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Chokori
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个人信息 |
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网络太不稳定 所以基本上都是线下游戏
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net bad
登陆要重重复复断线又重连 上传一个成绩传半天
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接触节奏游戏约五年半
|
play music game 5.5 years
英语不太好请见谅
|
my english bad sorry
如果你有加我好友请告诉我,我也加回你。
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if u add me tell me i add u too
QQ
3590014685
关于打图 |
about playing
个人觉得osu的玩法很新鲜 刚接触一周这样的时候就沉迷了
打图全靠练 打着打着就发现自己进步了很多
但是并非所有图都那么好玩 有些设计得非常无聊
有人问我我游戏次数那么低pp那么高 是因为我网络太差了 已经对登陆游戏和上传分数放弃了
实际上游戏次数估计已经几万了
关于作谱 |
about mapping
因为玩法很新鲜 就很快开始好奇这些谱子是怎么做的 所以就开始编辑谱面
发现从中得很多乐趣 也开始沉迷于作谱
作谱越多 经验越多
越能看出来其他作谱家的思路与套路
但是也意味着看得出不少作谱家的不用心与懒惰
总之自己加油就好
大部分作图的思路来自:
|
many inspiration from:
Moecho
:早期作图时候的导师,其实她非常非常努力,也非常厉害,但是很少人能看到。希望以后会有更多人关注她。
yf_bmp
:艺术和好玩的合体,是我很喜欢的类型。
ScubDomino
:有些点子很有趣,觉得是一个比较有自己特色的麻婆。
作谱思路 |
mapping concept
百花魁と白徳利 | Hyakukakai to Shirotokkuri
前言
这首歌的谱子我个人认为是属于我目前做得最好的水平了。毕竟是比赛谱子,也希望会让更多人理解一些他人的作图思路来启发自己。这个盒子不仅是写给别人看的,也是写给自己看的。下面来到正题。
第一次听这首歌的时候其实还完全没有想法,但是后来听了几遍之后发现这首歌不同的部分区分风格差异挺大的,这点我觉得特别有趣,完全可以用这个为主思路来作谱。所以,整体来说就是按照这个思路来做的。
整体可以分为两类,接近和风的风格,以及更接近电子或者不与和风足够接近的风格,这个一个比较明显的表达方式就是用了不同的Combo颜色。和风属于樱花粉与淡紫色,其余部分属于电子蓝和浅蓝。
整体采用了很多 “越高音或者越大声 = 物件速度/间距越大” 的逻辑。个人觉得这个适合表达几乎一切曲子。
主要内容
这首歌主要可以分为十一个部分/风格,分别为:
00:02:520 至 00:26:732 以及 02:25:435 至 02:48:437:
属于典型开头与结尾部分。旋律,以及多处的变速,浓浓的和风味,所以前后想表达的是差不多的东西,也用了相同的视觉方式来表达一种比较柔软的,以及一种经典和风曲常常出现的多边形。这里物件有很多都有明显的渐变间距,比如这一系列的:
1-4的距离很平等,因为歌曲里面是一个一个音上去的,在5的时候有另外比较明显得乐器支持,所以距离相对大了一点。
这里看起来跟上面的不一样,因为确实歌曲里面的声音有所改变,这里为1-3一致,4是上面那张图的5的音,然后从这里的4的音到5反而是旋律变低,之所以3到4的距离会比4-5的远。
这里1-4都是与上面第一张图的一样,然后5的音是跟4基本上完全一样的,所以距离就非常接近。
这个是跟图2的旋律一模一样,所以看起来也是一样的。
其余部分都是用同一个逻辑来制造的。
比如1/1节拍的节奏也有它们自己的一致性。
至于音效,也就是比较正常的和风音效。
00:27:000 至 00:32:463:
这个部分首先就已经与开头的风格完全不一样了,这里变得非常电子化,并且节奏上也有很多改变,比如掺入了很多1/6的节奏。这里使用了不同的Combo颜色,改变了排列视觉和结构。音效也是搭配了一下这种电子的感觉。
00:32:960 至 00:45:874:
这个部分也是特别不一样,在整个曲子里面也是独一无二的部分,不过这个部分的风格还是给一种比较和风的感觉,所以依旧选择樱色系的Combo颜色。
这里主要思路应该已经很明确了,
用旋律的高低来判定滑条的速度
。
4个连续1/6的圈都有使用完全跟蓝色与粉色的Combo颜色拆开来更好分辨属于不一样的节奏来增强可读性,好让玩家反应过来。
00:33:754 (1,1,1,1) 与 00:38:523 (1,1,1,1) 的距离不一样是因为后者属于更高旋律阶段的声音,所以两者不一样。
不知道有没有人注意到 00:34:152 (2) 和 00:35:741 (2) 也是有区别的,滑条速度也是又旋律音高低来做的。
