AR8很有必要 :I 没东西要改 多谢
Done all =3Breeze wrote:
\Yuki's Normal
- 00:55:280 (3) - 去掉clap感觉好些, soft clap和finish一起真心不好听
- 01:31:946 (2,3,4) - 呃, 为什么不跟1在一条直线上, 或者这3个note呈一条斜线? 感觉那样好看些
Colin's Hard
- 00:26:643 (3) - 这个摆出来一点会更好认出是1/4拍的, 完全stack会稍微迟疑下去想, 排出来一点就很直观的是1/4
- 00:38:919 (6) - ^, 而且就算stack这个也没stack好, 故意的?
- 00:51:940 (4) - 看来你是故意的了, 据2花说slider头完全stack不能rank? 如果是自己想要他stack的话其实是可以的, unrankable的情况是本来不是想让2stack, 但因为某种原因stack在一起的情况 好的全部取消了 :3
- 01:13:398 (9) - 这串也太长了点, 这里NC吧 done
- 01:26:732 (1,2) - 这两个note也用normal hitsound我感觉更棒, 可以适当减些音量 done
- 01:28:190 (5) - 为什么用whistle不用clap? 我感觉clap挺好的 还是保留了 whistle+4个clap有点渐强的意思
- 01:30:274 (1) - 这个slider玩的时候不太好认, 个人感觉, 测试的时候miss了 换了个深点的颜色 这边一直没觉得是难点 orz
ATTACH[0.jpg]- 01:41:940 (1) - 第一次test的时候这里也不太看得清 稍微上移了下末尾
ATTACH[1.jpg]- 01:53:607 (1) - 这种地方2花一定会吐槽还不如删掉note直接用spinner, 噗. 我只是觉得new combo没必要 把spinner的nc取消掉了 :3 这个cube以前确定过是可以的
OK~Breeze wrote:
Timing
- 我测得timing是
BPM/Offset
132/-1081 (+3)
144/35274 (-6)Insane
- 00:36:107 (1,2) - 这个摆放有违人体力学 /o/ 怎么突然跳上面去了, 正常想接下来的note都应该在上个slider结束后指向的90度范围内吧, 现在这个打着太别扭了, 建议(1,2)调换位置, 然后(3,4)往左再放一点, 打着会顺得多
- 00:44:440 (2) - 感觉跳得略远, 不是什么问题倒是...只是相比(2,3), (1,2)的间距大了些
- 01:11:732 (2) - 大概是颜色原因, 这个note玩的时候如果是配合video的话不太容易看到, 建议强制换成赭石色
[attachment=0:db864]2.jpg[/attachment:db864]
Ok fixed ;3osuplayer111 wrote:
[Colin's Hard]
01:53:190 (8) - New combo.
01:53:607 (1) - Remove new combo.
[Insane]
00:14:600 (4) - New combo.
00:15:282 (1) - Remove new combo.
Fix for a sexy rank!