中文by cdhsausageboy
欢迎来到第一届马来西亚osu太鼓盃!
请各位留意,此次的竞赛与一般的竞赛规则不同,所以请各位继续浏览以了解详情!
欢迎来到第一届马来西亚osu太鼓盃!
请各位留意,此次的竞赛与一般的竞赛规则不同,所以请各位继续浏览以了解详情!
第一周: 11月19日 - 11月24日
第二周: 11月26日 - 12月1日
第三周: 12月3日 - 12月8日
大决赛: 12月9日&12月10日
第二周: 11月26日 - 12月1日
大决赛: 12月9日&12月10日
第一周: 初阶组 & 高阶组 的冠军皆可获得1个月的 osu! 撒泼特。 (由 RoyOzawa 热情赞助!)
第二周: 初阶组 & 高阶组 的冠军皆可获得1个月的 osu! 撒泼特。 (由 NEPPU 热情赞助!)
第三周: 初阶组 & 高阶组 的冠军皆可获得1个月的 osu! 撒泼特。 (由 maddrax 热情赞助!)
大决赛:
初阶组 & 高阶组 冠军可获2017 CF 两日门票.
第二周: 初阶组 & 高阶组 的冠军皆可获得1个月的 osu! 撒泼特。 (由 NEPPU 热情赞助!)
大决赛:
初阶组 & 高阶组 冠军可获2017 CF 两日门票.
此次竞赛为期3个星期,每周的选曲皆有特定的主题。
图池
1. 每周都会有新的图池释出,里面所含的图皆有特定的主题。
2. 图池将包含6张图。 (2 NoMod, 1 HardRock, 1 Hidden, 1 DoubleTime 和 1 FreeMod)
3. FreeMod内的图能以NoMod, Hidden, 或 HardRock方式完成。玩家不能同时使用Hidden与HardRock。
4. 每周将会有两个不同的图池,一个为初阶组图池,而另一个为高阶组图池。
第一周至第三周
1. 本次竞赛的首三周会用chart ranking系统进行
2. 每位玩家需要在玩图池中的每张图后提交所玩分数的replay,即.osr档案。
3. 玩家能够从图池中ban掉任意一张图。缴交的表格中必须将Ban的图列明。
4. 每轮中每一位玩家所缴交的5张图的分数将会被加总来选出该周的冠军。
5. 每个星期将会选出总得分最高的两位玩家。
6. 那两位玩家将获选参加大决赛,但是各个组别中只有每周的冠军能够得到奖品。
7. 任意星期中获得前两名的玩家在大决赛之前不被允许参加剩余的竞赛。
8. 但是,在之前的星期中没获得前两名的玩家能够继续参与接下来的竞赛。
9. 玩家需要在登入自己的户口的时候玩图池中的图。玩家不被允许使用其他人的户口来参加竞赛。
10. 本次竞赛将使用ScoreV2。 任何提交的分数中没使用ScoreV2的图分数将不被计入。
11. 玩家能在该星期内(星期日至星期五)的任何时间提交分数。
12. 一个玩家在一个星期内不能提交两次分数。
13. 玩家在每星期只能选择参加一个组别。被发现在同一星期内同时参加初阶组&高阶组的玩家将被取消竞赛资格。
14. 若出现两名或以上玩家总分相同的情况,有关玩家将会以该周的图池在mp房中使用正常竞赛方式进行对决以决定玩家之间的排名
大决赛
1. 大决赛将在12月9日举行。
2. 每个组别中将有6名玩家能够参与大决赛。
3. mp房将被设立以邀请该6名玩家以常规竞赛方式进行大决赛。
4. 进入mp房后,每位玩家需用!roll功能决定选图顺序。
5. !roll中得点最低的两位玩家将能够选择大决赛热身用的两张图。
6. 接着,!roll中得点最高的玩家会从图池中选择第一张图来开始大决赛,然后是得点第二高的玩家,以此类推。
7. 每轮过后得分最低的玩家将会被扣1条命。
8. 每位玩家将会有2条命. 当玩家剩余的命为0,该名玩家将会从竞赛中被淘汰。
10. 大决赛所使用的图池将会与常规竞赛所使用的图池相同以供玩家选择。 (6 NoMod, 2 Hidden, 2 HardRock, 2 DoubleTime, 2 FreeMod 和 1 Tiebreaker)
图池
