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ke-ji - Chant du Cygne [OsuMania]

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Aruel
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015? 9? 25? ??? at ?? 4:59:02

Artist: ke-ji
Title: Chant du Cygne
Source: SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS
Tags: The 4th KAC Original Song Contest sdvx Konami Arcade Championship ?????
BPM: 140
Filesize: 4198kb
Play Time: 01:53
Difficulties Available:
  1. ADVANCED - 4Key (3.13 stars, 748 notes)
  2. EXHAUST - 4Key (4.4 stars, 1028 notes)
  3. NOVICE - 4Key (1.77 stars, 432 notes)
Download: ke-ji - Chant du Cygne
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Cost? Curse? So what?
Angel is in my hands now. That's the only one of true.

A military band of empire - Chateau Roware

runner38's BASIC : http://puu.sh/ixb8r/9bbafb93b8.osu

Thank you for mod



SReisen
M4M

column: 1 2 3 4
open it
[runner38's BASIC]

00:17:398 (17398|3,17826|2,18255|1) - should do like - 00:07:112 (7112|2,7541|1,7969|0) -
00:22:684 (22684|0) - the sound start form here - 00:22:862 -
01:01:698 - add note , heavy sound
01:35:803 - should add note here
01:53:487 - add note heavy sound

[NOVICE]

00:22:684 (22684|0) - like BASIC
00:56:330 - add note


[ADVANCED]

00:22:648 (22648|1,22648|0) - like other diff - 00:22:862 -
01:43:066 (103066|0,103382|3) - ctrl+j

[EXHAUST]

00:22:648 (22648|1,22648|0) - like ADVANCED

:<
Topic Starter
Aruel
Thank you for mod
Shinzo-

MOD READY


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Requested by _FrEsH_ChICkEn_


4K

[1|2|3|4]


Just Click and Boom !
[General]
*are u sure the tittle is Chat du Cugue ? since its diffrent with the BG which is Chant du Cygne and inb4 Cygne :3

[EXHAUST]
  • 00:02:398 (2398|1,2684|2) - ctrl G for pitch ?
    if yes, 00:02:969 (2969|3) - move to 3 too since it has same pitch with 00:02:398 (2398|1) -
    if yes, 00:03:255 (3255|2) - move this too to 4
00:07:541 (7541|1,7969|2) - Ctrl G for pitch
00:12:684 (12684|1,12969|2,13255|3,13541|1) - same like before, but u can make the reverse of it (Ctrl H) for the variation
00:17:398 (17398|0) - move to 4 high pitch
00:22:684 (22684|1,22684|0) - this LN should end 00:26:330 - here ? thats why it got a new BPM ._.
00:40:224 (40224|1,40303|3,40382|0,40461|2) - ctrl G to make more consisten with ur pattern :)
00:48:593 (48593|3,48632|2,48672|1,48711|0,48908|0,48948|1,48987|2,49027|3) - dont sure if theres a 1/8 sound but, up to u ^^
00:50:882 - hear with 25% playback, theres a sound here that should be LN
00:55:698 (55698|0,55803|0,55908|0) - i think this jack is unnecesary 00:55:803 (55803|0) - better to move this to 2
01:01:303 (61303|1) - delete ? i just hear kick no piano
01:05:908 (65908|1) - 1/4 red line and 01:05:803 (65803|1,65908|1,66014|1) - diffrent pitch, so better to not jack
01:09:277 (69277|3) - should end 01:09:908 - if u following the violin
01:11:408 (71408|1) - same like before ?
01:11:803 - add note 3 got many sound there
01:32:487 (92487|0) - if u following the guitar, then the LN should be end 01:32:645 - here
01:45:711 - hear something here ?
01:47:277 (107277|1,107277|2) - please, this should be on 01:47:330 - here
01:47:382 (107382|0,107408|3) - hmmm is this really like this o.o

[ADVANCED]
00:02:398 (2398|1,2684|2,2969|3,3255|2) - same like EXHAUST ?
00:12:684 (12684|1,12969|2,13255|3,13541|1) - ^
00:07:541 (7541|1,7969|2) - ctrl G pitch
00:17:398 (17398|0) - move to 4 pitch
00:22:684 (22684|1,22684|0) - same like EXH (end 00:26:330 - )
00:36:435 - add note for consistency just like 00:31:382 -
00:38:330 - ^
00:48:435 (48435|0,48514|2,48593|0,48751|1,48830|3,48908|2) - kinda akward to play hehehe xD might want to re-arrange this :)
00:50:803 (50803|1) - make normal note then move to 4 since i hear something on 00:50:882 - so u should add note to 2 here
00:55:698 (55698|0,55803|0,55908|0) - seems not to sync with jack xD
01:23:172 (83172|0) - move to 4 pitch
01:32:487 (92487|0) - same like EXH (end 01:32:645 - )
01:40:224 (100224|0,100330|0,100435|0,100540|0) - dont really like this tbh
01:40:935 (100935|2) - no guitar sound
01:40:856 (100856|3) - should be LN for consistency with 01:42:119 (102119|3) -
01:46:540 - i dont really sure with 1/3 snap u can try to ask some BN for this

[NOVICE]
00:22:684 (22684|0) - same like EXH & ADV
00:48:593 (48593|2,48908|3) - short LN is not recomended for easiest diff, its better to change it to normal note
00:55:698 (55698|1,56014|2) - kinda akward hehehe, its better if u keep following the 1/2 note
01:16:066 (76066|2,76224|1,76382|0) - move 1 column to right for balance
01:39:908 - this is kinda inconsisten, u better keep add note on the 1/2 since u following the violin
01:42:119 (102119|0) - better to be Normal Note
01:44:645 (104645|2,104803|1,104961|3,105119|0,105277|1,105435|2,105593|3) - same reason like before
01:46:540 (106540|3,106645|0,106751|1,106856|2,106961|3,107066|0,107172|1,107277|2,107382|3,107487|0,107593|2,107698|3,107803|1,107908|0,108014|1,108119|2,108224|3,108330|1) - Really suggest u to just follow the kick, which is add ntoe on 1/2

Good Luck Chant du Chicken xD lololol
Topic Starter
Aruel

Shinzo- wrote:

MOD READY


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Just Click and Boom !
[General]
*are u sure the tittle is Chat du Cugue ? since its diffrent with the BG which is Chant du Cygne and inb4 Cygne :3
What the... LOL XDDDD Fixed!

