forum

DJ Manian - Welcome to the club

posted
Total Posts
81
Topic Starter
Natsume
This beatmap was submitted using in-game submission on 4 января 2012 г. at 15:02:15

Artist: DJ Manian
Title: Welcome To The Club
BPM: 150
Filesize: 4011kb
Play Time: 03:11
Difficulties Available:
  1. Easy (1,39 stars, 135 notes)
  2. Hard (4,86 stars, 375 notes)
  3. Normal (3,21 stars, 205 notes)
Download: DJ Manian - Welcome To The Club
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Timing by lolcubes.
Skin by Lanttu.
Lidan
Hey :)

[General]
  1. Not sure, but I think you should use a 1/4 beat snap divisor since most hands up/dance songs use 1/4
  2. Why did you use the normal-hitnormal as soft-hitnormal2...?
  3. "nani - kore (Mizu).osb" I think you can delete that.
[Timing]
  1. Add kiai time from 02:33:772 to 02:46:573
[Hard]
  1. It sounds pretty weird when you change from the custom clap to the normal clap imo :S
  2. 00:25:782 (1,2,3,4,5) - They sound pretty meh imo. Maybe make them a bit quiter?
  3. 00:42:375 (X) - Add circle
  4. 01:52:124 (3) - Clap on end
  5. 02:46:173 (1,2,3,4) - Feels a bit weird but I guess that's just me.
  6. 02:59:775 (3) - New combo
  7. 03:00:442 (1) - Remove new combo
  8. Overall this diff feels a bit weird :S
[Normal]
  1. AR+1
  2. 00:20:982 (2) - Feels a bit weird :S
  3. 00:45:772 (7) - Add clap
  4. 00:50:568 (6) - New combo
  5. 01:51:724 (7) - ^
  6. 02:05:768 (8) - ^
  7. 02:19:370 (8) - ^
  8. 02:44:173 (1) - ^
[Easy]
  1. Why didn't you map the whole song here...?
  2. 01:16:146 (5) - New combo
  3. Nice easy, you should map the whole song though.
Nice map :3 Do you mind if I try to make a taiko diff? :3
Topic Starter
Natsume

L i d a N wrote:

Hey :)

[General]
  1. Not sure, but I think you should use a 1/4 beat snap divisor since most hands up/dance songs use 1/4 >This song requires 1/3, i'm sure.
  2. Why did you use the normal-hitnormal as soft-hitnormal2...? >Don't know, but i don't think it's very importantly. :)
  3. "nani - kore (Mizu).osb" I think you can delete that. >Yeah, thank you.
[Timing]
  1. Add kiai time from 02:33:772 to 02:46:573
>Kiai time in this map occurs once, i think. Key on this - many finish sounds. :)

[Hard]
  1. It sounds pretty weird when you change from the custom clap to the normal clap imo :S >Yeah, but is so beautiful sounds. ;)
  2. 00:25:782 (1,2,3,4,5) - They sound pretty meh imo. Maybe make them a bit quiter? >The increase in volume, 55%(couplet)-> 70%(chorus) This circle is "transient".
  3. 00:42:375 (X) - Add circle > Such 1/4 circle is would be foolish to look here, because this part map 1/3 only. Such circle will be hard for play.
  4. 01:52:124 (3) - Clap on end >New part, new hitsounds road.
  5. 02:46:173 (1,2,3,4) - Feels a bit weird but I guess that's just me. >Little jump for easy [Hard]. :) I think it is appropriate here.
  6. 02:59:775 (3) - New combo >Yeah, sure.
  7. 03:00:442 (1) - Remove new combo >Yeah. :oops:
  8. Overall this diff feels a bit weird :S
> Ehhh. :(

[Normal]
  1. AR+1 I made [Normal], which may play a novice. >I do not want to complicate. Sorry. :?
  2. 00:20:982 (2) - Feels a bit weird :S >Hmm, i dont think so. :o
  3. 00:45:772 (7) - Add clap >Why? Clap is not nice here. o. o"
  4. 00:50:568 (6) - New combo >O-kay. :)
  5. 01:51:724 (7) - ^ >Sure.
  6. 02:05:768 (8) - ^ Yeah. :]
  7. 02:19:370 (8) - ^ >Not here, 02:18:570 - i think.
  8. 02:44:173 (1) - ^ >Okay.
[Easy]
  1. Why didn't you map the whole song here...? >It's difficulty for novice. Diff for learning game for osu!. I thought it better to cut it. ;)
  2. 01:16:146 (5) - New combo >Okay. :)
  3. Nice easy, you should map the whole song though.
>There are a lot of short [easy] and i made so. ;)

