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=NeutraL= - Saotome no Yuugi soshite Ryuugi

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BoatKrab
Hi!, M4M form chat :v
[Easy]
01:19:625 (1,1) - I think that should not have, because it is difficult for a beginner.
02:11:317 (3,1) - ^
01:38:087 (2) - I think you should to delete 01:39:010 (3) - and replace by reverse arrow.
03:03:010 (2) - ^
03:12:241 (4) - NC?
03:55:164 (4) - I think you should to delete whistle sound and add a clap
03:54:702 (3) - Delete clap?

03:56:548 (1) - Add normal-finish by to much better
04:09:471 (3) - Delete clap and add whistle
04:09:471 (3) - NC?
04:09:933 (4) - Add whistle the beginning

[Normal]
!@#$%^&*()_

This is normal or hard diff? I agree with AiMod
03:12:241 (6) - It far form 03:11:779 (5) - because you change Slider velocity Multiplier 1.0 -> 0.8 and DS will also change
00:32:317 (4) - Delete?
00:42:702 (4,1,2,3) - I think it will too hard
01:00:471 (2) - Delete?
01:10:164 (3) - ^
02:43:856 (4) - ^ :v
02:50:087 (5) - NC?
03:31:394 (2,1) - Make blanket
03:41:317 - I think you should change volume to 30

[Hard]
I think Distance spacing to 1.4-1.5 it will perfect :D

ok, I hope you wii change my mod :D

Good Luck ~
Topic Starter
PEPOTTI
:lol:

BoatKrab wrote:

Hi!, M4M form chat :v
[Easy]
01:19:625 (1,1) - I think that should not have, because it is difficult for a beginner.
:arrow: maybe you are right. However, I think that it is not to the extent of problem. If many modders say, I'll fixing.
02:11:317 (3,1) - ^
:arrow: ^
01:38:087 (2) - I think you should to delete 01:39:010 (3) - and replace by reverse arrow.
:arrow: not fixed
03:03:010 (2) - ^
:arrow: not fixed
03:12:241 (4) - NC?
:arrow: fixed
03:55:164 (4) - I think you should to delete whistle sound and add a clap
:arrow: not fixed. I dare to put its.
03:54:702 (3) - Delete clap?
:arrow: ^
03:56:548 (1) - Add normal-finish by to much better
:arrow: both are almost same. I think that it no need to change
04:09:471 (3) - Delete clap and add whistle
:arrow: not fixed. I dare to put its.
04:09:471 (3) - NC?
:arrow: maybe both are fine. If many modders say such suggestion, I'll fixing.
04:09:933 (4) - Add whistle the beginning
:arrow: fixed

[Normal]
!@#$%^&*()_

This is normal or hard diff? I agree with AiMod
:arrow: This is Normal :(
03:12:241 (6) - It far form 03:11:779 (5) - because you change Slider velocity Multiplier 1.0 -> 0.8 and DS will also change
:arrow: Oops, thanks for discovery. fixed
00:32:317 (4) - Delete?
:arrow: I don't want to down star difficulty of Normal because some BAT say Hard is little too difficult. So, not fixed
00:42:702 (4,1,2,3) - I think it will too hard
:arrow: ^
01:00:471 (2) - Delete?
:arrow: ^
01:10:164 (3) - ^
:arrow: ^
02:43:856 (4) - ^ :v
:arrow: ^
02:50:087 (5) - NC?
:arrow: not fixed. same as 01:21:471 (5)
03:31:394 (2,1) - Make blanket
:arrow: fixed
03:41:317 - I think you should change volume to 30
:arrow: fixed

[Hard]
I think Distance spacing to 1.4-1.5 it will perfect :D
:arrow: I don't want to raise star difficulty... :(

ok, I hope you wii change my mod :D

Good Luck ~


Thank you for modding!!
emilia
M4M lezgo~

  • [Easy]
  1. 02:03:471 - Suggest add a note here
  2. 02:13:164 (1,2) - Transition of sliders are kinda weird, but you can keep
  3. 02:18:241 - Note here
  4. 03:08:548 (1,2,3) - Make flow from back bit of slider 1 circular towards slider 2
  5. 03:49:164 (1,2) - Symmetry?

    Its a very empty Easy, I can't say much. You should add more beats into the difficulty, you're missing too many strong beats. Certain flow may seem out of place as well, but that's not the biggest problem.

