forum

Kanon Wakeshima - Foul Play ni Kurari (TV Size)

posted
Total Posts
68
Topic Starter
MerryGate
This beatmap was submitted using in-game submission on 2012年12月29日 at 17:45:47

Artist: Kanon Wakeshima
Title: Foul Play ni Kurari (TV Size)
Source: To LOVE-Ru Darkness
Tags: ending trouble naotyu- lala momo nana
BPM: 163
Filesize: 11637kb
Play Time: 01:27
Difficulties Available:
  1. Easy (2.2 stars, 90 notes)
  2. Hard (4.84 stars, 242 notes)
  3. Insane (5 stars, 331 notes)
  4. Normal (3.89 stars, 125 notes)
Download: Kanon Wakeshima - Foul Play ni Kurari (TV Size)
Download: Kanon Wakeshima - Foul Play ni Kurari (TV Size) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
My 1st beatmap.
Birdy
Offsets for red timing points:
First: 710
Second: 30220 (Use time signature 6/4)
Third: 39054 (Time signature back to 4/4)
BPM should be correct.
Topic Starter
MerryGate

Static Noise Bird wrote:

Offsets for red timing points:
First: 710 fixed,but shifted before four ticks
Second: 30220 (Use time signature 6/4) fixed
Third: 39054 (Time signature back to 4/4) fixed
BPM should be correct.
some change accordingly.
Thanks!

Edit:but I still feel like a little wrong...
Edit2:Further changes

11/25
Edit3:I have neglected mistake check...
[Hard]
01:14:052 (4) - not long enough
I've already asked mod, but this has been fixed
cirno-_old
General
Add a little bit of luminosity to the orange. something like this

Some of this is a little nitpicky or personal preference. You don't have to do it.

Easy
SPOILER
00:12:857 (3) - Move one grid to left
01:02:273 (2,4,6) - Add clap
01:08:163 (2,4) - ^


Normal
SPOILER
01:07:059 (2) - clap at first hit
01:07:795 (3) - Clap on both hits
01:08:532 (4) - clap on first hit
01:09:268 (5) - Add clap
01:09:635 - Add circle with clap

Hard
SPOILER
It's good, but it is pretty hard for a hard diff. Feels like a light insane. It took me 6 tries to FC and some parts were hard to read. I think it's mapped great and I enjoyed playing it, but I'll still note these parts for ya.

00:00:342 (1,2) - Yea the first two notes got me 2 times in a row lol. Just a little tricky
00:04:022 (4,5,6) - Are these jumps necessary?
00:55:464 (3,4,1) - This part got me and took a few retries to FC past that

Insane
SPOILER
I really liked playing this ^_^
00:04:391 (1,2,3,4) - Are these jumps necessary?
00:28:317 (4) - Kinda hard to read and a little ugly how it's placed under the slider away from the end like that

Overall I really like these and I believe it has the potential to be ranked one day! GL~
Topic Starter
MerryGate

cirno- wrote:

General
Add a little bit of luminosity to the orange. something like this ok,this color is fit :)

Some of this is a little nitpicky or personal preference. You don't have to do it.

Easy
SPOILER
00:12:857 (3) - Move one grid to left take a little move to left
01:02:273 (2,4,6) - Add clap ok
01:08:163 (2,4) - ^ ok

Normal
SPOILER
01:07:059 (2) - clap at first hit ok
01:07:795 (3) - Clap on both hits hmm...seem to be balanced by emphasizing the start point of 2,3,4,5. add clap at first hit
01:08:532 (4) - clap on first hit I think enough at finish
01:09:268 (5) - Add clap ok
01:09:635 - Add circle with clap ok

Hard
SPOILER
It's good, but it is pretty hard for a hard diff. Feels like a light insane. It took me 6 tries to FC and some parts were hard to read. I think it's mapped great and I enjoyed playing it, but I'll still note these parts for ya.
Was noted the same thing from my friend lol. this diff have too many jump...

00:00:342 (1,2) - Yea the first two notes got me 2 times in a row lol. Just a little tricky Unstacked.00:12:121 (1,2) - as well
00:04:022 (4,5,6) - Are these jumps necessary? deleted for jumps
00:55:464 (3,4,1) - This part got me and took a few retries to FC past that move few object

nonessential jumps were removed

Insane
SPOILER
I really liked playing this ^_^ yayayay
00:04:391 (1,2,3,4) - Are these jumps necessary? No,this phased jumps were fit the melody
00:28:317 (4) - Kinda hard to read and a little ugly how it's placed under the slider away from the end like that ok,move on

Overall I really like these and I believe it has the potential to be ranked one day! GL~
Thank you your great mod and star!!!
UnitedWeSin
Hello~
Modding via your request in #modreqs.
This song is so...so.........catchy. :D

General
Offset is wrong. Downbeat should be at 00:00:710. As of now it's a beat late. Change first offset to 710.

Easy
00:00:342 (1) - Just remove this note. A pick up note can be confusing in an easy difficulty, plus it's stacked on the 2. It's not needed.

00:11:753 (5,1) - I don't like how the 5 is part of the last phrase yet it's part of this new pattern 00:12:121 (1,2,3,4). Maybe try something like this:

00:15:065 - This part needs work. The polarity is bad. It just feels weird to play because the 00:17:826 (1) is on a red tick. I know it follows to vocals, but good polarity will always make your map play better, especially on easy difficulties. Try this rhythm out from 00:15:065 (1) to 00:18:746 (2):

00:20:587 (1) - Again rhythm sound so weird. Try this from 00:20:587 (1) to 00:23:164 (5):

00:23:164 (5) - I don't know about making this such a small repeating slider in the easiest difficulty. Increase it's length so it's just like 00:24:268 (1).

00:40:556 (3) - Couldn't this look a little nicer?
SPOILER

See how it flows nicely from the 2 into the 4?

01:10:003 (1,2) - If this combo is going to be the same as the next 01:12:948 (1,2) then maybe you should flip 01:10:003 (1,2) over the y-axis and make it a mirror for 01:12:948 (1,2)? And maybe stack 01:12:948 (1) on the tip of 01:10:003 (1)?

01:21:782 - This section just needs more notes to make it read better. How about this rhythm from 01:21:782 (3) to 01:26:383 (1):

Normal
00:21:323 (5) - NC

00:24:268 (1,2,3,4,5,6,7) - Please redo this section without all the repeating sliders, it's just very dull and not creative.

00:32:826 (1,2) - Stack these.
00:33:930 (3,4) - ^

00:56:752 (5) - NC
01:23:255 (1) - NC
01:24:727 (1) - NC

Hard
00:00:342 (1,2) - These small repeating sliders can just spell trouble and a lot of people don't enjoy them. Just do this here:
It's easy and plays nice.
00:12:121 (1,2) - ^

00:42:028 (2,3,4,5) - Could all be stacked better.

00:37:243 (1) - NC?

01:06:139 (2,3) - What's with these random spacing increases?

01:07:059 (2,3,4,5) - If you get people saying that this is too difficult for a hard map, maybe try taking out a few of these back and forth patterns? A lot of people at the 4.5~ star level will have a lot of trouble with them.

01:20:863 (1) - Remove NC.
01:21:783 (3) - NC, it matches the coming patterns.

Insane
00:18:378 (2,3,4,5,6) - I don't like this combo, it plays awful. Try something like this:
It plays 20x better and keeps consistent with the 00:21:323 (3,4,5,6) combo.

00:38:348 (1,2) - Please don't do this, it's like a 70% chance of a combo break. Please just make it a long stream. Or a few larger repeating sliders.

00:47:366 (3,4,5) - Please don't stack these. It's just hard to read and a jump would feel better...
Stack the 00:47:734 (5) on the 00:47:182 (2). Better IMO.


