хочешь ранкнуть?
no answer = fixed or attempt to fixlulu lemon wrote:
from my queue
[Easy]
Don't have much to say other than everything feels like it was used with distance snap, so everything kinda looks...boring and so stuck together.
and i would probably make the break go from 01:28:569 - to 01:51:601 - or map something interesting between this slow part. because i feel like the 1 notes after a few second makes it feel obnoxious.
[Lunatic]
- 00:39:795 (1) - remove NC, pretty unecessary to start new combo here
- 00:48:214 (1) - this spinner would sound better if it would end on 00:49:278 - (on the white tic) this way it goes well along the best and doesn't feel rushed to finish.
- 00:53:924 (1) - remove NC it's placed here because i wanted to show the difference between this 2 sliders
- 00:56:633 (8,9,10) - i thought at first this was a 1/4th. looks a lot like it too. maybe place the notes so it doesn't look like its a stream (space out the notes more) it's fine for the all dt/nomod players who tested the map
- 01:06:311 (4,1) - very unecessary overlap between those 2 notes, threw me off the first time i played. maybe make the (4) a little more visible.
- 01:15:407 (4,5,6,7,8,9) - just a suggestion, maybe make all the notes in this stream equally distanced to eachother? it's only an Insane difficulty and the streams don't really need to be complex. this stream is not so hard, i think~
- 01:25:278 (1,2) - somewhat unappealing overlap, you could make the (2) more visible and know where to hit. i think it's fine
- 01:35:730 (1,2,3,4,5) - this star patern could be fixed a little bit. as you can see it doesnt really look like a perfect star http://puu.sh/sVS1B/87a5bce3ae.jpg
- 01:38:440 (3,4,5) - considering the previous patern was a star, it doesn't really make sense that the (3) and (5) are at the same location, so maybe you could switch that up a bit.
- 02:09:795 (4,1) - this kinda breaks the flow a little bit, should be revised. okie, but later
- 02:15:988 (6,1) - for me this has the potential to have a nice flow to it, instead of having the (1) all the way to the left that breaks the flow, you could have it somewheres at the bottom right, or something like that. would probably flow nicely. uhh, will think how to fix it
- 02:25:665 (1,2,3,1,2,1,2) - these set of jumps feel a little too far from eachother considering how the rest of everything flowed, maybe consider reduciong distance a little bit.
- 02:34:956 (1) - why the NC?
- 02:43:665 (5,6,7,8,1) - slightly unclear and difficult to read, could revise this patern and make everything a little more visible.
- 02:55:085 (1,2) - there's really no need to have these 2 sliders so close to eachother considering there's a 1/1 gap between them. make the distance a little longer. spacing supposed to be little
- 02:58:182 (1,2) - remove NC
- 02:59:149 (1,2,3,1) - i would avoid using a square patern because it doesn't go welll with the rest of the map honestly, try to keep a good flow. square's is so cute, don't be a bully (and flow is not so bad here, i think)
- 03:16:762 (1,2,3,1) - make this 1 combo.
- 03:27:407 (3,1) - reduce jump between these 2 notes
- 03:27:988 (4,5) - maybe try to have a better flow, and not make those sliders too straight.
- 03:30:698 (1,2,3,1,2,3,4,5,6) - make this 1 combo.
- 03:41:536 (1) - could be polished a little bit, this looks a little unpleasing.
- 03:42:311 (3) - no need to have a straight slider when the slider after that is curved.
- 03:43:472 (3,1,2) - slightly hard to read, maybe don't overlap these notes too much.
- 03:49:859 (4,5,6,7) - avoid square patern. ;w;
- 03:57:020 (1) - could make the slider curve to the right for better flow. i don't want to break blanket with 03:57:601 (3,4,5) -
- 04:03:214 (1,2,3,1,2,3) - make this 1 combo
- 04:09:214 (7,1) - jump seems pretty far, maybe reduce distance.
- 04:15:601 (1,2,3,4,1,2,3) - make this 1 combo.
