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Tomatsu Haruka & Iguchi Yuka - Kiss(and)Love (TV Size)

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Len
간단모딩
전부 제안입니다
[hard]


00:15:286 (1) - 두번째점 x407 y115 , 마지막점 x312 y104

00:25:036 (3) - 두번째점 x180 y232 , x세번째점 x168 y268 , 네번째점 x180 y300

00:25:598 (4) - 자연스럽게 x68 y308으로 이동

00:34:411 (4) - x200 y52

00:37:786 (5) - 마지막점 y413 x193

00:44:348 (7) - 두번째점 y249 x328 , 세번째점 x306 y269

01:00:848 (2) - 세번째점 x103 y289 , 네번째점 x140 y276

01:01:598 (4) - 2번째 점 위치가 애매해서 슬라가 자연스럽지 않는거같아요

01:14:161 (6) - x304 y87

나머지는 귗낳음
paradaisu
[Normal]

CS+1

00:14:161 (1) - NC

00:49:786 (1) - NC

00:59:536 (5) - remove NC

01:00:286 (1) - NC

01:03:848 (2) - 이노트 리딩이 힘듭니다 초보자들에게 http://osu.ppy.sh/ss/1315482 이런식으로 고쳐주시면 좋을거같음

[Hard]

00:11:911 (4) - remove NC

00:22:786 - http://osu.ppy.sh/ss/1315505 이런리듬이 곡에더잘맞지않을까요 리딩도편하고

00:29:536 (7) - ctrl+g

00:49:786 (1) - NC

00:52:786 (5) - NC

01:14:161 (1) - 다음부터 리듬비는곳이 좀있으니 NC해도 됄듯

01:25:786 (1) - NC

[Fast's Insane]

00:17:536 (3) - 앞에 7번노트랑 완전히 스택시키세요

00:59:536 (9) -remove NC

00:59:911 (10) - NC

01:12:848 (3) - 그냥 오른쪽으로 이동하시는게...

01:19:223 - 리듬 너무허전해요 채워주세요





이지는 완벽하네요

개꿀맵에는 스타를쏘고가라고 배웠습니다

수고하세요!
Topic Starter
Ozato Fumika

[ Zzz ] wrote:

Hi~ No dap

[ General ]

문제없음.

[ Easy ]

HP - 1 AR - 1 OD - 1 ( 일단 이건 이렇게 해놓으시고 .. AR 정도만 올리라 하면 올리시면 좋을듯.. 뱃들이 지적해주니까요. 는 이건!! ) fixed

00:09:286 (1,2,1,2,3,4) - 개인적으로 여기부분 .. 조금 사각형처럼 딱딱하지 않게 .. 수정좀 해주셧으면 더 좋으실꺼같아요.
( 아이디어가 별로 생각이 나지는 않는데 .. 조금 보기가 그래서 .. ) 생각이 안나서 보류

00:15:286 (1) - 슬라이더의 가장 끝부분 = 꼬리를 딱 한칸만 위로 올려주시면 좋을꺼같아요. fixed
00:16:786 (2) - 이건 아래로 ..fixed

00:24:286 (1) - 이쪽 스피너의 문제인데.. ( 알아서 잘 생각해주세요. ) 저도 그래서 일부러 다음노트룰 중앙에 놓았어요

00:58:786 (3,4) - 조금 어려운 박자인듯 싶네요 .. 그래도 이지라고 표기된 난이도에서 ..
( 이런식으로 ) fixed

01:05:536 (6) - 여기도 보면 1/3을 쓰셧는데 그냥 단순하게 해주셔도 박자 맞고 더 쉬워질수 있을꺼같아요.
( = fixed

01:12:286 (1) - 슬라이더의 끝부분에 있는 점을 한칸만 오른쪽으로 해주시는게 더 좋아보여요. fixed

01:26:723 (4) - 이 슬라이더의 가장 처음부분을 제거 . = fixed

Easy = 음... 단순하게 이정도로 수정하시면 될듯하네요 .. 그리고 원래 거의 1/3 슬라이더는 이지와 노말에서는 쓰지않는게 좋아요.
스피너에서 이지노말에서는 최소한 그정도는 떨어져 있으셔야 되요. 안그러면 지적옴 ㅇㅇ.. 이정도 수정하시면 괜찮을꺼 같아요. : )

[ Normal ]

CS - 1 AR - 1 ( 적당할듯. ) 일단 ar은 내렸는데 cs내리니까 담요 다 망해버려서 그냥 둘게요

00:09:286 (1,2) - 이거 두개는 대칭으로 하시려나본데 .. 대칭으로 하실꺼면 먼저 하나의 노트를 찍고 그 노트를 선택하셔서 Ctrl + H , J 하시면 됩니다.
( 꼭 간격이 맞지는 않아도되니.. 거의 맟게 해주시면 됩니다. ) 생각없이 넣었어요 ㅋㅋ 디스턴스 생각만하고

00:10:786 (3,4) - 직선으로 ( 부드럽고 둥글둥글하게 해주시는게 좋으실꺼같아요. ) fixed

00:12:286 (1,2) - 여기서부터 간격이 넓어지는거같은데 .. 이렇게 하실빠에는 .. 9초부분부터 일정한 간격으로 해주시는게 좋아요 ..
( 간격 조절하시는건 거의 하드나 인센부터 .. ) 일부러 저기부터 넓혔어요

00:17:536 (2,3) - 모양도 모양이지만.. 노래 흐름상으로 같은 모양으로 해서는 안될꺼같아요..
( 모양을 바꿔주시는걸 추천해요 .. 완전 다른모양으로 .. 전에 있던모양이 둥근거니까 직선같은 걸로..... ) fixed

01:08:348 (6) - Ctrl + G 로 리버스 해주시면 더 치기 편할꺼같아요.fixedd

01:22:598 (1) - 스피너의 끝.. 간당간당하네요 .. 다른사람이 수정하라하면 해야될정도로 .....
( 전 일단 이건 보류할꺠요 .. 확실한지 모르겠어서 .. ) 저도 보류

01:26:723 (5) - 이건 이지와 비슷하게 간격을 조금 두고 해주셧으면 더 좋을꺼같아요 .. 이런건 하드에서 쓰면 짱좋을듯!
( = 본격 하드에서 많이쓰는 1人... ) 흠... fixed

Normal = 노말도 .. 조금 어려운듯 싶어요 ..... 간격도 1.2고 ... 근데 노말이 간격넓은거 빼면 .. 꽤 괜찮을꺼같네요.

[ Hard ]

HP - 1 ( 원래는 .. 6으로 하라고 할태지만.. 일단은 5로 해놓으시고 .. 6으로 올리라고 하면 그때 올리시면될듯.. 안드레아는 6으로 하라할듯. ) 저도 6이 좋아요!

00:10:786 (1,2,3) - Ctrl + G 로 리버스 해주시면 적당할듯.. fixed

00:29:348 (6) - 이 서클을 제거하신 후에.. 00:29:536 (6) - 이 슬라이더를 서클을 제거하신쪽에 두시고 반복슬라이더로 만들어주세요.

00:30:098 (7) - 그후 이걸 제거하고... 00:30:286 (1) - 이 서클을 제거하신쪽으로 이동.not fixed 해봤는데 제가 이해를 못한건지 이상하네여

00:30:661 (2,3,4) - 여기서부터는 알아서 간격맟춰주시면될듯..
( 개인적으로 .. 00:34:786 (5,6,7) - 여긴 좋네요 'ㅅ' .. " 영상이 아닌 노트가!! " )

'ㅅ'..

