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Eiffel 65 - Move Your Body (Nightcore Mix)

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Topic Starter
Lally
dopo sistemo tutto :3 ty :3 comunque sto aspettando 2 guest diff una normal e una hard :3
Stefan
IRC Mod
SPOILER
10:47 Stefan: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/178581 Eiffel 65 - Move Your Body (Nightcore Mix) [Smile]]
10:47 Lally: :3
10:49 Stefan: 00:16:531 (1) - I don't get why this Circle has soft Hitsounds.
10:49 Stefan: IMO you should make it as normal Hitsound with Finish.
10:50 Lally: ok
10:50 Lally: fixed
10:51 Stefan: About the Diff itself, is it a Normal Diff or a Easy Diff?
10:51 Stefan: Because Idk if you plan to add more Diffs to the Mapset.
10:52 Lally: easy / i wait for katty pie she is working on normal
10:52 Stefan: Good, the settings are fine then.
10:53 Stefan: 00:16:900 (2,3) - Spacing error.
10:54 Lally: http://puu.sh/18UEq now?
10:54 Stefan: yeah, this is fine now.
10:54 Stefan: 00:17:269 (3,1) - Also here, you have to move (1) for a bit.
10:55 Lally: uh fixed
10:55 Stefan: About the Grid Level, do you constantly use Grid Level 2?
10:56 Stefan: because (1) ist set, like you used Grid Level 3.
10:56 Lally: sometimes i need lev 4 but here i used 2
10:57 Stefan: Level 4 should ONLY be used for complicate Slider forms, but I guess you know that.
10:58 Stefan: However, try to keep the same GL at the whole Diff.
10:58 Lally: i used it in some parts of [Dance] for sistem some things on giO-'s mod
10:59 Stefan: Hmkay.
10:59 Stefan: 00:20:223 (4,1) - Spacing Error
11:00 Lally: hmm http://puu.sh/18UMW so?
11:00 Stefan: 00:21:700 (1) - If you use GL2, try to make such Sliders with these Sliderpoints: http://puu.sh/18UMS
11:01 Stefan: Yeah, but I see you're using GL3 here. xD
11:01 Lally: XD i use it now because of you >o< waaah
11:03 Stefan: Oh sorry then. xD
11:03 Lally: http://puu.sh/18UQ8 so?
11:03 Stefan: So do you use GL2 or 3 now?
11:03 Lally: 3
11:03 Stefan: GL3 is imo the Best one to create low Diffs.
11:03 Stefan: Because they should be not too complicated and that.
11:04 Lally: kay :3
11:04 Stefan: But keep in mind that you have to set the correct distance then.
11:05 Lally: ok
11:05 Stefan: You can ask the AI Mod about Spacing Errors.
11:05 Lally: AI Mod?
11:05 Stefan: It'll tell you if the Hitobject is too close or too far.
11:06 Stefan: Click at File -> Open AIMod.
11:06 Stefan: Also able to open: Ctrl+Shift+A
11:06 Lally: OwO so many ( / . \ )
11:06 Stefan: Yeah, it's not that problem to fix. o3o
11:07 Lally: uh ok u.u
11:08 Stefan: 00:28:347 (1) - Instead of Clap, you should add Finish at the Start Point.
11:09 Lally: done
11:10 Stefan: 00:26:131 (3) - Remove the Finish at the Start and Middle Point. End Point fits nice with Finish, so keep it there.
11:10 Stefan: 00:40:163 (3) - Also here, remove Clap and add Finish at the Start Point.
11:11 Lally: done
11:14 Lally: i dunno why but 00:26:131 (3) if i try to put the finish at end it comes at the start too D:
11:15 Stefan: You have to mark the Points at the Time Line.
11:15 Stefan: http://puu.sh/18V2T
11:16 Lally: ok done u.u
11:17 Stefan: 00:48:286 (1) - Drag the Spinner to 00:49:025 -
11:17 Stefan: It should start there.
11:17 Lally: ok u.u
11:18 Stefan: And the End should be at 00:51:979 - , the reason is that it fits much better.#
11:19 Lally: ok done
11:19 Stefan: 00:48:286 - and 00:48:656 - Now that you took my suggestion, you should set something here.
11:19 Stefan: Like a Slider or two Hitcircles.
11:21 Stefan: 01:06:749 (1) - Add Finish at the Start.
11:22 Stefan: 01:21:519 (1,2) - Spacing Error, not because it is too far, but it looks very awkward to be honest, when (2) is so close to (1).
11:23 Lally: i added 2 circles and fixed and fixed
11:23 Stefan: Good.
11:23 Stefan: 02:06:014 - until 02:07:307 - The inherited Points are unsnapped and should be snapped.
11:24 Stefan: 02:30:939 - At here, you should start to use normal Hitsounds again.
11:25 Stefan: 02:42:764 - Also unsnapped IP.
11:25 Lally: uhm?^ it means?
11:26 Stefan: The green Line is unsnapped.
11:27 Lally: ok.. (how to fix it(?)
11:28 Stefan: Press F6
11:28 Stefan: http://puu.sh/18VhR Click at "Inherited Points".
11:29 Stefan: Scroll down, you'll see an empty part: http://puu.sh/18ViS
11:30 Stefan: Now left-click here and mark every point of the List.
11:31 Stefan: You'll see at the left side a new option called "Move selected offsets by:"
11:31 Lally: yap
11:31 Stefan: Type -9 and then click on "Set"
11:31 Stefan: *Move
11:32 Stefan: With this option, you can resnapp all green Lines.
11:32 Stefan: *resnap
11:33 Stefan: Show me some of the lines, when you're done.
11:33 Lally: should i move all points on -9 or only this?
11:34 Stefan: All points (green Lines)
11:36 Lally: http://puu.sh/18Vqk so?
11:37 Stefan: Exactlly, now click on move.
11:38 Lally: ok done
11:38 Lally: but here 02:42:764 should i insere a green line?
11:39 Stefan: No. lol
11:39 Lally: uh it's already one ò.ò
11:39 Stefan: Yeah, this.
11:39 Lally: *facepalm*
11:40 Stefan: At all, the Diff is okay, for the Begin. You should use some moar Finishes, mostly at the Begin of the Kiai Time (02:42:755 (1) - , etc)
11:40 Lally: ok i receck it then later :3
11:41 Stefan: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/179141 Eiffel 65 - Move Your Body (Nightcore Mix) [Dance]]
11:42 Lally: kay u.u
11:43 Stefan: 00:14:315 (1,1) - Spacing is a bit too far for a Hard Diff.
11:43 Lally: it's a insane o3o (i should write it on info =w= hard is a guest
11:44 Stefan: Ohh, ok, ignorethis. lol
11:44 Lally: :P orz sorry
11:45 Stefan: 00:28:347 - until the end of Kiai Time: It's funny how you use the Finish here, but let Claps here out. xD
11:45 Stefan: *Finishes
11:46 Lally: i edited it some hours ago now it's a whistle owo
11:47 Stefan: This means, that I actually like the Finishes how you use them here, you should use them at Smile too.
11:47 Lally: like 00:27:608 here
11:47 Lally: hmm ok i try to fix hitsounds better
11:48 Lally: at smile diff
11:48 Stefan: At all, your two Diffs are good for the Begin, but imo they lack on good Hitsounds, to be honest.
11:49 Stefan: Durrr..
11:49 Stefan: wb
11:50 Lally: ty little crsh o3o bancho <_< hmm yap i need to fix they :/ so hard to understand how =_=
11:52 Stefan: Ask around what people think about your Hitsounding, maybe it's only me what thinks about the Hitsounds.
11:53 Lally: ok :3
11:54 Stefan: Anyway, I promise you a Recheck for this Map. ;)
Revy
Here is my guest diff: http://puu.sh/19580 \o/
Pink Agate
hi,from your M4M,thank you for modding my map :)

