huehueVelperK wrote:
More spam
11:06 ErufenRito: thought? Any particular pattern that plays really bad? :x?
11:06 ErufenRito: Yeah xD
11:06 Kert: None I can think of right away
11:06 Kert: Let me try again xD
11:08 ErufenRito: xD
11:12 Kert: Most of things I'll mention maybe apply only to me
11:12 ErufenRito: okay, tell them
11:12 Kert: 00:05:083 (1) -
11:12 ErufenRito: and if I see what youre saying in other players, then Ill consider it :D
11:13 Kert: I wasn't expecting a circle for some reason
11:13 Kert: I mean a stack
11:13 Kert: xd
11:13 ErufenRito: ohhh hmm
11:13 ErufenRito: okay
11:13 Kert: Uhm maybe there should be new combo?
11:13 Kert: 00:05:241 (2) -
11:13 Kert: On this one
11:14 Kert: Probably that was the reason I didn't expect it. I dunno
11:14 ErufenRito: youre... absolutely right D:
11:14 ErufenRito: I always suck at new comboing :(
11:14 Kert: Oh
11:14 Kert: It fucks up new combos later
11:15 ErufenRito: nah, new combo should be on that red tick D:
11:16 Kert: O
11:16 Kert: I'd say both variants work. It's just that stack that was hard to read for me
11:16 Kert: OK let's see what else
11:16 ErufenRito: thing with that song is that some parts... the down beat starts 1/2 beat earlier... not sure if you understand me :(
11:16 Kert: I do
11:17 ErufenRito: and so new comboing on that red tick, should be the correct way (applies for the other combos as well D: )
11:18 Kert: When mapping I sometimes intentionally start combos at the beginning of the "triplet"
11:18 Kert: if we speak about 2 circles in 1/4 and a slider after them
11:18 Kert: All stacked
11:18 ErufenRito: me too :(
11:18 ErufenRito: I guess thats why I unconsciously added the new combo where it shouldnt be xD
11:19 Kert: 00:55:096 (1,2,3) -
11:19 Kert: I couldn't read it after the previous combo
11:20 Kert: How about moving it somewhere upper
11:20 Kert: And also ctrl_h
11:20 Kert: And to the left
11:20 ErufenRito: Hmm i guess I wanted to add the effect of "back and forths" D:
11:21 Kert: Yeah I see
11:21 Kert: It was stacked visually on the previous circles so it was hard for me to understand at what time to press them
11:22 ErufenRito: From what I have seen, most people gets it right after a few plays xD
11:23 Kert: Well that applies to everything here :p
11:24 ErufenRito: xD
11:25 ErufenRito: anything more? =o?
11:26 Kert: Looking through
11:27 Kert: I probably suck at reading reverse arrows
11:27 Kert: 02:28:295 (1) -
11:27 Kert: that means I don't even pay attention to them at all
11:27 Kert: xD
11:28 ErufenRito: LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL????
11:28 Kert: ?!
11:28 ErufenRito: most probably
11:28 ErufenRito: Lol :D
11:28 ErufenRito: I mean... theres absolutely nothing covering them :D
11:28 Kert: Yeah but still I didn't!
11:28 Kert: xD
11:28 ErufenRito: Althought thats understandable... if youre one of those player that doesnt look directly at the object you hit (like me :x)
11:29 Kert: I am trying to this behaviour though
11:29 Kert: :D
11:29 Kert: to fix
11:29 Kert: And that's all I guess!
11:29 ErufenRito: Lol
11:30 Kert: While I like your previous maps more, this is still quite good
11:30 Kert: Keep it up!
Es que no se hacer sliders largos, por eso mis maps tienen sliders "lentos"Wishy wrote:
Esta muy bueno el mapa, pero siento que la velocidad de los sliders se queda muy corta comparado con el spacing que usas en todos los jumps, es decir, son muy lentos, o da esa sensacion, sobretodo en los sliders mas largos.
12:24 Sieg: huehue
12:24 -Bakari-: yes
12:25 Sieg: http://osu.ppy.sh/forum/t/128778&start=255 напиши что-нибудь тут
12:25 Sieg: :3
12:25 Sieg: надо захватить новую страницу
12:25 Sieg: как тебе кстати моя дифа, еще не добрался?