    [Normal]
  6. 00:29:779 (1) - Blanket 4, feels better
  7. 00:29:779 (1,2,3) - Make these the same shape if slider 1 blankets 4
  8. 00:40:856 (1,2) - Transition of sliders seem weird
  9. 00:42:241 (3,4,1,2,3) - Flow here in general is weird, try something more circular
  10. 00:44:548 (1,2,3) - Why not make this similar to 00:29:779 (1,2,3) -
  11. 01:03:010 (1,2) - Try something more circular
  12. 01:08:317 - I hear a very strong beat here, maybe add something here?
  13. 01:14:548 (4,1) - Too tight
  14. 01:17:779 (1,2) - No reason for the slider lead-ins to break here
  15. 01:32:548 (1,2) - These curls are too tight
  16. 02:43:164 (2) - Will suggest removing this note
  17. 02:53:779 (2) - Curve this less to give pattern here 02:53:087 (1,2,3) - a better flow
  18. 04:13:856 (2,3) - Maybe shift this lower so slider lead-in feels better

    An ok Normal, but I still say the patterns are off sometimes and needs fixing, but still generally ok. You're hitting more of the crucial notes, which is a good thing :)

    [Hard]
  19. 00:11:317 (1,1,1,1) - Don't really see a need in NC abuse, and I know you want to accentuate the front, however I feel that this is redundant.
  20. 00:20:317 (6,1) - Doesn't really show how 6 will very obviously lead in to 1, and this may seem as if breaking flow
  21. 00:29:548 (8,1) - May be slightly confusing
  22. 00:35:317 (1,2,1,2) - NC abuse here again
  23. 00:35:317 (1,2,1,2) - May be confusing
  24. 01:10:164 (6,1) - ^
  25. 01:15:933 (1) - Consider Ctrl+G this, then fix flow after
  26. 01:17:548 (5,1) - Broken flow
  27. 01:20:548 (3,4) - I don't really like how 3 cuts into 4, but you can keep it
  28. 01:21:010 (4,5) - Try having this more circular
  29. 01:36:548 (2,3,4,1,2) - Missing too many strong beats here
  30. 01:39:933 (1,1,1,1,1,1) - NC abuse, and don't really see a point in random jumps
  31. 02:41:779 (1,2,3,4,5,6) - Consider centralizing this
  32. 03:28:856 (1,2,3,4) - Consider having circular flow
  33. 03:32:548 (1,1) - Blanket?
  34. 03:40:625 (4,1,2,1) - DS may be confusing
  35. 04:13:164 (1,2) - Blanket?
  36. 04:13:625 (2,3,4) - ^
  37. Do fix elements that are copied and pasted if you find the need to

    IMO Hard kinda has a better structure, but you can work on it. Needs some refining, but I think its ok generally.
A very slow song, and kinda boring, but I believe you did your best in mapping this. Nice Normal, but I think Easy and Hard needs some fixing.

Good Luck :D
Topic Starter
PEPOTTI

Estellia- wrote:

M4M lezgo~

  • [Easy]
  1. 02:03:471 - Suggest add a note here
    :arrow: you are right. in fact, sometimes I don't put notes with little strong beat. however, I don't want to raise star difficulty of this diff.
  2. 02:13:164 (1,2) - Transition of sliders are kinda weird, but you can keep
    :arrow: fixed
  3. 02:18:241 - Note here
    :arrow: same 02:03:471
  4. 03:08:548 (1,2,3) - Make flow from back bit of slider 1 circular towards slider 2
    :arrow: fixed
  5. 03:49:164 (1,2) - Symmetry?
    :arrow: not fixed

    Its a very empty Easy, I can't say much. You should add more beats into the difficulty, you're missing too many strong beats. Certain flow may seem out of place as well, but that's not the biggest problem.