00:51:286 (1) - 이거랑. 00:52:786 (5) - 이거 조금더 서클을 감싸주시는게 더 좋을듯..음.. 해봤는데 똑바로 됐는지 모르겠네용

01:27:098 (9) - 이 서클을 7번서클있는곳에 겹쳐주세요. not fixed

Hard = 하드에서 간격은 1.3정도까지 쓰셔도 무방할듯... = ( 1.3으로 랭크시킨 1人... )
노말이 그렇게 간격이 넓은데 .. 하드가 이렇게 좁으면 ..조금 그럴듯..... 는 넓게 해주셔도되지만.. 지금 이대로 해주셔도 상관은 없을듯..

[ Fast's Insane ]

도 ..남았긴했는데 .. 맵을 일단 보긴봤어요 ..

는 .. 일단 롤약속 잡혀서 .. 롤하고올꺠요..

ㅃㅃ...

는 일단 시간나면 페스트&망맵을 보겠지만.. ( 이건 다음모딩떄 지워야지 흐흐 ... )

페스트님 맵 모딩후에 .. 그 인세인분 오시면 그것도 해드릴태니 오시면 저한태 말해주세요 'ㅅ' .. 리체크겸 해드릴꺠요 .. 는 하드까지 다고치세요 일단..

그리고 쿠도스 100개 주시구요!! ( 모딩하느라 힘들었음!! )

ㅂㅂ~ 롤하고옴.
Thanks for modding ~~ >~<
Topic Starter
Ozato Fumika

Fast wrote:

간단모딩
전부 제안입니다
[hard]


00:15:286 (1) - 두번째점 x407 y115 , 마지막점 x312 y104 fixed

00:25:036 (3) - 두번째점 x180 y232 , x세번째점 x168 y268 , 네번째점 x180 y300 fixed

00:25:598 (4) - 자연스럽게 x68 y308으로 이동 fixed

00:34:411 (4) - x200 y52 fixed

00:37:786 (5) - 마지막점 y413 x193 fixed

00:44:348 (7) - 두번째점 y249 x328 , 세번째점 x306 y269 fixed

01:00:848 (2) - 세번째점 x103 y289 , 네번째점 x140 y276 fixed

01:01:598 (4) - 2번째 점 위치가 애매해서 슬라가 자연스럽지 않는거같아요 흠.. 건드려 봤어요

01:14:161 (6) - x304 y87 fixed


나머지는 귗낳음

Thanks for modding >~<
Topic Starter
Ozato Fumika

GUHROOVY wrote:

[Normal]

CS+1 흠.. 또 지적 받는군요 fixed

00:14:161 (1) - NC fixed

00:49:786 (1) - NC fixed

00:59:536 (5) - remove NC fixed

01:00:286 (1) - NC fixed

01:03:848 (2) - 이노트 리딩이 힘듭니다 초보자들에게 http://osu.ppy.sh/ss/1315482 이런식으로 고쳐주시면 좋을거같음 fixed

[Hard]

00:11:911 (4) - remove NC not fixed

00:22:786 - http://osu.ppy.sh/ss/1315505 이런리듬이 곡에더잘맞지않을까요 리딩도편하고 not fixed

00:29:536 (7) - ctrl+g fixed

00:49:786 (1) - NC fixed

00:52:786 (5) - NC fixed

01:14:161 (1) - 다음부터 리듬비는곳이 좀있으니 NC해도 됄듯 fixed

01:25:786 (1) - NC fixed


이지는 완벽하네요

개꿀맵에는 스타를쏘고가라고 배웠습니다

수고하세요!
Thanks for modding >~<

별감사합니다!!
Urania
게스트난이도완성 ^^


Len

GUHROOVY wrote:

[Fast's Insane]

00:17:536 (3) - 앞에 7번노트랑 완전히 스택시키세요

00:59:536 (9) -remove NC

00:59:911 (10) - NC

01:12:848 (3) - 그냥 오른쪽으로 이동하시는게...

01:19:223 - 리듬 너무허전해요 채워주세요

전부수정



이지는 완벽하네요

개꿀맵에는 스타를쏘고가라고 배웠습니다

수고하세요!

here
MyAngelInazuma
sheela
|M4M Request|

Easy

00:10:036 (2,1,2,3,4) - I was thinking of making another pattern, like more curve. Try to move the the circles by following the coodinations:
-00:10:036 (2) - x:120 y:104
-00:10:786 (1) - x:284 y:24
-00:11:161 (2) - x:364 y:64
-00:11:536 (3) - x:425 y:129
-00:11:911 (4) - x:360 y:192
01:24:286 (1) - To be precise, move the last point of the slider (the little square at the end) to x:176 y:232, so the tail and the head should has the same height.

Normal

00:17:536 (2) - I don't like that this curve's slider touch to a note. Try to move it to x:196 y:28, and move 00:18:286 (3) to x:360 y:80.
00:18:286 (3) - Add a new combo.
The patterns that starts 00:24:661 to 00:35:536 - The slider and notes are a bit too close. Maybe move them a bit further.
00:51:286 (1,2,3) - It should be more something like this:
00:52:786 (4,5,6) - Something like this:
00:58:786 (4) - Move it to x:396 y:226.
01:04:223 (3) - Move it to x:250 y:268.
01:04:786 (4) - Move it to x:127 y:118.
01:06:848 (3) - Move it to x:166 y:325.
01:08:348 (6) - Move it to x:505 y:144.
That's all I can find. Good Luck on ranking this map.
Topic Starter
Ozato Fumika

sheela901 wrote:

|M4M Request|

Easy

00:10:036 (2,1,2,3,4) - I was thinking of making another pattern, like more curve. Try to move the the circles by following the coodinations:
-00:10:036 (2) - x:120 y:104
-00:10:786 (1) - x:284 y:24
-00:11:161 (2) - x:364 y:64
-00:11:536 (3) - x:425 y:129
-00:11:911 (4) - x:360 y:192 I tried but didn't like how 1234 were arranged.
01:24:286 (1) - To be precise, move the last point of the slider (the little square at the end) to x:176 y:232, so the tail and the head should has the same height. Thanks, I didn't notice this :D


Normal

00:17:536 (2) - I don't like that this curve's slider touch to a note. Try to move it to x:196 y:28, and move 00:18:286 (3) to x:360 y:80. not exactly what you suggested me, but changed
00:18:286 (3) - Add a new combo.fixed
The patterns that starts 00:24:661 to 00:35:536 - The slider and notes are a bit too close. Maybe move them a bit further. I either have to reduce CS or remap.. it was fine with cs 4
00:51:286 (1,2,3) - It should be more something like this:not fixed
00:52:786 (4,5,6) - Something like this:not fixed
00:58:786 (4) - Move it to x:396 y:226. not fixed
01:04:223 (3) - Move it to x:250 y:268.not fixed
01:04:786 (4) - Move it to x:127 y:118.not fixed
01:06:848 (3) - Move it to x:166 y:325.not fixed
01:08:348 (6) - Move it to x:505 y:144. not fixed
That's all I can find. Good Luck on ranking this map.
Thanks for modding >~<
[ Zzz ]
Hi~ No dap = 이전모딩..... 내용량이 매우 적어보여서 .. 그냥 여기다가 다시한번 쓸게요.
하얀색으로 된 글씨는 이미 노답님이 수정하신구간이라서 .. 수정하시면 안되고.
단순히 .. 따로따로 쓰기가 좀 그래서 그래요 ㅋ..ㅇㅇ.


