-Nanase- wrote:
SPOILER膜拜……以下个人感想
lz所说的好的map只对于高端玩家来说的……新人、沙包对于map的要求很低,不如说只要审核ok的map,节奏比较好的map,就都一本满足了。
I以及I以下的难度,就是再无新意,再量产既视感,其实也无所谓,毕竟osu是听歌点圈圈的游戏
有节奏,有好听的歌,甚至喜欢的新番的视频
除了高端玩家,有多少删BG的呢,其实没有,玩到现在我都不喜欢关video,毕竟看动画也是一种乐趣啊,对眼睛不好就是了orz
除了那有4位数渴求更高刺激的map,我觉得余下那6位数的osuer才是重点
几个月了经常有最高难度只有4X的,但是我觉得很好啊,因为歌很棒,很大众,节奏很好很喜欢
印象最深的就是那个我的朋友很少的IN,剧中曲,玩的我一本满足yeah~
有太多还在奋战于低星的玩家,而且不断有新的玩家
当然,很快他们就能战斗于更高难度,对低星的难度欲求不满
但是如lz所言所谓的天才的maper啊,精华的map什么的,也许对于大部分的人来说其实无所谓的
当然,丰富的花样能使得玩起来更有意思
嘛~个人癖好的话注重歌,希望则歌能选好听的,耐听的
SPOILER
所以大家都在等着你来扛起大旗A y a wrote:
:? osu的节奏下法趋势来看,已经快要渐渐脱离mug的范畴了.诚然,在这种大环境下,某些作品已经是达到了"对乐曲进行二次创作"的高度,但是更多的map似乎只是舍本逐末.
我是比较喜欢传统的mug的节奏下法,但是这种style貌似已经快要销声匿迹,连婆婆这个量产哥都消失了.
darri未归,Alsama已去,实在是没剩下多少能让人眼前一亮的华语mapper.