    [Normal]
  6. 00:29:779 (1) - Blanket 4, feels better
    :arrow: not fixed
  7. 00:29:779 (1,2,3) - Make these the same shape if slider 1 blankets 4
    :arrow: not fixed
  8. 00:40:856 (1,2) - Transition of sliders seem weird
    :arrow: fixed
  9. 00:42:241 (3,4,1,2,3) - Flow here in general is weird, try something more circular
    :arrow: fixed
  10. 00:44:548 (1,2,3) - Why not make this similar to 00:29:779 (1,2,3) -
    :arrow: not fixed
  11. 01:03:010 (1,2) - Try something more circular
    :arrow: fixed
  12. 01:08:317 - I hear a very strong beat here, maybe add something here?
    :arrow: not fixed
  13. 01:14:548 (4,1) - Too tight
    :arrow: fixed
  14. 01:17:779 (1,2) - No reason for the slider lead-ins to break here
    :arrow: fixed
  15. 01:32:548 (1,2) - These curls are too tight
    :arrow: not fixed
  16. 02:43:164 (2) - Will suggest removing this note
    :arrow: not fixed. because it same as 00:59:779 (4)
  17. 02:53:779 (2) - Curve this less to give pattern here 02:53:087 (1,2,3) - a better flow
    :arrow: not fixed
  18. 04:13:856 (2,3) - Maybe shift this lower so slider lead-in feels better
    :arrow: fixed

    An ok Normal, but I still say the patterns are off sometimes and needs fixing, but still generally ok. You're hitting more of the crucial notes, which is a good thing :)

    [Hard]
  19. 00:11:317 (1,1,1,1) - Don't really see a need in NC abuse, and I know you want to accentuate the front, however I feel that this is redundant.
    :arrow: not fixed. If we change the slider velocity, must use NC.
  20. 00:20:317 (6,1) - Doesn't really show how 6 will very obviously lead in to 1, and this may seem as if breaking flow
    :arrow: fixed
  21. 00:29:548 (8,1) - May be slightly confusing
    :arrow: fixed
  22. 00:35:317 (1,2,1,2) - NC abuse here again
    :arrow: fixed
  23. 00:35:317 (1,2,1,2) - May be confusing
    :arrow: not fixed
  24. 01:10:164 (6,1) - ^
    :arrow: fixed
  25. 01:15:933 (1) - Consider Ctrl+G this, then fix flow after
    :arrow: All changed these zone
  26. 01:17:548 (5,1) - Broken flow
    :arrow: fixed
  27. 01:20:548 (3,4) - I don't really like how 3 cuts into 4, but you can keep it
    :arrow: not fixed
  28. 01:21:010 (4,5) - Try having this more circular
    :arrow: not fixed
  29. 01:36:548 (2,3,4,1,2) - Missing too many strong beats here
    :arrow: I don't want to raise star difficulty of Hard.
  30. 01:39:933 (1,1,1,1,1,1) - NC abuse, and don't really see a point in random jumps
    :arrow: fixed
  31. 02:41:779 (1,2,3,4,5,6) - Consider centralizing this
    :arrow: fixed
  32. 03:28:856 (1,2,3,4) - Consider having circular flow
    :arrow: fixed
  33. 03:32:548 (1,1) - Blanket?
    :arrow: not fixed
  34. 03:40:625 (4,1,2,1) - DS may be confusing
    :arrow: not fixed
  35. 04:13:164 (1,2) - Blanket?
    :arrow: fixed
  36. 04:13:625 (2,3,4) - ^
    :arrow: fixed
  37. Do fix elements that are copied and pasted if you find the need to
    :arrow: fixed

    IMO Hard kinda has a better structure, but you can work on it. Needs some refining, but I think its ok generally.
A very slow song, and kinda boring, but I believe you did your best in mapping this. Nice Normal, but I think Easy and Hard needs some fixing.