first,You should write tags,your map no tags

Smile

00:19:485 (3) - remove clap
00:22:808 (3) - ^
00:23:177 (4) - ^
00:26:131 (3) - ^
``````````
00:26:131 (3) - Change the position of this slider
the hitsound clap is too many,please remove some clap,than I think some slider is ugly :( sorry
02:42:755 (1) - add clap
02:45:340 (2) - remove clap
02:45:709 (3) - add clap
if you don't remove some clap ,you need You should put in the right place。

Dance
01:30:843 (3) - remove circle
01:38:320 (8) - Lift up the circle
02:19:861 (1) - ~02:20:600 (3) - Keep out
Topic Starter
Lally

Revy wrote:

Here is my guest diff: http://puu.sh/19580 \o/
waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa \:D/
Topic Starter
Lally

Pink Agate wrote:

hi,from your M4M,thank you for modding my map :)

first,You should write tags,your map no tags i know :3 i wait other guest diff to add all tags

Smile

00:19:485 (3) - remove clap
00:22:808 (3) - ^
00:23:177 (4) - ^
00:26:131 (3) - ^
``````````
00:26:131 (3) - Change the position of this slider yap i should fix it owo
the hitsound clap is too many,please remove some clap,than I think some slider is ugly :( sorry
02:42:755 (1) - add clap
02:45:340 (2) - remove clap
02:45:709 (3) - add clap
if you don't remove some clap ,you need You should put in the right place。
removed some :3
Dance
01:30:843 (3) - remove circle u.u done
01:38:320 (8) - Lift up the circle yap :3
02:19:861 (1) - ~02:20:600 (3) - Keep out just changed the position for me sounds good :/
Ty for your mod :3
Aurele
You're waiting for the Normal difficulty, so I guess you should move it to Work In Progress until you have the Normal (:
Topic Starter
Lally

Gabe wrote:

You're waiting for the Normal difficulty, so I guess you should move it to Work In Progress until you have the Normal (:
@@ waah can't understand anymore anything @@ one said one thing and again to WIP >u<


>o< awawawawawaw
Tari
moe request and request by me too

[Start]

00:23:177 (4) - Remove a reverse and then add add a note, More then 1 reverse can confuse beginners.
00:29:085 (2) - ^
00:46:809 (4) - ^
02:23:554 (3) - ^
01:17:608 - ^
00:32:039 (4) - Slider like this don't look very nice imo, you should curve it.
01:24:473 (1) - ^
01:06:749 (1) - This curve does not look so good for you, Make it look neater?
01:55:860 (1,2) - You should replace one of the sliders with a 1/4th reverse slider.
02:01:768 (1,2) - - ^

[Revy's Move]

00:29:824 (1) - Remove the new combo
00:41:640 (1) - ^
00:30:562 (2) - Add it here
00:42:378 (2) - ^
00:31:301 (3) - To be consistent with your combo pattern, Add a new combo here.
01:20:781 (1) - Remove new combo

[Dance]

00:10:253 (1) - Remove the new combo

Good Job moe Lally :3
Revy

Taris wrote:

moe request and request by me too
[Revy's Move]

00:29:824 (1) - Remove the new combo
00:41:640 (1) - ^
00:30:562 (2) - Add it here
00:42:378 (2) - ^
00:31:301 (3) - To be consistent with your combo pattern, Add a new combo here.
01:20:781 (1) - Remove new combo
http://puu.sh/1aJyR ^ all fixed :3
Topic Starter
Lally

Taris wrote:

moe request and request by me too

[Start]

00:23:177 (4) - Remove a reverse and then add add a note, More then 1 reverse can confuse beginners.
00:29:085 (2) - ^
00:46:809 (4) - ^
02:23:554 (3) - ^
01:17:608 - ^
00:32:039 (4) - Slider like this don't look very nice imo, you should curve it.
01:24:473 (1) - ^
01:06:749 (1) - This curve does not look so good for you, Make it look neater?
01:55:860 (1,2) - You should replace one of the sliders with a 1/4th reverse slider.
02:01:768 (1,2) - - ^

[Revy's Move]

00:29:824 (1) - Remove the new combo
00:41:640 (1) - ^
00:30:562 (2) - Add it here
00:42:378 (2) - ^
00:31:301 (3) - To be consistent with your combo pattern, Add a new combo here.
01:20:781 (1) - Remove new combo

[Dance]