[ General ]

문제없음.

[ Easy ]

HP - 1 AR - 1 OD - 1 ( 일단 이건 이렇게 해놓으시고 .. AR 정도만 올리라 하면 올리시면 좋을듯.. 뱃들이 지적해주니까요. 는 이건!! )

00:09:286 (1,2,1,2,3,4) - 개인적으로 여기부분 .. 조금 사각형처럼 딱딱하지 않게 .. 수정좀 해주셧으면 더 좋으실꺼같아요.
( 아이디어가 별로 생각이 나지는 않는데 .. 조금 보기가 그래서 .. )

00:15:286 (1) - 슬라이더의 가장 끝부분 = 꼬리를 딱 한칸만 위로 올려주시면 좋을꺼같아요.
00:16:786 (2) - 이건 아래로 ..

00:24:286 (1) - 이쪽 스피너의 문제인데..
( 알아서 잘 생각해주세요. )

00:58:786 (3,4) - 조금 어려운 박자인듯 싶네요 .. 그래도 이지라고 표기된 난이도에서 ..
( 이런식으로 )

01:05:536 (6) - 여기도 보면 1/3을 쓰셧는데 그냥 단순하게 해주셔도 박자 맞고 더 쉬워질수 있을꺼같아요.
( =
01:12:286 (1) - 슬라이더의 끝부분에 있는 점을 한칸만 오른쪽으로 해주시는게 더 좋아보여요.

01:26:723 (4) - 이 슬라이더의 가장 처음부분을 제거 . =
Easy = 음... 단순하게 이정도로 수정하시면 될듯하네요 .. 그리고 원래 거의 1/3 슬라이더는 이지와 노말에서는 쓰지않는게 좋아요.
스피너에서 이지노말에서는 최소한 그정도는 떨어져 있으셔야 되요. 안그러면 지적옴 ㅇㅇ.. 이정도 수정하시면 괜찮을꺼 같아요. : )

[ Normal ]

CS - 1 AR - 1 ( 적당할듯. )

00:09:286 (1,2) - 이거 두개는 대칭으로 하시려나본데 .. 대칭으로 하실꺼면 먼저 하나의 노트를 찍고 그 노트를 선택하셔서 Ctrl + H , J 하시면 됩니다.
( 꼭 간격이 맞지는 않아도되니.. 거의 맟게 해주시면 됩니다. )

00:10:786 (3,4) - 직선으로 ( 부드럽고 둥글둥글하게 해주시는게 좋으실꺼같아요. )

00:12:286 (1,2) - 여기서부터 간격이 넓어지는거같은데 .. 이렇게 하실빠에는 .. 9초부분부터 일정한 간격으로 해주시는게 좋아요 ..
( 간격 조절하시는건 거의 하드나 인센부터 .. )

00:17:536 (2,3) - 모양도 모양이지만.. 노래 흐름상으로 같은 모양으로 해서는 안될꺼같아요..
( 모양을 바꿔주시는걸 추천해요 .. 완전 다른모양으로 .. 전에 있던모양이 둥근거니까 직선같은 걸로..... )

01:08:348 (6) - Ctrl + G 로 리버스 해주시면 더 치기 편할꺼같아요.

01:22:598 (1) - 스피너의 끝.. 간당간당하네요 .. 다른사람이 수정하라하면 해야될정도로 .....
( 전 일단 이건 보류할꺠요 .. 확실한지 모르겠어서 .. )

01:26:723 (5) - 이건 이지와 비슷하게 간격을 조금 두고 해주셧으면 더 좋을꺼같아요 .. 이런건 하드에서 쓰면 짱좋을듯!
( = 본격 하드에서 많이쓰는 1人... )

Normal = 노말도 .. 조금 어려운듯 싶어요 ..... 간격도 1.2고 ... 근데 노말이 간격넓은거 빼면 .. 꽤 괜찮을꺼같네요.

[ Hard ]

HP - 1 ( 원래는 .. 6으로 하라고 할태지만.. 일단은 5로 해놓으시고 .. 6으로 올리라고 하면 그때 올리시면될듯.. 안드레아는 6으로 하라할듯. )

00:10:786 (1,2,3) - Ctrl + G 로 리버스 해주시면 적당할듯..

00:29:348 (6) - 이 서클을 제거하신 후에.. 00:29:536 (6) - 이 슬라이더를 서클을 제거하신쪽에 두시고 반복슬라이더로 만들어주세요.

00:30:098 (7) - 그후 이걸 제거하고... 00:30:286 (1) - 이 서클을 제거하신쪽으로 이동.

00:30:661 (2,3,4) - 여기서부터는 알아서 간격맟춰주시면될듯..
( 개인적으로 .. 00:34:786 (5,6,7) - 여긴 좋네요 'ㅅ' .. " 영상이 아닌 노트가!! " )

'ㅅ'..

00:51:286 (1) - 이거랑. 00:52:786 (5) - 이거 조금더 서클을 감싸주시는게 더 좋을듯..

01:27:098 (9) - 이 서클을 7번서클있는곳에 겹쳐주세요.

Hard = 하드에서 간격은 1.3정도까지 쓰셔도 무방할듯... = ( 1.3으로 랭크시킨 1人... )
노말이 그렇게 간격이 넓은데 .. 하드가 이렇게 좁으면 ..조금 그럴듯..... 는 넓게 해주셔도되지만.. 지금 이대로 해주셔도 상관은 없을듯..

Hi~ No dap

이전모딩에 더해서 인세인만 모딩하러 왔어요.
( 쿠도스는 자신의 맵에 모딩 해준 사람으로 간주해요.. 모딩을 2개 따로따로 하면 안주셔야되요.. 주시면 곤란해짐. )

[ Fast's Insane ]

01:00:286 (1) - 저는 개인적으로 .. 이렇게 뒤로 겹치는 슬라이더는 비추천입니다.
( 차라리 간격을 조금 뛰고 .. 위로 해주시는게 어떨까요? )

01:01:692 (6) - 서클 추가.

01:07:411 (5) - 여기랑 01:07:598 (6) - 여기 서클추가 ..
( 박자가 빠진느낌이 드네요.. )

01:09:661 (2) - 여기 clap 추가해주시고..01:09:848 (3) - 여기 슬라이더의 끝부분에 clap를 제거해주시기 바랍니다.
( 박자가 이상해요. )

01:21:661 (3) - 휘슬을 제거하고 clap를 추가.

[ snrnsl39's Insane ]

무언가 .. 박자가 이상한듯한 느낌이 드네요 .. 1/3~1/6을 쓰셔서 그런가 .. ( 이상하다고는 했지만 안맞다고는 안했어요!! )
( 일단 이건 보류.. )

00:11:911 (1) - 여기.. 변속을 넣기보다는.. 그냥 서클 하나로 때워주셔도 될꺼같고 .. 좁은간격으로 1/4연타로 4연타 넣어주시면 괜찮을꺼같아요.

00:25:973 (6,7,1) - 음.. 이런 연타도 좋긴하지만.. 꽤 생각하셔서 넣은것 같아서 .. 좀 그렇지만..
그냥 겹쳐서 연타해주셔도 상관은 없을꺼같아요.

