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애초에 언스냅이 문제되는 이유가 오프셋이 맞다는 가정하에 악기의 정확한 타이밍에 어긋나기 때문인데 이건 오히려 웨이브폼보고 더 정확히 맞춘거라 걍 두겠습니다

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00:08:911 -

요긴 트리플로 채우셔도 상관없을듯하네요

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ㅇㅈ

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00:14:268 -

여기 하나 추가해주셔도 자연스러울거같네요

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이건 잘 모르겠습니다

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00:15:768 - 00:28:625

노말이랑 완전 똑같으니 배치라도 변형을 주시는게
좋을거같습니다.

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똑같은게 문제인것도 아니고 오히려 맵셋 전체적으로 일관성있고 좋다고 생각합니다. 이부분이 하드의 전체적인 난이도에 비해 쉬운것도 있고해서 밀도를 높혀볼 생각은 조금 있지만 노말과 패턴이 같다는 이유로 배치를 변형하는건 내키지 않네요.

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00:42:340 (42340|1) -

이걸 제거하고 밑에 4스냅걸린소리가 쭉 이어지니
단놋으로 채우는게 나아보입니다. 노말이랑 차이도둘겸

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7이것도 ㄱㅊ긴 한데 저는 롱놋에 좀더 힘을 실어주고 싶네요

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00:53:697 -
00:54:125 -

1/2놋 주실거면 이것도 더블 해주시는게 나을거같아요

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ㅇㅈ합니다

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00:56:482 -

롱놋하나추가?

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여기 공백으로 두겠습니다. 이런식의 롱놋사용 즐겨하는편은 아니라서

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00:56:911 - 01:10:625

#1748778

이제보니 노말에서 가져오셔서
급하게 만드셧군요 ㅎㅎ

멜로디라인 조금 보태고
#1748724

마찬가지로 조금 다른느낌을 내주셨으면 좋겟어요

배치만 바꿔주셔도 티는안날듯?

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노트 몇개 살짝 추가해봤습니다. 배치자체는 맘에 들기도하고 별문제 없어보여서 걍 뒀습니다

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01:24:785 (84785|2,85643|2,86500|2,87357|2,88214|2,89071|2,89928|2,90785|2) -

음 이건그래도 명확하게흰선에 걸려 소리가 시작하기때문에

스냅되게 해주시는게 나을거같아요

에딧으로 보지않는이상 플레이할때 딱히 특별하게 보이지도않으니

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이건 드럼음보다 한숨소리(?)에 맞춘건데 일단 뒀다가 나중에 문제되면 수정하도록 할게요.

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