Good Luck :D


Thank you for modding!!
Satellite
log
2015-01-21 03:20 Satellite: Normal
2015-01-21 03:20 Satellite: 01:07:394 (1) -
2015-01-21 03:21 Satellite: 超みづらいから
2015-01-21 03:21 Satellite: こっちの向きにしよう
2015-01-21 03:21 Satellite: http://puu.sh/eMRaD/e80d84f6f8.jpg
2015-01-21 03:22 PEPOTTI: 確かにみづらいですね 次の流れもすこしかえたほうがいいか・・
2015-01-21 03:22 Satellite: 01:09:241 (1,2,3) -
2015-01-21 03:23 Satellite: 02:44:548 (1,2,3) -
2015-01-21 03:23 Satellite: どっちにかに統一したほうがいいかも、私は後者の形のほうがきれいだし見やすいしいいと思う
2015-01-21 03:23 Satellite: 音取りが前半のほうが多くてごちゃごちゃしてる印象がある
2015-01-21 03:24 PEPOTTI: なるほど後者であわせてみます
2015-01-21 03:24 Satellite: 01:57:010 (2,3) - ちょっと不安になる間隔?音取りかな?
2015-01-21 03:25 Satellite: 増やしていいと思う
2015-01-21 03:25 Satellite: http://puu.sh/eMRJr/3f126f360e.jpg
2015-01-21 03:26 PEPOTTI: りょかい!
2015-01-21 03:28 Satellite: 03:45:471 (1) - 頭のfinishはさすがにうるさいかも
2015-01-21 03:28 Satellite: 0.75で静かなパートにしてるところにfinishはちょっとって感じ!
2015-01-21 03:28 Satellite: シンバル音もないしね
2015-01-21 03:28 Satellite: 03:47:317 (3,4) - 両方にwhistle?
2015-01-21 03:29 Satellite: 04:25:625 (4,5) - これはSliderに変更するべき
2015-01-21 03:29 Satellite: 04:17:779 (3,4) - ここに沿って。
2015-01-21 03:29 Satellite: Normal以上です
2015-01-21 03:31 Satellite: tagにSENTIVEも追加しておいてください
2015-01-21 03:32 Satellite: 東方紅魔郷もいれていいかも
2015-01-21 03:32 PEPOTTI: ヒットサウンド全難易度で同じようにつけてたんですけど、場所によってはdiffごとに変えるのが一般的なんですかね??
2015-01-21 03:32 Satellite: どうなんでしょいれたほうが合うかなーって思って3:47は書きましたが
2015-01-21 03:33 Satellite: 合わないと思うならいれなくても大丈夫ですよん
2015-01-21 03:33 PEPOTTI: 他の難易度の同じ部分もみてみてかんがえてみます。sliderにするのとタグのやつは修正しておきます!
2015-01-21 03:35 Satellite: Hard
2015-01-21 03:35 Satellite: 01:10:164 (6) - remove noteしません?
2015-01-21 03:35 Satellite: 01:09:933 (5) - ここでピタッってとめるのもかっこいいっていう理由と
2015-01-21 03:36 Satellite: 01:10:164 (6,1) - この流れはちょっとHardにしては難しくNormalとのspreadを考慮すると
2015-01-21 03:36 Satellite: あまり好ましい形ではないと思えましたが、どうでしょう?
2015-01-21 03:37 PEPOTTI: いいですねそれ
2015-01-21 03:37 PEPOTTI: removeしておきます
2015-01-21 03:38 Satellite: 01:25:164 (2,1) -
2015-01-21 03:38 Satellite: 1.0から0.5はやめましょう
2015-01-21 03:38 Satellite: 下げるとしても0.75くらいにしておきません?ちょっといきなり遅くなってこれはHard要素としてはあまり好ましくないように思えました
2015-01-21 03:39 PEPOTTI: 0.75なら問題ないですかね?
2015-01-21 03:39 Satellite: ですねーちょっと1.0から0.5は下げすぎですね
2015-01-21 03:39 Satellite: 01:35:779 (1,2,3) - 簡略化のためにここの1/3をスライダーでフォローしてあげませんか?
2015-01-21 03:40 PEPOTTI: 当初もっとむずいハード作ってた影響で0.5になってましたが、確かにこのStarDiffに対して変化量でかいですね
2015-01-21 03:40 Satellite: 01:42:702 (1,2,1) - 後半もそうですがここはNC入れる必要ないと思います
2015-01-21 03:40 Satellite: 03:10:395 (1,2,1,2,1) - same as above.
2015-01-21 03:42 Satellite: 02:53:779 (2,1) - 同様な理由
2015-01-21 03:42 Satellite: 03:04:394 (1,2,3) - 同様です
2015-01-21 03:43 Satellite: 03:47:087 (1) - リバース地点にwhistleあったほうが合うと思います
2015-01-21 03:44 Satellite: 03:51:933 (4) - whistleあるほうが好きです
2015-01-21 03:44 Satellite: 04:00:933 (1) - Ncいらないです
2015-01-21 03:45 Satellite: 04:10:856 (1,2,3,4,1) - ちょっと難しいかも
