曲の長さを計るにはを参照してください。
ビートマップエディター内のタイミングタブでビートマップのタイミングを調整できます。基本的にこの工程はマップ作成で最初に行うことになる。
プレイヤーが遊んでいる最中の精度を高めるために必要である曲のオフセットやビーツ秒(BPM)、そして拍子を設定できます。タイミングが合わなければビートマップをランクさせることができません。
タイミングポイントはエディター内のタイミングと操作の調節
画面で編集できます(デフォルトのショートカット:F6
)。タイミングポイントは曲のテンポや雰囲気の変化に合わせて作られます。
赤色であらわされる独立型のタイミングポイントは曲のBPMやオフセット、拍子を設定します。どのビートマップも最低でも一回はあり、ライブによるテンポのずれや複雑なテンポなどの理由により曲によっては複数必要になる場合があります。
緑色であらわされる遺伝型のタイミングポイントは前の赤いタイミングポイントのBPMやオフセット、拍子の設定を受け継ぎます。このタイミングポイントはスライダーの速度やヒットサウンドを設定できます。
このタイミングポイントは赤色のタイミングポイントの前には受け継ぐ情報がないのでおけません。