Nice map :3 Do you mind if I try to make a taiko diff? :3 >Thank you! :) Hm, Taiko? If i will be need to Taiko diff - I write to you. :oops:
Louis Cyphre
modded via IRC
SPOILER
13:24 <Louis_Cyphre> : так
13:25 <Louis_Cyphre> : начнём
13:25 <TakamuraRin> : угум
13:26 <Louis_Cyphre> : проверил папку
13:26 <Louis_Cyphre> : тебе нужен approach circle
13:26 <TakamuraRin> : хмм
13:26 <Louis_Cyphre> : без неё не ранкнут
13:26 <Louis_Cyphre> : у тебя есть просто хитсёркл
13:26 <Louis_Cyphre> : его оверлей
13:27 <TakamuraRin> : Окей, понял
13:27 <TakamuraRin> : сделаю/найду
13:27 <Louis_Cyphre> : либо удаляй хитсёркл и оверлей, либо добавляй апроач сёркл
13:27 <Louis_Cyphre> : можно с темплейт скина
13:27 <TakamuraRin> : лучше добавить)
13:28 <Louis_Cyphre> : такс
13:29 <Louis_Cyphre> : 0 спиннов
13:29 <Louis_Cyphre> : на всех сложностях
13:29 <TakamuraRin> : Ну да
13:29 <Louis_Cyphre> : в изе
13:29 <Louis_Cyphre> : и в нормале
13:29 <Louis_Cyphre> : добавить надо
13:29 <TakamuraRin> : Полно карт, в которых нет спинеров
13:29 <Louis_Cyphre> : иначе особо под название Sakura Hana тебя съест
13:29 <TakamuraRin> : абсолютно
13:29 <TakamuraRin> : хммм
13:29 <Louis_Cyphre> : сожрёт живъём
13:30 <TakamuraRin> : А что они? спинеры-то ей эти?
13:30 <TakamuraRin> : у тебя, кстати, тоже есть мапки кажется
13:30 <TakamuraRin> : без спинеров
13:30 <Louis_Cyphre> : последняя вон
13:30 *TakamuraRin is listening to (Shihoko Hirata - Heartbeat, Heartbreak)[http://osu.ppy.sh/s/26908]
13:30 <TakamuraRin> : Нашёл. )
13:30 <Louis_Cyphre> : там спинны есть на некоторых
13:30 <Louis_Cyphre> : или нету?
13:30 <TakamuraRin> : неа
13:30 <Louis_Cyphre> : вообще чтоли?
13:30 <TakamuraRin> : да
13:30 <TakamuraRin> : :D
13:30 <Louis_Cyphre> : ну скажем так
13:30 <Louis_Cyphre> : раньше она МАТом была
13:31 <TakamuraRin> : желательно иметь спинеры, я понял
13:31 <Louis_Cyphre> : ну вот да
13:31 <Louis_Cyphre> : лучше добавь
13:31 <Louis_Cyphre> : 99% кто-то из МАТов БАТов заставит
13:31 <Louis_Cyphre> : так
13:31 <TakamuraRin> : Понял)
13:31 <Louis_Cyphre> : 00:17:648 (2) -
13:31 <Louis_Cyphre> : 1/6
13:31 <Louis_Cyphre> : кто тебе тайминг настраивал?
13:32 <TakamuraRin> : Тайминг идеальный, тут не поспоришь с ним
13:32 <TakamuraRin> : 1/6, да
13:32 <Louis_Cyphre> : Кто сказал?
13:32 <TakamuraRin> : Хотя
13:32 <TakamuraRin> : где?
13:32 <TakamuraRin> : D:
13:32 <Louis_Cyphre> : сек
13:33 *Louis_Cyphre is editing (MT Nightcore - Welcome To The Club)[http://osu.ppy.sh/s/15489]
13:33 <Louis_Cyphre> : найткор версия
13:33 <Louis_Cyphre> : да
13:33 <Louis_Cyphre> : 1/3
13:33 <TakamuraRin> : Есть гравеярд мапка такая, как у меня.
13:33 <Louis_Cyphre> : не 1/6
13:33 <TakamuraRin> : там настроен тайминг
13:33 <TakamuraRin> : три БАТа пыхтели
13:33 <TakamuraRin> : оттуда и взял, ничего криминального
13:33 <TakamuraRin> : где у меня 1/6? Я не вижу там
13:34 <Louis_Cyphre> : 1/3 1/3
13:34 <Louis_Cyphre> : не один и 6
13:34 <TakamuraRin> : 1/6 толькотодин момент в мапе
13:34 <Louis_Cyphre> : не может быть
13:34 <TakamuraRin> : 01:06:288 (2) -
13:34 <TakamuraRin> : вот
13:34 <TakamuraRin> : и всё
13:34 <TakamuraRin> : остальное 1/3
13:34 <Louis_Cyphre> : стримчик
13:35 <TakamuraRin> : http://puu.sh/6shQ
13:35 <TakamuraRin> : 1/3, 1/6 не виж
13:35 <TakamuraRin> : у*
13:36 <Louis_Cyphre> : так
13:36 <Louis_Cyphre> : 00:18:582 (4) -
13:36 <Louis_Cyphre> : это не прыжок
13:36 <Louis_Cyphre> : это ошибка спейсинга
13:36 <TakamuraRin> : чем не прыжок?
13:36 <Louis_Cyphre> : смысла нет в прыжке
13:37 <Louis_Cyphre> : идут обычные слова
13:37 <TakamuraRin> : Пододвинул.
13:38 <Louis_Cyphre> : тайминг кто настраивал?
13:38 <Louis_Cyphre> : смотрю тут линии есть красные
13:38 <TakamuraRin> : Я же выше отписал
13:38 <TakamuraRin> : Ну, тайминг by Alace
13:38 <Louis_Cyphre> : какие БАТы
13:38 <Louis_Cyphre> : рекомендую дать на проверку happy30
13:38 <Louis_Cyphre> : если повезёт то Либидосу
13:39 <Louis_Cyphre> : 01:06:554 (3) -
13:39 <TakamuraRin> : 1/6, да
13:39 <Louis_Cyphre> : тяжело прочесть такое
13:39 <Louis_Cyphre> : не
13:40 <Louis_Cyphre> : тут проблема не в 1/6
13:40 <TakamuraRin> : И так облегчил, сделал реверс
13:40 <TakamuraRin> : был до этого вообще стрим )
13:40 <Louis_Cyphre> : дело совсем не в слайдере
13:40 <Louis_Cyphre> : а в ноту
13:40 <Louis_Cyphre> : ноте*
13:41 <TakamuraRin> : Ну, она спрятана, как часто делают
13:41 <TakamuraRin> : такое не запрещено в принципе
13:41 <Louis_Cyphre> : трудно читается
13:41 <Louis_Cyphre> : http://puu.sh/6sic
13:41 <Louis_Cyphre> : попробуй вот так
13:43 <TakamuraRin> : Переделал, как на скрине )
13:44 <Louis_Cyphre> : вот кстати вот тут
13:44 <Louis_Cyphre> : 01:40:991
13:44 <Louis_Cyphre> : 01:40:991 -
13:44 <TakamuraRin> : Что там?
13:44 <Louis_Cyphre> : а лучше тут
13:44 <Louis_Cyphre> : 01:41:124 -
13:44 <Louis_Cyphre> : начать спиннер
13:44 <Louis_Cyphre> : 01:42:523 (1) - нахер убрать этот кружок
13:45 <Louis_Cyphre> : и закончить тут спиннер
13:45 <Louis_Cyphre> : и сочетается и пиздеть не будут
13:45 <TakamuraRin> : Посижу, подумаю
13:45 <Louis_Cyphre> : тока финиш хитсаунд не забудь влепить
13:45 <TakamuraRin> : но спинеры я очень не хочу в мапу
13:45 <Louis_Cyphre> : если не хочешь
13:45 <TakamuraRin> : вставлять
13:45 <TakamuraRin> : конечно
13:45 <Louis_Cyphre> : то финиш
13:45 <Louis_Cyphre> : на ноту
13:45 <Louis_Cyphre> : 01:45:720 (3) - ну были же красивые слайдеры
13:45 <TakamuraRin> : И вправду, странно что не стоит там финиш
13:46 <TakamuraRin> : В этом слайдере своя изюминка))
13:46 <Louis_Cyphre> : интересно
13:46 <Louis_Cyphre> : поделись изюминкой
13:46 <TakamuraRin> : :D
13:46 <Louis_Cyphre> : 01:47:318 (3) - и тут тоже поделись
13:46 <TakamuraRin> : Ну не знаю, как по мне, то вполне так
13:46 <TakamuraRin> : да - да, они идентичны
13:46 <TakamuraRin> : :D
13:47 <Louis_Cyphre> : копи паста
13:47 <TakamuraRin> : делают на много уродливей/некрасивей слайдеры
13:47 <TakamuraRin> : а у меня он хоть и кривой, но симпатичный
13:47 <Louis_Cyphre> : 01:53:722 (3) - просто нет
13:47 <TakamuraRin> : xD
13:47 <Louis_Cyphre> : да мало ли что делают и какое говно у других
13:48 <TakamuraRin> : ну, я пыхтел над симметрией и красивыми слайдерами очень долго
13:48 <TakamuraRin> : старался кое - гдк внести разнообразие
13:48 <TakamuraRin> : думаю, получилось
13:48 <Louis_Cyphre> : но разве разнообразность проявляется в кривых слайдерах?
13:48 <TakamuraRin> : разнообразнотсть слайдеров - да
13:48 <TakamuraRin> : *разнообразность
13:49 <Louis_Cyphre> : 01:53:722 (3) - как минимум 0,75
13:49 <Louis_Cyphre> : разнообразность лучше проявлять красными точками в слайдере
13:49 <TakamuraRin> : Чего так?
13:49 <Louis_Cyphre> : а не кривотой
13:49 <Louis_Cyphre> : в правилах написано
13:49 <Louis_Cyphre> : старайтесь избегать 0,5
13:49 <TakamuraRin> : ну, раз в правилах, то окей
13:49 <Louis_Cyphre> : внутри тика нету, поэтому тяжело читаема
13:50 <Louis_Cyphre> : 02:06:968 (1) - эх
13:50 <TakamuraRin> : :D
13:50 <TakamuraRin> : Исправил на 0,75
13:51 <TakamuraRin> : Хотя дико бесит теперь )
13:51 <TakamuraRin> : ладно, терпимо в принципе
13:51 <Louis_Cyphre> : лучше вообще 1х
13:51 <Louis_Cyphre> : мапай лучше на 4 клетке
13:51 <Louis_Cyphre> : 02:44:173 (6,7,8) - чтобы избегать кривизны такого рода
13:52 <Louis_Cyphre> : хотя можешь просто слайдер с 8ок подвинуть на грид в право
13:52 <Louis_Cyphre> : и будет ок
13:52 <Louis_Cyphre> : а не
13:52 <Louis_Cyphre> : всё равно не то
13:52 <TakamuraRin> : на 1
13:52 <TakamuraRin> : нужно подвинуть вправо
13:52 <TakamuraRin> : на один
13:52 <TakamuraRin> : а не на 2 )
13:52 <TakamuraRin> : Теперь ровно.
13:52 <Louis_Cyphre> : 02:50:574 (1,2,3,4,5,6,7) - ох неееееет
13:52 <Louis_Cyphre> : только не квадрат стайл
13:53 <TakamuraRin> : :3
13:53 <TakamuraRin> : А мне нравится. )
13:53 <Louis_Cyphre> : http://puu.sh/6sj2
13:53 <Louis_Cyphre> : 03:11:377 (1,2,3,4,5,6,7) - :
13:53 <Louis_Cyphre> : ^*
13:54 <TakamuraRin> : Ну не, у меня так красиво не получиться:<
13:54 <TakamuraRin> : хотя доставляет поболее
13:54 <Louis_Cyphre> : с кодами в блокноте работать умеешь?
13:54 <TakamuraRin> : К сожалению, нет
13:55 <Louis_Cyphre> : значит щас научим
13:55 <TakamuraRin> : о_о окай
13:55 <TakamuraRin> : а вообще, насчёт 0,5х
13:55 <TakamuraRin> : всего ОДИН слайдер, надумываю оставить
13:55 <TakamuraRin> : если уж совсем не в моготу им всем там будет - уберу
13:56 <TakamuraRin> : Ну, чтобы вот такой, с реверсом
13:56 <Louis_Cyphre> : имей ввиду что тебе даже моддеры об этом говорить будут
13:56 <TakamuraRin> : поглядим)
13:56 <TakamuraRin> : ещё двое скажут - точно уберу)
13:57 <Louis_Cyphre> : http://puu.sh/6sjp
13:57 <Louis_Cyphre> : вот эту вот абру кадабру
13:57 <Louis_Cyphre> : надо вставить в хит обджегтс
13:58 <Louis_Cyphre> : сохрани изменения в мапе
13:58 <Louis_Cyphre> : открой папку с песней
13:58 <Louis_Cyphre> : и выйди из эдитора
13:58 <TakamuraRin> : Я уже вставил)
13:58 <TakamuraRin> : спасибо )
13:58 <Louis_Cyphre> : погоди
13:58 <Louis_Cyphre> : надо удалить теперь лишнее
13:58 <Louis_Cyphre> : хотя
13:59 <Louis_Cyphre> : посмотри чё как
13:59 <TakamuraRin> : Я заменил те хитобджекы на эти
13:59 <Louis_Cyphre> : и работает?
13:59 <TakamuraRin> : *хитобджекты
13:59 <TakamuraRin> : агам
14:00 <Louis_Cyphre> : ну и аналогично в конце сдела
14:00 <Louis_Cyphre> : й
14:00 <Louis_Cyphre> : копи пастой
14:00 <Louis_Cyphre> : оооо, тока заметил
14:00 <Louis_Cyphre> : у тебя больше 3 видов скоростей
14:00 <TakamuraRin> : что? D:
14:01 <TakamuraRin> : да
14:01 <Louis_Cyphre> : хотя
14:01 <Louis_Cyphre> : это уже в прошлом
14:01 <Louis_Cyphre> : давай нормал мучить
14:02 <TakamuraRin> : Сейчас, только сделаю в конце
14:02 <TakamuraRin> : изменю квадрат-стайл
14:02 <TakamuraRin> : :D
14:02 <Louis_Cyphre> : не представляешь как он меня бесит, квадрат стайл
14:02 <Louis_Cyphre> : 00:44:173 (5) - new combo
14:05 <TakamuraRin> : такс, всё
14:05 <TakamuraRin> : Агам
14:05 <Louis_Cyphre> : о
14:05 <Louis_Cyphre> : ОД больше чем АР
14:05 <Louis_Cyphre> : и ар маленькое
14:05 <Louis_Cyphre> : очень
14:06 <TakamuraRin> : ну, мне говорили +1 АР сделать
14:06 <Louis_Cyphre> : ОД + 1
14:06 <Louis_Cyphre> : точнее АР
14:06 <Louis_Cyphre> : а ОД - 1
14:06 <TakamuraRin> : агам
14:06 <TakamuraRin> : сделал.
14:06 <Louis_Cyphre> : насчёт хп дрейна не уверен
14:06 <Louis_Cyphre> : на секунду назад в харл
14:06 <Louis_Cyphre> : д
14:07 <Louis_Cyphre> : ппц
14:07 <Louis_Cyphre> : ХП дрейн
14:07 <Louis_Cyphre> : аля сдохните все
14:07 <Louis_Cyphre> : - 2
14:07 <TakamuraRin> : в харде?
14:09 <Louis_Cyphre> : ага
14:09 <TakamuraRin> : В харде не буду, всего - то восьмёрка
14:10 <TakamuraRin> : для харда золотая середина
14:10 <TakamuraRin> : как по мне)
14:10 <Louis_Cyphre> : о_О
14:10 <Louis_Cyphre> : Даже для инсейна 8 редко ставят
14:10 <TakamuraRin> : о_о
14:10 <Louis_Cyphre> : куда уж на харда
14:10 <TakamuraRin> : Смотря кто, и какой инсейн )
14:11 <Louis_Cyphre> : хотя ты это всё равно сделаешь, Маты налетят на тебя с таким дрейном
14:11 <TakamuraRin> : дам пример
14:11 *TakamuraRin is editing (nomico - Bad Apple!!)[http://osu.ppy.sh/s/6252]
14:11 <TakamuraRin> : Hard
14:11 <TakamuraRin> : HP - 11
14:11 <Louis_Cyphre> : Этой мапе 500 лет
14:12 <TakamuraRin> : Ну, не 500, но немало)
14:12 <TakamuraRin> : В общем, погляжу там, как другие говорить будут
14:12 <TakamuraRin> : но больше чем на -1 врятли снижу :)
14:12 <TakamuraRin> : И так хард лёгкий в принципе
14:12 <Louis_Cyphre> : поток не такой высокий
14:13 <Louis_Cyphre> : 150 бпм
14:13 <Louis_Cyphre> : дрейн быстро снижается
14:13 <Louis_Cyphre> : а набрать здоровья из нот тяжело получается
14:13 <TakamuraRin> : Да нет, вот смотрю Авто
14:14 <TakamuraRin> : даже ниже 70% не падает
14:14 <Louis_Cyphre> : Это авто
14:14 <TakamuraRin> : *80
14:14 <TakamuraRin> : ну не знаю, я вот нуб в стандарт
14:14 <TakamuraRin> : и не помираю, фейлов 7 сделаю
14:14 <TakamuraRin> : плюс соток штук тридцать)
14:15 <Louis_Cyphre> : на будущее имей ввиду
14:15 <TakamuraRin> : агам.
14:15 <Louis_Cyphre> : нормал как нормал
14:15 <Louis_Cyphre> : ничё не скажешь
14:15 <Louis_Cyphre> : а вот с изи трабла
14:15 <TakamuraRin> : спасибо :)
14:15 <TakamuraRin> : D:
14:15 <TakamuraRin> : что с ней? милая такая
14:15 <TakamuraRin> : :D
14:16 <Louis_Cyphre> : не высокая
14:17 <Louis_Cyphre> : по сравнению с остальными
14:17 <Louis_Cyphre> : имею ввиду короткая
14:17 <Louis_Cyphre> : мапай до конца
14:17 <TakamuraRin> : Эх, лениво так
14:17 <TakamuraRin> : ладно
14:17 <Louis_Cyphre> : а придётся
14:17 <Louis_Cyphre> : и спиннеры добавь
14:18 <TakamuraRin> : да ну этих спиннеров
14:18 <TakamuraRin> : D:
14:18 <TakamuraRin> : так, сэйвлог
14:18 <Louis_Cyphre> : да ненадо
14:18 <Louis_Cyphre> : плевать на кудосу
14:18 <TakamuraRin> : это мне нужнее )
14:18 <Louis_Cyphre> : можешь в описании сказать, спасибо Люису за моддинг
14:19 <TakamuraRin> : Дело не в этом, что я без ума благодарен
14:19 <TakamuraRin> : хоят спасибо большое )
14:19 <TakamuraRin> : 10 постов толкового моддинга и 8 звёзд
14:19 <TakamuraRin> : для баббла )
14:19 <TakamuraRin> : Поэтому мод нужен сейчас очень )
14:19 <Louis_Cyphre> : я звёзда всё равно не раздаю
14:20 <Louis_Cyphre> : тебе нужны имено они
14:20 <Louis_Cyphre> : хотя ладно
14:20 <TakamuraRin> : И постоы тоже.
14:20 <TakamuraRin> : посты*
14:20 <Louis_Cyphre> : раз уж настаиваешь
14:20 <TakamuraRin> : http://puu.sh/6skC
14:20 <Louis_Cyphre> : секунду
14:20 <TakamuraRin> : я настаиваю на посте :)
L_P
Hi, from mod que, try to look at the rules next time.