Anyways great map set! :D
I hope this mod was helpful. Good luck! :)
Topic Starter
MerryGate

UnitedWeSin wrote:

Hello~ Hello~ :)
Modding via your request in #modreqs.
This song is so...so.........catchy. :D xD

General
Offset is wrong. Downbeat should be at 00:00:710. As of now it's a beat late. Change first offset to 710. hmm..ok.

Easy
00:00:342 (1) - Just remove this note. A pick up note can be confusing in an easy difficulty, plus it's stacked on the 2. It's not needed.

00:11:753 (5,1) - I don't like how the 5 is part of the last phrase yet it's part of this new pattern 00:12:121 (1,2,3,4). Maybe try something like this:

00:15:065 - This part needs work. The polarity is bad. It just feels weird to play because the 00:17:826 (1) is on a red tick. I know it follows to vocals, but good polarity will always make your map play better, especially on easy difficulties. Try this rhythm out from 00:15:065 (1) to 00:18:746 (2):

00:20:587 (1) - Again rhythm sound so weird. Try this from 00:20:587 (1) to 00:23:164 (5):

00:23:164 (5) - I don't know about making this such a small repeating slider in the easiest difficulty. Increase it's length so it's just like 00:24:268 (1).

00:40:556 (3) - Couldn't this look a little nicer?
SPOILER

See how it flows nicely from the 2 into the 4?

01:10:003 (1,2) - If this combo is going to be the same as the next 01:12:948 (1,2) then maybe you should flip 01:10:003 (1,2) over the y-axis and make it a mirror for 01:12:948 (1,2)? And maybe stack 01:12:948 (1) on the tip of 01:10:003 (1)?

01:21:782 - This section just needs more notes to make it read better. How about this rhythm from 01:21:782 (3) to 01:26:383 (1):

Easy all fixed!
01:26:383 (1,2,3,1,2) - this slider is need to change?


Normal
00:21:323 (5) - NC

00:24:268 (1,2,3,4,5,6,7) - Please redo this section without all the repeating sliders, it's just very dull and not creative.

00:32:826 (1,2) - Stack these.
00:33:930 (3,4) - ^

00:56:752 (5) - NC
01:23:255 (1) - NC
01:24:727 (1) - NC

Normal all fixed!

Hard
00:00:342 (1,2) - These small repeating sliders can just spell trouble and a lot of people don't enjoy them. Just do this here: offset change,and deleted object.
It's easy and plays nice.
00:12:121 (1,2) - ^ hmm...I dont think it is difficult. no change

00:42:028 (2,3,4,5) - Could all be stacked better. Its a difficult read.

00:37:243 (1) - NC?

01:06:139 (2,3) - What's with these random spacing increases? 00:53:807 (1,2,3,4) - same pattern

01:07:059 (2,3,4,5) - If you get people saying that this is too difficult for a hard map, maybe try taking out a few of these back and forth patterns? A lot of people at the 4.5~ star level will have a lot of trouble with them. If there is pointed out further, I will change this.

01:20:863 (1) - Remove NC.
01:21:783 (3) - NC, it matches the coming patterns.

red color is no change.other fixed!

Insane
00:18:378 (2,3,4,5,6) - I don't like this combo, it plays awful. Try something like this:
It plays 20x better and keeps consistent with the 00:21:323 (3,4,5,6) combo. In this difficulty, it should be allowed

00:38:348 (1,2) - Please don't do this, it's like a 70% chance of a combo break. Please just make it a long stream. Or a few larger repeating sliders.
No,this is very easy...just replace the finger to suit AR.

00:47:366 (3,4,5) - Please don't stack these. It's just hard to read and a jump would feel better... jump!
Stack the 00:47:734 (5) on the 00:47:182 (2). Better IMO. good idea.but,I want to place near 00:47:734 (5) - and00:48:286 (1) - .sorry :(

other fixed!

Anyways great map set! :D
I hope this mod was helpful. Good luck! :)


awesome mod! :D
thank you~
UnitedWeSin
Wow awesome job on easy. :D
Star~ <3

1 more thing. You have the kiai time ending early in the easy difficulty. It ends at 01:11:107. In other diffs it ends at 01:12:948. Please fix this.
No KD please. :D
Topic Starter
MerryGate

UnitedWeSin wrote:

Wow awesome job on easy. :D
Star~ <3

1 more thing. You have the kiai time ending early in the easy difficulty. It ends at 01:11:107. In other diffs it ends at 01:12:948. Please fix this.
No KD please. :D

Ohhh...overlooked lol.
thank you star and mod!
Yumih
Hi! Thank you for requesting on my modding queue ^^!

I'm still noob at modding, but I'll try my best! :D

My Mod
General

Wow, I really liked your beatmap! I didn't find any spacing problems, in my opinion (maybe because I'm still noob xD). I'm sorry if this mod didn't help much, though. I made, mostly, hitsounds suggestions.
Easy

00:12:489 (2) - How about removing whistle and adding finish? It sounds good!
00:13:225 (4) - Adding finish on the head of this slider sounds good too. ^^
00:24:268 (1) - Finish on the reverse arrow looks nice! It gives more impact :oops:
00:55:279 (1) - Remove whistle from the head and add a finish instead.
01:07:058 (1) - ^
01:18:837 (1) - ^
01:22:334 (4) - ^
01:23:807 (2) - ^
01:25:279 (2) - ^
Normal

00:12:489 (1) - Remove whistle from head and reverse arrow and add finish on both.
00:24:268 (1) - Add finish on the end of the slider.
00:25:740 (4) - ^
00:55:280 (2) - Add finish on the head of the slider.
Hard

00:24:268 (2) - Remove whistle and add finish.
00:25:740 (1) - ^
00:25:004 (6) - Remove whistle from the head and add finish instead.
00:26:476 (5) - ^
00:55:280 (2) - Remove whistle and add finish.
01:07:059 (2) - ^
01:09:268 (5) - Remove whistle from the head and add a finish instead.
01:14:052 (4) - Add clap on the end of the slider (to follow the same pattern of the beggining of the song)
01:14:605 (5) - Add clap
Good luck! :)
Topic Starter
MerryGate

Kitagami wrote:

Hi! Thank you for requesting on my modding queue ^^! Hi~

I'm still noob at modding, but I'll try my best! :D

My Mod
General

Wow, I really liked your beatmap! I didn't find any spacing problems, in my opinion (maybe because I'm still noob xD). I'm sorry if this mod didn't help much, though. I made, mostly, hitsounds suggestions.
Im a hit sound noob><.So Im very grateful!
Easy

00:12:489 (2) - How about removing whistle and adding finish? It sounds good!
00:13:225 (4) - Adding finish on the head of this slider sounds good too. ^^
00:24:268 (1) - Finish on the reverse arrow looks nice! It gives more impact :oops:
00:55:279 (1) - Remove whistle from the head and add a finish instead.
01:07:058 (1) - ^
01:18:837 (1) - ^
01:22:334 (4) - ^
01:23:807 (2) - ^
01:25:279 (2) - ^
Normal

00:12:489 (1) - Remove whistle from head and reverse arrow and add finish on both.
00:24:268 (1) - Add finish on the end of the slider.
00:25:740 (4) - ^
00:55:280 (2) - Add finish on the head of the slider.
Hard

00:24:268 (2) - Remove whistle and add finish.
00:25:740 (1) - ^
00:25:004 (6) - Remove whistle from the head and add finish instead.
00:26:476 (5) - ^
00:55:280 (2) - Remove whistle and add finish.
01:07:059 (2) - ^
01:09:268 (5) - Remove whistle from the head and add a finish instead.
01:14:052 (4) - Add clap on the end of the slider (to follow the same pattern of the beggining of the song)
01:14:605 (5) - Add clap
Good luck! :)
add all hit sound :) (In reference to this,I've made a change to Insane :D )
In particular, 00:24:268 (1) -and00:25:740 (4) - is favorite xD
but,regularly whistle didnt changed.
I want to ask the opinions of other modder about this.