- 04:17:149 (1,1,2,3,4,5) - ^
- 04:20:633 (3,4,5,6) - avoid square patern. ;w;
- 04:22:182 (2,3) - reduce distance a little bit.
i'm just trying to help, no bully you around. thats what mods are rightonislaughter wrote:
lulu lemon wrote:
square's is so cute, don't be a bully (and flow is not so bad here, i think)
Thankslulu lemon wrote:
[Easy]
Don't have much to say other than everything feels like it was used with distance snap, so everything kinda looks...boring and so stuck together.
and i would probably make the break go from 01:28:569 - to 01:51:601 - or map something interesting between this slow part. because i feel like the 1 notes after a few second makes it feel obnoxious. fixed
osu file format v14
[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 1278
Countdown: 0
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.4
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 0
[Editor]
Bookmarks: 26440,65149,88375,94569,100762,105407,111601,137924
DistanceSpacing: 0.8
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 2.899999
[Metadata]
Title:Ketsubetsu no Tabi
TitleUnicode:決別の旅
Artist:Yonder Voice
ArtistUnicode:Yonder Voice
Creator:onislaughter
Version:Revi's Easy
Source:東方Project
Tags:touhou project C65 zun arrangement autumn reitaisai 蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club ネクロファンタジア 東方妖々夢 ~ perfect cherry blossom 童祭 ~ innocent treasures 夢違科学世紀 ~ changeability of strange dream renko usami 宇佐見 蓮子 maribel hearn マエリベリー・ハーン revialink
BeatmapID:1159193
BeatmapSetID:541429
[Difficulty]
HPDrainRate:4
CircleSize:3
OverallDifficulty:3
ApproachRate:3
SliderMultiplier:0.7
SliderTickRate:1
[Events]
//Background and Video events
0,0,"bg.jpg",0,0
//Break Periods
2,14253,25000
2,88575,111709
2,261995,263451
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples
[TimingPoints]
1666,387.096774193548,4,2,77,50,1,0
7857,-100,4,2,77,50,0,0
14053,-100,4,2,1,50,0,0
31859,-100,4,2,77,50,0,0
32633,-100,4,2,1,50,0,0
38053,-100,4,2,77,50,0,0
38827,-100,4,2,1,70,0,0
88375,-100,4,2,77,30,0,0
113149,-100,4,2,77,20,0,0
125536,-100,4,2,77,60,0,0
139472,-100,4,2,1,60,0,0
150311,-100,4,2,1,70,0,1
167343,-100,4,2,77,70,0,1
168891,-100,4,2,1,70,0,1
175085,-100,4,2,1,30,0,0
178375,-100,4,2,77,5,0,0
184375,-100,4,2,77,60,0,0
199859,-100,4,2,1,60,0,1
210698,-100,4,2,1,60,0,0
212246,-100,4,2,1,60,0,1
224633,-100,4,2,1,60,0,0
237020,-100,4,2,1,60,0,1
254053,-100,4,2,77,60,0,1
255601,-100,4,2,1,60,0,1
261795,-100,4,2,77,60,0,0
264891,-100,4,2,77,40,0,0
265665,-100,4,2,77,35,0,0
266440,-100,4,2,77,30,0,0
267214,-100,4,2,9,25,0,0
267988,-100,4,2,0,15,0,0
[Colours]
Combo1 : 236,236,19
Combo2 : 0,185,47
Combo3 : 0,204,204
Combo4 : 255,128,0
[HitObjects]
128,96,1666,6,0,P|100:148|208:184,1,210,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,140,3214,2,0,B|304:168|304:168|360:128|440:160,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
476,200,4762,6,0,B|484:284|404:304|404:304|328:272,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
292,248,6311,2,0,B|240:232|191:268|140:304|80:272,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
48,236,7859,6,0,B|40:184|40:184|64:136|64:136|108:144|144:116|144:116|184:144|232:124,2,280,4|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,11343,12,4,14053,0:0:0:0:
256,72,26440,5,4,0:0:0:0:
344,140,27214,1,0,0:0:0:0:
420,56,27988,2,0,P|456:116|448:192,1,140
360,248,29536,6,0,B|280:228|280:228|216:256,2,140,4|0|2,0:3|0:0|0:0,0:0:0:0:
472,280,31859,1,4,0:0:0:0:
372,332,32633,6,0,B|316:356|272:336|272:336|224:360|160:328,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
132,292,34182,2,0,P|128:224|88:160,1,140
24,76,35730,6,0,P|72:60|160:84,1,140,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
232,164,37278,1,0,0:0:0:0:
336,124,38053,1,4,0:0:0:0:
444,160,38827,6,0,B|453:229|453:229|424:300,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
318,258,40375,2,0,B|309:189|309:189|338:118,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
428,60,41924,6,0,P|372:20|288:24,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
200,64,43472,1,2,0:0:0:0:
168,172,44246,1,0,0:0:0:0:
204,280,45020,6,0,L|348:320,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
