我发现我MOD速度有够慢的
General
我觉得soft normal-hit和 soft whistle 声音降低一点比较好,因为这歌本身CLAP声很重,在加上自己加的hitsound, 歌本身听起来会有点混乱。
王长喜
你用来调节音量的绿线居然用了这么多,不蛋疼么
tick rate 2 就为了几个tick换CLAP 真的好么,要是我宁愿换排列,C1 Tick一直听着很蛋疼啊
combo colour跟其他diff统一。。
01:36:758 和后面这跟绿线 4%的音量差距没人能听出来吧
01:43:958 ^ 和后面2根
01:50:678 ^
02:15:636 (6) - new combo? 这里+的话 后面你自己看着改
其他没了,
我就是来吐槽你这个神MAPPER的KPY
soft whilstle听起来声音大了
Slider速度变化太多,超过3种,虽然我觉得只要玩起来没问题就好,但是
01:16:358 (1,1) - 这里我觉得效果不好,所以还是建议改掉
00:59:798 (1,2,1,2,1,2) - 这里换成slider或者NOTE用相等的间距更好一点?因为我感觉这里的vocal不是很适合用这样的2个一堆的排列
01:22:358 (3,4,5) - 这里跳很容易打错节拍,我觉得这里不要放跳比较好?
01:36:038 (1,2,3) - ^
02:08:678 (1,1,1,1) - 这里不要spam new combo比较好,confusing
02:24:998 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6) - 强烈建议这里改掉,听起来爽,玩起来很不爽,一般打图遇到这样的排列我就直接傻了
好吧我弱02:30:998 (2) - 开头 clap?
结尾不放个转盘么 嘛 这个可加可不加
collab
01:42:876 (2) - 这个不如去掉? 有点怪玩起来。。
02:07:238 这里很明显感觉缺了个音 +NOTE?
前面高潮部分放了不少3连 后面反倒没了?
02:24:758 这里开始学王长喜多放一些finish 难度在提高点我觉得比较好
这个diff我个人觉得是最好的 玩起来有点像死里路的图
kpy的diff是Hard的话。。为什么和collab的难度差不多 难度分布在调整下比较好
star
KUDO白赚了 
拍飞~
EDIT : STACK 那个不用每个diff都一样。。我刚问人的