00:30:473 (2,3,4) - 이것도 겹쳐주시는게 좋을꺼같아요.

00:46:786 (1,2,3,4,1) - 이부분은.. 플레이어 배려를 전혀 안한것같네요.. 조금 맵을 플레이어의 입장으로 생각하시면서 만드시면 좋을꺼같아요..
( 저부분 평범하게 뜯어고치는게 좋을듯.. 지금이상태로면.. 랭크가 된다쳐도 ..욕먹을꺼같아요.. )

01:18:754 (7,8) - 이것도 ..별로 안좋은 선택인듯 하네요 .. 평범하게 바꿔주세요.

01:26:067 (2,3) - 차라리 ..이 2개의 서클을.. 슬라이더의 뒤로 겹쳐주시면 좋을듯 싶어요.

01:27:098 (1) - 이 슬라이더를 그냥 지우고 .. 슬라이더의 시작자리에 서클 하나로 변경해주세요.

노답님 = 일단.. 전부다 보긴봤는데 .. 이런말씀 드리기는 좀 그렇지만.. 아직까지는 랭크가 힘들어보여요 .. 전체적 난이도로요 .. 물론 이지는 괜찮.
( 안된다고는 안했어요!! )
하지만.. 뭐 일단은 모딩받아가면서 최소한의 랭크기준에 달할정도의 맵이 된다면.. 랭크가 될수있겠죠!!
힘내여!! = 버블받으면 스타하나 쏴줌!!
Topic Starter
Ozato Fumika

[ Zzz ] wrote:

노답님 = 일단.. 전부다 보긴봤는데 .. 이런말씀 드리기는 좀 그렇지만.. 아직까지는 랭크가 힘들어보여요 .. 전체적 난이도로요 .. 물론 이지는 괜찮.
( 안된다고는 안했어요!! )
하지만.. 뭐 일단은 모딩받아가면서 최소한의 랭크기준에 달할정도의 맵이 된다면.. 랭크가 될수있겠죠!!
힘내여!! = 버블받으면 스타하나 쏴줌!!
ㅜ_ㅜ <-- bloody tears
Vergence
Easy
00:59:911 (1) - Mini jumps in Easy seems a bit weird because that's probably the combo breaker for novices :P

Normal
00:12:286 (1) - Two grids right (Level 4) to make spacing equal
00:16:786 (1) - Make this slider into two notes? Singers seems to be saying "One, two kiss" "Want to kiss" ?

Hard
none~

Fast's Insane
Can't say much, its a guest difficult and has its own uniqueness, other than it having a lot of jumps

Insane
00:00:286 (1) - Make it more symmetrical?
00:11:911 (1) - Seems confusing since it overlaps the next slider, perhaps moving it aside?
00:30:286 (1) - Add whistle?
01:27:068 (1) - Add a finish here?
Topic Starter
Ozato Fumika

DragonSparta wrote:

Easy
00:59:911 (1) - Mini jumps in Easy seems a bit weird because that's probably the combo breaker for novices :P Thanks for noticing this. fixed

Normal
00:12:286 (1) - Two grids right (Level 4) to make spacing equal fixed
00:16:786 (1) - Make this slider into two notes? Singers seems to be saying "One, two kiss" "Want to kiss" ? not fixed

Hard
none~
Thanks for mod >~<
Len
UnderminE
is the bg ok, i wonder
Topic Starter
Ozato Fumika

UnderminE wrote:

is the bg ok, i wonder

Ugh.. I hope, I got it from a ranked map
Urania

[ Zzz ] wrote:

[ snrnsl39's Insane ]

무언가 .. 박자가 이상한듯한 느낌이 드네요 .. 1/3~1/6을 쓰셔서 그런가 .. ( 이상하다고는 했지만 안맞다고는 안했어요!! )
( 일단 이건 보류.. )

00:11:911 (1) - 여기.. 변속을 넣기보다는.. 그냥 서클 하나로 때워주셔도 될꺼같고 .. 좁은간격으로 1/4연타로 4연타 넣어주시면 괜찮을꺼같아요.

00:25:973 (6,7,1) - 음.. 이런 연타도 좋긴하지만.. 꽤 생각하셔서 넣은것 같아서 .. 좀 그렇지만..
그냥 겹쳐서 연타해주셔도 상관은 없을꺼같아요.

00:30:473 (2,3,4) - 이것도 겹쳐주시는게 좋을꺼같아요.

00:46:786 (1,2,3,4,1) - 이부분은.. 플레이어 배려를 전혀 안한것같네요.. 조금 맵을 플레이어의 입장으로 생각하시면서 만드시면 좋을꺼같아요..
( 저부분 평범하게 뜯어고치는게 좋을듯.. 지금이상태로면.. 랭크가 된다쳐도 ..욕먹을꺼같아요.. )

01:18:754 (7,8) - 이것도 ..별로 안좋은 선택인듯 하네요 .. 평범하게 바꿔주세요.

01:26:067 (2,3) - 차라리 ..이 2개의 서클을.. 슬라이더의 뒤로 겹쳐주시면 좋을듯 싶어요.

01:27:098 (1) - 이 슬라이더를 그냥 지우고 .. 슬라이더의 시작자리에 서클 하나로 변경해주세요.

all fixed


DragonSparta wrote:

Insane
00:00:286 (1) - Make it more symmetrical?
00:11:911 (1) - Seems confusing since it overlaps the next slider, perhaps moving it aside?
00:30:286 (1) - Add whistle?
01:27:068 (1) - Add a finish here?

all fixed




Kibbleru
m4m from ur q

btw disable grid snap to properly stack some of the circles.


[snrsl39's Insane]

im bad at modding insane ;-;

00:01:286 (2) - move this over to the right so its at the center of 00:00:286 (1)

00:03:286 (1,2,3,4) - pattern looks weird :\

00:58:786 (1,1,1) - uhh space these out more evenly

01:01:504 (7) - umm move up maybe?

01:02:723 (1,3) - stack :o?

01:13:598 (1,2,3) - space out more evenly


[Fast's Insane]

00:05:536 (4,5) - not stacked properly

00:05:536 (4,5) - not sure if those NCs are nessecary. if you want it to be harder, remove cuz nc give hp


[Hard]

00:29:348 (6,7) - not stacked properly
00:28:786 (5,8) - ^
01:13:598 (5,1) - ^

00:28:786 (5,7) - overlap a bit weird; EDIT: whoops i think i meant 00:28:598 (4,7)

00:10:786 (1,2,3,1) - might look cooler if slightly tilted? :o

00:16:036 (3,4) - these aren't exactly parallel. (if they're meat to be) EDIT: Meant*... gg spelling
00:00:286 (1,2) - neither are these

suggestion:
01:07:786 (1,2) - how bout 2 slight curves


[Normal]

some parts would look better if you spaced them out. even though it might interfere with distance snap
ie:
00:31:036 (2,3,4,5) -
00:33:661 (1,2,4,5) -
00:58:411 (3,4) -
01:03:848 (2,3,4) -
and more...
mainly its just the blankets that look really bad if they're slightly overlapped

00:52:786 (4,6) - not properly stacked

00:31:786 (4) - imo i think would flow better if u ctrl + g but idk what you would do for the next sliders. probably just leave this


[Easy]

00:29:161 (3) - make this blanket a bit better
00:36:661 (2) - ^
01:06:286 (2) - ^

00:45:286 (1,2) - looks off idk why sry :/ probably because (1) doesnt blanket the start of (2) well enough or something o-o

01:02:911 (1,3) - not stacked properly




yahh thats all i got. sry if its a bad mod. you dont have to mod my map if you didn't find this helpful :P
truth revealer
Easy
Don't you think it's a bit annoying to see play-warning arrow repeatedly in sort time?
So, how about if you change the break time with :

00:01:786 -> Add a circle with clap hitsound.
00:04:411 -> Add a circle with normal hitsound.
00:04:786 -> Add a circle with clap hitsound.