[EXHAUST]
  • 00:02:398 (2398|1,2684|2) - ctrl G for pitch ?
    if yes, 00:02:969 (2969|3) - move to 3 too since it has same pitch with 00:02:398 (2398|1) -
    if yes, 00:03:255 (3255|2) - move this too to 4
00:07:541 (7541|1,7969|2) - Ctrl G for pitch
00:12:684 (12684|1,12969|2,13255|3,13541|1) - same like before, but u can make the reverse of it (Ctrl H) for the variation
00:17:398 (17398|0) - move to 4 high pitch
00:22:684 (22684|1,22684|0) - this LN should end 00:26:330 - here ? thats why it got a new BPM ._.
00:40:224 (40224|1,40303|3,40382|0,40461|2) - ctrl G to make more consisten with ur pattern :)
00:48:593 (48593|3,48632|2,48672|1,48711|0,48908|0,48948|1,48987|2,49027|3) - dont sure if theres a 1/8 sound but, up to u ^^ -here's 1/8 :p
00:50:882 - hear with 25% playback, theres a sound here that should be LN
00:55:698 (55698|0,55803|0,55908|0) - i think this jack is unnecesary 00:55:803 (55803|0) - better to move this to 2
01:01:303 (61303|1) - delete ? i just hear kick no piano -i'll consider that XD
01:05:908 (65908|1) - 1/4 red line and 01:05:803 (65803|1,65908|1,66014|1) - diffrent pitch, so better to not jack
01:09:277 (69277|3) - should end 01:09:908 - if u following the violin -i'll consider that too XD
01:11:408 (71408|1) - same like before ? - ^
01:11:803 - add note 3 got many sound there
01:32:487 (92487|0) - if u following the guitar, then the LN should be end 01:32:645 - here
01:45:711 - hear something here ?
01:47:277 (107277|1,107277|2) - please, this should be on 01:47:330 - here
01:47:382 (107382|0,107408|3) - hmmm is this really like this o.o

[ADVANCED]
00:02:398 (2398|1,2684|2,2969|3,3255|2) - same like EXHAUST ?
00:12:684 (12684|1,12969|2,13255|3,13541|1) - ^
00:07:541 (7541|1,7969|2) - ctrl G pitch
00:17:398 (17398|0) - move to 4 pitch
00:22:684 (22684|1,22684|0) - same like EXH (end 00:26:330 - )
00:36:435 - add note for consistency just like 00:31:382 -
00:38:330 - ^
00:48:435 (48435|0,48514|2,48593|0,48751|1,48830|3,48908|2) - kinda akward to play hehehe xD might want to re-arrange this :)
00:50:803 (50803|1) - make normal note then move to 4 since i hear something on 00:50:882 - so u should add note to 2 here
00:55:698 (55698|0,55803|0,55908|0) - seems not to sync with jack xD
01:23:172 (83172|0) - move to 4 pitch -amm... it's not pitch. It's consistent pattern XD
01:32:487 (92487|0) - same like EXH (end 01:32:645 - )
01:40:224 (100224|0,100330|0,100435|0,100540|0) - dont really like this tbh
01:40:935 (100935|2) - no guitar sound
01:40:856 (100856|3) - should be LN for consistency with 01:42:119 (102119|3) -
01:46:540 - i dont really sure with 1/3 snap u can try to ask some BN for this

[NOVICE]
00:22:684 (22684|0) - same like EXH & ADV
00:48:593 (48593|2,48908|3) - short LN is not recomended for easiest diff, its better to change it to normal note
00:55:698 (55698|1,56014|2) - kinda akward hehehe, its better if u keep following the 1/2 note
01:16:066 (76066|2,76224|1,76382|0) - move 1 column to right for balance
01:39:908 - this is kinda inconsisten, u better keep add note on the 1/2 since u following the violin
01:42:119 (102119|0) - better to be Normal Note
01:44:645 (104645|2,104803|1,104961|3,105119|0,105277|1,105435|2,105593|3) - same reason like before
01:46:540 (106540|3,106645|0,106751|1,106856|2,106961|3,107066|0,107172|1,107277|2,107382|3,107487|0,107593|2,107698|3,107803|1,107908|0,108014|1,108119|2,108224|3,108330|1) - Really suggest u to just follow the kick, which is add ntoe on 1/2

Good Luck Chant du Chicken xD lololol
Thank you for helpful mod Shinzo! xd
Shirou


ㅎㅇㅎㅇ~!

|1|2|3|4|

NOVICE
01:06:435 (66435|2) - 4로 이동 (음계)
01:06:751 (66751|3) - 3으로 이동 (손배치)
01:23:172 (83172|0) - 4로 이동 (음계)
01:25:066 (85066|3) - 1로 이동 (^)
01:25:698 (85698|0) - 2로 이동 (^)
01:26:330 (86330|1) - 1로 이동 (^)

ADVANCED
01:13:698 (73698|0,73856|1,74014|2,74172|0,74330|1,74487|2,74645|0,74803|1,74961|2,75119|0,75277|1,75435|2) - Ctrl+H (음계)
01:17:487 (77487|0,77645|2,77803|3,77961|0,78119|2,78277|3,78435|0,78593|2,78751|3,78908|0,79066|2,79224|3) - ^
01:19:382 (79382|1) - 4로 이동 (음계)
01:36:119 (96119|3,96119|1) - 둘중하나 삭제 (피치)
01:36:593 (96593|3,96593|0) - 둘중하나 삭제 (피치 -> 위에 같은 피치에서 한개씩만 놓여있음)
01:45:908 (105908|2,105908|0) - 둘중하나 삭제 (피치)
01:46:224 (106224|0,106224|3) - ^
01:46:540 (106540|0,106540|3) - ^

EXHAUST
00:44:487 - 노트 하나 추가 (피치)
01:11:803 - 2에 노트 하나 추가(피치) --- 맞는지 잘모르겠음..
01:13:698 (73698|0,73856|1,74014|2,74172|0,74330|1,74487|2,74645|0,74803|1,74961|2,75119|0,75277|1,75435|2) - Ctrl+H (음계)
01:15:751 (75751|1,75908|0,76224|1,76382|0,76698|1,76856|0,77172|1,77330|0) - 옆으로 한칸씩 (손배치)
01:17:487 (77487|0,77645|2,77803|3,77961|0,78119|2,78277|3,78435|0,78593|2,78751|3,78908|0,79066|2,79224|3) - Ctrl+H (음계)
01:19:382 (79382|1) - 4로 이동 (음계)
01:41:330 (101330|3,101330|0) - 둘중하나 삭제 (피치)

할만큼 했수다ㅋㅋ

랭되길 바랍니당!! :D
Topic Starter
Aruel

Shirou wrote:



ㅎㅇㅎㅇ~!

|1|2|3|4|

NOVICE
01:06:435 (66435|2) - 4로 이동 (음계)
01:06:751 (66751|3) - 3으로 이동 (손배치)
01:23:172 (83172|0) - 4로 이동 (음계) - 여기는 음계 따라간게아니라 그냥 단순한 계단패턴
01:25:066 (85066|3) - 1로 이동 (^) - ^
01:25:698 (85698|0) - 2로 이동 (^) - ^
01:26:330 (86330|1) - 1로 이동 (^) - ^

