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[REGS OPEN] [Taiko 1v1 + 4v4] Continental Global Taiko Showdown 2019

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Kasumi-sama




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Bem vindos a todos os jogadores de Taiko!

O segundo evento da Série Global Taiko Showdown, o Advanced Global Taiko Showdown, está agora encerrado. O quarto evento, sendo o Katacheh Global Taiko Showdown estará logo começando, e com isso dito, decidimos lançar o quinto evento, o que é algo bem ousado! Bem vindo ao Continental Global Taiko Showdown. Um torneio que terá um torneio 1v1 para 7 diferentes regiões do mundo, e os 8 melhores de cada torneio formará o time que representará aquela região no nosso torneio 4v4, com 7 times e eliminação dupla! E sim, você leu a primeira frase corretamente. Haverá um torneio por região. Então 7 torneios, todos ao mesmo tempo.
Bem vindos a uma grande aventura!


Por favor entre no server do Discord caso esteja planejando participar deste torneio. Todos os anúncios relacionados ao torneio e a comunicação entre jogadores e equipe organizadora será feita lá. Sua inscrição não será considerada caso não entre no server.




  1. Você deve entrar no server do Discord para ser considerado como jogador. Caso contrário, não entrará em nenhuma lista de jogadores.
  2. Você deve inscrever-se com o país da bandeira do seu perfil.




Para se inscrever nesse torneio, complete o formulário de inscrição, e entre no server do Discord. Com isso, estará tudo pronto para jogar no torneio, e você receberá a role de jogador para a região que estiver. Pode encontrar nas regras mais informações sobre cada região que jogará dependendo do seu país, então continue lendo!




Período de inscrições: 14 de Setembro - 20 de Outubro
Período de seleção: 20 de Outubro - 27 de Outubro

As datas a partir daqui serão para a primeira fase do torneio, ou seja, o torneio 1v1 para cada região.

Qualificatórias: 2 - 3 de Novembro
Rodada com 32 times + 1ª rodada da Chave dos Perdedores: 9 - 10 de Novembro
Oitavas de final + 2ª rodada da Chave dos Perdedores: 16 - 17 de Novembro
Quartas de final + 3ª e 4ª rodada da Chave dos Perdedores: 23 - 24 de Novembro
Semifinais + 5ª e 6ª rodada da Chave dos Perdedores: 30 de Novembro - 1º de Dezembro
Finais da Chave dos Vencedores + Finais e Grande Final da Chave dos Perdedores: 7 - 8 de Dezembro
Grande Final: 14 - 15 de Novembro

Após isso, teremos uma pausa até 4 de Janeiro para começar o torneio de times 4v4.

Qualificatórias: 4 - 5 de Janeiro
Quartas de final + 1ª rodada da Chave dos Perdedores: 11 - 12 de Janeiro
Semifinais + 2ª rodada da Chave dos Perdedores: 18 - 19 de Janeiro
Finais da Chave dos Vencedores + Finais e Grande Final da Chave dos Perdedores: 25 -26 de Janeiro
Grande Final: 1 - 2 de Fevereiro




Como jogador, você DEVE ler isso.
Se qualquer pergunta que fizer puder ser respondida por aqui, espere ser ignorado pelos organizadores. Eu sei que é um pouco longo, mas devemos passar por tudo isso antes.