00:10:253 (1) - Remove the new combo

Good Job moe Lally :3
all done :3

moved finaly to Pending \( * w * )/
HakuNoKaemi
[Start]
  1. OD-2 e la Star rating cala a 3,01, vabbe se non trovo niente di semplificabile, non penso si lamenteranno >.<
  2. [Spacing]
    1. 01:21:150 (4,1) - Qui c'è un piccolo salto...
    2. 01:37:397 (2,3) - Qui diminuisce lo spacing...
    3. Hai un bel pò di microvariazioni di spacing... ( del genere 0.9x e 1.1x) sistemale con Grid 4
  3. [Graphic]
    1. 00:34:255 (3,3) - Falli della stessa forma u,u
    2. 00:46:071 (3) - Fai in modo che sia simmetrico secondo quella linea
    3. 01:06:749 (1,2,3,4,1,2) - Prova a migliorarne la grafica così
    4. 01:22:258 (2,3) - Sembra brutto l'overlap... muovili verso sinistra...
    5. 01:38:505 (1,2,3) - Curva i primi due in modo un pò diverso e fai si che l'inizio del (3) formi un triangolo con la fine dei primi due...
    6. 01:58:814 (1,2) - Curvali meno...
[Revy's Move]
  1. Forse alcuni salti sono un pò difficilotti per una Hard...
  2. usa AR7, è meglio...
  3. Essendo uno dei tuoi primi tentativi di simmetria, le combo sono sconnesse, parecchio, dalla musica
    1. 00:31:855 (x) - Aggiungi nota, e stackala sopra l'inizio di 00:32:039 (3) - (rispetta pure lo spacing che hai...) Stai giustificando i salti seguendo la voce, quindi non undermapparla
    2. 00:43:671 (x) - ^
  4. [Graphic]
    1. 00:23:916 (1) - non simmetrico.
    2. 00:25:023 (2) - ^
    3. 00:26:500 (7) - ^
    4. Tutti gli slider al centro non sono simmetrici, e per un mapping di simmetria è un pò parecchio brutto.
  5. [Combo]
    1. 00:34:993 (3) - stai mettendo NC seguendo i pattern ? aggiungilo qui
    2. 00:37:578 (5) - ^
    3. 00:46:809 (3) - ^
    4. In genere, avrei preferito che seguissi di più la musica con le combo...
[Dance]
  1. C'è un sottofondo da 1/2 e la mappa ha parechhio 1/2... quindi lo slider tick 2 dovrebbe funzionare meglio
  2. [Rhythmn]
    1. 00:17:269 (5,6,7,8) - Dal punto di vista del flow, due slider da 1/2 hanno un miglior flow
    2. 00:18:931 (4) - potresti farlo iniziare da 00:18:746 (3) -
    3. 01:16:904 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7) - Correggi il ritmo in questo modo ( lo stream 01:18:196 (2,3,4) viene ripetuto su 01:18:565 (5,6,1) a volume minore, quindi puoi diminuire il volume degli hitsound lì?
    4. 02:05:830 (1) - Fallo finire su 02:07:307 (1), soprattutto perchè hai messo un Finish alla fine- e perchè dove finisce ora non ci sono suoni
  3. [Spacing]
    1. 01:03:610 (7,8,9) - Sei sicura di voler variare lo spacing all'interno dello stream ? non ne vedo ragioni...
  4. [Graphics]
    1. L'avevo già detto qualche giorno fà, visto che l'hai mappata in tempi diversi, alcune parti, soprattutto la finale, sembrano molto più "pulite"
    2. Qui sotto metto degli esempi di come puoi "pulire" alcune parti
    3. 00:02:499 (3) -
    4. 00:02:499 (3,4,1,2) -
    5. 00:03:976 (3,4) -
    6. 00:10:623 (1,2,3) -
    7. 00:12:284 (4,6) -
    8. 00:20:408 (4) - Puoi provare a blanketarlo allo stream? (fai aderire i bordi dello slider all'approach). Per il (5), copincolla e Ctrl+H→Ctrl+J
    9. 00:25:393 (3) - Non è una bella forma per uno slider (legandosi al contesto)
    10. 00:25:947 (1,2,3,4,5,6,7) - Se ti serve fixare la combo dopo, questo pattern ha un ottimo flow
    11. 00:29:824 (1) - Visto che non è una sovrapposizione proprio carina, fai così?
    12. 00:32:778 (3) - Prova a fare uno slider con più punti....
    13. 00:33:516 (1,2) - Qualcosa di questo genere dovrebbe sembrare meno incasinata
    14. 00:35:732 (5) - In queste occasioni un blanket sembra meglio
    15. 00:38:132 (4) - Fai in modo che sia in linea con 00:37:209 (4) -
    16. 00:43:117 (1) - Un pò in contrapposizione con 00:42:378 (5), curvalo così
    17. 00:57:887 (8) - Copincolla e specchia 00:57:518 (7) - con Ctrl+H
    18. 01:05:087 (1,2,3,4) - Sistemali così? dovrebbe sembrare più ordinato
    19. 01:06:564 (5,6,1,2,3,4) - Per sistemare ciò che viene dopo ↑
    20. 01:10:996 (3) - Puoi stackarlo direttamente sotto 01:09:703 (1) -
    21. 01:26:689 (2,3) - Puoi muoverlì in modo da formare un arco(insieme ai tre precedenti)
    22. 01:34:812 (8) - Completa la stella a 6 punte?
    23. 01:38:320 (8) - Stackalo direttamente sopra l'inizio di 01:38:505 (1) -
    24. 01:41:090 (9) - Stackalo sotto 01:39:797 (3) -
    25. 01:52:352 (3,1,2,1,2,3,4) - evita di stackare così a lungo, qui hai una suggestion sul ritmo, le combo corrette e un pattern che puoi provare per evitare quel genere di stack
    26. 01:57:337 (2,3,5) - Essendo il (5) solo curvato un pò fuori luogo, prova a fare il 2 davvero poco curvato, il 3 più curvato, poi copincolli il 3 e lo specchi orizzontalmente con Ctrl+H per il 5
    27. 02:20:969 (1,2,3,4,5) - Sistemali come un pentagono ( dovrebbe essere graficamente più bello, oltre che con un flow migliore)
    28. 02:22:631 (2,3) - Stackali spostando 1 pixel di grid size 4 sotto...
    29. 02:23:000 (4) - 2 grid 4 a destra per allinearlo con il (5) e il (3)
    30. 02:24:477 (1,2) - Stackali sotto 02:22:815 (3,4) -
    31. 02:25:585 (5) - 2 grid 4 sopra
    32. 02:26:139 (6,7,1) - Fai in modo che il (7)sia stackato sotto la fine del 02:25:585 (5) -
    33. 02:27:062 (2,3) - il (2) sotto l'inizio del 02:25:585 (5) e il (3) sotto il 02:26:508 (7)
    34. 02:38:509 (4,5) - Completa quel pattern... così
    35. 02:45:709 (4,5,6,7) - curva il (4) in modo da poter stackare lo stream sopra l'inizio di 02:47:186 (1)
    36. 02:52:171 (5,6,7) - Stackali meglio con il grid size 4 ( 1 pixel grid 4 a sinistra )
    37. 03:03:987 (1,2,3,4,5,6,7) - finisci in modo più ... archico? (essendo l'ultimo slider curvo... )
  5. [Combo]
    1. 00:06:192 (5) - New Combo (consistente con un new combo precedente)
    2. 00:24:654 (5) - ^
    3. 00:29:824 (1) - Dovresti muovere il New Combo su 00:30:378 (2)
    4. 00:34:255 (1) - Questo NC sembra di troppo.. visto che non l'hai usato in altre occasioni
    5. 00:35:732 (1) - ^ (e mettilo su 00:36:655 (6))
    6. 00:39:794 (1) - Muovi NC su 00:39:609 (7) -
    7. 00:43:117 (1) - Muovi NC su 00:42:378 (5) -
    8. 00:46:071 (1) - Muovi NC su 00:46:809 (5) -
    9. 00:49:579 (1) - Metti NC qui
    10. 00:57:887 (1) - Muovi NC su 00:58:256 (2) -
    11. 01:10:626 (1) - Muovi NC su 01:10:996 (3) -
    12. 01:14:503 (5) - Aggiungi NC? ( Move )
    13. 01:15:611 (1) - Sposta NC su 01:15:980 (2) -
    14. 01:31:120 (4) - Aggiungi NC ?
    15. 01:33:889 (3) - ^
    16. 01:37:028 (3) - ^
    17. 01:39:797 (3) - ^
    18. 01:42:936 (5) - ^
    19. 01:43:674 (1) - Sposta NC su 01:44:413 (2) -
    20. 01:48:844 (5) - Aggiungi NC
    21. 01:51:613 (5) - ^
    22. 02:00:291 (1) - Sposta NC su 02:00:660 (2) -
    23. 02:02:137 (5) - Aggiugi NC
    24. 02:19:861 (1) - Rimuovi NC
    25. 02:21:154 (1) - Sposta NC su 02:20:969 (9) -
    26. 02:24:477 (1) - Sposta NC su 02:25:031 (4) -
    27. 02:28:354 (6) - Aggiungi NC
    28. 02:39:062 (1) - Sposta NC su 02:38:509 (4) -
    29. 02:43:678 (1) - Aggiungi NC
    30. 02:46:263 (5) - ^
    31. 02:47:186 (1) - Sposta NC su 02:47:925 (3) -
    32. 02:50:879 (3) - Aggiungi NC
    33. 02:52:540 (1) - Sposta NC su 02:52:171 (3) -
    34. 02:53:094 (1) - Sposta NC su 02:53:833 (2) -
    35. 02:55:310 (4) - Aggiungi NC
    36. 02:57:525 (1) - Sposta NC su 02:58:079 (2) -
    37. 02:59:925 (1) - Sposta NC su 02:59:741 (6) -
    38. 03:03:064 (3) - Aggiungi NC
Topic Starter
Lally
fino a qui ho sistemato tutto >u< comunque non è gia ar 8? :V

sistemato tutto ho cambiato la pattern invece di stalkare molto in ceri punti spero vada meglio ora \( ^ u ^ )/ graziiiiiieee :3
nella start ho sistemato tutto ^_^


<3

HakuNoKaemi wrote:

[Start]
  1. OD-2 e la Star rating cala a 3,01, vabbe se non trovo niente di semplificabile, non penso si lamenteranno >.<fatto
  2. [Spacing]all done
    1. 01:21:150 (4,1) - Qui c'è un piccolo salto...
    2. 01:37:397 (2,3) - Qui diminuisce lo spacing...
    3. Hai un bel pò di microvariazioni di spacing... ( del genere 0.9x e 1.1x) sistemale con Grid 4
  3. [Graphic]uguu u.u
    1. 00:34:255 (3,3) - Falli della stessa forma u,u
    2. 00:46:071 (3) - Fai in modo che sia simmetrico secondo quella linea
    3. 01:06:749 (1,2,3,4,1,2) - Prova a migliorarne la grafica così
    4. 01:22:258 (2,3) - Sembra brutto l'overlap... muovili verso sinistra...
    5. 01:38:505 (1,2,3) - Curva i primi due in modo un pò diverso e fai si che l'inizio del (3) formi un triangolo con la fine dei primi due...
    6. 01:58:814 (1,2) - Curvali meno...
[Dance]
  1. C'è un sottofondo da 1/2 e la mappa ha parechhio 1/2... quindi lo slider tick 2 dovrebbe funzionare meglio
  2. [Rhythmn]fatto
    1. 00:17:269 (5,6,7,8) - Dal punto di vista del flow, due slider da 1/2 hanno un miglior flow
    2. 00:18:931 (4) - potresti farlo iniziare da 00:18:746 (3) -
    3. 01:16:904 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7) - Correggi il ritmo in questo modo ( lo stream 01:18:196 (2,3,4) viene ripetuto su 01:18:565 (5,6,1) a volume minore, quindi puoi diminuire il volume degli hitsound lì?
      come dice card viene una torre di pisa ._. ma credo sia meglio una torre di pisa che rovinare uno stream :V cioè il primo cabio era una torre di pisa poi l'ho cambiata cosi come mi ha detto gio ; ma mi sa che torno alla torre di pisa =3=
    4. 02:05:830 (1) - Fallo finire su 02:07:307 (1), soprattutto perchè hai messo un Finish alla fine- e perchè dove finisce ora non ci sono suoni
  3. [Spacing]done
    1. 01:03:610 (7,8,9) - Sei sicura di voler variare lo spacing all'interno dello stream ? non ne vedo ragioni...
  4. [Graphics]yup
    1. L'avevo già detto qualche giorno fà, visto che l'hai mappata in tempi diversi, alcune parti, soprattutto la finale, sembrano molto più "pulite"
    2. Qui sotto metto degli esempi di come puoi "pulire" alcune parti
    3. 00:02:499 (3) -
    4. 00:02:499 (3,4,1,2) -
    5. 00:03:976 (3,4) -
    6. 00:10:623 (1,2,3) -
    7. 00:12:284 (4,6) -
    8. 00:20:408 (4) - Puoi provare a blanketarlo allo stream? (fai aderire i bordi dello slider all'approach). Per il (5), copincolla e Ctrl+H→Ctrl+J
    9. 00:25:393 (3) - Non è una bella forma per uno slider (legandosi al contesto)
    10. 00:25:947 (1,2,3,4,5,6,7) - Se ti serve fixare la combo dopo, questo pattern ha un ottimo flow
    11. 00:29:824 (1) - Visto che non è una sovrapposizione proprio carina, fai così?
    12. 00:32:778 (3) - Prova a fare uno slider con più punti....
    13. 00:33:516 (1,2) - Qualcosa di questo genere dovrebbe sembrare meno incasinata
    14. 00:35:732 (5) - In queste occasioni un blanket sembra meglio
    15. 00:38:132 (4) - Fai in modo che sia in linea con 00:37:209 (4) -
    16. 00:43:117 (1) - Un pò in contrapposizione con 00:42:378 (5), curvalo così
    17. 00:57:887 (8) - Copincolla e specchia 00:57:518 (7) - con Ctrl+H
    18. 01:05:087 (1,2,3,4) - Sistemali così? dovrebbe sembrare più ordinato
    19. 01:06:564 (5,6,1,2,3,4) - Per sistemare ciò che viene dopo ↑
    20. 01:10:996 (3) - Puoi stackarlo direttamente sotto 01:09:703 (1) -
    21. 01:26:689 (2,3) - Puoi muoverlì in modo da formare un arco(insieme ai tre precedenti)
    22. 01:34:812 (8) - Completa la stella a 6 punte?
    23. 01:38:320 (8) - Stackalo direttamente sopra l'inizio di 01:38:505 (1) -
    24. 01:41:090 (9) - Stackalo sotto 01:39:797 (3) -
    25. 01:52:352 (3,1,2,1,2,3,4) - evita di stackare così a lungo, qui hai una suggestion sul ritmo, le combo corrette e un pattern che puoi provare per evitare quel genere di stack
    26. 01:57:337 (2,3,5) - Essendo il (5) solo curvato un pò fuori luogo, prova a fare il 2 davvero poco curvato, il 3 più curvato, poi copincolli il 3 e lo specchi orizzontalmente con Ctrl+H per il 5
    27. 02:20:969 (1,2,3,4,5) - Sistemali come un pentagono ( dovrebbe essere graficamente più bello, oltre che con un flow migliore)
    28. 02:22:631 (2,3) - Stackali spostando 1 pixel di grid size 4 sotto...
    29. 02:23:000 (4) - 2 grid 4 a destra per allinearlo con il (5) e il (3)
    30. 02:24:477 (1,2) - Stackali sotto 02:22:815 (3,4) -
    31. 02:25:585 (5) - 2 grid 4 sopra
    32. 02:26:139 (6,7,1) - Fai in modo che il (7)sia stackato sotto la fine del 02:25:585 (5) -
    33. 02:27:062 (2,3) - il (2) sotto l'inizio del 02:25:585 (5) e il (3) sotto il 02:26:508 (7)
    34. 02:38:509 (4,5) - Completa quel pattern... così
    35. 02:45:709 (4,5,6,7) - curva il (4) in modo da poter stackare lo stream sopra l'inizio di 02:47:186 (1)
    36. 02:52:171 (5,6,7) - Stackali meglio con il grid size 4 ( 1 pixel grid 4 a sinistra )
    37. 03:03:987 (1,2,3,4,5,6,7) - finisci in modo più ... archico? (essendo l'ultimo slider curvo... )
  5. [Combo]
    1. 00:06:192 (5) - New Combo (consistente con un new combo precedente)
    2. 00:24:654 (5) - ^
    3. 00:29:824 (1) - Dovresti muovere il New Combo su 00:30:378 (2)
    4. 00:34:255 (1) - Questo NC sembra di troppo.. visto che non l'hai usato in altre occasioni
    5. 00:35:732 (1) - ^ (e mettilo su 00:36:655 (6))
    6. 00:39:794 (1) - Muovi NC su 00:39:609 (7) -
    7. 00:43:117 (1) - Muovi NC su 00:42:378 (5) -
    8. 00:46:071 (1) - Muovi NC su 00:46:809 (5) -
    9. 00:49:579 (1) - Metti NC qui
    10. 00:57:887 (1) - Muovi NC su 00:58:256 (2) -
    11. 01:10:626 (1) - Muovi NC su 01:10:996 (3) -
    12. 01:14:503 (5) - Aggiungi NC? ( Move )
    13. 01:15:611 (1) - Sposta NC su 01:15:980 (2) -
    14. 01:31:120 (4) - Aggiungi NC ?
    15. 01:33:889 (3) - ^
    16. 01:37:028 (3) - ^
    17. 01:39:797 (3) - ^
    18. 01:42:936 (5) - ^
    19. 01:43:674 (1) - Sposta NC su 01:44:413 (2) -
    20. 01:48:844 (5) - Aggiungi NC
    21. 01:51:613 (5) - ^
    22. 02:00:291 (1) - Sposta NC su 02:00:660 (2) -
    23. 02:02:137 (5) - Aggiugi NC
    24. 02:19:861 (1) - Rimuovi NC
    25. 02:21:154 (1) - Sposta NC su 02:20:969 (9) -
    26. 02:24:477 (1) - Sposta NC su 02:25:031 (4) -
    27. 02:28:354 (6) - Aggiungi NC
    28. 02:39:062 (1) - Sposta NC su 02:38:509 (4) -
    29. 02:43:678 (1) - Aggiungi NC
    30. 02:46:263 (5) - ^
    31. 02:47:186 (1) - Sposta NC su 02:47:925 (3) -
    32. 02:50:879 (3) - Aggiungi NC
    33. 02:52:540 (1) - Sposta NC su 02:52:171 (3) -
    34. 02:53:094 (1) - Sposta NC su 02:53:833 (2) -
    35. 02:55:310 (4) - Aggiungi NC
    36. 02:57:525 (1) - Sposta NC su 02:58:079 (2) -
    37. 02:59:925 (1) - Sposta NC su 02:59:741 (6) -
    38. 03:03:064 (3) - Aggiungi NC

è stato un dramma cercare di sistemare tutto non immagino quanto lo sia stato per te moddarla D: grazie davvero :3
Pink Agate
MOD again :)


General

your map no tags :?