12:25 -Bakari-: Не добрался
12:31 -Bakari-: Мне кажется ты переусердствовал с джумпами
12:32 Sieg: да ладно, там их не так много же
12:32 -Bakari-: Просто я бы их где то в районе х2.0 держал :<
12:32 -Bakari-: 00:36:545 (1,2,3,4,5) - ну слишком же :<
12:32 Sieg: а ну это я могу объяснить
12:33 Sieg: это всего 2 раза по сравнению с тем что использовано как базовый
12:33 -Bakari-: и ХП дрэйн 7 используй
12:33 -Bakari-: ну чтоб баланс держать и все дела
12:33 Sieg: да и вообще только инвалит на харде не прожмет это
12:34 Sieg: это же 1\1\
12:34 Sieg: инвалид*
12:34 -Bakari-: 00:00:186 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5) -
12:34 -Bakari-: 00:00:186 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5) -
12:34 -Bakari-: 00:00:186 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5) -
12:34 Sieg: это же ресет ритма, 1\1 там пробить даже 3х не проблема
12:34 -Bakari-: cлишком короткие же
12:34 -Bakari-: каждый даунбит НК не очень
12:34 -Bakari-: давай хотя бы каждый второй тут
12:35 Sieg: я не силен в нк
12:35 Sieg: а там нк
12:35 Sieg: вспомнил
12:35 Sieg: типо на джамп нк
12:35 Sieg: смена спейсинга
12:35 -Bakari-: слишком спамовые :<
12:35 -Bakari-: давай пореже их там :<
12:35 Sieg: ну зато читается лучше
12:35 Sieg: намного
12:35 -Bakari-: а так все D:
12:36 Sieg: лал
This is the way that I like my maps to flow, and yes, Ive criticized a lot because of that by some modders, but I believe that they are okay.-Bakari- wrote:
:) As requested
[General]Please, ignore taiko for now, and also I dont think those tags are that needed, considering how unpopular mago de oz actually is, let alone that not many people will find or they will be able to find this map by just searching for the band's name. But if more people insist, I'll add.
- According to new rules you need two taiko diffs. :< rule.txt
- Add some tags? Maybe you need tags like Hechizos, pócimas y brujería (have no idea what it means, but it's name of the album)
- Offset in Taiko Diff is different, please fix it.
[Easy]
I didn't like this diff, because it doesn't looks like actual [Easy]. Let me explain why:
- Flow. Flow here is quite weird and may stress/confuse beginners. Beginners aren't used to this kind of flow, it will stress them too much. See the spoilerbox below! I understand, that this is your style, but can't you make it a little it more understandable for beginners?
Well, for starters, you can't really see at this diff as an actual easy, but more like a normal, precisely because of the bpm.
[box=Flow in [Easy:80b70]diffs]
Blue is the way, how players should read this pattern. It is not so understandable here, or looks confusing for beginners.
Red is how beginners see your flow. Tail of (2) is too close, so beginners might mistakenly click it.
12:24 Sieg: huehue
12:24 -Bakari-: yes
12:25 Sieg: http://osu.ppy.sh/forum/t/128778&start=255 напиши что-нибудь тут
12:25 Sieg: :3
12:25 Sieg: надо захватить новую страницу
12:25 Sieg: как тебе кстати моя дифа, еще не добрался?
12:25 -Bakari-: Не добрался
12:31 -Bakari-: Мне кажется ты переусердствовал с джумпами
12:32 Sieg: да ладно, там их не так много же
12:32 -Bakari-: Просто я бы их где то в районе х2.0 держал :<
12:32 -Bakari-: 00:36:545 (1,2,3,4,5) - ну слишком же :<
12:32 Sieg: а ну это я могу объяснить
12:33 Sieg: это всего 2 раза по сравнению с тем что использовано как базовый
12:33 -Bakari-: и ХП дрэйн 7 используй
12:33 -Bakari-: ну чтоб баланс держать и все дела
12:33 Sieg: да и вообще только инвалит на харде не прожмет это
12:34 Sieg: это же 1\1\
12:34 Sieg: инвалид*
12:34 -Bakari-: 00:00:186 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5) -
12:34 -Bakari-: 00:00:186 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5) -
12:34 -Bakari-: 00:00:186 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5) -
12:34 Sieg: это же ресет ритма, 1\1 там пробить даже 3х не проблема
12:34 -Bakari-: cлишком короткие же
