By Atrue request offer a Normal GD mod to improve diff quality. (This modding hasn't finished checking, you can fix the part I mentioned first. )
00:01:311 (1,2,1,2) - 這四個雖然是說有照弧度走向擺放,但是覺得好像放的太不自然了,尤其是00:01:977 (2,1) - 的走向和物件好像太直線了,聽音樂好像玩的很沒有感覺。
00:12:644 (1,2) - 這順著vocal擺放的節奏有點難抓準,因為前面一小節已經先唱了,可是如果再補的話又會有RC問題產生,解決的方法是不如就把這2個刪了然後在00:13:311 (1) - 這個大白線加個Note,會比較好抓轉盤後的節奏。
00:35:977 (1) - 滑條長度對Normal來說有點太長了,尾端的紅線Vocal唱的又是新的一小節,建議是把1尾端縮到白線尾,然後00:36:477 - 處加個Note來做安排。
00:37:144 (3,1) - 尾端的音聽起來不明顯,反而是在00:37:311 處有鼓聲,不如就00:37:144 (3) - 尾端跟著鼓點玩起來較自然些,另外00:37:644 這裡也有鼓聲,建議把後面的1的節奏刪掉,換成這樣的節奏是最理想的 : https://puu.sh/H4Ijy/83542cad3e.png
00:45:144 (1,2,3) - 00:45:811 (3) - 的滑條不彎也不直的,而且還往內彎排的很粗糙,為何不這樣照著弧度擺看起來舒服些? https://puu.sh/H4ItK/6f87603864.png
00:51:311 (1,2,3) - 這個節奏也是挺複雜的快接近了Hard等級,所以你這裡的排列才會顯得特別擁擠,不如就00:51:311 (1,2) - 簡化合併換成折返滑條簡單些。
01:30:478 (3) - 這個節奏不宜這樣過度省略,因為01:31:144 處有鼓點,不跟這個鼓點感覺玩起來缺少了一些遊玩感覺,節奏建議可以這樣安排 : https://puu.sh/H50Ji/0318b47ffb.png
01:34:644 (1,2) - 也是同上面的理由,節奏可以再複雜一點 : https://puu.sh/H50PF/8a9c4e45fa.png 另外說,2和3的節奏這樣放才是最正確的,你可以試試選這2個節奏然後CTRL+G對調就知道差異性了。
Hi, brainslugs I found your mp3 bit rate beyond 192kbs, I currently see a bitrate of 222kbs here, you need to change it and check every diff fixed some problem. (According the Osu RC write : A beatmapset's audio file must use the .mp3 or .ogg file format and have an average bit rate no greater than 192kbps.)
Metadata : STAND UP TO THE VICTORY (Check the second page back to see the word) :
-> https://www.amazon.de/-/en/Gundam/dp/B07NR8BQHW
Artist : Tomohisa kawazoe
-> https://blog.excite.co.jp/bysstudio/
or https://www.ibanez.com/eu/artists/detail/1204.html
02:29:662 - 1/16 ? Maybe the sliderend you should place 02:29:636 (red line), just like 02:28:993 (1) - this.
00:01:311 (1,2,1,2) - 這四個雖然是說有照弧度走向擺放,但是覺得好像放的太不自然了,尤其是00:01:977 (2,1) - 的走向和物件好像太直線了,聽音樂好像玩的很沒有感覺。
00:12:644 (1,2) - 這順著vocal擺放的節奏有點難抓準,因為前面一小節已經先唱了,可是如果再補的話又會有RC問題產生,解決的方法是不如就把這2個刪了然後在00:13:311 (1) - 這個大白線加個Note,會比較好抓轉盤後的節奏。
00:35:977 (1) - 滑條長度對Normal來說有點太長了,尾端的紅線Vocal唱的又是新的一小節,建議是把1尾端縮到白線尾,然後00:36:477 - 處加個Note來做安排。
00:37:144 (3,1) - 尾端的音聽起來不明顯,反而是在00:37:311 處有鼓聲,不如就00:37:144 (3) - 尾端跟著鼓點玩起來較自然些,另外00:37:644 這裡也有鼓聲,建議把後面的1的節奏刪掉,換成這樣的節奏是最理想的 : https://puu.sh/H4Ijy/83542cad3e.png
00:45:144 (1,2,3) - 00:45:811 (3) - 的滑條不彎也不直的,而且還往內彎排的很粗糙,為何不這樣照著弧度擺看起來舒服些? https://puu.sh/H4ItK/6f87603864.png
00:51:311 (1,2,3) - 這個節奏也是挺複雜的快接近了Hard等級,所以你這裡的排列才會顯得特別擁擠,不如就00:51:311 (1,2) - 簡化合併換成折返滑條簡單些。
01:30:478 (3) - 這個節奏不宜這樣過度省略,因為01:31:144 處有鼓點,不跟這個鼓點感覺玩起來缺少了一些遊玩感覺,節奏建議可以這樣安排 : https://puu.sh/H50Ji/0318b47ffb.png
01:34:644 (1,2) - 也是同上面的理由,節奏可以再複雜一點 : https://puu.sh/H50PF/8a9c4e45fa.png 另外說,2和3的節奏這樣放才是最正確的,你可以試試選這2個節奏然後CTRL+G對調就知道差異性了。