knowledge base

Stream

Stream adalah sebuah pattern dari mode osu!standard dimana banyak hit circles yang diletakkan terlalu dekat secara bersamaan dan secara berurutan. Stream biasanya ditandai dengan kepadatan nada tinggi dalam musik dan juga menggunakan snap 1/4 tick dalam timeline.

Stream biasanya dimainkan dengan pergerakan halus, sebagai lawan jenis dari pergerakan tajam dari jump. Kebanyakan stream membutuhkan sebuah player untuk menggunakan metode alternate clicking antara kedua jari mereka dan menyesuaikannya dengan kecepatan stream tersebut.