节奏主轨选得比较混乱,hs很想把鼓跟完,但歌曲部分时候着重强调人声,和鼓的平衡就没做好,举例:00:58:394 (1,2,3,4,5) - ,00:58:394 (1,2) - 这里是鼓,00:58:673 (3,4,5) - 这里是人声,但是做的是五角星,这两个东西反馈的强度不一样也无法合并在同一个跟轨上,因为鼓是125 人声是1345.中间部分是冲突的,更明显的冲突是01:01:185 (1,2,3,4) - 1尾和2是鼓,其他一样,但这个做法就没有保持想要做的鼓+人声结合
01:08:719 (4,5,1) - 这种overmap;01:57:836 (1,2,3) -这种人声本身就忽略读不应该给的 ,以及01:38:301 (1,2,3,4) - 三连下错位置,我觉得这个图的节奏还有很大的进步空间
00:53:650 (7,8) - 01:20:719 (6,7,8,9,1) - 01:47:092 (2,3,4) -
没有必要的增加移动读图难度
01:02:580 (4,5,6) - 过于强求平铺,stack本身就更合适低难,三连大多数平铺给的移动压力就会大,其实很多都没必要
我觉得整个图的这些圈ds/stack的交替用法要更保守一些,三连多改全stack,尽量不用221或者1112等综合要求高的做法,要玩最好i以上或者自己的图里玩
00:10:254 (2) - 现在跟的节奏属于歌曲音轨里次要的部分,所以空2拍的时候就会感觉到很多的漏音,至少对齐 00:12:487 (2,3) -,前面这里做1/1滑条,白线 00:10:673跟上
whistle要么重新下要么别用默认的手鼓脆钹音色(soft-w),换成军鼓边
现在的下法让这个表达旋律/和声的东西完全没用到地方,严重忘词感