00:33:026 (1,2) - 00:34:826 (1,2) - 그리고 기타 3/4->서클 패턴 전체 다 그냥 굳이 이렇게 매핑할 이유가 없는것 같은데요
3/4 끝부분에 소리가 없는건 아닌데 갑자기 1/2연타로 가다가 이렇게 바뀌면 어색함
거기다가 노래가 조용해지는 것도 아니고 배경에 오히려 사운드가 더 추가되는 부분이라서
00:26:276 (1,2,3) - 00:26:126 (3) - 에서의 점프 흐름을 살려서 http://puu.sh/AHCCC/f478dfc1e5.jpg 이렇게 배치해도 억지로 점프하는것 같지 않음
뭐 이렇게 디스턴스 세팅한 이유도 알긴아는데 이렇게 조그마한 점프도 가끔씩 섞어주면 키아이 전에 손이 더 잘 풀릴듯
아 근데 고치면 00:26:726 (1,2) - 이거 손보셔야 함
00:17:726 (1,2,3) - 이것도 00:15:926 (1,2) - 와 동일하게 좀 더 디스턴스 늘리면 너무 억지로 마우스 움직임을 늦추는 것 같지않아서 흐름이 더 살듯
타블렛은 어떤지 모름 ㅅㄱ
00:15:926 (1,2) - 커서가 왼쪽에서 오게 되니 바로 밑에 2를 배치하기 보단 http://puu.sh/AHCy7/b38a34acab.jpg 이렇게 하는게 치기 더 편함요
hm, yeah why not
Moo-Cha: pls ctrl+shift+f that 00:24:377 (5) slider with "By distance snap" 1.0x and beat snap divisor 1/1 thank
also it's been like 2+ years since I made this so your guess is probably good as mine as to reasoning behind things lel