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MY FIRST STORY - Fukagyaku Replace

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Topic Starter
kunka
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年10月10日 at 3:40:56

Artist: MY FIRST STORY
Title: Fukagyaku Replace
Source: 信長協奏曲
Tags: ending tv size nobunaga concerto oda saburo
BPM: 199
Filesize: 13754kb
Play Time: 01:28
Difficulties Available:
  1. Concerto (5.07 stars, 381 notes)
  2. Easy (1.57 stars, 103 notes)
  3. Hard (3.39 stars, 262 notes)
  4. Insane (4.36 stars, 321 notes)
  5. Normal (2.07 stars, 151 notes)
Download: MY FIRST STORY - Fukagyaku Replace
Download: MY FIRST STORY - Fukagyaku Replace (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
信長協奏曲 Ending Song

Sound source analysis by RandF.
BPM setting by Guy, and BeatofIke.
BG by Meg, and Edit by -Maruk-. Thank you all !!
Soukaii
I love that anime and song :D nice mapping :) i hope it will be get ranked :)
Topic Starter
kunka
Soukaii-san

Hello~(=゚ω゚)ノ
This animated cartoon is good. Interesting!
The music is cool, too!
I'll try my best ranked.^^;thanks.
Korey
just a few suggestions sorry if they dont help im just starting out modding

SPOILER
Normal
00:48:587 (2) - end this slider at 00:49:037 -
00:49:638 (4,1) - swap their positions on the time line
01:14:561 (1,2) - i think these sliders should only be 1 and 1/2 beats long

Hard
00:19:301 (1,2,3,4,5) - i think you should slow down this section here for example 00:19:301 - 00:19:751 - 00:20:202 - you could just have 3 notes there or 1/2 sliders
00:25:912 (6,7,8) - i think all of them should be stacked or the them all seperated
00:35:515 (6,7,8) - ^
00:40:316 (6,7,8,9) - ^
00:56:244 - note here and slider at 00:56:394 - fits better imo
01:02:550 (1,2,3,4) - making every second slider a double is funner imo
01:04:952 (1,2) - i think this plays better as just a 1/1 slider
01:05:853 - you start a note here to put more emphasis on that vocal
01:07:355 (1,2,3) - try making these into just a 1/1 beat slider
01:09:156 (1) - maybe change to 1/1 beat slider and slow down slider velocity a bit mopre i can see that it speeds up at the start of kiai but it's not really noticeable
i think there are too many doubles in this diff and feels like your always stopping and starting i dont really like that but other then that this diff seems good

Insane
00:19:301 - i dont think this stream is appropriate, you could try having double jumps at 00:19:301 - 00:19:751 - 00:20:202 -
00:48:136 (1) - slider would look better curved imo
00:52:641 (8) - note here and move the slider to 00:52:791 - ?
01:18:765 (3,4,5,6,7,8,9,10) - i think this stream is too difficult compared to the rest of the map and should be less spaced out imo
Topic Starter
kunka

ikorza wrote:

just a few suggestions sorry if they dont help im just starting out modding no problem.thank you~ :)

SPOILER
Normal
00:48:587 (2) - end this slider at 00:49:037 - I'm the place that worried,,Because 00:49:187 - Here cymbal sound is heard..ok.end 00:49:037 - and 00:49:337 (3) - change 1/2 slider.
00:49:638 (4,1) - swap their positions on the time line no change.

01:14:561 (1,2) - i think these sliders should only be 1 and 1/2 beats long ok.changed.

Hard
00:19:301 (1,2,3,4,5) - i think you should slow down this section here for example 00:19:301 - 00:19:751 - 00:20:202 - you could just have 3 notes there or 1/2 sliders ok.changed.
00:25:912 (6,7,8) - i think all of them should be stacked or the them all seperated no change.
00:35:515 (6,7,8) - ^ no change.
00:40:316 (6,7,8,9) - ^ (7) and (8) Was allowed to stack.
00:56:244 - note here and slider at 00:56:394 - fits better imo no change.
01:02:550 (1,2,3,4) - making every second slider a double is funner imo no change.
01:04:952 (1,2) - i think this plays better as just a 1/1 slider ok.changed.
01:05:853 - you start a note here to put more emphasis on that vocal ok.added 1/2 slider.
01:07:355 (1,2,3) - try making these into just a 1/1 beat slider ok.changed.
01:09:156 (1) - maybe change to 1/1 beat slider and slow down slider velocity a bit mopre i can see that it speeds up at the start of kiai but it's not really noticeable ok.changed and 01:09:156 - added Inherited point "1.1 double speed".Similarly Insane diff is also changed.
i think there are too many doubles in this diff and feels like your always stopping and starting i dont really like that but other then that this diff seems good
Will continue to modify.

Insane
00:19:301 - i dont think this stream is appropriate, you could try having double jumps at 00:19:301 - 00:19:751 - 00:20:202 - I consider a little.no change now.
00:48:136 (1) - slider would look better curved imo ok.changed.
00:52:641 (8) - note here and move the slider to 00:52:791 - ? ok.You are correct.Move and 00:52:641 - added circle.
01:18:765 (3,4,5,6,7,8,9,10) - i think this stream is too difficult compared to the rest of the map and should be less spaced out imo I consider a little.no change now.
Thank you modding :D
_handholding
Hi from M4M

Normal

00:14:500 (1) - This slider could be made to look more smoother
01:14:561 (1) - I think you should add a finish instead of a whistle

Hard

00:03:397 (4) - Fix the stack
00:12:400 (2) - ^
00:14:800 (2) - ^
00:17:351 (2) - ^
00:19:001 (6) - ^
00:20:952 (4,5,6) - ^
00:35:515 (6,7) - ^
00:36:865 (4) -
Theres alot more so I'm starting to think they are intentional. If they arent then I really do you it looks better when they are stacked
01:24:171 (1) - I think this would look better curved to the left

I couldnt really find much more. Your map seems almost Perfect as it is
Hope this mod was helpful
Topic Starter
kunka

Hi Im Nathan wrote:

Hi from M4M

Normal

00:14:500 (1) - This slider could be made to look more smoother no change.
01:14:561 (1) - I think you should add a finish instead of a whistle ok.(all diff)

Hard

00:03:397 (4) - Fix the stack This is a bug (Apr 1,version update).Stack will shift all ↓.Ranked map also shifted lol.I'm waiting for a fix.. →Was repaired. :)
00:12:400 (2) - ^
00:14:800 (2) - ^
00:17:351 (2) - ^
00:19:001 (6) - ^
00:20:952 (4,5,6) - ^
00:35:515 (6,7) - ^
00:36:865 (4) -
Theres alot more so I'm starting to think they are intentional. If they arent then I really do you it looks better when they are stacked
01:24:171 (1) - I think this would look better curved to the left ok.changed.

I couldnt really find much more. Your map seems almost Perfect as it is
Hope this mod was helpful no problem.Thank you~ :)
Meg
from M4M

