forum

Nanahira - Monosugoi Ikioide Keine ga Monosugoi Uta

posted
Total Posts
120
Topic Starter
kamisamaaa
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年1月18日 at 3:31:38

Artist: Nanahira
Title: Monosugoi Ikioide Keine ga Monosugoi Uta
Source: Touhou
Tags: Halozy ZUN Kamisirasawa Keine Nostalgic Blood of the East ~ Old World imperishable night Starry Presto Halogy SumiJun Izumin sjoy Syameimaru-Aya
BPM: 180
Filesize: 8040kb
Play Time: 04:01
Difficulties Available:
  1. Easy (1.93 stars, 197 notes)
  2. Lunatic (4.87 stars, 924 notes)
  3. Normal (4.1 stars, 340 notes)
  4. sjoy's Hard (4.91 stars, 638 notes)
Download: Nanahira - Monosugoi Ikioide Keine ga Monosugoi Uta
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Check the update before mod this
EX diff is in the creator's word!

update
change mp3 file and BG at 2013-11-26
add Syameimaru-Aya's GD at 2013-12-4
normal finish at 2013-12-10
add sjoy's GD at 2013-12-13 and also change all the diff name
finish easy diff at 2013-12-14
change the artist and tag at 2013-12-15
change the tittle tag and hitsound at 2013-12-24
change the BG size at 2013-12-26
remap the easy diff at 2013-12-27
change the hitsound diff name and change artist back to the nanahira at 2013-12-28
delete the ayaya's GD at 2013-12-31
change artist at 2014-1-17
If you download the map before you should redownload it=L=
my frist map for rank~
osu need more nanahira!
hope you will like this~
ready to mod!
thanks everyone mod my map~
ZZHBOY
就一个I啊
既然是I我就给点个人认为打起来不奇怪的建议好了你自己看着采纳
[cucumber]
不要为了连打加连打挖
00:42:299 (2,3,4,5) - 这段可以改成滑条后面接二连 我puush出问题了传不了图
00:43:549 (3) - delete 这串连打有点莫名
00:47:132 (4) - 删掉改note然后后面的二连加滑条从红线起
00:48:549 (2) - delete
00:51:799 (7,8,9,10) - 二连加滑条整体和后面的note对调下
00:54:299 (2) - 不如换成连打
01:10:465 (3,4,5,6) - ctrrl+g
01:17:132 (3) - 这个八分拍折返感觉没必要 因为原曲根本没这音
01:17:132 (3) - 这里就可以加一个转盘挖
01:29:299 - 这里的vocal可以跟一下
02:03:715 - 不如这里不空
02:21:548 (2,3,4) - delete
02:21:965 (1,2,3) - 蠢
02:39:132 (1,2) - 跟的啥?
02:55:299 (2,3) - 莫名
02:55:965 (4) - 蠢 不要随便用八分拍折返
03:03:132 (1) - 让滑条蓝线结束让下一个滑条从白线起比较有节奏感
03:08:965 (3,4,5) - 跟的啥
03:16:465 (1,2,3,4) - 这里可以不空这么大的挖
03:24:882 (4) - delete
03:31:965 (8) - 莫名
像03:35:965和03:36:299这里就可以加note
03:57:965 - 转盘这里开始比较舒服
摸完了
感觉有的梗用的不合适 连打和八分拍折返乱用
可以借鉴类似bpm图如何做的
大概就这样
祝身体健康 :)
Topic Starter
kamisamaaa
ZZHBOY

ZZHBOY wrote:

就一个I啊
既然是I我就给点个人认为打起来不奇怪的建议好了你自己看着采纳
[cucumber]
不要为了连打加连打挖
00:42:299 (2,3,4,5) - 这段可以改成滑条后面接二连 我puush出问题了传不了图 感觉效果没这样好
00:43:549 (3) - delete 这串连打有点莫名 改成3个3连了
00:47:132 (4) - 删掉改note然后后面的二连加滑条从红线起 fix
00:48:549 (2) - delete 没明白
00:51:799 (7,8,9,10) - 二连加滑条整体和后面的note对调下 fix
00:54:299 (2) - 不如换成连打 马上到kiai 故意把节奏缓下来 来突出kiai的高潮额
01:10:465 (3,4,5,6) - ctrrl+g fix
01:17:132 (3) - 这个八分拍折返感觉没必要 因为原曲根本没这音 有啊
01:17:132 (3) - 这里就可以加一个转盘挖 觉得这里没啥问题因为确实有八分拍
01:29:299 - 这里的vocal可以跟一下 感觉这里突然跟vocal不合适
02:03:715 - 不如这里不空 fix 并且摆放变动
02:21:548 (2,3,4) - delete fix 并且摆放变动
02:21:965 (1,2,3) - 蠢 为啥啊 确实是八分拍
02:39:132 (1,2) - 跟的啥? 跟的号 因为这一段想要稍微轻松点 所以没有跟密集的鼓点
02:55:299 (2,3) - 莫名 这里怎么了么?
02:55:965 (4) - 蠢 不要随便用八分拍折返 这里没啥问题啊 不过换成了折返滑条加一个单点
03:03:132 (1) - 让滑条蓝线结束让下一个滑条从白线起比较有节奏感 这里不合适 以为明显在白线有一个音
03:08:965 (3,4,5) - 跟的啥 这里一段全部跟的一个 所以都用的高速滑条 最后这里是表现他一个音不停地起伏变化
03:16:465 (1,2,3,4) - 这里可以不空这么大的挖 所有的kiai统一 并且有张有驰额 要不然全部跟鼓点节奏太快而且太单调
03:24:882 (4) - delete fix~
03:31:965 (8) - 莫名 感觉没问题
像03:35:965和03:36:299这里就可以加note 这种没加note的必要 而且最后了 节奏相对松一些
03:57:965 - 转盘这里开始比较舒服 fix~
摸完了
感觉有的梗用的不合适 连打和八分拍折返乱用
可以借鉴类似bpm图如何做的
大概就这样
祝身体健康 :)

感谢啊 :) 好人纸张
Koiyuki


From your M4M request (My map is also in progress =w=)

  1. Black——My personal suggestions.
  2. Red——Unrankable, you must fix it.



[General]
  1. 建议cucumber改成Cucumber,233,总觉得小写的diff名不太好看
  2. 黄线在哪里?

[Diff]
  1. 00:15:298 (2,3) - 把3stack在2的箭头那里
  2. 00:19:132 (1,2,3,4,5,6,1,2,3) - 这里的创意没有前面好,建议改梗
  3. 00:23:632 (7) - 建议改成个1/2滑条
  4. 00:25:465 (6,7) - 00:26:799 (6,7) - 可以跳大点
  5. 00:27:465 (2,3,4,5) - 这没啥意思反而慢了下来,不如改成连打要么就改成1/4滑条跳
  6. 00:28:465 (1,2,3) - 00:29:799 (1,2,3,4) - 感觉摆的太随意
  7. 00:34:132 (2,3,4) - 逐个NC
  8. 00:38:132 (2,3,4,5) - 同上面的
  9. 00:39:132 (1,3) - 移开点吧?
  10. 00:44:382 - 这里加个note顺势弄下去算了
  11. 00:44:465 (1,2,3,4,5,6,7) - 这里全是直的不好看
  12. 00:47:465 (5,6,7) - 没和前面3stack好,是故意的?
  13. 00:58:382 - 一样
  14. 00:58:799 (5) - 感觉改成个note,然后00:58:965 - 和后面加俩note比较好,http://puu.sh/5rLJI.jpg
  15. 00:59:799 (5,1,2,3,4,5,6,7,8) - 改成这个节奏怎么样 http://puu.sh/5rLJI.jpg
  16. 01:03:132 (1,2,3,4,5) - 尾巴后面接4连的不常见而且容易卡手
  17. 01:12:465 (1,2,3,4) - 四方没放好
  18. 01:13:799 (1,2,3) - 不建议stack在前面的4上面
  19. 01:16:632 (1,2,3) - 这里建议节奏重下,还有前面的串改掉
  20. 01:17:465 (1,2,3,4,5) - 形状真是……
  21. 01:19:132 - add a note
  22. 01:30:799 (6,7) - 往下面摆点
  23. 01:31:132 (1,2,3,4,5) - flow有点猎奇,2345倒是顺flow的,1和2的flow不对头
  24. 01:35:132 (1,2,3,4) - 01:35:799 (1,2,3,4) - 四方摆的很不认真啊
  25. 01:41:465 (6,7,1) - 改下间距?
  26. 01:45:799 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 这是什么梗
  27. 02:00:132 (7) - 把7的方向变一下改成往右下凸比较好
  28. 02:03:715 - add a note
  29. 02:04:465 (1,2,3,4) - 间距可以摆开
  30. 02:08:465 (1,2,3,4,5) - 上面有说过
  31. 02:20:799 (2) - 还不如让2包住1的头比较好
  32. 02:21:132 (3,4,5,6,1,2,3,4,5,1,2,3) - 同前所述
  33. 02:24:465 - add a note
  34. 02:39:132 (1,2) - 衔接不好
  35. 02:57:799 (1,2,3,4) - 这形状也不好啊,至少也把2和4弄成对称的吧
  36. 02:59:799 (1,2,3,4) - 这个感觉打起来不顺虽然看上去是顺flow的,可能是前面4个1/4还比较小这里一下变大的关系吧……我觉得
  37. 02:59:132 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 其实要我的话这里的1/4保持原速1.0,而03:00:465 (1) - 会加速:3
  38. 03:01:132 (2,3) - 1减速也就算了,2,3不适合减速我觉得
  39. 03:01:965 - 这里俩绿线没啥作用啊有啥好插的
  40. 03:02:132 (2,3,4,5,6) - 感觉不好,大胆点放啊
  41. 03:03:132 (1) - 这里就一个滑条带过去了?我觉得这一段节奏挺丰富啊,03:03:632 (2,3,4) - 也有种直接带过去的感觉,建议重下节奏
  42. 03:07:132 (1,2,3,4,5,6) - 同上
  43. 03:08:465 (1,2,3,4,5) - 感觉也是节奏有点怪,这么下怎么样http://puu.sh/5rMAJ.jpg
  44. 03:09:882 - 然后这里加个spin,到03:11:132 - 结束,音量可以调一下
  45. 03:13:132 (5,6) - 5,6对称下?
  46. 03:13:799 (1) - 位置变动下,和6太近了
  47. 03:25:799 (1,2,3,4) - 这里stack感觉怪怪的还不如放跳
  48. 03:28:299 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 太直
  49. 03:32:465 (1,2,3,4) - 四个这么摆看上去有点2啊
  50. 03:34:465 (2) - NC
  51. 03:35:132 (3) - NC
  52. 从03:36:465 (1) - 这里后面的整个我建议是re掉,不要跟着vocal下,这里的节奏其实也很丰富的,当然你不想re的话也可以,那就请换一点摆法好么,都是重复梗
  53. 03:57:965 (1) - 转盘没必要拖这么长,后面我觉得都没音了