Thank you your mod ;)
Saten
Hello

[General]
  1. TV Size and no video? o.o
  2. The offset kinda feel early. I can't really pinpoint it atm
  3. 00:30:250 - This is 3/4 (Waltz). You can hear the triple time
  4. 00:38:348 - move this red line to 00:39:084 - (if you have something here, you have to compensate with green lines instead to make the speed normal)
  5. 00:47:918 - why are you using 81,50bpm? it's the same as 163 bpm but only halved. You can use a 0,5x green line it you really need it.
  6. 00:49:390 - You can remove this red line
[Insane]
When I played this, I thought it was AR7 lol. Please consider using AR 9 instead
00:02:734 (1,2,3) - really awkward for some reason. Not the slider only, it's the 2 other circles (you make it look like it's a 1/2 slider)
00:30:250 - feels really odd that you skipped this beat
00:34:483 (8) - you don't put a slider on an offbeat like this, it's really awkward D: It should start on 00:34:667 -
00:47:918 - make this beat louder
00:59:696 (9) - nothing wrong really, but why this shape? o.o
01:12:948 - 50% on all these sliders, just like the start
01:14:972 (1,2,3) - awkward part
01:19:942 (4) - finish on start
01:18:837 (1) - did you have to shape it like this? D:
01:20:862 (1,2,3) - awkward
01:22:334 (6) - finish on start
01:23:807 (7) - ^
01:26:199 - 40% fits better imo. It's kinda frustrating not to be able to hear those notes because the volume is too low
01:26:015 (3) - finish

[Hard]
00:30:250 - feels really odd that you're skipping this beat
00:47:918 - higher volume
01:07:794 (6,1) - This is a nasty trap. Most players will think that it still will go by 1/2
01:12:948 - 50% volume, just like the start
01:14:052 (4) - finish on start
01:22:335 (2) - ^
01:23:807 (6) - ^
01:26:016 (8) - finish
01:26:199 - 40%
01:26:384 (1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4) - I would never use such a finale on a Hard difficulty

[Normal]
00:30:250 - Like I mentioned before, it feels odd that you skipped this beat
00:30:618 - I would use higher the spacing on slow part because it can look so crowded when you use regular spacing + slow sliders
00:43:501 (1) - finish
01:07:059 (2) - finish on start only
01:22:335 (2) -Finish on start. Also, awkward end, it should end at 01:22:886 -
01:23:808 (2) - ^
01:25:648 (3) - finish on end
01:26:199 - 40%

[Easy]
00:28:685 (7,1) - this looks really weird. You are skipping 2 beats and have this anti-spacing as well. At least add something on 00:30:250 -
00:30:618 - same as normal. Would be nice with more spaced notes
01:10:003 (1) - finish on end
01:11:475 (2) - ^
01:22:334 (4,1) - don't use such patterns on easy please. Just remove (1) and extend the slider to 01:23:255 -
01:23:807 (2,1) - ^
01:26:383 (1,2,3,1,2) - Please use something less like this. it looks so messed up everything


Well there was some messed up things here, but overall nice
Good luck!
Topic Starter
MerryGate

Saten wrote:

Hello Hello~

[General]
  1. TV Size and no video? o.o I dont have the video editing skill><.but,I will try it.
  2. The offset kinda feel early. I can't really pinpoint it atm Tentatively,offset+4
  3. 00:30:250 - This is 3/4 (Waltz). You can hear the triple time
  4. 00:38:348 - move this red line to 00:39:084 - (if you have something here, you have to compensate with green lines instead to make the speed normal)
  5. 00:47:918 - why are you using 81,50bpm? it's the same as 163 bpm but only halved. You can use a 0,5x green line it you really need it.
  6. 00:49:390 - You can remove this red line
[Insane]
When I played this, I thought it was AR7 lol. Please consider using AR 9 instead Nope,AR9 is so fast.
00:02:734 (1,2,3) - really awkward for some reason. Not the slider only, it's the 2 other circles (you make it look like it's a 1/2 slider)
00:30:250 - feels really odd that you skipped this beat
00:34:483 (8) - you don't put a slider on an offbeat like this, it's really awkward D: It should start on 00:34:667 -
00:47:918 - make this beat louder
00:59:696 (9) - nothing wrong really, but why this shape? o.o
01:12:948 - 50% on all these sliders, just like the start
01:14:972 (1,2,3) - awkward part
01:19:942 (4) - finish on start
01:18:837 (1) - did you have to shape it like this? D:
01:20:862 (1,2,3) - awkward
01:22:334 (6) - finish on start
01:23:807 (7) - ^
01:26:199 - 40% fits better imo. It's kinda frustrating not to be able to hear those notes because the volume is too low
01:26:015 (3) - finish

[Hard]
00:30:250 - feels really odd that you're skipping this beat
00:47:918 - higher volume
01:07:794 (6,1) - This is a nasty trap. Most players will think that it still will go by 1/2
01:12:948 - 50% volume, just like the start
01:14:052 (4) - finish on start
01:22:335 (2) - ^
01:23:807 (6) - ^
01:26:016 (8) - finish
01:26:199 - 40%
01:26:384 (1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4) - I would never use such a finale on a Hard difficulty

[Normal]
00:30:250 - Like I mentioned before, it feels odd that you skipped this beat
00:30:618 - I would use higher the spacing on slow part because it can look so crowded when you use regular spacing + slow sliders
00:43:501 (1) - finish
01:07:059 (2) - finish on start only
01:22:335 (2) -Finish on start. Also, awkward end, it should end at 01:22:886 -
01:23:808 (2) - ^
01:25:648 (3) - finish on end
01:26:199 - 40%

[Easy]
00:28:685 (7,1) - this looks really weird. You are skipping 2 beats and have this anti-spacing as well. At least add something on 00:30:250 -
00:30:618 - same as normal. Would be nice with more spaced notes
01:10:003 (1) - finish on end
01:11:475 (2) - ^
01:22:334 (4,1) - don't use such patterns on easy please. Just remove (1) and extend the slider to 01:23:255 -
01:23:807 (2,1) - ^
01:26:383 (1,2,3,1,2) - Please use something less like this. it looks so messed up everything


Well there was some messed up things here, but overall nice
Good luck!
fixed almost.thank you your mod :)
HelloSCV
Hi~ From queue

just some suggestion

SPOILER
Easy
clear :D

Normal
00:15:437 (4) - NC
00:25:744 (4) - ^
00:48:290 (1) - add note here or 00:48:658 (1,2) - delete both
01:10:744 (8,9,10) - change them to 1/1 slider

Hard
00:18:382 (2) - NC
00:29:425 (6) - ^
00:31:726 (3) - move this slider 00:32:094 (4) - on here and 00:31:726 (3) - add note here
01:25:284 (6) - add finish on strat

Insane
00:25:008 (6) - NC ( slider's speed is changed )
00:26:480 (5) - ^
00:29:425 (9) - ^
00:42:032 (4) - NC
00:47:370 (3,4) - add whistle
00:50:499 (2) - NC
00:51:971 (2) - ^
00:59:701 (9) - add finish on start
01:25:284 (7) - ^
01:26:940 (4) - NC

lol this map is great :D
hope this map could be ranked as soon as possible xD
Topic Starter
MerryGate

HelloSCV wrote:

Hi~ From queue Hi!

just some suggestion

SPOILER
Easy
clear :D :)

Normal
00:15:437 (4) - NC
00:25:744 (4) - ^
00:48:290 (1) - add note here or 00:48:658 (1,2) - delete both If add note,spinner and note becomes near.deleted notes.
01:10:744 (8,9,10) - change them to 1/1 slider hmm...indeed,it may not be easy.However I like this placement...