416,236,46569,2,0,L|272:196,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
172,168,48117,6,0,B|152:136|152:136|56:172|24:92|28:24|112:8|128:24,1,280,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
228,40,50440,1,0,0:0:0:0:
340,56,51214,6,8,B|360:112|424:116|424:116|424:168|424:168|456:216,1,210,12|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
476,256,52762,2,8,B|432:312|432:312|368:288|360:336|287:303,1,210,12|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
248,280,54311,6,0,B|196:232|196:232|120:208,2,140,12|0|12,0:3|0:0|0:3,0:0:0:0:
332,208,56633,1,0,0:0:0:0:
300,100,57407,6,0,B|268:80|260:44|260:44|228:48|192:32|192:32|160:52|128:52|128:52|124:92|88:116,2,280,6|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,60891,12,6,63601,0:0:0:0:
88,52,65149,6,0,P|160:44|228:68,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
284,160,66698,2,0,P|328:116|332:40,2,140,2|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
172,180,69020,1,2,0:0:0:0:
68,132,69795,6,0,P|68:212|96:268,1,140,6|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
196,312,71343,1,2,0:0:0:0:
296,260,72117,2,0,L|448:228,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
430,117,73665,6,0,P|398:57|330:41,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
252,120,75214,1,2,0:0:0:0:
144,144,75988,6,0,B|100:128|80:84|80:84|48:136|72:208,1,210,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
84,256,77536,2,0,P|148:284|268:228,1,210,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
304,184,79085,6,0,L|444:220,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
472,112,80633,2,0,L|336:77,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
228,48,82182,5,6,0:0:0:0:
120,76,82956,2,0,P|72:128|64:200,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
112,296,84504,1,2,0:0:0:0:
256,192,85278,12,4,88375,0:0:0:0:
388,320,113149,6,0,P|324:288|248:280,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
164,344,114698,2,0,P|148:276|172:204,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,140,116246,5,2,0:0:0:0:
368,148,117020,1,0,0:0:0:0:
444,64,117795,2,0,B|376:28|308:56|308:56|281:35|236:32,1,210,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
188,44,119343,5,6,0:0:0:0:
88,96,120117,1,0,0:0:0:0:
84,208,120891,2,0,P|140:248|224:244,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
316,216,122440,6,0,B|392:228|420:300|420:300|488:256|456:168,1,280,2|6,0:0|0:0,0:0:0:0:
288,36,125536,5,2,0:0:0:0:
268,144,126311,1,0,0:0:0:0:
244,252,127085,2,0,P|188:292|116:292,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
44,208,128633,5,2,0:0:0:0:
132,140,129407,1,0,0:0:0:0:
220,72,130182,2,0,P|284:96|360:84,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
452,36,131730,6,0,L|464:184,1,140,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
364,226,133278,2,0,L|352:86,1,140,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,134827,12,6,137924,0:0:0:0:
392,72,139472,6,0,B|384:144|384:144|340:200,1,140,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
332,308,141020,2,0,P|268:280|232:216,1,140,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
264,112,142569,1,4,0:3:0:0:
28,108,144117,6,0,L|36:252,1,140,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
128,312,145665,1,0,0:0:0:0:
232,276,146440,1,0,0:0:0:0:
256,192,147214,12,4,150311,0:0:0:0:
304,68,151859,6,0,L|316:216,1,140
276,312,153407,1,0,0:0:0:0:
164,320,154182,2,0,P|104:284|80:208,2,140
276,312,156504,6,0,B|328:328|380:300|380:300|424:300,1,140,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
476,208,158053,1,0,0:0:0:0:
448,100,158827,1,0,0:0:0:0:
356,32,159601,6,0,B|256:56|256:56|144:32,1,210
96,24,161149,2,0,P|68:88|140:208,1,210
180,228,162698,6,0,P|248:216|316:236,1,140,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
380,328,164246,2,0,P|312:340|244:320,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
180,228,165795,6,0,L|176:80,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,52,167343,6,0,P|316:56|364:44,2,70,6|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
172,28,168891,6,0,P|104:36|48:88,1,140,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
52,192,170440,2,0,P|103:237|172:245,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,171988,12,4,175085,0:0:0:0:
372,80,176633,5,2,0:0:0:0:
340,300,178182,1,4,0:3:0:0:
164,164,179730,1,2,0:0:0:0:
384,196,181278,5,4,0:3:0:0:
184,300,182827,1,2,0:0:0:0:
256,88,184375,1,4,0:3:0:0:
36,124,185924,1,2,0:0:0:0:
132,328,187472,6,0,P|176:276|320:292,1,210,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
352,316,189020,2,0,B|408:276|408:276|392:236|408:208|408:208|356:160,1,210,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
300,144,190569,6,0,B|276:176|276:176|180:160|104:216,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
72,248,192117,2,0,P|40:204|80:64,1,210,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
124,32,193665,6,0,L|336:56,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
388,64,195214,2,0,P|376:104|468:76,1,210,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,196762,12,4,199859,0:0:0:0:
140,248,201407,6,0,L|260:320,1,140,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
372,316,202956,1,2,0:0:0:0:
432,220,203730,1,8,0:0:0:0:
364,132,204504,2,0,P|408:116|508:140,2,140,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
280,208,206827,5,8,0:0:0:0:
180,160,207601,2,0,B|117:129|117:129|83:64,2,140,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
280,208,209924,1,8,0:0:0:0:
200,284,210698,2,0,P|260:320|336:300,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,232,212246,6,0,L|424:148,2,70,6|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
325,307,213795,1,2,0:0:0:0:
280,208,214569,1,2,0:0:0:0:
200,284,215343,6,0,L|128:304,2,70,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
172,176,216891,1,2,0:0:0:0:
84,108,217665,1,2,0:0:0:0:
188,64,218440,6,0,P|256:80|336:56,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
324,176,219988,2,0,P|256:160|176:184,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,221536,12,4,224633,0:0:0:0:
40,88,226182,6,0,P|76:136|220:120,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
248,84,227730,2,0,B|312:60|312:60|448:112,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
496,132,229278,1,4,0:3:0:0:
480,244,230053,1,0,0:0:0:0:
388,304,230827,6,0,B|352:300|316:284|316:284|328:320|328:320|284:304|224:312,1,210,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
176,320,232375,2,0,L|104:328,2,70,2|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,233924,12,4,237021,0:0:0:0:
440,328,238569,6,0,P|424:260|368:208,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
312,304,240117,2,0,P|263:255|247:187,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
264,76,241665,2,0,B|232:60|232:60|200:72|200:72|168:60|168:60|128:80,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
40,132,243214,5,6,0:0:0:0:
60,240,243988,1,2,0:0:0:0:
156,180,244762,2,0,B|216:200|258:176|258:176|300:188,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
400,220,246311,6,0,B|468:244|468:244|496:328|404:376|324:320,1,280,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,276,248633,1,2,0:0:0:0:
132,312,249407,6,0,L|60:332,2,70,6|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
240,276,250956,2,0,L|312:256,2,70,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
156,200,252504,6,0,P|136:136|160:60,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
264,36,254053,2,0,L|412:40,1,140,6|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
468,132,255601,6,0,P|472:176|464:216,2,70,6|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
360,108,257149,1,2,0:0:0:0:
260,160,257924,1,2,0:0:0:0:
256,192,258698,12,4,261795,0:0:0:0:
256,192,264891,12,2,267988,0:0:0:0:
22:40 *KittyAdventure is editing [https://osu.ppy.sh/b/1148029 Yonder Voice - Ketsubetsu no Tabi [Lunatic]]
22:40 KittyAdventure: 00:03:601 (1,2) - Maybe you can fix a bit that blanket
22:41 KittyAdventure: 00:05:149 (1,1) - Overlap in tail
22:41 KittyAdventure: 00:06:311 I mean in tail
22:42 KittyAdventure: 00:30:311 (4,5) - Blanket
22:43 KittyAdventure: 00:45:020 (1,4) - Overlap slider 4 in tail
22:44 KittyAdventure: 00:57:020 (6,1) - I not sure about the flow because it's confused
22:45 onislaughter: it's fine even with dt, don't worry
22:46 KittyAdventure: ok :3
22:46 KittyAdventure: are you fix it or no? :o
22:46 KittyAdventure: 02:05:536 (1,3,4) - Blanket
22:47 onislaughter: i try to fix everything what i can!