Normal
Change the break time with :

00:01:786 -> Add a circle with clap hitsound.
00:04:036 -> Add a circle with normal hitsound.
00:04:786 -> Add a circle with clap hitsound.
00:05:536 -> Add a circle with clap hitsound.
00:07:036 -> Add a circle with clap hitsound.
00:07:786 -> Add a circle with normal hitsound.
00:08:161 -> Add a circle with normal hitsound.
00:08:536 -> Add a circle with clap hitsound.
Len
Topic Starter
Ozato Fumika

Kibbleru wrote:

m4m from ur q

btw disable grid snap to properly stack some of the circles.

[Fast's Insane]

00:05:536 (4,5) - not stacked properly

00:05:536 (4,5) - not sure if those NCs are nessecary. if you want it to be harder, remove cuz nc give hp It makes it harder with HR


[Hard]

00:29:348 (6,7) - not stacked properlyfixed
00:28:786 (5,8) - ^ fixed
01:13:598 (5,1) - ^ fixed

00:28:786 (5,7) - overlap a bit weird I don't get what you mean

00:10:786 (1,2,3,1) - might look cooler if slightly tilted? :o maybe, but not fixed

00:16:036 (3,4) - these aren't exactly parallel. (if they're meat to be) fixed
00:00:286 (1,2) - neither are these fixed

suggestion:
01:07:786 (1,2) - how bout 2 slight curves fixed it differently


[Normal]

some parts would look better if you spaced them out. even though it might interfere with distance snap
ie:
00:31:036 (2,3,4,5) -
00:33:661 (1,2,4,5) -
00:58:411 (3,4) -
01:03:848 (2,3,4) -
and more...
mainly its just the blankets that look really bad if they're slightly overlapped
This whole thing is because of CS -1... I had it blanket on cs 4 :3 I might as well change it back to 4...

00:52:786 (4,6) - not properly stacked fixed

00:31:786 (4) - imo i think would flow better if u ctrl + g but idk what you would do for the next sliders. probably just leave this crtl + g on 5


[Easy]

00:29:161 (3) - make this blanket a bit better I did what I could...
00:36:661 (2) - ^ I think they are fine
01:06:286 (2) - ^ ^

00:45:286 (1,2) - looks off idk why sry :/ probably because (1) doesnt blanket the start of (2) well enough or something o-o Surprised no one has noticed this yet, thank you

01:02:911 (1,3) - not stacked properly fixed




yahh thats all i got. sry if its a bad mod. you dont have to mod my map if you didn't find this helpful :P
Thanks for mod >~<
Topic Starter
Ozato Fumika

truth revealer wrote:

Easy
Don't you think it's a bit annoying to see play-warning arrow repeatedly in sort time?
So, how about if you change the break time with :

00:01:786 -> Add a circle with clap hitsound.
00:04:411 -> Add a circle with normal hitsound.
00:04:786 -> Add a circle with clap hitsound.

Normal
Change the break time with :

00:01:786 -> Add a circle with clap hitsound.
00:04:036 -> Add a circle with normal hitsound.
00:04:786 -> Add a circle with clap hitsound.
00:05:536 -> Add a circle with clap hitsound.
00:07:036 -> Add a circle with clap hitsound.
00:07:786 -> Add a circle with normal hitsound.
00:08:161 -> Add a circle with normal hitsound.
00:08:536 -> Add a circle with clap hitsound.
Sorry no change at all.
paradaisu
헐 이게랭크가 힘들다구요? 랭퀄 딱인데 ....
Topic Starter
Ozato Fumika

GUHROOVY wrote:

헐 이게랭크가 힘들다구요? 랭퀄 딱인데 ....
빈말이라도 감사드려요 ♥
-Neipezi
hello~ you from queues (m4m)

[General]
- 桜Trick를 소스에 Sakura Trick는 태그로 바꿔주세요.
- 컬러 설정안하신거 같네요.
colour


여자 캐릭터의 머리색으로 짠겁니다(아마도.. :| )
[Colours]
Combo1 : 255,166,255
Combo2 : 255,255,157
Combo3 : 192,129,129
Combo4 : 128,128,192

[Easy]
- 슬라이드 틱스 1로 바꿔주세요. 이지는 1로도 충분해요

00:22:786 (3,1) - 서클삭제하시고 스피너를 바로 시작하게 놓으세요
00:55:786 (2) - x388 y228로 이동? 왠지 옆에 바로 있어서 뭔가 딱딱하다는 느낌이 들어요

[Normal]
- 슬라이드 틱스 1로 바꿔주세요. 이지와 동일
- 슬라이드 속도가 빠르게 느끼게 보이네요. (기분탓)

00:11:348 - 문제는 없는데 Ai 모드에서 This object is too far from the previous object. 라고 뜨는데 버그같네요
01:16:411 (2) - 초보한테는 치기 이상하네요. 01:16:223 - 으로 이동
01:16:786 - 여기에 서클 추가
01:22:411 (3) - 너무 왼쪽으로 가있는 거같네요. x392 y84로 이동

[Hard]
- 슬라이드 틱스 2로 바꿔주세요.
00:10:786 (1,2,3) - 1/2슬라이드로 바꾸셔도 될꺼 같아요(재미를위한)
00:11:911 (4) - 뉴콤 삭제
00:12:848 (2) - 휘슬 추가?
00:13:036 (3,4) - 앞부분 휘슬 추가
00:15:286 (1) - ^
00:16:786 (1,2,3) - 갑작스럽게 변속 넣으면 이상해요
00:17:911 (1) - 클랩 추가
00:23:536 (1) - 1/6슬라이드가 아닐텐에요? 1/8로 바꾸거나 1/4로 바꿔주세요. 그리고 이 부분만 소리 40% 줄이세요
00:26:911 (8,1) - (1)에 휘슬 삭제하시고 (8) 슬라이드 뒷부분에 휘슬 추가
00:30:098 (8,1) - ^
00:32:911 (9,1) - ^
00:34:786 (5) - NC 추가
00:49:036 (3) - 내려갔다 올라가기 조금 이상해요. (3) 서클이 있는 곳에 언지면 좋을 꺼 같네요
00:50:348 (2) - ^
01:09:286 (5) - NC 추가
01:11:911 (1) - 앞뒤로 휘슬 추가?
01:13:411 (4,5) - 간격이 너무 멀어요
01:23:911 - 굳이 소리를 5%로 할일은 없는 같아요 70%로 하셔서 휘슬 추가하세요. 휘슬은 ya(?)로 맞춥니다
01:24:661 (2,4) - 슬라이드 1/2가 좋습니다.