ADVANCED
01:13:698 (73698|0,73856|1,74014|2,74172|0,74330|1,74487|2,74645|0,74803|1,74961|2,75119|0,75277|1,75435|2) - Ctrl+H (음계) - 이것도 음계가 아니라 패턴;;ㅋㅋ
01:17:487 (77487|0,77645|2,77803|3,77961|0,78119|2,78277|3,78435|0,78593|2,78751|3,78908|0,79066|2,79224|3) - ^-^
01:19:382 (79382|1) - 4로 이동 (음계)
01:36:119 (96119|3,96119|1) - 둘중하나 삭제 (피치)
01:36:593 (96593|3,96593|0) - 둘중하나 삭제 (피치 -> 위에 같은 피치에서 한개씩만 놓여있음)
01:45:908 (105908|2,105908|0) - 둘중하나 삭제 (피치)
01:46:224 (106224|0,106224|3) - ^
01:46:540 (106540|0,106540|3) - ^

EXHAUST
00:44:487 - 노트 하나 추가 (피치)
01:11:803 - 2에 노트 하나 추가(피치) --- 맞는지 잘모르겠음.. - 여기는 그렇게 크게 강한사운드도 아니고 하나를 추가하면 좀 어려워져서..ㅋㅋ
01:13:698 (73698|0,73856|1,74014|2,74172|0,74330|1,74487|2,74645|0,74803|1,74961|2,75119|0,75277|1,75435|2) - Ctrl+H (음계)- 어벤이랑 똑같은이유
01:15:751 (75751|1,75908|0,76224|1,76382|0,76698|1,76856|0,77172|1,77330|0) - 옆으로 한칸씩 (손배치) - 큰 리스크는 아니라서;;ㅋㅋ
01:17:487 (77487|0,77645|2,77803|3,77961|0,78119|2,78277|3,78435|0,78593|2,78751|3,78908|0,79066|2,79224|3) - Ctrl+H (음계) -^
01:19:382 (79382|1) - 4로 이동 (음계)0] - 음... 고려해볼게
01:41:330 (101330|3,101330|0) - 둘중하나 삭제 (피치)-작은 드럼사운드 다른같은사운드도 다 2개씩 들어가있음

할만큼 했수다ㅋㅋ

랭되길 바랍니당!! :D
고맙당 ㅋㅋ 쿠도수받아라 얍
kagiii
little mod from me :D as M4M , hope this helpful

Mods
[EXH]
00:51:672 (51672|1) - i think this ghost note?
00:52:540 - ~ 00:53:093 - too lot at left , will you fix it?
01:01:777 (61777|2) - ghost?
01:06:514 (66514|0) - ^
01:11:803 - should be 3 note , cymbal
bass/drum , i dunno xD sound stars here 01:34:145 -
01:37:540 (97540|1,98172|2,98803|2,99119|2) - there's have no loud sound , should be 1 note?
01:45:356 (105356|2) - delete, not loud
01:52:066 - should be 2 or 3 note maybe.. xD

[ADV]
00:28:698 - 00:28:777 - why the note missing?
00:41:408 (41408|0,41487|1) - Ctrl + H better (y)
01:11:803 - add note

[NOV]
00:28:698 - add note here , all start here
01:02:487 (62487|2,62645|1) - Ctrl + J will be nice
01:11:487 (71487|2) - delete or change it to single note
01:11:803 - add note
01:53:330 - ^

gl~ chic >w<
Topic Starter
Aruel

ExKagii- wrote:

little mod from me :D as M4M , hope this helpful

Mods
[EXH]
00:51:672 (51672|1) - i think this ghost note? - Amm... I guess not XD
00:52:540 - ~ 00:53:093 - too lot at left , will you fix it?
01:01:777 (61777|2) - ghost? -Nope XD
01:06:514 (66514|0) - ^ -^
01:11:803 - should be 3 note , cymbal - That will make a jack.
bass/drum , i dunno xD sound stars here 01:34:145 - Change to here 01:34:540 -
01:37:540 (97540|1,98172|2,98803|2,99119|2) - there's have no loud sound , should be 1 note? -2 notes follow the kick and base
01:45:356 (105356|2) - delete, not loud -Has base sound. Same reason
01:52:066 - should be 2 or 3 note maybe.. xD - Not much powerful sound XD

[ADV]
00:28:698 - 00:28:777 - why the note missing? -I want make easy then EXH diff
00:41:408 (41408|0,41487|1) - Ctrl + H better (y)
01:11:803 - add note

[NOV]
00:28:698 - add note here , all start here - Same reason with ADV
01:02:487 (62487|2,62645|1) - Ctrl + J will be nice
01:11:487 (71487|2) - delete or change it to single note - 1/8 Sound. need more different feels
01:11:803 - add note -That will be hard in NOV
01:53:330 - ^- Same reason

gl~ chic >w<
Thank you for mod! So Where is your M4M map? LOL
kagiii

_FrEsH_ChICkEn_ wrote:

ExKagii- wrote:

little mod from me :D as M4M , hope this helpful

Mods
[EXH]
00:51:672 (51672|1) - i think this ghost note? - Amm... I guess not XD
00:52:540 - ~ 00:53:093 - too lot at left , will you fix it?
01:01:777 (61777|2) - ghost? -Nope XD
01:06:514 (66514|0) - ^ -^
01:11:803 - should be 3 note , cymbal - That will make a jack.
bass/drum , i dunno xD sound stars here 01:34:145 - Change to here 01:34:540 -
01:37:540 (97540|1,98172|2,98803|2,99119|2) - there's have no loud sound , should be 1 note? -2 notes follow the kick and base
01:45:356 (105356|2) - delete, not loud -Has base sound. Same reason
01:52:066 - should be 2 or 3 note maybe.. xD - Not much powerful sound XD

[ADV]
00:28:698 - 00:28:777 - why the note missing? -I want make easy then EXH diff
00:41:408 (41408|0,41487|1) - Ctrl + H better (y)
01:11:803 - add note

[NOV]
00:28:698 - add note here , all start here - Same reason with ADV
01:02:487 (62487|2,62645|1) - Ctrl + J will be nice
01:11:487 (71487|2) - delete or change it to single note - 1/8 Sound. need more different feels
01:11:803 - add note -That will be hard in NOV
01:53:330 - ^- Same reason

gl~ chic >w<
Thank you for mod! So Where is your M4M map? LOL
on chat right? well :3 https://osu.ppy.sh/s/322158
Topic Starter
Aruel

ExKagii- wrote:

on chat right? well :3 https://osu.ppy.sh/s/322158
Oh Right. I forgot that lol Thanks I'll mod soon :)
MEGAtive
Hi~
Mod for M4M

ke-ji - Chant du Cygne

Column
|1|2|3|4|

[General]
Timing:
00:00:684 - I suggest to make the scroll speed here the same as the BPM190 part. If you do want, create an inherited timing and add 1,3571428571 as the slider velocity multiplier. Or, if you want to create a 0.75x BPM190-esque speed, use 1,0178571428 instead.

