forum

Mohombi - In Your Head

posted
Total Posts
52
Topic Starter
Aleks719
This beatmap was submitted using in-game submission on 14 июня 2012 г. at 10:44:59

Artist: Mohombi
Title: In Your Head
Tags: IceBeam Reiji-RJ Sieg
BPM: 187,8
Filesize: 4829kb
Play Time: 03:01
Difficulties Available:
  1. Beamsy (1,17 stars, 114 notes)
  2. Hard (4,92 stars, 421 notes)
  3. Insane (4,99 stars, 518 notes)
  4. Sieg's Normal (3,06 stars, 193 notes)
Download: Mohombi - In Your Head
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Hope you like it.Dedicated to ... hum, no ideas now.
Insane was made by me.
Hard is a collab. It was made by me and Reiji-RJ.
Nice Normal was made by Sieg.
Awesome Easy was made by IceBeam (So, Beamsy).
Reiji-RJ
I love it!
добуду кудоски позже :3
Aldwych
Just the hard mode is epic. Good Job!

Just at 2 : 20 : 436 : New combo and disable the next one if you want to follow the lyrics.

i'll trying to make an easy mod. But how can i do it? if i save with an other difficult clean all notes and make my work, i'm not sure you will have my map.
Piscis
Hey~

[Beamsy]
All fine!

[Sieg's Normal]
00:51:299 (5) - NC and remove NC 00:51:778 (1) -
00:55:772 (5) - Finish at the slider end
00:59:606 (1) - Spinner start
01:05:996 (1) - NC?
01:44:334 (4) - Finish at the slider end
01:46:890 (4) - ^
01:50:405 (1) - Spinner start
02:20:756 (1) - Spinner start
02:35:452 (4) - Clap at the slider start
02:38:008 (4) - Finish at the slider start
02:46:315 (4) - ^
02:58:775 (2) - Finish at the slider end

[Hard]
02:47:912 (1) - Try changing the slider?
02:49:190 (1) - ^

[Insane]
00:17:114 (1) - x:232 y:64 Will be a beautiful star~

Nice map and song!
Star~
Sieg

Piscis wrote:

[Sieg's Normal]
00:51:299 (5) - NC and remove NC 00:51:778 (1) - I don't get why you point nc here so no changes.
00:55:772 (5) - Finish at the slider end +
00:59:606 (1) - Spinner start eh? :?
01:05:996 (1) - NC? No
01:44:334 (4) - Finish at the slider end +
01:46:890 (4) - ^ +
01:50:405 (1) - Spinner start eh? :?
02:20:756 (1) - Spinner start eh? :?
02:35:452 (4) - Clap at the slider start +
02:38:008 (4) - Finish at the slider start No, it's -3- clap, and i don't hear finish there at all
02:46:315 (4) - ^ +
02:58:775 (2) - Finish at the slider end +
Thanks

http://puu.sh/zYVY
Ayu
Hey there~
I saw you getting desperate for mods, thought I'd drop by and try.

Red = Unrankable,
Black = Things you can fix,
Italic = Just a little suggestion you don't need to follow.
[Beamy]

General:
I'd suggest to just use the biggest circle size, because it looks sweet for an easy and play's really fine for a new player.
AR -1, maybe?

Placement:
00:13:599 (4) - Not sure if it is supposed to, but it doesn't overlaps good with (3). You can easily fix it with using 0.0 DS and turn off 'Snap to grid'.
00:23:823 (4) - ^
00:31:491 (2) - ^
00:34:047 (4) - Maybe use 2 anchors and make an arc of this
01:04:718 (4) - Not sure if it is supposed to, but it doesn't overlaps good with (3). You can easily fix it with using 0.0 DS and turn off 'Snap to grid'.

Since there's more of these overlaps that way, I think it was purely on purpose. It doesn't even looks that bad, at all. That's also why I stopped mentioning them.

It play's very smooth, looks nice and I just can't find anything wrong with it. The hitsounds also sound really nice, I guess this diff overall is perfect!
Now, moving on to the next diff.

[Sieg's Normal]

Placement:
00:10:884 (2,3) - These two look a little bit awkward too each other, maybe you can try to put it like this: http://puu.sh/zZt4
00:13:440 (2,3) - ^
00:14:558 (4,5,6,1) - Maybe up 5 and 6, so it looks like a bridge or something instead of just a line of circles.
00:36:922 (3) - (nazi) Are you sure that you need so many anchors?

This is everything I could find for this difficulty, except for that I saw overlaps that I'm not sure of if it's right for Normal players. I can't really remember, so I didn't even mention them. Shouldn't be a problem because I forgot.