1. 每周都会有新的图池释出,里面所含的图皆有特定的主题。
2. 图池将包含6张图。 (2 NoMod, 1 HardRock, 1 Hidden, 1 DoubleTime 和 1 FreeMod)
3. FreeMod内的图能以NoMod, Hidden, 或 HardRock方式完成。玩家不能同时使用Hidden与HardRock。
4. 每周将会有两个不同的图池,一个为初阶组图池,而另一个为高阶组图池。
第一周至第三周
1. 本次竞赛的首三周会用chart ranking系统进行
2. 每位玩家需要在玩图池中的每张图后提交所玩分数的replay,即.osr档案。
3. 玩家能够从图池中ban掉任意一张图。缴交的表格中必须将Ban的图列明。
4. 每轮中每一位玩家所缴交的5张图的分数将会被加总来选出该周的冠军。
5. 每个星期将会选出总得分最高的两位玩家。
6. 那两位玩家将获选参加大决赛,但是各个组别中只有每周的冠军能够得到奖品。
7. 任意星期中获得前两名的玩家在大决赛之前不被允许参加剩余的竞赛。
8. 但是,在之前的星期中没获得前两名的玩家能够继续参与接下来的竞赛。
9. 玩家需要在登入自己的户口的时候玩图池中的图。玩家不被允许使用其他人的户口来参加竞赛。
10. 本次竞赛将使用ScoreV2。 任何提交的分数中没使用ScoreV2的图分数将不被计入。
11. 玩家能在该星期内(星期日至星期五)的任何时间提交分数。
12. 一个玩家在一个星期内不能提交两次分数。
13. 玩家在每星期只能选择参加一个组别。被发现在同一星期内同时参加初阶组&高阶组的玩家将被取消竞赛资格。
14. 若出现两名或以上玩家总分相同的情况,有关玩家将会以该周的图池在mp房中使用正常竞赛方式进行对决以决定玩家之间的排名
大决赛
1. 大决赛将在12月9日举行。
2. 每个组别中将有6名玩家能够参与大决赛。
3. mp房将被设立以邀请该6名玩家以常规竞赛方式进行大决赛。
4. 进入mp房后,每位玩家需用!roll功能决定选图顺序。
5. !roll中得点最低的两位玩家将能够选择大决赛热身用的两张图。
6. 接着,!roll中得点最高的玩家会从图池中选择第一张图来开始大决赛,然后是得点第二高的玩家,以此类推。
7. 每轮过后得分最低的玩家将会被扣1条命。
8. 每位玩家将会有2条命. 当玩家剩余的命为0,该名玩家将会从竞赛中被淘汰。
10. 大决赛所使用的图池将会与常规竞赛所使用的图池相同以供玩家选择。 (6 NoMod, 2 Hidden, 2 HardRock, 2 DoubleTime, 2 FreeMod 和 1 Tiebreaker)
Q: 怎样储存replay档案?
A: 在显示成绩的画面中按F2。您刚刚所玩的.osr档案将能在osu!文件夹中找到。
Q: 在提交分数前我需要去其他地方登记吗?
A: 不需要哟!提交分数就会被当作报名参加该周的竞赛。
Q: Ban图是什么意思?
A: 玩家不需要玩该星期选择Ban的图。
Q: 那样的话,如果每个玩家ban的图不同,总分不会也有差异吗?
A: ScoreV2模式中每张图的分数上限为1百万,所以不会出现上述的情况 :3
Q: 到底什么是ScoreV2模式?
A: 这货。
Q: 我可以不提交.osr档案而只提交成绩画面的截图呢?
A: 不可以。请不要这样做。截图因为能被修改而不能作为证据,而.osr档案并不能够被修改。
Q: 如果我不是马来西亚人,我能参加吗?
A: 对不起,这次竞赛只开放给马来西亚人
若还有其他疑问,请私讯 NEPPU 或其他工作人员。放心,他们都很善良的:3
A: 在显示成绩的画面中按F2。您刚刚所玩的.osr档案将能在osu!文件夹中找到。
Q: 在提交分数前我需要去其他地方登记吗?
A: 不需要哟!提交分数就会被当作报名参加该周的竞赛。
Q: Ban图是什么意思?
A: 玩家不需要玩该星期选择Ban的图。
Q: 那样的话,如果每个玩家ban的图不同,总分不会也有差异吗?