general: place note with rhythm~ and note that this mod is only rhythmic suggestion, cause no problem at all in your map...

easy
general stuff, i think easy has to make a carry-on rhythm
try play it at taiko mod, you will find your rhythm is inconsistent. i think whatever diff you make, must has some consistent rhythm, exp :"ta ta tatata ta ta tatata" or something like this "ta ta ta ta tatatatata" whatever lol

normal
00:27:382 (9) - unstack
00:31:381 (1) - add return, next slider become a single note
00:40:177 - make it like 00:38:578 (2)
00:46:143 - add return
00:46:971 (1) - here put a note, the slider move to next beat, delete a return ofcourse
01:49:326 (3) - blanket note 2?
01:51:724 (1) - i thhink this is unnecessary as it didint follow the rhythm. suggestion: previous slider add return, add slider at 01:52:124 (7) to next beat
02:41:773 (5) - add return

hard:
nice hard, better than other diff. ( DO NOT think that other diff. is not important, MAT do think they are important though....cause i think you decide to make hard diff. better and dosent care the easy and normal etc. )
01:02:158 (2) - stack it with the previous slider's tail, looks better
01:06:154 (1,2,3,4,5,6) - here is a rhythm suggestion make a slider at 01:06:154 , end at 106421 with a return at 106288, then same slider pattern at 01:06:554 , and 01:06:954 (sorry puush isnt working now )
01:10:950 (1) - cancer that return 01:11:350 add a slider, like pattern before
somthing like that~ lazy to do same thing for you....haha
Rue
Йохо.
  1. [General]:
    Чрезмерно резкое затухание в конце mp3. Стоило бы дать песне позвучать еще секунд 5-10.

  2. [Easy]:
    01:07:753 (2) - клэп
    01:08:153 (3,4,5) - Здесь вариативно: клэпы нужны либо только на стрелках, либо одновременно на ней и на конце. Иначе съезжающий ритм клэпа оставляет неприятное впечатление.
    01:16:146 (5,6) - ^
    01:46:519 (2,3,4,5) - не стоит стакать ноты на изи. Не забывай, что игроки, для кого в первую очередь и предназначена эта дифа пока еще не умеют считать читать подобные паттерны.
    01:47:319 (4) - клэп совершенно ни к чему, пусть лучше звучит так же, как и соседние ноты. Как, по-моему, и остальные софт клэпы по соседству.

  3. [Normal]:
    00:16:982 (самые хвосты 2 го ,1го следующего паттерна и далее по ритму) - как насчет разнообразить звукоряд софт вистлами?
    01:32:132 (1) - сильно выбивается из общего ряда. Все по соседству следует ритму, а он один аккомпанирует вокалу.