General
  1. 最初のoffsetの赤線を-503にした方がいいと思います。曲の主部分?っていうとおかしいかもしれませんが一つの区切りとなるポイントが大きな白線に来るようにした方がいいと思うので
  2. 00:12:100 - ここに同じBPMでもう一度赤線を引いて白線合わせた方がいいかも・・・? そもそも最初のoffset線がここから合うように設定されてたみたいですね。2本引いちゃって問題ないと思います。問題あったらQATか誰かに指摘してもらえると思います多分ハイ
Normal
  1. 一旦NCを全部ないものとして、これから載せるところにNCを加えていってください。
    SPOILER
    00:00:097 - 00:00:697 - 00:03:097 - 00:05:498 - 00:12:100 - 00:14:500 - 00:16:901 - 00:19:301 - 00:20:952 - 00:22:012 - 00:23:962 - 00:26:362 - 00:28:763 - 00:31:614 - 00:33:564 - 00:35:965 - 00:38:365 - 00:40:930 - 00:43:332 - 00:45:584 - 00:48:136 - 00:50:839 - 00:52:791 - 00:55:193 - 00:57:595 - 01:00:148 - 01:02:550 - 01:04:952 - 01:07:355 - 01:09:757 - 01:12:159 - 01:14:561 - 01:16:964 - 01:19:366 - 01:21:768 - 01:24:171 - 01:26:423 -
  2. 00:08:799 (1,1) - spinnerと直後のnoteの間隔はNormalなら750ms必要です。これは601msしかないのでunrankableとなる可能性が高いです。この場合spinnerの終点を00:10:299 - にするなどすると問題ないと思います
  3. 00:12:100 (1) - 頭はwhistleじゃなくてclap
  4. 00:13:300 (2) - ^
  5. 00:13:900 (3) - ^
  6. 00:14:500 (1) - ^
  7. 00:16:301 (3) - ^
  8. 00:16:901 (1) - 頭と尻尾にclap追加
  9. 00:18:101 (3) - ^
  10. 00:19:301 (1) - 頭はsampleset-drum addtions-softのfinish、尻尾はsampleset-drumのclap
  11. 00:20:202 (2) - sampleset-drumのclap
  12. 00:20:952 (1) - 尻尾にfinish追加
  13. 00:23:962 (3) - 頭にfinish追加
  14. 00:27:563 (4) - ここの頭はwhistleかな
  15. 00:30:113 (1) - 頭clap 尻尾whistle
  16. 00:33:564 (3) - 頭にfinish追加
  17. 00:37:165 (4) - 頭whistle
  18. 00:40:930 (1) - 頭にfinish追加
  19. 00:40:930 - から00:50:388 - までの白線は全てclapです
  20. 00:50:839 (2) - add clap
  21. 00:51:740 (4) - 尻尾clap→whistle
  22. 00:52:490 (5) - clap→whistle
  23. 00:52:791 (6) - 頭clap→finish
  24. このゾーンの赤線にスネア(clap)音はないので赤線で拾ってるところはclapではなくwhistleを使ったほうがいいと思います。00:58:196 (7) - ここらへんまで。
  25. 00:57:595 (6) - 頭にfinish追加
  26. 00:58:796 (8) - ^
  27. 00:58:796 (8) - 頭にfinish+clap 折り返しと終点はclapのみ
  28. 01:00:148 - からサビ前までの白線全てclapです
  29. 01:00:148 (1) - 頭にfinish追加
  30. 01:04:952 (1) - ^
  31. 01:11:559 (3) - clap→whistle
  32. 01:12:159 (1) - 尻尾clap→whistle
  33. 01:13:060 (2) - whistle→clap
  34. 01:14:862 (2) - 頭clap 尻尾whistle
  35. 01:15:462 (3) - whistle→clap
  36. 01:16:964 (1) - 頭にfinish追加
  37. 01:18:165 (3) - ^ 尻尾はwhistleじゃなくてclap
  38. 01:19:366 (1) - 尻尾clap→whistle
  39. 01:21:168 (3) - clap→whistle
  40. 01:21:768 (1) - 尻尾clap→whistle
  41. 01:22:669 (2) - whistle→clap
  42. 01:22:969 (3) - 尻尾clap→whistle
  43. 01:23:570 (4) - 終点にclap
  44. 01:24:171 - ここからの白線全てにclap追加
Hard
  1. 音付け、NCに関してはNormalと同様です。(Insaneも)
  2. 00:43:332 - ここの音拾った方がいいと思います。circle+1/1sliderがベストかと。
  3. 00:55:118 (4) - remove note
  4. 01:28:224 (3) - 気づいたんですけどこれ01:28:675 - まで伸ばしたほうが良くないですか?
Nicechoice's Insane
  1. 00:52:641 (6,7) - Ctrl+Gすると流れ良くなるのと音の強弱に合わせられると思いますがどうでしょう
  2. 00:57:445 (1) - ここのNC外して00:57:595 (2) - ここにつけてみては?
Insane
  1. 00:03:022 (3) - overmap? 特に拾うような音は聞こえませんでした
  2. 00:30:713 (5,6,7) - こういう順番の方が流れ良くなると思います。あと(5)にNC入れてもいいかも
  3. 01:11:859 (9,10,1) - この3つのスペーシング広すぎません?今までの譜面の流れ的に難しくする必要はないと思います。こんな感じでどうでしょう
  4. 01:18:765 (3,4,5,6,7,8,9,10,1) - 上に同じです。他の箇所も修正をおすすめします
見た感じまだまだmodいりそうです。hitsoundはNiceChoiceさんのやつがキレイにつけられてたので是非参考にしてみてください。
Nicechoice

iMage-- wrote:

from M4M

hi,modありがとうございます~ :cry:

Nicechoice's Insane
  1. 00:52:641 (6,7) - Ctrl+Gすると流れ良くなるのと音の強弱に合わせられると思いますがどうでしょう-修正しました。いい感じのジャンプになりました!
  2. 00:57:445 (1) - ここのNC外して00:57:595 (2) - ここにつけてみては?
-NCなんですが、00:57:595 (2)赤線なので置けないのではないでしょうか?あまり詳しくないもので、kunkaちゃんにNCは必ず白線と教わったのでですね、ここは保留ってことで


見た感じまだまだmodいりそうです。hitsoundはNiceChoiceさんのやつがキレイにつけられてたので是非参考にしてみてください。
-是非、参考にしてみてね。
Topic Starter
kunka

iMage-- wrote:

from M4M ありがとうございます^^何も書いてないところは修正しています。

General
  1. 最初のoffsetの赤線を-503にした方がいいと思います。曲の主部分?っていうとおかしいかもしれませんが一つの区切りとなるポイントが大きな白線に来るようにした方がいいと思うので
  2. 00:12:100 - ここに同じBPMでもう一度赤線を引いて白線合わせた方がいいかも・・・? そもそも最初のoffset線がここから合うように設定されてたみたいですね。2本引いちゃって問題ないと思います。問題あったらQATか誰かに指摘してもらえると思います多分ハイ
Normal
  1. 一旦NCを全部ないものとして、これから載せるところにNCを加えていってください。
    SPOILER
    00:00:097 - 00:00:697 - 00:03:097 - 00:05:498 - 00:12:100 - 00:14:500 - 00:16:901 - 00:19:301 - 00:20:952 - 00:22:012 - 00:23:962 - 00:26:362 - 00:28:763 - 00:31:614 - 00:33:564 - 00:35:965 - 00:38:365 - 00:40:930 - 00:43:332 - 00:45:584 - 00:48:136 - 00:50:839 - 00:52:791 - 00:55:193 - 00:57:595 - 01:00:148 - 01:02:550 - 01:04:952 - 01:07:355 - 01:09:757 - 01:12:159 - 01:14:561 - 01:16:964 - 01:19:366 - 01:21:768 - 01:24:171 - 01:26:423 - 赤線修正したから最初あたりはなんか変わってますね。ok.
  2. 00:08:799 (1,1) - spinnerと直後のnoteの間隔はNormalなら750ms必要です。これは601msしかないのでunrankableとなる可能性が高いです。この場合spinnerの終点を00:10:299 - にするなどすると問題ないと思います
  3. 00:12:100 (1) - 頭はwhistleじゃなくてclap
  4. 00:13:300 (2) - ^
  5. 00:13:900 (3) - ^
  6. 00:14:500 (1) - ^
  7. 00:16:301 (3) - ^
  8. 00:16:901 (1) - 頭と尻尾にclap追加
  9. 00:18:101 (3) - ^
  10. 00:19:301 (1) - 頭はsampleset-drum addtions-softのfinish、尻尾はsampleset-drumのclap
  11. 00:20:202 (2) - sampleset-drumのclap
  12. 00:20:952 (1) - 尻尾にfinish追加
  13. 00:23:962 (3) - 頭にfinish追加
  14. 00:27:563 (4) - ここの頭はwhistleかな
  15. 00:30:113 (1) - 頭clap 尻尾whistle
  16. 00:33:564 (3) - 頭にfinish追加
  17. 00:37:165 (4) - 頭whistle
  18. 00:40:930 (1) - 頭にfinish追加
  19. 00:40:930 - から00:50:388 - までの白線は全てclapです
  20. 00:50:839 (2) - add clap
  21. 00:51:740 (4) - 尻尾clap→whistle
  22. 00:52:490 (5) - clap→whistle
  23. 00:52:791 (6) - 頭clap→finish
  24. このゾーンの赤線にスネア(clap)音はないので赤線で拾ってるところはclapではなくwhistleを使ったほうがいいと思います。00:58:196 (7) - ここらへんまで。
  25. 00:57:595 (6) - 頭にfinish追加
  26. 00:58:796 (8) - ^
  27. 00:58:796 (8) - 頭にfinish+clap 折り返しと終点はclapのみ
  28. 01:00:148 - からサビ前までの白線全てclapです
  29. 01:00:148 (1) - 頭にfinish追加
  30. 01:04:952 (1) - ^
  31. 01:11:559 (3) - clap→whistle
  32. 01:12:159 (1) - 尻尾clap→whistle
  33. 01:13:060 (2) - whistle→clap
  34. 01:14:862 (2) - 頭clap 尻尾whistle
  35. 01:15:462 (3) - whistle→clap
  36. 01:16:964 (1) - 頭にfinish追加
  37. 01:18:165 (3) - ^ 尻尾はwhistleじゃなくてclap
  38. 01:19:366 (1) - 尻尾clap→whistle
  39. 01:21:168 (3) - clap→whistle
  40. 01:21:768 (1) - 尻尾clap→whistle
  41. 01:22:669 (2) - whistle→clap
  42. 01:22:969 (3) - 尻尾clap→whistle
  43. 01:23:570 (4) - 終点にclap
  44. 01:24:171 - ここからの白線全てにclap追加
Hard
  1. 音付け、NCに関してはNormalと同様です。(Insaneも) note数が違う為、違和感があった所のみkeepにしています → ヒットサウンド:01:27:774 - 01:28:074 - NC:00:31:614 - 00:45:584 - 00:52:791
  2. 00:43:332 - ここの音拾った方がいいと思います。circle+1/1sliderがベストかと。
  3. 00:55:118 (4) - remove note これはkeepさせてください。また指摘きたら検討します。
  4. 01:28:224 (3) - 気づいたんですけどこれ01:28:675 - まで伸ばしたほうが良くないですか? 「にゃ~"ぅ"」まで入れたらそうなりますね、、そうしよかな。(all diff)
Insane
  1. 00:03:022 (3) - overmap? 特に拾うような音は聞こえませんでした
  2. 00:30:713 (5,6,7) - こういう順番の方が流れ良くなると思います。あと(5)にNC入れてもいいかも
  3. 01:11:859 (9,10,1) - この3つのスペーシング広すぎません?今までの譜面の流れ的に難しくする必要はないと思います。こんな感じでどうでしょう サビ以外のsliderの速度が1.0~1.2がサビから1.3になってるからこうなるんですよね、、これも他の指摘があるまでkeepさせてください。stackは疾走感がなくなりそうなんでやめておきます。
  4. 01:18:765 (3,4,5,6,7,8,9,10,1) - 上に同じです。他の箇所も修正をおすすめします ここは前にも指摘受けたところなんで直します。
見た感じまだまだmodいりそうです。hitsoundはNiceChoiceさんのやつがキレイにつけられてたので是非参考にしてみてください。 okです。たくさん書いてもらってありがとうございました :)
Meg

Nicechoice wrote:

NCなんですが、00:57:595 (2)赤線なので置けないのではないでしょうか?あまり詳しくないもので、kunkaちゃんにNCは必ず白線と教わったのでですね、ここは保留ってことで
NCは基本、曲の区切り(白線ということで)でつけるものですが、他の役割として的を読みやすくしたり、ビジュアル的なものもあります。なので赤線だからと言って引けないなんてことはありませんよ〜
この指摘の場合は音を分けた場合ちょうどNC置く位置が赤線になっただけです!