A: ScoreV2模式中每张图的分数上限为1百万,所以不会出现上述的情况 :3
Q: 到底什么是ScoreV2模式?
A: 这货。
Q: 我可以不提交.osr档案而只提交成绩画面的截图呢?
A: 不可以。请不要这样做。截图因为能被修改而不能作为证据,而.osr档案并不能够被修改。
Q: 如果我不是马来西亚人,我能参加吗?
A: 对不起,这次竞赛只开放给马来西亚人
若还有其他疑问,请私讯 NEPPU 或其他工作人员。放心,他们都很善良的:3
Bahasa Malaysia
Selamat datang ke edisi pertama osu!taiko Piala Malaysia!
Sila ambil perhatian bahawa pertandingan ini tidak menggunakan peraturan pertandingan yang "biasa", jadi terus bacalah untuk mengetahui lebih lanjut!
Sekiranya anda mempunyai sebarang pertanyaan lain, jangan segan untuk menghantar mesej kepada NEPPU atau mana-mana staf yang lain.
Sila ambil perhatian bahawa pertandingan ini tidak menggunakan peraturan pertandingan yang "biasa", jadi terus bacalah untuk mengetahui lebih lanjut!
Minggu 1: 19 Nov - 24 Nov
Minggu 2: 26 Nov – 1 Dis
Minggu 3: 3 Dis - 8 Dis
Perlawanan Akhir: 9 & 10 Disember
Minggu 2: 26 Nov – 1 Dis
Perlawanan Akhir: 9 & 10 Disember
Minggu 1: osu! Supporter Tag tempoh 1 bulan untuk kedua-dua pemenang kategori Beginner & Advanced. (Ditaja oleh RoyOzawa!)
Minggu 2: osu! Supporter Tag tempoh 1 bulan untuk kedua-dua pemenang kategori Beginner & Advanced. (Ditaja oleh NEPPU!)
Minggu 3: osu! Supporter Tag tempoh 1 bulan untuk kedua-dua pemenang kategori Beginner & Advanced. (Ditaja oleh maddrax!)
Perlawanan Akhir:
Tiket EARLY BIRD 2-HARI Comic Fiesta 2017 untuk pemenang kategori Beginner dan Advanced.
Minggu 2: osu! Supporter Tag tempoh 1 bulan untuk kedua-dua pemenang kategori Beginner & Advanced. (Ditaja oleh NEPPU!)
Perlawanan Akhir:
Tiket EARLY BIRD 2-HARI Comic Fiesta 2017 untuk pemenang kategori Beginner dan Advanced.
Penganjur: NEPPU
Pemilih Mapset: cdhsausageboy, NEPPU
Pengadil: HeatKai
*Jika anda berminat membantu, sila hantar mesej kepada NEPPU!
Pemilih Mapset: cdhsausageboy, NEPPU
Pengadil: HeatKai
*Jika anda berminat membantu, sila hantar mesej kepada NEPPU!
Pertandingan ini akan berlangsung selama 3 minggu, setiap minggu mempunyai tema tersendiri bagi beatmap-beatmap yang dipilih.
Mappool
1. Setiap minggu, mappool baru akan dikeluarkan berdasarkan sesuatu tema yang tertentu.
2. ‘Mappool’ tersebut akan mengandungi 6 beatmap. (2 NoMod, 1 HardRock, 1 Hidden, 1 DoubleTime dan 1 FreeMod)
3. Beatmap dalam kategori FreeMod boleh dimainkan dengan HardRock, Hidden atau NoMod. Penggabungan HardRock & Hidden tidak dibenarkan.
4. Terdapat dua kategori mappool yang berasingan setiap minggu; Kategori Advanced dan Kategori Beginner.
Pusingan 1 hingga 3
1. 3 minggu pertama pertandingan ini akan berfungsi berdasarkan sistem “Chart Ranking”.
2. Pemain akan diminta untuk bermain setiap beatmap dalam mappool yang disediakan dan menyerahkan skor mereka dalam bentuk replay (file .osr).
3. Pemain akan dibenarkan untuk “Ban” SATU beatmap dari mappool yang disediakan. Beatmap yang di-ban oleh pemain tersebut hendaklah dinyatakan dalam borang penyerahan.