  4. [Hard]:
    01:02:158 (2) - клэп вместо вистла.
    02:13:769 (1,2,3,4) - нечитабельно.
Вроде все. Весьма неплохой мапсет, хорошая работа.
Topic Starter
Natsume

L_P wrote:

Hi, from mod que, try to look at the rules next time.

general: place note with rhythm~ and note that this mod is only rhythmic suggestion, cause no problem at all in your map...

easy
general stuff, i think easy has to make a carry-on rhythm
try play it at taiko mod, you will find your rhythm is inconsistent. i think whatever diff you make, must has some consistent rhythm, exp :"ta ta tatata ta ta tatata" or something like this "ta ta ta ta tatatatata" whatever lol >rhythm in [Easy] is very easy, so should be. Playing in Taiko this difficulty i haven't seen boring rhythm.
normal
00:27:382 (9) - unstack >This hidden circle is not complicated to play and i don't want break the symmetry.
00:31:381 (1) - add return, next slider become a single note > My variant is better, i think. Sorry. :?
00:40:177 - make it like 00:38:578 (2) > O-kay. ;)
00:46:143 - add return > No, thank you.
00:46:971 (1) - here put a note, the slider move to next beat, delete a return ofcourse > Not fundamentally important. I do not see any violation of the rules here.
01:49:326 (3) - blanket note 2? > Why? I do not see the point. :oops:
01:51:724 (1) - i thhink this is unnecessary as it didint follow the rhythm. suggestion: previous slider add return, add slider at 01:52:124 (7) to next beat > I see rhythm in this moment for 1/3 slider-reverse and i don't want break the symmetry.
02:41:773 (5) - add return > Second return? Hmmm, no, thx a lot.

hard:
nice hard, better than other diff. ( DO NOT think that other diff. is not important, MAT do think they are important though....cause i think you decide to make hard diff. better and dosent care the easy and normal etc. )
01:02:158 (2) - stack it with the previous slider's tail, looks better > Nice idea, but i leave everything as is.
01:06:154 (1,2,3,4,5,6) - here is a rhythm suggestion make a slider at 01:06:154 , end at 106421 with a return at 106288, then same slider pattern at 01:06:554 , and 01:06:954 (sorry puush isnt working now ) > In this moment 1/6 slider-reverse looks better, really. :)
01:10:950 (1) - cancer that return 01:11:350 add a slider, like pattern before > I don't understand this, sorry. :cry:
somthing like that~ lazy to do same thing for you....haha
Thank you for modding! :oops:
Topic Starter
Natsume

Route 99 wrote:

Йохо.
  1. [General]:
    Чрезмерно резкое затухание в конце mp3. Стоило бы дать песне позвучать еще секунд 5-10. > Ничего поделать не могу с этим, так как mp3-файл не мой, к тому же, из - за такого пустяка менять позже все тайминг-секции. Мне кажется, что этого того не стоит.

  2. [Easy]:
    01:07:753 (2) - клэп > Агам. ;)
    01:08:153 (3,4,5) - Здесь вариативно: клэпы нужны либо только на стрелках, либо одновременно на ней и на конце. Иначе съезжающий ритм клэпа оставляет неприятное впечатление. > Вообще поправил звуки в [Easy], сейчас звучит довольно - таки. :oops:
    01:16:146 (5,6) - ^ > ^
    01:46:519 (2,3,4,5) - не стоит стакать ноты на изи. Не забывай, что игроки, для кого в первую очередь и предназначена эта дифа пока еще не умеют считать читать подобные паттерны. > Ничего противозаконного в этом не вижу. Видел кучу лёгких сложностей с подобными вещами. Маленький Approach Rate здесь в помощь. :)
    01:47:319 (4) - клэп совершенно ни к чему, пусть лучше звучит так же, как и соседние ноты. Как, по-моему, и остальные софт клэпы по соседству. > Здесь, и в аналогичных моментах в мапсете выдерживается ритм: "Soft хлопок каждый пятый белый тик." Звучит здорово, прислушайся. ;)

  3. [Normal]:
    00:16:982 (самые хвосты 2 го ,1го следующего паттерна и далее по ритму) - как насчет разнообразить звукоряд софт вистлами? > Слишком сложный ритм для [Normal] сложности, полагаю, тоже не нужен. А он тут довольно - таки "нормальный". Эксперементировать со звуками боюсь, да и нет желания особого. :(
    01:32:132 (1) - сильно выбивается из общего ряда. Все по соседству следует ритму, а он один аккомпанирует вокалу. > Небольшое усложнение ритма, как я и говорил выше. Это следовало бы убрать, если данные ноты были circle'ами.
  4. [Hard]:
    01:02:158 (2) - клэп вместо вистла. > Ум! :)
    02:13:769 (1,2,3,4) - нечитабельно.
> Читабельно, очень даже. Это не лёгкие сложности, чтобы всё под одну копирку делать. Разнообразие же. К тому же, ритму соответствует. :oops:
Вроде все. Весьма неплохой мапсет, хорошая работа. > Большое - прибольшое спасибо за мод! :P
HellDawn
Easy
01:17:744- spacing too close, dont forget previous note
01:21:741- break drag to here

Normal
00:24:982- new combo because highest combo 9
03:02:575- new combo
03:08:176- ^
01:21:741- break drag to here

Hard
Morde than unique slider speeds are used in this diff so unrankable
01:21:741- break drag to here
mancuso_JM_
Mod Request :P

Easy:
Map all the song :lol:
00:26:582 (1): Move this note to 00:26:982
00:42:974 (1,2): Be Careful with the overlap
00:49:369 (2,3): ^^
01:13:754 (x): Add a note, New cmbo here
01:18:743 (7,8): Spacing problem,In Easy and Normal we can't find spacing problems
01:43:729 (1,2): Overlap
01:54:788 (2): This kick slider is quite difficult in Easy, please change it
02:07:368 : ^^^^^^

Normal:
Circle Size -1
00:46:971 (1): Move the slider to 00:47:371 and delete one reverse arrow. Here Add a Note
02:39:772 (1,1): This overlap is very unpredictable
03:00:175 (4): New Combo
You have problem with overlap but I'm not going to metion. Please check this

Hard:
More than 3 unique slider speeds are used in this map, This is unrankable
01:21:674: The kiai finish in 01:20:142
Don't forget that set the kiai always at the same time in all difficulties

Well That's all. GL with your map ;)
al2e10
[Hard]
00:27:782 (6) - New combo and remove 00:28:982 (1)
01:02:957 (4,1) - Weird simi jump
01:12:549 (1) - Remove new combo
01:35:929 (1,2) - A bit spacing problem
01:52:124 (3-2nd) - Clap now everybody clap now ~~~~
02:15:369 (3-1st) - ^
02:18:570 (6-1,3nd) - ^
02:58:442 (1) - Remove new combo
03:03:776 (1) - ^

[All]
Nice song and nice map :]
Well good luck
STAR good luck
Aleksart
На досуге глянул мапку... Скажу честно, мне очень понравилась, очень - очень. Думаю вышла не хуже чем версия Найткор
Не понравилось тока несколько вещей...

1-ое - это то что Kiai-time установлен на времени 01:07:353, я бы новерно другое время выбрал, но это тоже классное... И ещё одно, то что Kiai-time один в песне) Я советую добавить на время 02:08:168 - 02:20:970 ( говорю по Харду ) ещё один Kiai-time, ведь в этом промежутке времени такой же момент как и на 01:07:353 - 01:21:674 ( кстати советую уменьшить его до 01:20:142, просто дальше уже нету нечего, а значит и он не нужен )
P.S. в конце я бы тоже добавил с времени 02:59:375, думаю хороший момент.

2-ое что мне бросилось сразу в глаза, это то, что на всех диффах в каких нить моментах песни задействован обычных софт clap, к примеру 00:32:513, лучше используй обычный хитсаунд clap, который используется после этого, скажем как тут 00:35:779

Ну вот вроде и всё... Песня классная, мапы годные, желал бы видеть эту песню ранкнутой, а то надоело всё время играть в Найткоровские миксы) Дал бы звезду, да бля кудосу нету :(
Topic Starter
Natsume

HellDawn wrote:

Easy
01:17:744- spacing too close, dont forget previous note > All No.
01:21:741- break drag to here

Normal
00:24:982- new combo because highest combo 9 > Oukay all new combo. :3
03:02:575- new combo
03:08:176- ^
01:21:741- break drag to here > No.

Hard
Morde than unique slider speeds are used in this diff so unrankable > No.
01:21:741- break drag to here
> Drag to 01:20:447

Thank you for mod!
Natteke
you stole background and timing from http://osu.ppy.sh/b/65883
Topic Starter
Natsume

Natteke wrote:

you stole background and timing from http://osu.ppy.sh/b/65883

Бг не сменю, тайминг напишу (кому принадлежит) и всего - то. Предполагается СБ с участием данного БГ. :oops:

Если данный БГ является работой создателя той битмапы, то пусть предоставит мне доказательства своих авторских прав в пм, и, возможно я его уберу.

Тайминг есть тайминг, если он верный, то это хорошо. Спасибо Аlace'у за это. )
Topic Starter
Natsume

mancusojuanmattos wrote:

Mod Request :P

Easy:
Map all the song :lol: > Done.
00:26:582 (1): Move this note to 00:26:982 > Why? it would be a violation of the rhythm.
00:42:974 (1,2): Be Careful with the overlap :P
00:49:369 (2,3): ^^ :P
01:13:754 (x): Add a note, New cmbo here > Oukay! :oops:
01:18:743 (7,8): Spacing problem,In Easy and Normal we can't find spacing problems > Change.
01:43:729 (1,2): Overlap > No.
01:54:788 (2): This kick slider is quite difficult in Easy, please change it > ^
02:07:368 : ^^^^^^ > ^

Normal:
Circle Size -1 > No, thank you.
00:46:971 (1): Move the slider to 00:47:371 and delete one reverse arrow. Here Add a Note > violation of the distance after this change, i don't want it.
02:39:772 (1,1): This overlap is very unpredictable > Really? http://puu.sh/6VTx I don't think so.
03:00:175 (4): New Combo > No.
You have problem with overlap but I'm not going to metion. Please check this > No.

Hard:
More than 3 unique slider speeds are used in this map, This is unrankable > :lol:
01:21:674: The kiai finish in 01:20:142 > Oh, really. Change. :oops:
Don't forget that set the kiai always at the same time in all difficulties

Well That's all. GL with your map ;)
Thank you! :oops:
Topic Starter
Natsume

KingsAL2 wrote:

[Hard]
00:27:782 (6) - New combo and remove 00:28:982 (1) > Yeah! :oops:
01:02:957 (4,1) - Weird simi jump > Eh, what? D:
01:12:549 (1) - Remove new combo > Yeah.
01:35:929 (1,2) - A bit spacing problem > This 1/4 bit, he haven't spacing problem. :)
01:52:124 (3-2nd) - Clap now everybody clap now ~~~~ > Yeah.
02:15:369 (3-1st) - ^ > ^
02:18:570 (6-1,3nd) - ^ > ^
02:58:442 (1) - Remove new combo > No, sorry. :(
03:03:776 (1) - ^ > Yeah! :oops:

[All]
Nice song and nice map :]
Well good luck
STAR good luck
Woah, thank you for mod and star! :oops:
Topic Starter
Natsume

Alexart wrote:

На досуге глянул мапку... Скажу честно, мне очень понравилась, очень - очень. Думаю вышла не хуже чем версия Найткор
Не понравилось тока несколько вещей...

