第四届 osu!mania 4K 菜鸡杯(以下均简写为 CJB 4K 4th)为华人区个人比赛,是由 CJB 举办的第四届华人区 osu!mania 4K 大赛。比赛所用谱面均为 osu!mania 4K 专用谱。
报名 |
7月2日至7月13日 |
抽签仪式 |
7月14日(20:30 UTC+8) |
十六强 |
7月21日至7月22日 |
八强 |
7月28日至7月29日 |
半决赛 |
8月4日至8月5日 |
决赛第一周 |
8月11日 |
决赛第二周 |
8月13日至8月14日 |
本次比赛奖品由 hans1999 赞助。
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2个月 osu!支持者,主页定制勋章 |
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1个月 osu!支持者 |
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15 CNY |
下载完整图池包!(97.9M) - 百度云盘 - Google 云端硬盘
下载完整图池包!(148M) - 百度云盘 - Google 云端硬盘
下载完整图池包!(90.2M) - 百度云盘 - Google 云端硬盘
下载完整图池包!(64.1M) - 百度云盘 - Google 云端硬盘
下载完整图池包!(77.5M) - 百度云盘 - Google 云端硬盘
29 |
Skyshifter |
2 |
7 |
Toki 0w0 |
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30 |
Crystal |
4 |
7 |
Toki 0w0 |
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31 |
Toki 0w0 |
5 |
7 |
Crystal |
|
25 |
Toki 0w0 |
6 |
3 |
xyxyxy091 |
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26 |
Zhou_Kai |
5 |
6 |
IA daisuki |
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28 |
Skyshifter |
3 |
6 |
Crystal |
|
27 |
Toki 0w0 |
6 |
0 |
IA daisuki |
|
20 |
xyxyxy091 |
1 |
0 |
crazybrother |
WBD |
23 |
Skyshifter |
6 |
3 |
Toki 0w0 |
|
24 |
Crystal |
6 |
2 |
Zhou_Kai |
|
19 |
nickawm |
0 |
1 |
tuziel |
WBD |
18 |
IA daisuki |
1 |
0 |
FDchuxin |
WBD |
21 |
IA daisuki |
6 |
0 |
williammak |
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22 |
xyxyxy091 |
6 |
2 |
tuziel |
|
11 |
FDchuxin |
1 |
0 |
macronj |
WBD |
9 |
xyxyxy091 |
1 |
0 |
tc582461 |
WBD |
12 |
williammak |
5 |
1 |
Shindou Ayane |
|
16 |
Zhou_Kai |
5 |
1 |
crazybrother |
|
15 |
nickawm |
0 |
5 |
Crystal |
|
13 |
Jazzsoldiers |
0 |
1 |
Skyshifter |
WBD |
10 |
tuziel |
5 |
0 |
Snowkyou |
|
14 |
IA daisuki |
0 |
5 |
Toki 0w0 |
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注: Jazzsoldiers 因故放弃比赛。
5 |
FDchuxin |
0 |
1 |
nickawm |
WBD |
1 |
xyxyxy091 |
0 |
5 |
Jazzsoldiers |
|
2 |
Skyshifter |
5 |
1 |
tc582461 |
|
6 |
macronj |
1 |
5 |
Crystal |
|
4 |
tuziel |
2 |
5 |
Toki 0w0 |
|
3 |
Snowkyou |
0 |
5 |
IA daisuki |
|
7 |
Zhou_Kai |
5 |
0 |
Shindou Ayane |
|
8 |
crazybrother |
5 |
0 |
williammak |
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本次比赛无资格赛和小组赛,报名通过的玩家将直接进入淘汰赛
本次比赛为双败赛制,即胜者进入下一阶段而败者进入败者组。
获胜条件:
16强和1/4决赛为 9局 5胜。
半决赛与决赛第一周为 11局 6胜。
决赛第二周为 13局 7胜。
原则上每个比赛阶段占用一个周末。
所有的比赛均在 UTC+8 时区的周末进行。
比赛具体安排将在比赛开始前一周由比赛组委会发布。若有选手特殊声明部分时间无法参加比赛,组委会将尽量根据参赛选手提供的可行时间对比赛时间进行协调,但不能保证可完全协调:
第四届 osu!mania 4K 菜鸡杯(以下均简写为 CJB 4K 4th)为华人区个人比赛,是由 CJB 团队举办的第四届华人区 osu!mania 4K 大赛。比赛所用谱面均为 osu!mania 4K 专用谱。
每场比赛的图池将于比赛前一周的周末由图池管理员放出:
比赛日程将由组委会讨论公布(组委会名单见公告)。
若工作人员与统计员均不能就位,比赛将会被推迟。
比赛中如出现 Failed 情况,即使分高也视为负手。
选手可以使用自己的皮肤与视频设置。
如果出现平局情况,则该场比赛视作无效。
当选手掉线时,如果能够继续完成比赛,则应当在比赛结束后(使用 Shift+F12
)立刻上传分数界面截图并提供网址。
如果选手因为掉线直接跳出房间界面而未能完成该图,则按以下方法处理:
在比赛开始 30 秒内发生的,应予以重赛。
否则视作失败(Failed)。
除非某张谱面的比赛结果被列为无效,否则任何谱面不能两次被用于同场比赛。
如果比赛选手因为特殊原因无法出席,最多允许等待 10 分钟,十分钟后做视为弃权。
选手自行确保比赛游戏过程中其游戏与操作系统的流畅性,例如以下情况不能重赛(包括但不限于):
网络原因导致的延迟、卡顿现象。
系统弹出其他应用的通知或窗口。
硬件故障。
任何列出情况之外的意外将交由组委会讨论处理。
任何规则的修改都将提前公示。
组委会保留公示内容优先使用简体中文的权利。
每位参赛者应当独立报名(进入
比赛 QQ 群 阅读群公告内容进行报名)。
玩家满足以下条件的可以报名参加 CJB 4K 4th:
报名成功的选手将收到确认邮件,同时也将被加入公示名单。
图池管理和比赛经理不得参赛。
16强、1/4决赛、半决赛、决赛第一周、决赛第二周各有一个图池。图池地图数根据赛程变化:
16强与1/4决赛各有13张图。
半决赛、决赛第一周和决赛第二周各有15张图。
每一个图池包括一个决胜图(Tiebreaker)。
所有地图,包括决胜图,都使用 Free-mod 进行。
一位记录员会在赛事开始前15分钟创建一个在线多人游戏房间(Multiplayer),选手需要在此时集合:
房间设定为“osu!mania, Team VS,胜出条件:Score v2”。房间名称为“CJB4K:(一号玩家) vs (二号玩家)”。
以上房间名提到的两个玩家,前者必须在1号位,后者必须在2号位。
两位选手任选两张热身图,但有异议的图不可使用。所有地图必须是 4K 专用地图。
每位选手从图池中选择1个禁手图(Banned Map),这些禁手图将在这场比赛中不能被任何选手选用。
比赛开始后,两位玩家必须在
#multiplayer
频道使用一次
!roll
指令:
点数较低者先开始选择禁手图,然后是另一位选手。
点数较高者开始选择比赛图,然后交替选图。
点数相等时,重新开始 !roll
。