4. Dalam setiap pusingan, pemain-pemain sepatutnya mempunyai sejumlah LIMA replay file, berdasarkan mana-mana beatmap yang dipilih untuk dimainkan pada pusingan tersebut. Skor-skor dari lima replay tu akan dijumlahkan untuk setiap pemain, dan ini akan digunakan untuk menentukan pemenang minggu itu.
5. Setiap minggu, dua pemain dengan skor tertinggi akan ditentukan.
6. Kedua-dua pemain ini akan layak menyertai Perlawanan Akhir. Walau bagaimanapun, hanya pemain #1 yang mempunyai skor tertinggi dalam kategori mereka akan menerima hadiah mingguan (osu!supporter tempoh 1 bulan).
7. Pemain 2 teratas dalam mana-mana minggu tidak akan dibenarkan menyertai pusingan yang seterusnya sehingga Perlawanan Akhir.
8. Tetapi, pemain-pemain yang tidak dapat kedudukan 2 teratas dalam mana-mana minggu boleh mencuba lagi dalam pusingan yang akan datang.
9. Pemain dikehendaki memainkan mappool dengan akaun osu! tersendiri. Sila jangan menggunakan akaun pemain yang lain.
10. Pertandingan ini menggunakan mod ScoreV2. Sebarang penyerahan skor tanpa mod ScoreV2 tidak akan dikira.
11. Pemain boleh menyerahkan skor mereka pada bila-bila masa dalam tempoh setiap pusingan (Ahad hingga Jumaat).
12. Penyerahan skor lebih dari sekali oleh pemain yang sama tidak akan dikira.
13. Anda hanya boleh memilih SATU kategori untuk menyertai dalam setiap pusingan. Pemain yang masuk dalam kedua-dua Kategori Beginner & Advanced dalam satu pusingan akan dikeluarkan daripada pusingan tersebut.
14. Sekiranya terdapat kejadian seri dalam skor antara pemain untuk kedudukan 2 teratas, pemain-pemain tersebut akan dijemput ke satu perlawanan multiplayer di mana pemenang akan diputuskan dengan menggunakan peraturan Perlawanan Akhir dan mappool pada minggu itu.
Perlawanan Akhir
1. Dijalankan pada 9 Disember.
2. Terdapat 6 pemain dalam dua kategori yang layak bermain di peringkat ini.
3. Bilik multiplayer akan dibuka dan 6 pemain akan dijemput untuk bermain di bawah keadaan pertandingan biasa.
4. Selepas memasuki bilik, semua pemain dikehendaki menggunakan fungsi ‘!roll’ untuk menentukan sesiapa yang akan memilih beatmap terlebih dahulu.
5. Dua pemain dengan nombor !roll terendah boleh memilih 2 beatmap ‘warmup’.
6. Pemain yang mempunyai nombor !roll tertinggi akan memilih beatmap terlebih dahulu dari mappool untuk memulakan perlawanan, diikuti oleh nombor tertinggi ke-2 dan seterusnya.
7. Pemain yang mempunyai skor terendah selepas setiap beatmap akan kehilangan 1 nyawa.
8. Setiap pemain yang menyertai akan mempunyai 2 nyawa. Apabila nombor ini jatuh ke 0, pemain tersebut akan dikeluarkan dari perlawanan.
9. Selepas 5 pemain telah dikeluarkan, pemain yang terakhir akan dinobatkan sebagai pemenang dalam kategori mereka.
10. Perlawanan Akhir akan mempunyai mappool bersaiz pertanding biasa. (6 NoMod, 2 Hidden, 2 HardRock, 2 DoubleTime, 2 FreeMod dan 1 Tiebreaker)
Mappool
1. Setiap minggu, mappool baru akan dikeluarkan berdasarkan sesuatu tema yang tertentu.
2. ‘Mappool’ tersebut akan mengandungi 6 beatmap. (2 NoMod, 1 HardRock, 1 Hidden, 1 DoubleTime dan 1 FreeMod)
3. Beatmap dalam kategori FreeMod boleh dimainkan dengan HardRock, Hidden atau NoMod. Penggabungan HardRock & Hidden tidak dibenarkan.
4. Terdapat dua kategori mappool yang berasingan setiap minggu; Kategori Advanced dan Kategori Beginner.
Pusingan 1 hingga 3
1. 3 minggu pertama pertandingan ini akan berfungsi berdasarkan sistem “Chart Ranking”.
