Un pass désigne l'achèvement d'une beatmap ou d'une certaine section d'une beatmap sans l'utilisation de mods empêchant l'échec (par exemple, No Fail), ou l'atteinte de la section de pause avec plus de 50% de santé. Dans le cas où vous atteignez un break section, un indicateur s'affiche avec un son pour montrer que le joueur a passé la section précédente.