2015-01-21 03:45 Satellite: 04:11:202 (4) - これを消して
2015-01-21 03:45 Satellite: 04:10:856 (1,2,3) - ここをスライダーで拾ってあげたいです
2015-01-21 03:45 Satellite: http://puu.sh/eMUBn/70122143e0.jpg
2015-01-21 03:46 Satellite: 終わりです。修正が終わったらよんでください
2015-01-21 03:48 PEPOTTI: 5連打になるので自分でも難しいなとはおもってましたが、できれば残したいですね
2015-01-21 03:48 Satellite: 1.00以上sdが離れているので
2015-01-21 03:48 PEPOTTI: それ以外はヒットサウンドのやつは他難易度もみてかんがえて残りは全て修正しておきます
2015-01-21 03:48 Satellite: どうなんでしょうもともとHardって
2015-01-21 03:48 Satellite: 5連打は好まれてないんです・・・
2015-01-21 03:49 PEPOTTI: それはなんかあるみたいですね・・3連打までが暗黙のなんとやらみたいな
2015-01-21 03:49 Satellite: そうですねあと
2015-01-21 03:50 Satellite: ランダムなDSでの単発が目立つこのHardでは
2015-01-21 03:50 Satellite: あまり難しい要素をいれてしまうと
2015-01-21 03:50 Satellite: DS一定なNormalと比較してかなり難しく感じるんですよね
2015-01-21 03:51 PEPOTTI: それは確かにそうですね
2015-01-21 03:52 Satellite: DSがほぼ一定な平面Hardだったら
2015-01-21 03:52 Satellite: 5連打も許容される可能性もありますが
2015-01-21 03:52 Satellite: このマップのコンセプトに従うのであれば不意に"ここだけ"5連打が入るのは
2015-01-21 03:52 Satellite: 好ましくないと思います
2015-01-21 03:53 Satellite: 入ってても 00:28:856 (3,4,5) - こういう形ですからね~
2015-01-21 03:54 PEPOTTI: 当初そこ5連打でやってましたがむずかしすぎるのと配置も汚かったのでそんな感じになりましたねw
2015-01-21 03:54 Satellite: ただこれは使わないでくださいね最後には
2015-01-21 03:54 Satellite: 最後は単発のDSが極端に小さくなっているところでとても読みづらいので
2015-01-21 03:55 Satellite: やはり単調な提案どおりのリズムが一番ベターなように思えます・・・
2015-01-21 03:57 PEPOTTI: 例えば完全に重ねた3連打や2回折り返しのスライダーだとどうですかね
2015-01-22 00:08 Satellite: normal
2015-01-22 00:08 Satellite: 04:26:087 (1) - ds
2015-01-22 00:09 PEPOTTI: やっぱそこまずかったですかね 味気なかったので最後かえてみたんですが
2015-01-22 00:09 Satellite: 全diff
2015-01-22 00:10 Satellite: Widescreenいらないので
2015-01-22 00:10 Satellite: はずしておきましょう
2015-01-22 00:11 PEPOTTI: 外しました。これってなんですか??
2015-01-22 00:11 Satellite: SBが
2015-01-22 00:11 Satellite: Wideサイズ対応だったら
2015-01-22 00:11 Satellite: チェックをいれないとだめです
2015-01-22 00:11 Satellite: SB内場合は基本はずします
2015-01-22 00:11 PEPOTTI: なるほど、どもです
2015-01-22 00:15 Satellite: それ以外は
2015-01-22 00:15 Satellite: いじらないでください
2015-01-22 00:15 Satellite: Hard
2015-01-22 00:15 Satellite: 04:24:241 (1) - Remove Nc
2015-01-22 00:15 Satellite: いらないですNc
2015-01-22 00:16 PEPOTTI: 全部直しました!
2015-01-22 00:16 Satellite: updateお願いします
2015-01-22 00:18 PEPOTTI: updateしました
2015-01-22 00:22 PEPOTTI: なんかあげなおしてから、各diffを選択する毎に黄色線のとこから曲が再生されなおされるようになったんですがこれ大丈夫ですかね・・
2015-01-22 00:22 Satellite: 大丈夫だと思います
2015-01-22 00:22 Satellite: ほかの譜面でもあるので
2015-01-22 00:22 PEPOTTI: 了解です!
2015-01-22 00:24 Satellite: Hard
2015-01-22 00:24 Satellite: Drain-1
2015-01-22 00:24 Satellite: ODも下げてもいいですがどちらでも
2015-01-22 00:25 PEPOTTI: drainだけさげておきます
2015-01-22 00:32 Satellite: Hard
2015-01-22 00:32 Satellite: StackLeniency: 0.5
2015-01-22 00:32 Satellite: 意図的に0.1下げてる?
2015-01-22 00:32 Satellite: 特に理由ないなら他のdiffと統一して0.6がいいかも
2015-01-22 00:33 PEPOTTI: 意図があってやったか覚えてないので他とあわせときますw
2015-01-22 00:34 Satellite: hai-
Satellite
Sorry double post x.x