最后祝您身体健康
sjoy
[cucumber]
00:19:132 (1) - bad flow
00:23:632 (7,8) - 变成滑条比较有流畅感
00:24:465这段给人感觉排列很紧的感觉不够开
00:35:465 (2) - bad flow
00:42:465 (4,5) - 你感受一下 http://puu.sh/5rS1D.jpg
00:43:132 (1) - 音乐是长音建议变成3/4
00:46:465 (2,3) - http://puu.sh/5rS59.jpg节奏错了
00:47:632 (6) - 为什么不延长成1/1一定要空一拍呢
00:52:465 (1) - 延长到蓝线 00:52:882
00:52:965 (2) - 到00:53:382
00:54:299 (2,3) - http://puu.sh/5rSby.jpg
00:58:465 (4) - 这个给人不爽 的感觉又空又放那么近 干脆00:58:382这里加上号了
01:00:799 (4,5,6) - http://puu.sh/5rSge.jpg这样明显舒服多了
01:03:132 (1,2,3,4,5) - 中间空着一个很难受 试试看改成1/4滑条
01:05:799 (1) - 试试88 224
01:10:799 (6,7) - 合并滑条

先感受一下
Topic Starter
kamisamaaa
M酱的mod

[Minakami Yuki] wrote:



From your M4M request (My map is also in progress =w=)

  1. Black——My personal suggestions.
  2. Red——Unrankable, you must fix it.



[General]
  1. 建议cucumber改成Cucumber,233,总觉得小写的diff名不太好看 fix
  2. 黄线在哪里?
    [/color]
fix

[Diff]
  1. 00:15:298 (2,3) - 把3stack在2的箭头那里 fix
  2. 00:19:132 (1,2,3,4,5,6,1,2,3) - 这里的创意没有前面好,建议改梗 这个我想想有啥有意思的梗 暂时不知道还有啥梗=L=
  3. 00:23:632 (7) - 建议改成个1/2滑条 虽然感觉没原来干脆 但是还是fix了
  4. 00:25:465 (6,7) - 00:26:799 (6,7) - 可以跳大点 fix
  5. 00:27:465 (2,3,4,5) - 这没啥意思反而慢了下来,不如改成连打要么就改成1/4滑条跳 fix 改成了1/4跳了 因为这里和高潮部分节奏基本一样 所以这里我尽量不使用连打 节奏来慢一些 多用点跳 然后和高潮的快节奏多连打能突出出来
  6. 00:28:465 (1,2,3) - 00:29:799 (1,2,3,4) - 感觉摆的太随意 前面那个三角条用多边形工具重做了 后面那个觉得没问题额
  7. 00:34:132 (2,3,4) - 逐个NC fix
  8. 00:38:132 (2,3,4,5) - 同上面的 fix
  9. 00:39:132 (1,3) - 移开点吧? 跟上面一起改了 不过1 3还是比较近 这样比较好玩
  10. 00:44:382 - 这里加个note顺势弄下去算了 没音 感觉没必要加额
  11. 00:44:465 (1,2,3,4,5,6,7) - 这里全是直的不好看 因为感觉这里节奏比较适合直的 舒缓的地方基本都改成弯的了
  12. 00:47:465 (5,6,7) - 没和前面3stack好,是故意的? 没问题啊?
  13. 00:58:382 - 一样 同上额
  14. 00:58:799 (5) - 感觉改成个note,然后00:58:965 - 和后面加俩note比较好,http://puu.sh/5rLJI.jpg 没改 完全没听出来这样的节奏额
  15. 00:59:799 (5,1,2,3,4,5,6,7,8) - 改成这个节奏怎么样 http://puu.sh/5rLJI.jpg 发错图了?和上面那个图一样额
  16. 01:03:132 (1,2,3,4,5) - 尾巴后面接4连的不常见而且容易卡手 改成1/4跳了 并且后面做了调整
  17. 01:12:465 (1,2,3,4) - 四方没放好 用多边形工具重做了
  18. 01:13:799 (1,2,3) - 不建议stack在前面的4上面 这个感觉stack在4上读图还好没啥太大问题 而且前后联系强
  19. 01:16:632 (1,2,3) - 这里建议节奏重下,还有前面的串改掉
  20. 01:17:465 (1,2,3,4,5) - 形状真是…… 和上面的一起重做了
  21. 01:19:132 - add a note fix
  22. 01:30:799 (6,7) - 往下面摆点 fix
  23. 01:31:132 (1,2,3,4,5) - flow有点猎奇,2345倒是顺flow的,1和2的flow不对头
  24. 01:35:132 (1,2,3,4) - 01:35:799 (1,2,3,4) - 四方摆的很不认真啊 重做啦
  25. 01:41:465 (6,7,1) - 改下间距? 稍微大了一点
  26. 01:45:799 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 这是什么梗 2个一组然后旋转角度的
  27. 02:00:132 (7) - 把7的方向变一下改成往右下凸比较好 fix
  28. 02:03:715 - add a note fix
  29. 02:04:465 (1,2,3,4) - 间距可以摆开 fix
  30. 02:08:465 (1,2,3,4,5) - 上面有说过 fix
  31. 02:20:799 (2) - 还不如让2包住1的头比较好 包的太多了 换个花样额
  32. 02:21:132 (3,4,5,6,1,2,3,4,5,1,2,3) - 同前所述 fix
  33. 02:24:465 - add a note fix
  34. 02:39:132 (1,2) - 衔接不好 觉得还好
  35. 02:57:799 (1,2,3,4) - 这形状也不好啊,至少也把2和4弄成对称的吧 fix
  36. 02:59:799 (1,2,3,4) - 这个感觉打起来不顺虽然看上去是顺flow的,可能是前面4个1/4还比较小这里一下变大的关系吧……我觉得
  37. 02:59:132 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 其实要我的话这里的1/4保持原速1.0,而03:00:465 (1) - 会加速:3
  38. 03:01:132 (2,3) - 1减速也就算了,2,3不适合减速我觉得 我在考虑考虑
  39. 03:01:965 - 这里俩绿线没啥作用啊有啥好插的 之前插错了
  40. 03:02:132 (2,3,4,5,6) - 感觉不好,大胆点放啊 fix
  41. 03:03:132 (1) - 这里就一个滑条带过去了?我觉得这一段节奏挺丰富啊,03:03:632 (2,3,4) - 也有种直接带过去的感觉,建议重下节奏 这一段全部追一个音 不管鼓点的
  42. 03:07:132 (1,2,3,4,5,6) - 同上
  43. 03:08:465 (1,2,3,4,5) - 感觉也是节奏有点怪,这么下怎么样http://puu.sh/5rMAJ.jpg 和上面一个理由
  44. 03:09:882 - 然后这里加个spin,到03:11:132 - 结束,音量可以调一下 感觉空下来挺好的
  45. 03:13:132 (5,6) - 5,6对称下? fix
  46. 03:13:799 (1) - 位置变动下,和6太近了 fix
  47. 03:25:799 (1,2,3,4) - 这里stack感觉怪怪的还不如放跳 节奏不快 没必要跳额
  48. 03:28:299 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 太直 fix
  49. 03:32:465 (1,2,3,4) - 四个这么摆看上去有点2啊 觉得还好啊
  50. 03:34:465 (2) - NC fix
  51. 03:35:132 (3) - NC fix
  52. 从03:36:465 (1) - 这里后面的整个我建议是re掉,不要跟着vocal下,这里的节奏其实也很丰富的,当然你不想re的话也可以,那就请换一点摆法好么,都是重复梗 嗯 确实准备重做
  53. 03:57:965 (1) - 转盘没必要拖这么长,后面我觉得都没音了
这个没改

最后祝您身体健康

mod好给力,,,学到了好多。。。M酱简直好评
Topic Starter
kamisamaaa
sjoy

sjoy wrote:

[cucumber]
00:19:132 (1) - bad flow 改了
00:23:632 (7,8) - 变成滑条比较有流畅感 改了
00:24:465这段给人感觉排列很紧的感觉不够开 根绝M酱说了改了一些 但是前后联系比较紧 不太好大范围改
00:35:465 (2) - bad flow 改了
00:42:465 (4,5) - 你感受一下 http://puu.sh/5rS1D.jpg 嗯 确实不错~
00:43:132 (1) - 音乐是长音建议变成3/4 一个原因是我跟的鼓点 这里是比较重的一个干脆的音 而且要是换成长滑条M酱说滑条尾跟连打不太好
00:46:465 (2,3) - http://puu.sh/5rS59.jpg节奏错了 改了 同类的地方也改了
00:47:632 (6) - 为什么不延长成1/1一定要空一拍呢 感觉都可以吧 过一段空一排红线感觉这里节奏能感觉舒缓一些额
00:52:465 (1) - 延长到蓝线 00:52:882
00:52:965 (2) - 到00:53:382 fix
00:54:299 (2,3) - http://puu.sh/5rSby.jpg 这里是为了突出高潮的快速节奏 所以没用连打
00:58:465 (4) - 这个给人不爽 的感觉又空又放那么近 干脆00:58:382这里加上号了 加了 三个kiai保持一致了
01:00:799 (4,5,6) - http://puu.sh/5rSge.jpg这样明显舒服多了 我这样三滑条是构成三角形的那样0.0 你这个看着舒服但是三联起头变难了
01:03:132 (1,2,3,4,5) - 中间空着一个很难受 试试看改成1/4滑条 已经改了
01:05:799 (1) - 试试88 224 这里之前重摆了
01:10:799 (6,7) - 合并滑条 改了~摆放也相对换了

先感受一下

感谢~帮大忙了~
hoshisorakiseki
随机mod,写的有点少

点我打开
“QQ图片20131124225400.jpg”改一个名字吧,用中文会导致导入不了。嗯,我也是受害者之一。
01:01:799 (1,2,3,4) - 这也太简单了吧,跟前后的风格不一样啊,是我就摆成四边形
01:14:132 (3,4) - 没包好

01:32:132 (6,7) - 跳一个看看
02:23:132 (1,2,3,4,5) - 02:24:465 (5) 的间距没调好

03:04:465 (4) - 折返有点多,改个spin出来吧
03:09:799 - 03:12:465 -->“你的HP在以每秒一格的速度流逝”

加油
Topic Starter
kamisamaaa

hoshisorakiseki wrote:

随机mod,写的有点少

点我打开
“QQ图片20131124225400.jpg”改一个名字吧,用中文会导致导入不了。嗯,我也是受害者之一。 改了=L= 第二次犯这个错误了。。
01:01:799 (1,2,3,4) - 这也太简单了吧,跟前后的风格不一样啊,是我就摆成四边形 三个kiai的这里都是anti jump
01:14:132 (3,4) - 没包好 嗯改了

01:32:132 (6,7) - 跳一个看看 感觉不知道往哪里跳=L=
02:23:132 (1,2,3,4,5) - 02:24:465 (5) 的间距没调好 这个用多变型工具做的 一点点误差应该没问题额

03:04:465 (4) - 折返有点多,改个spin出来吧 这是这一段的特点 全部都用滑条 没有别的
03:09:799 - 03:12:465 -->“你的HP在以每秒一格的速度流逝” 忘了加break了0.0