以上ですϵ( 'Θ' )϶
Nicechoice
[quote="Nicechoice"]なるほど、一つ勉強になりました。
NCの件、修正しときました。
改めてmodありがとうございました :o
-Maruk-
チャットから

[General]

  • BGの解像度が1280x720なので1366x768に変えましょう

    静かなパートのSliderの音が気になりました。無音のSlider入れたほうがいいと思います
    Slider

[Hard]

  • 00:05:498 (1) - 出来るなら(4)に合わせたほうがきれいです
    00:18:101 (4) - NC無いと分かりにくいです
    00:26:212 (8) - (6,7)をStackしてるならここもStackなのでは?
    00:35:815 (8) - ^

[Insane]

  • 00:01:897 (5) - (3)の終端に合わせる
    00:05:498 (1) - ctrl Jの方が見栄えいい?
    00:06:398 (4) - ^
    00:21:552 (4) - この加速読みにくいのでNCあるといいと思います
            00:22:012 (3) - とNC入れ替え
    00:40:316 (4) - NC
    00:58:046 - ドラムの音あるのでCircleあってもいいと思います
    00:58:646 - ^
    01:06:604 (8) - 01:05:853 (4,5,6,7) - のいい流れがあるのでStackせずに、(5,6,7)と同じ感じに置くといいと思います
    01:13:811 (9) - 場所悪い気がします。(6,7,8)と同じ感じにする?
    01:24:471 (2) - (1,2,3)この辺形一緒なのでCtrl Jで

[Nicechoice's insane]

  • 00:20:352 (2) - 曲がってるようで曲がってないのでちゃんと曲げたほうがいいと思います
    00:34:164 - 一応一番難しいdiffなのでここで音取ってもいいと思います
    00:49:788 (6) - (2)に重ねたほうがきれいです
    00:55:043 (5,6,1) - ^
    01:24:771 (2) - 読みにくいので場所変えたほうがいいと思います
    01:28:224 (3) - 上と言いたい事は同じです。一つ提案を出しときます
Nice songでしたー
Good luck :)
Topic Starter
kunka

-Maruk- wrote:

チャットから

[General]

  • BGの解像度が1280x720なので1366x768に変えましょう

    静かなパートのSliderの音が気になりました。無音のSlider入れたほうがいいと思います
    Slider

[Hard]

  • 00:05:498 (1) - 出来るなら(4)に合わせたほうがきれいです
    00:18:101 (4) - NC無いと分かりにくいです
    00:26:212 (8) - (6,7)をStackしてるならここもStackなのでは? ここは前にも指摘あった所なので変更します。ですがstackでなくてバラしました。
    00:35:815 (8) - ^ 同上

[Insane]

  • 00:01:897 (5) - (3)の終端に合わせる
    00:05:498 (1) - ctrl Jの方が見栄えいい?
    00:06:398 (4) - ^ 上と同じように変更させると流れが悪くなりました。ですので左右の動きでなく上下の動きに変えてみました。
    00:21:552 (4) - この加速読みにくいのでNCあるといいと思います
            00:22:012 (3) - とNC入れ替え
    00:40:316 (4) - NC
    00:58:046 - ドラムの音あるのでCircleあってもいいと思います
    00:58:646 - ^
    01:06:604 (8) - 01:05:853 (4,5,6,7) - のいい流れがあるのでStackせずに、(5,6,7)と同じ感じに置くといいと思います
    01:13:811 (9) - 場所悪い気がします。(6,7,8)と同じ感じにする?
    01:24:471 (2) - (1,2,3)この辺形一緒なのでCtrl Jで
Nice songでしたー
Good luck :) ありがとうございました~ :) 何も書いてない所は変更しています。
Nicechoice

-Maruk- wrote:

チャットから

hi,mod ありがとうございます :D


[Nicechoice's insane]

  • 00:20:352 (2) - 曲がってるようで曲がってないのでちゃんと曲げたほうがいいと思いますおkです修正しました
    00:34:164 - 一応一番難しいdiffなのでここで音取ってもいいと思いますおkです、サークル一個増やしました。この辺の配置も少し変えました
    00:49:788 (6) - (2)に重ねたほうがきれいですおkです修正しました
    00:55:043 (5,6,1) - ^おkです。3連打になっててちゃんと重なってるかわからなかったので、単発にして、スライダーを綺麗に重ねました
    01:24:771 (2) - 読みにくいので場所変えたほうがいいと思いますおkです。修正しました
    01:28:224 (3) - 上と言いたい事は同じです。一つ提案を出しときますおkです修正しました
Nice songでしたーNicemodでした~
Good luck :)
hopperhtkn
PMから来ました~

[General]

  • Timing Pointsは2つあれば十分だと思います。
    以下の値のTiming Pointsを追加し、その他のTiming Pointsを削除しましょう。
    Offset 00:00:-508 BPM199.800
    Offset 00:12:104 BPM199.800
    timingタブでPlayback Rate 25%で音楽を再生すると分かりやすいので確認してみてください。
    ※オフセットがズレるので上記の変更はMod部分を見た後に行って下さい。
[Normal]

  • 00:49:187 (3) - 00:49:337 - には音が無いので単発にすると良いと思います。
    00:59:847 - ここに音が無いと寂しく感じるので、00:58:796 (3) - のスライダーをシングルに変更し、00:59:397 - から00:59:847 - までのスライダーを追加してみてはどうでしょうか。
[Hard]

  • 00:00:097 (1) - スライダーの山の部分は逆の方がAIM的に好みです。Ctrl+Jをして X:56 Y:192辺りに置いてみてはどうでしょう。
    00:05:798 (2) - スライダーを00:05:948 - にズラし、00:05:798 - に単発をスライダーの上に重ねて置くと音が取れて良いと思います。00:06:698 (4) - も同じように。
    00:46:785 (4) - tickの辺りにポイントを追加して左に曲げてあげると見た目が良いです。
    00:54:142 (4) - スライダーの終点と赤のポイントの真ん中にポイントを追加し、右に曲げてあげるとAIMが気持ちよくなると思います。
    00:55:118 (7) - ここに3連打は違和感があるので削除しましょう。
[Insane]

  • 00:01:897 (5) - 00:00:697 (1) - の上に重ねた方が自然だと思います。
    00:03:997 (3) - x:360 Y:216
    00:05:798 (2) - 00:06:698 (2) - ここはHardと同じ音取りにすると良いと思います。
    00:25:312 (1) - NC
    00:46:710 (5) - 削除しましょう。流れが変わってるわけでもなく、盛り上がる場面でもないのでこの3連打は絶対にナシです。
    00:49:337 (1) - NC
    00:50:388 (6) - NC
    00:50:839 (1) - NC削除
    01:08:255 (8) - スペーシングを1.00xにしっかり離しましょう。ここのAIMの流れはGoodです!
    01:17:714 (4) - 01:17:264 (2) - の上に重ねましょう。
    01:25:222 (5,6,1) - 01:25:222 (5,6) - を削除し、01:25:222 (1) - にスライダーを移動して下さい。そして01:25:672 - に、上向きの1/2スライダーを01:25:071 (4) - に重ねて追加すると流れが良くなると思います。
[Nicechoice's insane]

  • insaneになってるのでInsaneに直しましょう
    OD7.5 or 8に変更するとInsaneとのバランスが取れて良いと思います。
    Nice Diffです!
GL ;)
Topic Starter
kunka

hopperhtkn wrote:

PMから来ました~ ありがとうございます!特に何も書いてない所は変更しています。

[General]

  • Timing Pointsは2つあれば十分だと思います。 これは他の方々の意見も聞きたいのでkeepさせてください。
    以下の値のTiming Pointsを追加し、その他のTiming Pointsを削除しましょう。
    Offset 00:00:-508 BPM199.800
    Offset 00:12:104 BPM199.800
    timingタブでPlayback Rate 25%で音楽を再生すると分かりやすいので確認してみてください。
    ※オフセットがズレるので上記の変更はMod部分を見た後に行って下さい。
[Normal]

  • 00:49:187 (3) - 00:49:337 - には音が無いので単発にすると良いと思います。
    00:59:847 - ここに音が無いと寂しく感じるので、00:58:796 (3) - のスライダーをシングルに変更し、00:59:397 - から00:59:847 - までのスライダーを追加してみてはどうでしょうか。
[Hard]