Regras Gerais
  1. Esse torneio possui 2 partes. A primeira parte será um torneio 1v1 dentro de diferentes regiões. Haverão 7 desses, todos jogados nas mesmas datas. A segunda parte será um torneio 4v4 entre os 8 melhores de cada região.
  2. Os jogadores/times jogarão primeiramente as Qualificatórias para classificá-los de acordo, e então, prosseguirão para um torneio de eliminação dupla.
  3. O Sistema de Pontuação utilizado será Score V2.
  4. Qualquer jogador que tenha os requisitos necessários mencionados nas restrições de rank tem permissão para jogar. Já que temos a intenção de conseguir um badge para este torneio, alguns jogadores podem ser recusados pela equipe do Osu, e os motivos podem variar entre estar restrito durante o último ano, contas múltiplas, contas adulteradas, etc. Os organizadores não terão conhecimento dos exatos motivos pelos quais um jogador foi recusado. Por favor, não pergunte-os, e ao invés disso, entre em contato com a equipe de suporte do osu!.
  5. Qualquer membro da equipe organizadora do torneio com exceção dos Organizadores, Mappoolers e Juízes pode jogar.
  6. Jogadores e membros da equipe organizadora do torneio devem ler essa lista de regras por completo (e nós vamos assumir que você assim o fez durante todo o torneio).
  7. Todos os participantes devem ser respeitosos e manter uma atitude adequada. Não seguir essa regra pode resultar em remoção/banimento permanente deste torneio. Essa regra também se aplica a equipe organizadora do torneio.
  8. Qualquer mudança nas regras e ocorrências inesperadas serão anunciadas neste post e também no server do Discord.

Inscrição no torneio e Restrições de Região
  1. Para inscrever-se, você deve cumprir os critérios mencionados na parte de restrições deste post.
  2. Jogadores inscrevem-se individualmente. Quando sua inscrição for aceita, receberão uma role de jogador para a região que estiver.
  3. O capitão do time de cada região será por definição o vencedor do torneio 1v1 daquela região. Ele pode tanto pedir para mudar o capitão, caso ele e o novo capitão concordarem, quanto pode ser alterado pelo time, caso todos os membros restantes concordarem.
  4. O capitão será aquele que realizará o reagendamento de uma partida caso necessário e garantirá que seus companheiros de equipe estejam presentes nas partidas.
  5. As regiões para este torneio são: América do Norte, América do Sul, Oeste Europeu, Leste Europeu, Ásia, Sudeste da Ásia, Oceania.
  6. Os países que poderão jogar pela América do Norte são: Antígua e Barbuda, Bahamas, Barbados, Belize, Canadá, Costa Rica, Cuba, Dominica, República Dominicana, El Salvador, Granada, Guatemala, Haiti, Honduras, Jamaica, México, Nicarágua, Panamá, São Cristóvão e Névis, Santa Lúcia, São Vicente e Granadinas, Trinidad e Tobago, Estados Unidos da América.
  7. Os países que poderão jogar pela América do Sul são: Argentina, Bolívia, Brasil, Chile, Colômbia, Equador, Guiana, Paraguai, Peru, Suriname, Uruguai, Venezuela.
  8. Os países que poderão jogar pelo Oeste Europeu são: Andorra, Áustria, Bélgica, República Tcheca, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Grécia, Islândia, Itália, Irlanda, Liechtenstein, Luxemburgo, Mônaco, Noruega, Holanda, Portugal, Espanha, Suécia, Suíça, Reino Unido.
  9. Os países que poderão jogar pelo Leste Europeu são: Estônia, Latvia, Lituânia, Moldávia, Polônia, Romênia, Rússia, Ucrânia.
  10. Os países que poderão jogar pela Ásia são: Afeganistão, Armênia, Azerbaijão, Bahrein, Bangladesh, Butão, China, Chipre, Geórgia, Hong Kong, Índia, Irã, Iraque, Israel, Japão, Jordânia, Cazaquistão, Kuwait, Quirguistão, Líbano, Maldivas, Mongólia, Nepal, Coréia do Norte, Omã, Paquistão, Palestina, Catar, Arábia Saudita, Coréia do Sul, Sri Lanka, Síria, Taiwan, Tajiquistão, , Turquia, Turquemenistão, Emirados Árabes Unidos (EAU), Uzbequistão e Iêmen.
  11. Os países que poderão jogar pelo Sudeste da Ásia são: Brunei, Camboja, Timor Leste, Indonésia, Laos, Malásia, Myanmar, Filipinas, Singapura, Tailândia, Vietnã.
  12. Os países que poderão jogar pela Oceania são: Austrália, Fiji, Kiribati, Ilhas Marshall, Micronésia, Nauru, Nova Zelândia, Palau, Papua Nova Guiné, Samoa, Ilhas Salomão, Tonga, Tuvalu, Vanuatu