加油
lkx_Shore
ircmod
18:12 kamisamaaa: 拉克修大大有时间帮我看看图么=L=
18:12 lkx_Shore: np
18:13 *kamisamaaa is listening to [http://osu.ppy.sh/b/328375 Nanahira - Monosugoi ikioide ke~ne ga monosugoi uta]
18:13 kamisamaaa: 感谢啊T^T
18:13 lkx_Shore: 下好了叫你
18:13 kamisamaaa: 恩恩
18:14 kamisamaaa: 以后拉克修大大你说打谁我就打谁
18:14 lkx_Shore: 干嘛要打人
18:14 lkx_Shore: 还有不要加大大两个字
18:14 kamisamaaa: ~
18:14 kamisamaaa: 感觉拉克修大大叫着舒服=L=比较有意思
18:15 lkx_Shore: ..
18:15 kamisamaaa: 比较有萌点
18:15 lkx_Shore: 这都萌
18:16 kamisamaaa: 天地万物皆可萌么
18:22 lkx_Shore: 下好了
18:24 kamisamaaa: enen
18:24 kamisamaaa: 恩恩
18:28 kamisamaaa: 刚宿舍吹风 网断了。。。
18:28 kamisamaaa: 蛋碎了
18:28 lkx_Shore: ..
18:29 kamisamaaa: 刚看你测试就掉线了 哭
18:29 lkx_Shore: 简单的说下吧...
18:29 lkx_Shore: 节奏抓得还不行
18:29 kamisamaaa: 恩恩
18:30 kamisamaaa: 啊?
18:30 kamisamaaa: 节奏下的不好么
18:30 lkx_Shore: 不是完全不好
18:30 lkx_Shore: 还有提升空间
18:31 lkx_Shore: 简单来说几点先
18:31 kamisamaaa: 能举个例子么
18:31 lkx_Shore: 00:50:299 (8) -
18:31 kamisamaaa: 嗯
18:31 lkx_Shore: 这个说说你为什么这么处理
18:32 kamisamaaa: 就是听他那里两声
18:32 kamisamaaa: 然后就是一个感觉
18:32 kamisamaaa: 所以就把两声分别用滑条头尾了
18:32 lkx_Shore: 有想过打击处理方面么
18:32 lkx_Shore: 强音打击轻音带走
18:33 kamisamaaa: 什么叫做打击处理额
18:33 lkx_Shore: 就是打击感
18:33 kamisamaaa: 没 不知道这是啥。。。
18:33 lkx_Shore: 你总不想那些强音都是被滑条末尾带过去吧
18:33 lkx_Shore: 这人声是两个强音,你应该下note
18:33 kamisamaaa: 你的意思是说这里滑条末尾的音比较强 所以不适合用滑条尾么
18:34 lkx_Shore: 是
18:34 kamisamaaa: 哦 确实没考虑不过。。
18:34 kamisamaaa: 没考虑过
18:34 lkx_Shore: 作图一定要考虑这个,记住
18:34 lkx_Shore: 00:51:799 (7,8,9,10) -
18:34 lkx_Shore: 然后这个
18:34 lkx_Shore: 你觉得这里犯了什么错呢
18:35 kamisamaaa: 恩恩 一会我去检查一遍
18:35 kamisamaaa: 哦
18:35 lkx_Shore: 不要说哦
18:36 kamisamaaa: 应该用个往返额 中点在蓝线
18:36 kamisamaaa: 蓝线唱的歌 但是在滑条中间
18:36 lkx_Shore: 这是漏音了...轻音漏掉没什么所谓,强音这么混过去给人感觉很随便的
18:37 lkx_Shore: 00:52:465 (1) - 这个
18:37 lkx_Shore: 这种你让滑条结束在00:52:799 -就行
18:39 lkx_Shore: hihihihi
18:39 kamisamaaa: 突然又掉了
18:39 kamisamaaa: 。。。
18:39 kamisamaaa: 刚看到你说 别说哦哪里
18:39 lkx_Shore: 不如我先吃个饭
18:39 lkx_Shore: http://osu.ppy.sh/ss/1128085
18:40 kamisamaaa: 啊 你还没吃饭啊
18:40 kamisamaaa: 那你先去吃饭吧
18:40 lkx_Shore: 我妈回来我才吃饭
18:40 lkx_Shore: 她刚回来
18:40 kamisamaaa: 我这个不着急的
18:40 lkx_Shore: 嗯
18:40 kamisamaaa: 恩恩 那你吃完了叫我就行
18:59 lkx_Shore: hihihi
18:59 kamisamaaa: ~
18:59 kamisamaaa: 这么快吃完了啊
18:59 lkx_Shore: 是
18:59 lkx_Shore: 不过还得等一等,我处理点事
18:59 kamisamaaa: h好的
19:08 lkx_Shore: e
19:08 lkx_Shore: 我想我好了
19:08 kamisamaaa: 恩恩
19:09 kamisamaaa: 我准备好了~
19:09 lkx_Shore: 先继续说节奏
19:09 kamisamaaa: 好的~
19:09 lkx_Shore: 00:58:799 (6) - 这个换两个note会更好
19:10 kamisamaaa: 也是强音的原因么
19:10 lkx_Shore: 嗯
19:11 kamisamaaa: 00:29:465 (4) -
19:11 lkx_Shore: 00:59:799 (5) - 这个处理感觉就是混过去
19:11 kamisamaaa: 这种呢
19:11 lkx_Shore: 这个啊
19:12 lkx_Shore: 这个这样就行
19:12 kamisamaaa: 感觉有点分不清怎么算强音 怎么算弱音
19:13 lkx_Shore: 我也说不清,但你可以想想他们是note的话打起来是什么感觉
19:13 kamisamaaa: 哦 就是两种都想一下玩的感觉 然后选比较合适的是吧
19:13 kamisamaaa: 明白了~
19:13 kamisamaaa: 00:59:799 (5) - 这个为啥说像是混过去的呢
19:14 lkx_Shore: 00:59:799 (5) - 这个滑条的末尾
19:14 lkx_Shore: 01:00:132 -
19:15 lkx_Shore: 已经是强音了啊
19:15 kamisamaaa: 哦 我把往返去掉换成note试试
19:17 kamisamaaa: 不小心习惯性说的哦。。。
19:17 kamisamaaa: 换了 感觉果然舒服些
19:17 lkx_Shore: 所以这个打击感处理你理解了吗
19:17 lkx_Shore: 跟对音轨,然后正确打击
19:18 kamisamaaa: 嗯 明白什么意思了
19:18 kamisamaaa: 但是不一定能正确的分辨
19:18 lkx_Shore: 额
19:19 lkx_Shore: 然后是漏音啥的了,这个一定要避免
19:19 kamisamaaa: 不过我准备吧1 3白线我加whistle的地方是滑条结尾的地方全部换了
19:20 kamisamaaa: 一般1 3白线我加whistle的地方应该都算强音吧。。
19:20 lkx_Shore: 这个没有啥一般不一般,你有耳朵,可以自己听
19:21 kamisamaaa: 音痴属性比较严重。。。
19:21 lkx_Shore: 其实就是打得少或者作图作得少
19:21 kamisamaaa: 这是做得第二张图
19:21 lkx_Shore: 这个问题可以跳过了,该说的都说完了
19:21 lkx_Shore: 下一个就是
19:21 kamisamaaa: 嗯
19:21 lkx_Shore: 注意一下统一滑条风格
19:22 lkx_Shore: 最好的统一方法是基本的三点滑条,第二个描点放滑条中间,第三个描点放滑条尾巴圆心
19:22 lkx_Shore: 第二个描点的曲度自己目测一下,保持在一个范围内,浮动不要太大
19:22 kamisamaaa: 第三个描点在不在中心从来没注意过。。。
19:23 lkx_Shore: 第三个描点在重心可以更快更方便的调节
19:23 lkx_Shore: 不过也没有规定一定要在中心
19:23 lkx_Shore: 看个人喜好
19:23 kamisamaaa: 嗯
19:23 kamisamaaa: 滑条风格主要就是这方面么
19:23 kamisamaaa: 我还以为是直的弯的额
19:23 lkx_Shore: 这个是固定弧滑条风格了
19:24 lkx_Shore: 分成几种就是
19:24 lkx_Shore: 三点滑条:弯滑条,直滑条,折滑条
19:24 lkx_Shore: 奥直滑条不是三点的
19:25 kamisamaaa: 出了特殊滑条我貌似用的都是三点的
19:25 lkx_Shore: 更多点的你处理得好看就行
19:26 kamisamaaa: 多点的不知道怎么算好看怎么算难看
19:26 lkx_Shore: 摆出来,进test看一眼
19:26 lkx_Shore: 然后自己感受
19:26 lkx_Shore: “****这是我拉的么怎么这么难看”
19:26 lkx_Shore: 这样的话就换掉
19:27 kamisamaaa: 好多时候我觉得还不错 可是他们都说好难看
19:27 kamisamaaa: 感觉审美不一样。。
19:27 lkx_Shore: 例如
19:28 kamisamaaa: 比如我觉得0108的滑条一般就很丑
19:28 kamisamaaa: M型的很好看
19:28 kamisamaaa: 可是M行的他们说像是大肠。。。
19:28 lkx_Shore: 本来就是大肠
19:29 lkx_Shore: 0108的滑条啊,早期的是随便拉的
19:29 lkx_Shore: 现在好看多了
19:29 lkx_Shore: 多点滑条弯的部分你可以用blanket技巧让他好看
19:30 lkx_Shore: 蚯蚓滑条多去感受那些有这种滑条的图就行
19:30 kamisamaaa: 03:38:465 (3) -
19:30 kamisamaaa: 这种算好看么
19:30 lkx_Shore: 不太好看
19:31 kamisamaaa: 额 是么。。。就像这种我觉得挺好看额
19:31 kamisamaaa: 02:39:132 (1,2) - 你是说这样用blanket就算不错么
19:31 lkx_Shore: 差不多
19:32 kamisamaaa: 你继续说问题额 滑条审美问题我在研究研究。。。现在尽量用三点
19:33 lkx_Shore: 先不说音效,这个自行感受
19:33 lkx_Shore: 最主要问题是链接
19:33 lkx_Shore: 00:24:132 (5,1) - 你觉得这两链接起来如何
19:34 kamisamaaa: 链接?
19:34 lkx_Shore: 流畅感
19:34 lkx_Shore: 00:32:465 (1,2) - 再者是这个
19:34 kamisamaaa: flow还好啊
19:34 kamisamaaa: 没有不顺手的感觉
19:34 lkx_Shore: 不是flow
19:34 lkx_Shore: 中间空了一段时间
19:35 lkx_Shore: 这个说不清了
19:35 kamisamaaa: 鼓点空了额
19:35 lkx_Shore: 就是打起来的时候时间上的前后链接感觉
19:35 lkx_Shore: 空了也能处理好的
19:36 kamisamaaa: 能举个例子么
19:36 kamisamaaa: 比如这里空的能怎么处理额
19:36 kamisamaaa: 因为我听鼓点空了 就会把这里空下来=L=
19:36 lkx_Shore: 我看看
19:37 *lkx_Shore is listening to [http://osu.ppy.sh/b/147406 Black Hole - Pluto]
19:37 lkx_Shore: 例如这个
19:37 kamisamaaa: 那个时间点
19:38 lkx_Shore: 01:12:009 (1,1) -
19:38 lkx_Shore: 这种梗
19:38 lkx_Shore: 你感觉如何呢
19:39 kamisamaaa: 不是跟着鼓点么
19:39 lkx_Shore: 这里也是空了鼓点啊
19:40 lkx_Shore: 就是
19:40 kamisamaaa: 没啊
19:40 lkx_Shore: 01:12:009 (1,1) - 中间空了
19:40 lkx_Shore: 然后这种叠起来的梗可以突出停顿/空了的感觉
19:41 kamisamaaa: 哦 是这个意思啊
19:41 lkx_Shore: 嗯
19:41 kamisamaaa: 之前没理解
19:41 lkx_Shore: 主要是这几个问题
19:41 kamisamaaa: 以为你意思是空鼓点可以自己填note。。
19:41 lkx_Shore: 那是错误的做法
19:43 lkx_Shore: 嗯...暂时就这样吧
19:43 kamisamaaa: 鼓点空了 就把空左右的note叠放 这样整体的流畅感就会好的意思是么
19:43 lkx_Shore: 是
19:43 kamisamaaa: 除了叠放
19:43 kamisamaaa: 这样的梗还有啥呢
19:43 lkx_Shore: 暂时没有了
19:43 lkx_Shore: 我save然后去post个ircmod
Edit:其他华人modder请注意,给新人写mod的时候最好告诉他问题处在哪里要怎么做,不然光是让新人改,新人不大会懂你们这么做是什么意思的.
RandF
From my queue~
Thank you for M4M!