  • 00:00:097 (1) - スライダーの山の部分は逆の方がAIM的に好みです。Ctrl+Jをして X:56 Y:192辺りに置いてみてはどうでしょう。
    00:05:798 (2) - スライダーを00:05:948 - にズラし、00:05:798 - に単発をスライダーの上に重ねて置くと音が取れて良いと思います。00:06:698 (4) - も同じように。 ここは変更して、、でも直して、、相当悩みましたがkeepさせてください^^;
    00:46:785 (4) - tickの辺りにポイントを追加して左に曲げてあげると見た目が良いです。
    00:54:142 (4) - スライダーの終点と赤のポイントの真ん中にポイントを追加し、右に曲げてあげるとAIMが気持ちよくなると思います。
    00:55:118 (7) - ここに3連打は違和感があるので削除しましょう。 前にも同じ指摘があったので削除します。
[Insane]

  • 00:01:897 (5) - 00:00:697 (1) - の上に重ねた方が自然だと思います。
    00:03:997 (3) - x:360 Y:216
    00:05:798 (2) - 00:06:698 (2) - ここはHardと同じ音取りにすると良いと思います。 Hardと同じです。
    00:25:312 (1) - NC
    00:46:710 (5) - 削除しましょう。流れが変わってるわけでもなく、盛り上がる場面でもないのでこの3連打は絶対にナシです。 hmm,,悩みましたが了解です。削除します。
    00:49:337 (1) - NC
    00:50:388 (6) - NC
    00:50:839 (1) - NC削除
    01:08:255 (8) - スペーシングを1.00xにしっかり離しましょう。ここのAIMの流れはGoodです! ありがとうございます!しかし1.00xで置いてます!恐らく01:07:805 (7) - の青線endを見逃してる?ここは敢えてstreamにはせずにslider & jampで配置しようと決めていたのですが音が連打なのでsliderを青線まで引っ張りました。赤線でも問題ないとは思っているので赤線endで01:08:255 (8) - を1.00x配置という形にしました。
    01:17:714 (4) - 01:17:264 (2) - の上に重ねましょう。
    01:25:222 (5,6,1) - 01:25:222 (5,6) - を削除し、01:25:222 (1) - にスライダーを移動して下さい。そして01:25:672 - に、上向きの1/2スライダーを01:25:071 (4) - に重ねて追加すると流れが良くなると思います。 変更の所は良かったのですが変更直後の01:26:273 (5) - が流れを悪くしてるので少し移動させました。

GL ;) ありがとうございました :)
Nicechoice

hopperhtkn wrote:

Hi,mod ありがとうございます!


[Nicechoice's insane]

  • insaneになってるのでInsaneに直しましょうおkです修正しました
    OD7.5 or 8に変更するとInsaneとのバランスが取れて良いと思います。おkです修正しました
    Nice Diffです!褒めても何も出ませんよ 8-)
GL ;)
GJ :)
Asahina Momoko
PMから(∩・▽・∩)

General

  1. コンボカラー2はBGと動画共にマッチしないかな~と思いました。暖色系のに変えてみてはどうでしょう?

Normal

  1. 00:05:498 (1,2) - 音取りを00:00:697 (1,2) - と同じにしたほうがボーカルにより合ったものになります
  2. 00:20:352 - の音拾うために00:20:202 (2) - をここから始まるスライダーに変えませんか?
  3. 00:38:365 (1) - 最低難易度ですしもうちょっと形をクリアなものに変えた方がいいかもです
  4. 00:48:136 (1,2) - 音取り提案です

Hard

  1. 00:22:762 (3,4) - この二つ入れ替えたほうが曲にあうかな~と思いました
  2. 01:21:693 (9) - overmap気味?

Insane

  1. 00:05:798 (2,3) - 入れ替えたほうがボーカルに沿った音取りになります
  2. 00:06:698 (2,3) - ^
  3. 00:40:466 (2) - これはスタックさせずに離してみませんか?360/320あたりに置くといい感じかもです

Nicechoice's Insane

  1. 00:01:447 - 音が無いここにノート置くより、00:01:447 (3) - を消すか、こうしたほうが音に合うかと思います
  2. 00:15:700 (3,4) - 現状のスライダーの終わりに音合わせるより、ドラム音は3つめにあるので、リバース1回分でいいと思います。あと流れ的にctrl+gした方がいいかなと思いました
  3. 00:38:215 (1) - スタックさせず、こんな感じに配置するとより動きのある流れが作れると思います
  4. 01:03:751 (1,2,3,4,5,6,7,8) - overmapです



個人的にHardとInsaneの難易度差が少し大きいような気がしました。特に気になったのはHardでは3連打が少しあるだけなのに対して、Insaneはどちらもロングストリームがあった点です。
連打を削ってリバーススライダーに変えるとかするのが無難かなとは思います。今はdiff gapすごいうるさいので・・・ :(
がんばってください!
iyasine
こんにちは( ˘ω˘ ) リクエストありがとうございます。

all diff : 01:28:675 - ここのvolは20%まで上げることをオススメします。なんか最近厳しいみたいです

[Normal]
  1. 00:23:962 - additions soft + finishにしてみませんか?シンバルの音が大きいのでそちらに合わせる感じです。
  2. 00:33:564 - 上記と同じです。
    変更される場合はHard と Insane も統一することをオススメします。

[Hard]
  1. 00:21:102 (3) - 音取りの提案。Insaneのようなリズムにしてみませんか?00:21:252 - ここにはハッキリとした音の粒がないので。

[Insane]
  1. 00:20:202 (13) - アクセントにNCいかがですか?
  2. 00:27:113 (4,5) - 00:28:313 (4,5) - 00:36:715 (4,5) - 00:37:915 (4,5) - とても斬新で楽しいですがover mappingです。しかし今は無理に変える必要はないです、BNの指摘があればそちらに従ってください。

[Nicechoice's Insane]
  1. nice diff!
    00:52:791 (7,1) - ここだけプレイしてて少し違和感がありました。00:52:791 - ここからvocalが半拍伸びてますのでimgのようなリズムをお試しください。
    img
    もしくは

以上です、少なくてごめんなさい :? ちょと急いでるのでザっとみて思ったことだけ書きました。
diff balanceはとても整っていると思います。頑張ってください :)
Topic Starter
kunka

M o k o r i wrote:

PMから(∩・▽・∩) (∩・▽・∩)ワショーイ

General

  1. コンボカラー2はBGと動画共にマッチしないかな~と思いました。暖色系のに変えてみてはどうでしょう?

Normal

  1. 00:05:498 (1,2) - 音取りを00:00:697 (1,2) - と同じにしたほうがボーカルにより合ったものになります やってみたのですがちょい違和感がありました。逆に00:00:697 (1,2) - を修正したら良い感じだったのでこちらにします。同じようなリズムがこのパートにあったので修正しました→00:03:097 (1)
  2. 00:20:352 - の音拾うために00:20:202 (2) - をここから始まるスライダーに変えませんか?
  3. 00:38:365 (1) - 最低難易度ですしもうちょっと形をクリアなものに変えた方がいいかもです
  4. 00:48:136 (1,2) - 音取り提案です 最初そんな感じでした。ですが00:49:187にシンバル音が結構はっきり聞こえてて、ここにどうしてもnoteを置きたく今の形になりました。ですのでkeepさせてください。他に指摘くれば検討します。

Hard

  1. 00:22:762 (3,4) - この二つ入れ替えたほうが曲にあうかな~と思いました 今のままでも十分かなって思ってます。これも他意見くるまでkeepさせてください。
  2. 01:21:693 (9) - overmap気味? いつか言われると思ってましたwですが個人的にはここは3連がしっくりくるんですよ、、他意見待ちでkeepします^^;

Insane

  1. 00:05:798 (2,3) - 入れ替えたほうがボーカルに沿った音取りになります
  2. 00:06:698 (2,3) - ^ 上と共に前に似たような感じでmodいただいて(note変更有)keepしていたところです。今回はctrl+Gのみでしっくりきたので変更します。流れが微妙に悪くなってしまったので前奏終了までのnoteを全て配置変えしました。
  3. 00:40:466 (2) - これはスタックさせずに離してみませんか?360/320あたりに置くといい感じかもです


個人的にHardとInsaneの難易度差が少し大きいような気がしました。特に気になったのはHardでは3連打が少しあるだけなのに対して、Insaneはどちらもロングストリームがあった点です。
連打を削ってリバーススライダーに変えるとかするのが無難かなとは思います。今はdiff gapすごいうるさいので・・・ :(
がんばってください! 何も書いていないところは変更済みです。Hardは良い感じに出来上がったと思ってます(難易度的に)。言われるようにInsaneから急に☆が増えて難しい感じがしますがこれでもかなり落としたんですよwストリームをなくすとinsaneの面白さが半減するのと☆落とすためにさらにnoteを減らすかDSを縮めるかと考えましたが逆に今のバランスが崩れそうなのでkeepさせてください。どうしても必要になった場合、大改造します。modありがとうございました! :)

iyasine wrote:

こんにちは( ˘ω˘ ) リクエストありがとうございます。 急なreq受けていただいてありがとうございます! :) 何も書いてない所は変更済みです。

all diff : 01:28:675 - ここのvolは20%まで上げることをオススメします。なんか最近厳しいみたいです

[Normal]
  1. 00:23:962 - additions soft + finishにしてみませんか?シンバルの音が大きいのでそちらに合わせる感じです。
  2. 00:33:564 - 上記と同じです。
    変更される場合はHard と Insane も統一することをオススメします。