2. Pemain akan diminta untuk bermain setiap beatmap dalam mappool yang disediakan dan menyerahkan skor mereka dalam bentuk replay (file .osr).
3. Pemain akan dibenarkan untuk “Ban” SATU beatmap dari mappool yang disediakan. Beatmap yang di-ban oleh pemain tersebut hendaklah dinyatakan dalam borang penyerahan.
4. Dalam setiap pusingan, pemain-pemain sepatutnya mempunyai sejumlah LIMA replay file, berdasarkan mana-mana beatmap yang dipilih untuk dimainkan pada pusingan tersebut. Skor-skor dari lima replay tu akan dijumlahkan untuk setiap pemain, dan ini akan digunakan untuk menentukan pemenang minggu itu.
5. Setiap minggu, dua pemain dengan skor tertinggi akan ditentukan.
6. Kedua-dua pemain ini akan layak menyertai Perlawanan Akhir. Walau bagaimanapun, hanya pemain #1 yang mempunyai skor tertinggi dalam kategori mereka akan menerima hadiah mingguan (osu!supporter tempoh 1 bulan).
7. Pemain 2 teratas dalam mana-mana minggu tidak akan dibenarkan menyertai pusingan yang seterusnya sehingga Perlawanan Akhir.
8. Tetapi, pemain-pemain yang tidak dapat kedudukan 2 teratas dalam mana-mana minggu boleh mencuba lagi dalam pusingan yang akan datang.
9. Pemain dikehendaki memainkan mappool dengan akaun osu! tersendiri. Sila jangan menggunakan akaun pemain yang lain.
10. Pertandingan ini menggunakan mod ScoreV2. Sebarang penyerahan skor tanpa mod ScoreV2 tidak akan dikira.
11. Pemain boleh menyerahkan skor mereka pada bila-bila masa dalam tempoh setiap pusingan (Ahad hingga Jumaat).
12. Penyerahan skor lebih dari sekali oleh pemain yang sama tidak akan dikira.
13. Anda hanya boleh memilih SATU kategori untuk menyertai dalam setiap pusingan. Pemain yang masuk dalam kedua-dua Kategori Beginner & Advanced dalam satu pusingan akan dikeluarkan daripada pusingan tersebut.
14. Sekiranya terdapat kejadian seri dalam skor antara pemain untuk kedudukan 2 teratas, pemain-pemain tersebut akan dijemput ke satu perlawanan multiplayer di mana pemenang akan diputuskan dengan menggunakan peraturan Perlawanan Akhir dan mappool pada minggu itu.
Perlawanan Akhir
1. Dijalankan pada 9 Disember.
2. Terdapat 6 pemain dalam dua kategori yang layak bermain di peringkat ini.
3. Bilik multiplayer akan dibuka dan 6 pemain akan dijemput untuk bermain di bawah keadaan pertandingan biasa.
4. Selepas memasuki bilik, semua pemain dikehendaki menggunakan fungsi ‘!roll’ untuk menentukan sesiapa yang akan memilih beatmap terlebih dahulu.
5. Dua pemain dengan nombor !roll terendah boleh memilih 2 beatmap ‘warmup’.
6. Pemain yang mempunyai nombor !roll tertinggi akan memilih beatmap terlebih dahulu dari mappool untuk memulakan perlawanan, diikuti oleh nombor tertinggi ke-2 dan seterusnya.
7. Pemain yang mempunyai skor terendah selepas setiap beatmap akan kehilangan 1 nyawa.
8. Setiap pemain yang menyertai akan mempunyai 2 nyawa. Apabila nombor ini jatuh ke 0, pemain tersebut akan dikeluarkan dari perlawanan.
9. Selepas 5 pemain telah dikeluarkan, pemain yang terakhir akan dinobatkan sebagai pemenang dalam kategori mereka.
10. Perlawanan Akhir akan mempunyai mappool bersaiz pertanding biasa. (6 NoMod, 2 Hidden, 2 HardRock, 2 DoubleTime, 2 FreeMod dan 1 Tiebreaker)
Hanya terbuka kepada pemain Malaysia dengan pangkat global osu!taiko di bawah #3000 dan tempoh pendaftaran dalam osu! sekurang-kurangnya 2 bulan.
>>Halaman Penyerahan Skor Di Sini!<<
Perlawanan akhir akan diadakan pada 9 Disember.