22:47 KittyAdventure: ok :3
22:47 KittyAdventure: 02:42:311 (6,1) - Should be like this
22:48 KittyAdventure: http://osu.ppy.sh/ss/6869870
22:49 KittyAdventure: 03:44:633 (1,2) - Blanket
22:49 KittyAdventure: 03:45:795 (4,2) - Better you overlap than like that
22:50 KittyAdventure: 03:46:762 (3,5) - Blanket
17:51 onislaughter: привет! можешь замодить мою карту как-нибудь, пожалуйста?
17:53 Bakari: Привет
17:53 Bakari: Если у тебя там трек не аниме, то кидай ссылку, попробую сегодня или завтра сделать что-нибудь
17:54 onislaughter: аниме это которые оппенинги?
17:55 Bakari: Это которые на японском
17:57 onislaughter: ну у меня там на японском, только есть некоторый шанс, что тебе нравятся спокойные песенки
17:58 Bakari: Мне нравится музыка, которую я понимаю
17:58 Bakari: Скинь, я попробую, но обещать ничего не могу
17:59 onislaughter: хорошо
17:59 *onislaughter is listening to [https://osu.ppy.sh/b/1148029 Yonder Voice - Ketsubetsu no Tabi]
18:02 Bakari: Отлично, закинул себе
18:03 onislaughter: ого!
21:28 Bakari: Хей
21:28 Bakari: А может мы через IRC пройдемся по карте?
21:28 onislaughter: если тебе так удобно, то можно
21:28 Bakari: Мне без разницы, лишь бы тебе было удобно
21:30 onislaughter: ну если там прямо очень много всего, то лучше на форум, наверное
21:30 Bakari: А там должно быть много всего?
21:30 onislaughter: не знаааю
21:31 Bakari: Вот начнем и узнаем
21:31 *Bakari is editing [https://osu.ppy.sh/b/1168781 Yonder Voice - Ketsubetsu no Tabi [Hard]]
21:31 Bakari: 00:04:762 (5,6) - а зачем тебе тут джамп?
21:32 Bakari: Точнее, зачем он там или почему его нет на 00:05:149 (6,1) -
21:32 onislaughter: ну он же совсем маленький
21:32 Bakari: Но ощутимый
21:33 Bakari: Маленький или нет это уже другой вопрос, ты же не станешь ставить в нормале стрим аргументируя это тем, что он короткий :p
21:33 onislaughter: нуууу
21:33 onislaughter: ладно, поближе поставлю
21:33 Bakari: 00:12:891 (1,2,3,4,5,6,1) - давай раздвинем, чтоб не пересекались.
21:34 Bakari: выделил, Ctrl+Shift+S и что-то в районе х1.2
21:34 onislaughter: я так сам сделал уже
21:35 Bakari: Сделал? В смысле у меня не самая последняя версия карты?
21:35 onislaughter: не в этом смысле
21:36 onislaughter: я сделал +0.2х к спейсингу и потом ты написал сделать тоже самое
21:36 Bakari: А, понял.
21:36 Bakari: 00:29:536 (5,6,7) - не логичнее было бы на вокалы увеличивать спейсинг?
21:37 Bakari: Я бы еще и сами слайдеры поменял на более мягкие/изогнутые.
21:37 Bakari: Те же самые дуги играются несколько плавнее и проще, что лучше передаст вокалы
21:39 onislaughter: я люблю везде ставить прямые слайдеры (мне мои дуги кривыми кажутся)
21:40 Bakari: http://bakarisu.s-ul.eu/mQLLtM43.jpg попробуй все-таки что-то такое с парой слайдеров изобразить
21:41 Bakari: Это простая копипаста и x0.7 cпейсинг
21:41 Bakari: Если останешься на прямых слайдерах, то хотя бы сделай 00:28:762 (4,5) - эти два параллельными
21:41 onislaughter: попробую
21:43 Bakari: 00:31:762 (3) - не думаю, что в тихой части харда действительно нужен триплет
21:45 onislaughter: это первый хард в моей жизни!
21:46 Bakari: 00:36:891 (3,4,5,6) - попробуй новое комбо на (4) чтобы отделить из друг от друга?
21:46 Bakari: их*
21:46 onislaughter: попробовал
21:49 Bakari: 00:55:472 (3,4,1) - а вот тут я бы поиграл со стаками
21:50 Bakari: медленные части лучше всегда стараться делать очень аккуратными. Чем меньше пересечений - тем лучше
21:50 Bakari: 00:58:956 (1,2) - не очень удобно читать
21:51 Bakari: 01:03:020 (7) - куда-то отодвинь, пусть оно визуально будет отличаться от предыдущих паттернов?