Hard
00:18:382 (2) - NC
00:29:425 (6) - ^ end of combo. and have a little time until next note. no change :(
00:31:726 (3) - move this slider 00:32:094 (4) - on here and 00:31:726 (3) - add note here 00:35:039 (3,4) - same pattern.but,its a good suggestion :D
01:25:284 (6) - add finish on strat

Insane
00:25:008 (6) - NC ( slider's speed is changed ) 00:29:425 (6) - as well
00:26:480 (5) - ^ ^
00:29:425 (9) - ^ ^
00:42:032 (4) - NC
00:47:370 (3,4) - add whistle
00:50:499 (2) - NC
00:51:971 (2) - ^
00:59:701 (9) - add finish on start
01:25:284 (7) - ^
01:26:940 (4) - NC To my mind misleading to timing.

red color is no change.

lol this map is great :D yay :)
hope this map could be ranked as soon as possible xD
Thank you your mod!
-Neipezi
Hi~ MerryGate~:3/
Kin's Modding Quest Team~

[General]

[Easy]
00:12:493 (2,3) - Slider change
00:14:333 - Combo add
01:14:057 (2) - Combo add

[Normal]
00:11:204 (3,4) - remove and slider (Please a little easier. :? ) -> http://osu.ppy.sh/ss/509259
00:24:272 (1,2,1,2,1,3) - Change (Please a little easier. Normal and it is so difficult. :? )
01:10:008 (1,2,3) - Difficult for those new players. :o -> http://osu.ppy.sh/ss/509250 (Notes placed)
01:00:069 (5,1) - ^
01:01:173 (2) - NC?
01:26:388 (1,2,3,1,2,3,4) - Change (Hard.. :| )

[Hard]
AR-1?
00:39:088 (3) - NC?
00:49:946 (3,4) - Interval change
01:08:535 (1,2,3,4) - Complex..
01:12:953 (3) - NC?

[Insane]
00:01:450 (3) - NC?
00:43:505 (5) - NC?
00:44:977 (10) - NC?
00:46:449 (10) - NC?
00:47:094 (11) - NC remove?
01:13:689 (3) - NC?
01:19:578 (3) - NC?

I'll advice here. :o good lucky~
Ranked hope~ :D
Topic Starter
MerryGate

-Kirito wrote:

Hi~ MerryGate~:3/ Hi~ o/
Kin's Modding Quest Team~

[General]

[Easy]
00:12:493 (2,3) - Slider change
00:14:333 - Combo add
01:14:057 (2) - Combo add 01:10:008 (1,2) - Pattern similar to just before

[Normal]
00:11:204 (3,4) - remove and slider (Please a little easier. :? ) -> http://osu.ppy.sh/ss/509259
00:24:272 (1,2,1,2,1,3) - Change (Please a little easier. Normal and it is so difficult. :? )
01:10:008 (1,2,3) - Difficult for those new players. :o -> http://osu.ppy.sh/ss/509250 (Notes placed)
01:00:069 (5,1) - ^
01:01:173 (2) - NC?
01:26:388 (1,2,3,1,2,3,4) - Change (Hard.. :| ) 01:26:940 (2) - deleted. 01:27:861 (1,2,3,4) - is not so hard

[Hard]
AR-1? No
00:39:088 (3) - NC?
00:49:946 (3,4) - Interval change Not wrong...because 00:50:130 (4) - is SV1.2x. add NC
01:08:535 (1,2,3,4) - Complex..
01:12:953 (3) - NC?

[Insane]
00:01:450 (3) - NC? No
00:43:505 (5) - NC? ^
00:44:977 (10) - NC? ^
00:46:449 (10) - NC? ^
00:47:094 (11) - NC remove? ^
01:13:689 (3) - NC? ^
01:19:578 (3) - NC? ^

I'll advice here. :o good lucky~
Ranked hope~ :D
some fixed~
Thank you xD
h-728
[General]
  1. 00:29:793 - この赤線を導入する意味は?ここは00:28:689 から始まる小節の4拍子目として数えるのが妥当であり、いずれの難易度においても00:30:254 の赤線との間にノートは配置されていない為あえて矯正する必要もなく、また、それらの間は2拍以下であるため、ルール的にも追加する必要は無いと考えられます。
  2. 00:30:254 - ここからBPMが半分になっていますが、00:31:358 に拍が来ていることを考えるとosu的にはBPMを倍にする方が正しいと思います。
  3. Sourceですが、既存のRank譜面を見ると"To Love-Ru"とされているのでそちらに合わせたほうが良いと思います。
  4. TVsizeなので動画を入れませんか。http://puu.sh/1w48d
    導入する際、動画のOffsetを設定する必要がありますが私は-845±5ms程かなと思います。
    もしやり方が分からない場合は、.osuをメモ帳などで開いて下記のcodeをEventsの部分に上書きして下さい。
    SPOILER
    [Events]
    //Background and Video events
    0,0,"BG.jpg"
    Video,-845,"toloveru.avi"
    //Break Periods
    //Storyboard Layer 0 (Background)
    //Storyboard Layer 1 (Fail)
    //Storyboard Layer 2 (Pass)
    //Storyboard Layer 3 (Foreground)
    //Storyboard Sound Samples
    //Background Colour Transformations
    3,100,163,162,255
  5. BGの上下に黒帯を追加しサイズを補正するのは実質問題ではないんですが、サムネイル等として表示される時にあまり見栄えが良くないと思います。可能ならば黒帯を入れなくても4:3になる画像を用意して下さい。
  6. 01:12:953 - ここからラストスパートって感じで、この直前の少し静かな部分から一気に盛り上がると思うので、ここからKiai Timeが消えるというのは少し不自然に感じます。01:10:008 で一度Kiai Timeを終了させ、ここにKiai Flashを入れてみるというのはどうでしょう。
[Insane]
  • 00:00:714 (1,2) - 私はこのスライダーの速度変化はなかなか曲のイメージを上手く表現してると思うんですが、1stmapということもあり直せと言われるかもしれません。その時に備えて今のうちから代替案をぼんやりと考えておくか、若しくは変えたくないなら最後まで貫き通すキモチを用意しておいた方が良いかもしれません。
    00:02:738 (1,1) - この部分のNCのタイミングがよく分かりません。歌詞に合わせるなら今あるNCを削除し、00:02:186 (5) と 00:03:658 (6) に入れるのが自然だと思います。
    00:04:394 (1,2,3,4) - 距離的にはそこまでいうほどでもないんですが、1-2の配置に対し3がかなり下方に引き延ばされてるような配置になっており、ぱっと見た時にかなり浮いているように感じました。ここは徐々に間隔を広げていくのではなく、維持してジグザグを描くような配置にした方がプレイはしやすいと思いますし見た目も綺麗です。例えばこんな感じです00:08:260 (1,2,3) - この部分は曲が一瞬だけ静かになる所なので、sliderslideの音が比較的うるさく聴こえます。無音の.wavを追加し、スライド音を無音化してみてはいかがでしょう。もしこれを追加する場合、既に無音のslidertickがS:C1に存在するので、S:C2以降に追加するようにしてください。また、無音化することを好まないのであれば、この部分の音量を下げるなど、もう少しこまめな音量調節をした方が良いと思います。
    00:25:008 (6) - うーんこの部分をfinishで強調するのはイマイチな気がします。曲の後ろの方で静かになっているシンバルの音は00:24:640 から始まりその後1拍おき(backbeat)で鳴っていて、このスライダーの頭の部分はそんなに大きな音を鳴らすべきではないと思います。追加するならばこのスライダーの終端の方がベターだと思います。また、曲をより再現するという意味で、音量を下げて00:24:640 (4,3) にもfinishを追加すると良いかもしれません。その場合、00:24:272 (2) に既にfinishが追加されていることから結構うるさく鳴ってしまうと思われるので、その部分のfinishは、この4つのfinishよりもさらに音量を絞ってみると良いと思います。最後に、finishとwhistleを両方追加することは問題ではありませんが基本的にwhistleの音が聞こえなくなるのであまり意味もないと思います。
    00:30:254 - ここからのワルツの部分のNCの入れ方がよく分からないので、これまでのパターン通り歌詞に合わせるように区切ってみては。downbeatをスライダーがまたいでいて丁度のタイミングでNCを追加できない場合は、その前後に追加すればよいと思います。(例えば00:32:830 (4) など)
    00:36:879 (1,2,3,4) - 曲のイメージ的に、こんなに広がっていく感じがしないのでここは等間隔の方がより曲に合ってるかなと思います。(00:04:394 と同様、4だけが無理に上に置かれている感じがします)
    もしこの場所にジャンプを設けたいならば、DSを1.5x程に設定し、1~4を等間隔で置いた後、2と3の順番を入れ替えたりしてみるというのはどうでしょう。00:43:505 (5) - このスライダーの始端から新たなセクションが始まっていると思うので、ここにNCを置き、スライダー+ストリームをひとまとまりのコンボとした方が分かりやすい入れ方かなと思います。
    00:48:290 (1,2,3) - nazi 次のノートに対して流れているのも分かるのですが、この3つは何となく直線に並んでいた方が見た目的に綺麗かなと思います。イメージ的には徒競走のスタートラインで緊張するべき場所なのにふらふらしてるようなわからないですねすいません。
    00:50:130 (1) - この1.2xはタイミングがよく分からず、必要性をあまり感じなかったので取り払った方が良いと思います。(1.2xでは僅差すぎてこうやって所々に入れる程度では1.0xとの違いが分かりませんでした)
    01:09:916 - うーんこの部分を全て20%にしてしまうのはちょっと雑だと思います。この音量で曲が流れている中での20%はほとんどHSが聞こえず無音に等しく、また今まで60%あったところから急にふと聞こえなくなるので、プレイ面における影響があると思います。もう少し丁寧な音量調整を
    01:13:321 (2) - Generalにも書きましたが、ここから再び盛り上がる感じだと思うので、このfinishはもう少し強調しても良いように思います。60~70%くらいまで上げてしまってもこのパートには十分合っているように感じます。これ以後の同じようなfinishについても同様です。
    01:28:413 (4) - ここも音量を上げてもいいかなーって思います。40%じゃ少し物足りないです
HSに関しては他の難易度でも同様に検討して頂けると助かります。