[General]
  1. Maybe, you copy tags from this map? If so, I suggest to exchange them for the following
    Kamisirasawa Keine
    Nostalgic Blood of the East ~ Old World
    imperishable night
    Starry Presto
    Halogy
    SumiJun
    Izumin
[Cucumber]
  1. 00:22:465 (5,8) - aligh them correctly
  2. 00:24:132 (5,1,3,5) - stack correctly
  3. 00:36:465 (1) - it is better to curve and blanket
  4. 00:47:632 (6) - end at 00:47:965
  5. 01:01:799 (1) - move to x:214 y:139 (stack correctly)
  6. 01:08:799 (2,3,4) - I prefer 1 slider
  7. 01:12:465 (1) - move to x:274 y:255 (stack correctly)
  8. 01:33:799 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4) - it is betterh orizontal patterns. it looks inclined toward left
  9. 01:39:799 (4) - finish?
  10. 01:56:132 (5,1) - avoid overlap
  11. 01:56:132 (5,1) - move to x:178 y:191 (stack correctly)
  12. 01:59:465 (4) - move to x:96 y:286 (^)
  13. 02:12:465 (1) - move to x:123 y:261 (^)
  14. 02:19:382- add a note
  15. 02:20:465 (1,2) - stack slider's heads correctly
  16. 02:22:049 (2,3) - move to x:166 y:330 (stack correctly)
  17. 02:24:465 (5) - move to x:367 y:15 otherwise, this star pattern looks awkward
  18. 02:46:632 (4) - move to x:210 y:157 (stack correctly)
  19. 02:47:132 (1) - the stack of slider's end also looks awkward
  20. 02:50:965- add a note
  21. 02:51:965 (4) - move to x:290 y:235 (stack correctly)
  22. 02:52:132 (5) - move to x:398 y:171 (^)
  23. 03:26:465 (3) - move to x:350 y:131(^)
nanahira is too addictive//////
~Good Luck~
Topic Starter
kamisamaaa

RandomEffect wrote:

From my queue~
Thank you for M4M!

[General]
  1. Maybe, you copy tags from this map? If so, I suggest to exchange them for the following
    Kamisirasawa Keine
    Nostalgic Blood of the East ~ Old World
    imperishable night
    Starry Presto
    Halogy
    SumiJun
    Izumin
you are right =L= I change the tag as you say
[Cucumber]
  1. 00:22:465 (5,8) - aligh them correctly fix
  2. 00:24:132 (5,1,3,5) - stack correctly fix
  3. 00:36:465 (1) - it is better to curve and blanket good idea~
  4. 00:47:632 (6) - end at 00:47:965 sorry, there have a strong sound on thiteline. red line is empty to a relax
  5. 01:01:799 (1) - move to x:214 y:139 (stack correctly) fix
  6. 01:08:799 (2,3,4) - I prefer 1 slider I think note is better here sorry
  7. 01:12:465 (1) - move to x:274 y:255 (stack correctly) here not use a stack
  8. 01:33:799 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,1,2,3,4) - it is betterh orizontal patterns. it looks inclined toward left fix
  9. 01:39:799 (4) - finish? fix
  10. 01:56:132 (5,1) - avoid overlap I make them unpurpuse
  11. 01:56:132 (5,1) - move to x:178 y:191 (stack correctly)
  12. 01:59:465 (4) - move to x:96 y:286 (^) fix
  13. 02:12:465 (1) - move to x:123 y:261 (^) fix
  14. 02:19:382- add a note sorry, I dont find why add a note
  15. 02:20:465 (1,2) - stack slider's heads correctly fix
  16. 02:22:049 (2,3) - move to x:166 y:330 (stack correctly) fix
  17. 02:24:465 (5) - move to x:367 y:15 otherwise, this star pattern looks awkward fix
  18. 02:46:632 (4) - move to x:210 y:157 (stack correctly) fix
  19. 02:47:132 (1) - the stack of slider's end also looks awkward fix
  20. 02:50:965- add a note I make them unpurpuse
  21. 02:51:965 (4) - move to x:290 y:235 (stack correctly) fix
  22. 02:52:132 (5) - move to x:398 y:171 (^) fix
  23. 03:26:465 (3) - move to x:350 y:131(^) fix
nanahira is too addictive//////
~Good Luck~
really thank you , I really good at stack, and you check them really carefully :)
本当にありがとうございます ;)
tutuhaha
这么说吧,你现在这个diff给我的感觉是用hard排版方式加insane的节奏._.
所以这个mod我尽量在原有的排版方式上看看能不能搞出别的花样
然后你自己最好调节一下space的问题,有些地方太小了有些地方突然变大在这个diff里会给人一种时不时"抽搐"的感觉._. ....
00:15:799 (1,2,3,4) - 2和3换下位置?这边你也知道是强调音的话最好搞个跳
00:21:132 (4,5,6,7) - ^一样而且也加个nc吧
00:23:965 (4,5) - 这个可以搞大一点,间距可考虑^上面的跳的间距
00:25:799 (1,2) - 间距太有误导性了,就这么光读我估计看不出来这是蓝线节奏,况且这里的音没重到可以用这种大跳,再况且....你后面紧跟的1/4间距和这个简直看起来差不多了..........读图问题
00:27:465 (2,3) - 换成note http://osu.ppy.sh/ss/1134651
00:32:132 (5,1,2) - 间距,读图不清,你前面用的slider流线型摆摆摆摆到这里了然后突然一个跳这没啥但是后面的红线其实是有节奏的,你真的坚持要空拍的话建议拉远或者干脆就别空
00:38:132 (2,3) - 和前面一样换成note
00:39:132 (1,2,3,4) - 总觉得太近了....太近了.......
00:43:132 (1,2,3,4) - 和前面说的一样,这间距瞬间读不清啊
00:47:632 (6) - 拉到红线结尾
00:50:299 (8,9) - 换位置
00:52:965 (2) - ctrl+g一下会比较好这里有重音强调一下
00:57:799 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 间距,要是是故意的话在这里没有啥必要性所以还是搞成一样间距好了
01:01:799 (1,2,3,4) - 搞成大跳,你前面节奏那么密集而且流速比较快【间距比较大】这边突然卡壳......................
01:03:715 (x) - 把这个节奏空缺补上,太坑了这块的节奏也不清晰还离得那么近真的很容易让人不知道该跟着什么走
说一下这个歌我觉得在你不知道什么地方用短距离强调什么地方用大间距强调的时候你最好全部换成大间距短间距只有经验多了后才知道往哪里发不会让人骂娘还觉得特别爽._.b
01:05:465 (7,1) - 间距搞个大跳
01:05:799 (1,2,3,4,5,6,7) - 这边间距统一用1.2x
01:07:132 (1,2,3,4,5) - 这边间距再用1.4x
^上面说的就是另外一种调整方法,你可能需要用到这种方法多一点,调节两边的间距然后重音部分稍微拉远点就有突出的感觉了,你现在这个图有点重音分不清,用的间距都差不多
你先重新拿这个diff开一个新的diff,然后把你觉得是重音的地方标出来,重音的地方你先给自己定要统一大跳然后改,没标到的地方要是有大跳的话就全部先改掉
接着,像是这里
01:11:132 (1,2,3) - 间距保持一致
01:14:132 (3,4) - 01:14:632 (6,7) - 间距保持一致
01:15:132 (1,2) - ^间距保持一致
01:15:465 (2,3) - ^间距保持一致
你需要有个间距在你觉得这里不用跳的时候放上去,然后全图统一,在你这里我看到了1.2x 1.1x 1.0x接各种各样的小数点.............统一一下对全图美观有很大的影响
说了辣么多,先改吧,后面基本上的问题都和前面一样
Topic Starter
kamisamaaa

tutuhaha wrote:

这么说吧,你现在这个diff给我的感觉是用hard排版方式加insane的节奏._. 不清楚insane的排版应该是怎么样额
所以这个mod我尽量在原有的排版方式上看看能不能搞出别的花样
然后你自己最好调节一下space的问题,有些地方太小了有些地方突然变大在这个diff里会给人一种时不时"抽搐"的感觉._. ....
00:15:799 (1,2,3,4) - 2和3换下位置?这边你也知道是强调音的话最好搞个跳 嗯 改了~
00:21:132 (4,5,6,7) - ^一样而且也加个nc吧 嗯 改了~
00:23:965 (4,5) - 这个可以搞大一点,间距可考虑^上面的跳的间距 嗯 改了~
00:25:799 (1,2) - 间距太有误导性了,就这么光读我估计看不出来这是蓝线节奏,况且这里的音没重到可以用这种大跳,再况且....你后面紧跟的1/4间距和这个简直看起来差不多了..........读图问题 这个是失误 滑条是在红线结尾的 不知道怎么跑到蓝线了额
00:27:465 (2,3) - 换成note http://osu.ppy.sh/ss/1134651 嗯 改了 之前是觉得滑条结尾加连打不好点 随意改成滑条了
00:32:132 (5,1,2) - 间距,读图不清,你前面用的slider流线型摆摆摆摆到这里了然后突然一个跳这没啥但是后面的红线其实是有节奏的,你真的坚持要空拍的话建议拉远或者干脆就别空 嗯 改了~
00:38:132 (2,3) - 和前面一样换成note 嗯 改了~
00:39:132 (1,2,3,4) - 总觉得太近了....太近了....... 嗯 改了~
00:43:132 (1,2,3,4) - 和前面说的一样,这间距瞬间读不清啊 嗯 改了~
00:47:632 (6) - 拉到红线结尾 嗯 改了~
00:50:299 (8,9) - 换位置 嗯 改了~
00:52:965 (2) - ctrl+g一下会比较好这里有重音强调一下 嗯 改了~
00:57:799 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 间距,要是是故意的话在这里没有啥必要性所以还是搞成一样间距好了 这里也是失误了额 以前改的时候忘了改DS
01:01:799 (1,2,3,4) - 搞成大跳,你前面节奏那么密集而且流速比较快【间距比较大】这边突然卡壳...................... 嗯 改了~
01:03:715 (x) - 把这个节奏空缺补上,太坑了这块的节奏也不清晰还离得那么近真的很容易让人不知道该跟着什么走 这个感觉没必要 一个蓝线额
说一下这个歌我觉得在你不知道什么地方用短距离强调什么地方用大间距强调的时候你最好全部换成大间距短间距只有经验多了后才知道往哪里发不会让人骂娘还觉得特别爽._.b 嗯 确实是这样子0.0 我找你说的去试着改一改
01:05:465 (7,1) - 间距搞个大跳
01:05:799 (1,2,3,4,5,6,7) - 这边间距统一用1.2x
01:07:132 (1,2,3,4,5) - 这边间距再用1.4x
^上面说的就是另外一种调整方法,你可能需要用到这种方法多一点,调节两边的间距然后重音部分稍微拉远点就有突出的感觉了,你现在这个图有点重音分不清,用的间距都差不多
你先重新拿这个diff开一个新的diff,然后把你觉得是重音的地方标出来,重音的地方你先给自己定要统一大跳然后改,没标到的地方要是有大跳的话就全部先改掉
接着,像是这里
01:11:132 (1,2,3) - 间距保持一致
01:14:132 (3,4) - 01:14:632 (6,7) - 间距保持一致
01:15:132 (1,2) - ^间距保持一致
01:15:465 (2,3) - ^间距保持一致
你需要有个间距在你觉得这里不用跳的时候放上去,然后全图统一,在你这里我看到了1.2x 1.1x 1.0x接各种各样的小数点.............统一一下对全图美观有很大的影响
说了辣么多,先改吧,后面基本上的问题都和前面一样
我照着你说的去试试全图统一一下额~真心学到了好多。 之前根本没注意全图统一间距额
多谢mod了! :)
Atrue
Hello~
From pm req.