This difficulty also plays really smooth and contains lots of nice sliders.

[Hard]

Placement:
00:35:325 (7) - Spacing. It's to close to 6, it plays a little bit confusing.
00:56:091 (2,3) - ^
00:57:369 (2,3) - ^
01:04:558 (2) - I'm not sure what to do with it, but it played a little bit awkward for me. Oh well, could just be me.

This difficulty is awesome made and deffinately fits for a hard.

[Insane]

I couldn't find a thing here. I just test played it and also played really smooth and I liked to play it. I love the hitsounds, patterns and everything else that's in it.

Well, my mod ends here. Good luck on your map. If you need any help according to my mod, Send me a PM in-game or on the forum if I'm not online at the moment.
Bai~
Topic Starter
Aleks719

Ayu wrote:

[Hard]
Placement:
00:35:325 (7) - Spacing. It's to close to 6, it plays a little bit confusing. okay
00:56:091 (2,3) - ^ okay
00:57:369 (2,3) - ^ okay
01:04:558 (2) - I'm not sure what to do with it, but it played a little bit awkward for me. Oh well, could just be me. hum, Reiji wants to leave it as was

This difficulty is awesome made and deffinately fits for a hard.

[Insane]

I couldn't find a thing here. I just test played it and also played really smooth and I liked to play it. I love the hitsounds, patterns and everything else that's in it. Thanks (\^o^)/


Well, my mod ends here. Good luck on your map. If you need any help according to my mod, Send me a PM in-game or on the forum if I'm not online at the moment.
Bai~

Piscis wrote:

[Hard]
02:47:912 (1) - Try changing the slider? nope ;~;
02:49:190 (1) - ^ nope ;~;

[Insane]
00:17:114 (1) - x:232 y:64 Will be a beautiful star~ of course, nice catch
Thank you for mods! Also, IceBeam rejected all suggetions, Sieg accepted some, all diffs are updated, ready for next mods!
Sieg

Ayu wrote:

[Sieg's Normal]

Placement:
00:10:884 (2,3) - These two look a little bit awkward too each other, maybe you can try to put it like this: http://puu.sh/zZt4 +
00:13:440 (2,3) - ^ +
00:14:558 (4,5,6,1) - Maybe up 5 and 6, so it looks like a bridge or something instead of just a line of circles. +
00:36:922 (3) - (nazi) Are you sure that you need so many anchors? No but meh...

This is everything I could find for this difficulty, except for that I saw overlaps that I'm not sure of if it's right for Normal players. I can't really remember, so I didn't even mention them. Shouldn't be a problem because I forgot. Yep there are some but pretty readable.

This difficulty also plays really smooth and contains lots of nice sliders. :oops:
Thanks
ArtBox_old
Hello~ From#modrequest

I might be wrong in some places so good at English text, please refer to the still permitting :?

[Beamsy]
SPOILER
Circle size -1(This does not have to change)
AR-1AR4 is too difficult for beginners, I think, is not commensurate with the difficulty setting of AR it 1.17 stars

00:13:599 (4) - Please do not overlap(This difficulty should not overlap)
00:23:823 (4) - ^
00:31:491 (2) - ^
00:59:606 (4) - ^
01:04:718 (4) - ^
01:12:385 (2) - ^
01:17:497 (2) - ^
01:25:165 (4) - ^
01:27:721 (2) - ^
01:43:056 (2) - ^
01:50:724 (4) - ^
02:41:842 (4) - ^
02:52:066 (4) - ^
02:54:622 (2) - ^

01:10:468 (4) - so as not to overlap the 01:12:385 (2) - (Clear display is confusing overlap)
01:25:165 (4) - so as not to overlap the 01:27:721 (2) - ^
02:52:066 (4) - so as not to overlap the 02:54:622 (2) - ^

I think that made ​​a very beautiful :oops:

[Sieg's Nomal]
SPOILER
That seems to take too wide a space as a whole
Try changing to about 0.8x or 0.9x instead of 1.0x is the DS?

HP-1?

