00:53:960 (1,2,3) - là on a une succession du même mouvement, c'est un choix mais perso j'aurais préférer changer de direction à la fin, jte propose de reverse le (3), ça rend le pattern + facile à lire et intuitif pour une salad
00:46:804 (5,1) - ce pattern par exemple, il sera bcp + lisible si tu reverse le (1), puis tu peux aussi en profiter pour augmenter le spacing pour rendre ça + obvious
00:53:960 (1,2,3) - L'intensité monte d'un cran ici je pense que tu pourrais la réduire d'un peu tout en gardant le même effet
00:47:354 (1,2) - C'est facilement shitmissable vu que le joueur est pas forcément prêt à attrapper des 1/4 aussi violents, surtout qu'on a pas encore atteint le kiai, jpense que tu pourrais nerf ça de quelques carrés (same pour les autres)
I prefer to keep a vertical slider to mark a difference with 00:34:285 (2) - which is stronger, sorry.