[Hard]
  • 00:00:714 (1,2) - Insaneとfinishのタイミングは同じですが、Hardではこれらの部分が対称的なノートの置き方になっていない為かどうも違和感があります。1のほうの折り返しを削除し、2を1/2だけ手前に移動させ、それぞれの終端にfinishを追加するという形にすると均衡になると思うのですがどうでしょう。またその場合00:02:186 にはサークルを追加しておいてください。
    00:02:738 (1) - うーんこのスライダーの部分だけHSが付けられておらず音量が凄く沈んでいる感じがします。頭にfinish?
    00:25:560 - それまでの音取りのパターンを考えると、本来ここにはノートが置かれているべきだと思います。ただ、ここにノートを追加するのを望まないならば、せめて00:25:008 (6,1) はスタックさせるべきではなく、音が抜けていることが分かるような配置にするべきです。個人的にはHardなので、より分かりやすいリズムを作るということで前者を推奨します。
    00:27:953 (3) - 若干リバースアローが怪しいのでもう少し反時計回りに回転させる等の処置を行った方が無難です。
    00:30:622 (2,3) - うーんHardなのでこういう突拍子もないジャンプは避けるべきです。また00:33:566 (6,1) の間隔を考えると、なぜここにこれほどの空間があるのかいまいち理由が分かりません。
    00:33:566 (6) - 終端にwhistle付け忘れだと思います。
    00:40:744 (6,1,2,3,4,5) - うーんここからお互いのスライダーの終端をスタックさせる配置を意識しすぎていて、ヒットバーストが部分的に集中するのでかなり見づらいです。ここは無理にスタックさせるよりは、無難に被らないような配置を取った方が良いかなと思います。若しくはスライダーの始端をスタックさせることでヒットバーストが被らなくなるので、もしスタックさせるならばそちらの方が良いかなと思います。
    00:46:818 (1) - NCを入れましょう。スピナーによるNCバグの為、見た目では入っているように見えますが、スピナーで300激ではなく300が出てしまいます。
    01:20:867 (4) - 00:02:738 に同じ
    01:23:811 (6) - このヒットバーストとの被り方もあんまりよくないかなと思います。01:23:259 (5,6) の間にどれほどの間隔が空いているのか分かりづらくなり、リズム把握がし辛くなります。
[Normal]
  • 00:25:744 (1,1) - このように折り返しの違うスライダーを連続的に配置することは低難易度では避けるべきです。
    00:30:254 (1) - Hard以上の難易度では書きませんでしたが、このノートのタイミングは非常に取りづらく、EasyやNormalのような低難易度において、そのような個所にサークルを配置するのはあまり良い案だとは思いません。曲のせいでこうせざるを得ないのは確かですが、それを踏まえてこの場所にノートを配置するならば、多少タイミングがずれても問題のないスライダーを配置するか、ノートを置かないという手段を取る方がより親切であり譜面としても優れているように思います。
    00:30:254 (1,2) - 一つ上の指摘とも被りますが、曲調により仕方がない部分があるとはいえ、やはり初心者の方にとって急に譜面のペースが変わるのは複雑だと思われます。この変わり目の部分には、もう少しこの変化に慣れさせる為のマージン(例えば長いスライダーを置いてゆっくりになることを伝える等)が必要です。
    00:41:480 (5) - Normalにしてはコンボが長いのでこのあたりでNCを挟んだ方が良いと思います。また、先ほども書きましたがリバースの回数を複雑にするのはあまり推奨しません。
    00:49:394 (1) - NC
    00:54:180 (4,5) - うーん直前のヒットバーストが残るので、あんまりこういうスタックさせ続ける配置というのは好ましくないです。出来る限り見やすい配置を取った方が初心者の方にとっては親切です。
    01:15:897 (4) - 曲の区切りで考えるとここにNCかなと思います。
    01:18:842 (3) - ^
    01:27:861 (1,2,3,4) - 最後なのでいいかなという気もするんですが、このBPMで1/2のリズムでサークルを配置するのは少し難易度が高いと思います。1/2スライダーx2にする等したほうが個人的には親切で良いと思います。
[Easy]
  • 00:23:536 (6,1) - この距離なのでDSに従ってもいいんじゃないかなと
    00:30:254 (1) - Normalに同じ
    00:58:229 (3) - コンボが長いのでこの辺で切った方が良いと思います。
    01:04:118 (5) - ^
全体を通してHSについてまだ作りこめる余地が残っているように感じました。今後のMod等も参考にしつつ検討してみて下さい。
また何か分からない事があったらIRCで気軽にどうぞ
Topic Starter
MerryGate

h-728 wrote:

[General]
  1. 00:29:793 - この赤線を導入する意味は?ここは00:28:689 から始まる小節の4拍子目として数えるのが妥当であり、いずれの難易度においても00:30:254 の赤線との間にノートは配置されていない為あえて矯正する必要もなく、また、それらの間は2拍以下であるため、ルール的にも追加する必要は無いと考えられます。消す必要も無い気はしますが、正しいBPMか怪しいので消してオフセット合わせ直しました
  2. 00:30:254 - ここからBPMが半分になっていますが、00:31:358 に拍が来ていることを考えるとosu的にはBPMを倍にする方が正しいと思います。修正
  3. Sourceですが、既存のRank譜面を見ると"To Love-Ru"とされているのでそちらに合わせたほうが良いと思います。-はミスでしたー。大文字表記に関しては漫画やアニメに従って。またhttp://osu.ppy.sh/s/60765のように既存譜面でもその表記でランクしているものがあるのでそのまま
  4. TVsizeなので動画を入れませんか。http://puu.sh/1w48d 助かりましたー
    導入する際、動画のOffsetを設定する必要がありますが私は-845±5ms程かなと思います。
    もしやり方が分からない場合は、.osuをメモ帳などで開いて下記のcodeをEventsの部分に上書きして下さい。
    SPOILER
    [Events]
    //Background and Video events
    0,0,"BG.jpg"
    Video,-845,"toloveru.avi"
    //Break Periods
    //Storyboard Layer 0 (Background)
    //Storyboard Layer 1 (Fail)
    //Storyboard Layer 2 (Pass)
    //Storyboard Layer 3 (Foreground)
    //Storyboard Sound Samples
    //Background Colour Transformations
    3,100,163,162,255
  5. BGの上下に黒帯を追加しサイズを補正するのは実質問題ではないんですが、サムネイル等として表示される時にあまり見栄えが良くないと思います。可能ならば黒帯を入れなくても4:3になる画像を用意して下さい。 特段気にならないのでもし良さそうな画像が見つかれば差し替えておきます
  6. 01:12:953 - ここからラストスパートって感じで、この直前の少し静かな部分から一気に盛り上がると思うので、ここからKiai Timeが消えるというのは少し不自然に感じます。01:10:008 で一度Kiai Timeを終了させ、ここにKiai Flashを入れてみるというのはどうでしょう。 仰る事は分かりますが、その方法は好みでは無いので保留と言う事で
[Insane]
  • 00:00:714 (1,2) - 私はこのスライダーの速度変化はなかなか曲のイメージを上手く表現してると思うんですが、1stmapということもあり直せと言われるかもしれません。その時に備えて今のうちから代替案をぼんやりと考えておくか、若しくは変えたくないなら最後まで貫き通すキモチを用意しておいた方が良いかもしれません。 1stmapということもあり、の意味が分かりません。無意味な妥協です
    00:02:738 (1,1) - この部分のNCのタイミングがよく分かりません。歌詞に合わせるなら今あるNCを削除し、00:02:186 (5) と 00:03:658 (6) に入れるのが自然だと思います。 タイミングの空く場所、スペーシングの大きく変わる場所に合わせているつもりです。歌詞は00:06:603 (1) - までありませんがこちらが何か勘違いしているのでしょうか?
    00:04:394 (1,2,3,4) - 距離的にはそこまでいうほどでもないんですが、1-2の配置に対し3がかなり下方に引き延ばされてるような配置になっており、ぱっと見た時にかなり浮いているように感じました。ここは徐々に間隔を広げていくのではなく、維持してジグザグを描くような配置にした方がプレイはしやすいと思いますし見た目も綺麗です。例えばこんな感じです 見た目的には若干歪んでいるようにも見えたので修正
    00:08:260 (1,2,3) - この部分は曲が一瞬だけ静かになる所なので、sliderslideの音が比較的うるさく聴こえます。無音の.wavを追加し、スライド音を無音化してみてはいかがでしょう。もしこれを追加する場合、既に無音のslidertickがS:C1に存在するので、S:C2以降に追加するようにしてください。また、無音化することを好まないのであれば、この部分の音量を下げるなど、もう少しこまめな音量調節をした方が良いと思います。無音tick追加
    00:25:008 (6) - うーんこの部分をfinishで強調するのはイマイチな気がします。曲の後ろの方で静かになっているシンバルの音は00:24:640 から始まりその後1拍おき(backbeat)で鳴っていて、このスライダーの頭の部分はそんなに大きな音を鳴らすべきではないと思います。追加するならばこのスライダーの終端の方がベターだと思います。また、曲をより再現するという意味で、音量を下げて00:24:640 (4,3) にもfinishを追加すると良いかもしれません。その場合、00:24:272 (2) に既にfinishが追加されていることから結構うるさく鳴ってしまうと思われるので、その部分のfinishは、この4つのfinishよりもさらに音量を絞ってみると良いと思います。最後に、finishとwhistleを両方追加することは問題ではありませんが基本的にwhistleの音が聞こえなくなるのであまり意味もないと思います。4,6の終点に追加
    00:30:254 - ここからのワルツの部分のNCの入れ方がよく分からないので、これまでのパターン通り歌詞に合わせるように区切ってみては。downbeatをスライダーがまたいでいて丁度のタイミングでNCを追加できない場合は、その前後に追加すればよいと思います。(例えば00:32:830 (4) など) 歌詞に合わせた置き方では無いのでこのままで
    00:36:879 (1,2,3,4) - 曲のイメージ的に、こんなに広がっていく感じがしないのでここは等間隔の方がより曲に合ってるかなと思います。(00:04:394 と同様、4だけが無理に上に置かれている感じがします)
    もしこの場所にジャンプを設けたいならば、DSを1.5x程に設定し、1~4を等間隔で置いた後、2と3の順番を入れ替えたりしてみるというのはどうでしょう。00:43:505 (5) - このスライダーの始端から新たなセクションが始まっていると思うので、ここにNCを置き、スライダー+ストリームをひとまとまりのコンボとした方が分かりやすい入れ方かなと思います。
    00:48:290 (1,2,3) - nazi 次のノートに対して流れているのも分かるのですが、この3つは何となく直線に並んでいた方が見た目的に綺麗かなと思います。イメージ的には徒競走のスタートラインで緊張するべき場所なのにふらふらしてるようなわからないですねすいません。 特にそうは思いません
    00:50:130 (1) - この1.2xはタイミングがよく分からず、必要性をあまり感じなかったので取り払った方が良いと思います。(1.2xでは僅差すぎてこうやって所々に入れる程度では1.0xとの違いが分かりませんでした) やたらミスを誘発するようでなければそれはそれで良いのでは
    01:09:916 - うーんこの部分を全て20%にしてしまうのはちょっと雑だと思います。この音量で曲が流れている中での20%はほとんどHSが聞こえず無音に等しく、また今まで60%あったところから急にふと聞こえなくなるので、プレイ面における影響があると思います。もう少し丁寧な音量調整を スライダーメインなのでそこまでの支障があるとは思いませんが一応ほんの少し音量上げました
    01:13:321 (2) - Generalにも書きましたが、ここから再び盛り上がる感じだと思うので、このfinishはもう少し強調しても良いように思います。60~70%くらいまで上げてしまってもこのパートには十分合っているように感じます。これ以後の同じようなfinishについても同様です。 60%
    01:28:413 (4) - ここも音量を上げてもいいかなーって思います。40%じゃ少し物足りないです 50%に
HSに関しては他の難易度でも同様に検討して頂けると助かります。