1-ое - это то что Kiai-time установлен на времени 01:07:353, я бы новерно другое время выбрал, но это тоже классное... И ещё одно, то что Kiai-time один в песне) Я советую добавить на время 02:08:168 - 02:20:970 ( говорю по Харду ) ещё один Kiai-time, ведь в этом промежутке времени такой же момент как и на 01:07:353 - 01:21:674 ( кстати советую уменьшить его до 01:20:142, просто дальше уже нету нечего, а значит и он не нужен )
P.S. в конце я бы тоже добавил с времени 02:59:375, думаю хороший момент. > Kiai момент только в одном месте, т.к. только в нём прослушивается достаточно большое количество "финишей", как минимум. По смыслу, ну как по мне, только он подходит. :)

2-ое что мне бросилось сразу в глаза, это то, что на всех диффах в каких нить моментах песни задействован обычных софт clap, к примеру 00:32:513, лучше используй обычный хитсаунд clap, который используется после этого, скажем как тут 00:35:779 > Разнообразие. Разве плохо? Да и звучит куда лучше. )

Ну вот вроде и всё... Песня классная, мапы годные, желал бы видеть эту песню ранкнутой, а то надоело всё время играть в Найткоровские миксы) Дал бы звезду, да бля кудосу нету :(
Ничего страшного, держу кудосу за предложения. Спасибо за то, что уделил время моей мапке. :oops:
Aleksart

Natteke wrote:

you stole background and timing from http://osu.ppy.sh/b/65883
Как интересно о__О
2 песни с одинаковым названием, и такие же 2 одинаковых бг в них :o
Topic Starter
Natsume

Alexart wrote:

Natteke wrote:

you stole background and timing from http://osu.ppy.sh/b/65883
Как интересно о__О
2 песни с одинаковым названием, и такие же 2 одинаковых бг в них :o
Агам, только та мапка на "кладбище" давным давно.
wmfchris
welcome to the club now~

sorry that you post when the queue is full so I don't hv time to mod this currently, but this is a good song <3
Lanttu
Maybe disable countdown?

[Hard]

00:32:180 (3) - The clap at the end doesn't sound good to me.. ;u; Same with all soft claps..
01:45:720 (3) - This slider's a bit ugly. It would look better to me like this http://puu.sh/7utv (same with the flipped slider)
02:13:769 (1,2,3,4) - Rhythm sounds weird. ;u;

[Normal]

00:32:180 (2) - Soft claps.. ;u;
00:53:365 (3,4,5) - This spacing is a bit confusing. ;_;

[Easy]
00:41:776 (1) - Move the end like this? http://puu.sh/7utV
00:48:170 (2) - End sqaure one grid left
01:42:523 (1) - Move one grid down and then the end square two grids right

Nice map, have a star~ :3
Topic Starter
Natsume

Lanttu wrote:

Maybe disable countdown? > Uhh, small time interval at the beginning, i think. It's not easy. :(

[Hard]

00:32:180 (3) - The clap at the end doesn't sound good to me.. ;u; Same with all soft claps.. > Ehh, soft claps add to this map diversity and they so cute! :oops:
01:45:720 (3) - This slider's a bit ugly. It would look better to me like this http://puu.sh/7utv (same with the flipped slider) > It's pattern, so nice slider, i think. :(
02:13:769 (1,2,3,4) - Rhythm sounds weird. ;u; > 1/4, not unrankable. 8-)

[Normal]

00:32:180 (2) - Soft claps.. ;u;
00:53:365 (3,4,5) - This spacing is a bit confusing. ;_; > Ehh? all is good o . o

[Easy]
00:41:776 (1) - Move the end like this? http://puu.sh/7utV > Yeah! ;)
00:48:170 (2) - End sqaure one grid left > Oukay! :oops:
01:42:523 (1) - Move one grid down and then the end square two grids right


Nice map, have a star~ :3
Thank you! :oops:
La Cataline
00:56:563 (3) - клап
02:13:769 (1,2,3,4) - 1/3, 1/3
02:58:042 (3,4), 02:58:442 (1,2) - можно бочку для разнообразия. в последнем слайдере на начало, нутыпонял
Topic Starter
Natsume

La Cataline wrote:

00:56:563 (3) - клап > aha
02:13:769 (1,2,3,4) - 1/3, 1/3 > NO, THX
02:58:042 (3,4), 02:58:442 (1,2) - можно бочку для разнообразия. в последнем слайдере на начало, нутыпонял > Да ну, там всё заглушать бочка будет, не.
Thank you for really HARD WORK!

Post has earned 1 kudosu.

\;D/
TicClick
Easy
  1. 00:30:181 (2) - хлопок
  2. 00:38:978 (2) - хлопок
  3. 00:53:765 (4) - не надо. Сделай 1/2 из трёх повторов, это не 1/3
  4. 01:07:353 (1) - киай начни прямо с этой ноты
  5. 01:09:751 (4) - неправильно, хлопок должен быть посередине, а не на краях. Хочешь следовать вокалу — ставь подобие мягких свистков
  6. 01:11:350 (5) - то же самое
  7. 01:12:948 (6,7) - не вижу смысла в таком озвучивании этих нот
  8. 01:09:751 (4) - заодно новое комбо
  9. 01:13:748 (8) - начни новое комбо отсюда, следующее удали. И вообще, проверь расстановку НК, они должны ставиться тогда, когда в музыке начинается новый момент (в основном на больших белых тиках; стримы метятся комбо отдельно, джампы — чаще всгео тоже). Дальше этого не отмечаю, глянь сам
  10. 01:17:744 (6) - хлопок на центр, не в края. Чтобы не раздувать мод, пробегись по всей карте и найди такие же куски: хлопки должны падать на второй и четвёртый тики
  11. 01:18:943 (7) - и этот слайдер тоже незачем так озвучивать. Плюс, добавь хлопок на конец
  12. 01:28:135 (1) - выдели и понажимай Ctrl+H. Дёргается? Несимметричный, двигай или меняй размеры
  13. 01:39:326 (6) - вот это тебе точно следует поменять. Во-первых, тут нет 1/3, это так звучат кусочки от 1/4. Во-вторых, много быстрых и относительно быстрых повторов, которые непонятно когда остановятся, на изи не рекомендуется никогда. Ну, на харде и выше издеваться над людьми можно сколько угодно, но тут тебе это вряд ли простят
  14. 01:54:788 (2) - аналогично. Снеси к чёрту
  15. 01:54:522 — а отсюда что-то начни
  16. 02:07:368 (1) - аналогично, удаляй, заменяй
  17. 02:20:570 (7) - same
  18. 02:33:772 (1) - может, сюда фонтанчик киая поставить? Ставишь начало киая, а через 1/4 после — конец.
  19. 02:46:173 (3) -
  20. 02:59:375 — ну отсюда уж точно начни киай и до конца тяни (до 03:12:177)
  21. 03:11:377 (5) -
Normal
  1. 00:38:578 (2,5) - этого лучше тоже избегать
  2. 00:52:166 (2) - а этого — тем более
  3. 00:54:032 (4,5) - убери свистки с начала
  4. 01:10:950 (6) - несимметрично
  5. 01:32:132 (1) - убери, неясно вообще, когда он кончится, и что с ним делать
  6. 01:40:125 (4) - аналогично
  7. 01:56:182 (2) - типа «оборачивается» вокруг ноты? Сделай лучше, ровней
  8. 01:56:964 (3) - сними финиш с начала
  9. 02:07:368 (5) - избавься от этого
  10. 02:40:172 (1) - а вот такого не делай никогда. Не прячь ноту под слайдер
  11. 02:46:173 (4) - внезапный и невнятный, советую поменять
  12. 03:08:176 (1) - опять слайдер, повторяющийся, быстрый и невнятный
  13. 03:11:377 (1) - и его тоже поменяй
Hard
  1. 00:16:582 (1) - тогда сними отсюда новое комбо, есть же уже
  2. 00:56:563 (3) - хлопок вместо свистка
  3. 01:18:943 (6) - хорошо бы ровно под конец прошлого положить, видно, что он немного выпал оттуда
  4. 01:40:658 (7) - после этого можно перерыв вставить, а можно и не вставлять. Посмотрим, что другие скажут, дрейн вроде не сильный, хп много не съест
  5. 01:42:923 (1) - сними новое комбо
  6. 01:50:925 (3) - конец слайдера на 1 клетку вниз опусти
  7. 02:12:169 (2,4) - убери хлопки, поставь хлопок на начало 02:12:569 (3) - . И вообще, с этого момента они как-то у тебя расползлись. Поставь обратно на 2-й и четвёртый белые тики, потому что они так должны звучать. Даже в песне так звучит
  8. 02:38:172 (2) - у него 4 повтора вместо трёх. Нехорошо, неожиданно, лучше вместо последнего ноту положить под них
  9. 02:42:973 (2,3) - поменяй местами во времени
  10. 02:44:573 (7,8) - аналогично
  11. 02:49:374 (2) - опять четыре повтора вместо ожидаемых трёх
  12. 03:09:243 (3) - вместо него лучше поставить одну ноту на место конца
hackSL
-Hard-
00:19:782 (1) - Что-то звучит не очень =\ Попробуй убрать слайдер и по извращайся над ним как-нибудь.
00:22:382 (6) - 00:21:782 (5) - Требую идеальной параллельности :D
01:29:734 (4) - убрать повтор
01:30:134 (5) - добавить ноту
01:30:400 (6) - добавить ноту
01:35:929 (1) - по моему здесь 01:35:995 (1) - звучит лучше
01:51:724 (2) - убрать
01:51:724 (2) - добавить ноту
01:51:991 (3) - добавить ноту
ImHou je
Topic Starter
Natsume