00:14:558 (4) - NC
00:21:107 (1,2) - How is this feeling?↓
            

00:24:781 (5) - NC
00:25:740 (1) - Repeated up to once
00:28:296 (1) - Far from here00:31:491 (2) - Too difficult, should be to make it easier
00:55:772 (1) - NC
01:05:996 (5) - NC
02:50:468 (5) - NC
02:50:788 (1) - remove NC
02:53:024 (1,2,3) - Is too much overlap, let's shift one
02:55:900 (1,2,3) - ^

It seems even harder to feel unique combined overall score, :(
I think should be a little easier

[Hard]
SPOILER
00:21:107 (2) - x:392 y:104
00:46:507 (1) - remove NC
00:47:465 (4) - NC
00:47:785 (2) - remove NC
01:33:791 (4) - NC
01:34:111 (1) - remove NC
01:43:854 (6) - NC

I thought it was good MAP ;)

[Insane]
SPOILER
Where there is a color combo is more than 10 part、
Please be less than or equal to 10 this

GOOD LUCK! :)
Sieg
@ArtBox Thanks for your time on mod.
No changes for my diff. :roll:

Thanks for your mod, ArtBox! Updated!
riffy
йо~

mod from queue



[General]
чисто вроде

[Бимси]
есть мнение, что хлопки громковаты, и немного отталкивают от карты. минус 5-10% поправят ситуацию
размер нот +1? А то у новичков разрыв шаблона будет :o
cтаки нот пугают новичков, но никто же не станит их убирать, да?
00:25:740 (1,3) - коротковаты. просто говорю, что новичок не так быстро поймет, что это слайдер-повторяшка слайдер-няшка D:
00:51:938 (2) - nazi: несимметричен
01:17:497 (2,3,4) - хм.. фигура смотрится странновато. она как бы красивая, но может так?
01:25:165 (4,2) - ну! ну.. ну пересечение же D: в изе *разрыв шаблона* да-да. я предлагаю его убрать
02:13:088 (1) - финиш
02:34:174 (2) - несимметрично
02:52:066 (4,2) - пересечение. очень неудобочитаемо дляслоупоков новичков
03:01:730 (1) - либо спиннер на место (1) начинать, либо начать спиннер значительно позже. новичку просто не понять, что за неведомая штука возникла так быстро, и почему надо крутить

[Sieg's Normal]
hi
Знаешь, короткие 1/2 слайдеры не очень играются. Как бы в ритм, и красиво, но что-то не то. или мне кажется.
00:11:363 (3) - 1/2 слайдер + реверс на него
00:28:935 (3,3) - придай им какой-то ДРАМЫ "осмысленности" http://puu.sh/Abvx во время игры все смотрится чистенько
00:55:772 (5,7) - Киаи же. добавь свистков, вот тут например. они вяжутся с вокалом.
01:22:609 (2,3,4) - http://puu.sh/Abwe ну присмотрись, обводка кривовата
02:13:088 (1) - ЭПИЧНАЯ ХРЕНОВИНА заменить на спиннер?
02:53:983 (4,1) - страшная штука, давай ее украсим? так

[Hard]
AR 8? >3<
На слове "Mohombi" прямо просится normal-hitwhistle!
00:10:724 (2,4,7) - ну стакнуть слайдеры было бы логично, не?
00:18:711 (1) - почти задел хп-бар
00:16:794 (2,6,3) - неаккуратно смотрится.
00:41:075 (3,4) - nazi: проверяем, смотрим. обводят криво http://puu.sh/Abzl
00:46:507 (1,1) - нк нази: ну не нужны они тут
01:36:347 (1,2,3,4,1,2,3) - normal-hitwhistle давай! как про D:
01:59:031 (6,1) - оверлап же с хитберстом от (1)

[Insane]
чистенький и аккуратный :D
только одно, если на харде будет АР8, то здесь, я полагаю, надо ставить 9

~~~~~~~~~~~

к хитсаундам не стал придираться, они отлично звучат. ну разве свистков побольше

gl~

Edit: 1000 постов \o/
Edit 2: Insane, да
Sieg

-Bakari- wrote:

[Sieg's Normal]
hi hi :D
Знаешь, короткие 1/2 слайдеры не очень играются. Как бы в ритм, и красиво, но что-то не то. или мне кажется.
Ну насчет 1\2.. заменил вобщем
00:11:363 (3) - 1/2 слайдер + реверс на него Неа, не вижу там реверс слайдера.
00:28:935 (3,3) - придай им какой-то ДРАМЫ "осмысленности" http://puu.sh/Abvx во время игры все смотрится чистенько Они и так драматичны до нельзя уже :)
00:55:772 (5,7) - Киаи же. добавь свистков, вот тут например. они вяжутся с вокалом. Нормал свистки бьют мне по ушам, не люблю их вообще.
01:22:609 (2,3,4) - http://puu.sh/Abwe ну присмотрись, обводка кривовата переделал
02:13:088 (1) - ЭПИЧНАЯ ХРЕНОВИНА заменить на спиннер? нет же
02:53:983 (4,1) - страшная штука, давай ее украсим? так А мне нравится текущее состояние, как-бы волнами вроде получается что-ли
Спасибо за мод.
http://puu.sh/Ade0
Topic Starter
Aleks719

-Bakari- wrote:

йо~ hi
[Hard]
AR 8? >3< зачем тут ар8? это ж хард
На слове "Mohombi" прямо просится normal-hitwhistle! ну, бывает
00:10:724 (2,4,7) - ну стакнуть слайдеры было бы логично, не? не
00:18:711 (1) - почти задел хп-бар жаль не задел
00:16:794 (2,6,3) - неаккуратно смотрится. чем же?
00:41:075 (3,4) - nazi: проверяем, смотрим. обводят криво http://puu.sh/Abzl ок
00:46:507 (1,1) - нк нази: ну не нужны они тут нужны, паттерн комбо
01:36:347 (1,2,3,4,1,2,3) - normal-hitwhistle давай! как про D: нет, не здесь
01:59:031 (6,1) - оверлап же с хитберстом от (1) ничего в этом страшного нет, но все равно думал помять это место, перенаправил слайдер

[Insnae] ^--- *facepalm*
чистенький и аккуратный :D
только одно, если на харде будет АР8, то здесь, я полагаю, надо ставить 9 отписал в харде

