So good map and song i love it <33
best maps are from hollow wings
best maps are from hollow wings
thx for modding!1PSA wrote:
Hi 我来了你的map真棒我已经挑不出什么了提几点 233不是吧噗。。。以上~渣mod请随意忽略。毕竟已经很久没摸图了 233其实你只是懒噗OVQ
- 01:35:954 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,1,2) - 第二个大圈和第一个是错开的,第三个为什么没错开呢?后面还有一个。 你可以理解成这是两个不同的梗。。。其实我本来想放的是都不错开的,但发现同ds下再遮挡连打实在太难读了,所以同ds的就错开一下,后面变ds的因为有前面铺垫了所以就遮挡了
- 02:11:937 (1) - 这个有点怪异吧?别的都是像这样的02:14:712 (3) - 02:06:388 (1) - 咦,其实和02:06:388 (1) - 是一样的啊0.0.0
- 用了多种变速吧?我没记错不是只能用三种?还是说有改规则?还是说APP的图不用遵循这个? 这。。。多少年前就解除3个变速sv限制了。。。你是穿越过来的吗噗。。。OVQ
- 02:56:763 (5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15) - 做的不太圆?还是说我的错觉? 绝对的圆形滑条直接convert出来的,应该是你的错觉orz
moonlightleaf wrote:
能力有限 非规则图 看不懂 OVQ
中间几个半圆滑条有点丑 233本来想摆什么art形状的但是发现摆不好。。。以后再说
摸不动,于是给个星吧 心情异常复杂
01:36:907 (12,13,14,15,1,2,3,4) -oh,像这样跳回来连打的 我觉得坑死人了 233已经错开了,遮挡的话更加丧病
[CSGA]Ar3sgice wrote:
00:45:665 (1,2,3,4,5) - 改成五角星不好,不顺手
mod不来 蜡烛 不摸丽 ar3姥爷抛弃了我,是时候afk了
ZZHBOY wrote:
好[Mysterious Hymn]唔...后面那变间距连打和最后那些连续2.0感觉好难啊 美丽 是很难,嗯
00:43:064 (15) - 试试把这个顺时针旋转点角度感觉和后面那串圈flow好一点 而且之前00:41:677 (15,2) - 这两个的ds是2.5然后这里都上3了感觉还是把这种相似地方的ds弄统一一些会比较好点 ds我倒不是很在意啦,flow的话其实这里就是想要antijump啦
00:46:879 (2) - 这种小地方也是感觉让前后ds一致会感觉好些.-. 虽然没弄成一样但调整了下位置
01:04:914 (1) - 感觉可以叠在01:04:394 (3) - 这上面啊 这样会和前面相似一点=.= 为何要和前面相似。。。
01:16:705 (2,3) - 感觉这里没必要弄大间距 可以考虑把3和4交换一下位置感觉好点因为这里音乐也没有表现出增加ds的感觉嘛 我只是跟drum和vocal
01:18:873 (1,2) - 交换ds?正好2是加速滑条可以提醒一下 我觉得现在挺好的
顺便01:18:873 (1) - 这里好像和前面靠的有点近可以稍微向右移一点点让前后距离一样美观电啊 微调了下
01:33:006 (15) - https://osu.ppy.sh/ss/1691601往右移点好看点啊.-. 调了下
01:55:203 (15) - 这里也是感觉顺时针旋转15度左右flow会好些 又是flow233,我不太在意这个
02:30:232 (1) - 这里nc好像没必要建议去掉 不要,我要跟同时跟电音和vocal
02:31:966 (1) - ^ ^
02:33:353 (1) - ^ ^