21:53 Bakari: 01:11:730 (2,3) - изменение в скорости никак не прочитывается (а еще оно тут кажется и не нужно)
21:54 Bakari: 01:20:827 (2,4) - не знаю, принципиально ли тебе, но тут стак неровный
21:55 onislaughter: это из-за высокого сл так выглядит
21:55 Bakari: 01:31:472 (1) - внезапно так второй повтор выскакивает. Может его заменить на кружок для большей читабельности?
21:58 Bakari: может тогда вручную стакнем? http://bakarisu.s-ul.eu/fi4YXumV.jpg
21:58 Bakari: аккуратнее станет
21:58 Bakari: 01:23:730 (1,2) - а как тебе такой стак? http://bakarisu.s-ul.eu/oe6iVxLQ.jpg
21:59 Bakari: если тот слайдер с двумя повторами надумаешь менять, 01:46:182 (4) - этот тоже придется
21:59 onislaughter: хороший стак
22:02 Bakari: 02:11:730 (1,2,3) - 02:12:891 (4,1,2,3) - и еще стаки тут можно сделать, чтобы оверлапы попрятать для аккуратности
22:02 Bakari: 02:15:407 (3,4) - анстакай их в ручную для читабельности
22:03 Bakari: 02:27:214 (1,2,3,1) - раздвинь/поставь ниже, пусть они не пересекаются
22:06 Bakari: Отсигналь, как будешь готов дальше идти
22:06 Bakari: Или можем просто продолжить, а потом сразу все вместе разберешь, как закончим
22:07 onislaughter: я так запутаюсь ещё
22:07 onislaughter: случайно
22:07 Bakari: Я никуда не денусь, вместе распутаемся
22:08 onislaughter: я всё сделал!
22:10 Bakari: 02:32:246 (2,3) - попробуй как-нибудь вниз, чтоб не было внезапного джампа? http://bakarisu.s-ul.eu/oMzu9R8c.jpg
22:11 Bakari: 02:34:182 (3) - давай вверх направим, чтобы флоу плавнее был. получится, что со слайдера и на слайдер одинаковые углы будут http://bakarisu.s-ul.eu/ux72lqC0.jpg
22:11 Bakari: 02:35:536 (3) - ух, как они у тебя внезапно появляются
22:11 Bakari: 02:44:827 (3,4) - а тут джамп немного внезапный
22:12 Bakari: хотя дальше подобные идут, можно и оставить, наверно
22:13 onislaughter: это же киай, тут такое можно
22:13 onislaughter: (скорее всего)
22:13 Bakari: 03:00:504 (4,5,1) - тут я бы со спейсингом поиграл, http://bakarisu.s-ul.eu/rZ6k7n9w.jpg
22:14 Bakari: вообще не бойся делать его больше на медленных частях, тут слайдеры играются как холд-ноты
22:14 Bakari: Поэтому спейсинг особой роли не сыграет
22:14 Bakari: Можно вообще много чего, просто не все будет играться и сочетаться с музыкой. Тут уж тебе решать, что оставлять, а что - нет
22:15 Bakari: 03:20:633 (3,4,5,1) - так класно начал, а потом зачем-то зажал спейсинг :c
22:16 onislaughter: могу побольше сделать, если нужно
22:16 Bakari: ты уверен, что такой паттерн сочетается с музыкой?
22:16 Bakari: Я не знаю, что нужно. Я лишь предполагаю :p
22:16 onislaughter: (в этом киае вообще много страшных вещей, кстати)
22:17 Bakari: 03:36:117 (3,4) - 03:37:278 (2,3) - интересная идея с нарастанием темпа в музыке стакать интенсивнее
22:19 Bakari: Игроки такое читают? Если да - молодец
22:20 Bakari: 03:46:569 (2,3,4,5) - чуть ближе их, я подумал, что это вообще 1/4 с первого взгляда :D
22:22 Bakari: 03:55:085 (6,7,1) - под конец какие-то интересности выходят
22:22 onislaughter: если поставить ближе, то сломается несколько стаков и охотники за кудосу будут писать про это
22:22 Bakari: Это все хорошо, но если они возникают внезапно, то кажутся скорее рандомными
22:22 Bakari: Я тут главный охотник за кудосу :v
22:23 onislaughter: скоро бном станешь
22:23 Bakari: Ну, это не факт :D
22:24 onislaughter: 03:33:795 (1,2,3) - мне показалось странным, что ты не выделил такую странную конструкцию
22:24 Bakari: А что ты с ней хочешь сделать?
