OAO/ nice map~
http://puu.sh/tU7aUrlangce wrote:
首先这首曲子:
魔剑斩妖:战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。
我觉得这首曲子做出来要给人一种爽快的压迫感。。。恩。。。 抱歉我首先没玩过仙剑 再而压迫感是对于玩家水平而言的 高于玩家水平才有压迫感 你让曲奇玩这个的HR他也没有压迫感
[hard]
00:15:138(1)(2)(3)(4):玩到这里感觉12和34分开了给人不怎么连贯的感觉。fixed
00:25:138-00:27:805:这段感觉和前后都不搭,而且就算是Hard也要有压迫感才行,这里感觉突兀了。 QAQ
00:30:972(6):移动到00:30:805或者删除在00:30:805加一个slider。这里有bass音
00:33:638(6):同上~~
00:49:472(4):感觉稍微长了一点。。缩短一点会更好?不过缩短了后面的也要改变了。
01:02:972:这段感觉停顿不大合适。。吧slider拉长到01:03:472更好一点或者这段重做? fixed
Kawayi Rika wrote:
SPOILERRecheck ~[Insane]
- 01:15:972 (1,2,3,4,5,6) - 试试这样的节奏,会更好吧. 基本改了,稍微做了些变动
好了叫我吧 >w<
thank you all for the mod~spboxer3 wrote:
SPOILER真是的 都有星了還來給我mod 不是找我麻煩嗎 =3=:idea: general
Settings
(For the setting/general issue.)
- 乾脆把全部的letterbox都拿掉吧 ok
- 是否把sliderslide都用成靜音? 考虑一下..
Normal
mapping
(These are about your pattern.Mostly for the suggest, Just some unrankable issue I will use red color to highlight it.)
- 00:04:138 (3,4) - 不讓他們在同一x軸上嗎? fixed
Insane
mapping
(These are about your pattern.Mostly for the suggest, Just some unrankable issue I will use red color to highlight it.)
- 00:13:305 (1,2,3) - 拿掉NC 然後把NC加在00:13:472 (3) -
- 00:15:972 (1,2,3) - ^
- 00:18:639 (1) - ^
- 00:21:305 (1,2,3) - ^
- 00:55:139 (1) - 這個不用NC 加了反而會被BAT說多餘的 NC我觉得可以了其实..
紅色是unrankable的 一定要改 藍色的是需要討論的問題 黑色就只是建議
http://puu.sh/uOjoKawayi Rika wrote:
Recheck ~[Insane]
- 01:15:972 (1,2,3,4,5,6) - 试试这样的节奏,会更好吧.
[LKs' Hard]
换了个节奏 但不是你那样的
- 00:04:805 (2) - 考虑要不要减少一次折返. 不用吧?
- 00:48:138 (1,2,3) - 这节奏听起来会不会玮和? 换了
- 00:59:055 - Tick 静音掉吧. ok
- 01:15:972 (1,2,1,2,3) - 同Insane diff.
好了叫我吧 >w<
Scorpiour wrote:
恭喜神麻婆婆婆呢又rank图