Start

Was better than ever

01:22:258 (2) - move here 01:22:258 (2) - ?
02:02:506 (2) - add whistle

Revy's Move

00:49:579 (2) - move here 00:49:763 - and behind the need to make corresponding changes
02:50:879 (3) - nc
02:59:741 (2) - nc

Dance

sorry, I can't find any mistake on this, i just feel it's bit hard to play.
For example here 00:37:763 (1) - ,00:39:701 (2) - and here00:40:071 (5) -

good luck :)
Topic Starter
Lally

Pink Agate wrote:

MOD again :)


General

your map no tags :? i added they but dunno why they compair not QWQ

Start

Was better than ever

01:22:258 (2) - move here 01:22:258 (2) - ? uh what ?
02:02:506 (2) - add whistle ok


Dance

sorry, I can't find any mistake on this, i just feel it's bit hard to play.
For example here 00:37:763 (1) - ,00:39:701 (2) - and here00:40:071 (5) -
hmm i look what i can do but it's ok for me
good luck :)

ty for your mod again :3
Revy
http://puu.sh/1bK7y fixed everything i guess D:
Starz0r
This is my first mod :D, anyway

AIBat v3.0 wrote:

[All .osu Files]
General and Metadata

Inconsistency in Countdown:
- [Dance] : 0
- [Revy's Move] : 1
- [Start] : 0

Inconsistency in Tags:
- [Dance] : Revy remix
- [Revy's Move] :
- [Start] :

Kiai
Inconsistency in Kiai Times:

- [Dance] :
Kiai #1: Starts on 00:28:356, ends on 00:50:880
Kiai #2: Starts on 01:30:390, ends on 01:52:915
Kiai #3: Starts on 02:42:764, ends on 02:59:565

- [Revy's Move] :
Kiai #1: Starts on 00:28:356, ends on 00:50:880
Kiai #2: Starts on 01:30:390, ends on 01:52:915
Kiai #3: Starts on 02:42:764, ends on 03:06:387

- [Start] :
Kiai #1: Starts on 00:28:347, ends on 00:50:871
Kiai #2: Starts on 01:30:381, ends on 01:52:906
Kiai #3: Starts on 02:42:746, ends on 02:59:556

[Dance]
Audio Lead-In
There is only 1761 ms of audio lead-in, which is less than the minimum of 2000 ms.

Breaks
Consider adding a break before 01:31:761.

General
Changed Approach Rate to 9

Non-Downbeat Kiai Times
Kiai #1: Starts on 00:28:356, ends on 00:50:880
Kiai #2: Starts on 01:30:390, ends on 01:52:915
Kiai #3: Starts on 02:42:764, ends on 02:59:565

Snapping

Unsnapped inherited (green) sections at:
00:13:375 - snap to 00:13:392
00:14:856 - snap to 00:14:869
00:28:356 - snap to 00:28:347
00:50:880 - snap to 00:50:871
01:30:390 - snap to 01:30:381
01:52:915 - snap to 01:52:906
02:42:764 - snap to 02:42:755
02:59:565 - snap to 02:59:556

Spinner New Combo
02:42:755 (2) - Consider adding a NC here, since this note follows a spinner.

[Revy's Move]
Non-Downbeat Kiai Times
Kiai #1: Starts on 00:28:356, ends on 00:50:880
Kiai #2: Starts on 01:30:390, ends on 01:52:915
Kiai #3: Starts on 02:42:764, ends on 03:06:387

Snapping

Unsnapped inherited (green) sections at:
00:16:631 - snap to 00:16:623
00:28:356 - snap to 00:28:347
00:50:880 - snap to 00:50:871
01:03:066 - snap to 01:03:057
01:03:250 - snap to 01:03:241
01:03:435 - snap to 01:03:426
01:03:619 - snap to 01:03:610
01:03:804 - snap to 01:03:795
01:06:175 - snap to 01:06:195
01:30:390 - snap to 01:30:381
01:52:915 - snap to 01:52:906
02:06:023 - snap to 02:06:014
02:06:208 - snap to 02:06:199
02:06:393 - snap to 02:06:384
02:06:577 - snap to 02:06:568
02:06:762 - snap to 02:06:753
02:06:946 - snap to 02:06:937
02:07:131 - snap to 02:07:122
02:07:316 - snap to 02:07:307
02:42:764 - snap to 02:42:755

[Start]
Non-Downbeat Kiai Times
Kiai #3: Starts on 02:42:746, ends on 02:59:556

Snapping

Unsnapped inherited (green) sections at:
02:30:930 - snap to 02:30:939
02:42:746 - snap to 02:42:755

[ModTrace]
Dance
00:32:039 (1) - Add a whistle on the start, add a whistle on the end, add a whistle on the entire slider.
00:32:409 (2) - Add a whistle on the start, add a whistle on the end, add a whistle on the entire slider.
00:32:778 (3) - Add a whistle on the start, add a whistle on the end, add a whistle on the entire slider.
00:35:178 (2) - Add a whistle.
00:35:363 (3) - Add a whistle.
00:35:547 (4) - Add a whistle.
Topic Starter
Lally
Starz0r Ty for your mod u.u <3

i'll fix all tomarraw :3

@Revy i update tomorrow :S
Aurele
Actually, all your difficulty must start at the same time. I will take Revy's example since it's the best.
On every difficulty, start with a spinner on 00:13:577 and end it to 00:15:792. So with what I told you on IRC, delete it.
Topic Starter
Lally
ok i fix it tomorror all ty Gabe :3
B2IN
Hi~ Lally :3

[General]
You used the tag in the Dance diff, therefore other diff also use the tag

[Start]
00:35:363 (2) - try this moving to 00:35:732, then add the note to 00:35:363

[Revy's Move]
you should resnap the timing point
00:27:608 (1,2) - you should increase this to 25%
00:31:301 (1) - remove NC
00:40:163 (3) - use the finish sound to beginning
01:03:066 (T) - this Inherited points don't need. plz remove.
01:03:250 (T) - ^
01:03:435 (T) - ^
01:03:619 (T) - ^

[Dance]
00:28:347 (2) - NC for kiai time
01:13:211 (1) - try move to x : 180 y :128
02:05:830 (1) - end the spinner till 02:07:307
02:23:000 (4,5,1) - try this arrangement for smoothly flowing. x : 336 y : 224


gl !
Revy

B2IN wrote:

[Revy's Move]
you should resnap the timing point
00:27:608 (1,2) - you should increase this to 25%
00:31:301 (1) - remove NC
00:40:163 (3) - use the finish sound to beginning
01:03:066 (T) - this Inherited points don't need. plz remove.
01:03:250 (T) - ^
01:03:435 (T) - ^
01:03:619 (T) - ^

http://puu.sh/1bYJV fixed everythiing ~
Topic Starter
Lally
^-^

Starz0r wrote:

This is my first mod :D, anyway

AIBat v3.0 wrote:

[All .osu Files]
General and Metadata

Inconsistency in Countdown:
- [Dance] : 0
- [Revy's Move] : 1
- [Start] : 0

Inconsistency in Tags: fixed
- [Dance] : Revy remix
- [Revy's Move] :
- [Start] :

Kiai
Inconsistency in Kiai Times:

- [Dance] :fixed
Kiai #1: Starts on 00:28:356, ends on 00:50:880
Kiai #2: Starts on 01:30:390, ends on 01:52:915
Kiai #3: Starts on 02:42:764, ends on 02:59:565

- [Revy's Move] :fixed
Kiai #1: Starts on 00:28:356, ends on 00:50:880
Kiai #2: Starts on 01:30:390, ends on 01:52:915
Kiai #3: Starts on 02:42:764, ends on 03:06:387

- [Start] :fixed
Kiai #1: Starts on 00:28:347, ends on 00:50:871
Kiai #2: Starts on 01:30:381, ends on 01:52:906
Kiai #3: Starts on 02:42:746, ends on 02:59:556

[Dance]
Audio Lead-In
There is only 1761 ms of audio lead-in, which is less than the minimum of 2000 ms.fixed

Breaks
Consider adding a break before 01:31:761.added

Generalyap done
Changed Approach Rate to 9

Non-Downbeat Kiai Timesfixed
Kiai #1: Starts on 00:28:356, ends on 00:50:880
Kiai #2: Starts on 01:30:390, ends on 01:52:915
Kiai #3: Starts on 02:42:764, ends on 02:59:565

Snapping

Unsnapped inherited (green) sections at:
00:13:375 - snap to 00:13:392
00:14:856 - snap to 00:14:869
00:28:356 - snap to 00:28:347
00:50:880 - snap to 00:50:871
01:30:390 - snap to 01:30:381
01:52:915 - snap to 01:52:906
02:42:764 - snap to 02:42:755
02:59:565 - snap to 02:59:556
fixed some
Spinner New Combo
02:42:755 (2) - Consider adding a NC here, since this note follows a spinner.
done