[EXHAUST]
Mods
00:13:255 - Suggest to move 00:13:255 (13255|0) to 3 and move 00:13:541 (13541|2) to 4. More relevant to the pitch.
00:18:684 (18684|3) - Actually This LN should be ended on 00:26:330 , since it's how the instruments work.
00:22:684 - Delete one of the LN if you follow my mod before.
00:33:908 - Make this into triplets. The instruments that plays are same as 00:34:382
00:34:540 (34540|2,34698|2,34856|2,35014|2) - Move to 4. It's pretty heavy for the finger in the column 3, since it's jacking from 00:33:751 to 00:35:645
00:38:645 - There's a bell sounded here. Add one more note, preferrably on 4 for the bell and for the finger balance. Check 00:37:066 00:37:698 and 00:38:330
00:38:961 - Mind trying http://puu.sh/iNwCx/d3bd038aea.png as the pattern? More relevant to the pitch + balanced well.
00:39:908 - Well, might try something like http://puu.sh/iNwKy/963dfd3a2c.png http://puu.sh/iNwMV/b15626727e.png
00:44:014 - Add one more note for the hits like 00:44:487 . Might try something like http://puu.sh/iNwVI/c92fec2e8d.png for pitch and instruments relevancy.
00:46:540 - Suggest to alternating these patterns. Something like http://puu.sh/iNx8h/ecca9740f1.png should suffice.
00:51:593 - Might try something like http://puu.sh/iNxfE/d822d54451.png for flow
01:00:435 (60435|3) - Actually this LN is ended on 01:01:066 , while you can delete 01:00:856 (60856|3) since there's only a snare here.
01:13:224 - From here, the piano are actually sounds like http://puu.sh/iNxPa/1b320779f5.png . More relevant to the pitch.
01:34:540 - I suggest something like http://puu.sh/iNxTb/83df3575a5.png for flow.
01:53:330 (113330|0,113330|3) - Suggest to make these doubles into 23 double instead of 14. More relevant to the instruments and emphasizing the end pretty well.

[ADVANCED]
Mods
00:13:255 - Suggest to move 00:13:255 (13255|0) to 3 and move 00:13:541 (13541|2) to 4. More relevant to the pitch.
00:18:684 (18684|3) - Actually This LN should be ended on 00:26:330 , since it's how the instruments work.
00:28:856 - For pitch sake, make the Jacks like http://puu.sh/iNybw/f8afa180e5.png . That should work pretty well.

[NOVICE]
Mods
00:13:255 - Suggest to move 00:13:255 (13255|0) to 3 and move 00:13:541 (13541|2) to 4. More relevant to the pitch.
00:18:684 (18684|3) - Actually This LN should be ended on 00:26:330 , since it's how the instruments work.

Sorry, can't mod much.
Good Luck~
Topic Starter
Aruel

MEGAtive wrote:

Hi~
Mod for M4M

ke-ji - Chant du Cygne

Column
|1|2|3|4|

[General]
Timing:
00:00:684 - I suggest to make the scroll speed here the same as the BPM190 part. If you do want, create an inherited timing and add 1,3571428571 as the slider velocity multiplier. Or, if you want to create a 0.75x BPM190-esque speed, use 1,0178571428 instead. - amm... I'll consider it

[EXHAUST]
Mods
00:13:255 - Suggest to move 00:13:255 (13255|0) to 3 and move 00:13:541 (13541|2) to 4. More relevant to the pitch.
00:18:684 (18684|3) - Actually This LN should be ended on 00:26:330 , since it's how the instruments work. - Sound it so. But That's not good pattern I guess
00:22:684 - Delete one of the LN if you follow my mod before. - :p
00:33:908 - Make this into triplets. The instruments that plays are same as 00:34:382
00:34:540 (34540|2,34698|2,34856|2,35014|2) - Move to 4. It's pretty heavy for the finger in the column 3, since it's jacking from 00:33:751 to 00:35:645
00:38:645 - There's a bell sounded here. Add one more note, preferrably on 4 for the bell and for the finger balance. Check 00:37:066 00:37:698 and 00:38:330
00:38:961 - Mind trying http://puu.sh/iNwCx/d3bd038aea.png as the pattern? More relevant to the pitch + balanced well.
00:39:908 - Well, might try something like http://puu.sh/iNwKy/963dfd3a2c.png http://puu.sh/iNwMV/b15626727e.png
00:44:014 - Add one more note for the hits like 00:44:487 . Might try something like http://puu.sh/iNwVI/c92fec2e8d.png for pitch and instruments relevancy. - Added one. but I didn't follow your suggestion ;_:
00:46:540 - Suggest to alternating these patterns. Something like http://puu.sh/iNx8h/ecca9740f1.png should suffice. -amm No sorry I like this pattern for now.
00:51:593 - Might try something like http://puu.sh/iNxfE/d822d54451.png for flow
01:00:435 (60435|3) - Actually this LN is ended on 01:01:066 , while you can delete 01:00:856 (60856|3) since there's only a snare here.
01:13:224 - From here, the piano are actually sounds like http://puu.sh/iNxPa/1b320779f5.png . More relevant to the pitch. -It's not pitch. It's just pattern
01:34:540 - I suggest something like http://puu.sh/iNxTb/83df3575a5.png for flow.
01:53:330 (113330|0,113330|3) - Suggest to make these doubles into 23 double instead of 14. More relevant to the instruments and emphasizing the end pretty well.- amm... nope. Sorry.

[ADVANCED]
Mods
00:13:255 - Suggest to move 00:13:255 (13255|0) to 3 and move 00:13:541 (13541|2) to 4. More relevant to the pitch.
00:18:684 (18684|3) - Actually This LN should be ended on 00:26:330 , since it's how the instruments work. -Same reason with EXH
00:28:856 - For pitch sake, make the Jacks like http://puu.sh/iNybw/f8afa180e5.png . That should work pretty well. - Amm... I'll consider that

[NOVICE]
Mods
00:13:255 - Suggest to move 00:13:255 (13255|0) to 3 and move 00:13:541 (13541|2) to 4. More relevant to the pitch.
00:18:684 (18684|3) - Actually This LN should be ended on 00:26:330 , since it's how the instruments work.- Same reason :p

Sorry, can't mod much.
Good Luck~
Thank you for mod! I'll mod your map soon :)
AlisceaSparku
Hi~!
From AlisceaSparku's Modding Queue :D

This mapset is good, so I can't mod it enough :(
Columns: 1|2|3|4

ADVANCED
01:28:224 - missing note? the beat is louder than the notes near it
01:35:382 (95382|3,95461|2,95540|1,95566|0,95645|1,95724|2,95803|1) - ctrl + h, for balance
01:53:487 - missing note? the beat is louder than the 2 notes before it
p.s about the missing notes mods, I prefer really adding a note :p
NOVICE
00:34:382 (34382|2) - move to 1. A space inbetween can help emphasize the beat. However by doing this the flow will break :i
01:53:330 - how about putting a note here?