[Hard]
  1. 00:21:102 (3) - 音取りの提案。Insaneのようなリズムにしてみませんか?00:21:252 - ここにはハッキリとした音の粒がないので。

[Insane]
  1. 00:20:202 (13) - アクセントにNCいかがですか?
  2. 00:27:113 (4,5) - 00:28:313 (4,5) - 00:36:715 (4,5) - 00:37:915 (4,5) - とても斬新で楽しいですがover mappingです。しかし今は無理に変える必要はないです、BNの指摘があればそちらに従ってください。 okです。まーここは言われると思いつつもkickにこだわってみたいのでギリギリまでkeepさせてくださいw

以上です、少なくてごめんなさい :? ちょと急いでるのでザっとみて思ったことだけ書きました。
diff balanceはとても整っていると思います。頑張ってください :) 見ていただいてありがたいです!バランスは上記mod返信でも書いた通りです。微妙なバランスとは思ってるんですが、、ホントはInsane☆4前半がいいんだろうなぁ、、っと、、いや、わかってはいるんですよ?w
Nicechoice

M o k o r i wrote:

PMから(∩・▽・∩)

Hi,MODありです :)


Nicechoice's Insane

  1. 00:01:447 - 音が無いここにノート置くより、00:01:447 (3) - を消すか、こうしたほうが音に合うかと思います修正しました
  2. 00:15:700 (3,4) - 現状のスライダーの終わりに音合わせるより、ドラム音は3つめにあるので、リバース1回分でいいと思います。あと流れ的にctrl+gした方がいいかなと思いました修正しました
  3. 00:38:215 (1) - スタックさせず、こんな感じに配置するとより動きのある流れが作れると思いますいい感じになりました
  4. 01:03:751 (1,2,3,4,5,6,7,8) - overmapです
修正しました



個人的にHardとInsaneの難易度差が少し大きいような気がしました。特に気になったのはHardでは3連打が少しあるだけなのに対して、Insaneはどちらもロングストリームがあった点です。
連打を削ってリバーススライダーに変えるとかするのが無難かなとは思います。今はdiff gapすごいうるさいので・・・ :(
がんばってください!
がんばります!
Nicechoice

iyasine wrote:

こんにちは( ˘ω˘ ) リクエストありがとうございます。

HI、MODありです :)

[Nicechoice's Insane]
  1. nice diff!サンクス
    00:52:791 (7,1) - ここだけプレイしてて少し違和感がありました。00:52:791 - ここからvocalが半拍伸びてますのでimgのようなリズムをお試しください。ほーたしかに :o よく気づきましたね。修正しました
    img
    もしくは

以上です、少なくてごめんなさい :? ちょと急いでるのでザっとみて思ったことだけ書きました。
diff balanceはとても整っていると思います。頑張ってください :)
がんばります
Rare
forum pm
pm me if you found not sure thing.

[Insane]
00:00:097 (1) - remove all hitsounds then use sampleset-soft is better.
00:16:901 (1) - remove clap to head.
00:18:101 (4) - ^
00:21:552 (1) - pref use default finish to head.
00:27:413 - add note because currently, very bad to flow.
00:28:613 - same as above.
00:30:713 (1) - pref remove NC
00:37:015 - add note.
00:38:215 - ^
00:39:566 (1,2) - pref remove (2) then change to 1/1 slider.
00:48:136 (1) - remove clap
00:52:791 (9) - pref change to 1/1 slider http://puu.sh/hpjuk.jpg
00:58:796 (5) - NC?
01:07:805 (7) - pref change to stream.
01:09:156 (1) - same as 00:00:097 (1) -.
01:16:814 - pref add note
01:23:420 - add note
P o M u T a
forum pmからこんにちは。

[General]
  1. このアニメの主人公の名前である'saburo'をtagに入れても良いと思いました。EDの動画を見て思いつきました。
[Normal]
  1. 1.97のSD、SVもそこそこあるのでAR3は低く感じます。AR4をお勧めします。
  2. 00:40:930 (1) - シンバルの音が鳴っているので、始点のAdditionsをsoftにした方がいいと思います。
[Hard]
  1. 00:40:930 (1) - Normalと同じくシンバルの音が鳴っているので、始点のAdditionsをsoftにした方がいいと思います。
  2. Widescreen Suportの外し忘れかと思います。
[Insane]
  1. 00:40:930 - Normal Hardと同じです。
[NiceChoice's Insane]
  1. 01:27:624 (1) - 今までの単発がDSの広めなもので、ここも実際音としては結構強いパートでもあるので、今は1.6くらいのDSになってますが、1.8くらいまで遠くした方がもうちょっとやり易くも思いました。例として(x:132 y:220)
good luckです
Topic Starter
kunka

Rare wrote:

forum pm
pm me if you found not sure thing. ok.thank you!!

[Insane]
00:00:097 (1) - remove all hitsounds then use sampleset-soft is better. ok.I checked all diff at the same time.
00:16:901 (1) - remove clap to head. ok.
00:18:101 (4) - ^ ok.
00:21:552 (1) - pref use default finish to head. ok.
00:27:413 - add note because currently, very bad to flow. I do keep.If the same opinion appears elsewhere, I examine it.
00:28:613 - same as above. same as above.
00:30:713 (1) - pref remove NC hmm,,,ok.
00:37:015 - add note. 00:27:413 - 00:28:613 - Similarly I do keep.
00:38:215 - ^ same as above.
00:39:566 (1,2) - pref remove (2) then change to 1/1 slider. ok.
00:48:136 (1) - remove clap ok.
00:52:791 (9) - pref change to 1/1 slider http://puu.sh/hpjuk.jpg ok.
00:58:796 (5) - NC? hm,,ok.I attached NC.
01:07:805 (7) - pref change to stream. I do keep.It's because it had plans to place stream and jump.If the same opinion appears elsewhere, I examine it.
01:09:156 (1) - same as 00:00:097 (1) -. ok.
01:16:814 - pref add note ok.
01:23:420 - add note ok.


I think that I was finished in a very good feeling. Thank you. :)

P o M u T a wrote:

forum pmからこんにちは。 ありがとうございます!!

[General]
  1. このアニメの主人公の名前である'saburo'をtagに入れても良いと思いました。EDの動画を見て思いつきました。 ok.サブローlove.
[Normal]
  1. 1.97のSD、SVもそこそこあるのでAR3は低く感じます。AR4をお勧めします。 ok.
  2. 00:40:930 (1) - シンバルの音が鳴っているので、始点のAdditionsをsoftにした方がいいと思います。 確かになってますね。ok.
[Hard]
  1. 00:40:930 (1) - Normalと同じくシンバルの音が鳴っているので、始点のAdditionsをsoftにした方がいいと思います。 ok.
  2. Widescreen Suportの外し忘れかと思います。 あれw okです。
[Insane]
  1. 00:40:930 - Normal Hardと同じです。 ok.

good luckです 時間取ってもらってありがとうございました :)
Nicechoice

P o M u T a wrote:

forum pmからこんにちは。

はいこんにちは :)

[NiceChoice's Insane]
  1. 01:27:624 (1) - 今までの単発がDSの広めなもので、ここも実際音としては結構強いパートでもあるので、今は1.6くらいのDSになってますが、1.8くらいまで遠くした方がもうちょっとやり易くも思いました。例として(x:132 y:220)
修正しました~

good luckです
がんっばります :)
wring
from forum-pm
遅くなりました

[Normal]
・00:23:512 (4) - 細かいところですが少し上にあげてマージン統一したほうがきれいに見えます.
・00:47:836 (3) - ちょっと難しくなるかもしれませんが、1/2スライダーに変えませんか?
・01:23:570 (4,1) - 同じような感じで少し離してあげると窮屈な感じがなくなります.

[Hard]
・NormalからHPARなどの設定が大幅に上がってるのでちょっと気になります. HPODなどは1下げてもいいと思います.
・00:25:312 (4) - NC?
・00:27:563 (4) - ^
・00:34:915 (4) - ^
・00:37:165 (5) - ^
・00:44:533 (4) - NC

もしかしたらNormal-Hard間でバランス的に何か言われるかもしれません


[Insane]
・00:13:300 (5) - NC
・00:16:000 (7) - ^
・00:25:012 (5) - もう少し離してみませんか? あるいは下に下げるのではなくて00:24:412 (3,4) - の流れを踏襲してもいいと思います. 無理に流れを作ろうとしている感じに見えます. あるいはこういうのはどうでしょう?
・00:27:413 - タイプは違いますが大きい音がなってるのでInsaneであるなら取ってほしいです. 00:27:263 (5) - をリピートさせたりすると無理がないと思います.
・00:28:613 - ,00:37:015 - ,00:38:215 - ^ (nazi)リピートさせたくない場合は次のスライダーの頭に置くのも方法の一つだと思います. 一拍の間がほしいのであれば1/4スライダーではなく普通の単発のほうがベターです.
・00:44:533 (6) - NC?
・00:46:785 (5) - NC
・00:47:536 (7) - 1/2スライダーに変えませんか? 00:47:686 - ここの音が気になります.
・01:01:349 (5) - NC?
・01:06:153 (5) - NC
・01:08:255 (8) - 近すぎます.