Perlawanan akhir akan diadakan pada 9 Disember.
Terbuka kepada SEMUA pemain Malaysia dengan tempoh pendaftaran dalam osu! sekurang-kurangnya 2 bulan.
>>Halaman Penyerahan Skor Di Sini!<<
Perlawanan akhir akan diadakan pada 9 Disember.
Perlawanan akhir akan diadakan pada 9 Disember.
S: Bagaimanakah saya dapat file replay saya?
J: Dalam skrin keputusan beatmap anda (selepas dimain), tekan F2. File .osr anda untuk beatmap tersebut kemudian boleh didapati dalam folder osu! anda dalam “Replays”.
S: Adakah saya perlu mendaftar untuk pertandingan ini di mana-mana sebelum menyerahkan skor saya?
J: Tidak perlu! Penyerahan replay file anda akan dianggap sebagai pendaftaran anda pada setiap pusingan.
S: Apa maksudnya “ban” satu beatmap?
J: Ia bermakna anda tidak perlu memainkan beatmap tersebut untuk pusingan itu.
S: Apakah mod ScoreV2?
J: Benda ini
S: Saya tak nak menyerahkan replay file, bolehkah saya menyerahkan tangkapan skrin skor saya sahaja?
J: Tidak boleh. Ini kerana skor yang ditunjukkan dalam tangkapan skrin boleh diedit, sementara replay file tidak boleh dieditkan.
S: Saya bukan rakyat Malaysia, bolehkan saya menyertai?
J: Minta maaf, tetapi pertandingan ini hanya terbuka untuk rakyat Malaysia
J: Dalam skrin keputusan beatmap anda (selepas dimain), tekan F2. File .osr anda untuk beatmap tersebut kemudian boleh didapati dalam folder osu! anda dalam “Replays”.
S: Adakah saya perlu mendaftar untuk pertandingan ini di mana-mana sebelum menyerahkan skor saya?
J: Tidak perlu! Penyerahan replay file anda akan dianggap sebagai pendaftaran anda pada setiap pusingan.
S: Apa maksudnya “ban” satu beatmap?
J: Ia bermakna anda tidak perlu memainkan beatmap tersebut untuk pusingan itu.
S: Apakah mod ScoreV2?
J: Benda ini
S: Saya tak nak menyerahkan replay file, bolehkah saya menyerahkan tangkapan skrin skor saya sahaja?
J: Tidak boleh. Ini kerana skor yang ditunjukkan dalam tangkapan skrin boleh diedit, sementara replay file tidak boleh dieditkan.
S: Saya bukan rakyat Malaysia, bolehkan saya menyertai?
J: Minta maaf, tetapi pertandingan ini hanya terbuka untuk rakyat Malaysia
Sekiranya anda mempunyai sebarang pertanyaan lain, jangan segan untuk menghantar mesej kepada NEPPU atau mana-mana staf yang lain.
Welcome to the first edition of the osu!taiko Malaysian Cup!
Do note that this tournament does not run under "normal" tournament rules, so read on to find out more!
WINNERS
walaowey
Advanced Category:
Xeltic Rival
Week 1: 19th Nov - 24th Nov
Week 2: 26th Nov - 1st Dec
Week 3: 3rd Dec - 8th Dec
Final Matches: 9th & 10th Dec
Week 2: 26th Nov - 1st Dec
Final Matches: 9th & 10th Dec
Week 1: 1 month osu! supporter for both winners of the Beginner & Advanced category. (Sponsored by RoyOzawa!)
Week 2: 1 month osu! supporter for both winners of the Beginner & Advanced category. (Sponsored by NEPPU!)
Week 3: 1 month osu! supporter for both winners of the Beginner & Advanced category. (Sponsored by maddrax!)
Final Match:
2-DAY EARLY BIRD Tickets to Comic Fiesta 2017 for the grand winners of the Beginners and Advanced category.
Week 2: 1 month osu! supporter for both winners of the Beginner & Advanced category. (Sponsored by NEPPU!)
Final Match:
2-DAY EARLY BIRD Tickets to Comic Fiesta 2017 for the grand winners of the Beginners and Advanced category.
Organizer: NEPPU
Mapset Selectors: cdhsausageboy, NEPPU
Referee: HeatKai
*If you're interested in helping out, do drop me a PM!