[Notion]
This color means something you can either choose to fix or not to fix cause I prefer to do this.
This color means some suggestions.
And this color means some issue to fix I think.


[Cucumber]
General
之前mod的36s基本用不太上了,还是重写~
Beats
00:59:132 (1,2,3,4) - 节奏上虽然跟之前的连打一样但是这里的打击感却不一样,建议仔细琢磨这些打击感的问题,我感觉还是连打比较舒服些。
01:03:382 (2,3) - 说跟的音轨的问题,我感觉你之前是在跟的vocal,然后这个地方vocal还是比较富于变化的,完全可以跟vocal,这里却用两个短滑条组给带过去了,我不认为这是一个很好的节奏。。再好好考虑一下这里的音轨应该怎样跟。
01:13:965 (2,3) - 这里做成三连感觉会不错,因为你之前三连用的比较多所以这里也可以使用。
01:19:132 (5) - 后边加节奏,要么加个转盘,要么加一串连打,我更倾向于转盘。
01:54:299 (2,3,4) - 此处的尾三连不合曲要注意
02:08:465 (1,2,3) - 上边说过了,不过我感觉如果所有地方都这么用倒也未尝不可,不过确实是跟音轨切换了。
02:19:382 - 这里加note,原因前边相似地方说了
03:03:632 (2,3) - 节奏抓的有问题,还是建议跟你之前那个地方的俩短滑条节奏差不多,就是这种03:02:132 (2,3,4) ,因为没有本质区别,本质区别在这个音后边,好好考虑一下这里的节奏感与打击感
03:05:799 (1,2,3,4) - 每个滑条都有四个音吧。。
03:09:799 (4) - 我猜要是我的话这里弄个那种滑条。。我不是太能表述出那是什么滑条但是确实比较适合。本来是想弄个图的但是画太丑还是不献丑了。。具体请见0108对于这种音在他的dance with a number 里面的处理。。
Placement
关于排版我觉得还是看的有点乱,不过比之前确实好的太多。真的是细节出真章,好好再检查检查细节处的间距问题,这不是mod几遍能出来的,整张图即使打着没啥大问题,但是整洁度也是比较重要的
00:27:465 (2,3,4,5,6,7) - 不感觉这个地方的4连接滑条组的地方flow有一个急转弯外加间距突然增大么?我是觉得5,6之间的间距应该还是连打间距然后短滑条组间距可以增大。
00:38:132 (2,3,4,5,6) - ^
01:15:799 (3,4,5,6,1,2,3,4) - 细微之处,这里你再仔细观察一下,我感觉间距仍然是有一个增大的过程。
01:12:465 (1) - 直接跳一下吧,不要stack,感觉比较合曲,跳到哪里去的话要考虑时间间距比后边的跳小,所以距离也应该是后边跳缩小。
01:36:965 (2) - Stack到2上会好些?
01:41:465 (6,7) - 跳开吧,这种缓和的节奏不要用太多,用在强调该强调的地方比较好,这里没有太多值得强调的节奏。
01:45:799 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 这四个一组的梗如果要用的话吧第一个1,2也得用进去比较好,方向应该是1在2的下边,不过话说回来我感觉这里更像是在凑这个梗,从flow的角度来说这个梗flow足够去强调比较重要的音乐,而我感觉这个地方也不到那么重要的程度,曲子里面有这种相似的地方太多了
01:53:799 (1,2) - 按照方向上来说flow是有问题的,不过作为梗来说感觉还不错~
01:55:799 (4,5,6) - 注意间距问题
01:56:465 (1) - 容我吐槽一下这个滑条的形状,我不是sexy滑条党
02:23:132 (1,2,3,4,5) - 间距可以增大一下
02:48:465 (1,2) - 这么用的话flow永远都有一个sharp turn,如果不想强调这个地方就不要那么用
02:46:465 (3,4,5,6) - 02:47:799 (3,4,5,6) - 注意着两个地方的间距,我认为这两个地方是等价的
03:18:799 (6,7,8,9,1) - 不觉得这里flow有点危险么。。
后边的间距我总感觉用的变小了,也许是错觉但是再检查一遍是比较好的
03:53:799 (1,2) - 别扭的flow
That's my suggestions. If you have any questions feel free to send pm to me.:) .
axschiming
Hello

SPOILER
00:51:965 (8) - 00:52:049 人声在这里哦,不下个重音嘛?
00:59:132 (1,2,3,4,5) - 我觉得排列可以做的更漂亮点,比如都弄弯一点点稍稍错开再包一下就成一个很好的梗了,我是见到这种一条线的滑条都会连打混过去的啦XD
00:50:465 (9) - 能拉滑条到红线
00:50:799 (1,2,3,4,5) - 如果⑨拉滑条的话自下而上的flow会更好些?而且我觉得有点密了……KAIA建议这种五连可以带点间距
01:43:132 (5,1) - 我觉得滑条后面可以立即接那个串
01:44:465 (2,3,4,5,6) - 柑橘这个跳可以再重新排排,561最好不要遮,那样接下来的8连散点会好看些,原本我也摆了下,不过图穿不上puu QwQ
01:48:465 (1,2,3) - 好近……太近的问题出现了几次,下面就不说了,其实多少还是看个人风格吧。
01:56:299 (6) - 好远……感觉起伏不大,这个真的破坏flow
03:09:799 (4) - 吉他声开了头就拉下去吧……或者换个转盘?
03:45:799 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 这个串有点密,后面的串又疏回来了……
03:47:132 (1,2,3,4,5) - 同上


[Others]
SPOILER
1.经常四个一拍接下来一个半拍在原地,那个我也觉得不太好,有点别扭OAO
2.很多串有点不齐的说
3.02:35:132接下来一段我柑橘可以缩缩DS或者减减滑条速度,伴奏弱了很多,跟kiai一个速度确实有点怪

以上都是个人意见,窝不会摸图:3
Good song and good map
祝早日rank
Topic Starter
kamisamaaa

azuretwinight wrote:

Hello~
From pm req.

[Notion]
This color means something you can either choose to fix or not to fix cause I prefer to do this.
This color means some suggestions.
And this color means some issue to fix I think.


[Cucumber]
General
之前mod的36s基本用不太上了,还是重写~
Beats
00:59:132 (1,2,3,4) - 节奏上虽然跟之前的连打一样但是这里的打击感却不一样,建议仔细琢磨这些打击感的问题,我感觉还是连打比较舒服些。 感觉这里还不错啊 因为稍微有点变化所以用了短滑条0.0 全用连打的话这图连打太多了有点单调的说
01:03:382 (2,3) - 说跟的音轨的问题,我感觉你之前是在跟的vocal,然后这个地方vocal还是比较富于变化的,完全可以跟vocal,这里却用两个短滑条组给带过去了,我不认为这是一个很好的节奏。。再好好考虑一下这里的音轨应该怎样跟。 我一直跟着鼓点,,前面那四个为了强调一下所以才跟的vocal
01:13:965 (2,3) - 这里做成三连感觉会不错,因为你之前三连用的比较多所以这里也可以使用。 没明白为啥要用三联0.0
01:19:132 (5) - 后边加节奏,要么加个转盘,要么加一串连打,我更倾向于转盘。 。。。。。。这个虽说声音是拖得长音 但是同时新的急促歌声开始了额 所以直接统一break 加转盘的话在哪里结尾都不合适
01:54:299 (2,3,4) - 此处的尾三连不合曲要注意 嗯 这里蓝线节奏是我自己加的 因为前后都比较急促 这里没那么多鼓点 我自己就加了个三连 我再考虑下
02:08:465 (1,2,3) - 上边说过了,不过我感觉如果所有地方都这么用倒也未尝不可,不过确实是跟音轨切换了。
02:19:382 - 这里加note,原因前边相似地方说了
03:03:632 (2,3) - 节奏抓的有问题,还是建议跟你之前那个地方的俩短滑条节奏差不多,就是这种03:02:132 (2,3,4) ,因为没有本质区别,本质区别在这个音后边,好好考虑一下这里的节奏感与打击感 换个花样而已。。。。因为都一样感觉有点无聊
03:05:799 (1,2,3,4) - 每个滑条都有四个音吧。。 是这样的 之前怕太难~现在改了
03:09:799 (4) - 我猜要是我的话这里弄个那种滑条。。我不是太能表述出那是什么滑条但是确实比较适合。本来是想弄个图的但是画太丑还是不献丑了。。具体请见0108对于这种音在他的dance with a number 里面的处理。。 明白你的意思0.0 我不会拉长滑条。。。所以索性把这里空下来 一会高潮更有突出额
Placement
关于排版我觉得还是看的有点乱,不过比之前确实好的太多。真的是细节出真章,好好再检查检查细节处的间距问题,这不是mod几遍能出来的,整张图即使打着没啥大问题,但是整洁度也是比较重要的
00:27:465 (2,3,4,5,6,7) - 不感觉这个地方的4连接滑条组的地方flow有一个急转弯外加间距突然增大么?我是觉得5,6之间的间距应该还是连打间距然后短滑条组间距可以增大。
00:38:132 (2,3,4,5,6) - ^ 恩恩 两处都改了
01:15:799 (3,4,5,6,1,2,3,4) - 细微之处,这里你再仔细观察一下,我感觉间距仍然是有一个增大的过程。 改了~
01:12:465 (1) - 直接跳一下吧,不要stack,感觉比较合曲,跳到哪里去的话要考虑时间间距比后边的跳小,所以距离也应该是后边跳缩小。 这个没必要吧0.0
01:36:965 (2) - Stack到2上会好些? 什么2??
01:41:465 (6,7) - 跳开吧,这种缓和的节奏不要用太多,用在强调该强调的地方比较好,这里没有太多值得强调的节奏。 嗯 改了~
01:45:799 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 这四个一组的梗如果要用的话吧第一个1,2也得用进去比较好,方向应该是1在2的下边,不过话说回来我感觉这里更像是在凑这个梗,从flow的角度来说这个梗flow足够去强调比较重要的音乐,而我感觉这个地方也不到那么重要的程度,曲子里面有这种相似的地方太多了 本来1,2就算在里面的额 飞kiai部分这种节奏出现了两次 我都用这样的小跳了
01:53:799 (1,2) - 按照方向上来说flow是有问题的,不过作为梗来说感觉还不错~ 这样应该没问题 首尾相接了 不存在flow问题额
01:55:799 (4,5,6) - 注意间距问题 故意用的大一些额 毕竟不是hard难度。。。
01:56:465 (1) - 容我吐槽一下这个滑条的形状,我不是sexy滑条党 跟你说我不会拉滑条么=L= 看出来了吧
02:23:132 (1,2,3,4,5) - 间距可以增大一下 节奏不快 而且之前同样的地方也是1.0X的间距
02:48:465 (1,2) - 这么用的话flow永远都有一个sharp turn,如果不想强调这个地方就不要那么用 也是换换花样而已
02:46:465 (3,4,5,6) - 02:47:799 (3,4,5,6) - 注意着两个地方的间距,我认为这两个地方是等价的 嗯 换了
03:18:799 (6,7,8,9,1) - 不觉得这里flow有点危险么。。 全图这种滑条单点滑条 我都用的1.0X
后边的间距我总感觉用的变小了,也许是错觉但是再检查一遍是比较好的
03:53:799 (1,2) - 别扭的flow 这个位置失误了额 改了
That's my suggestions. If you have any questions feel free to send pm to me.:) .