[Start]
Non-Downbeat Kiai Timesfixed
Kiai #3: Starts on 02:42:746, ends on 02:59:556

Snapping

Unsnapped inherited (green) sections at:
02:30:930 - snap to 02:30:939
02:42:746 - snap to 02:42:755
uguu
[ModTrace]
Dance
00:32:039 (1) - Add a whistle on the start, add a whistle on the end, add a whistle on the entire slider.ok
00:32:409 (2) - Add a whistle on the start, add a whistle on the end, add a whistle on the entire slider.ok
00:32:778 (3) - Add a whistle on the start, add a whistle on the end, add a whistle on the entire slider.
00:35:178 (2) - Add a whistle.ok
00:35:363 (3) - Add a whistle.nope
00:35:547 (4) - Add a whistle.nope to much wistles for me @@
ty Starz0r :3

Gabe wrote:

Actually, all your difficulty must start at the same time. I will take Revy's example since it's the best.
On every difficulty, start with a spinner on 00:13:577 and end it to 00:15:792. So with what I told you on IRC, delete it.
fixed all all diff started at the same time :3
:3

B2IN wrote:

Hi~ Lally :3 hi \( * w * )/

[General]
You used the tag in the Dance diff, therefore other diff also use the tag

[Start]
00:35:363 (2) - try this moving to 00:35:732, then add the note to 00:35:363
i changed a little bit but not like this ^_^

[Dance]
00:28:347 (2) - NC for kiai time fixed :3
01:13:211 (1) - try move to x : 180 y :128 yap
02:05:830 (1) - end the spinner till 02:07:307 fixed
02:23:000 (4,5,1) - try this arrangement for smoothly flowing. x : 336 y : 224 changed a little bit but not so ^-^


gl !
ty B2IN :3


update :3
Hikisaku
[General]
Revy's move has +1 break time 01:54:014 to 02:05:830
and countdown
[Start]
01:01:949 - clap
01:02:687 - clap
01:03:426 - clap
01:04:164 - clap
01:25:581 - clap
01:27:058 - clap
01:27:797 - clap
01:28:535 - clap
01:28:904 - finish
01:30:381 - whistle
01:31:858 - whistle
01:33:335 - whistle
01:34:812 - whistle
01:36:289 - whistle
01:37:766 - whistle
01:39:243 - whistle
01:42:197 - whistle
01:45:151 - whistle
01:48:106 - whistle
01:49:583 - whistle
[Revy's Move]
00:50:687 - remove slider and add a circle here 00:50:871
01:12:657 - new combo
01:14:134 - remove new combo
01:14:319 - new combo
01:39:428 - it sounds better so :

01:39:797 - new combo
01:41:459 - new combo
01:44:413 - new combo
01:45:151 - remove new combo
01:45:705 - new combo
01:50:321 - new combo
01:51:429 - remove new combo
01:51:798 - new combo
01:52:721 - remove finish
02:13:215 - new combo
02:13:584 - remove new combo
02:15:430 - new combo
02:17:646 - new combo
02:18:754 - remove new combo
02:38:509 - new combo
02:44:971 - new combo
02:45:709 - remove new combo
02:57:525 (1,2) - do a better stalkin with 02:59:002 (1)
02:59:002 - remove new combo
03:01:218 - new combo
03:02:695 - new combo
[Dance]
00:43:671 - new combo
00:47:548 - new combo
02:54:571 (2,3) - do a jump here
Starz0r
Also for Dance change Approach Rate to 9 and Overall Difficulty to 8.
Topic Starter
Lally

Starz0r wrote:

Also for Dance change Approach Rate to 9 and Overall Difficulty to 8.
ok :3 i update later :3 ty
RikiH_
Modding :3

Start

Perchè nella lista delle section verdi non arrotondi i volumi? Ti faccio un esempio: da 81 metti 80, da 49 metti 50 e da 84 metti 85, forse è una cazzata ma così mi sembra più ordinato xD

00:24:654 (1) - Fallo più tondo
00:27:239 (x) - Aggiungi una nota o una ripetizione allo slider, con volume più basso o addirittura silenziata, non ci sta tanto male
00:37:947 (3) - Arrotonda un po' anche questo, così ha una forma "disturbante" D:
00:43:855 (3) - Aggiusta anche questo
00:45:702 (2) - Riesci a spostare questa nota in modo da non essere stackata? Siccome è la difficoltà più semplice del mapset è meglio evitare questi stack ;~;
00:50:871 (x) - Qua c'è una timing section non snappata xD Cambia l'offset da 50880 a 50871
00:49:025 (1) - Silenzia la fine di questo spinner o abbassa il volume
01:11:180 (2,1,2,3,4) - Mettile in questo modo, così il primo slider è simmetrico con quello precedente! Le quattro note non sono messe benissimo, però lo slider ti conviene metterlo come ti dico xD
28,116,71180,2,0,B|300:116,1,270.000001788138,0|8
388,124,72657,5,0
472,88,73026,1,0
416,16,73396,1,0
336,44,73765,1,8
Spero che il code sia giusto e di non avere fatto cazzate xD
01:34:074 (4) - Aggiungi una NC, dato che dalle altre parti c'è
01:38:505 (1,2) - Stessa cosa di prima con lo stacking
01:39:982 (3) - Così:
01:42:197 (3) - Finish all'inizio? Se nella song ci sono parti simili a questa aggiungi il finish anche lì
01:52:906 (x) - Un'altra section non snappata xD Cambia l'offset da 152915 a 152906
01:55:491 (4) - Whistle
01:55:860 (1) - Whistle alla fine
01:58:814 (1,2) - Per diminuire la difficoltà sostituisci questi due con un unico slider e metti un whistle alla fine, se non segui il mio consiglio metti lo stesso il whistle alla fine del secondo slider :O
02:01:768 (1) - Whistle alla fine
02:22:077 (1) - Non stackarlo con il 4, già sono difficili da leggere gli stack dai "nabbi", in più di due colori diversi è ancora peggio xD
02:33:893 (1) - Lo stesso di prima
02:39:801 (1) - Silenzia la fine dello spinner
02:59:741 (1) - Non sarà un po' troppo lungo? o.o

Ti consiglio di controllare bene se ci sono delle timing section non snappate :O Io sono troppo pigro per farlo xD

Revy's move

Anche qua arrotonda i volumi, così sono disordinati D:

00:25:023 (2) - CTRL + R?
00:25:762 (3) - AAARGH! Togli quel 3, è messo contemporaneamente alla fine dello slider!
00:38:317 (4) - CTRL + R? Così flowwa meglio
00:42:378 (1) - Questa NC mi sembra superflua...
00:47:548 (2,3) - CTRL + R Su tutti e due gli slider, così flowwa meglio
00:49:394 (1) - Ti consiglio di stackarla con l'inizio di 00:49:579 (2) Ora come ora crea un po' di confusione
00:51:056 (1) - Silenzia la fine dello spinner
01:03:057 (x) - Qua c'è una timing section non snappata, fixa!
01:03:795 - ^
01:06:195 - ^
01:12:657 (6) - Questo slider potrebbe confondere, sostituiscilo con 5 note oppure così: (ti consiglio la seconda)
01:14:873 (4) - Fai questo slider curvo come il 2 precedente
01:16:165 (2) - Stackalo bene con la fine dello slider!
01:16:904 (2) - Lo stesso ^
01:22:073 (x) - Aggiungi una nota qui
01:32:597 (6) - Sostituiscilo con questo:
368,336,92597,2,0,B|464:304|432:192,1,150.000006616115,0|8
01:33:335 (1) - Se hai cambiato lo slider precedente CTRL + R qui per un flow migliore
01:40:536 (7) - Stackala bene con la fine del 4
02:45:709 (1) - CTRL + R, flowwa meglio. Se lo fai avvicina un po' il 2 seguente per non avere uno spacing enorme

Anche qua controllate bene tutte le sections verdi :V

Dance

Stessa cosa dei volumi anche qui!