TicClick wrote:

Easy
  1. 00:30:181 (2) - хлопок > Незачем, нарушение ритма.
  2. 00:38:978 (2) - хлопок > ^
  3. 00:53:765 (4) - не надо. Сделай 1/2 из трёх повторов, это не 1/3 > Ум! :oops:
  4. 01:07:353 (1) - киай начни прямо с этой ноты > Странно, что он начинается не оттуда.
  5. 01:09:751 (4) - неправильно, хлопок должен быть посередине, а не на краях. Хочешь следовать вокалу — ставь подобие мягких свистков
  6. 01:11:350 (5) - то же самое > Полностью поменял хитсаунды там до паузы.
  7. 01:12:948 (6,7) - не вижу смысла в таком озвучивании этих нот > Эфект своеобразный. Люблю поиграться с громкостью.
  8. 01:09:751 (4) - заодно новое комбо > Агам.
  9. 01:13:748 (8) - начни новое комбо отсюда, следующее удали. И вообще, проверь расстановку НК, они должны ставиться тогда, когда в музыке начинается новый момент (в основном на больших белых тиках; стримы метятся комбо отдельно, джампы — чаще всгео тоже). Дальше этого не отмечаю, глянь сам > Ага - ам. :|
  10. 01:17:744 (6) - хлопок на центр, не в края. Чтобы не раздувать мод, пробегись по всей карте и найди такие же куски: хлопки должны падать на второй и четвёртый тики
  11. 01:18:943 (7) - и этот слайдер тоже незачем так озвучивать. Плюс, добавь хлопок на конец > :P
  12. 01:28:135 (1) - выдели и понажимай Ctrl+H. Дёргается? Несимметричный, двигай или меняй размеры > Чуток подправил. Идеально симметричных слайдеров добиваться бессмысленно.
  13. 01:39:326 (6) - вот это тебе точно следует поменять. Во-первых, тут нет 1/3, это так звучат кусочки от 1/4. Во-вторых, много быстрых и относительно быстрых повторов, которые непонятно когда остановятся, на изи не рекомендуется никогда. Ну, на харде и выше издеваться над людьми можно сколько угодно, но тут тебе это вряд ли простят > Поменял.
  14. 01:54:788 (2) - аналогично. Снеси к чёрту > Здесь как раз - таки к месту. :P
  15. 01:54:522 — а отсюда что-то начни
  16. 02:07:368 (1) - аналогично, удаляй, заменяй > ^
  17. 02:20:570 (7) - same > same
  18. 02:33:772 (1) - может, сюда фонтанчик киая поставить? Ставишь начало киая, а через 1/4 после — конец. > Не люблю играться с Киаем.
  19. 02:46:173 (3) - :x
  20. 02:59:375 — ну отсюда уж точно начни киай и до конца тяни (до 03:12:177) > Насчёт выбранного Киаи промежутка писал выше, в другом моде.
  21. 03:11:377 (5) - :x
Normal
  1. 00:38:578 (2,5) - этого лучше тоже избегать > Что за реверсофобия :shock: :x
  2. 00:52:166 (2) - а этого — тем более > Заменил.
  3. 00:54:032 (4,5) - убери свистки с начала > Убрал. :|
  4. 01:10:950 (6) - несимметрично > А мне нравится.
  5. 01:32:132 (1) - убери, неясно вообще, когда он кончится, и что с ним делать > Кто песню слышал хоть раз, тот поймёт. ;)
  6. 01:40:125 (4) - аналогично > Вполне к месту. К тому же, ничего другого тут не поставишь.
  7. 01:56:182 (2) - типа «оборачивается» вокруг ноты? Сделай лучше, ровней > Сделал. >:(
  8. 01:56:964 (3) - сними финиш с начала > Не стоит.
  9. 02:07:368 (5) - избавься от этого > Ревёрсы ис соу каваии. :D
  10. 02:40:172 (1) - а вот такого не делай никогда. Не прячь ноту под слайдер > Спрятана нота под серединой слайдера, ничего страшного, вполне видно, сам проверял.
  11. 02:46:173 (4) - внезапный и невнятный, советую поменять > Как - то не хочется.
  12. 03:08:176 (1) - опять слайдер, повторяющийся, быстрый и невнятный > Поменял.
  13. 03:11:377 (1) - и его тоже поменяй > Не - а. :P
Hard
  1. 00:16:582 (1) - тогда сними отсюда новое комбо, есть же уже > >:(
  2. 00:56:563 (3) - хлопок вместо свистка > И вправду.
  3. 01:18:943 (6) - хорошо бы ровно под конец прошлого положить, видно, что он немного выпал оттуда > Поправил.
  4. 01:40:658 (7) - после этого можно перерыв вставить, а можно и не вставлять. Посмотрим, что другие скажут, дрейн вроде не сильный, хп много не съест > Дрейн специально уменьшил для этих пафосных брейков! 8-)
  5. 01:42:923 (1) - сними новое комбо > Его здесь нет! o. o
  6. 01:50:925 (3) - конец слайдера на 1 клетку вниз опусти > Опустил.
  7. 02:12:169 (2,4) - убери хлопки, поставь хлопок на начало 02:12:569 (3) - . И вообще, с этого момента они как-то у тебя расползлись. Поставь обратно на 2-й и четвёртый белые тики, потому что они так должны звучать. Даже в песне так звучит > Поменял.
  8. 02:38:172 (2) - у него 4 повтора вместо трёх. Нехорошо, неожиданно, лучше вместо последнего ноту положить под них > Не стоит.
  9. 02:42:973 (2,3) - поменяй местами во времени
  10. 02:44:573 (7,8) - аналогично > Угум, и предыдущий тоже.
  11. 02:49:374 (2) - опять четыре повтора вместо ожидаемых трёх > :roll:
  12. 03:09:243 (3) - вместо него лучше поставить одну ноту на место конца > Мне кажется, что так лучше. :oops:
Большое спасибо за мод, держи кудоску! :oops:
Lanttu

TakamuraRin wrote:

02:13:769 (1,2,3,4) - Rhythm sounds weird. ;u; > 1/4, not unrankable. 8-)
even if it's not unrankable, it doesn't play well and it would be much better in 1/3. ;u; But ok then...

And maybe add some more soft claps then? >u<
Maya-kira
hello, from the modding team xD
note that these were just suggestion--

-general-

1. move first timing point (idk what its called-- uh-- "the green long sign"?) for normal hitsound to the blue tick behind it (so a player who clicked this too fast won't get confused) :3 it works for every point that include volume

2. In my opinion, the kiai time is when the vocal says "welcome to the club".. so its supposed to be
00:28:982 - 00:54:564
01:42:523 - 02:08:168
02:59:375 - 03:12:177

-easy-

01:49:326- (1) end of slider, add a normal hitsound (clap) it sounds nice imo :3
01:50:925- (2) ^ [remove the normal in (1) in front of it :3]
01:55:767- (1) ^
02:02:167- (1) ^
02:03:368- (3) ^ start of slider
02:13:369- (2) ^
02:38:972- (5) I don't think a 15% volume fits well here ._.
03:11:777- add a decreasing volume point here :3

its cool >< (although I'm not sure about some slider overlapping-- well, I'll wait for a pro modder to point this out since I'm not that sure)

-normal-
00:02:982- (2) I think it'll sound better if you move it one tick ahead, then change it into one repeat only.
01:54:388- add an increasing volume point here, sounds better imo
02:41:773- (5) remove repeat
02:42:573- (x) add note here, place it on top of 6.

great diff >w< (although I'm not sure about some slider overlapping-- well, I'll wait for a pro modder to point this out since I'm not that sure)

-hard-
00:24:182- (3) Sudden speed change doesn't fit here imo
01:29:734- (4) remove reverse
01:30:400- (x) add note here (following vocal-- I'll leave the position to you)
01:53:722- (3) this sudden Slider velocity and volume change doesn't fit imo-- besides, no one would guess that that's a different SV there.

overall, its a great diff :3 (although I'm not sure about some slider overlapping-- well, I'll wait for a pro modder to point this out since I'm not that sure)
TicClick
Поигрался с таймингом, вроде нигде не отстаёт, не спешит. Спасибо Алексу за отбивку в тесте, помог подогнать пару оффсетов.

1. Offset: 180ms BPM: 150,00
2. Offset: 28 983ms BPM: 150,15
3. Offset: 102 491ms BPM: 149,00
4. Offset: 115 358ms BPM: 150,00

Не забудь реснапнуть все ноты, пересчитать длины слайдеров и проверить, не слетело ли что где с тиков. Удачи же.
P.S. Да, разумеется, остальные красные оффсеты тебе не нужны, только эти четыре.
Topic Starter
Natsume

TicClick wrote:

Поигрался с таймингом, вроде нигде не отстаёт, не спешит. Спасибо Алексу за отбивку в тесте, помог подогнать пару оффсетов.