感谢啊~你要是作图了随时都能找我mod~
Topic Starter
kamisamaaa

axschiming wrote:

Hello

SPOILER
00:51:965 (8) - 00:52:049 人声在这里哦,不下个重音嘛? 我基本都跟的鼓点额 她唱的也不重
00:59:132 (1,2,3,4,5) - 我觉得排列可以做的更漂亮点,比如都弄弯一点点稍稍错开再包一下就成一个很好的梗了,我是见到这种一条线的滑条都会连打混过去的啦XD 就是让方便混过去啦
00:50:465 (9) - 能拉滑条到红线 也可以啦 不过我想把这个拍空下来
00:50:799 (1,2,3,4,5) - 如果⑨拉滑条的话自下而上的flow会更好些?而且我觉得有点密了……KAIA建议这种五连可以带点间距 嗯 把脸大间距改了
01:43:132 (5,1) - 我觉得滑条后面可以立即接那个串 那样打起来不舒服
01:44:465 (2,3,4,5,6) - 柑橘这个跳可以再重新排排,561最好不要遮,那样接下来的8连散点会好看些,原本我也摆了下,不过图穿不上puu QwQ good!改了
01:48:465 (1,2,3) - 好近……太近的问题出现了几次,下面就不说了,其实多少还是看个人风格吧。 这是个anti-jump
01:56:299 (6) - 好远……感觉起伏不大,这个真的破坏flow 改了
03:09:799 (4) - 吉他声开了头就拉下去吧……或者换个转盘? 这里有个很重的音 滑条开头没声额
03:45:799 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 这个串有点密,后面的串又疏回来了……
03:47:132 (1,2,3,4,5) - 同上 这里几处都修改了


[Others]
SPOILER
1.经常四个一拍接下来一个半拍在原地,那个我也觉得不太好,有点别扭OAO
2.很多串有点不齐的说
3.02:35:132接下来一段我柑橘可以缩缩DS或者减减滑条速度,伴奏弱了很多,跟kiai一个速度确实有点怪 虽然一个速度 但是下节奏就基本没用1/4拍了所以实在节奏上舒缓了额

以上都是个人意见,窝不会摸图:3
Good song and good map
祝早日rank

感谢mod了~很有用的
Atrue

kamisamaaa wrote:

azuretwinight wrote:

[notice][Cucumber]

Placement

01:36:965 (2) - Stack到2上会好些? 什么2??
摸图摸晕了,应该是这一只01:36:299 (4)

感谢啊~你要是作图了随时都能找我mod~
那我pm你,有时间来看看我的图~
Xinchii
Hi 來遲了 >.<

[Cucumber]
  1. 00:36:465(1) - Ctrl + G ?
    這邊也是個很好的跳點
  2. 00:41:132(1,2,3,4) - Note間的角度一致些會比較好play
  3. 01:16:965(4,5) - 前面的Note / slider都有跟到vocal , 這邊白線的vocal上也應該有個打點
    EX
    [img]http://puu.sh/5ASJS
    http://puu.sh/5ASKS[/img]
    (純屬舉例)
    類似這樣的,既可以跟到3連打,同時在vocal處也能有打點的梗
  4. 01:06:465(4,5,6) - 3連打的位置應該在01:06:632 - 01:06:799 -
    把(5)移到01:06:715 - 的位置較符節奏
  5. 02:04:132(6) - Ctrl + G ?
    感覺也是個能放反向跳梗的點
  6. 02:22:299 - 同01:16:965(4,5) - 的建議
  7. 02:41:465 - , 02:42:465 - 這兩個同時Ctrl + G如何?
    這段雖然沒有較高昂的跳點
    不過這種的對稱梗 , 個人覺得和這邊挺適合的
  8. 03:01:465(3) -
    Set on x:184 | y:52 ?
    flow看起來會圓一些
  9. 03:48:632(2) - 在03:48:799 - 有個很強的vocal , 感覺還是連打 , 用迴轉帶過有點可惜o3o
    在這邊設個Note , 然後03:48:799 - 設個3連打或1/4迴轉滑條如何 ?
  10. 嗯,剛拿到這張圖聽了一下
    感覺節奏什麼的好像都還可以 , 於是自己打了2次
    就Insane的排版而言 , 移動部分玩起來感覺略拘束
梗的部分多打圖 , 多開別的圖來看
然後想一想這個mapper為什麼要這麼放? 這樣放的效果感覺如何? 之類的問題 , 也是個進步的方式
找到喜歡的好梗 , 下次就可以拿出來用 , 或是自己再改個型之類的
找到不喜歡的梗 , 也是可以分析到"我覺得這不是很好 , 因為........."之類的
我不太會表達 -o-
總之 , 就是多感覺音樂和map之間的關係吧

大約先這樣吧

Good luck ~
Topic Starter
kamisamaaa

leon1341414 wrote:

Hi 來遲了 >.<

[Cucumber]
  1. 00:36:465(1) - Ctrl + G ?
    這邊也是個很好的跳點 嗯~fix 并且同类的地方做了一些类似修改
  2. 00:41:132(1,2,3,4) - Note間的角度一致些會比較好play 嗯 舒服了~
  3. 01:16:965(4,5) - 前面的Note / slider都有跟到vocal , 這邊白線的vocal上也應該有個打點
    EX
    [img]http://puu.sh/5ASJS
    http://puu.sh/5ASKS[/img]
    (純屬舉例)
    这个感觉不是很好
    類似這樣的,既可以跟到3連打,同時在vocal處也能有打點的梗
  4. 01:06:465(4,5,6) - 3連打的位置應該在01:06:632 - 01:06:799 -
    把(5)移到01:06:715 - 的位置較符節奏 01:06:715在这里完全没听到节奏点额
  5. 02:04:132(6) - Ctrl + G ?
    感覺也是個能放反向跳梗的點 嗯~这种建议很赞!
  6. 02:22:299 - 同01:16:965(4,5) - 的建議
  7. 02:41:465 - , 02:42:465 - 這兩個同時Ctrl + G如何?
    這段雖然沒有較高昂的跳點
    不過這種的對稱梗 , 個人覺得和這邊挺適合的 这里也改了~
  8. 03:01:465(3) -
    Set on x:184 | y:52 ?
    flow看起來會圓一些 没改 这个是为了包住一个点
  9. 03:48:632(2) - 在03:48:799 - 有個很強的vocal , 感覺還是連打 , 用迴轉帶過有點可惜o3o
    在這邊設個Note , 然後03:48:799 - 設個3連打或1/4迴轉滑條如何 ? 非常棒!
  10. 嗯,剛拿到這張圖聽了一下
    感覺節奏什麼的好像都還可以 , 於是自己打了2次
    就Insane的排版而言 , 移動部分玩起來感覺略拘束 嗯确实不太放得开
梗的部分多打圖 , 多開別的圖來看
然後想一想這個mapper為什麼要這麼放? 這樣放的效果感覺如何? 之類的問題 , 也是個進步的方式
找到喜歡的好梗 , 下次就可以拿出來用 , 或是自己再改個型之類的
找到不喜歡的梗 , 也是可以分析到"我覺得這不是很好 , 因為........."之類的
我不太會表達 -o-
總之 , 就是多感覺音樂和map之間的關係吧

大約先這樣吧

Good luck ~

非常感谢mod~很有帮助~
smallboat
Hi,小黃瓜(應該沒叫錯?),PM forum req.

  1. Red words: Should be fix it.
  2. Blue words : I recommended suggestion.
  3. Black words : In my personal opinion.

[General]

直線滑條稍多,00:19:132 (1,2,3) 像這種不是一個很好的pattern,00:44:465 (1) 這段也是。

[Cucumber]