02:43:758 (15,1) - 这里ds这么大 建议把滑条方向向左边可能可以降低一点难度可玩性高一点像这样http://osu.ppy.sh/ss/1691622 所谓的不可玩其实都是因为玩家太弱,这梗tester全都能打
02:57:977 (2,3) - 这两个则呢没加音效?o.o 加drum音效也比没有好啊.-. 不需要
03:13:064 (1) - 唔....就说一个 建议在这里03:14:451 - 有个红色描点来表现一下这里的重音 嗯 行,稍微变了个形状
03:24:856 (1) - 这个nc也是感觉多余 建议去掉 这里是梗需要
03:30:232 (1) - ^ ^
03:30:752 (1) - 也是建议让前后距离一致 好看 ^
04:26:764 (2,3) - 和之前一样建议加点音效 ^
Azure wrote:
反正你也知道我打不了這種圖 噗
[Mysterious Hymn]
00:18:093 這下錯了吧 不是應該下在下條白線上嗎 为何你们都说这音效下错,完全没违和感啊这音效。。。算了我还是改掉吧
00:37:342 這沒whistle嗎 因為 00:23:816 跟 00:34:914 這兩段是一樣的東西阿,感覺你下法不太一樣 对,是一样的东西,但我不打算下一样的音效。。。这种事我在地黄里已经做过了
接下來的連打可能打起來很爽,但說實在的沒甚麼打擊感,還有短slider的部分更感覺是為了排列才下的,對我來說短slider是加強鼓點的用的,所以我實在不怎麼喜歡你這種下法 这是个人趣味吧大概,我做图很感性的,这里我就觉得应该这么摆
00:46:359 這段開始的這種擺法你在反震的Danshi那張也用了,雖然很有意思,但要是我收到這種譜我根本就不要,這要讓我搞多久才rank,你也知道BAT不會輕易接受這種排列的 你居然看过我给反震做的gd噗。。。那个diff是我随手做做的而已,我当时也不觉得反震会要,但他还是加进去了,嗯
然後我看完整張圖,對我來說後面的問題都一樣,那也沒甚好摸的了
以前你的做圖很有意思,但自從我看了你給反震的那個GD之後,我覺得你已經到了走火入魔的境界了,感覺你是為難而難、為美觀而下的排列,還有你的音效也下的很不錯、很有特色,這張雖然也不錯,但就感覺少了點力度 虽然你看了我给反震的gd,但你一定漏看了我其他gd吧,反震那gd我做成那样是因为我觉得那样符合他的口味,如果我给你做gd我保证也可以做出张合你口味的图,而这张图,则是合我自己口味的。感觉自己没有什么mapping style,图的话想做成啥样就做成啥样呗,至于走火入魔,为难而难云云,我都是不太在意的,图嘛反正就是这个样子,喜欢也好讨厌也好都是个人taste啦。在保证质量的前提下,我是觉得图只要打着爽就好了,能否rank的问题,看天意吧。音效方面这图这么下音效只是一个尝试而已,你也知道我只是一个noob mapper做不出什么很高质量的图,我个人做图还是以做新东西为前提的
KD不用給了,這種非常人能玩的圖我本來就摸不動了 噗,kd还是给吧orz,多谢看图啦OVQ
Azure wrote:
甚麼noob mapper明明是crazy mapper 还是看不出来这词的褒贬,估计都有hhh
其實我懂你的意思了,就是有種"這種歌給我的感覺就是應該要這樣擺"的感覺,不過通常都是因為這而意外導致了些許奇葩然後被噴 ( 对的
如果是這種方向的mapper就不用在意甚麼mapping style了啦,畢竟你做的map是因歌而異,自然不會有甚麼mapper style 有道理,不过宏观上来说这也是一种style吧
真是可怕阿,以後不要再來叫我摸圖了啊感覺根本騙kd=.= 哭瞎了,modder也要封杀我吗?从此以后要不到公主的mod了。。。OVQ
star還你,good luck~ 嗯嗯多谢orzzzz
OblivioN wrote:
好好的打了几pc又看了看之前的moder说的话和你的回应,我觉得这图吧,既然是做给top玩的,那就找top来摸。至于可玩性,没有感伤摩天楼让人觉得好玩。这图感觉更偏向于practice向 虽然我自己对这图还算挺满意的,但大部分人估计还是会看不下去,这我能感受的到
不过既然是这图给你的感觉应该做成这样,我就不再说style问题,就稍稍提出几点: 咦,style原来也有问题啊噗
00:11:850-这之前的音效除了whistlefinish感觉闷闷的 前面不想加很多hs
00:47:399到00:56:937这里只有一个向下的slider和一个往返slider,感觉乏味 是嘛,我倒是觉得蛮有意思的
01:31:359 (12,14) - 修一下stack fixed
00:36:128 (15,15) - stack?这个倒是没太必要
01:23:295 (8) - 考虑和01:21:822 (14) - stack,这样和01:23:642 (2) - 也blanket了,好看点 我是为了保持01:22:775 (5,6,7,8) - 的排版所以就不改了 02:59:191 (1,1) -做个香奈儿23333噗。。。确实考虑过做俩胸但想想看还是算了,这边的slider art的可能性在我想到比现在的排版更好的点子之前都不会动03:01:966 (1) - 建议给到这里 ^
之后03:04:740 (1,2,1) - 这三个你再看看怎么摆好看^
thx for modding!sjoy wrote:
[Mysterious Hymn]
专摸音效,避免破坏猎奇的本质 猎奇不要拘泥于这些啦,不管束缚不束缚都是猎奇的一部分w
前12秒我觉得什么都加太空了打上去没质感 不太想有什么质感,一开始虚一点,后面反差就强烈点
00:25:463 (4) - 全组的蓝线FIN非常不协调的感觉我听了好难受 我感觉听了好爽
01:09:249 (3,4,1) - 这里是C-WF音效 01:10:463 (2) - 这个又多了个音效感觉略奇怪 这里clap只是跟曲子本身的snare音而已
01:13:237 (2) - 一样多了 ^
01:33:006 (15) - 虽然不摸排列这个15的位置真是猎奇 不猎奇,很正常的排版
第一段KIAI我觉得一小节里最后一个红线音可以不下你感受一下 一开始确实是没有的,在我仔细斟酌下我决定下这个音效
01:54:943 (12) - 这个CLAP什么情况 跟你之前说的听着很难受的地方一样
02:04:047这段的梗怎么和一段完全一样,为什么不考虑横的滑条呢我就不信你说这歌给你的感觉只能放竖的滑条 你不信那也没办法。。。
音效音效和第一度一样不说了 ^
03:48:961 (8) - 尾巴音效感觉去了比较好 想了一下,改了
03:50:347 (12) - 同 不
03:54:509 (4) - 这个倒是可以加尾巴CLAP 虽然你说的很对但我还是决定不下
04:02:313 (9) - 最后一个音效又多了 04:00:925 (9) - 这个没有阿 是啊,就是要下不一样的
04:21:907 (11) - 多了一个CLAP 故意加的
04:41:417 (12) - 这个CLAP不喜欢 嗷
04:46:966 (12) - 多个WHISTLE 2连叮叮虽然听起来也很炫酷但是这里就不加了
我在想以后图必须要超过10个人FC 才能RANK怎么办 不可能的,别瞎想
sjoy wrote:
我觉得我以后还是不摸的图了感觉没什么用纯粹凑数,浪费我的时间也浪费你的时间对吧 我觉得mod是modder对mapper进行提建议的单向的过程,除非是rank向的图违反了rank规则,否则mod本身其实是没有什么交互性的。mod的过程在我眼里对于modder和mapper都是一种历练,我是不觉得浪费时间的。不过如果你觉得这是在浪费你时间的话,那我只能抱歉了。
thx for modding!mintong89 wrote:
Hello, mod from PM request.