하드치고는 노트가 부족한거 같아요'3'

[Fast's Insane]
00:23:348 (1,1,1) - 뉴콤 삭제
00:24:661 (1) - ~ 00:35:536 (6) - 또 클랩을 막쓰셨네요 다 삭제
00:45:754 - ,00:45:848 - ,00:45:942 - ,00:46:036 - 이곳에 스트림 설치
01:07:786 (1,2) - 1/1슬라이드로 체인지
01:22:411 (6) - x260 y216 으로 이동하면서 약간 세우세용
01:27:098 (1) - 좌우 리버스 (자리는 그대로입니다)

[snrnsl39's Insane]
00:00:286 (1) - ~ 00:07:786 (1) - 1/3 박자로 배치된 노트 1/4박자로 바꿔 배치해주세요.
00:23:536 (1) - 1/8입니다.
00:48:286 (1) - ~ 00:54:286 (2) - 1/4 박자로 배치
힛사 작업 계속해주세요 안된 곳이 많네요 :x
snrnsl39님 맵은 수정하시고나서 다시 확인하러 올껍니다

행운을 빕니다 답없는님! :oops:
P o M u T a
m4m!
[General]
  1. remove Widescreen Support all diff please. not used SB.
  2. remove Letterbox during breaks?
[Easy]
  1. Slider Tick Rate2→1 better imo. because bit loud tick for me.
  2. AR+1. more smooth play imo.
  3. 00:19:411 (2,4) - y grid same better. (4) y:216 try.
  4. 00:24:661 (1) - spinner between really small imo. sound is nice. but, hard play begginer.
  5. 00:34:786 (3) - add whistle.
  6. 00:59:911 (1) - add clap.
  7. 01:24:286 (1) - spinner between really small again.
[Normal]
  1. AR+1
  2. 00:12:286 (1) - add finish? because easy diff put finish.
[Hard]
  1. 00:04:786 (3) - add whistle slider head.
  2. 00:11:911 (1) - remove NC?
  3. 00:23:536 (1) - remove NC?
  4. 00:24:661 (1,2,3) - (2) is (x:256 y:264), (3) is (x:192 y:216) is better. so, (1) and (3) is symmetry, also (2) is middle line. looks good.
  5. 00:42:286 (1) - add whistle?
  6. 00:45:286 (1) - add whistle slider head?
  7. 00:53:911 (4) - try move (x:134 y:196)?
  8. 00:59:911 (2) - add clap slider head.
[Fast's Insane]
  1. 00:17:536 (3) - add whistle slider head.
  2. 00:36:286 - add 50% volume green line please. bit weird sound. instead remove 00:36:661 - this.
  3. 01:27:098 (1) - heart is cute. but, slider end time is 01:27:661 better imo. more fit.
[snrnsl39's Insane]
  1. 00:11:911 (1) - add whistle slider head?
  2. 00:12:286 (1) - add finish slider head.
  3. 00:15:286 (3) - add whistle slider head.
  4. 00:21:286 (1,3) - add whistle slider head.
  5. 00:32:161 (3) - i think overmap this. try slider→circle.
  6. 00:36:473 (2) - remove finish?
  7. 00:58:786 (1,1,1) - add whisitle slider head.
  8. 00:59:911 (5) - add clap.
  9. 01:00:286 (1) - add finish.
  10. 01:12:286 (2) - add finish.
  11. 01:24:286 (1) - add finish.
good luck!
Urania

Kibbleru wrote:

[snrsl39's Insane]

im bad at modding insane ;-;

00:01:286 (2) - move this over to the right so its at the center of 00:00:286 (1)

00:03:286 (1,2,3,4) - pattern looks weird :\

00:58:786 (1,1,1) - uhh space these out more evenly

01:01:504 (7) - umm move up maybe?

01:02:723 (1,3) - stack :o?

01:13:598 (1,2,3) - space out more evenly

all fixed



-Kirito wrote:

[snrnsl39's Insane]
00:00:286 (1) - ~ 00:07:786 (1) - 1/3 박자로 배치된 노트 1/4박자로 바꿔 배치해주세요. fixed
00:23:536 (1) - 1/8입니다. I'm pretty sure that's 1/6 (1/6이 맞는거같음)
00:48:286 (1) - ~ 00:54:286 (2) - 1/4 박자로 배치 fixed




Len
Topic Starter
Ozato Fumika

-Kirito wrote:

hello~ you from queues (m4m)

[General]
- 桜Trick를 소스에 Sakura Trick는 태그로 바꿔주세요.
- 컬러 설정안하신거 같네요.
colour


여자 캐릭터의 머리색으로 짠겁니다(아마도.. :| )
[Colours]
Combo1 : 255,166,255
Combo2 : 255,255,157
Combo3 : 192,129,129
Combo4 : 128,128,192

all fixed

[Easy]
- 슬라이드 틱스 1로 바꿔주세요. 이지는 1로도 충분해요

00:22:786 (3,1) - 서클삭제하시고 스피너를 바로 시작하게 놓으세요
00:55:786 (2) - x388 y228로 이동? 왠지 옆에 바로 있어서 뭔가 딱딱하다는 느낌이 들어요
all fixed

[Normal]
- 슬라이드 틱스 1로 바꿔주세요. 이지와 동일 틱을 빼면 틱 클랩을 못써서..
- 슬라이드 속도가 빠르게 느끼게 보이네요. (기분탓)

00:11:348 - 문제는 없는데 Ai 모드에서 This object is too far from the previous object. 라고 뜨는데 버그같네요
01:16:411 (2) - 초보한테는 치기 이상하네요. 01:16:223 - 으로 이동
01:16:786 - 여기에 서클 추가
01:22:411 (3) - 너무 왼쪽으로 가있는 거같네요. x392 y84로 이동fixed

[Hard]
- 슬라이드 틱스 2로 바꿔주세요.
00:10:786 (1,2,3) - 1/2슬라이드로 바꾸셔도 될꺼 같아요(재미를위한)
00:11:911 (4) - 뉴콤 삭제 fixed
00:12:848 (2) - 휘슬 추가? fixed
00:13:036 (3,4) - 앞부분 휘슬 추가 fixed
00:15:286 (1) - ^ fixed
00:16:786 (1,2,3) - 갑작스럽게 변속 넣으면 이상해요
00:17:911 (1) - 클랩 추가fixed
00:23:536 (1) - 1/6슬라이드가 아닐텐에요? 1/8로 바꾸거나 1/4로 바꿔주세요. 그리고 이 부분만 소리 40% 줄이세요
00:26:911 (8,1) - (1)에 휘슬 삭제하시고 (8) 슬라이드 뒷부분에 휘슬 추가
00:30:098 (8,1) - ^
00:32:911 (9,1) - ^
00:34:786 (5) - NC 추가 fixed
00:49:036 (3) - 내려갔다 올라가기 조금 이상해요. (3) 서클이 있는 곳에 언지면 좋을 꺼 같네요 음.. 3을 3위에 얹으라는게 무슨뜻 인지 몰라서...
00:50:348 (2) - ^
01:09:286 (5) - NC 추가fixed
01:11:911 (1) - 앞뒤로 휘슬 추가? fixed
01:13:411 (4,5) - 간격이 너무 멀어요 어라 버그인지 컨트롤 g가 돼있네여 ㄷㄷ fixed
01:23:911 - 굳이 소리를 5%로 할일은 없는 같아요 70%로 하셔서 휘슬 추가하세요. 휘슬은 ya(?)로 맞춥니다 other diffs spinners fixed as well
01:24:661 (2,4) - 슬라이드 1/2가 좋습니다.fixed

하드치고는 노트가 부족한거 같아요'3'

행운을 빕니다 답없는님! :oops:
Thanks for modding ~~

P o M u T a wrote:

m4m!
[General]
  1. remove Widescreen Support all diff please. not used SB.
  2. remove Letterbox during breaks?
I don't think these matters, since my bg is not 1366x768

[Easy]
  1. Slider Tick Rate2→1 better imo. because bit loud tick for me. already fixed
  2. AR+1. more smooth play imo.fixed
  3. 00:19:411 (2,4) - y grid same better. (4) y:216 try.fixed
  4. 00:24:661 (1) - spinner between really small imo. sound is nice. but, hard play begginer. already fixed
  5. 00:34:786 (3) - add whistle.
  6. 00:59:911 (1) - add clap.
  7. 01:24:286 (1) - spinner between really small again.