00:13:799 (1) ~ 00:18:299 (3) - 感覺這段蠻單調的,因為都是1點完,2折返,3再回到1旁邊,這樣重複很多梗,顯得不太有趣0.0
00:19:132 (1) - 一長條+圈+一長條這樣的pattern,我覺得不是很好看,現在滑條幾乎都是用圓弧的,較平滑類。
00:19:465 (3,4) - 3到4這種直條顯然不是一個很好的pattern,建議能應用Blanket,像這樣吧:00:20:132 (6,7) - 同上
00:22:465 (1,2,3,4) - 這可以跟前面對稱,1疊到00:22:465 (1) ,234與00:21:965 (2,3,4) 對稱,試試:00:26:965 (7) - 疊在3上還比較好flow,放之前那邊蠻扭。
00:30:799 (3,4) - 可以成對稱圖形,3跟1對稱,4就疊在4上,變這樣:00:37:632 (7) - (224|180)? 覺得67之間有拉長一點音,放遠點,個人意見。
00:37:799 (1) - 連到2345的這個pattern不是很美觀,建議尾端跟2345成個弧度,看起來也"平滑"。 00:38:465 (6) - (320|144),可跟7對稱(用180度看)。
00:40:965 (4) - 移到(448|120)較flow,也成一個這樣的圖形: 00:44:465 (1) - 這段黃色的圈都刪了,大推薦用這節奏,另外滑條全改曲線,直的不太符節奏。00:48:132 (7,2) - 這兩個可以上下對稱使較美觀。
00:53:465 (3) - 放到圓弧中間吧,移到(264|124)左右,接著ctrl+g,覺得不錯。
00:55:465 (2,3) - Ctrl+g 一下似乎更順手。
01:07:299 (2,4) - 應該是可以上下對稱,較美觀。
01:09:799 (1) - 跟前面7有個鈍點,所以這個可以再跳遠一點。要調的話後面2的也要變動一下。
01:18:799 (4,5) - ctrl+g 下,比較順手。
01:30:465 (5) - 丟到(196|244)比較好flow。
01:32:299 (7) - 試試疊在 01:30:799 (6) , 之前這樣疊,點起來沒什麼感覺。
01:37:465 (7) - 放遠一點,移到(184|224)看看,蠻flow。
01:40:799 (2) - 跟1一起看不太美觀,要不要做個對稱:01:41:465 (6) - 推荐丟到(256|23)比較flow。
01:56:132 (5) - 推荐丟到(400|184)比較flow。
01:59:632 (5) - 這邊太擠有點難讀,疊在01:59:132 (1) 上吧。
02:13:798 (1) - 對Blanket,丟到(492|288)試試。
02:14:798 (7) - 這個弄成圓弧Blanket02:15:132 (1) 滑條頭還比較好flow。
02:36:465 (1,2) - 放這樣有股容易miss的感覺,尤其又兩次折返,第一次玩有點難判定要折一次還是兩次。
02:47:132 (1,2,3,4,5,6) - 推薦這幾個點可以排出個正六邊形梗,試試看。把1~3微調下。
02:49:799 (3,6) - 感覺後面的白線可以加個note
02:56:465 (1,1) - 這邊多折返的part,感覺有點單調,個人意見。
03:01:132 (2,3) - 建議變速時要NC,這邊太多速度變化了,建議區別下。
03:03:632 (2,3) - 可以對稱。
03:04:465 (4) - 建議這個DEL,以多折返帶過顯得不太好玩。
03:11:132 (1,2,3,4) - 從這邊開始加白線,以antijump設置還不錯。
03:21:799 (1,2,3,4) - 測試了一下,這段真的蠻扭手的,建議間距可在大一點。
03:26:132 (2,3) - 同一弧度? 感覺3可以變化一下不然有點奇怪。
03:32:465 (1,2,3,4) - 這四個稍微間距放大點,因為這四個唱的音都有拉長,很適合做個跳。
03:42:049 (2) - 作個小跳,(100|149)。
03:44:715 (2) - 同上

[Other]

1.If you have any mod above problems, you can PM or in-game to me.
2.希望我的mod對你有用.
Topic Starter
kamisamaaa

smallboat wrote:

Hi,小黃瓜(應該沒叫錯?),PM forum req.

  1. Red words: Should be fix it.
  2. Blue words : I recommended suggestion.
  3. Black words : In my personal opinion.

[General]

直線滑條稍多,00:19:132 (1,2,3) 像這種不是一個很好的pattern,00:44:465 (1) 這段也是。
都换了

[Cucumber]

00:13:799 (1) ~ 00:18:299 (3) - 感覺這段蠻單調的,因為都是1點完,2折返,3再回到1旁邊,這樣重複很多梗,顯得不太有趣0.0这个感觉还是蛮有意思额
00:19:132 (1) - 一長條+圈+一長條這樣的pattern,我覺得不是很好看,現在滑條幾乎都是用圓弧的,較平滑類。 嗯 换成圆弧了
00:19:465 (3,4) - 3到4這種直條顯然不是一個很好的pattern,建議能應用Blanket,像這樣吧:00:20:132 (6,7) - 同上 这两个没做
00:22:465 (1,2,3,4) - 這可以跟前面對稱,1疊到00:22:465 (1) ,234與00:21:965 (2,3,4) 對稱,試試: 做了其他更改
00:26:965 (7) - 疊在3上還比較好flow,放之前那邊蠻扭。 恩恩~改了
00:30:799 (3,4) - 可以成對稱圖形,3跟1對稱,4就疊在4上,變這樣:这个好棒!
00:37:632 (7) - (224|180)? 覺得67之間有拉長一點音,放遠點,個人意見。 改了一个小跳~
00:37:799 (1) - 連到2345的這個pattern不是很美觀,建議尾端跟2345成個弧度,看起來也"平滑"。 改了
00:38:465 (6) - (320|144),可跟7對稱(用180度看)。 感觉没啥必要额
00:40:965 (4) - 移到(448|120)較flow,也成一個這樣的圖形: 感觉做成圆的没啥意思0.0而且不是很合适
00:44:465 (1) - 這段黃色的圈都刪了,大推薦用這節奏,另外滑條全改曲線,直的不太符節奏。00:48:132 (7,2) - 這兩個可以上下對稱使較美觀。 吧7ctrl+g了
00:53:465 (3) - 放到圓弧中間吧,移到(264|124)左右,接著ctrl+g,覺得不錯。 很赞!
00:55:465 (2,3) - Ctrl+g 一下似乎更順手。 恩恩~
01:07:299 (2,4) - 應該是可以上下對稱,較美觀。 对称啦
01:09:799 (1) - 跟前面7有個鈍點,所以這個可以再跳遠一點。要調的話後面2的也要變動一下。 好的~
01:18:799 (4,5) - ctrl+g 下,比較順手。 真心合适
01:30:465 (5) - 丟到(196|244)比較好flow。 改过去了
01:32:299 (7) - 試試疊在 01:30:799 (6) , 之前這樣疊,點起來沒什麼感覺。 改啦
01:37:465 (7) - 放遠一點,移到(184|224)看看,蠻flow。 改啦
01:40:799 (2) - 跟1一起看不太美觀,要不要做個對稱: 做了个别的方向的对称~
01:41:465 (6) - 推荐丟到(256|23)比較flow。 改了~
01:56:132 (5) - 推荐丟到(400|184)比較flow。 改了~
01:59:632 (5) - 這邊太擠有點難讀,疊在01:59:132 (1) 上吧。 这个觉得没必要 读图还好
02:13:798 (1) - 對Blanket,丟到(492|288)試試。 改了~
02:14:798 (7) - 這個弄成圓弧Blanket02:15:132 (1) 滑條頭還比較好flow。 改了~
02:36:465 (1,2) - 放這樣有股容易miss的感覺,尤其又兩次折返,第一次玩有點難判定要折一次還是兩次。 这里不是很想改
02:47:132 (1,2,3,4,5,6) - 推薦這幾個點可以排出個正六邊形梗,試試看。把1~3微調下。 这个不改了 因为后面两个和这个配合的
02:49:799 (3,6) - 感覺後面的白線可以加個note 这里故意空了一下额 搞个变化~
02:56:465 (1,1) - 這邊多折返的part,感覺有點單調,個人意見。 这一段全部用的滑条 不用折返担心太难了 我在考虑下好了
03:01:132 (2,3) - 建議變速時要NC,這邊太多速度變化了,建議區別下。 恩改了
03:03:632 (2,3) - 可以對稱。 是对称啊0.0
03:04:465 (4) - 建議這個DEL,以多折返帶過顯得不太好玩。改成了变态的1/8变态跳
03:11:132 (1,2,3,4) - 從這邊開始加白線,以antijump設置還不錯。 恩恩 好建议 之前想过这里一直没有好办法
03:21:799 (1,2,3,4) - 測試了一下,這段真的蠻扭手的,建議間距可在大一點。改了
03:26:132 (2,3) - 同一弧度? 感覺3可以變化一下不然有點奇怪。不知道怎么搞
03:32:465 (1,2,3,4) - 這四個稍微間距放大點,因為這四個唱的音都有拉長,很適合做個跳。 这里想收束了 因为后面节奏慢了
03:42:049 (2) - 作個小跳,(100|149)。
03:44:715 (2) - 同上 这两个改了~

[Other]

1.If you have any mod above problems, you can PM or in-game to me.
2.希望我的mod對你有用.
相当有用!!!万分感谢啊
-Teina-
Form my messages.

[cucumber]
open

^:
紅直線距離不平等
紅方內的一開始的SLIDER角度有分別
令人難以捉摸 (試了多次都打不了)

00:16:299 (4) - 放在X:210 Y:67
00:17:298 (2) - 角度有問題 可以向上一點
00:19:799 (4,5,6) - 整個X:-60 Y:-10
00:21:465 (3) - 放在 X:203 Y:71
00:36:465 (1) - CTRL + G /調整角度和方向
00:41:632 (4) - 和 00:29:799 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 的方法有點不同
00:58:465 (5) - 彎度有問題
01:17:299 (5) - 與01:16:965 (4) - 我反彈次數不同 難以捉摸 (這個無關緊重)
02:22:299 (4,5) - ^


可以試試這個^

01:37:465 (7) - CTRL+G
01:41:799 (1) - 放在X:251 Y:109
02:52:465 (1) - 放在X:187 Y:84


^試試這個排列 / 自己修改節奏

03:09:882 - 加個spinner 至03:11:132 -
03:25:799 (1) - 放在X:350 Y:284
03:26:799 (4) - 放在X:270 Y:100


另外:
02:39:132 (1,2) - 整體上這個難度 不應該用太長的SLIDER (可以分拆成4/4的SLIDER加圈)

[Ayaya]
open
p.s: ( 個別注意事項 )

感覺上這個遊戲節奏有點奇怪
一開始的SV明顯的太慢 (00:24:382 - 開始)
在突然明顯性加速和減速
顯然太難跟
去到00:57:799 - (kiai) 感覺才好了一點

00:17:132 (2) - 放在X:411 Y:331
00:18:465 (1,2,3,4,5) - 重新調整角度 根本不能FLOW
00:21:632 (6) - 放在x:271 y:160 左右
00:25:632 (4) - 放在 x:497 y:85
00:29:632 (2) - 減速太快 (距離太近)
00:41:632 (6) - ^ (這個有誤讀)
00:59:632 (2) - ^
01:45:632 (2) - ^
01:46:965 (2) - ^ (這個有誤讀)
02:14:965 (4) - ^
02:15:632 (6) - ^
02:16:132 (8) - ^



00:58:965 (4) - 放在 x:116 y:44

01:01:715 (6) - 誤讀
01:11:049 (3) - ^
01:14:465 (4,5,6,7) - ^
01:15:132 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - ^
01:30:215 (2,3,4) - ^
02:07:049 (1) - ^
02:10:382 (6) - ^
02:17:715 (5) - ^
02:21:549 (6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - ^
03:29:715 (4) - ^

01:04:299 (5) - 放在 x:119 y:310
01:09:632 (1) - 放在 x:117 y:224
01:17:632 (3,1) - 之間的距離和01:16:632 (1,1,2,3,1,2,3,1,2) - 一樣
02:54:965 (4) - 放在x:317 y:264
03:23:632 (2) - 放在x:90 y:66
03:24:299 (5) - 放在x:179 y:153
03:28:965 (2) - 放在 x:363 y:342

整體上問題有點嚴重
有點不太嚴重沒說
抱歉的說一句
你可以在有需要之下remap.

當然 你remap的話 作為你的modder
我有需要為此負責
考慮之後通知我吧~

祝你成功~
Topic Starter
kamisamaaa

tellertheworld wrote:

Form my messages.