Good luck~! :D
Topic Starter
Aruel

AlisceaSparku wrote:

Hi~!
From AlisceaSparku's Modding Queue :D

This mapset is good, so I can't mod it enough :(
Columns: 1|2|3|4

ADVANCED
01:28:224 - missing note? the beat is louder than the notes near it - It's LN pattern. So I didn't add the note.
01:35:382 (95382|3,95461|2,95540|1,95566|0,95645|1,95724|2,95803|1) - ctrl + h, for balance - It's stair pattern. Balance is good enough I think.
01:53:487 - missing note? the beat is louder than the 2 notes before it
p.s about the missing notes mods, I prefer really adding a note :p
NOVICE
00:34:382 (34382|2) - move to 1. A space inbetween can help emphasize the beat. However by doing this the flow will break :i -amm... I'll consider that.
01:53:330 - how about putting a note here? - Only one note is kinda awkward. So I didn't add all

Good luck~! :D
Thank you for mod Aliscea :)
frolica
안녕하세요!
한번 모딩을 해본다고 하기는 했는데 모딩 경험이 부족해서 어떨지는 모르겠네요

줄 1234

EXHAUST
00:33:751 (33751|1) - 왜 여기에는 노트를 하나만 넣으셨는지 잘 모르겠네요. 먼저 오는 노트의 줄을 약간 바꿔서 여기도 두개로 넣을 수 있지 않을까요?
00:41:172 (41172|1,41251|3,41330|2,41408|1) - 3242로 배치하는건 어떤가요?
00:50:803 (50803|3,50882|1) - 롱놋으로 바꾸면 어떨까요?
00:56:330 - 노트 추가?
00:56:487 - 노트 추가?
01:05:487 (65487|2) - 이 롱놋이 여기서 끝나면 안될 것 같은데...
01:46:540 - 여기서부터 메인 음이 12비트인 것 같은데 의도인가요?
01:52:066 (112066|3) - 롱놋은 어떨까요?

ADVANCED
00:18:684 (18684|3) - 이 노트는 훨씬 더 길어져야하지 않을까요?
위의 것이 받아들여지면
00:22:398 (22398|2) - 1로 이동
00:22:684 (22684|0) - 삭제
를 같이 하는게 좋을 것 같습니다.
00:55:698 (55698|0,55803|2,55908|0,56014|3,56119|1,56224|3) - 이 난이도를 시작하는 사람들은 주변과 박자가 다르다는 것을 쉽게 알아내기 어려울 것 같은데 짧은 롱놋을 이용해보는 것은 어떨까요?
01:00:751 (60751|2,60856|2,60961|2) - 위와 동일 의견
01:06:119 (66119|2,66224|2,66330|2) - 위와 동일 의견
01:10:856 (70856|1,70961|1,71066|1) - 위와 동일 의견
01:48:435 ~ 01:49:856 - 그냥 롱노트를 지우고 줄만 다르게 해서 이 다음 부분의 노트와 유사하게 하는게 좋을 것 같습니다.

NOVICE
이 난이도만큼은 속도변화가 없는게 좋지 않을까요?
그리고 롱노트부분은 난이도가 난이도인만큼 메인음의 높낮이에 초점을 맞추는게 더 좋을 것 같습니다.
00:44:645 - 노트 추가?

이것도 금방 랭크되길...!
Topic Starter
Aruel

frolica wrote:

안녕하세요!
한번 모딩을 해본다고 하기는 했는데 모딩 경험이 부족해서 어떨지는 모르겠네요

줄 1234

EXHAUST
00:33:751 (33751|1) - 왜 여기에는 노트를 하나만 넣으셨는지 잘 모르겠네요. 먼저 오는 노트의 줄을 약간 바꿔서 여기도 두개로 넣을 수 있지 않을까요? -음... 이 두노트는 다른소리를 따라가는거라서... 고려해보겠습니다.
00:41:172 (41172|1,41251|3,41330|2,41408|1) - 3242로 배치하는건 어떤가요?
00:50:803 (50803|3,50882|1) - 롱놋으로 바꾸면 어떨까요? - 짧은농노트는 혼란을 초래할수가있기때문에...
00:56:330 - 노트 추가?
00:56:487 - 노트 추가? - 음...이쪽은 조금더 작은소리이기때문에...
01:05:487 (65487|2) - 이 롱놋이 여기서 끝나면 안될 것 같은데...
01:46:540 - 여기서부터 메인 음이 12비트인 것 같은데 의도인가요? 01:46:540 ~ 01:47:172 - 파트는 1/4입니다 그 위는 1/3 스냅입니당
01:52:066 (112066|3) - 롱놋은 어떨까요?-롱놋이 어울리는파트같아보이지는 않습니다

ADVANCED
00:18:684 (18684|3) - 이 노트는 훨씬 더 길어져야하지 않을까요?
위의 것이 받아들여지면
00:22:398 (22398|2) - 1로 이동
00:22:684 (22684|0) - 삭제
를 같이 하는게 좋을 것 같습니다. - 이쪽은 베이스를 깔아주는사운드가 아니라서...고려해보겠습니다.
00:55:698 (55698|0,55803|2,55908|0,56014|3,56119|1,56224|3) - 이 난이도를 시작하는 사람들은 주변과 박자가 다르다는 것을 쉽게 알아내기 어려울 것 같은데 짧은 롱놋을 이용해보는 것은 어떨까요? - 롱노트하고는 어울리는소리가 아니라서 롱노트를 만들지않고 잭을만들었습니다 하하!
01:00:751 (60751|2,60856|2,60961|2) - 위와 동일 의견
01:06:119 (66119|2,66224|2,66330|2) - 위와 동일 의견
01:10:856 (70856|1,70961|1,71066|1) - 위와 동일 의견
01:48:435 ~ 01:49:856 - 그냥 롱노트를 지우고 줄만 다르게 해서 이 다음 부분의 노트와 유사하게 하는게 좋을 것 같습니다.-롱노트는 기타를 따라가고 옆에 2개노트는 쾅쾅이를 따라가구...위에 짧은 롱노트는 1/8을따라가고 노트는 소리가 더 올라가기때문에...

NOVICE
이 난이도만큼은 속도변화가 없는게 좋지 않을까요? - 이게 bpm입니다...ㅠㅠ
그리고 롱노트부분은 난이도가 난이도인만큼 메인음의 높낮이에 초점을 맞추는게 더 좋을 것 같습니다. -고려해보겠습니다
00:44:645 - 노트 추가?