recheck and looks fine to me.

So
Bubbled.

Good luck you are 1st Ranked !
Topic Starter
PEPOTTI
Satelliteさんありがとうございます! Thank you!!
He was modding and checking many times, its contribute to improve my map.
Furthermore, give bubble~

本当にお疲れ様でした!!
Guy
Hi!

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. Clear.
[Hard]
  1. 00:14:894 (5) - ここにもwhistle入れて曲の3連ぽい音に合わせてみてはどうだろう?
  2. 01:59:317 - 02:00:241 - 02:01:164 - サビのこのfinishはさすがに入れすぎのような気がします。02:03:010 - や02:03:933 - はほとんど同じ曲調ですが入れてないみたいなので、finishを消すことを推奨します。02:06:702 - 02:07:625 - 02:08:548 - も同じようにです。この指摘は全diff共通なのですべてのKiaiパートで修正をお願いします。
  3. 02:37:164 (1,2,3,4) - 02:35:317 (1,2) - こちらと同じようにスライダーの終端の向きに合わせてnoteを配置してみては? この場合だとスライダーの向きをいじる方が楽です。
  4. 03:46:394 (3) - whistle抜け
  5. 03:50:087 (3,1) - 始端にwhistle
  6. 03:52:856 - ここからclapが入っていますがまだ曲にはそれらしき音もないので、03:56:548 - ここまではwhistleを使った音付けを続けてください。
  7. 04:09:702 (1,2,3,1,2,1,2,3) - 最後の3連が前の1/2リズムのnoteとほとんどスペーシングが変わらないため読むことが困難です。もう少しスペーシングを縮めるとかスタックさせてしまうとかした方がいいです。

    hitsoundに難あり、といった印象でした。例えば00:14:894 (5) - この辺ではスネアの音をwhistleで拾っているのに対して00:14:894 (5) - この辺りからはボーカルに合わせてwhistleを置いています。さすがに全て指摘するのは手間なので出来る限りで統一してもらいたいです。
    あとはHardでランダムスペーシングはあまり推奨できないけどこのくらいなら大丈夫かな・・・

[Normal]
  1. 02:27:471 (3,1,2) - スペーシングが1.00xから大きく乱れているので修正してください。1を1grid左に移動するだけでも修正できます。
  2. 02:30:702 (4) - これもややズレてるので左に1grid動かしたほうがいいと思います。
  3. 02:43:164 (2) - whistle
  4. 02:44:548 (1) - 終端にwhistle
  5. 02:53:779 (2,3) - Hardでも言いましたがwhistleが実質clapの役割をしている流れだったのでどちらも終端にwhistleではないでしょうか。01:25:164 (2,3) - こちらも同様です。
  6. 03:40:394 (2,1) - 長いブレイクならいいんですが、やや短いのでこのスペーシングは危険です。03:39:933 (1,2) - こっちをもう少し左側に配置するようにしてスペーシングを保ったほうが無難です。
  7. 03:43:625 (3) - ついでにこのスライダーも、Editorで見ると画面外でルール上はギリギリセーフですが安全を考えて03:41:779 (1,2,3) - この3つごと上に持っていくといいです。
  8. 03:53:317 (2) - clapを使うタイミングが早いです。kiaiに入ってからにしましょう。