isso foi longo pra caralho


Regulamentos das fases
  1. Há 7 fases no torneio 1v1, as Qualificatórias, a Rodada com 32 times, Oitavas de final, Quartas de final, Semifinais, Finais e Grande Final. Isso pode mudar dependendo se uma região tiver menos jogadores que o esperado, ou muito mais que o esperado.
  2. Há 5 fases no torneio de times, as Qualificatórias, Quartas de final, Semifinais, Finais e Grande Final.
  3. Os jogadores/times serão classificados com a média de seus ranks em cada mapa durante as Qualificatórias.
  4. Os primeiros colocados nas Qualificatórias no torneio de times ganharão um passe, que permitirá que avancem diretamente para as Semifinais.
  5. No caso de haverem mais de 32 jogadores inscritos, apenas os 32 melhores colocados nas Qualificatórias participarão dos restante do torneio.
  6. A condição para vitória de cada fase é:
    1. Rodada com 32 times, Oitavas de final: Melhor de 9 (Vitória com 5 beatmaps)
    2. Quartas de final: Melhor de 11 (Vitória com 6 beatmaps)
    3. Semifinais, Finais e Grande Final: Melhor de 13 (Vitória com 7 beatmaps)


Regras da Mappool
  1. Haverá 1 mappool para cada uma das seguintes fases: Qualificatórias, Rodada com 32 times, Oitavas de final, Quartas de final, Semifinais, Finais e Grande Final. Para os torneios 1v1, todas as mappools serão as mesmas, devido ao fato de que os mapsetters não podem realisticamente criarem 7 mappools toda semana.
  2. A Chave dos Perdedores jogará a mesma mappool que a Chave dos Vencedores do mesmo final de semana.
  3. A mappool das Qualificatórias será diferente de todas as outras fases, pois terá um formato de 2 beatmaps NoMod, 1 beatmap Hidden, 1 beatmap HardRock, 1 beatmap DoubleTime.
  4. Cada mappool possui 6 chaves: NoMod, Hidden, HardRock, DoubleTime, FreeMod e Tiebraker.
  5. A mappool da Rodada com 32 times e Oitavas de final terá 14 beatmaps cada. A mappool das Quartas de final terá 15 beatmaps. As mappools das Semifinais até a Grande Final terá 19 beatmaps.
  6. A chave de NoMod terá 4 beatmaps na Rodada com 32 times e nas Oitavas de final, 5 beatmaps nas Quartas de final e 6 beatmaps desde as Semifinais até a Grande Final.
  7. As chaves de Hidden, HardRock e DoubleTime terão 2 beatmaps desde a Rodada com 32 times até as Quartas de final, e terá 3 beatmaps desde as Semifinais até a Grande Final.
  8. A chave de FreeMod terá 3 beatmaps durante o torneio inteiro.
  9. A mappool de FreeMod é jogada com FreeMod ativado. Cada jogador individual poderá escolher Hidden, HardRock ou ambos. Pelo menos um jogador de cada time deve ter pelo menos um mod ativado.
  10. O Tiebraker é jogado sob as mesmas condições do FreeMod, mas não é necessário que pelo menos um jogador tenha no mínimo um mod ativado.
  11. A mappool de cada fase será exibida com uma semana de antecedência às partidas.