이것도 금방 랭크되길...!
모딩 감사합니다! 노코멘트=수정완료
M4M 은 오늘밤이나 내일 아침내로 해드리겠습니다! XD
Kawawa
퐁퐁퐁
Timing : -
Kiai : -
AImod : -
BG / Sound File : 사운딩 작업이 다 되지 않은 듯 해서 고려하지 않았습니다.
Etc : -
Column
4K |1|2|3|4|

▽NOVICE

Click
00:34:382 (34382|2) - 삭제. 처음엔 확실히 의도라고 생각했으나, 다른 맵셋을 고려하다보니, 제거 하는 편이 낫다고 생각했어요.
동일한 크래시 사운드가 있는 부분인 00:44:014 (44014|3,44014|0,44487|0,44487|3) - 여기에서는 2스내십 피아노를 표현한 스트림과 쵸드 라인이 겹치기 떄문에, 2개를 사용한 반면,
00:33:908 (33908|0,34224|0,34540|1,34856|1) - 여기서는 이렇게 겹치지 않는 것도 있고, ADVANCED와 쵸드양의 관계에서도 고려할수 있었습니다.

00:49:382 - ~ 00:51:593 - 파트에 관하여,
△전반적으로 앞부분에서부터 스트링악기를 리드하여 패턴을 구성했으나,
00:50:803 - 여기서부터 이러한 00:50:961 (50961|3,51119|0,51277|2,51435|1) - 베이스 쪽과 연관지어 패턴을 구성 하신 듯 한데,
저는 스트링악기를 그대로 리드하는 것이 더 괜찮다고 생각합니다.
00:50:803 (50803|1) - 여기를 기준으로 바뀐다는 것이 약간 어색하게 느껴지네요.
아마 이미 시도 해보셨을거라고 생각합니다만, 그래도 전 아래 패턴과 같이 권장합니다.




00:55:382 - ~ 00:56:645 -
01:00:435 - ~ 01:01:698 -
01:05:487 - ~ 01:06:751 -
01:10:540 - ~ 01:11:803 -
△ 이 4개의 파트는 동일한 템포구간 입니다.
여기의 드럼 템포가 주변 코드보다 빠른 것은 인지하셨을 듯 합니다.
그 템포에 맞춰서 패턴을 구상하자니, 4스냅을 필시 사용해야할 듯 했으나, 아마 4스냅 비트는 원하시지 않으셔서
1번째 파트에서는 00:55:856 - 00:56:172 - 여기의 텀을 두신 듯 하고,
2,3,4번째 파트에서는 롱놋으로 빠른 베이스를 표현하신듯 하네요.
전 이 모든 파트 들이 동일한 노트 구성이 됬으면 하네요.
동일한 파트에 관하여 어떤 곳은 LN , 어떤 곳은 여백. 이와 같이, 이 4파트에 대해 일관성이 다소 떨어지는 감도 있습니다.
다시 한번 이 4파트에 대해 체크해보시기를 권장합니다.


01:52:066 - 1,4에 추가
△ 전조는 여기부터 01:48:435 - 그리고, 01:52:066 - 여기에서 끝나므로,
여기에 노트를 구성시는 것이, 모든 플레이어에게 있어서 더 부드러운 느낌으로 마무리 될듯 하네요.
ADVANCED 난이도에서도 고려하시기 바랍니다. ADVANCED에서 이에대해 다시 언급하지 않을게요.

▽ADVANCED

Click
00:38:330 (38330|3,38487|3,38645|3,38803|3) - 여기서 저는 아래와 같은 스트링 악기에 맞는 느낌을 받지 못했습니다.
00:37:066 (37066|1,37224|1,37382|1,37540|1) - 00:37:698 (37698|2,37856|2,38014|2,38172|2) - 이와 같은 경우는, 확실히 동일한 스트링과 매치 된다는 느낌이 들었는데,
위는 언급한바와 같이 미세하게 다른 느낌이 들었네요. 표현하자면 아래와 같아요.

적용하시는 경우, 이 부분과 동일한 다른 파트는 어울리는듯 하니, 변경 할 필요가 없을 듯 합니다.(00:48:435 - 00:49:066 - )


00:49:066 - ~ 00:51:593 - 파트에 관하여,

00:49:066 (49066|0) - 이 롱놋은 정말 필요한지 약간 의아하네요. 전 노비스와 같이 롱놋 스트링의 시작을 여기서부터 하시는걸 권장합니다. 00:49:382 -
플레이 할 때는, 정박으로 떨어지는 지라, 어색함이 전혀 없겠지만, 전반적으로 패턴의 구성이 배경 스트링을 따라가고 있으므로, 00:49:066 - 여기에서 그 소리를 느낄 수가 없었네요.
00:51:435 - 제거하는 것을 제안합니다. 비트 감각을 느낄 수 있는 메인 구성은 00:50:961 - ~ 00:51:277 - 여기이기 때문에, 다음 패턴의 전개를 생각한다면, 사용하지 않으셔도 무방합니다.
△ 예시


00:55:803 (55803|0) - 이동3, 그리고 00:56:119 (56119|1) - 이동 4
3잭 패턴을 살린다고 하신다면, 00:55:698 - ~ 00:55:908 - ← 여기보다
00:56:014 - ~ 00:56:224 - 여기의 초점을 두셔야만 합니다. 여기에는 동일한 베이스 사운드가 3개 이어져있고, 맨 앞에 언급했던 부분은 그렇지 않습니다. 자세히 들어보시면 눈치채실듯 하네요.
△치킨님은 여기서 눈치채실듯 합니다. 01:05:882 (65882|1,65961|3,66040|1,66119|2,66224|2,66330|2) - 이 파트는 정확히 제가 말한대로, 느낌이 구성되어있어요.


01:00:856 (60856|2) - 이동2. 앞서 말한바와같이, 잭의 느낌이 들지 않았습니다.
01:01:066 (61066|3,61145|0,61224|3,61303|0) - 이것은 동일한 베이스가 4개 이어져있으나, 4잭을 할 수는 있으나, 난이도 대비 패턴을 위한 좌우 트릴로 구성하신 것은 좋은 선택입니다.

01:10:961 (70961|1) - 이동4. 위와같아요.