~~~~~~~~~~~

к хитсаундам не стал придираться, они отлично звучат. ну разве свистков побольше норм о/
Edit: 1000 постов \o/ спс за инфу о/
Ах да, Бим все отверг о/

Cпасибо за мод!
h3k1ru
irc mod
17:54 <h3k1ru> : хм
17:57 <h3k1ru> : такс ну я как всегда слоу в модах поетому буду вбрасывать только мысли потому что модить особо
17:57 <h3k1ru> : нечего
17:57 <h3k1ru> : с инсейна тогда
17:57 <Aleks719> : ага
17:57 <h3k1ru> : 00:15:516 -
17:58 <h3k1ru> : три раза ресетал так и не мог нормально начать их бить
17:58 <h3k1ru> : может играть разучился
17:58 <h3k1ru> : вообще дабл бпм на лицо = . =
17:58 <h3k1ru> : новое нк я считаю надо с большой палки
17:58 <Aleks719> : хм
17:58 <h3k1ru> : где (8) там нк
17:59 <Aleks719> : а дабл бпм - чтоб на 1/8 не мапать
17:59 <h3k1ru> : тут я чоучо вспоминаю где мне все баты мозг выебали и заставили на 1\8 перемапать
17:59 <h3k1ru> : но ты сам бат тебе всеравно должно быть xD
18:00 <Aleks719> : именно о/
18:00 <h3k1ru> : в общем нк там
18:00 <Aleks719> : ага
18:00 <Aleks719> : сделал
18:01 <h3k1ru> : 00:41:395 -
18:01 <h3k1ru> : начиная от сюда
18:01 <h3k1ru> : сразу ударило в уши
18:01 <h3k1ru> : спам софт клапов
18:02 <h3k1ru> : сткоа много не надо
18:02 <h3k1ru> : я удалил все софт клапы с больших палок
18:02 <h3k1ru> : и оставил тока посередине
18:02 <h3k1ru> : по мне звучит более спокойно
18:02 <h3k1ru> : и лучше
18:02 <Aleks719> : да
18:02 <Aleks719> : пожалуй
18:03 <h3k1ru> : всмысле не по середине
18:03 <h3k1ru> : а вторая палка после большой
18:03 <h3k1ru> : ну ты понял
18:03 <Aleks719> : да
18:03 <Aleks719> : я то пойму
18:04 <h3k1ru> : 00:52:417 -
18:04 <h3k1ru> : места мало? XD
18:04 <Aleks719> : о.о
18:05 <h3k1ru> : http://puu.sh/AdE6
18:05 <h3k1ru> : ну я к тому что можно было и получше поставить
18:05 <h3k1ru> : не под ноту
18:05 <Aleks719> : аа
18:05 <Aleks719> : ну
18:05 <Aleks719> : посмотрим
18:06 <h3k1ru> : 00:55:452 -
18:06 <h3k1ru> : вот ету часть вообще не понимаю
18:06 <h3k1ru> : выбивается из стилистики мапы джампами
18:06 <h3k1ru> : если первый кусок еще играбелен
18:06 <h3k1ru> : то второй нет
18:07 <h3k1ru> : особенно изза того
18:07 <h3k1ru> : 00:57:210 -
18:07 <h3k1ru> : что меняется
18:07 <h3k1ru> : как бы ето сказать
18:07 <h3k1ru> : короче если ставишь по кругу
18:07 <h3k1ru> : то ставь по кругу
18:07 <Aleks719> : да понял
18:07 <Aleks719> : ну я хотед чтоб тут фейлили
18:08 <Aleks719> : о/
18:08 <Aleks719> : подумаю
18:08 <h3k1ru> : 01:00:245 -
18:08 <h3k1ru> : вот ето я считаю что неправильно замапано
18:09 <Aleks719> : на стрим сложно перейти вовремя?
18:09 <h3k1ru> : слайдер надо разворачивать, заканчивать на синей, а с белой стрим
18:09 <h3k1ru> : а у тебя на белой слайдер кончается
18:09 <h3k1ru> : ето типа как 4 реверт
18:09 <h3k1ru> : хер проссышь
18:10 <h3k1ru> : когда начинать стрим бить
18:10 <Aleks719> : ок
18:12 <h3k1ru> : 01:32:513 -