Mapset Selectors: cdhsausageboy, NEPPU
Referee: HeatKai
*If you're interested in helping out, do drop me a PM!
This tournament spans for 3 weeks with each week having its own theme for the maps selected.
Mappool
1. Each week, a new mappool will be released that corresponds to a specific theme.
2. The mappools for Advanced Category will contain 6 maps, some requiring the use of mods. (2 NoMod, 1 HardRock, 1 Hidden, 1 DoubleTime and 1 FreeMod)
3. Mappools for Beginner Category will also have 6 maps, but do not require mods *(From Round 2 onwards)
4. Maps in the FreeMod category can be played with either HardRock, Hidden or No Mods. There can be no combinations of HardRock & Hidden.
5. There will be two separate mappool categories every week; The Advanced Category and the Beginners Category.
Rounds 1 to 3
1. The first 3 weeks of this tournament will work based on a chart ranking system.
2. Much like how a chart ranking works, players will be required to play every beatmap in the mappool provided and submit their scores in the form of replays (.osr files).
3. Players will be allowed to ban any ONE map from the mappool. The banned map will have to be stated in the submission form.
4. The 5 scores of each round submitted by every player will then be totaled up, and this will be used to determine the winner of that week.
5. Each week, two players with the highest total score will be determined.
6. The two players will be qualified to participate in the Final Match. However, only the #1 player with the highest score of their category will receive the weekly prize.
7. The top 2 players in any of the weeks will not be allowed to participate in the upcoming rounds until the final match.
8. However, those that did not make it to the top 2 of a specific week can try again in the upcoming rounds.
9. Players are required to play the mappool while logged into their own account. Please don't use other player's accounts.
10. This tournament uses the ScoreV2 mod. Any submissions without the ScoreV2 mod will not be counted.
11. Players can submit their scores at any time in the duration of each round (Sunday to Friday).
12. Double submissions by the same player will not be counted.
13. You may only choose ONE category to join every round. Players who are found to participate in both Beginner & Advanced Categories in a single round at the same time will be disqualified.
14. If there is a freak occurrence of a tie in scores between players for the Top 2 positions, the players will be invited to a multiplayer match where the winner will be decided using the rules of the Final Match and the mappool of that week.
Final Match
1. Played on the 9th of December.
2. There will be 6 players on each of the two categories that are qualified to play in this stage.
3. A multiplayer room will be opened and the 6 players will be invited to play under normal tournament conditions.
4. After entering the room, all players are required to use the !roll function to determine who gets to pick a map first.
5. The two players with the lowest !roll number can choose 2 warm-up maps for the match.
6. The player with the highest !roll number will then choose a map from the mappool to start off the match, followed by the 2nd highest number and so on.
7. The player with the lowest score after each map will lose 1 life.
8. Each player participating will have 2 lives. Once this number reaches 0, the player will be eliminated from the match.
9. After 5 players have been eliminated, the remaining player will be crowned the winner of their category.
10. The Final Match will have it's own standard tournament sized mappool for players to choose from. (6 NoMod, 2 Hidden, 2 HardRock, 2 DoubleTime, 2 FreeMod and 1 Tiebreaker)
11. Final Match for Beginner's Category will not require the use of mods.
Mappool
1. Each week, a new mappool will be released that corresponds to a specific theme.
2. The mappools for Advanced Category will contain 6 maps, some requiring the use of mods. (2 NoMod, 1 HardRock, 1 Hidden, 1 DoubleTime and 1 FreeMod)
3. Mappools for Beginner Category will also have 6 maps, but do not require mods *(From Round 2 onwards)
4. Maps in the FreeMod category can be played with either HardRock, Hidden or No Mods. There can be no combinations of HardRock & Hidden.
5. There will be two separate mappool categories every week; The Advanced Category and the Beginners Category.
Rounds 1 to 3
1. The first 3 weeks of this tournament will work based on a chart ranking system.
2. Much like how a chart ranking works, players will be required to play every beatmap in the mappool provided and submit their scores in the form of replays (.osr files).
3. Players will be allowed to ban any ONE map from the mappool. The banned map will have to be stated in the submission form.
4. The 5 scores of each round submitted by every player will then be totaled up, and this will be used to determine the winner of that week.
5. Each week, two players with the highest total score will be determined.
6. The two players will be qualified to participate in the Final Match. However, only the #1 player with the highest score of their category will receive the weekly prize.