01:33:908 - ~ 01:35:330 - 기타를 표현한 롱놋에 관하여.
01:34:145 (94145|3) - 이것은 정확한 스냅인가요? 전 약간 의문이 드네요. 제 느낌으론 ▽
01:34:014 - 01:34:119 - 01:34:224 - 전부 3스냅입니다. 여기에 기타의 흐름이 이어져있네요. ▽

EXHAUST 난이도에서도 같은 모딩이며, 저는 EXAUST에서 이에 대해 다시 언급하지 않으니 참고하시기 바랍니닷

▽EXHAUST

Click
00:28:856 - ~ 00:38:961 - 파트에 관하여,
전체적으로 ADVANCED 난이도에서 따라온 스트링 패턴에 쵸드를 2개씩 구성한 후 그걸 토대로 패턴을 구성하신듯 합니다.
그러나, 사실 스트링에 쵸드를 2개씩 주지 않고, 더 나은 패턴을 가질 수 있다고 생각합니다. 이를 고려해보시는게 어떨까요? ▽
00:29:014 (29014|2,29172|2,29330|2,29645|2,29803|2,29961|2,30277|3,30435|3,30593|3,30908|3,31066|3,31224|3) -
^여기를 지울 수 있습니다.
그러면 00:29:487 - 00:30:119 - 00:30:751 - 여기는 왜 지우지 않는지 의문이 드실 수 있겠지만, 거기에만 아카펠라식으로 화음이 추가된다는걸
눈치 채실 수 있습니다. 그래서 기본 스트링을 어드밴스드와 같이 1쵸드로 잡고, 아카펠라 파트에 저런식으로 추가쵸드를 올린다면, 훨씬 쉬우면서,
더 나은 패턴을 가질 수 있습니다. 이 파트의 모든 부분을 일일히 언급하지 않겠습니다. 위를 토대로 참고하셨으면 합니다.

00:49:066 - ~ 00:51:593 - ADVANCED 모딩을 참고하시기 바랍니다.

00:55:803 (55803|0) - 이동2 ADVANCED 모딩과 동일한 이유.
01:00:856 (60856|1) - 이동3
01:05:908 (65908|1) - 이동1 또는 4.
01:10:961 (70961|0) - 이동1 또는 3. 전부 위와 동일.


01:34:540 - 여기서 부터 단노트로 배경스트림? 드럼?을 표현하신듯한데,
사실 그 스트림의 시작은 01:33:277 - 여기서부터 시작해서 01:35:803 - 여기까지 서서히 커지는 식의 구성입니다.
그러나 초반에서는 거의 들을 수 없기 떄문에, 01:34:540 - 여기서부터 노트를 짜신듯 한데, 많이 어색한 감이 있어요.
그렇다고 01:33:277 - 여기서부터 짜기도 애매하다고 생각하기도 하구, 그래서 저는 한가지 제안합니다,
ADVANCED 맵셋과 비슷하게 스트림,드럼 소리를 무시하시고, 01:35:330 - 여기서부터 스트링을 잇는게 여러면에서도 문제가 없다고 생각하네요.
다양한 소리를 표현한, 패턴의 다양성도 좋지만, 그것이 얼마나 매치되는가도 정말 중요하다고 생각하기 때문,

01:52:066 - 이 파트에 관해서는 이전 난이도에서 언급을 전부 했지만, 마지막 피날레의 강조를 생각해서 3에 노트를 추가하는 것을 제안하네요.

굳 럭 /w/
Topic Starter
Aruel

KawaEE wrote:

퐁퐁퐁
Timing : -
Kiai : -
AImod : -
BG / Sound File : 사운딩 작업이 다 되지 않은 듯 해서 고려하지 않았습니다.
Etc : -
Column
4K |1|2|3|4|

▽NOVICE

Click
00:34:382 (34382|2) - 삭제. 처음엔 확실히 의도라고 생각했으나, 다른 맵셋을 고려하다보니, 제거 하는 편이 낫다고 생각했어요.
동일한 크래시 사운드가 있는 부분인 00:44:014 (44014|3,44014|0,44487|0,44487|3) - 여기에서는 2스내십 피아노를 표현한 스트림과 쵸드 라인이 겹치기 떄문에, 2개를 사용한 반면,
00:33:908 (33908|0,34224|0,34540|1,34856|1) - 여기서는 이렇게 겹치지 않는 것도 있고, ADVANCED와 쵸드양의 관계에서도 고려할수 있었습니다. - 삭제했습니다

00:49:382 - ~ 00:51:593 - 파트에 관하여,
△전반적으로 앞부분에서부터 스트링악기를 리드하여 패턴을 구성했으나,
00:50:803 - 여기서부터 이러한 00:50:961 (50961|3,51119|0,51277|2,51435|1) - 베이스 쪽과 연관지어 패턴을 구성 하신 듯 한데,
저는 스트링악기를 그대로 리드하는 것이 더 괜찮다고 생각합니다.
00:50:803 (50803|1) - 여기를 기준으로 바뀐다는 것이 약간 어색하게 느껴지네요.
아마 이미 시도 해보셨을거라고 생각합니다만, 그래도 전 아래 패턴과 같이 권장합니다. - 1/4을 사용하지않으려고 의도한거지만 이게 훨낫네영!




00:55:382 - ~ 00:56:645 - 어 뭐야 여기왜 비었지
01:00:435 - ~ 01:01:698 -
01:05:487 - ~ 01:06:751 -
01:10:540 - ~ 01:11:803 -
△ 이 4개의 파트는 동일한 템포구간 입니다.
여기의 드럼 템포가 주변 코드보다 빠른 것은 인지하셨을 듯 합니다.
그 템포에 맞춰서 패턴을 구상하자니, 4스냅을 필시 사용해야할 듯 했으나, 아마 4스냅 비트는 원하시지 않으셔서
1번째 파트에서는 00:55:856 - 00:56:172 - 여기의 텀을 두신 듯 하고,
2,3,4번째 파트에서는 롱놋으로 빠른 베이스를 표현하신듯 하네요.
전 이 모든 파트 들이 동일한 노트 구성이 됬으면 하네요.
동일한 파트에 관하여 어떤 곳은 LN , 어떤 곳은 여백. 이와 같이, 이 4파트에 대해 일관성이 다소 떨어지는 감도 있습니다.
다시 한번 이 4파트에 대해 체크해보시기를 권장합니다. - 확실한 실수였습니다... 수정했습니다!


01:52:066 - 1,4에 추가
△ 전조는 여기부터 01:48:435 - 그리고, 01:52:066 - 여기에서 끝나므로,
여기에 노트를 구성시는 것이, 모든 플레이어에게 있어서 더 부드러운 느낌으로 마무리 될듯 하네요.
ADVANCED 난이도에서도 고려하시기 바랍니다. ADVANCED에서 이에대해 다시 언급하지 않을게요.- 넵 수정했습니다 당근 어벤도 수정하겠습니다!

▽ADVANCED

Click
00:38:330 (38330|3,38487|3,38645|3,38803|3) - 여기서 저는 아래와 같은 스트링 악기에 맞는 느낌을 받지 못했습니다.
00:37:066 (37066|1,37224|1,37382|1,37540|1) - 00:37:698 (37698|2,37856|2,38014|2,38172|2) - 이와 같은 경우는, 확실히 동일한 스트링과 매치 된다는 느낌이 들었는데,
위는 언급한바와 같이 미세하게 다른 느낌이 들었네요. 표현하자면 아래와 같아요. - 아맞다 이거 익저스트만 고쳣지... 수정했습니다!