00:07:299
00:13:207
00:13:392

Non capisco a cosa servano queste sezioni verdi dato che non ci sono note xD Se non servono a nulla eliminale
00:20:408 (4) - x:172 y:208
00:22:254 (2) - Stackalo bene con la fine dello slider precedente e l'inizio di quello successivo
00:27:239 (7) - Stacka bene l'inizio con la fine del 5
00:29:085 (3,4,5) - Whistle sull'inizio del 3 e del 4, whistle su tutto il 5
00:31:301 (3,4,5) - Whistle sul 3 e sul 5.
Continua così a mettere i whistle sulle linee bianche xD
00:32:778 (3) - Ti prego, sistemalo xD Fallo più tondo
00:41:271 (2) - Stacka bene la fine del 2 con la fine del 3
00:46:071 (3,4) - Sarebbero più carini se stackassi le loro due code
00:48:286 (1,2,3) - Prendi tutta la combo e spostala due grid in su (grid level 4)
00:50:502 (4) - Fallo curvo, così è un po' legnoso. Inoltre occhio alla timing section non snappata alla fine dello slider
00:51:056 (x) - Aggiungi uno spinner, fallo partire qui e finiscilo a 00:51:979 e silenzia la fine
01:22:258 (3,4) - Stackali bene con la fine del 2
01:24:473 (1) - Confonde, sostituiscilo con uno stream di 5 note
01:26:320 (6) - Stackalo bene con la fine dello slider precedente
01:30:935 (3) - ^
01:45:705 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Prendi tutta la combo e spostala 4 griglie a destra (grid level 4)
01:50:321 (1) - 2 griglie a sinistra
01:51:613 (1) - Lo stesso ^
02:05:460 (1) - Magari togli questa NC, dato che non è correlata col pattern precedente dove le hai usate e crea un po' di confusione
02:05:830 (1) - Silenzia la fine dello spinner?
02:25:031 (1) - Sostituisci con 5 note xD
02:29:277 (1) - 4 griglie a destra
02:30:570 (6,7,8) - 2 griglie a sinistra :V
02:31:308 (4,5,6) - Cosa ne dici di stackare le code di questi tre slider?
02:42:755 - Da questo punto in poi in alcune parti mancano dei whistles, ti consiglio di controllare
02:57:341 (5) - 4 grid up
03:03:433 (2) - Allora, vai allo slider a 03:01:956 Lo copi e lo incolli in questo punto 03:03:433 Poi togli il repeat
03:03:987 (1,2,3) - Se fai quello che ho detto prima prendi queste note e mettile in x:216 y:240

Anche qua controlla che le sections verdi siano snappate!

Mi hai fatto sgobbare di brutto xD La mappa non è male ma dovresti migliorarla molto, ti do una stellina intanto, buona fortuna!
-kevincela-
Ohai

[Start]

  1. 00:20:223 (4,5) - Dividere questo slider con uno slider e una nota 00:21:331 - imho suona molto meglio. Ecco un esempio di un pattern che potresti fare per far ciò:
    SPOILER

    Ecco il code per cambiare,ti ho anche migliorato il flow nelle precedenti creando un pattern ad arco
    240,352,18746,5,0
    328,344,19115,1,8
    388,280,19485,2,8,B|412:236|388:192,1,90.000000596046,0|8
    352,112,20223,2,0,B|340:64|292:52|292:52|244:64|232:112,1,180.000001192092,0|0
    208,200,21331,1,0
    Ah,e adda anche un clap su 00:21:331 (5) - . Mi son scordato di farlo >_<
  2. 00:21:700 (1,2,3,4) - Che ne diresti di fare qui invece un pattern che circonda completamente 00:21:331 (5) - ,creando un altro pattern ad arco? Ha un flow decisamente migliore di quello attuale:
    SPOILER

    124,228,21700,6,8,B|140:280|196:288,1,90.000000596046
    276,272,22439,1,0
    300,184,22808,1,8
    240,116,23177,2,8,B|190:93|147:130,2,90.000000596046
  3. 00:21:700 (1) - Non è necessario il clap all'inizio in quanto non segue nulla,rimuovilo
  4. 00:28:347 (1) - Dovresti invertire il clap con il finish,ci sta decisamente meglio con il bg.
  5. 00:39:424 (1,2,3,1,2,3,1,2,3) - Uhh, questo pattern tutto lineare potrebbe flowware meglio... Cosa ne pensi piuttosto di uno un po' più curvo?
    SPOILER


    20,292,39424,5,0
    100,336,39794,1,8
    168,276,40163,2,4,B|212:256|264:272,1,90.000000596046,0|4
    340,300,40901,5,8
    384,220,41271,1,8
    312,160,41640,2,4,B|268:180|224:164,1,90.000000596046,0|4
    176,88,42378,6,4,B|220:68|264:84,1,90.000000596046,0|8
    340,32,43117,2,0,B|376:64|388:112,1,90.000000596046
    408,196,43855,2,8,B|448:300|336:384|245:289,1,270.000001788138,0|8
  6. 00:45:332 (1,2,3,4) - Come 00:21:700 (1,2,3,4) -,potresti farli in modo da circondare 00:45:332 (1,2) - ,come questo esempio...
  7. 01:17:088 (4) - Il whistle nello sliderbody non si può proprio sentire x.x Ti direi di rimuoverlo...
  8. 01:22:627 (3) - Un clap dovrebbe essere aggiunto qui per seguire gli instuments nel bg.
  9. 01:21:150 (4,1,2,3) - Che ne dici di cambiare questo pattern per trasformarlo in un "arco discendente"? Secondo me ci sta decisamente meglio,poi vedi tu...
    SPOILER

    272,276,81150,1,0
    200,332,81519,5,8
    108,332,81889,2,0,B|56:332|28:296,1,90.000000596046
    100,244,82627,1,8
  10. 01:27:797 (2,4) - Che ne diresti di aggiungere dei clap qui per rinforzare il ritmo in quanto si è un attimo prima del ritornello?
  11. 01:34:074 (4) - Dovresti mettere un New Combo qui,per mantenere la consistenza con gli altri patterns.
  12. 01:37:028 (1,2,3) - Qui ancora dovresti usare un pattern ad arco per poter continuare propriamente il flow con 01:35:551 (1,2,3) - ...
  13. 01:55:860 (1) - Imho,è molto meglio rimpiazzare questo slider con uno slider 1/2 con un repeat. Segue molto bene il sintetizzatore,e suona molto bene sopratutto con 01:56:598 (2) -
  14. 01:57:337 (3) - Rimuovi i whistle da inzio slider e dallo sliderbody,suonano piuttsto male là,e per quanto mi riguarda basta soltanto il whistle alla fine.
  15. 02:28:539 - Per seguire la voce direi di aggiungere una nota qui. Non dovrebbe essere troppo difficile da giocare,e suona molto bene :3
  16. 02:36:847 (1) - Uhm,cosa centra il waypoint bianco qui? xD Visto che ci sei,per far girare questo slider meglio con 02:36:108 (5) - ti direi di fare lo slider in questo modo.
  17. 02:58:264 (4,5,6,7) - In quanto 02:59:002 (6) - è overlappato parzialmente da 02:57:525 (3) - ,questo pattern non è poi così bello da vedere. Potresti ruotare questo pattern in modo da farlo quadrare per bene con lo slider precedente:
    SPOILER

    268,224,178264,1,0
    342,270,178633,1,8
    390,194,179002,1,0
    314,147,179371,1,8
[Revy's Move]

OD+1 e AR+1? La mappa ora come ora non scorre tanto bene a causa dell'AR basso >_<
00:13:577 (1) - Il finish qui ci sta davvero malissimo,potresti invece silenziarlo con un inherited section con 10% di volume. Ci sta decisamente meglio...
00:25:762 (3) - Cos...Perchè si trova allo stesso tempo della fine di 00:25:023 (2) - ? Non ha senso! Per risolvere dovresti rimuovere il repeat di 00:25:023 (2) - o rimuovere questa nota direttamente
00:34:993 (1,2) - Saran pure giocabili,ma cosa c'entra questo antijump? La musica da quanto vedo qui non lo richiede,e imho spezza un pochetto il flow creato con 00:34:255 (2) - . Che ne diresti di spaziarli un po'? Una possibilità sarebbe usare questo pattern,che imho ci sta abbastanza bene... Che ne pensi?
SPOILER