[Normal]
  1. AR+1
  2. 00:12:286 (1) - add finish? because easy diff put finish.

all fixed

[Hard]
  1. 00:04:786 (3) - add whistle slider head.fixed
  2. 00:11:911 (1) - remove NC? alreadt fixed
  3. 00:23:536 (1) - remove NC? fixed
  4. 00:24:661 (1,2,3) - (2) is (x:256 y:264), (3) is (x:192 y:216) is better. so, (1) and (3) is symmetry, also (2) is middle line. looks good. fixed
  5. 00:42:286 (1) - add whistle? fixed
  6. 00:45:286 (1) - add whistle slider head? fixed
  7. 00:53:911 (4) - try move (x:134 y:196)? I moved the whole thing
  8. 00:59:911 (2) - add clap slider head.
good luck!
Thanks for modding ~~
toybot
just a little mod from #modreqs i guess ^^

[General]
Remove letterbox during breaks, you have no breaks in the map for some diffs, so keep consistency would be best

[Easy]
really nice :o
00:33:286 (1,2,3,4) - maybe make this pattern symmetrical? (2) - x168 y168, (3) - x348 y168, and (4) - x500 y264
01:04:036 (3) - this paired with the previous two circles on that spot can be pretty confusing. maybe rearrange the slider in a different way, like a reverse one?

[Normal]
normally i'd suggest cs3 for a normal, but since you made your blankets really tight, leave :p
00:13:786 (4) - how about nc here instead?
00:34:223 (2,3) - how about make these one slider
01:17:911 (1) - put a finish at the last beat of slider?

[Hard]
00:13:411 (4) - ctrl+g ? fun
00:54:286 (1) - i'm pretty sure this is wrong rhythm. maybe shorten the reverse on the slider, and make another slider 1/2 beat away?
01:26:348 (2,3,4) - maybe make the distance between these objects larger, more dramatic ?

[Fast's Insane]
faaaaaaaaaaaaast
why does it look like skystar style? :c
00:34:411 (4,5) - ctrl+g
00:35:536 (6) - this doesn't feel right as a 1/2 slider, simple circle would sound better? of course, if you accept this, then stack that (6) on top of the (1) after it
00:53:723 - put a note here?
00:58:786 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - wat kind of hitsound is tha-
00:59:911 (1) - remove finish
00:59:911 (1) - why normal whistle? remove the normal addition pls
01:04:786 (1) - ^
01:09:286 (1) - maybe put soft whistle at head
01:09:848 (3) - ^
01:15:286 (1) - ;; take off normal whistle..?
01:27:098 (1) - wat, music end already D: i suggest just normal circle, but if you keep it, then the slider has to end 1/2 beat early then what you have
faaaaaaaaaaaaast

[snrnsl39's Insane]
sometimes the hitsounds feel a bit.. unfinished :?
00:06:286 (1) - nc
00:17:161 (1,1,1) - remove nc from these 3 objects, they're the exact same sv anyways, so no point ncing them
00:18:098 (2) - if you do above, then add nc to this
00:22:973 (2) - i think there was a discussion on if these could be unrankable or not, but i'm not sure...
00:36:473 (2) - remove finish
01:00:848 (3,4) - ctrl+g? flows a lot better imo than back and forth
01:12:286 (2) - add finish

okey, sorry for bad mod :?

nice map, but insanes feel like they could be a bit more polished, instead of just random jumps :P

good luck! :D
Topic Starter
Ozato Fumika

toybot wrote:

just a little mod from #modreqs i guess ^^

[General]
Remove letterbox during breaks, you have no breaks in the map for some diffs, so keep consistency would be best fixed. I don't even know what this is and what this does...

[Easy]
really nice :o
00:33:286 (1,2,3,4) - maybe make this pattern symmetrical? (2) - x168 y168, (3) - x348 y168, and (4) - x500 y264 Not fixed, I have to remap the rest.. if i move them D:
01:04:036 (3) - this paired with the previous two circles on that spot can be pretty confusing. maybe rearrange the slider in a different way, like a reverse one? not fixed, I personally don't think its confusing

[Normal]
normally i'd suggest cs3 for a normal, but since you made your blankets really tight, leave :p Yeah, people have been telling me to change, but it ruined my whole blanket so I changed it back.
00:13:786 (4) - how about nc here instead? fixed
00:34:223 (2,3) - how about make these one slider not fixed
01:17:911 (1) - put a finish at the last beat of slider? not fixed, sounds awkward

[Hard]
00:13:411 (4) - ctrl+g ? fun that make 5 slider awkward imo
00:54:286 (1) - i'm pretty sure this is wrong rhythm. maybe shorten the reverse on the slider, and make another slider 1/2 beat away? it only doesn't follow vocal. not fixed
01:26:348 (2,3,4) - maybe make the distance between these objects larger, more dramatic ? fixed

[snrnsl39's Insane]
sometimes the hitsounds feel a bit.. unfinished :?I kind of worked on it for him

okey, sorry for bad mod :?

nice map, but insanes feel like they could be a bit more polished, instead of just random jumps :P Hardcore jumps all day every day :D

good luck! :D
Thanks for mod!!
Len
Pretty Rhythm
Request by 협박

[Fast's Insane]
00:17:536 (3) - 흐름상 00:16:786 (1,2) - 와 같은 곡선으로 바꾸시는걸 추천.
00:23:348 (2,3,4) - 제대로 일직선으로 맞춰주세요
00:32:348 (3) - Ctrl + G
00:58:786 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 노래가 연타에 어울리는 그런 박자는 아님
01:08:723 (3) - Ctrl + G

불필요한 점프가 굉장히 많이 들어간듯.. 그냥 DS 지키면서 찍어도 될거같은 파트도 점프처리했네요

[snrnsl39's Insane]
00:16:786 (1,1,1) - 변속 삭제해주세요.
00:21:286 (1) - 이 뒤에도 마찬가지
00:25:036 (3) - Ctrl + G
00:30:473 (2,3) - 노트 삭제
00:41:161 (2,4) - 완전히 겹쳐주세요.
00:46:598 (6) - 전에 패턴이랑 일관성을 갖추기 위해 Ctrl + G
00:48:848 (2) - 삭제
00:55:036 (3,6) - 완전히 겹쳐주세요.
00:58:036 (3,4,5,6) - 그닥 보기 좋아보이는 패턴은 아님
00:58:786 (1,1,1) - 변속 없애주시고 00:59:629 (2,3,4,5,6,7,8) - 음악이랑 안어울리는 연타는 다른 패턴으로 하시는게 ..?
01:22:504 (1) - 흐름을 끊는 스핀.. 이랄까 다른패턴 추천