12:34 -Bakari-: каждый даунбит НК не очень
12:34 -Bakari-: давай хотя бы каждый второй тут
12:35 Sieg: я не силен в нк
12:35 Sieg: а там нк
12:35 Sieg: вспомнил
12:35 Sieg: типо на джамп нк
12:35 Sieg: смена спейсинга
12:35 -Bakari-: слишком спамовые :<
12:35 -Bakari-: давай пореже их там :<
12:35 Sieg: ну зато читается лучше
12:35 Sieg: намного
12:35 -Bakari-: а так все D:
12:36 Sieg: лал
Te amo danieleldnl wrote:
Easy
00:44:483 (2) - Creo que te falto agregar el normal-hitsound aqui
00:48:929 (1) - Este slider esta muy lejos de la nota anterior, pero muy cerca de la que sige
Fixed
00:56:232 (1) - Se siente como si este slider no siguiera el ritmo, que tal si lo haces asi? https://osu.ppy.sh/ss/785141
00:58:773 (1) - El whistle que le pones a los sliders no suena bien aqui, se sienten solitarios:( ademas de que un finish queda mucho mejor, por lo menos en el primero :p
01:54:343 (1) - Lo mismo que te dije de los sliders arriba ^
Me parece que como esta ahora, esta bien
02:28:955 (1,2) - No me convencen mucho estas dos, es mejor que pongas un slider en vez de las notas, ya que es la unica parte asi en el mapa, puede ser confunso para los noobs
Fixed
03:25:796 (1) - Lo mismo que te dije de los sliders arriba ^
Normal
00:14:475 (7,8,9) - Aqui se siente como si siguieras el ritmo mal, que tal asi? https://osu.ppy.sh/ss/785153
Estan siguiendo los finish de la musica como tal, pero en otro mod se omento de que era un spam de finishes por lo que fue cambiado a whistles
01:27:828 (1,2,3) - Aqui tampoco se oye muy bien, intenta asi https://osu.ppy.sh/ss/785157
Me parece que aqui si suenan bien
02:06:727 (5) - Este slider tiene mas repeticiones de las que usaste antes, es muy confuso para los nuevos (incluso para mi) deberias cambiarlo:p
03:09:125 (2) - Lo mismo de arriba
03:38:180 (2) - ^
03:58:503 (6) Extrañamente este es mucho mas facil de leer, ni idea si lo cambias xd
No cambios
BrujoAzul wrote:
General-¿Es tu primer map? Si lo es, tienes un gran talento para esto del mapping o3o
Nop, ya tengo varios maps rankeados
-Necesitas un full diff spread de Taiko si quieres que lo rankeen, creo, ve a comprobarlo a la wiki de osu
Lo se, ya mancuso esta haciendo la muzukashi
-Me gustaría hacer una GD, puedo?
No, ya tengo suficientes diffsEasy-En general, los combos podrían ser un poco más grandes, 4 notas estaría perfecto, en mi opinión
-00:31:146 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Ese combo es demasiado largo, dividelo en dos (4 y 4)
Okay
-01:57:201 - FADSFASDFASDFASDFASDFS Me encantço que pusieses el Kiai Time ahi <3
-02:49:913 - Ese Whistle, suena mal <_<
QuitadoNormal-00:05:266 - No hagas los sliders que hay por ahi completamente rectos, inclinalos un poquito
Nop
-00:19:556 (1,2) - Quita (2) y alarga (1)
Esta bien como esta
-04:18:032 - Pon 1 Reverse Arrow más y acerca las 2 últimas notas
Esta bien como estaInsane-00:03:202 - Ese jump es muy jarcor y random, mueve esa nota a x = 182; y = 280
-00:03:679 - Pasa lo mismo ahi, haz algo parecido a lo de la otra nota
-00:10:030 - Same here, muevela a algón sitio como x = 48; y = 160
-00:10:030 - Acorta ese slider, si no lo haces, tendrás que mover las notas de 00:11:776 (1,2)
-00:12:570 - Lo mismo
No veo por que tengo que hacer eso
-00:15:110 (5,6) - Las notas anteriores quedan bien, pero este jump es demasiado <_<
-00:15:904 (3,4) - Acercalas a 00:15:428 (1,2)
-00:28:606 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,1,2,3,4) - SFASDASDFASD Demasiado jump, acorta un poco las distancias :c
-00:30:988 (1,2,3) - Demasiado espacio, ahi, y en todos sus copypastes xD
-00:39:720 (1,2,3,4,5,6,7,8) - No te vayas a pensar que todos los jumps quedan mal, este te quedó bien, y respaldado por la música o3o
-00:42:578 - Eliminala, o ponla entre los 2 sliders
No, esta bien como esta, no veo por que hacer eso
-00:50:358 (1,2,3,4,5) - Las 3 primeras pueden pasar, pero las 2 últimas...