[Easy]
  1. HPとODを-1しましょう。こちらのほうがバランスがいいです。
  2. 01:00:241 - この辺からhitsoundが少ないような・・・01:01:164 (2,3) - こういうところも始端にwhistleを入れられるはずです。
  3. 01:04:856 (1,2) - どちらも始端をwhistleに変更
  4. 01:07:625 (1) - うーん・・・強いスネアもあるし終端はclapを勧めたいんだけど他のdiffも共通であればそっち優先でいいです。
  5. 01:08:548 (2,3) - 始端にwhistle
  6. 01:15:933 (2,3) - ^
  7. 01:19:625 (1,2) - ^ finishは削除
  8. 01:23:317 (3) - ^
  9. 01:26:087 (2) - ここは終端にwhistle入れないんですか? clapの方が合ってるけど流れ的にはwhistleを入れてるみたいなので。
  10. 02:44:548 (2,3) - 始端にwhistle
  11. 02:48:241 (1,2) - ^ finishは削除
  12. 02:51:933 (3) - 始端にwhistle
  13. 02:54:702 (2) - 01:26:087 (2) - と同じです
  14. 03:39:933 (1) - 始端とリピートに比べて終端は音が小さいので音量を下げてみてはどうでしょう?
  15. 03:52:856 - Hardと同じです
配置や音取りにはほとんど問題はありませんでしたが、hitsoundにやや不安要素がありました。同じような箇所は省いていますが、指摘した場所はなるべく修正してください。わからなかったらin-gameでも受け付けます。
それとプレビュータイムは全diff共通なのに何故か曲選択画面でそれぞれの難易度を選択すると、すべてプレビュータイムから再生されてしまうんですがこれはアップデートすれば直るのかな・・・?
call me back~ :)
Topic Starter
PEPOTTI

Guy wrote:

Hi!

Red : Unrankable issue / must fix.
Blue : Should be fixed / highly suggested.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. Clear.
[Hard]
  1. 00:14:894 (5) - ここにもwhistle入れて曲の3連ぽい音に合わせてみてはどうだろう?
    :arrow: fixed
  2. 01:59:317 - 02:00:241 - 02:01:164 - サビのこのfinishはさすがに入れすぎのような気がします。02:03:010 - や02:03:933 - はほとんど同じ曲調ですが入れてないみたいなので、finishを消すことを推奨します。02:06:702 - 02:07:625 - 02:08:548 - も同じようにです。この指摘は全diff共通なのですべてのKiaiパートで修正をお願いします。
    :arrow: 雰囲気にも合っていて個人的に好きなところでもあるので、02:01:164だけ削除しました。他難易度を含めた同様の場所全て削除しました
  3. 02:37:164 (1,2,3,4) - 02:35:317 (1,2) - こちらと同じようにスライダーの終端の向きに合わせてnoteを配置してみては? この場合だとスライダーの向きをいじる方が楽です。
    :arrow: fixed
  4. 03:46:394 (3) - whistle抜け
    :arrow: fixed
  5. 03:50:087 (3,1) - 始端にwhistle
    :arrow: fixed
  6. 03:52:856 - ここからclapが入っていますがまだ曲にはそれらしき音もないので、03:56:548 - ここまではwhistleを使った音付けを続けてください。
    :arrow: fixed
  7. 04:09:702 (1,2,3,1,2,1,2,3) - 最後の3連が前の1/2リズムのnoteとほとんどスペーシングが変わらないため読むことが困難です。もう少しスペーシングを縮めるとかスタックさせてしまうとかした方がいいです。
    :arrow: fixed

    hitsoundに難あり、といった印象でした。例えば00:14:894 (5) - この辺ではスネアの音をwhistleで拾っているのに対して00:14:894 (5) - この辺りからはボーカルに合わせてwhistleを置いています。さすがに全て指摘するのは手間なので出来る限りで統一してもらいたいです。
    あとはHardでランダムスペーシングはあまり推奨できないけどこのくらいなら大丈夫かな・・・

[Normal]
  1. 02:27:471 (3,1,2) - スペーシングが1.00xから大きく乱れているので修正してください。1を1grid左に移動するだけでも修正できます。
    :arrow: fixed
  2. 02:30:702 (4) - これもややズレてるので左に1grid動かしたほうがいいと思います。
    :arrow: fixed
  3. 02:43:164 (2) - whistle
    :arrow: fixed
  4. 02:44:548 (1) - 終端にwhistle
    :arrow: fixed
  5. 02:53:779 (2,3) - Hardでも言いましたがwhistleが実質clapの役割をしている流れだったのでどちらも終端にwhistleではないでしょうか。01:25:164 (2,3) - こちらも同様です。
    :arrow: fixed
  6. 03:40:394 (2,1) - 長いブレイクならいいんですが、やや短いのでこのスペーシングは危険です。03:39:933 (1,2) - こっちをもう少し左側に配置するようにしてスペーシングを保ったほうが無難です。
    :arrow: fixed
  7. 03:43:625 (3) - ついでにこのスライダーも、Editorで見ると画面外でルール上はギリギリセーフですが安全を考えて03:41:779 (1,2,3) - この3つごと上に持っていくといいです。
    :arrow: fixed
  8. 03:53:317 (2) - clapを使うタイミングが早いです。kiaiに入ってからにしましょう。
    :arrow: fixed

