Hi~ Tieba request (啥)
red=must be changed
others = depends on whether I say "just suggestion"
[General]
单独从难度上看做的不错……音效很棒
diff spread, 难度的分布与把握不是很好。
Easy用了很多Normal才能用的梗,Normal尾段有大量的高速1/2单点,因此建议好好检查这两个难度。Hard和Insane有不合理的overmapping,不该摆note的地方摆了note,就像是纯粹为了增加难度才摆的一样。
Audio lead-in 1.5s
kiai time应为00:57:884 - 01:20:472 ,个人意见
[Easy]
最大的问题还是在于DS不恒定与太明显的变速,建议是设成一个slider velocity重新做整个难度,当然看你怎么看了。
0.8的SV+0.8的DS是一个好的选择。
如果你坚持remap,那么请看一下下面的mod。
00:36:354 (1) - 摆这么远 有点过分 还是按DS来摆
00:39:531 (1,2) - 建议合成一个滑条 然后还是spacing的问题 摆近一些
00:40:237 (1,2,3) - 最好不要在easy里搞这种堆叠
00:47:649 (1,2,3,4,5,6) - ^ 第一次打的时候都不知道是什么玩意 最好+3mod玩来检查一遍对新手的友好度
00:52:237 (2) - 建议不要堆叠
00:57:707 (1) - 离中心在摆近一些
01:07:766 (1) - DS
01:29:649 (2,1,2) - 摆成正三角形多好
[Normal]
请确认下这图是给有一定水平的玩家玩的而不是给有相当经验的玩家玩的。最后一段坑爹。
00:00:884 (1,2,3) - 建议做成一个折返滑条以方便新人读图
00:06:354 (4,5,6,7) - 建议两个一组改成滑条
00:08:296 (3) - 建议不要stack
00:08:649 (4) - 我认为可以删掉 因为没有任何明显的音在上面
00:10:060 (7) - ^
00:34:590 (4,5,6,7,8) - 改成2滑条+1圈或者1折返两次滑条+1圈
00:45:178 (1) - 太
短了 请留给玩家可玩的空间00:57:178 (1) - 请像DS一样的把滑条移近中心附近
00:57:884 (2) - 虽然有镲音但是很弱,而且有点难读,我的看法是删去,但是由你决定
00:58:943 (2,3,4) - 改成1滑条+1圈或者1折返滑条
01:26:119 (1,2,3) - 有点无聊……改不改由你决定
01:31:766 (1,2,3,4,5) - 为什么做成这样……完全没必要的增加note 还是继续白线下note多好
01:33:002 往后 -
请remap……看不下去了[Hard]
00:05:472 (1) - 因为音乐没有任何音,你也没有下任何音效,用折返滑条不如改成一个长滑条
00:11:119 (5) - whistle?因为没有声音 不过由你决定
00:12:001 (1,2,3,4) - 其实可以做成折返滑条或者不移动的连打 因为背景鼓点在那
00:20:119 (4) -
移开一点,因为Hidden下是看不见的00:21:531 (1,2,3,4,5,6,7) - 太无聊了 加点东西吧
00:26:825 (1,2,3,4,5,6) - ^
00:32:825 (1,2,3,4,5) - ^
00:50:825 (5) - 这个可以改成1/2单点,理由与同刚才第一个
00:53:737 (2) - 这个应该在00:53:560 -
01:03:531 (7) -
移开一点01:09:884 - 加note
01:13:413 - 加note
01:13:678 (5) - 应该在01:13:943 -
01:20:472 以后的遮挡比较严重 最好分开来 间隔大一点比不能读要好
01:21:619 (5) - 删掉
01:27:443 (9) - ^
01:28:854 (8) - ^
01:33:090 (2) - ^
01:37:413 (1,2,3,4,5) - 改成1/2单点因为没有鼓点在这你也没加合适的音效(这句话好像重复好多次了)
01:38:649 (1,2,3,4,5) - ^
01:39:884 (1,2,3,4,5) - ^,或者改成normal音效
[Sakusaki]
不合理overmap比较严重 而且一听就听出来(2ha的某张图overmap更严重但是听不出来,因为normal音效有盖住原曲的效果)
这里用的soft音效 同时下三连的地方往往不合适 导致打着很涩 也没起到调整音效的作用
下面列出不合理overmap的地方,建议一般是删去,有些可以删掉,或者按你的偏好改成normal音效(有此建议的标记为n)。
当然也可以不改,你可以保留你不同意的然后等后来的人的看法。
SPOILER00:01:501 (2) - n
00:05:472 (1,2,3,4,5,6,1) - n
00:17:031 (2,6) -
00:26:472 (3,4,5,6,7) - n
00:28:943 (3,4,5,6,1) - n
00:37:149 (7) -
00:38:913 (7) - 应该在00:39:090 -
00:43:149 (2) - 应该在00:43:325 -
00:44:825 (3,4,5,6,1) - n
00:46:590 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - 过分的跳也是不合理overmap的表现之一,我认为这里太跳不符合这里相对安静的气氛
00:50:825 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) - 可以改成逐渐增加的1/2跳,毕竟符合原曲意境的话应该只有00:51:884 (13,14,15,16) - 才对,或者可以改成4个一组逐渐增加DS的连打。
00:56:472 (1,2,3,1,2,3) - n
00:57:266 (2) -
01:07:060 (4,5,6) - n
01:08:207 (5) - 似乎应该在01:07:854 -
01:14:913 (2) -
01:24:619 (2) -
01:43:060 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 空气人?
其他事项
00:40:943 - finish
00:46:149 (5) - 应该在00:46:119 -
00:55:060 - 建议加一个note 转盘晚1/4开始
01:08:648 (3) -
这里我觉得可以删掉这个 原因是我觉得可以自创节奏……看你的了
01:19:060 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16) - 请做的好看些XD
01:33:001 (1,2) - 节奏很奇怪
01:38:472 (6) -
移开一些因为hidden下不可见01:42:354 (4,5) - 咦这里歌里有连打怎么这里不放了……
01:45:884 (1,2,3,4,5,6,1,2) - 太跳难以把握,最好不要这么摆。另外这里
全部是1/3,请必改。
Good luck~