1. Offset: 180ms BPM: 150,00
2. Offset: 28 983ms BPM: 150,15
3. Offset: 102 491ms BPM: 149,00
4. Offset: 115 358ms BPM: 150,00

Не забудь реснапнуть все ноты, пересчитать длины слайдеров и проверить, не слетело ли что где с тиков. Удачи же.
P.S. Да, разумеется, остальные красные оффсеты тебе не нужны, только эти четыре.
awww ; ///// ; *Обнимашки.*
Спасибо большое! :с
Я у тебя в долгу, проси всё что хочешь. ;]
Мапку пока обновить не могу в виду технических проблем. Чуть позже обновлю. Ещё раз спасибо. Всё подкорректирую, да - да. :oops:
Topic Starter
Natsume
Хард переделал под этот тайминг, кропотливая работа на самом деле и нудная. Думаю, в течении недели остальные диффы поправлю.
lovhin456
hi, here's my mod

song's info;
- song's title >> should be properly capitalized, like this Welcome To The Club

general;
- okk

skin;
- missing elements;
* approach circle

easy;
- 01:28:123 >> finish
- 01:39:312 (2,3,4) >> spacing
- 01:54:571 >> now this may be a little to hard for new players or players of this level, change it to a slider instead ?
- 02:07:358 >> ^
- 02:18:558 >> new combo
- 02:38:158 >> why you switch to 0.8x spacing ? and this is during the whole song, not consistent spacing at all :/
- the most important issue is the inconsistent spacing, i would suggest to use 1.0x spacing but might as well stick to something you used so 0.8x wouldn't be a bad idea

normal;
- 00:40:571 >> remove finish
- 00:53:758 (5,6) >> spacing
- 01:44:907 >> new combo

hard;
- 00:17:780 >> sounds bad, something like this may be better

- 00:20:980 >> sounds bad, instead make a slider from here to 00:21:180 and add a note at 00:21:580
- 01:06:881 (4,5) >> i think is better if you just stack them
- 01:07:211 (6,1) >> ^
- 01:18:933 >> new combo for slowdown ?
- 01:29:772 >> sounds bad, you can probably follow my suggestion on 00:20:980
- 01:53:766 >> new combo for slowdown ?
- 02:06:958 >> curve it a bit better
- 02:13:758 (1,2,3,4) >> so this is why i did so bad at this part...fix the spacing
- 02:40:558 >> new combo

* star
Topic Starter
Natsume

lovhin456 wrote:

hi, here's my mod > uh, so faast :oops:

song's info;
- song's title >> should be properly capitalized, like this Welcome To The Club > Oukay. :3

general;
- okk

skin;
- missing elements;
* approach circle > Added.

easy;
- 01:28:123 >> finish > Yeah.
- 01:39:312 (2,3,4) >> spacing > Changed.
- 01:54:571 >> now this may be a little to hard for new players or players of this level, change it to a slider instead ?
- 02:07:358 >> ^ This and previous moment is not hard i think, because revers-sliders stay in right time and teach beginners such moments.
- 02:18:558 >> new combo > Oukay. :oops:
- 02:38:158 >> why you switch to 0.8x spacing ? and this is during the whole song, not consistent spacing at all :/
- the most important issue is the inconsistent spacing, i would suggest to use 1.0x spacing but might as well stick to something you used so 0.8x wouldn't be a bad idea > hm, this is strange. I corrected.

normal;
- 00:40:571 >> remove finish > This note haven't finish.
- 00:53:758 (5,6) >> spacing > Yeah.
- 01:44:907 >> new combo > Okay.

hard;
- 00:17:780 >> sounds bad, something like this may be better > No-no. Bad idea.

- 00:20:980 >> sounds bad, instead make a slider from here to 00:21:180 and add a note at 00:21:580 > ^^^ :o
- 01:06:881 (4,5) >> i think is better if you just stack them > No. :(
- 01:07:211 (6,1) >> ^ > ^^^
- 01:18:933 >> new combo for slowdown ?
- 01:29:772 >> sounds bad, you can probably follow my suggestion on 00:20:980
- 01:53:766 >> new combo for slowdown ? > Aha. :)
- 02:06:958 >> curve it a bit better > No, sry.
- 02:13:758 (1,2,3,4) >> so this is why i did so bad at this part...fix the spacing > Yeah. :oops:
- 02:40:558 >> new combo > Sure.

* star
Thank you for mod and star! You really helped me! Uryuu~ > w < /me hugs
riffy
Открываю хард в редакторе.
OMG 1/8 D:
http://puu.sh/aUsG

01:07:211 (6,1) - новое комбо,шоле запили на шестерку
02:38:958 (1,2,3) - Джамп был бы ок

Звучит отлично.
Удачи.
NewRulerNA
[Hard]

00:21:780 (5) - 00:20:980 (4) - stack
00:48:563 (4) - 00:48:163 (3) - ^
00:53:758 (1,2,3,4,5,6,7) - DS
01:40:111 (3) - ^
02:18:157 (5) - 02:17:757 (4) - stack
03:02:958 (4) - 03:02:558 (3) - ^

nice beatmap :)
Kuma-san
Ready for bubbled.
Orly?
Topic Starter
Natsume

Kuma-san wrote:

Ready for bubbled.
Orly?
Есть какие - то проблемы?
Lucy-Kaede
Modding from #modreqs a few days late ._.

General

Kiai times are not the same. Change the end of kiai time on hard to 1:20:131, instead of 1:20142

Easy
01:46:517 (2,3,4,5) - Maybe these could be unstacked?
02:07:358 (1) - Little hard on an easy to see its a repeat slider. Not really an issue due to its length, but could be moved away from the previous note.
02:20:558 (5) - ^
03:11:358 (5) - ^

Normal
00:42:569 (3) - Change to grid level 4. Move 1 grid down, and one to the left, and then move 00:43:768 (4) inline with it. - Better stacking due to stack leniceny.


Nice. Star~ :)
Kuma-san

TakamuraRin wrote:

Есть какие - то проблемы?
В мапе проблемы.Или мапере я хз
Topic Starter
Natsume

Kuma-san wrote:

TakamuraRin wrote:

Есть какие - то проблемы?
В мапе проблемы.Или мапере я хз
Весьма толсто и глупо. Зависть бывает разной. Разговор закончен.


-Bakari- wrote:

Открываю хард в редакторе.
OMG 1/8 D:
http://puu.sh/aUsG >Расставлял на 1/8 тайминг секции. Поправил. :oops:

01:07:211 (6,1) - новое комбо,шоле запили на шестерку > Финиш звучит на следующей ноте, который и указывает на место для нового комбо. :P
[/color]02:38:958 (1,2,3) - Джамп был бы ок > Громкость голоса чуть ниже, да и вообще, не место для джампа, как по мне. :D

Звучит отлично.
Удачи.

Больше спасибо! :oops:

Lucy-Kaede wrote:

Modding from #modreqs a few days late ._.

General

Kiai times are not the same. Change the end of kiai time on hard to 1:20:131, instead of 1:20142 > No-no. Kiai in [Hard] is better. I chanhed kiai ni [Easy] and [Normal] difficulty! Thx. :oops:

Easy
01:46:517 (2,3,4,5) - Maybe these could be unstacked?
> :oops: Uuuoo! Yeap!
02:07:358 (1) - Little hard on an easy to see its a repeat slider. Not really an issue due to its length, but could be moved away from the previous note. > This sliders is so easy, i think. Because its not circle and ok in rhythm.
02:20:558 (5) - ^
03:11:358 (5) - ^

Normal
00:42:569 (3) - Change to grid level 4. Move 1 grid down, and one to the left, and then move 00:43:768 (4) inline with it. - Better stacking due to stack leniceny. > Oh, it's really fail and unrankable, i changed, thx.


Nice. Star~ :)

Thank you for much for help! :oops:
Topic Starter
Natsume

NewRulerNA wrote:

[Hard]

00:21:780 (5) - 00:20:980 (4) - stack > Yeah, thx.
00:48:563 (4) - 00:48:163 (3) - ^
00:53:758 (1,2,3,4,5,6,7) - DS
01:40:111 (3) - ^
02:18:157 (5) - 02:17:757 (4) - stack
03:02:958 (4) - 03:02:558 (3) - ^


nice beatmap :)
I don't see any errors, only first line of your mod. Thank you!
IceBeam
привет

добавь цвет слайдербордеров,это необходимо,если юзаешь кастомные хитсерклы
вставь этот код сразу под цветами,в .osu файлике,через блакнот

SliderBorder : 255,255,255
это если белый,или любой другой по RGB

[Easy]
00:53:758 (4) - нене,делай простой слайдер,или с одним повтором на 00:54:157
01:09:742 (1) - убить тебя мало >,> профиксь дистанцию
01:12:939 (3,4) - все ноты должны быть слышны,громкость минимум на 30% и все остальные такие секции тоже пофиксь
01:13:738 (1,2,3,4,5,6,7) - длина комбо на изях не должна быть больше 5,раздели
01:20:131 (x) - здесь киаи надо заканчивать
01:46:517 (2) - не прячь под слайдеры объекты,АР маленький всё же,могут придраться
01:54:571 (2) - 1/3 слайдер на изе? мех..исправь
02:07:358 (1) - ^ еще и стак
02:20:158 (4,5) - ^ такие вещи не для изь
02:40:158 - даунбит же :x очень нужна нотка там,иначе место пусто звучит
02:46:158 (3) - D:<
03:10:958 (4,5) - мех..