渣Mod抱歉啦~[Mysterious Myth]
前奏有点小声...感觉没打击感 我觉得需要加强点. 故意的
soft-hitfinish2 是不错...但是加在歌曲后就像破音的drum kick...建议换成kick (参考No_gu的就知道啦) 本来是想用那个的,想想看还是这个好。snare的选择我犹豫了很久,最终还是选择了太鼓
01:35:260 (5,6,7,8) - 其实我感觉(各自)CTRL+G Flow会比较好. 无flow mapper无压力。顺便我终于发现大多数人对flow的理解太过狭隘,短滑条不管是哪个方向都算是顺手flow,这个打不了鬼畜图的人还真无法理解。
01:49:654 (15) - 和 01:48:267 (15) - 这比较会不会太弯了点? 还好
02:01:619 (9,10,11,12,13,14) - 弄个比较好的星星形状? 那个不好
找不出了... orz
音效很棒! 不过虽然我打不了这图但是我还是得说...怎么说呢, 感觉你的图的梗一直用来用去, 造成玩家感觉有点Boring. 对不起但是我想说这根本就是好像靠着音效来排排列...根本没创新感...如果说重了对不起, 但是节奏和音效很棒!!!特别还是自创音效的 没事,该喷就喷不用在意。我这图不是按着音效下排列,我从来都是先节奏再排列再音效的,这图我下完排列前音效完全不知道怎么弄,之后我的音效是根据排列来下的。至于排列本身,那是我很久以前就有的想法,不想有所改动。至于创新什么的,我觉得创新不是我的属性啦,我的属性是猎奇,猎奇≠创新。
加油, 根本mod不到什么 QvQ 还是多谢啦
别给kd了 ;w; 嗯好,毕竟什么都没改
sjoy wrote:
这么说把
我看了看其他人的MODER 你也大部分都是拒绝的
不光是我,还有其他人都不清楚你到底所要MOD方向是啥?
这样MOD就好像水底摸虾根本没有一个目的性
不是纯粹为难MODDER么
既然说只要不违反RANK规则的话 这图不就是没必要MOD了吗?
我已经说了,mod是一个单向的过程,你不用考虑mapper本人怎么想,只需要看图怎么表达,然后给意见就行了,mapper接不接受跟你这次的mod本身毫无关系。既然你不用考虑我是否会接受,你又何必去考虑需要mod什么?水底摸虾之类的更是无从谈起,我在你给我mod之前也不会知道你到底会给出什么mod。我拒绝mod是因为我不接受这个mod的建议,但并不表示任何人需要因此影响到自己给我提出意见。比如rlc就说了很多意见我都改了,说不定哪个人说的某个mod我也就改了,mod不就是这么回事么?——modder单向提建议,mapper单向选择是否接受——所谓的mod方向那只是因为大家都进入了一个自己习惯的mod模式里,很少有人会真正从图的作者的角度出发去考虑怎样可以让图更完善,能做到这点的modder寥寥无几,因为大多数人还是偏向于懒比凑sp骗kd,或者很直接地以自己的主观标准去对图进行判断。进入了这个模式的modder在面对我这种图的时候就会明显地和具有优秀mod能力的人区别开来。虽然有句话说只有mapper知道自己的理想modder是谁,但其实一个真正好的modder应该能做到成为任何人的理想modder,在我眼里,445和NTR就是其中的典型。
imoutosan wrote:
就算知道了差不多还是水底摸虾(耸肩sjoy wrote:
这么说把
我看了看其他人的MODER 你也大部分都是拒绝的
不光是我,还有其他人都不清楚你到底所要MOD方向是啥?
这样MOD就好像水底摸虾根本没有一个目的性
不是纯粹为难MODDER么
既然说只要不违反RANK规则的话 这图不就是没必要MOD了吗?
HW的图本来就老不按现在的mapping规律来而且说实话我觉得他是不是有时候不跟曲子
反正你也看不见他脑袋脑洞里的理想模样 意思意思不就得了 看到啥写啥不就得了 再说改不改两可的建议有的mapper就倾向于不改 也没啥
hhh,你不帮我摸图还在这对我本人指指点点,nnd,一拳打爆
谁指指点点了 不就是说一句而已嘛 小气 哼 结果不还是要摸了 切切切~Hollow Wings wrote:
就算知道了差不多还是水底摸虾(耸肩
HW的图本来就老不按现在的mapping规律来而且说实话我觉得他是不是有时候不跟曲子
反正你也看不见他脑袋脑洞里的理想模样 意思意思不就得了 看到啥写啥不就得了 再说改不改两可的建议有的mapper就倾向于不改 也没啥
hhh,你不帮我摸图还在这对我本人指指点点,nnd,一拳打爆
Colored wrote:
can somebody rank this map plse?
ColdTooth wrote:
if this gets ranked i'll just quit this game
ColdTooth wrote:
Colored wrote:
can somebody rank this map plse?ColdTooth wrote:
if this gets ranked i'll just quit this game
please don'tColored wrote:
can somebody rank this map plse?