[Hard]
  • 00:00:714 (1,2) - Insaneとfinishのタイミングは同じですが、Hardではこれらの部分が対称的なノートの置き方になっていない為かどうも違和感があります。1のほうの折り返しを削除し、2を1/2だけ手前に移動させ、それぞれの終端にfinishを追加するという形にすると均衡になると思うのですがどうでしょう。またその場合00:02:186 にはサークルを追加しておいてください。 保留
    00:02:738 (1) - うーんこのスライダーの部分だけHSが付けられておらず音量が凄く沈んでいる感じがします。頭にfinish?
    00:25:560 - それまでの音取りのパターンを考えると、本来ここにはノートが置かれているべきだと思います。ただ、ここにノートを追加するのを望まないならば、せめて00:25:008 (6,1) はスタックさせるべきではなく、音が抜けていることが分かるような配置にするべきです。個人的にはHardなので、より分かりやすいリズムを作るということで前者を推奨します。 保留
    00:27:953 (3) - 若干リバースアローが怪しいのでもう少し反時計回りに回転させる等の処置を行った方が無難です。
    00:30:622 (2,3) - うーんHardなのでこういう突拍子もないジャンプは避けるべきです。また00:33:566 (6,1) の間隔を考えると、なぜここにこれほどの空間があるのかいまいち理由が分かりません。
    00:33:566 (6) - 終端にwhistle付け忘れだと思います。付け忘れでしたー
    00:40:744 (6,1,2,3,4,5) - うーんここからお互いのスライダーの終端をスタックさせる配置を意識しすぎていて、ヒットバーストが部分的に集中するのでかなり見づらいです。ここは無理にスタックさせるよりは、無難に被らないような配置を取った方が良いかなと思います。若しくはスライダーの始端をスタックさせることでヒットバーストが被らなくなるので、もしスタックさせるならばそちらの方が良いかなと思います。パッと配置が思いつかなかったのでとりあえず始点同士でスタックさせました
    00:46:818 (1) - NCを入れましょう。スピナーによるNCバグの為、見た目では入っているように見えますが、スピナーで300激ではなく300が出てしまいます。
    01:20:867 (4) - 00:02:738 に同じ
    01:23:811 (6) - このヒットバーストとの被り方もあんまりよくないかなと思います。01:23:259 (5,6) の間にどれほどの間隔が空いているのか分かりづらくなり、リズム把握がし辛くなります。
[Normal]
  • 00:25:744 (1,1) - このように折り返しの違うスライダーを連続的に配置することは低難易度では避けるべきです。
    00:30:254 (1) - Hard以上の難易度では書きませんでしたが、このノートのタイミングは非常に取りづらく、EasyやNormalのような低難易度において、そのような個所にサークルを配置するのはあまり良い案だとは思いません。曲のせいでこうせざるを得ないのは確かですが、それを踏まえてこの場所にノートを配置するならば、多少タイミングがずれても問題のないスライダーを配置するか、ノートを置かないという手段を取る方がより親切であり譜面としても優れているように思います。 modで追加されたノートなので一旦保留のつもりでしたが下記参照で
    00:30:254 (1,2) - 一つ上の指摘とも被りますが、曲調により仕方がない部分があるとはいえ、やはり初心者の方にとって急に譜面のペースが変わるのは複雑だと思われます。この変わり目の部分には、もう少しこの変化に慣れさせる為のマージン(例えば長いスライダーを置いてゆっくりになることを伝える等)が必要です。 くっつけてスライダー往復させました
    00:41:480 (5) - Normalにしてはコンボが長いのでこのあたりでNCを挟んだ方が良いと思います。また、先ほども書きましたがリバースの回数を複雑にするのはあまり推奨しません。 スライダー2つに分離
    00:49:394 (1) - NC
    00:54:180 (4,5) - うーん直前のヒットバーストが残るので、あんまりこういうスタックさせ続ける配置というのは好ましくないです。出来る限り見やすい配置を取った方が初心者の方にとっては親切です。
    01:15:897 (4) - 曲の区切りで考えるとここにNCかなと思います。
    01:18:842 (3) - ^
    01:27:861 (1,2,3,4) - 最後なのでいいかなという気もするんですが、このBPMで1/2のリズムでサークルを配置するのは少し難易度が高いと思います。1/2スライダーx2にする等したほうが個人的には親切で良いと思います。 スライダー2つに
[Easy]
  • 00:23:536 (6,1) - この距離なのでDSに従ってもいいんじゃないかなと
    00:30:254 (1) - Normalに同じ
    00:58:229 (3) - コンボが長いのでこの辺で切った方が良いと思います。
    01:04:118 (5) - ^
全体を通してHSについてまだ作りこめる余地が残っているように感じました。今後のMod等も参考にしつつ検討してみて下さい。
また何か分からない事があったらIRCで気軽にどうぞ
赤文字以外は全て修正しましたー。
星とmodありがとうございました!
Topic Starter
MerryGate
01:25:651 (1,2,3,1,2,3,4,5,6,7) - changed the placement~
h-728

MerryGate wrote:

h-728 wrote:

[Insane]
[list]00:02:738 (1,1) - 歌詞はメロディーのミスですね、ごめんなさい

00:50:130 (1) - この1.2xはタイミングがよく分からず、必要性をあまり感じなかったので取り払った方が良いと思います。(1.2xでは僅差すぎてこうやって所々に入れる程度では1.0xとの違いが分かりませんでした) やたらミスを誘発するようでなければそれはそれで良いのでは
Guidelineには"If slider velocity changes are able to be merged (e.g. close values like 0.8x and 0.7x) while still flowing/working correctly, then they should be."とあり、つまり速度の似ているあまり意味のないSVは極力統合しろということです。これを踏まえた上で現状を維持するのであれば、それはそれでも構わないとは思います。
Flask
Hi~ Mod Request from my Queue~

Red: Must be fixed.
Blue: Highly recommended.
Black: Just suggestion/nazi stuff.

[General]
  1. Untick Letterbox during breaks since there are no breaks, and you add a video, too!
[ Easy]
  1. 00:09:548 (4) - I think you should NC here because the music is another sentence ._.
  2. 00:12:493 (1) - Remove NC here if you except ^
  3. 00:17:646 (6,1) - Swap NC please.
  4. 01:15:881 (1) - NC here since you nc at 01:12:937 (1) -
  5. 01:21:771 (1) - NC
  6. 01:25:268 (4) - The end overlaps on (3)'s begin. It's a bit ugly so move to x:272, y:80?
[ Normal]
  1. 01:06:679 (1,2) - Swap NC? I think the sentence change at (2)..
  2. 01:23:795 (2) - (begin) finish here please. You added at 01:22:323 (2) - too o3o
  3. 01:25:268 (2) - ^
[ Hard]
  • 00:02:738 (1,3) - Swap NC please.
  1. 01:14:961 (1,3) - ^
  2. 00:11:756 (9) - (begin) forget whistle? add it please.
  3. 00:15:253 (3,4) - The rhythm should be like this. It fits the vocal o3o
  4. 00:22:799 (1) - NC maybe? I just feel here should add =A=
  5. 00:54:716 (1,2) - Swap NC. The sentences change at (2) ~
  6. 01:14:041 (2,3) - why clap? Remove them! Clap is really unfit here!
  7. 01:16:986 (1,2,3,4) - ^
  8. 01:19:930 (2,3) - ^
  9. 01:17:354 (1) - NC.
[ Insane]
  1. 00:03:658 (6) - NC here please.
  2. 01:15:881 (6) - ^
  3. 00:24:272 (2,3,4,5) - I dislike these notes' placement here, it's a bit squeeze. Change to a triangle like this? http://osu.ppy.sh/ss/510714
  4. 00:25:744 (1,2,3,4) - ^
  5. 00:51:587 (7) - Remove Nc here.
That's all. Pretty well on your first map o.o
good luck!
Topic Starter
MerryGate

Flask wrote:

Hi~ Mod Request from my Queue~ Hi o3o

Red: Must be fixed.
Blue: Highly recommended.
Black: Just suggestion/nazi stuff.

[General]
  1. Untick Letterbox during breaks since there are no breaks, and you add a video, too!
ok~

[ Easy]
  1. 00:09:548 (4) - I think you should NC here because the music is another sentence ._.
  2. 00:12:493 (1) - Remove NC here if you except ^
  3. 00:17:646 (6,1) - Swap NC please. 00:17:278 (5,1) - swap nc
  4. 01:15:881 (1) - NC here since you nc at 01:12:937 (1) -
  5. 01:21:771 (1) - NC
  6. 01:25:268 (4) - The end overlaps on (3)'s begin. It's a bit ugly so move to x:272, y:80?
Easy all fixed~

[ Normal]
  1. 01:06:679 (1,2) - Swap NC? I think the sentence change at (2)..
  2. 01:23:795 (2) - (begin) finish here please. You added at 01:22:323 (2) - too o3o
  3. 01:25:268 (2) - ^
Normal ok!