[Normal]
тоже пофиксь секции где звук меньше 30%

00:20:980 (2) - лучше 1/1 сделать
00:40:971 (1) - пофиксь спейсинг
00:54:057 (6,7) - проснапь на 1/3 тики
02:14:958 (2,3,4) - как-то не очень
02:40:158 (1) - нет :( нельзя так

[Hard]
тоже самое с громкостью
пол мапки не проснаплено ;~;

00:20:580 (2) - ближе к (3)-ке
00:47:364 (1) - как-то слишком близко к предыдущим кружкам
01:03:348 (1) - спейсинг,спейсинг..он не должен быть одинаковым
01:05:213 (6) - новое комбо,чтобы выделить новый спейсинг
01:12:539 (4) - спейсинг,одинаковый с предыдущим слайдером,исправь
01:32:785 (2) - стакни с (3)
01:35:916 (1) - передвинь на 01:35:982
01:53:766 (1) - жесть конечно,могут попросить исправить,но мне нравится
правда ты уже 4-ую скорость используешь
у тебя были: 1.00, 0.67, 0.5, 0.75
можно только три юзать

01:54:839 (2,3,1) - сократил бы дистанцию,жестоко после слоудауна такого
02:06:957 (1) - некрасивый слайдер :'D
03:06:158 (5) - дальше,дальше его,спейсинга нет
03:06:824 (1,2,3,4,5) - ^
Topic Starter
Natsume

IceBeam wrote:

привет <3 <3 <3

добавь цвет слайдербордеров,это необходимо,если юзаешь кастомные хитсерклы
вставь этот код сразу под цветами,в .osu файлике,через блакнот
SliderBorder : 255,255,255
это если белый,или любой другой по RGB > Сделано!


[Easy]
00:53:758 (4) - нене,делай простой слайдер,или с одним повтором на 00:54:157 > Сделано!

01:09:742 (1) - убить тебя мало >,> профиксь дистанцию > Хээ?! Как он там оказался?! Вроде бы было на месте, исправил. >:(
01:12:939 (3,4) - все ноты должны быть слышны,громкость минимум на 30% и все остальные такие секции тоже пофиксь > Сделал. :|
01:13:738 (1,2,3,4,5,6,7) - длина комбо на изях не должна быть больше 5,раздели > Правда? Я и не знал. Разделил! о. о
01:20:131 (x) - здесь киаи надо заканчивать > Хорошо! ;)
01:46:517 (2) - не прячь под слайдеры объекты,АР маленький всё же,могут придраться > Там видно же! . . eeeh, ладно. :|
01:54:571 (2) - 1/3 слайдер на изе? мех..исправь > Ты когда - нибудь объяснишь мне что такое мех?! D: Исправил.
02:07:358 (1) - ^ еще и стак > Исправил. ( Как же я это раньше не увидел - w - . ) А ещё там комбо больше пяти! Тоже исправил. 8-)
02:20:158 (4,5) - ^ такие вещи не для изь > Уяснил. :x
02:40:158 - даунбит же :x очень нужна нотка там,иначе место пусто звучит > Добавил сёркл. :oops:
02:46:158 (3) - D:< > ~:D
03:10:958 (4,5) - мех.. > Кожа...

[Normal]
тоже пофиксь секции где звук меньше 30% > 'kay boss. :P

00:20:980 (2) - лучше 1/1 сделать > Сделал. :roll:
00:40:971 (1) - пофиксь спейсинг > Было же всё в порядке! :cry:
00:54:057 (6,7) - проснапь на 1/3 тики > Только заметил, что они не на 1/3 стоят. Ну ты и внимательный. :o
02:14:958 (2,3,4) - как-то не очень > Такую красоту испортил! :(
02:40:158 (1) - нет :( нельзя так > Капец . . .там же целый паттерн менять . . . Чую скоро будет море крови. :oops:
> Ты не сказал про это! 02:41:358 (4,5) - Значит я оставляю! \;D/

[Hard]
тоже самое с громкостью > Ес, майлорду. :lol:
пол мапки не проснаплено ;~; > ne vri mne, ponel? :D

00:20:580 (2) - ближе к (3)-ке > Сделал.
00:47:364 (1) - как-то слишком близко к предыдущим кружкам > Это очень глупо прозвучит, но я начинаю мапить с одним снапом, заканчиваю другим, хотя по значению он идентичен начальному. :|
01:03:348 (1) - спейсинг,спейсинг..он не должен быть одинаковым > Первую половину мапки я делал три месяца назад, если не больше. Исправил. :oops:
01:05:213 (6) - новое комбо,чтобы выделить новый спейсинг > Э-это да-а . . . :|
01:12:539 (4) - спейсинг,одинаковый с предыдущим слайдером,исправь > Исправил, но получился небольшой джамп. Это ничего? :(
01:32:785 (2) - стакни с (3) > Хорошо. Так гораздо лучше. :oops:
01:35:916 (1) - передвинь на 01:35:982 > 1/4 же было пафосно! :cry:
01:53:766 (1) - жесть конечно,могут попросить исправить,но мне нравится
правда ты уже 4-ую скорость используешь
у тебя были: 1.00, 0.67, 0.5, 0.75
можно только три юзать > Так как 0,67 использовалась один раз, то этот слайдер я превратил в 0,75. Паттерн незначительный, так что теперь их три! 8-)


01:54:839 (2,3,1) - сократил бы дистанцию,жестоко после слоудауна такого > Вот блин, это уже не хард, ну ладно. :cry:
02:06:957 (1) - некрасивый слайдер :'D > Точно, как я, lord of the symmetry, мог сделать такую каракатицу? D:
03:06:158 (5) - дальше,дальше его,спейсинга нет > Сделал Reverse Selection для обоих слайдеров, передвинул стопки по два бита чуть поближе, тем самым из джампа сделал просто увеличенный спейсинг.
03:06:824 (1,2,3,4,5) - ^
> ^

Почему ты не сказал, что это мапа SO CUTE?! Хоть для приличия бы. :cry:

А вообще - огромное спасибо за про мод! :oops:
Kuma-san

TakamuraRin wrote:

Весьма толсто и глупо. Зависть бывает разной. Разговор закончен.
ЛОЛ АХАХАХААХ
http://puu.sh/br16
Чему завидовать?
IceBeam

TakamuraRin wrote:

Почему ты не сказал, что это мапа SO CUTE?! Хоть для приличия бы. :cry:
такое пишут,когда бабл дают,бака! ;x;

[Easy]
01:09:742 (1) - слишком близко,дистанцию поправь
02:45:358 (3,4) - мог бы и в софт сделать их,нет же музыки .-.

[Normal]
01:32:119 (1) - вот тут 1/1 слайдер сделай,на красных тиках нет ноток и вокал не точно попадает сейчас

[Hard]
посмотри на таймлайн - говорил же анснапнуто D:<

и еще не ставь 1/2 слайдеры,нет там нот,делай 1/3 или 1/1
и так всё начало - анснапнутые серклы и слайдеры на 1/2,вот это надо всё поправить

00:43:368 (6) - вот еще например,конец анснапнут -_-
00:42:569 (4) - сюда новое комбо,чтобы спейсинг выделить,да и вообще так красивее,когда отдельно от предыдущих прыжочков симметричных
01:29:722 (4) - ну вот нет же,ну нет
лучше 1/1,но можешь ставить что-то вроде такого:
01:32:119 (1) - ^

вроде всё,но 3 раза проверь на снаппинг,должны попадать на тики точно всегда
Topic Starter
Natsume

IceBeam wrote:

TakamuraRin wrote:

Почему ты не сказал, что это мапа SO CUTE?! Хоть для приличия бы. :cry:
такое пишут,когда бабл дают,бака! ;x; > ; w ;

[Easy]
01:09:742 (1) - слишком близко,дистанцию поправь > Два раза переправлял, будь проклят этот слайдер. >:(
02:45:358 (3,4) - мог бы и в софт сделать их,нет же музыки .-. > Сделал, добавил клап на реверс слайдера.

[Normal]
01:32:119 (1) - вот тут 1/1 слайдер сделай,на красных тиках нет ноток и вокал не точно попадает сейчас > Сделал.

[Hard]
посмотри на таймлайн - говорил же анснапнуто D:< > 1/4 слайдер! Исправил на 1/3. :P

и еще не ставь 1/2 слайдеры,нет там нот,делай 1/3 или 1/1
и так всё начало - анснапнутые серклы и слайдеры на 1/2,вот это надо всё поправить > Всё поправлено.

00:43:368 (6) - вот еще например,конец анснапнут -_- > Пропустил его. D:
00:42:569 (4) - сюда новое комбо,чтобы спейсинг выделить,да и вообще так красивее,когда отдельно от предыдущих прыжочков симметричных > Агам! :oops:
01:29:722 (4) - ну вот нет же,ну нет > Поправил, но чуть по другому. 8-)
лучше 1/1,но можешь ставить что-то вроде такого:
01:32:119 (1) - ^ > Тоже исправлено.

вроде всё,но 3 раза проверь на снаппинг,должны попадать на тики точно всегда > Перепроверил на три раза. Вроде бы больше анснапа нет. :?
Topic Starter
Natsume

Kuma-san wrote:

TakamuraRin wrote:

Весьма толсто и глупо. Зависть бывает разной. Разговор закончен.
ЛОЛ АХАХАХААХ
http://puu.sh/br16
Чему завидовать?
Aleks719
Omg, guys~
show more
Please sign in to reply.

New reply