18:13 <h3k1ru> : опять спам
18:13 <h3k1ru> : 01:51:363 -
18:13 <h3k1ru> : вот тут норм
18:13 <h3k1ru> : стрим
18:13 <h3k1ru> : и кончается на синих как положено
18:13 <Aleks719> : ок
18:14 <h3k1ru> : 01:55:996 -
18:14 <h3k1ru> : нота же
18:15 <Aleks719> : ок
18:16 <h3k1ru> : 02:42:481 -
18:16 <Aleks719> : ага
18:16 <h3k1ru> : вот не понимаю
18:16 <h3k1ru> : 02:44:877 -
18:16 <h3k1ru> : тут ноты опять нет
18:17 <Aleks719> : копипаста мб
18:17 <h3k1ru> : а след кусочек маленький там он полный
18:17 <h3k1ru> : как то нелогично
18:17 <h3k1ru> : в общем нота
18:17 <Aleks719> : а там наверно нету
18:17 <Aleks719> : ок
18:17 <h3k1ru> : 02:53:504 -
18:18 <h3k1ru> : спейсинг ==
18:18 <Aleks719> : :(
18:18 <h3k1ru> : http://osu.ppy.sh/ss/339563
18:18 <h3k1ru> : вынес бы (8) куданить правый верхний угол
18:18 <h3k1ru> : лучше же будет играться
18:19 <Aleks719> : ну ты ж не мисснул
18:19 <Aleks719> : ну ок
18:19 <h3k1ru> : миснул
18:20 <Aleks719> : фикснул
18:22 <Aleks719> : могу залить для проерки о/
18:22 <Aleks719> : *в
18:23 <h3k1ru> : заливай
18:25 <Aleks719> : прыжки для фейла только не поменял о/
18:27 <h3k1ru> : хард
18:27 <h3k1ru> : 00:58:008 -
18:27 <h3k1ru> : мож свистульку я хз
18:27 <h3k1ru> : ретджи кусок?
18:28 <Aleks719> : не
18:28 <Aleks719> : это был мой
18:28 <Aleks719> : добавил
18:28 <h3k1ru> : 01:04:238 -
18:28 <h3k1ru> : вот тут с нк косяк
18:28 <h3k1ru> : заметил еще когда играл
18:28 <h3k1ru> : с большой палки логично конечно, но по геймплею нет
18:28 <h3k1ru> : нк надо после паузы
18:29 <h3k1ru> : с (2) нк
18:29 <Aleks719> : это уже рейджи
18:29 <Aleks719> : но могу сменить
18:29 <h3k1ru> : ну она всегда на большие палки лепит
18:29 <Aleks719> : пофиксил
18:29 <Aleks719> : да
18:29 <h3k1ru> : но тут 100% не катит
18:29 <Aleks719> : по стандарту
18:30 <h3k1ru> : 01:28:839 -
18:30 <h3k1ru> : тут ничо не пропустили?
18:31 <h3k1ru> : хотяб слайдер на белую-красную
18:31 <Aleks719> : ммм,оке
18:33 <h3k1ru> : 01:49:127 -
18:33 <h3k1ru> : свисток если там поставил
18:33 <h3k1ru> : кстати тут тоже клапы если что
18:33 <h3k1ru> : как на инсейне
18:34 <h3k1ru> : 02:02:226 -
18:34 <h3k1ru> : зачем такой короткий спиннер?
18:34 <Aleks719> : так положено о/
18:34 <h3k1ru> : ты же про с вслайдерах, нарисуй загагульку XD
18:34 <h3k1ru> : лучше будет
18:34 <Aleks719> : мне лень :D
18:34 <h3k1ru> : лентяй
18:36 <h3k1ru> : 02:44:877 -
18:36 <h3k1ru> : с инсейна копипаст?
18:37 <Aleks719> : да \о/
18:39 <Aleks719> : но там-то можно ноту не добавлять,да?
18:42 <h3k1ru> : ну с инсом все ок
18:42 <h3k1ru> : кроме тех джампов
18:42 <Aleks719> : круто о/
18:42 <h3k1ru> : хард будешь обновлять?
18:43 <Aleks719> : ужо
18:47 <h3k1ru> : хард хороший
18:47 <h3k1ru> : инсейн для наркоманов
18:47 <Aleks719> : как надо жеж!
18:47 <h3k1ru> : юуду хард играть когда ранкнешь
18:47 <Aleks719> : прально