22:25 onislaughter: мне она нравится, но вдруг это всё очень плохо
22:25 onislaughter: нууу
22:25 Bakari: Ну, если нравится, то с чего вдруг должно быть плохо?
спасибо!Fouriose wrote:
[General]
- В маппинге я не очень разбираюсь, поэтому буду писать скорее от лица игрока, нежели модера.
- CS 4.3 по-моему лучше вернуть к стандартному CS 4. попробую, но могу потом обратно поставить, если мне такое разонравится
- Весь маппинг карты смещен вниз и вправо от центра, это, по сути, пустяк, но порой при игре это заметно. нуу, ничего не могу с этим поделать
- Ниже приведу пару таймингов из ласт диффы, которые, как мне показалось, требуют внимания.
[Lunatic]
- 00:12:528 (4,1) - мне кажется, нужен спейсинг между этими двумя нотами, может прочитаться как будто между ними одинаковый тайминг как и между последующими. сделал другой спейсинг (на глаз)
- 00:50:246 (3,1) - - по сути, почти как в предыдущем, паузу между ними, учитывая отстутствие спейсинга, можно не заметить и прочитать эту паузу длинной не в 1 бит, а в 1/2. здесь всё не так плохо читается, как мне кажется
- 00:56:633 (4,5,6,1) - флоу выглядит немного странно, хотя играть не мешает. если не мешает - значит всё хорошо!
- 01:12:891 (1,2,3,4,5) - странный паттерн, к тому же, 4-ка стоит неровно. я его переделаю в будущем, наверное
- 01:18:311 (2,3,4,5) - думаю, можно увеличить спейсинг между слайдером и стаком, например, как на следующем таком паттерне - 01:18:311 (2,3,4,5) это будет странно выглядеть
- 02:05:536 (1) - вот этот слайдер лучше согнуть чуть по сильнее по контуру предыдущего, выглядит эстетичнее. хорошо!
- 02:28:762 (1,2,3,4,1,2,3,4) - мне показалось, что это может довольно сложно играться из-за нахождения этого паттерна в углу, думаю если вынести его чуть выше и левее, он станет заметно проще. правый нижний угол мой любимый
- 02:28:762 (1,2,3,4,1,2,3,4) - ^
[Conclusion]
- В целом карта интересная, ритмичная и играется довольно легко, то есть с флоу проблем по минимуму, а если и есть что-то незначительное, то я скорее всего это просто не заметил и это не имеет большого значения.
- Интересный стиль с переходом на 0 спейсинга, тоже поддает карте ритмичности.
- В целом это все, что я смог отметить, надеюсь был хоть в чем-то полезен.
- Желаю удачи и пока.
к своим диффам всё сделал. спасибо!Bakari wrote:
Did an IRC check for Hard. Mostly patterns/appearance.IRC log (Russian)17:51 onislaughter: привет! можешь замодить мою карту как-нибудь, пожалуйста?
17:53 Bakari: Привет
17:53 Bakari: Если у тебя там трек не аниме, то кидай ссылку, попробую сегодня или завтра сделать что-нибудь
17:54 onislaughter: аниме это которые оппенинги?
17:55 Bakari: Это которые на японском
17:57 onislaughter: ну у меня там на японском, только есть некоторый шанс, что тебе нравятся спокойные песенки
17:58 Bakari: Мне нравится музыка, которую я понимаю
17:58 Bakari: Скинь, я попробую, но обещать ничего не могу
17:59 onislaughter: хорошо
17:59 *onislaughter is listening to [https://osu.ppy.sh/b/1148029 Yonder Voice - Ketsubetsu no Tabi]
18:02 Bakari: Отлично, закинул себе
18:03 onislaughter: ого!
21:28 Bakari: Хей
21:28 Bakari: А может мы через IRC пройдемся по карте?
21:28 onislaughter: если тебе так удобно, то можно
21:28 Bakari: Мне без разницы, лишь бы тебе было удобно
21:30 onislaughter: ну если там прямо очень много всего, то лучше на форум, наверное
21:30 Bakari: А там должно быть много всего?