적용하시는 경우, 이 부분과 동일한 다른 파트는 어울리는듯 하니, 변경 할 필요가 없을 듯 합니다.(00:48:435 - 00:49:066 - )


00:49:066 - ~ 00:51:593 - 파트에 관하여,

00:49:066 (49066|0) - 이 롱놋은 정말 필요한지 약간 의아하네요. 전 노비스와 같이 롱놋 스트링의 시작을 여기서부터 하시는걸 권장합니다. 00:49:382 -
플레이 할 때는, 정박으로 떨어지는 지라, 어색함이 전혀 없겠지만, 전반적으로 패턴의 구성이 배경 스트링을 따라가고 있으므로, 00:49:066 - 여기에서 그 소리를 느낄 수가 없었네요. -확실히 스트링이 들리지않네요 수정했습니다!
00:51:435 - 제거하는 것을 제안합니다. 비트 감각을 느낄 수 있는 메인 구성은 00:50:961 - ~ 00:51:277 - 여기이기 때문에, 다음 패턴의 전개를 생각한다면, 사용하지 않으셔도 무방합니다. -음... 이쪽은 패턴을 파악해서 추가한거지만 신조가 넣으랬어요 확실히 사운드가 작긴작네요 수정했습니다!
△ 예시


00:55:803 (55803|0) - 이동3, 그리고 00:56:119 (56119|1) - 이동 4
3잭 패턴을 살린다고 하신다면, 00:55:698 - ~ 00:55:908 - ← 여기보다
00:56:014 - ~ 00:56:224 - 여기의 초점을 두셔야만 합니다. 여기에는 동일한 베이스 사운드가 3개 이어져있고, 맨 앞에 언급했던 부분은 그렇지 않습니다. 자세히 들어보시면 눈치채실듯 하네요.
△치킨님은 여기서 눈치채실듯 합니다. 01:05:882 (65882|1,65961|3,66040|1,66119|2,66224|2,66330|2) - 이 파트는 정확히 제가 말한대로, 느낌이 구성되어있어요. -끵 그렇네요 수정!


01:00:856 (60856|2) - 이동2. 앞서 말한바와같이, 잭의 느낌이 들지 않았습니다. -수정했습니다
01:01:066 (61066|3,61145|0,61224|3,61303|0) - 이것은 동일한 베이스가 4개 이어져있으나, 4잭을 할 수는 있으나, 난이도 대비 패턴을 위한 좌우 트릴로 구성하신 것은 좋은 선택입니다.

01:10:961 (70961|1) - 이동4. 위와같아요.-수정했습니다


01:33:908 - ~ 01:35:330 - 기타를 표현한 롱놋에 관하여.
01:34:145 (94145|3) - 이것은 정확한 스냅인가요? 전 약간 의문이 드네요. 제 느낌으론 ▽
01:34:014 - 01:34:119 - 01:34:224 - 전부 3스냅입니다. 여기에 기타의 흐름이 이어져있네요. ▽- 음...제가 집어넣은 스냅도 맞는거같지만 이것도 맞네요 수정!

EXHAUST 난이도에서도 같은 모딩이며, 저는 EXAUST에서 이에 대해 다시 언급하지 않으니 참고하시기 바랍니닷

▽EXHAUST

Click
00:28:856 - ~ 00:38:961 - 파트에 관하여,
전체적으로 ADVANCED 난이도에서 따라온 스트링 패턴에 쵸드를 2개씩 구성한 후 그걸 토대로 패턴을 구성하신듯 합니다.
그러나, 사실 스트링에 쵸드를 2개씩 주지 않고, 더 나은 패턴을 가질 수 있다고 생각합니다. 이를 고려해보시는게 어떨까요? ▽
00:29:014 (29014|2,29172|2,29330|2,29645|2,29803|2,29961|2,30277|3,30435|3,30593|3,30908|3,31066|3,31224|3) -
^여기를 지울 수 있습니다.
그러면 00:29:487 - 00:30:119 - 00:30:751 - 여기는 왜 지우지 않는지 의문이 드실 수 있겠지만, 거기에만 아카펠라식으로 화음이 추가된다는걸
눈치 채실 수 있습니다. 그래서 기본 스트링을 어드밴스드와 같이 1쵸드로 잡고, 아카펠라 파트에 저런식으로 추가쵸드를 올린다면, 훨씬 쉬우면서,
더 나은 패턴을 가질 수 있습니다. 이 파트의 모든 부분을 일일히 언급하지 않겠습니다. 위를 토대로 참고하셨으면 합니다. - 음... 이쪽은 고려를 해보겠습니다. 2개를 사용한 이유는 ADV보다 더 어렵게 느끼도록 위한 패턴을 고려한부분이라...

00:49:066 - ~ 00:51:593 - ADVANCED 모딩을 참고하시기 바랍니다. -고친지 오래입니다! ㅋㅋ

00:55:803 (55803|0) - 이동2 ADVANCED 모딩과 동일한 이유.
01:00:856 (60856|1) - 이동3
01:05:908 (65908|1) - 이동1 또는 4.
01:10:961 (70961|0) - 이동1 또는 3. 전부 위와 동일. 끵 얘는 이미 1에있는친구라 3으로 옮겼습니다 위 친구들은 전부 수정했습니다!


01:34:540 - 여기서 부터 단노트로 배경스트림? 드럼?을 표현하신듯한데,
사실 그 스트림의 시작은 01:33:277 - 여기서부터 시작해서 01:35:803 - 여기까지 서서히 커지는 식의 구성입니다.
그러나 초반에서는 거의 들을 수 없기 떄문에, 01:34:540 - 여기서부터 노트를 짜신듯 한데, 많이 어색한 감이 있어요.
그렇다고 01:33:277 - 여기서부터 짜기도 애매하다고 생각하기도 하구, 그래서 저는 한가지 제안합니다,
ADVANCED 맵셋과 비슷하게 스트림,드럼 소리를 무시하시고, 01:35:330 - 여기서부터 스트링을 잇는게 여러면에서도 문제가 없다고 생각하네요.
다양한 소리를 표현한, 패턴의 다양성도 좋지만, 그것이 얼마나 매치되는가도 정말 중요하다고 생각하기 때문, -오... 괜찮네요 수정했습니다!

01:52:066 - 이 파트에 관해서는 이전 난이도에서 언급을 전부 했지만, 마지막 피날레의 강조를 생각해서 3에 노트를 추가하는 것을 제안하네요.- 수정했습니다

굳 럭 /w/
제가 걱정한 1/8스냅부분은 문제가 없는거같아 기쁘네요! ㅋㅋ
감사합니다! 매우 큰 도움이 되었습니다! :D
Akasha-
i want to do easy in here too uhuuee
but good luck with your diffspread xD
show more
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