wiki
This article is incomplete and waiting on someone to expand it.

Technical maps

Perhatian: Untuk keperluan artikel ini, istilah "tech map" akan digunakan sebagai istilah umum yang mencakup semua definisi ini.

Technical maps (atau biasa disebut "tech map") merupakan istilah yang tidak jelas artinya, definisi yang dibuat dan disepakati bersama oleh komunitas osu!. Tergantung dari pengguna, "tech map" bisa seluas beatmap yang hanya berisi non-generik beatmap patterns, atau spesifik beatmap yang padat pada bagian tertentu di object dan terdapat bentuk slider aneh yang dapat mengubah kecepatan dengan cepat dan drastis (seringkali dengan intensitas tinggi).

Tech maps paling sering dikaitkan dengan aliran lagu yang menawarkan suara yang kompleks dan bergerak cepat (contohnya, drum-and-bass, dubstep, dan drumstep) karena sering kali memungkinkan pembuat map untuk mengeksplorasi setiap suara secara detail untuk keuntungan beatmap. Meskipun jenis musik ini tidak secara eksplisit diperlukan.

Terlepas dari definisinya, kebanyakan player mengklaim bahwa tech map sangat tidak adil (dalam hal skill) karena peningkatan utama dalam difficulty yang sebagian besar atau semata-mata berasal dari pattern atau slider aneh. Juga, ini artinya tech map tidak terlalu terkenal untuk mendapatkan banyak pp sekaligus karena dengan cara kerja sistem saat ini yang membuat beatmaps tech sangat diremehkan.

Definisi

Karena istilah "tech map" menyebar sangat luas, terdapat beberapa perbedaan yang bisa mendeskripsikan istilah tersebut. Berikut adalah daftar perbedaan definisi dari beberapa aspek "tipe" player.

Definisi terluas

Perhatian: Definisi "terluas" hanya membutuhkan satu atau dua aspek yang terdaftar untuk hadir untuk mendefinisikan beatmap sebagai tech map.

  • Non-generik atau beatmap pattern yang susah-untuk-dibaca (contoh yang ditunjukkan di bawah ini)
    • Sebuah "aliran" yang keras pada beatmap
  • SV sliders
    • Ini mungkin terdapat slider art
  • Bentuk slider yang aneh
  • Perubahan cepat dan tajam pada slider speed
  • Intensitas tinggi secara keseluruhan
    • Jumlah objek yang sangat padat pada sebagian besar map (tidak termasuk streams)

Non-generik beatmap pattern (Nhelv)Non-generik beatmap pattern

Aliran keras (Densetsu no Matsuri)Beatmap pattern dengan aliran keras

Contoh bagus tech map yang sesuai dengan definisi ini adalah Silentroom - Nhelv (Nyxa) [iniquitatem] dan RUMI - Densetsu no Matsuri (Net0) [Oni].

Definisi yang paling terbatas / spesifik

Perhatian: Definisi "yang paling terbatas / spesifik" membutuhkan semua aspek-aspek yang akan disajikan untuk mendefinisikan beatmap sebagai tech map.

  • Bentuk slider yang aneh
  • Perubahan cepat dan tajam pada slider speed
  • SV sliders
  • Beatmap pattern yang susah-untuk-dibaca (sering digambarkan sebagai beatmap yang memiliki "aliran" keras) (contoh yang ditunjukkan di bawah ini)

Pattern-susah-untuk-dibaca (Camelia)Pattern-susah-untuk-dibaca

Bentuk slider yang aneh (MARENOL)Bentuk slider yang aneh (SV slider)

Contoh tech map yang bagus sesuai dengan definisi ini adalah Camelia - Exit This Earth's Atomosphere (Camellia's "PLANETARY//200STEP" Remix) (ProfessionalBox) [Primordial Nucleosynthesis] dan LeaF - MARENOL (Yugu) [Extra].