Sprite,Background,Centre,"Imagem",320,240
_T,HitSoundFinish,Tempo 1,Tempo 2
__M,1,0,30,320,240,X,240
__M,0,30,80,X,240,X,240
__M,2,80,100,X,240,320,240
Em "Imagem" você põe o nome da imagem que você quer adicionar o efeito. Se for o background do map, coloque no Layer 0, se for objeto adicionado coloque no Layer 3.
A parte em vermelho pode ser mudada para Whistle, Finish ou Clap.
Em Tempo 1 você insere o ms que você quer que o efeito comece, e em Tempo 2 o ms que você quer que ele pare de ser executado.
Os "X" em azul são os locais que você deve colocar quantos pixels quer mover para os lados. O X da primeira linha deve ser o mesmo número inserido no primeiro X da segunda linha, e o X da terceira deve ser o mesmo número inserido no segundo X da segunda linha.
Troque os "_" por espaços para funcionar na storyboard.