-01:29:416 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4) - Jumps :c Puedes darle la vuelta a la segunda linea de combos, no?
-01:36:560 - Acercala
-01:38:148 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Acercalas
-01:54:343 (2,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - Demasiado jump y poca creatividad, haz como un triangulo que se hace más grande progresivamente, quedará bien, Imo
Pls, cuantos maps con triangulos que se vuelven cada vez mas grandes has visto? y cuantos maps que tenga este pattern has visto?
-02:17:047 (1,2,3,4) - Haz que sea un triángulo equilátero
No veo por que tiene que ser equilatero, por la forma en que estoy viendo el espacio y su distribucion, me parece que ese lugar esta perfecto
-02:39:910 (1,2,3) - Pasaste de un borde de la pantalla a otro con solo 3 notas, no me gusta <_<
-02:50:072 (1,2,3) - Acercalas a la nota anterior, y acércalas un poco entre si
-02:58:169 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16) - No me gusta muco esa estream, asd
-02:59:439 - ¿Un 1/6?
Si, 1/6 me parecio apropiado, de todos modos no afecta al gameplay
-03:13:253 - Este combo es muy largo
Es largo por que tienen streams y hacen que el numero se vuelvan mas grande, porque si los divido en dos, entonces los combos se vuelven muy cortos, hablando temporalmente
-03:19:921 (4,5,6,7,8,9,10) - Demasiado jump
-03:24:684 - Combo muy largo
-03:26:907 (15,16,17) - Ese jump
-03:55:644 (1,2,3,4,5,6) - Same
No he cambiado nada, mas que todo porque la razon de "FUUU ES MUCHO JUMP" no me parece suficiente, considerando que ya lo he probado muchas veces, ademas de que eso ha sido mi intención
Y eso es todo, ahora dame mi cudosu, que me lo he currado D:
eLtigreXXx wrote:
timing:
bmp: 188.970
offcet 39
El timing lo revisare a mas detalle luego
las notas del al final queda fuera del rimo por el bmp prueba con este nuevo
y creo que este offcet le queda mejor
vas a tener que resnapear todo x.x
el fondo tiene que ser de 1024x768.
Nop, ya que ahora osu! soporta resoluciones de 16:9, siendo la 1366x768 la maxima, y no he superado ese maximo
[insane]
00:18:921 (3) - http://puu.sh/3cipm yo tube problemas con estas notas que se salen de la cuadricula y creo es porque casi toca la barra hp
No esta offgrid, pero igual ya lo baje un poco
00:18:762 (2,1,2,5,6,1) - no se creoque estas se berian mejor apilarlas o separarlas mas no ? 00:56:232 (4,2) - asi como estas
Ehh no, estan apiladas, solo que no estan en la direccion que tu quieres
03:18:333 (9) - aqui no falto el finish ?
Si
Gonzvlo wrote:
Por fin puedo controlar bien la tablet, voy mejorando
01:08:458 (7,8,9,10) - Debo decir que este pattern se ve bastante mal y se obstruye a sí mismo, deberías cambiarlo
Esa fue mi intencion, hasta ahora no habia escuchado ninguna queja sobre ello, si recibo mas quejas, lo considerare
01:54:184 (1,2,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - De igual manera este, deberías hacer que cada pattern vaya rotand un poco o algo
Rotando no... de todos modos cambie el orden de algunos objetos para que sea "mas facil" por ahora. Si luego recibo mas comentarios al respecto lo cambiare
sorry ;__; your diff is perfectSieg wrote:
no mod for me? ;_;
I know, no one has modded your diff... now ive been insisting everyone that Im asking mod to really check your map xDSieg wrote:
no mod for me? ;_;
atupomaruru wrote:
General
* The background image is too large. Largest accepted size is 1024x768.
Since osu! supports widescreen, max size has been changed to 1366x768
Normal
00:10:854 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - Consider splitting this into 1,2,3,4 and 5,6,7,8,9; this would be consistent with the combos of 4 leading up to this.
02:40:402 (5) - You might want to start a new combo from here to mark the transition from the flute solo to the guitar solo. Right now the combo is going straight through both without really marking the end of the flute solo.
All done
Insane
00:20:856 (1,2) - If you're intentionally hiding these behing 5,6 of the last combo, I'd suggest making them line up perfectly with those, because they are a bit off.
It would be the same, the difference is that instead of stacking down, it is stacking up. So no changes.