[ Hard]
  • 00:02:738 (1,3) - Swap NC please. hmm,can cause to mislead timing.well,,,ok
  1. 01:14:961 (1,3) - ^
  2. 00:11:756 (9) - (begin) forget whistle? add it please.
  3. 00:15:253 (3,4) - The rhythm should be like this. It fits the vocal o3o
  4. 00:22:799 (1) - NC maybe? I just feel here should add =A=
  5. 00:54:716 (1,2) - Swap NC. The sentences change at (2) ~
  6. 01:14:041 (2,3) - why clap? Remove them! Clap is really unfit here! sorry,S:C2 was set erroneously.00:01:818 (2,3) - same pattern~ no change
  7. 01:16:986 (1,2,3,4) - ^
  8. 01:19:930 (2,3) - ^ 00:01:818 (2,3) - Described above pattern
  9. 01:17:354 (1) - NC.
Almost changed~

[ Insane]
  1. 00:03:658 (6) - NC here please.
  2. 01:15:881 (6) - ^
  3. 00:24:272 (2,3,4,5) - I dislike these notes' placement here, it's a bit squeeze. Change to a triangle like this? http://osu.ppy.sh/ss/510714
  4. 00:25:744 (1,2,3,4) - ^
  5. 00:51:587 (7) - Remove Nc here.
ann done :)

That's all. Pretty well on your first map o.o
good luck!
thank you!
HellDawn
Insane

00:50:866- finish at begining

Hard

00:18:382- Unneccesary Nc so you should rnc here

I couldnt motivation this song sorry :/
Topic Starter
MerryGate
All fixed~
Curisu
1st map!? Awesome.

Future Gadget Lab Week 6 #5

[Insane]
00:01:450 (3) - ...3.07x 1/4 jump maybe too hard in this diff?
00:06:051 (5) - 00:38:351 (1,2) - 1/6?
00:53:810 (1,2,3,4) - vol-15
01:05:590 (1,2,3,4) - ^
01:09:639 (2,3) - whis
01:17:001 (1,2,3,4) - ...vol-15

[Hard]
00:02:186 - vol-20 ; 00:02:370 - <
00:04:947 - +whis
00:06:235 - remove clap w/ +whis

00:17:646 (4) - vol-5
00:31:725 (3,4) - spacing
00:34:670 (2,3) - ^
00:50:129 (1,1) - overlapping nazi
01:12:215 (1) - use 0.7x sv?
01:17:001 (1,2,3,4) - remove clap ; 01:17:001 (1) - +whis

[Normal]
00:41:111 - +whis
Topic Starter
MerryGate

Curisu wrote:

1st map!? Awesome.

Future Gadget Lab Week 6 #5

[Insane]
00:01:450 (3) - ...3.07x 1/4 jump maybe too hard in this diff?
00:06:051 (5) - 00:38:351 (1,2) - 1/6? ok!you are right~
00:53:810 (1,2,3,4) - vol-15
01:05:590 (1,2,3,4) - ^
01:09:639 (2,3) - whis
01:17:001 (1,2,3,4) - ...vol-15 hmm...as with hard diff~

[Hard]
00:02:186 - vol-20 ; 00:02:370 - < this is unified in all diff
00:04:947 - +whis
00:06:235 - remove clap w/ +whis
unified in all. and...this is finish
00:17:646 (4) - vol-5
00:31:725 (3,4) - spacing
00:34:670 (2,3) - ^
00:50:129 (1,1) - overlapping nazi maybe...no problem
01:12:215 (1) - use 0.7x sv?
01:17:001 (1,2,3,4) - remove clap ; 01:17:001 (1) - +whis

[Normal]
00:41:111 - +whis
red is no change almost changed~
thank you!
Lyase
nice :D
Topic Starter
MerryGate

Lyase wrote:

nice :D
yay! :)
Thank you~
Evil_Twilight
first red line's offset i think 724 will be better
very cute song
__Ag
こんにちは、MerryGateさん


    -Easy-

00:14:701 - ここにノートをaddすれば?
00:09:180 (3) - このノートもwhistleをつけて
00:06:235 (5) - このノートは音量が大きすぎ、35%で十分です
00:24:272 (1,2,3,4) - ^

    -Normal-
01:02:645 (4) - NC
00:48:105 - どうして糸をここに置いた?そして音量は20%で、用途は?
00:28:321 (4) - このノートをx65 y141に移して

    -Hard-
00:03:474 (5) - NC
00:03:658 (1) - NCを消して
00:04:394 (4) - NC
00:06:051 (5) - NC、そしてfinishの音量は35%で
00:13:965 (6) - NC
00:13:965 (6,7,8,9) - これらの音量は40%で
00:14:885 - から00:15:069 - まではスライダーでここに?
01:08:166 (7) - NC
01:08:534 (1) - NCを消して
01:14:976 (4) - NC
01:20:866 (4) - ^
01:26:939 (1,2) - ここはノート使ったほうがいいと思ってる

    -insane-
00:10:468 (6) - NC
00:13:965 (6) - ^
00:28:689 (5,6,7,8,9) - 音量は40%で、そして5をNC
00:47:001 (2,3,4) - 音量は40%で
00:54:547 (5) - x280 y264に移せば?
00:56:387 (6) - NC
01:21:234 (2,3,4) - add whistle?
01:26:387 (1,2,3,4,5,6,7) - http://puu.sh/1Biib こうしてはどう?
00:10:192 (4,5) - 4と5を離して、http://puu.sh/1Bioe、こうすれば?

とにかく、ナイス譜面ですね、good luck!
Topic Starter
MerryGate

Evil_Twilight wrote:

first red line's offset i think 724 will be better
very cute song
thank you!
but I wait a little for other opinions~
I waiting for the rank of your beatmap.


__Ag wrote:

こんにちは、MerryGateさん こんにちは~


    -Easy-

00:14:701 - ここにノートをaddすれば? Easyなので簡単にしたいのと、ノートが無くても違和感が無いのでここままで
00:09:180 (3) - このノートもwhistleをつけて
00:06:235 (5) - このノートは音量が大きすぎ、35%で十分です
00:24:272 (1,2,3,4) - ^

    -Normal-
01:02:645 (4) - NC
00:48:105 - どうして糸をここに置いた?そして音量は20%で、用途は? 前の修正でノートを消した後消し忘れていました
00:28:321 (4) - このノートをx65 y141に移して 64:140に移しました

    -Hard-
00:03:474 (5) - NC
00:03:658 (1) - NCを消して
00:04:394 (4) - NC
00:06:051 (5) - NC、そしてfinishの音量は35%で これは5つのノートで纏まっていると思うのでこのままで
00:13:965 (6) - NC
00:13:965 (6,7,8,9) - これらの音量は40%で
00:14:885 - から00:15:069 - まではスライダーでここに?
01:08:166 (7) - NC 01:08:534 (1) - 曲調はここから変わるのでこのままで
01:08:534 (1) - NCを消して ^
01:14:976 (4) - NC
01:20:866 (4) - ^
01:26:939 (1,2) - ここはノート使ったほうがいいと思ってる 対称配置にしたいこのままで

    -insane-
00:10:468 (6) - NC
00:13:965 (6) - ^
00:28:689 (5,6,7,8,9) - 音量は40%で、そして5をNC
00:47:001 (2,3,4) - 音量は40%で
00:54:547 (5) - x280 y264に移せば?
00:56:387 (6) - NC
01:21:234 (2,3,4) - add whistle?
01:26:387 (1,2,3,4,5,6,7) - http://puu.sh/1Biib こうしてはどう? 単発のジャンプの途中で著しくスペーシングが狭まるのは避けたいので変更しませんでした
00:10:192 (4,5) - 4と5を離して、http://puu.sh/1Bioe、こうすれば?00:10:284 (5,1,2) - で三角形になるように変更してみました

とにかく、ナイス譜面ですね、good luck! ありがとうございます!
赤文字以外は全て変更しました
show more
Please sign in to reply.

New reply