Here I am. M4M
[General]
太懒不想看><
[Easy]
01:24:469 (1,2) - 对新手来说略难了,去掉1压红线问题不大,毕竟是Slider
01:30:286 (1) - 同上
01:36:106 (1) - ^
01:41:924 (1) - ^
01:44:286 (4) - 最好删掉把3换成折返slider,不然这里Timing差距和后面的差距会让新手confuse
[Normal]
00:37:923 (3) - 最好NC一下,和前面一个区分,毕竟是Normal OTL
00:49:559 (3) - ^
00:59:377 (2,3) - 最好换个,别用连续重叠梗,Normal的玩家一般不会用透明skin,这个重叠梗一下子让难度增大了O O
01:05:195 (2,3) - ^
01:07:741 (2) - 这个比上一个丑太多- -,尾巴没有处理好?
[Hard]
00:23:923 (x) - 加个note,总感觉少了一拍
00:25:923 (9,10) - 位置反一下顺一点
00:29:741 (x) - 同
00:33:559 (1) - NC的颜色换一下,既然是slow down换个反差大点的颜色,我第一次看都没看出来
01:42:104 (2) - 调下位置,包围1
01:50:286 (9,10) - 反一下。这里不反好像伪和感也不大
01:52:832 (1) - NC
[Insane]
00:11:741 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 这里的派法说实话我不是很赞同,这里的拍子明显是四分拍为一单位,你却排成了123 345 567 789,这样伪和感会很大
我的话,会排成 1234 4564 4784 类似这种,这么说不知道你能不能看懂OTL
第二部分的三角排位,因为位置都在移动,所以伪和感也不算太大
00:17:559 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 这里的伪和感就又来了,还是这样,你排成了123 345 567这种走向的三角形,导致的结果是,三角移动和player耳朵里的四拍节奏形成强烈错位,很违和
后面的伪和感就都还好,比较顺
00:51:014 (5) - 这种类似的slider有没有考虑过换几个成紧密连打
01:04:104 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 这里的伪和感也比较严重
01:21:559 (1) - NC换个颜色
其他没啥,做的挺好的O O