바빠서 인세인모딩만 해드림
Urania

P o M u T a wrote:

[snrnsl39's Insane]
  1. 00:11:911 (1) - add whistle slider head?
  2. 00:12:286 (1) - add finish slider head.
  3. 00:15:286 (3) - add whistle slider head.
  4. 00:21:286 (1,3) - add whistle slider head.
  5. 00:32:161 (3) - i think overmap this. try slider→circle.
  6. 00:36:473 (2) - remove finish?
  7. 00:58:786 (1,1,1) - add whisitle slider head.
  8. 00:59:911 (5) - add clap.
  9. 01:00:286 (1) - add finish.
  10. 01:12:286 (2) - add finish.
  11. 01:24:286 (1) - add finish.
all fixed


toybot wrote:

[snrnsl39's Insane]
sometimes the hitsounds feel a bit.. unfinished :?
00:06:286 (1) - nc fixed
00:17:161 (1,1,1) - remove nc from these 3 objects, they're the exact same sv anyways, so no point ncing them not fixed
00:18:098 (2) - if you do above, then add nc to this not fixed
00:22:973 (2) - i think there was a discussion on if these could be unrankable or not, but i'm not sure... fixed
00:36:473 (2) - remove finish fixed
01:00:848 (3,4) - ctrl+g? flows a lot better imo than back and forth not fixed
01:12:286 (2) - add finish fixed


Lolicore_Komari wrote:

[snrnsl39's Insane]
00:16:786 (1,1,1) - 변속 삭제해주세요. not fixed
00:21:286 (1) - 이 뒤에도 마찬가지 not fixed
00:25:036 (3) - Ctrl + G fixed
00:30:473 (2,3) - 노트 삭제 not fixed
00:41:161 (2,4) - 완전히 겹쳐주세요. fixed
00:46:598 (6) - 전에 패턴이랑 일관성을 갖추기 위해 Ctrl + G fixed
00:48:848 (2) - 삭제 not fixed
00:55:036 (3,6) - 완전히 겹쳐주세요. fixed
00:58:036 (3,4,5,6) - 그닥 보기 좋아보이는 패턴은 아님 fixed
00:58:786 (1,1,1) - 변속 없애주시고 00:59:629 (2,3,4,5,6,7,8) - 음악이랑 안어울리는 연타는 다른 패턴으로 하시는게 ..? not fixed
01:22:504 (1) - 흐름을 끊는 스핀.. 이랄까 다른패턴 추천 not fixed


Len
http://puu.sh/6RKhc.zip 대부분 fixed
[Twinkle]
Hi, I love this song!
M4M :D

Easy

01:19:786 (1) - this slider is not vertica, just change it to make it beautiful

Normal

What DS did u want to use? I think for normal diff should always use the same DS for the whole map.
DS 1.2 maybe good

see you use DS 1.0 at the beginning, i think it is better to make it the same.
00:19:786 (1,2,1) - make three coincide might be better!
other parts all perfect

Hard

00:25:598 (4,5) - DS here is not the same
00:26:348 (6,7) - ^
00:27:661 (2) - this slider is not vertical
00:48:848 (2,3) - DS here is not the same
00:50:348 (2,3) - ^
01:01:411 (3,4) - ^

Fast's Insane

00:04:786 (2,3,4) - make this a right triangle?
00:10:692 (5,1) - DS here is not the same
quite well made

snrnsl39's Insane

00:34:786 (1,2,3,4) - short slider here is a bit hard to read also not beautiful, may consider DS it or just put these in the same direction.
00:45:286 (1,2,3,4,5) - not straight
00:46:036 (1,2,3,4,5) - ^
00:50:067 (5,6,7) - this is so hard to read,plz find a way to change these
00:51:567 (2,3,4) - ^
00:53:067 (6,7,8) - ^
00:57:286 (1,2,3,4,5,6) - not in the same direction
01:14:161 (3) - not placed well
Snaggletooth
Heres my M4M ~

[snrnsl39's Insane]

General Notes:
  1. Nothing~
Object Placement
  1. 00:14:536 (8,9) - I'd suggest you hit ctrl+g here so this stays in flow. However, if you do that, you need to do the same on these following ones: 00:14:911 (1,2)

Well, thats it with this diff. Nicely mapped~

[Fast's Insane]

General Notes:
  1. Nothing
Object Placement
  1. 00:09:286 (1,2) - Jump is kinda huge considering that you just had a really slow beginning. I dunno if it is that good to throw a jump in here.

Other than that, nothing bothers me. (:

[Hard]

General Notes:
  1. due to some jumps and the speed of the map maybe reduce OD to 5.
Object Placement
  1. 00:54:286 (1,2,3,4,5,6) - You could make a Star-formation out of this so this wouldn't be a plain square.

That'S it~

[Normal]

General Notes:
  1. I would go with -1 on CS. 4 seems a bit small.
Object Placement
  1. Nazi: 00:31:786 (4,5) - line (5) up properly
  2. 00:52:786 (4,5,6) - I suggest you rotate it a bit so it dosnt seem so obvious that it is a copy-paste
  3. 01:22:598 (1) - The spinner seems really short, also there isn't much time between the spinner and 01:24:286 (1) which can be confusing for newer players

[Easy]

General Notes:
  1. Nothing
Object Placement
  1. The only thing that I would definitly change, and I really want you to change this, are the spinners 00:22:786 (1,1). They are way too short for an easy and the next objects show while the spinners are still playing. This can easily confuse newbs and cause them to either miss the spinner or the upcoming slider/circle.


I hope this mod was any help to you. This mapset is great and I hope to see it ranked soon!

Good luck~
Topic Starter
Ozato Fumika

[Twinkle] wrote:

Hi, I love this song!
M4M :D

Easy

01:19:786 (1) - this slider is not vertica, just change it to make it beautiful not fixed

Hard

00:25:598 (4,5) - DS here is not the same not fixed
00:26:348 (6,7) - ^ ^
00:27:661 (2) - this slider is not vertical ^
00:48:848 (2,3) - DS here is not the same ^
00:50:348 (2,3) - ^ ^
01:01:411 (3,4) - ^ ^

Snaggletooth wrote:

Heres my M4M ~

[Hard]

General Notes:
  1. due to some jumps and the speed of the map maybe reduce OD to 5.
I'd like to keep my OD, instead HP-1
Object Placement
  • I'd like to keep my OD, instead HP-1
  1. 00:54:286 (1,2,3,4,5,6) - You could make a Star-formation out of this so this wouldn't be a plain square.
wow very good idea thx. applied.

That'S it~

[Easy]

General Notes:
  1. Nothing
Object Placement
  1. The only thing that I would definitly change, and I really want you to change this, are the spinners 00:22:786 (1,1). They are way too short for an easy and the next objects show while the spinners are still playing. This can easily confuse newbs and cause them to either miss the spinner or the upcoming slider/circle.
I would fix them, if I only knew what to do D:


I hope this mod was any help to you. This mapset is great and I hope to see it ranked soon!

Good luck~
Thanks for mod!!

If both of you are wandering where your normal mod feedback is, I changed cs to 3 and rearranged the notes
Len
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