Пиксель-дэш (англ. pixel dash, также edge dash) — термин osu!catch, обозначающий достаточно большое расстояние между активными объектами, которое меньше порогового значения для появления гиперфрукта. Таким образом, игрок будет вынужден ловить второй фрукт без помощи гипердэша; чтобы успеть это сделать, первый фрукт придётся поймать самым краем тарелки, из-за чего паттерн и получил своё название.