Regras de agendamento
  1. Todas as fases acontecerão durante finais de semana. (Entretanto, é permitido agendar para outro dia caso não tenha um bom horário no final de semana, e tenha um juíz disponível.)
  2. Tentaremos agendar as partidas para que encaixem da melhor forma possível com os fuso horários. A programação será liberada na semana anterior a cada fase.
  3. Reagendamentos só serão considerados caso ambos os jogadores/times decidam um horário, o que deve ser feito e a equipe de organização do torneio deve ser notificada antes de Quinta-feira às 23:59 UTC+0 na semana específica que acontecerá sua partida.
  4. Para o torneio de times, reagendamentos só podem ser solicitados por um capitão

Regulamentos da Partida
  1. Uma sala privada será criada 10 minutos antes do início da sua partida por um juíz. Você será convidado por um juíz tanto no momento de criação da sala, quanto no horário exato de início da partida. Durante o torneio de times, ambos os capitães serão convidados para a sala no início da partida. Então, os juízes ou capitães convidarão os outros jogadores para a sala.
  2. Se nenhum juíz ou membro da equipe organizadora estiver disponível, a partida será adiada.
  3. Se comparecerem menos jogadores do que o mínimo necessário, a partida poderá ser adiada até, no máximo, 10 minutos. A partir de então, será uma vitória por desistência, sem importar as condições, com exceção caso os jogadores na sala não se importarem em aguardar por mais tempo.
  4. Se nenhum dos dois times tiverem a mínima quantidade de jogadores necessária após 10 minutos, o time com maior rank avançará para a próxima fase.
  5. Durante o torneio 1v1, as partidas serão jogadas como Head to Head e Score V2. O nome da sala será "CGTS 2019: (Player 1) vs (Player 2)"
  6. Durante o torneio de times, as partidas serão jogadas como Team VS e Score V2. O nome da sala será "CGTS 2019: (Team Red) vs (Team Blue)".
  7. Cada jogador/time tem direito a um warm-up, o qual deve ter 4 minutos ou menos. Todos os jogadores de ambos os times podem estar na sala durante os warm-ups.
  8. Cada jogador/capitão deve banir um beatmap selecionado da mappool (com exceção do Tiebreaker). Estes beatmaps não podem ser escolhidos por qualquer time durante toda a partida.
  9. Jogadores/times não podem banir mais de um beatmap de cada mod. Entretanto, seu oponente pode banir um beatmap Hidden, por exemplo, caso apenas um tenha sido banido.
  10. Os jogadores/capitães de cada time rolarão um comando "!roll" no chat.
  11. O jogador/time com maior roll realizará o segundo banimento e terá a primeira escolha. O jogador/time com menor roll terá o primeiro banimento e realizará a segunda escolha.
  12. Seleção de beatmaps alternará então entre cada jogador/capitão selecionando um beatmap da mappool.
  13. Jogadores/Capitães podem escolher livremente de qualquer chave.
  14. Jogadores/Capitães terão 2 minutos para banir e escolher beatmaps, e para também se prepararem. Se ao final desse período nenhum beatmap for escolhido, o juíz realizará um comando "!roll" com o número de beatmaps restantes na mappool, e o número sorteado será o beatmap escolhido.
  15. Durante o torneio de times, a troca de jogadores durante uma partida é permitida sem restrições.
  16. Caso um jogador seja desconectado entre os beatmaps e o time não puder realizar uma troca, a partida pode ser adiada até, no máximo, 10 minutos.
  17. Caso um jogador seja desconectado, este será considerado como se tivesse falhado no beatmap.
  18. Caso a desconexão ocorra nos primeiros 30 segundos do beatmap, este pode ser jogado novamente. Isso só é permitido uma vez por jogador/time.
  19. A pontuação de jogadores que falharam no mapa será considerada neste torneio.
  20. Caso o beatmap termine em empate, este será anulado e o beatmap será jogado novamente. Se um segundo empate ocorrer, o beatmap será anulado, e o time com a escolha deverá escolher um outro beatmap.
  21. Caso um empate de pontos aconteça (por exemplo: 4-4 em um Melhor de 9), o Tiebreaker será selecionado.








Para o torneio 1v1

1º colocado: badge para o perfil (grande dúvida no momento) + banner para o perfil 1º colocado
2º colocado: banner para o perfil 2º colocado
3º colocado: banner para o perfil 3º colocado


Para o torneio 4v4

1º colocado: badge para o perfil e banner do time 1º colocado
2º colocado: banner do time 2º colocado
3º colocado: banner do time 3º colocado
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