El icono de la herramienta de ajuste de distancia
El ajuste de distancia es una herramienta del editor de beatmaps que impone una distancia proporcional entre los objetos durante su colocación. La distancia entre dos objetos depende del tiempo entre ellos, la velocidad del slider base y el multiplicador de espaciado.
El ajuste de distancia se usa normalmente para crear patrones visualmente equilibrados, como streams uniformes o jumps a distancias iguales. Cuando se aplica frecuente y consistentemente con poca diferencia en el multiplicador de espaciado, proporciona igualdad de tiempo-distancia.
El ajuste de distancia se puede alternar desde la pestaña Compose
presionando Y
o —temporalmente— manteniendo presionada la tecla Alt
(lo cual puede ser más preferible, ya que la herramienta limita la ubicación del objeto a un círculo de cierto radio). El multiplicador de distancia de espaciado se puede cambiar manteniendo presionada la tecla Alt
y usando la rueda del ratón o arrastrando el control deslizante de Distancia entre notas
en la esquina superior izquierda.
El icono de ajuste de distancia se volverá rojo si la posición del siguiente objeto estará fuera del campo de juego.