Pour d'autres utilisations, voir Score (désambiguïsation).
Le score total est la somme de tout les scores sur des beatmaps classées et/ou approuvées, réussis ou non.
Si un joueur joue une beatmap classée pour la première fois et qu'il obtient 500k, les deux scores augmentent de 500k. Ensuite, si le joueur rejoue la beatmap et qu'il obtient un score de 400k, seul le score total augmentera de 400k.
Le niveau d'un joueur est basé uniquement sur le score total du joueur. Le score requis pour passer un niveau est donné par la formule suivante :
score(n) = 5,000 / 3 * (4n^3 - 3n^2 - n) + 1.25 * 1.8^(n - 60) si n <= 100
score(n) = 26,931,190,827 + 99,999,999,999 * (n - 100) si n > 100
Notez qu'à cause des arrondis par le jeu, les valeurs pour les niveaux supérieurs à 100 ne correspondent pas exactement à la formule. Cela est dû au fait que le jeu conserve une liste précalculée des différences de score entre chaque niveau, et que chaque élément de cette liste est arrondi à l'entier le plus proche. Par exemple, le 80e élément de la liste est score(81) - score(80) = 128,927,482.36216
, arrondi à 128,927,482. Au niveau 100, l'erreur totale est de +1.629, ce qui explique pourquoi score(100) = 26,931,190,828.629
ne correspond pas à 26,931,190,827 dans la deuxième partie de la formule.
La progression vers le niveau suivant est affichée dans une barre à côté du niveau du joueur.