да
Topic Starter
Aleks719
huge thanks to h3k1ru for useful mod!
Updated!
IceBeam

-Bakari- wrote:

[Бимси]
есть мнение, что хлопки громковаты, и немного отталкивают от карты. минус 5-10% поправят ситуацию
размер нот +1? А то у новичков разрыв шаблона будет :o
cтаки нот пугают новичков, но никто же не станит их убирать, да?
00:25:740 (1,3) - коротковаты. просто говорю, что новичок не так быстро поймет, что это слайдер-повторяшка слайдер-няшка D:
00:51:938 (2) - nazi: несимметричен
01:17:497 (2,3,4) - хм.. фигура смотрится странновато. она как бы красивая, но может так?
01:25:165 (4,2) - ну! ну.. ну пересечение же D: в изе *разрыв шаблона* да-да. я предлагаю его убрать
02:13:088 (1) - финиш
02:34:174 (2) - несимметрично
02:52:066 (4,2) - пересечение. очень неудобочитаемо дляслоупоков новичков
03:01:730 (1) - либо спиннер на место (1) начинать, либо начать спиннер значительно позже. новичку просто не понять, что за неведомая штука возникла так быстро, и почему надо крутить
это не энгри реплай,это скорее мод мода
после 300+ кд уже надо как-то по-солиднее моды делать

1) прежде чем писать про громкость хлопков,тебе бы не помешало посмотреть громкость в других диффах для начала,а там хитсаунды в основном на 60-70%. и дело тут не в громкости,а в том,что весь ритм базируется как раз на хлопках,поэтому, ты только их и слышишь,но это не значит,что надо и хиты делать почти неслышимыми

2) что вообще такое "разрыв шаблона"? если тебе кажется,что изя недостаточно легкая,то лучше говорить так. но,в любом случае, ты будешь не прав, потому что легче моих изь надо еще поискать. к тому же, не забывай, что надо в первую очередь думать о том, будет ли вообще маппер думать о том,чтобы изменить такую весомую вещь,как сирклсайз. ведь ему придется менять св,спейсинг и,возможно,что-то даже перемапать

3) стаки нот, если они расположены не рандомно, не пугают,а учат слушать ритм. правда, обычно в изях ритма нет - там тупо долбежка 1/1 подряд. здесь же ритм есть,и лучше уж даже совсем новичок затратит 2 попытки на прохождение, но будет именно играть,а не тупо тыкать в первый попавшийся объект. к тому же, если ты не заметил, в каждом паттерне с одинаковым ритмом чередуется сначала сиркл между слайдерами,а потом только стакнут с одним из них + ритм всегда повторяется, так что с чтением проблем не будет. и ещё все стаки исключительно со слайдерами, так что, учитывая низкий од, тебе дается большой запас мс в точности попадания

4) про короткие слайдеры вообще не понял. но, в любом случае, опять же - кто будет фиксить всю мапу только из-за этого сомнительного замечания? бесполезный саджестин

5) если ты видишь,что слайдер несимметричен - надо давать код или картинку с вейпоинтами

6) про пересечение (оверлап?) - оверлапов в мапе просто куча - ты же отмечаешь только один - а остальные,значит,не мешают? ты тестил карту? при таком ар оверлапы даже не выглядят как оверлапы,т.к. слайдербоди успевает полностью появится ещё на предыдущем стакнутом сиркле

7) про финиш - хорошее замечание, но надо было посоветовать добавлять финиш на каждый 2/1 даунбит (т.е. там где сирклы), ведь 1 финиш выглядит глупо. я может добавлю их всё же, хотя не планировал, когда мапал

8) про спиннер - тоже верно по сути, но на практике - спиннер идет 4 секунды + это конец карты + после него нет объектов + там нужна нота. просто начать спиннер с 03:01:651 (1) не получится - ритм сломается
[CSGA]Ar3sgice
from my queue ~