[Nicechoice's Insane]
・00:06:398 (4) - NC?
・00:09:099 (2) - ないほうがいいと思います.
・00:16:301 (5) - NC?
・00:17:801 (6) - ここら辺にはどうでしょう? そのあとの流れなどがよくなると思います.
・00:26:212 (4) - 2grid左にずらして微妙にスタックさせないほうがモダン的?な感じです. この場合だと3点の位置も綺麗だと思います.
・00:30:863 (5) - もっと右にずらしてください. 詰まって見えるよりは広々としてるほうがすっきりします.
・00:34:614 (6) - NC?
・00:44:533 (1) - 綺麗にblanketさせましょう.
http://puu.sh/hYAdD/712399d9dc.jpg
・00:45:434 (5) - remove end clap
・00:45:659 (6) - add clap
・00:46:935 (4,5) - ctrl+gしません?
・00:46:935 (4) - NC?
・00:49:638 (5) - NC
・01:00:748 (3) - ctrl+gしてもいいかもしれません.
・01:19:366 (1) - せっかくならグネグネの流れを引き継いだほうがきれいでやりやすいと思います.
[list=]http://puu.sh/hYAvm/cd196b55fb.jpg[/list]
・01:20:567 (5) - NC
・01:21:168 (4) - remove NC
・01:21:768 (1) - NC

ganbate
Topic Starter
kunka

wring wrote:

from forum-pm
遅くなりました 停滞気味の時のこのmod!!勇気百倍wありがとうございます!!
何も書いていなところは全て修正しました。


[Normal]
・00:23:512 (4) - 細かいところですが少し上にあげてマージン統一したほうがきれいに見えます.
・00:47:836 (3) - ちょっと難しくなるかもしれませんが、1/2スライダーに変えませんか?
・01:23:570 (4,1) - 同じような感じで少し離してあげると窮屈な感じがなくなります.

[Hard]
・NormalからHPARなどの設定が大幅に上がってるのでちょっと気になります. HPODなどは1下げてもいいと思います.
・00:25:312 (4) - NC?
・00:27:563 (4) - ^
・00:34:915 (4) - ^
・00:37:165 (5) - ^
・00:44:533 (4) - NC 00:40:930 (1) - ここから2小節毎に分けてるのでここだけ1小節で分けるのはちょっと悩みます。他の人にも指摘されれば検討するので今はkeepさせて下さい。

もしかしたらNormal-Hard間でバランス的に何か言われるかもしれません 了解です。言われるまでkeepでいきます。


[Insane]
・00:13:300 (5) - NC
・00:16:000 (7) - ^
・00:25:012 (5) - もう少し離してみませんか? あるいは下に下げるのではなくて00:24:412 (3,4) - の流れを踏襲してもいいと思います. 無理に流れを作ろうとしている感じに見えます. あるいはこういうのはどうでしょう? 下の画像のような配置に変えました。次の00:25:312 (1) - をblanketする感じで少し上側へ配置しました。
・00:27:413 - タイプは違いますが大きい音がなってるのでInsaneであるなら取ってほしいです. 00:27:263 (5) - をリピートさせたりすると無理がないと思います.
・00:28:613 - ,00:37:015 - ,00:38:215 - ^ (nazi)リピートさせたくない場合は次のスライダーの頭に置くのも方法の一つだと思います. 一拍の間がほしいのであれば1/4スライダーではなく普通の単発のほうがベターです. 曲調から00:27:263 (5) - 00:36:865 (5) - はリバース、00:28:463 (5) - 00:38:065 (5) - は1/2スライダーに変更しました。1/4拍追加されたので配置も微妙に変えました。もしかしたらリバースがやりにくいかもしれませんが他に指摘くれば1/2スライダーにするかもしれません。それまでkeepでいきます。
・00:44:533 (6) - NC?
・00:46:785 (5) - NC
・00:47:536 (7) - 1/2スライダーに変えませんか? 00:47:686 - ここの音が気になります.
・01:01:349 (5) - NC?
・01:06:153 (5) - NC
・01:08:255 (8) - 近すぎます. まじですかw結構離したつもりだったのですが、、了解です。もう少し離します。


ganbate arigato desu
Nicechoice

wring wrote:

from forum-pm
遅くなりましたHi,mod ありです :) 何も書いてないところは修正してあります



[Nicechoice's Insane]
・00:06:398 (4) - NC?
・00:09:099 (2) - ないほうがいいと思います.ここ、確かに音はなかったのですが、なんか流れが悪い気がするんですよねwまた修正依頼が来たら考えなおします
・00:16:301 (5) - NC?
・00:17:801 (6) - ここら辺にはどうでしょう? そのあとの流れなどがよくなると思います.
・00:26:212 (4) - 2grid左にずらして微妙にスタックさせないほうがモダン的?な感じです. この場合だと3点の位置も綺麗だと思います.
・00:30:863 (5) - もっと右にずらしてください. 詰まって見えるよりは広々としてるほうがすっきりします.
・00:34:614 (6) - NC?
・00:44:533 (1) - 綺麗にblanketさせましょう.
http://puu.sh/hYAdD/712399d9dc.jpg
・00:45:434 (5) - remove end clap
・00:45:659 (6) - add clap
・00:46:935 (4,5) - ctrl+gしません?
・00:46:935 (4) - NC?
・00:49:638 (5) - NC
・01:00:748 (3) - ctrl+gしてもいいかもしれません.
・01:19:366 (1) - せっかくならグネグネの流れを引き継いだほうがきれいでやりやすいと思います.
[list=]http://puu.sh/hYAvm/cd196b55fb.jpg[/list]
・01:20:567 (5) - NC
・01:21:168 (4) - remove NC
・01:21:768 (1) - NC

ganbate
ガンバ大阪 :)
Lama Poluna
Hello, kunkakunkakunkakunka :D
Nicechoice's Insane

00:04:298 (4) -


00:20:427 -Add a section with volume 5.
00:53:692 (4) - Move x:280 y:248.
00:54:442 (2) - Move x:364 y:252.
00:55:043 (5) - Maybe add a finish?
01:10:057 (2) - Move x:236 y:196.
01:13:510 (2) - Remove the whistle.
Insane

00:35:965 (1) - Remove 00:36:265 (2) and
01:10:958 (4) - Overmap.
01:14:261 (11) - Ugly. Replace.
01:20:567 (5) - Remove.
Hard

Nothing to say.
Normal

Nothing to say.

Good luck <( ̄︶ ̄)> .
Topic Starter
kunka

Lama Poluna wrote:

Hello, kunkakunkakunkakunka :D Hi Lama-san :D
Insane

00:35:965 (1) - Remove 00:36:265 (2) and
00:35:965 (1) - Because there is a very strong cymbals sound, I want to pick up a sound here.It's keep.
01:10:958 (4) - Overmap.hmm,,I don't think so.When there is the indication from other people again, I think about a change.
01:14:261 (11) - Ugly. Replace. ok.I changed it.
01:20:567 (5) - Remove. It's keep.It is a reason same as the 01:10:958 (4) - mentioned above.
Hard

Nothing to say. (・∀・)
Normal

Nothing to say. (´∀`)

Good luck <( ̄︶ ̄)> . Thank you so much.(^ω^)
Nicechoice

Lama Poluna wrote:

Hello, kunkakunkakunkakunka :D hi,thank you for modding 8-)
Nicechoice's Insane

00:04:298 (4) -fixed


00:20:427 -Add a section with volume 5.fixed
00:53:692 (4) - Move x:280 y:248.fixed
00:54:442 (2) - Move x:364 y:252.fixed
00:55:043 (5) - Maybe add a finish?fixed
01:10:057 (2) - Move x:236 y:196.fixed
01:13:510 (2) - Remove the whistle.fixed


Good luck <( ̄︶ ̄)> .
Nice mod 8-)
RandF
ya~

[Normal]
  1. 00:00:697 (1,2) - この2つのsliderは赤線で終えてvocal followした方が好きです。そんなに難しくならないと思うし
  2. 00:20:952 (1) - rhythm難しく感じました。いっそshort-breakにしても良いかも
  3. 00:45:584 (1) - vocalに合わせるより白線の音を拾った方が良いと思います。その場合は、次のsliderは長すぎるのでcircleを挟んだ方が良いかもです
    こんなかんじ
  4. 00:51:740 (3) - slider-tickに角をつくった方がvocalに合ってて良いかも
  5. 00:56:244 (2) - 2個目の角はいらないような気がします。
  6. 00:57:595 (1) - vocalに合わせてendは白線に
  7. 01:09:156 (1) - reverseはやめて普通の1/1sliderで良いと思います
[Hard]
  1. 00:04:298 (5) - このsliderはflowが良くない気がします
  2. 00:21:552 (4,1) - NC逆じゃないかな
  3. 00:25:162- add note した方が良いと思います。
  4. 00:34:764- ^
  5. 00:39:566 (4) - ここは赤線のdrumをfollowした方が良いと思います。
  6. 00:57:595 (1,2) - slider1つにまとめた方が良いかな。vocalもcymbalも伸びていて、赤線を拾うのに違和感あるので
  7. 01:24:771 (3) - 赤線を拾って1/2rhythmを続けた方が好きかな
[Insane]
  1. 00:16:301 (2) - このsliderは見栄えと3へのflowが良くないと思いました。1からもっと離すのはどうでしょ
  2. 00:27:263 (5) - rhythmがわかりにくいので、00:28:463 (5) - のように1/2sliderにした方が良いと思います
  3. 00:36:865 (5) - ^
  4. 00:30:863 (6,7) - 入れ替えた方が4~7の流れが良いと思います。その場合次の1の位置は上気味に調整した方が良いですね
  5. 00:47:836 (4) - reverseはやめて1/2sliderが良いと思います。
  6. 01:08:255 (8,9) - さすがにjumpがおおきすぎるような。。。
[Nicechoice's Insane]
  1. 00:03:097- 00:07:899- この2か所にfinishをつけるなら、00:00:697- 00:05:498- にもfinishがあった方が良いと思います
  2. 00:06:698 (2,3) - それぞれCtrl+Gして向きを逆にした方が良い流れになると思います。
  3. 00:14:200 (1) - このsliderの終わりは単発でたたいた方が良いと思います。NCを変えてこうしてもいいかも
  4. 00:24:712 (3,4,5,6) - これは時計回りにした方が流れがよいはず
  5. 00:45:659 (6) - 音がない場所なので、余計な気がします
  6. 00:48:136- finishはここでなく00:47:986- じゃないかなと
  7. 00:58:947 (1) - これもfinishは、00:58:796- かな
  8. 01:17:414 (7) - これはかなりやりにくかったです。大きなjumpをやめるか、流れを良くした方が良いと思います
  9. 01:27:624 (1,2) - 曲の〆で目立つので、対称的なsliderにして見栄えをよくするのがおススメ