176,192,34993,5,0,0:0
96,96,35363,1,8,0:0
192,32,35732,2,0,B|256:128|320:16,1,150.000006616115,0|8,0:0|0:0,0:0
00:47:548 (2) - CTRL+G qui per reversare questo slider? Trovo decisamente migliore il flow qui con 00:46:809 (1) - .
00:51:056 (1) - Boh,questo spinner qui mi sembra un po' fuori luogo anche se alla fin fine ci sta. Che ne diresti di sostituirlo con questo pattern? Imho,ci sta piuttsto bene qui!
SPOILER

257,289,51056,5,0,0:0
176,336,51240,1,0,0:0
189,229,51425,1,0,0:0
323,229,51610,1,0,0:3
336,336,51795,1,0,0:3
257,289,51979,5,0,0:0
01:10:257 (3) - Che ne diresti di aggiungere una nota qui a x:333 y:369? Segue bene il comprato vocale e si gioca molto volentieri con 01:10:442 (4) -
01:12:657 (7) - Dovresti aggiungere un New Combo qui per seguire ancora le vocali
01:31:674 (4) - Nota non spaziata bene con 01:31:489 (3) - ,la dovresti posizionare a x:256 y:48
01:37:028 (4,1) - Come 00:34:993 (1,2) -
01:45:151 (1) - Ancora antijump con 01:45:521 (2,3,4,5,6,7) - ,potresti posizionarlo a x:256 y:280 per rimediare
01:52:906 (1) - Come 00:51:056 (1) - ti direi di sostituire lo spinner con un altro pattern...


Ora devo andare,domani moddo le altre diffs e credo aggiungerò qualcosa su questa diff... :D
wantuole
formyour queue
for M4M
[General]
OK
dif‘s name Start→Move?→Dance。
[Start]
00:23:177 (4) - Straight line feel bad rotate -60°
00:39:055 (4,1,2,3,1,2,3,1,2) - lol do somework this place
tired to say you do straight
01:38:505 (1,2) - so ugly cover :o
01:56:598 (2) - remove whistle
[Revy's Move]
look is ok, but play not comfortable,all out of dissnap
00:25:023 (2,3) - what's this,you get so many mod , nobady play once?unrankable
00:43:486 (2) - cover 00:43:671 (3) is butter ,strange for play
01:38:505 (3) - ctrl+g (old of "ctrl+r")
[Dance]
remove no use green line before start
00:17:638 (5) - 4 is up ,follow this ,you need butter for play start.
00:31:116 (2,3,4,5,6) - strange jump,4 is new combo is butter :o I don't want jump this twice
00:38:870 +1 note ,nothing tell you stop this place
01:07:488 (1) - why this one is back?01:08:226 (3) is ok . this one is so ugly look and bad for play
03:01:956 (2) - don‘t lazy.do somework
yeah,may be you do your bast. but it's not dance,only stiff。
maybe Start→Move→Machine is good for difficult name
HakuNoKaemi

Gabe wrote:

Actually, all your difficulty must start at the same time. I will take Revy's example since it's the best.
On every difficulty, start with a spinner on 00:13:577 and end it to 00:15:792. So with what I told you on IRC, delete it.
wrong word, it's "should", since it's a guideline, neither that effective since different mappers have different tastes on when to start/end
Topic Starter
Lally

HakuNoKaemi wrote:

Gabe wrote:

Actually, all your difficulty must start at the same time. I will take Revy's example since it's the best.
On every difficulty, start with a spinner on 00:13:577 and end it to 00:15:792. So with what I told you on IRC, delete it.
wrong word, it's "should", since it's a guideline, neither that effective since different mappers have different tastes on when to start/end

hmm :/
i'm a noob mapper so i follow what other says not everytime


@wantuole ty for your mod :3

i'll fix all in this days >o<

I'll change in the next update:
- Bg
- combo colours
- fix (ty all)
UnderminE
Looks like you have some MAT-BAT friends* hm. Since you improved instantly in weeks lol

Here are some suggestions:

Use bookmarks until your map get ranked. Bookmarks are useful for modders since the song is long enough.

[Start]
00:43:855 (3) - Ugly slider
01:31:858 (4) - x: 336 y: 228
01:39:982 (3) - Ugly slider

[Revy]
01:37:766 (2,3) - Ugly sliders, make them look more symmetrical according to 01:37:028 (4) -
01:48:844 (4) - ugly slider. Especially that ending
02:38:509 (7) - too close
I see some ugly sliders again. Dunno at least make them symmetrical to make the map look delicious.

bah bored that's all, good luck
Topic Starter
Lally

UnderminE wrote:

Looks like you have some MAT-BAT maps hm. Since you improved instantly in weeks lol

lol ? wtf XD

Use bookmarks until your map get ranked. Bookmarks are useful for modders since the song is long enough.

hmmkay o3o

bah bored that's all, good luck

lol ty for your help :3
i'll fix all soon ^-^
UnderminE
whopsie, my bad; MAT-BAT friends* p:
Roxas
[Revy's Move]

00:23:916 (1) - simmetria orizzontale dai :V uguale per il (2)
00:35:732 (3) - falli un po' meglio, il secondo punto dello slider è meglio metterlo a x:256, uguale per il (4)
00:37:578 (1) - clap
00:38:317 (4) - ^
00:44:225 (5) - ^
01:30:381 (3) - uguale come 00:23:916 (1) -
01:34:258 (3) - clap (ti sei dimenticato qualche clap? D: ricontrolla gli hitsounds xD)
02:13:215 (6) - togli NC e mettilo al beat dopo

non ho trovato altro, le altre diff moddate in IRC :D
Genshin
a new star is born
Topic Starter
Lally

Genshin wrote:

a new star is born
awwww >\\\\\< <3
yanlu
Hi~ for M4M mod~ :)

[Dance]

00:07:299 - dele the green line,i don't see you make change..
(no note here so no need to change sound~
00:13:392 - ^
00:13:207 - ^
00:15:423 - this dele and 5% 00:15:792 - here
00:18:008 (6) - nc
00:18:562 (1) - dele NC
00:19:300 (6) - nc here
00:20:039 (1) - dele nc
00:21:146 (8) - nc
00:22:439 (3) - ^
00:21:700 (1) - dele nc
00:23:177 (1) - ^
*(..hmm plz NC in the long white line or you shonld change the offset ~;3 )

00:27:608 (1) - dele nc
*your note some all hide inside the silders,
it will be some hard with open Hidden mod,you may put note on the next space :3
like this..:
00:24:470 (6) -
00:28:901 (2) -
00:30:378 (6) -
00:42:194 (4) -
00:42:932 (2) -
01:26:320 (6) - hide
01:15:427 (7) - hide

00:50:317 (3) - move to x:332 y:152 ?
01:15:980 (2,3,4) - too jump ._.
01:22:627 - add note here?
01:38:043 - dele note
03:01:956 (2) - move to x:112 y:296 ?
03:04:079 - dele note

[Normal]

00:34:993 (1) - no nc
00:40:901 (1) - ^
01:37:028 (1) - ^
01:42:936 (1) - ^
01:48:844 (1) - ^
02:49:402 (1) - ^
02:55:310 (1) - ^
02:59:741 (1) - this spin too long...you should be change some~

hmm~good luck!
Topic Starter
Lally
Update:

-NEW BG
-NEW DIFF NAMES
-FIXES



RikiH_ : sistemato tutto :3

kevin : sistemato tutto e fixato gli hit sound e modificato certe pattern

Hikisaku : fixato gli hit sound

wantuole : fixed all , changed diff names , mapped the ''lazy part''

UnderminE : fixed all

Roxas : fatto tutto in irc :3

yanlu : fixed all except the new combo because i'm following the vocal

waiting Revy's update
HakuNoKaemi

UnderminE wrote:

Looks like you have some MAT-BAT friends* hm. Since you improved instantly in weeks lol
I think she actually hasn't that many MAT-BAT friends ...

She simply learned from mods u,u (good job, lally :3)
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