Well Sieg asked me to mod this

Insane

  1. 00:16:155 (4) - stacking here looks weird o.o move this up 2 grids?
  2. 00:20:948 - ._.add note?
  3. 00:30:532 (1) - remove finish on slider head
  4. 00:34:206 (3,4,5,6) - this pentagon shape looks off :p
  5. 00:44:111 (3) - ._. hard to catch this one because this looks like 1/1 spacing
  6. 00:55:452 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7) - why so eggpain._.
  7. 00:59:925 (6) - move to 01:00:085 ? 1/2 plays better imo
  8. 01:27:082 (1,2) - stacked wrong?
  9. 01:53:919 (4) - http://osu.ppy.sh/ss/340139 ?
  10. 01:58:392 (4,5) - make them end at the same spot?
  11. 02:17:082 (5) - this is not needed, I suggest remove this (fit for lyrics)
Sieg's Normal

  1. 00:24:462 (3,4) - http://osu.ppy.sh/ss/340149 is easier to catch.
  2. 00:25:740 (1) - I think 2 repeats of slider doesn't fit "wawawa" here...
  3. 01:24:845 (1) - spacing is wrong
  4. 02:50:468 (5,1) - don't stack on normal with different color, nc at (5) instead
Beamsy

  1. Map looks fine, just the diff settings may be too high, all -1, I think
Hard

  1. 00:11:682 (4) - o.o it's rankable? I don't know :?
  2. 00:35:325 (7) - move to (380,144) or somewhere like that, this looks like 1/2 too much
  3. 02:42:481 (3,4,5) - oh you
that's all~ nice sliders in Sieg's diff :p

GL~
Sieg
SPOILER

IceBeam wrote:

-Bakari- wrote:

[Бимси]
есть мнение, что хлопки громковаты, и немного отталкивают от карты. минус 5-10% поправят ситуацию
размер нот +1? А то у новичков разрыв шаблона будет :o
cтаки нот пугают новичков, но никто же не станит их убирать, да?
00:25:740 (1,3) - коротковаты. просто говорю, что новичок не так быстро поймет, что это слайдер-повторяшка слайдер-няшка D:
00:51:938 (2) - nazi: несимметричен
01:17:497 (2,3,4) - хм.. фигура смотрится странновато. она как бы красивая, но может так?
01:25:165 (4,2) - ну! ну.. ну пересечение же D: в изе *разрыв шаблона* да-да. я предлагаю его убрать
02:13:088 (1) - финиш
02:34:174 (2) - несимметрично
02:52:066 (4,2) - пересечение. очень неудобочитаемо дляслоупоков новичков
03:01:730 (1) - либо спиннер на место (1) начинать, либо начать спиннер значительно позже. новичку просто не понять, что за неведомая штука возникла так быстро, и почему надо крутить
это не энгри реплай,это скорее мод мода
после 300+ кд уже надо как-то по-солиднее моды делать

1) прежде чем писать про громкость хлопков,тебе бы не помешало посмотреть громкость в других диффах для начала,а там хитсаунды в основном на 60-70%. и дело тут не в громкости,а в том,что весь ритм базируется как раз на хлопках,поэтому, ты только их и слышишь,но это не значит,что надо и хиты делать почти неслышимыми

2) что вообще такое "разрыв шаблона"? если тебе кажется,что изя недостаточно легкая,то лучше говорить так. но,в любом случае, ты будешь не прав, потому что легче моих изь надо еще поискать. к тому же, не забывай, что надо в первую очередь думать о том, будет ли вообще маппер думать о том,чтобы изменить такую весомую вещь,как сирклсайз. ведь ему придется менять св,спейсинг и,возможно,что-то даже перемапать

3) стаки нот, если они расположены не рандомно, не пугают,а учат слушать ритм. правда, обычно в изях ритма нет - там тупо долбежка 1/1 подряд. здесь же ритм есть,и лучше уж даже совсем новичок затратит 2 попытки на прохождение, но будет именно играть,а не тупо тыкать в первый попавшийся объект. к тому же, если ты не заметил, в каждом паттерне с одинаковым ритмом чередуется сначала сиркл между слайдерами,а потом только стакнут с одним из них + ритм всегда повторяется, так что с чтением проблем не будет. и ещё все стаки исключительно со слайдерами, так что, учитывая низкий од, тебе дается большой запас мс в точности попадания

4) про короткие слайдеры вообще не понял. но, в любом случае, опять же - кто будет фиксить всю мапу только из-за этого сомнительного замечания? бесполезный саджестин

5) если ты видишь,что слайдер несимметричен - надо давать код или картинку с вейпоинтами