sound sourceのお話
積極的に言う必要はないですが、もしbpmを指摘されたら、
「fullの音源はbpm200だけど、TV-sizeは実際ほんの少し遅くなってます」
って説明すればいいのかなと思います。
http://puu.sh/iaQT1/0ab15a0b5e.jpg
(元ファイルなくなっちゃったからこれでゆるして)

Tv-sizeの動画にはbpm199.95でタイミングぴったし合っていたので、
なぜだかわからんが違うんでしょうね
(てか動画なくしたの?)

ですが、元は全く同じ曲なのにbpmが違うというのは普通に考えておかしいので、
Tv-sizeでbpm200の音源(動画)が実はあるのかも。
もし見つけたら差し替えた方が良いですね。

sound sourceのお話は私が気にしすぎなだけかもです。しかしなんでだろな~

~Good Luck~
Topic Starter
kunka

RandomEffect wrote:

ya~ ya~

[Normal]
  1. 00:00:697 (1,2) - この2つのsliderは赤線で終えてvocal followした方が好きです。そんなに難しくならないと思うし 個人的には違和感あり^^; keepさせて下さい。
  2. 00:20:952 (1) - rhythm難しく感じました。いっそshort-breakにしても良いかも 気に入ってるとこ、、まだここでは指摘なかったので再度あったら直します(涙目)。それまでkeepさせて下さい。
  3. 00:45:584 (1) - vocalに合わせるより白線の音を拾った方が良いと思います。その場合は、次のsliderは長すぎるのでcircleを挟んだ方が良いかもです
    こんなかんじ ok~。どうしようか悩んで放置気味だったとこ。後押しthanks.
  4. 00:51:740 (3) - slider-tickに角をつくった方がvocalに合ってて良いかも ok~.
  5. 00:56:244 (2) - 2個目の角はいらないような気がします。 ok~.
  6. 00:57:595 (1) - vocalに合わせてendは白線に ok~.
  7. 01:09:156 (1) - reverseはやめて普通の1/1sliderで良いと思います うん。いつか言われると思ってた。ok~.
[Hard]
  1. 00:04:298 (5) - このsliderはflowが良くない気がします 滑らかな形に変更。
  2. 00:21:552 (4,1) - NC逆じゃないかな ok~。つかInsaneではそうなってるじゃないか、、
  3. 00:25:162- add note した方が良いと思います。 ok~.
  4. 00:34:764- ^ ok~.
  5. 00:39:566 (4) - ここは赤線のdrumをfollowした方が良いと思います。 ok~.
  6. 00:57:595 (1,2) - slider1つにまとめた方が良いかな。vocalもcymbalも伸びていて、赤線を拾うのに違和感あるので 赤線ない方が良さげ。ok~.
  7. 01:24:771 (3) - 赤線を拾って1/2rhythmを続けた方が好きかな ok~.
[Insane]
  1. 00:16:301 (2) - このsliderは見栄えと3へのflowが良くないと思いました。1からもっと離すのはどうでしょ 同意w ok~.
  2. 00:27:263 (5) - rhythmがわかりにくいので、00:28:463 (5) - のように1/2sliderにした方が良いと思います 前回いじった所wやっぱやりにくいですかw ok~.
  3. 00:36:865 (5) - ^ ok~.
  4. 00:30:863 (6,7) - 入れ替えた方が4~7の流れが良いと思います。その場合次の1の位置は上気味に調整した方が良いですね ok~.
  5. 00:47:836 (4) - reverseはやめて1/2sliderが良いと思います。 ok~.
  6. 01:08:255 (8,9) - さすがにjumpがおおきすぎるような。。。 またココww前回との中間くらいに移動させますw

sound sourceのお話
積極的に言う必要はないですが、もしbpmを指摘されたら、
「fullの音源はbpm200だけど、TV-sizeは実際ほんの少し遅くなってます」
って説明すればいいのかなと思います。
http://puu.sh/iaQT1/0ab15a0b5e.jpg
(元ファイルなくなっちゃったからこれでゆるして) ありがとです!問題ないです!

Tv-sizeの動画にはbpm199.95でタイミングぴったし合っていたので、
なぜだかわからんが違うんでしょうね
(てか動画なくしたの?) 同じmp4からmp3,avi抜いてますん。別々に用意したわけではないです~

ですが、元は全く同じ曲なのにbpmが違うというのは普通に考えておかしいので、
Tv-sizeでbpm200の音源(動画)が実はあるのかも。
もし見つけたら差し替えた方が良いですね。 正直な所、もうこのままでいきたい感w修正で200音源貰ったらやるしかないwキチー^^;

sound sourceのお話は私が気にしすぎなだけかもです。しかしなんでだろな~ 謎のままでお願いしますw

~Good Luck~ ありでした~
Nicechoice

RandomEffect wrote:

ya~wi~~~~~

[Nicechoice's Insane]
  1. 00:03:097- 00:07:899- この2か所にfinishをつけるなら、00:00:697- 00:05:498- にもfinishがあった方が良いと思います修正しました
  2. 00:06:698 (2,3) - それぞれCtrl+Gして向きを逆にした方が良い流れになると思います。修正しました
  3. 00:14:200 (1) - このsliderの終わりは単発でたたいた方が良いと思います。NCを変えてこうしてもいいかも修正しました
  4. 00:24:712 (3,4,5,6) - これは時計回りにした方が流れがよいはず修正しました
  5. 00:45:659 (6) - 音がない場所なので、余計な気がします修正しました
  6. 00:48:136- finishはここでなく00:47:986- じゃないかなと修正しました
  7. 00:58:947 (1) - これもfinishは、00:58:796- かな修正しました
  8. 01:17:414 (7) - これはかなりやりにくかったです。大きなjumpをやめるか、流れを良くした方が良いと思います8のスライダーに重ねましたよ
  9. 01:27:624 (1,2) - 曲の〆で目立つので、対称的なsliderにして見栄えをよくするのがおススメ
修正しました


sound sourceのお話
積極的に言う必要はないですが、もしbpmを指摘されたら、
「fullの音源はbpm200だけど、TV-sizeは実際ほんの少し遅くなってます」
って説明すればいいのかなと思います。
http://puu.sh/iaQT1/0ab15a0b5e.jpg
(元ファイルなくなっちゃったからこれでゆるして)

Tv-sizeの動画にはbpm199.95でタイミングぴったし合っていたので、
なぜだかわからんが違うんでしょうね
(てか動画なくしたの?)

ですが、元は全く同じ曲なのにbpmが違うというのは普通に考えておかしいので、
Tv-sizeでbpm200の音源(動画)が実はあるのかも。
もし見つけたら差し替えた方が良いですね。

sound sourceのお話は私が気にしすぎなだけかもです。しかしなんでだろな~とても良いお話でした

~Good Luck~
good modでした! 8-)
Homura-
M4Mです!

[General]

  • diffのバランスが悪い気がします NormalのSDがかなりギリギリなので何か言われるかも
    Easyを新たに入れてNormalのSDを少し上げてみてはどうでしょう?
[Normal]

  • 最低難易度を難しくする必要はありません
  1. 00:03:097 (1,2) - DSは常に一定で置きましょう
  2. 00:12:100 (1,2) - ^
  3. 00:23:512 (4,1) - ^
  4. 00:51:139 (2,3) - ^
  5. 00:54:592 (4,1) - ^
  6. 00:57:595 (1,2) - ^
  7. 01:23:570 (4,1,2) - ^
  8. 01:25:972 (5,1) - ^
  9. 01:27:474 (2,3) - ^
[Hard]
  1. 01:01:349 (1) - ここにNC入っていたので  01:03:751 (5) - と01:06:153 (4) - にもNCとかどうでしょう?

