From 复读群
漏了TV size
wkyik
01:01:964 (6) - 要不要被血条挡的这么严重啦
00:08:904 (5,6,7,1) - 其实我很不太喜欢这个flow
先暂且不说突然音符整体向下,00:09:576 (2,3) - 在这里又突然间距减小打起来很不爽
如果我理解成是根据音高调整的排版,那00:10:023 (4,5) - 这两个的摆法又和音乐相悖
00:10:247 (5) - 这个音最高,但放在中间让我感觉实在不是很好
我提几个建议 你可以斟酌一下
00:10:247 (5) - 把这个reverse往右下方向移动 这个是为了消除最高的音却摆在中间的违和感
00:09:799 (3) - 往左上方移动 这个是为了消除00:09:352 (1,2) - 间距突然变小在flow上出现的问题
>.>建议考虑一下 原来这里打起来间距的突变和00:09:576 (2,3,4) - 这里大角度的跳很不爽的QAQ
00:31:740 (3,4,5,6) - 我认为这里的话改成一个往返跳是不是更舒服
原因如此 00:31:964 (4,5) - 这里并没有合适的理由突然改变间距,
同时也只会让人感觉到很烦(00:31:516 (2,3,4,5) - 这里的间距变化真的很让人难搞懂,和音乐一点也不合适我觉得,毕竟既没有节奏变化也没有音高变化,只会让人觉得突兀)
改成往返跳之后00:31:516 (2,3,4,5) - 这里变成了小角度变距跳,会比不知道停几个二分音符的原来好上很多
(改完之后的note)00:31:964 (4,6) -(只是随便说说,这个可以考虑往右上移12-16个坐标,原来的角度感觉不太舒服)
01:13:158 (9,10,11,1) - 这段大角度小间距单点作为中顿之后的开头感觉和note整体从下移到上不太搭,往下来的时候也容易让玩家卧槽
(01:12:710 (8,9) - 这里光标上移的速度和原来的排版往下所需的速度必定不一样,所以玩家会普遍移快)
不如试试拿这个摆一个小菱形,菱形的第一个顶点和前面的滑条尾重合一下,这样也能接上下面的滑条的flow
效果图:
我是感觉这样打起来好玩多了
大概我觉得打起来不舒服的地方就是这些了
我是比较注重打图的flow的。。希望能对柚有帮助><
摸完才发现..我一点也没考虑mapper原来的想法啊。。我果然是个bad modder
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wkyik
01:01:964 (6) - 要不要被血条挡的这么严重啦
00:08:904 (5,6,7,1) - 其实我很不太喜欢这个flow
先暂且不说突然音符整体向下,00:09:576 (2,3) - 在这里又突然间距减小打起来很不爽
如果我理解成是根据音高调整的排版,那00:10:023 (4,5) - 这两个的摆法又和音乐相悖
00:10:247 (5) - 这个音最高,但放在中间让我感觉实在不是很好
我提几个建议 你可以斟酌一下
00:10:247 (5) - 把这个reverse往右下方向移动 这个是为了消除最高的音却摆在中间的违和感
00:09:799 (3) - 往左上方移动 这个是为了消除00:09:352 (1,2) - 间距突然变小在flow上出现的问题
>.>建议考虑一下 原来这里打起来间距的突变和00:09:576 (2,3,4) - 这里大角度的跳很不爽的QAQ
00:31:740 (3,4,5,6) - 我认为这里的话改成一个往返跳是不是更舒服
原因如此 00:31:964 (4,5) - 这里并没有合适的理由突然改变间距,
同时也只会让人感觉到很烦(00:31:516 (2,3,4,5) - 这里的间距变化真的很让人难搞懂,和音乐一点也不合适我觉得,毕竟既没有节奏变化也没有音高变化,只会让人觉得突兀)
改成往返跳之后00:31:516 (2,3,4,5) - 这里变成了小角度变距跳,会比不知道停几个二分音符的原来好上很多
(改完之后的note)00:31:964 (4,6) -(只是随便说说,这个可以考虑往右上移12-16个坐标,原来的角度感觉不太舒服)
01:13:158 (9,10,11,1) - 这段大角度小间距单点作为中顿之后的开头感觉和note整体从下移到上不太搭,往下来的时候也容易让玩家卧槽
(01:12:710 (8,9) - 这里光标上移的速度和原来的排版往下所需的速度必定不一样,所以玩家会普遍移快)
不如试试拿这个摆一个小菱形,菱形的第一个顶点和前面的滑条尾重合一下,这样也能接上下面的滑条的flow
效果图:
我是感觉这样打起来好玩多了
大概我觉得打起来不舒服的地方就是这些了
我是比较注重打图的flow的。。希望能对柚有帮助><