6) про пересечение (оверлап?) - оверлапов в мапе просто куча - ты же отмечаешь только один - а остальные,значит,не мешают? ты тестил карту? при таком ар оверлапы даже не выглядят как оверлапы,т.к. слайдербоди успевает полностью появится ещё на предыдущем стакнутом сиркле

7) про финиш - хорошее замечание, но надо было посоветовать добавлять финиш на каждый 2/1 даунбит (т.е. там где сирклы), ведь 1 финиш выглядит глупо. я может добавлю их всё же, хотя не планировал, когда мапал

8) про спиннер - тоже верно по сути, но на практике - спиннер идет 4 секунды + это конец карты + после него нет объектов + там нужна нота. просто начать спиннер с 03:01:651 (1) не получится - ритм сломается
Просто разрыв шаблона, где-бы научиться так-же рассуждать.



[CSGA]Ar3sgice wrote:

Sieg's Normal

  1. 00:24:462 (3,4) - http://osu.ppy.sh/ss/340149 is easier to catch. I don't feel big difference, so no point to change this.
  2. 00:25:740 (1) - I think 2 repeats of slider doesn't fit "wawawa" here... Seems fine for me.
  3. 01:24:845 (1) - spacing is wrong Oh, I forgot to reverse slider after last fix. +
  4. 02:50:468 (5,1) - don't stack on normal with different color, nc at (5) instead I belive nobody cares rly about this, but why not. +
Thanks for your mod.

http://puu.sh/ApYQ
Topic Starter
Aleks719

[CSGA]Ar3sgice wrote:

from my queue ~

Well Sieg asked me to mod this

Insane

  1. 00:16:155 (4) - stacking here looks weird o.o move this up 2 grids? eh? why?
  2. 00:20:948 - ._.add note? no, sounds odd and from nowhere
  3. 00:30:532 (1) - remove finish on slider head nope, it fits
  4. 00:34:206 (3,4,5,6) - this pentagon shape looks off :p idk, it looks fine, was made by rotation, all is good here
  5. 00:44:111 (3) - ._. hard to catch this one because this looks like 1/1 spacing hum, ok, fixed
  6. 00:55:452 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7) - why so eggpain._. check diff's name. insane can be "eggpain", no?
  7. 00:59:925 (6) - move to 01:00:085 ? 1/2 plays better imo eh, no, disagree
  8. 01:27:082 (1,2) - stacked wrong? nope, stacked right
  9. 01:53:919 (4) - http://osu.ppy.sh/ss/340139 ? no, it breaks "flow" in my vision. maybe somebody likes it, i don't
  10. 01:58:392 (4,5) - make them end at the same spot? no, don't like to do it... prefer to see ends of sliders clean or almost clean
  11. 02:17:082 (5) - this is not needed, I suggest remove this (fit for lyrics) i see your point here, but sounds empty without. so, no
Hard

  1. 00:11:682 (4) - o.o it's rankable? I don't know :? ahah, forgot to make ctrl+h for (4). fixed ofc
  2. 00:35:325 (7) - move to (380,144) or somewhere like that, this looks like 1/2 too much ok, you are not 1st, who says it. changed into slider with reverse
  3. 02:42:481 (3,4,5) - oh you all questions to Reiji :P
GL~ thx!
Thank you for mod!

UPDATED !


p.s.
Просто разрыв шаблона, где-бы научиться так-же рассуждать.
Просто разрыв шаблона, как так модят с овер 300кд о/
Reiji-RJ
02:42:481 (3,4,5) - oh you all questions to Reiji :P
Oh me D:
Lizellota
Hi~ Mod from our q ~

Beamsy

Fine ;)

Sieg's Normal
какой то сложноватый у тебя нормал о_о

01:21:331 (2) - хлопок забыл
01:25:005 - N:C поставь, тоже забыл
01:55:197 (5) - хм..поставить финиш неплохо звучит
01:57:753 (5) - ^
02:00:309 (4) - ^
02:23:312 (1) - поставь в центр что ли, а то как то криво она стоит xDD
02:48:871 - может финиш?
02:50:149 - ^
02:51:107 - ^
03:00:373 - ^

Hard

00:14:558 - может убрать вистл и поставить N:C? вроде по ритму :о
00:22:226 - ^
00:37:561 - ^
01:08:232 - ^
02:15:644 - может финиш? :<
02:39:925 - ^
03:00:373 - ^

Insane

00:14:558 - вместо вистла N:C?
00:22:226 - ^
00:32:449 (9) - ^
01:08:232 - N:C

Удачи~~ отличная песня и мапказвезданула за песню xDD
show more
Please sign in to reply.

New reply