7. The top 2 players in any of the weeks will not be allowed to participate in the upcoming rounds until the final match.
8. However, those that did not make it to the top 2 of a specific week can try again in the upcoming rounds.
9. Players are required to play the mappool while logged into their own account. Please don't use other player's accounts.
10. This tournament uses the ScoreV2 mod. Any submissions without the ScoreV2 mod will not be counted.
11. Players can submit their scores at any time in the duration of each round (Sunday to Friday).
12. Double submissions by the same player will not be counted.
13. You may only choose ONE category to join every round. Players who are found to participate in both Beginner & Advanced Categories in a single round at the same time will be disqualified.
14. If there is a freak occurrence of a tie in scores between players for the Top 2 positions, the players will be invited to a multiplayer match where the winner will be decided using the rules of the Final Match and the mappool of that week.
Final Match
1. Played on the 9th of December.
2. There will be 6 players on each of the two categories that are qualified to play in this stage.
3. A multiplayer room will be opened and the 6 players will be invited to play under normal tournament conditions.
4. After entering the room, all players are required to use the !roll function to determine who gets to pick a map first.
5. The two players with the lowest !roll number can choose 2 warm-up maps for the match.
6. The player with the highest !roll number will then choose a map from the mappool to start off the match, followed by the 2nd highest number and so on.
7. The player with the lowest score after each map will lose 1 life.
8. Each player participating will have 2 lives. Once this number reaches 0, the player will be eliminated from the match.
9. After 5 players have been eliminated, the remaining player will be crowned the winner of their category.
10. The Final Match will have it's own standard tournament sized mappool for players to choose from. (6 NoMod, 2 Hidden, 2 HardRock, 2 DoubleTime, 2 FreeMod and 1 Tiebreaker)
11. Final Match for Beginner's Category will not require the use of mods.
Only open to Malaysian players with the osu!taiko Global Rank of below #3000 and a registration period of at least 2 months.
Time: 9th December 2017, 8pm
Qualified Players:
1. walaowey
2. Bedwyr Aorta
3. Nupture123
Qualified Players:
1. walaowey
2. Bedwyr Aorta
3. Nupture123
Open to ALL Malaysian players with the registration period of at least 2 months.
Time: 9th December 2017, 9pm
Qualified Players:
1. Xeltic Rival
2. Cryolien
Qualified Players:
1. Xeltic Rival
2. Cryolien
Q: How do I save my replay file?
A: On your beatmap results screen, press F2. Your .osr file for the map can then be found in your osu! directory.
Q: Do I need to register anywhere before submitting my scores?
A: Nope! The submission of your scores will be treated as your registration to each round.
Q: What does it mean to "ban" a beatmap?
A: It means you do not have to play the map that you've banned for that round.
Q: Wouldn't each player banning a different beatmap each round cause the total score to not be consistent?
A: That's what the ScoreV2 mod is for! (Total score of every map caps at 1000000)
Q: What is a ScoreV2 mod?
A: This thing
Q: Can I just submit a screenshot?
A: No. Please don't. The reason for this is because the results shown in screenshots can be edited, while replays cannot.
Q: I'm not Malaysian, can I join in?
A: I'm terribly sorry, but this tournament is only open for Malaysians
If you have any other questions, feel free to send a PM to NEPPU or any of the other tournament staffs. Don't worry, we don't bite
A: On your beatmap results screen, press F2. Your .osr file for the map can then be found in your osu! directory.
Q: Do I need to register anywhere before submitting my scores?
A: Nope! The submission of your scores will be treated as your registration to each round.
Q: What does it mean to "ban" a beatmap?
A: It means you do not have to play the map that you've banned for that round.
Q: Wouldn't each player banning a different beatmap each round cause the total score to not be consistent?
A: That's what the ScoreV2 mod is for! (Total score of every map caps at 1000000)
Q: What is a ScoreV2 mod?
A: This thing
Q: Can I just submit a screenshot?
A: No. Please don't. The reason for this is because the results shown in screenshots can be edited, while replays cannot.
Q: I'm not Malaysian, can I join in?
A: I'm terribly sorry, but this tournament is only open for Malaysians
If you have any other questions, feel free to send a PM to NEPPU or any of the other tournament staffs. Don't worry, we don't bite
Any changes to the information above will be announced.