[cucumber]
open

^:
紅直線距離不平等
紅方內的一開始的SLIDER角度有分別
令人難以捉摸 (試了多次都打不了) 这个不应该啊0.0 我做的时候是做了前三个 然后使用复制加旋转相同的角度做的 距离应该是一样的

00:16:299 (4) - 放在X:210 Y:67 这个是为啥额 不过我发现两个太偶的距离有一点点不一样 然后把2更改了一下~
00:17:298 (2) - 角度有問題 可以向上一點 这个一样是复制旋转的 角度应该没问题
00:19:799 (4,5,6) - 整個X:-60 Y:-10 感觉没必要额
00:21:465 (3) - 放在 X:203 Y:71 和之前一样 虽然没照你说的改 但是自己调整了一下
00:36:465 (1) - CTRL + G /調整角度和方向 这个是故意做的反向 根据音乐的原因额
00:41:632 (4) - 和 00:29:799 (1,2,3,4,1,2,3,4) - 的方法有點不同 用的不同的摆放额
00:58:465 (5) - 彎度有問題 这个是为了与下一个note做blanket 不过稍微调整了一下~漂亮了一些(应该)
01:17:299 (5) - 與01:16:965 (4) - 我反彈次數不同 難以捉摸 (這個無關緊重)
02:22:299 (4,5) - ^


可以試試這個^ 明白你的意思 之前也考虑了很久 但是感觉你这样很密集的音呗转盘带过去了也不是很合适 所以就用了不一样的往返 之后说不定会改这里~

01:37:465 (7) - CTRL+G 感觉不好额
01:41:799 (1) - 放在X:251 Y:109 原因是啥额 这是和note blanket的 而且开头用的DS准确距离额
02:52:465 (1) - 放在X:187 Y:84 同上


^試試這個排列 / 自己修改節奏

03:09:882 - 加個spinner 至03:11:132 - 好吧~好几个人这么说了 加了个减音转盘~
03:25:799 (1) - 放在X:350 Y:284
03:26:799 (4) - 放在X:270 Y:100 ? 给个原因啊0.0 要不然感觉莫名其妙额


另外:
02:39:132 (1,2) - 整體上這個難度 不應該用太長的SLIDER (可以分拆成4/4的SLIDER加圈) 这个是背景那个音啊 而且这一段我都用的比较舒缓的节奏


祝你成功~
感谢mod啦~我会尽快去mod你的图的~ :)
Awaken
Mod From Request


  • [General]
    Design的地方统一一下 各个diff都不一样的

  • [Easy]
  1. WIP skip

  • [Normal]
  1. 你这难度finish怎有点奇怪的啊 单单whistle也不够啊 补fin我给你个示例 其他难度也可以做参考
  2. 00:57:799 (1) - head
  3. 01:03:132 (1) - head
  4. 01:08:465 (1) - head
  5. 01:13:799 (1) - head
  6. 类似的你自己补吧
  7. ODHP+1
  8. 00:29:799 (1,2) - 低难度注意美观
  9. 01:57:799 (1,2) - 有点莫名 你前面类似的节奏vocal全跟这里直接就两个长滑条带过去了
  10. 02:59:132 (1) - 太多次啦 分一个出来
  11. 03:04:465 (5) - ^
  12. 03:22:465 (4) - 我还是建议你滑条从03:22:299开始 03:22:799结束

  • [死猪哎's Hard]
  1. 教练我也要复制粘贴
  2. 00:23:965 (1,1) - 两个NC不用吧 第二个消掉
  3. 00:40:465 (1) - 包
  4. 00:43:132 (1) - finish at 00:44:132
  5. 01:12:132 (4) - 咦 没whistle?
  6. 01:17:799 (1,2,3,4) - 有点吵 60%?
  7. 01:48:466 (1) - finish at 01:49:465
  8. 02:23:132 (1,2,3,4) - 跟上面一样
  9. 03:46:798 (1) - nonc

  • [Insane]
  1. 感觉kiai跟前面的质量差了一截
  2. 00:37:799 (1,2,3,5) - 这里节奏音调都和前面一样间距却大了(
  3. 00:43:465 (2,3,4,1,2,3,1,2,3) - 这里不适合连续三连啊而且鼓也没有这么多三连音 我建议是从这里00:43:299开始单点+三连+四个单点
  4. 00:58:465 (5) - NC
  5. 00:59:132 (1,2,3,4) - 你搞个这样的也比原来的好啊
  6. 01:30:132 (4,5) - 用120°转来搞
  7. 01:35:799 (1,2,3,4) - 你这跳这么大很莫名啊 音乐也不激情
  8. 最精彩的吉他solo段没做出什么特点来...
  9. 03:23:132 最后的kiai我还是建议放在这里 鼓在这里开始重起来音乐也开始激昂
  10. 03:57:965 (1) - spinner可以放在这里03:57:882 随你喜好吧

  • [Aya's Lunatic]
  1. 00:23:965 这里的两个真的要忽略掉?
  2. 主歌的sv有点不合曲
  3. 01:17:799 (2) - 尾巴也加个fin
  4. 02:23:132 (1) - ^
  5. 吉他段遮挡真是瞎了
  6. 我觉得做得很好啊 哪用remap
Good Luck
Syameimaru-Aya
.
Syameimaru-Aya

tellertheworld wrote:

Form my messages.





[Ayaya]
open
p.s: ( 個別注意事項 )

感覺上這個遊戲節奏有點奇怪
一開始的SV明顯的太慢 (00:24:382 - 開始)
在突然明顯性加速和減速
顯然太難跟
去到00:57:799 - (kiai) 感覺才好了一點

00:17:132 (2) - 放在X:411 Y:331
00:18:465 (1,2,3,4,5) - 重新調整角度 根本不能FLOW不改
00:21:632 (6) - 放在x:271 y:160 左右你连着前面看,这个不太想改
00:25:632 (4) - 放在 x:497 y:85不改
00:29:632 (2) - 減速太快 (距離太近)怀疑说错地方,不过看了看前后,好像没啥
00:41:632 (6) - ^ (這個有誤讀)不太想改,应该还是能读
00:59:632 (2) - ^这是要怎样才能误读。
01:45:632 (2) - ^不改
01:46:965 (2) - ^ (這個有誤讀)虽然把note往上拉点的话好像很帅,不过还是不改
02:14:965 (4) - ^不改
02:15:632 (6) - ^不改
02:16:132 (8) - ^不改



00:58:965 (4) - 放在 x:116 y:44这里想给人一种往右移动的的感觉,不改。

01:01:715 (6) - 誤讀好像确实很坏,但我想给人一种来到新节奏段的感觉,所以要点距离
01:11:049 (3) - ^不改
01:14:465 (4,5,6,7) - ^改了下,不过好像更让人头疼想喷了
01:15:132 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - ^不改
01:30:215 (2,3,4) - ^不改
02:07:049 (1) - ^为什么连这都要指一下
02:10:382 (6) - ^你是多讨厌切指
02:17:715 (5) - ^还是说是讨厌这种梗
02:21:549 (6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - ^。我反正是不想改了
03:29:715 (4) - ^。这梗有这么让人讨厌么,我觉得不坏啊

01:04:299 (5) - 放在 x:119 y:310改了和note整体看起来就不好看了
01:09:632 (1) - 放在 x:117 y:224思考了一下,这是个三角形和180°转,改了还好看吗
01:17:632 (3,1) - 之間的距離和01:16:632 (1,1,2,3,1,2,3,1,2) - 一樣不改,改了后整体看到的角度不喜欢
02:54:965 (4) - 放在x:317 y:264为何要叠,叠了后角度好看吗,间距还是一样吗。不如四个整体改不过这样不合我意
03:23:632 (2) - 放在x:90 y:66好像不错但不如往左摆不过不知为啥我觉得现在这样很赞其实我还是往右拉了一格
03:24:299 (5) - 放在x:179 y:153不改
03:28:965 (2) - 放在 x:363 y:342不改


整體上問題有點嚴重
有點不太嚴重沒說
抱歉的說一句
你可以在有需要之下remap.还是不remap,等喷多点多认识了自己作图的弱点和错误再进行进一步修炼。

當然 你remap的話 作為你的modder
我有需要為此負責
考慮之後通知我吧~

祝你成功~
Syameimaru-Aya

Awaken wrote:

Mod From Request


  • [General]
    Design的地方统一一下 各个diff都不一样的

  • [Easy]
  1. WIP skip

  • [Normal]
  1. 你这难度finish怎有点奇怪的啊 单单whistle也不够啊 补fin我给你个示例 其他难度也可以做参考
  2. 00:57:799 (1) - head
  3. 01:03:132 (1) - head
  4. 01:08:465 (1) - head
  5. 01:13:799 (1) - head
  6. 类似的你自己补吧
  7. ODHP+1
  8. 00:29:799 (1,2) - 低难度注意美观
  9. 01:57:799 (1,2) - 有点莫名 你前面类似的节奏vocal全跟这里直接就两个长滑条带过去了
  10. 02:59:132 (1) - 太多次啦 分一个出来
  11. 03:04:465 (5) - ^
  12. 03:22:465 (4) - 我还是建议你滑条从03:22:299开始 03:22:799结束

  • [死猪哎's Hard]
  1. 教练我也要复制粘贴
  2. 00:23:965 (1,1) - 两个NC不用吧 第二个消掉
  3. 00:40:465 (1) - 包
  4. 00:43:132 (1) - finish at 00:44:132
  5. 01:12:132 (4) - 咦 没whistle?
  6. 01:17:799 (1,2,3,4) - 有点吵 60%?
  7. 01:48:466 (1) - finish at 01:49:465
  8. 02:23:132 (1,2,3,4) - 跟上面一样
  9. 03:46:798 (1) - nonc

  • [Insane]
  1. 感觉kiai跟前面的质量差了一截
  2. 00:37:799 (1,2,3,5) - 这里节奏音调都和前面一样间距却大了(
  3. 00:43:465 (2,3,4,1,2,3,1,2,3) - 这里不适合连续三连啊而且鼓也没有这么多三连音 我建议是从这里00:43:299开始单点+三连+四个单点
  4. 00:58:465 (5) - NC
  5. 00:59:132 (1,2,3,4) - 你搞个这样的也比原来的好啊
  6. 01:30:132 (4,5) - 用120°转来搞
  7. 01:35:799 (1,2,3,4) - 你这跳这么大很莫名啊 音乐也不激情
  8. 最精彩的吉他solo段没做出什么特点来...
  9. 03:23:132 最后的kiai我还是建议放在这里 鼓在这里开始重起来音乐也开始激昂
  10. 03:57:965 (1) - spinner可以放在这里03:57:882 随你喜好吧

  • [Aya's Lunatic]
  1. 00:23:965 这里的两个真的要忽略掉?
  2. 主歌的sv有点不合曲。想了想,还是懒了。
  3. 01:17:799 (2) - 尾巴也加个fin不加,不太好听
  4. 02:23:132 (1) - ^不加。
  5. 吉他段遮挡真是瞎了
  6. 我觉得做得很好啊 哪用remap
thanks
Good Luck
Topic Starter
kamisamaaa
all fix~and update~
thanks for mod :) :)
show more
Please sign in to reply.

New reply