以我觉得应该没事吧
对于Easy,AR/OD/HP似乎都有点高?至少各降低1看看。不是Easy(其实就算了Easy, 这歌那么慢应该不会难道哪去吧
00:11:498 (4,1) - 如果不是特别有必要的话,Easy中的两个物件的间隔最好不要小于1拍。这里尝试删掉circle,并把滑条延长?
00:17:352 (5,1) - ^
00:37:108 (2) - 删掉circle,改用折返滑条?
00:46:620 (3,1) - 这样下节奏吧?
00:49:913 (3) - 删掉。对于Easy,这样的节奏太难了
00:52:840 (3) - ^
01:00:888 (3) - 换成一个在01:01:254 - 的circle吧
01:06:376 (2) - 这个滑条看起来有点奇怪,换成一个直滑条?像这样: 感觉更不好看了...
01:07:474 (3) - 删掉
01:10:766 (1,2) - Blanket,现在的这个Flow简直意义不明 考虑看看
00:04:913 (3) - 这种滑条应该配合音乐在红线上结束,类似的很多,不一一指出了 这种3/4(还是4/3, 忘了)节奏其实在osu界很多, 当然讨厌的人也很多. 不过我那个不讨厌的
00:21:011 (1,2) - 这个遮挡很不好看,不要这么做。难看吗...?
00:32:718 (1,2) - 节奏不对,应该这样下:
01:00:340 (4) - Normal化的话,删掉3连中的这种note就可以了
01:12:962 (5) - 改成向左弯曲? 其实这个不奇怪吧
00:14:242 (5) - 改成在00:14:425 - 开始的1/4滑条吧 这里我要跟vocal
00:15:706 (4) - 拆分成单点+滑条 额...为什么?
00:20:279 (4) - 移到白线上,改成滑条 跟vocal
00:46:620 (8) - NC 我基本是一个大白线NC一次 所以...
00:53:572 (2) - 这样摆会造成误读,应该把间距拉开 oops 抱歉. 移去别的地方了
01:04:181 (8) - NC 理由同上上
General
把Design中的Widescreen Support和Letterbox during breaks都关掉吧,似乎一般的图都没有开启这两个的必要 好现在的难度命名似乎不太能让人理解难度,这是不被允许的。建议使用Easy/Normal/Hard的标准化命名
图的难度不是很高,现在似乎当作N/H/I的难度处理了,我认为这样不太合适。如果想做成NHI的话,建议先提高难度(如:使用更大的间距)等。这样的话顺便把Dim改成AR7比较合适 基本上可以当做 ENH 或者简单的 NHI 的..所以我觉得应该没事吧
Unglow
对于Easy,AR/OD/HP似乎都有点高?至少各降低1看看。不是Easy(其实就算了Easy, 这歌那么慢应该不会难道哪去吧
00:11:498 (4,1) - 如果不是特别有必要的话,Easy中的两个物件的间隔最好不要小于1拍。这里尝试删掉circle,并把滑条延长?
00:17:352 (5,1) - ^
00:37:108 (2) - 删掉circle,改用折返滑条?
00:46:620 (3,1) - 这样下节奏吧?
00:49:913 (3) - 删掉。对于Easy,这样的节奏太难了
00:52:840 (3) - ^
01:00:888 (3) - 换成一个在01:01:254 - 的circle吧
01:06:376 (2) - 这个滑条看起来有点奇怪,换成一个直滑条?像这样: 感觉更不好看了...
01:07:474 (3) - 删掉
01:10:766 (1,2) - Blanket,现在的这个Flow简直意义不明 考虑看看
Dim
(如果当Normal处理)建议使用AR5/OD4/HP4,并使用Distance-snap重新排列00:04:913 (3) - 这种滑条应该配合音乐在红线上结束,类似的很多,不一一指出了 这种3/4(还是4/3, 忘了)节奏其实在osu界很多, 当然讨厌的人也很多. 不过我那个不讨厌的
00:21:011 (1,2) - 这个遮挡很不好看,不要这么做。难看吗...?
00:32:718 (1,2) - 节奏不对,应该这样下:
01:00:340 (4) - Normal化的话,删掉3连中的这种note就可以了
01:12:962 (5) - 改成向左弯曲? 其实这个不奇怪吧
Break
00:04:913 (3,4) - 和Dim中一样,这样的节奏其实是很奇怪的,建议用一个折返滑条 恩恩...我考虑看看00:14:242 (5) - 改成在00:14:425 - 开始的1/4滑条吧 这里我要跟vocal
00:15:706 (4) - 拆分成单点+滑条 额...为什么?
00:20:279 (4) - 移到白线上,改成滑条 跟vocal
00:46:620 (8) - NC 我基本是一个大白线NC一次 所以...
00:53:572 (2) - 这样摆会造成误读,应该把间距拉开 oops 抱歉. 移去别的地方了
01:04:181 (8) - NC 理由同上上
谢谢两位大大的mod!