至于为什么00:39:317 (1,2) 跟这段里面其他的相似都不太一样是因为 00:39:516 出现了一个比较明显在其他这些相似的地方都没有的鼓点。
00:46:072 至 00:57:943:
这段比较单调,没有什么突出的地方,但是也确实并没有和风的感觉,果断用蓝色系Combo颜色。因为比较单调,所以复制粘贴展现得很明显。
00:58:390 至 01:11:304:
这段立即开始跟上一段不一样了,这里又回到了比较和风的感觉,并且也是比较独特一点的一段。这一段里面有不少1/8节奏和1/6节奏的混合体,也是成为副歌的引进段,所以大多数都使用了滑条来代表。这一段也使用了很多花系的滑条来表达与之前风格之间的反差。
01:11:503 至 01:24:913:
前半部分忽然比较安静一点了,但是依然还是很和风的感觉,所以Combo颜色保持为樱色系。
部分评委反映这里不是很好打,不过个人觉得这里打起来完全没有什么问题。像大部分其他参赛者那样空掉反而会很可惜。
后半部分歌曲带入了比较强的鼓。这里主要也是音越高,距离越大。并且在鼓特别明显的地方增加了距离。
这里歌曲里面的Kick特别明显,所以用了比较大的距离来表达。01:22:430 (1,2,1) - 后面这里也是根据这段关于Kick的逻辑,把Finish看为更加重的音来判断距离的。
01:22:629 这一段开始应该也比较明显为什么这些滑条一个一个越来越短,毕竟是歌曲渐变小的感觉。
01:25:013 至 01:30:973:
这一段很有趣,混合了两种风格的一个段。
前半部分蓝色段,因为忽然很电子,所以Combo颜色果断蓝色。因为每个电子音都特别强,旋律感特别强,所以每个物件之间的距离都非常精准细节化。
01:26:602 (1,2,1,2,1,2,1,1,2) - 这个地方,蓝色颜色部分代表一样的音,这里我做不到跳过01:27:397 (1) 太明显的Kick,所以给它独特换了一下红色让玩家打的时候注意一点。其他都是之间完全靠声音高低来判断距离。
01:28:986 (1) - 从这里开始换成樱色系的Combo颜色,就是因为忽然歌曲里面也是处于一个渐变成和风的阶段。
我个人很喜欢这个,因为属于一个独特的视觉设计,也是为了合曲。很多人可能会觉得,这个怎么忽然距离那么大,不好打,但是如果我们往回头看,这个地方是实际上能说是能与第一个副歌的结尾部分相比的地方,所以是保持了一致性,不过确实不是很好打。
01:29:781 (1,1,1,1) - 这是整首曲子里面最最最激烈的地方,其他部分完全无法相比的。所以距离,滑条速度,都特别快。
关于形状,也就是中间两个花瓣的叶子,又下的滑条代表比较接近根源的部分,然后 01:30:575 (1) - 代表了这枝花的本体。
01:30:973 至 01:43:589:
这一段就是所谓其中一个最强烈的副歌部分,刚从曲子里最最最激烈的部分过完之后的部分。这里的和风感特别特别强,所以为了搭配这个,
这一整段全部使用了弯的滑条
。音效也是最燃了和风感,在每个Clap的地方也加入了一个和风音效。
01:43:688 至 01:56:304:
这一部分没有像上面那一段的副歌那么和风化了,所以用直的搭配弯的滑条来表示差距。这里音效也有所改变。带回了靠近开头的那个副歌段的某个音效。这一段整体比较混合了节奏,毕竟是没有第一段那么清楚的声音了。
这里这个串子每一截主要形状都是一样的,然后之间的连接点的间距由是Kick或者是Finish来判定距离以及Flow。
01:56:403 至 02:08:920:
一个我很喜欢的反差段。这里曲子几乎就是完全改变了风格,让人感觉很电子化。所以这一整段果断使用蓝色系Combo颜色,以及最重要的直系滑条,没有一个滑条是白色点弯的,全部都是由红色的点来做成形状来表达这段的独特性。
02:08:920 至 02:18:953:
这一段其实在这首歌之前一个部分已经暗示过了,就是 01:25:013 这一段。声音是一样的,但是节奏不太一样,后面的几乎完全就是连在一起的。所以这一段整段都是基本上是一个大串子。每一个红色的滑条也是给玩家一个休息的机会。毕竟这一段的距离也是比较反人类的。之前说过,这个声音包含的内容很多,所以这一段也果断选择表达出明显每个声音的差距。
这段每一个串子都有特定形状的含义,毕竟声音的旋律定律是不一样的,有些是顺着的,比如上面左边的图。但是有些又是组合两个两个的定律,也就是用上面右边的图来表达的区别。
02:15:873 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - 这一串子估计不少人觉得形状奇葩,甚至觉得很丑,之类的,但是其实仔细听一下音乐里面的这个声音的话,每个圈之间的距离都有它的意义所在。
02:19:052 至 02:25:311:
我相信看懂了上面写过的东西的人应该都能看懂这一段的思路了,就不多写了。
结尾
以上解释了每一个段的核心思路。并没有解释所有细节的地方,希望如果你有兴趣的话,可以多看几眼,希望你能学到一些东西(大佬请无视就好)。祝你好运!
写这一段东西花了我好久,网络不好,上传截图也是上传了半天。希望这一长段能让其他作谱家更好的理解和运用作图的技巧来更好的表达一首歌。谢谢你花了时间读完这一大篇文章。
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