[Easy]
  1. HPとODを-1しましょう。こちらのほうがバランスがいいです。
    :arrow: ODだけ-1しました。NC多いからHPは3の方がいいという意見があったことと、全難易度通してCS~HPまで全部綺麗に等差数列になるので・・
  2. 01:00:241 - この辺からhitsoundが少ないような・・・01:01:164 (2,3) - こういうところも始端にwhistleを入れられるはずです。
    :arrow: fixed
  3. 01:04:856 (1,2) - どちらも始端をwhistleに変更
    :arrow: not fixed. 他難易度もfinishなので統一しておきます
  4. 01:07:625 (1) - うーん・・・強いスネアもあるし終端はclapを勧めたいんだけど他のdiffも共通であればそっち優先でいいです。
    :arrow: not fixed. ^
  5. 01:08:548 (2,3) - 始端にwhistle
    :arrow: fixed
  6. 01:15:933 (2,3) - ^
    :arrow: fixed
  7. 01:19:625 (1,2) - ^ finishは削除
    :arrow: not fixed. same reason of 01:04:856 (1,2)
  8. 01:23:317 (3) - ^
    :arrow: fixed
  9. 01:26:087 (2) - ここは終端にwhistle入れないんですか? clapの方が合ってるけど流れ的にはwhistleを入れてるみたいなので。
    :arrow: fixed
  10. 02:44:548 (2,3) - 始端にwhistle
    :arrow: fixed
  11. 02:48:241 (1,2) - ^ finishは削除
    :arrow: not fixed. same reason of 01:04:856 (1,2)
  12. 02:51:933 (3) - 始端にwhistle
    :arrow: fixed
  13. 02:54:702 (2) - 01:26:087 (2) - と同じです
    :arrow: fixed
  14. 03:39:933 (1) - 始端とリピートに比べて終端は音が小さいので音量を下げてみてはどうでしょう?
    :arrow: fixed
  15. 03:52:856 - Hardと同じです
    :arrow: fixed
配置や音取りにはほとんど問題はありませんでしたが、hitsoundにやや不安要素がありました。同じような箇所は省いていますが、指摘した場所はなるべく修正してください。わからなかったらin-gameでも受け付けます。
それとプレビュータイムは全diff共通なのに何故か曲選択画面でそれぞれの難易度を選択すると、すべてプレビュータイムから再生されてしまうんですがこれはアップデートすれば直るのかな・・・?
:arrow: プレビュータイムから再生されてしまう現象は数日前にアップロードしてから起こるようになりました・・ちなみにその時はアップロードしなおしても直りませんでした。あまり問題ないとのことなので現状で放置していますが、直せれば一番いいんですよね 汗
call me back~ :)


単純にミスでhitsoundがついてなかったり緑線引いていなかったりしてあって申し訳なかったですが、指摘してもらえたので大変助かりました!
Thank you for modding!! ありがとうございました!
Guy
recheck desu~

Hardのwidescreen supportだけチェック外れてないので外しておきましょう。
他は問題ないと思います~ :)
Topic Starter
PEPOTTI

Guy wrote:

recheck desu~

Hardのwidescreen supportだけチェック外れてないので外しておきましょう。
他は問題ないと思います~ :)
:arrow: fixed

ありがとうございます~
Guy
Qualified ;)
Rare
ome
Topic Starter
PEPOTTI
やったー1stだー!!
ありがとうございます!!
Satellite
congrats 1st rank!
Meg
1st rankおめでとうございます*\(^o^)/*
P o M u T a
:!:
alacat
おめでとうございます :oops:
TicClick
Such a beautiful beatmap, one of my personal favs from now on.
Topic Starter
PEPOTTI
無事ランク出来ました
みなさんありがとうございます!
Thank you everyone~
terametis
おめでとうございます!!
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