[Insane]

  • Normal Hardの同じ位置にも言えることです
  1. Widescreen Supportがこのdiffだけついてます 外しましょう

  2. 00:00:697 - から00:08:799 - まではドラムの音を使わなくてもいいんじゃないでしょうか?
    曲に合ってないと思います 00:12:100 - ここから盛り上がりますし! 
  3. 00:01:147 (3) - ctrl + shift + rでちょっとスライダーのお尻を上げれば綺麗にブランケットできるかな? -1かな
  4. 00:16:000 (1,2) - どちらも終点のAdditionsをSoftにしてwhistle追加 
  5. 00:15:550 (6) - 00:16:000 (1) - NC換えましょう
  6. 00:19:001 (6) - 終点にwhistle入れませんか? 
  7. 00:28:013 (3) - 終点のAdditionsをNormalにしてfinishいれてみませんか?
  8. 00:30:863 (6) - whistle削除 
  9. 00:31:013 (7) - 強い音が鳴ってるのでwhistleよりclapのほうが合ってると思います 
  10. 00:32:364 (1) - AdditionsをSoftにしてwhistle入れて clap削除してみてはどうでしょう? 
  11. 00:39:116 (4) - SamplesetをNormalにしてfinishを入れてwhistleを削除 
  12. 00:47:836 (4) - 終点のAdditionsをSoftにしてfinish追加 
  13. 00:48:136 (1) - finish削除 
  14. 00:48:587 (2) - whistle削除 
  15. 00:48:737 (3) - 始点にwhistle追加 終点のclapをwhistleに変更 
  16. 00:52:641 (8) - clap追加 
  17. 00:52:791 (9) - 00:53:241 (1) - NC換えましょう
  18. 00:55:643 (2) - 終点にwhistle追加 
  19. 00:56:244 (3) - whistleをclapに変更 
  20. 01:11:859 (9,10,1) - 01:21:468 (9,10,1) - 01:22:219 (3,4,5) - 01:26:423 (1,2,3) - 離しすぎだと思います DSをつけてそのまま置いたんでしょうけどもう少し近づけませんか?
  21. 01:15:913 (6,7,8) - さらにやばいです さすがにこれは絶対に変えましょう このdiffは最高難易度ではありません
  22. 01:17:414 (3) - 終点にclap追加 
  23. 01:17:865 (5) - 終点にwhistle追加 
  24. 01:28:224 (3) - Unrankbleです 右にずらしましょう
    配置を維持したいのであれば01:27:624 (1,2,3) - を選択してDSつけて右上にずらしましょう
    https://osu.ppy.sh/ss/3239903 1280×1024
[Nicechoice's Insane]
  1. 00:07:899 (1) - 終点のSamplesetをDrumにしませんか? 小さいけど音はあります
  2. 00:09:399 (2,3) - 一応音はありますが かなり小さいので
    00:08:874 - から00:10:299 -  と 00:10:374 - から00:11:800 - までのスピン二つにしませんか? あくまで提案なのでご自由に
  3. 00:15:400 (1) - NC削除
  4. 00:15:700 (7) - NC追加
  5. 00:16:301 (1) - NC削除
  6. 00:16:000 (2) - 終点にwhistle追加 
  7. 00:16:301 (3) - 始点のwhistle削除 終点にwhistle追加
  8. 00:16:601 (2) - 始点のwhistle削除
  9. 00:20:352 (2) - Unrankbleです 少し左にずらしましょう
    https://osu.ppy.sh/ss/3240596 1280×1024
  10. 00:20:952 (3,4) - whistle追加
  11. 00:21:102 (5) - 始点^
  12. 00:30:113 (1) - 始点にclap追加 終点のSamplesetをDrumに変更
  13. 00:30:413 (2,3,4,5) - SamplesetをDrumに変更  ここら辺clapとfinishしかなくて寂しかったのでどうでしょう?
  14. 00:36:715 (3,4) - ctrl+G とかどうでしょう 今の状態だとかなりやりにくそうです
  15. 00:37:165 (1) - もう少し綺麗にブランケットできると思います
    角度もちょっと変えてやると前の配置ともマッチするかと
  16. 00:39:716 (1) - 始点にfinish追加
  17. 00:50:839 (2) - 流れが悪い気がします ctrl+Gで向きを変えませんか?
  18. 00:51:139 (3) - 上の提案を聞き入れるならこちらもctrl+Gで 次の配置に行く流れもかなり良くなると思います
  19. 01:03:000 (4) - ここのスライダーは白線からのほうがあってると思います
  20. 01:07:805 (3) - SamplesetをDrum AdditionsをSoftにしませんか?
  21. 01:07:880 (4,5,6,7) - SamplesetをDrumにしませんか?
  22. 01:08:255 (8) - ^
  23. 01:13:360 (1,2) - ここの音取りなんですが逆だと思います

    やりにくそうな配置が結構あるのでまた違う人にmodもらってください

Normal Hardは最低限しか見てません ヒットサウンドはInsaneに書いてます
Topic Starter
kunka

Homura- wrote:

M4Mです! (´∀`)ヤァ

[General]

  • diffのバランスが悪い気がします NormalのSDがかなりギリギリなので何か言われるかも
    Easyを新たに入れてNormalのSDを少し上げてみてはどうでしょう? やっぱEasyいるかな、、前にも言われてるんですよね~暇だし作るかw
[Normal]

  • 最低難易度を難しくする必要はありません
  1. 00:03:097 (1,2) - DSは常に一定で置きましょう ↓なんでDSはずれてんだろ?(´・ω・`)良い機会だったので全配置変えしました。(×1.0)
  2. 00:12:100 (1,2) - ^
  3. 00:23:512 (4,1) - ^
  4. 00:51:139 (2,3) - ^
  5. 00:54:592 (4,1) - ^
  6. 00:57:595 (1,2) - ^
  7. 01:23:570 (4,1,2) - ^
  8. 01:25:972 (5,1) - ^
  9. 01:27:474 (2,3) - ^
[Hard]
  1. 01:01:349 (1) - ここにNC入っていたので  01:03:751 (5) - と01:06:153 (4) - にもNCとかどうでしょう? ok.

[Insane]

  • Normal Hardの同じ位置にも言えることです
  1. Widescreen Supportがこのdiffだけついてます 外しましょう なんで付いてる!?w外しました。

  2. 00:00:697 - から00:08:799 - まではドラムの音を使わなくてもいいんじゃないでしょうか?
    曲に合ってないと思います 00:12:100 - ここから盛り上がりますし!  softに変更しました。また変更の際、clapが浮いてたので全部はずしました。代わりにwhistle追加しました。
  3. 00:01:147 (3) - ctrl + shift + rでちょっとスライダーのお尻を上げれば綺麗にブランケットできるかな? -1かな ok.
  4. 00:16:000 (1,2) - どちらも終点のAdditionsをSoftにしてwhistle追加  ok.
  5. 00:15:550 (6) - 00:16:000 (1) - NC換えましょう ok.
  6. 00:19:001 (6) - 終点にwhistle入れませんか?  ok.
  7. 00:28:013 (3) - 終点のAdditionsをNormalにしてfinishいれてみませんか? ちょい悩みましたがok.様子見します。
  8. 00:30:863 (6) - whistle削除  ok.つか00:30:113 (1) - 00:31:013 (7) - までclapのみでいった方が良さげ感
  9. 00:31:013 (7) - 強い音が鳴ってるのでwhistleよりclapのほうが合ってると思います  上記記述。改めて見ると「なんだコレ?」というsetting.
  10. 00:32:364 (1) - AdditionsをSoftにしてwhistle入れて clap削除してみてはどうでしょう?  ok.
  11. 00:39:116 (4) - SamplesetをNormalにしてfinishを入れてwhistleを削除  good!
  12. 00:47:836 (4) - 終点のAdditionsをSoftにしてfinish追加  直後の00:48:136 (1) - 頭にfinish付いてるのでちょっとkeepです。whistle入れて様子見します。
  13. 00:48:136 (1) - finish削除  keepさせて下さい。音が鳴ってるように聞こえます(難聴)
  14. 00:48:587 (2) - whistle削除  ok.
  15. 00:48:737 (3) - 始点にwhistle追加 終点のclapをwhistleに変更  悩みなした。始点(白線)はclapでいきたいです。終点whistleはok.
  16. 00:52:641 (8) - clap追加  ok.
  17. 00:52:791 (9) - 00:53:241 (1) - NC換えましょう ok.
  18. 00:55:643 (2) - 終点にwhistle追加  ok.
  19. 00:56:244 (3) - whistleをclapに変更  ok.
  20. 01:11:859 (9,10,1) - 01:21:468 (9,10,1) - 01:22:219 (3,4,5) - 01:26:423 (1,2,3) - 離しすぎだと思います DSをつけてそのまま置いたんでしょうけどもう少し近づけませんか? 前にも指摘受けたとこなんでok.直します。kickが絡む01:10:057 (2,3) - 01:10:958 (5,6) - 01:19:666 (2,3) - 01:20:567 (5,6) - 01:23:570 (7,8) - も直しました。
  21. 01:15:913 (6,7,8) - さらにやばいです さすがにこれは絶対に変えましょう このdiffは最高難易度ではありません やりすぎた感w移動させます。
  22. 01:17:414 (3) - 終点にclap追加  ok.
  23. 01:17:865 (5) - 終点にwhistle追加  ok.
  24. 01:28:224 (3) - Unrankbleです 右にずらしましょう ok.上記の修正箇所が多くて(DS絡み)大分狭まったのでかなり移動させやすくなりました。
    配置を維持したいのであれば01:27:624 (1,2,3) - を選択してDSつけて右上にずらしましょう
    https://osu.ppy.sh/ss/3239903 1280×1024

やりにくそうな配置が結構あるのでまた違う人にmodもらってください okです


Normal Hardは最低限しか見てません ヒットサウンドはInsaneに書いてます 個人的に一番やっかいなhitsoundの指摘はありがたかったです。thanks~
Topic Starter
kunka
I added "Easy diff".
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