21:30 onislaughter: не знаааю
21:31 Bakari: Вот начнем и узнаем
21:31 *Bakari is editing [https://osu.ppy.sh/b/1168781 Yonder Voice - Ketsubetsu no Tabi [Hard]]
21:31 Bakari: 00:04:762 (5,6) - а зачем тебе тут джамп?
21:32 Bakari: Точнее, зачем он там или почему его нет на 00:05:149 (6,1) -
21:32 onislaughter: ну он же совсем маленький
21:32 Bakari: Но ощутимый
21:33 Bakari: Маленький или нет это уже другой вопрос, ты же не станешь ставить в нормале стрим аргументируя это тем, что он короткий :p
21:33 onislaughter: нуууу
21:33 onislaughter: ладно, поближе поставлю
21:33 Bakari: 00:12:891 (1,2,3,4,5,6,1) - давай раздвинем, чтоб не пересекались.
21:34 Bakari: выделил, Ctrl+Shift+S и что-то в районе х1.2
21:34 onislaughter: я так сам сделал уже
21:35 Bakari: Сделал? В смысле у меня не самая последняя версия карты?
21:35 onislaughter: не в этом смысле
21:36 onislaughter: я сделал +0.2х к спейсингу и потом ты написал сделать тоже самое
21:36 Bakari: А, понял.
21:36 Bakari: 00:29:536 (5,6,7) - не логичнее было бы на вокалы увеличивать спейсинг?
21:37 Bakari: Я бы еще и сами слайдеры поменял на более мягкие/изогнутые.
21:37 Bakari: Те же самые дуги играются несколько плавнее и проще, что лучше передаст вокалы
21:39 onislaughter: я люблю везде ставить прямые слайдеры (мне мои дуги кривыми кажутся)
21:40 Bakari: http://bakarisu.s-ul.eu/mQLLtM43.jpg попробуй все-таки что-то такое с парой слайдеров изобразить
21:41 Bakari: Это простая копипаста и x0.7 cпейсинг
21:41 Bakari: Если останешься на прямых слайдерах, то хотя бы сделай 00:28:762 (4,5) - эти два параллельными
21:41 onislaughter: попробую
21:43 Bakari: 00:31:762 (3) - не думаю, что в тихой части харда действительно нужен триплет
21:45 onislaughter: это первый хард в моей жизни!
21:46 Bakari: 00:36:891 (3,4,5,6) - попробуй новое комбо на (4) чтобы отделить из друг от друга?
21:46 Bakari: их*
21:46 onislaughter: попробовал
21:49 Bakari: 00:55:472 (3,4,1) - а вот тут я бы поиграл со стаками
21:50 Bakari: медленные части лучше всегда стараться делать очень аккуратными. Чем меньше пересечений - тем лучше
21:50 Bakari: 00:58:956 (1,2) - не очень удобно читать
21:51 Bakari: 01:03:020 (7) - куда-то отодвинь, пусть оно визуально будет отличаться от предыдущих паттернов?
21:53 Bakari: 01:11:730 (2,3) - изменение в скорости никак не прочитывается (а еще оно тут кажется и не нужно)
21:54 Bakari: 01:20:827 (2,4) - не знаю, принципиально ли тебе, но тут стак неровный
21:55 onislaughter: это из-за высокого сл так выглядит
21:55 Bakari: 01:31:472 (1) - внезапно так второй повтор выскакивает. Может его заменить на кружок для большей читабельности?
21:58 Bakari: может тогда вручную стакнем? http://bakarisu.s-ul.eu/fi4YXumV.jpg
21:58 Bakari: аккуратнее станет
21:58 Bakari: 01:23:730 (1,2) - а как тебе такой стак? http://bakarisu.s-ul.eu/oe6iVxLQ.jpg
21:59 Bakari: если тот слайдер с двумя повторами надумаешь менять, 01:46:182 (4) - этот тоже придется
21:59 onislaughter: хороший стак
22:02 Bakari: 02:11:730 (1,2,3) - 02:12:891 (4,1,2,3) - и еще стаки тут можно сделать, чтобы оверлапы попрятать для аккуратности
22:02 Bakari: 02:15:407 (3,4) - анстакай их в ручную для читабельности
22:03 Bakari: 02:27:214 (1,2,3,1) - раздвинь/поставь ниже, пусть они не пересекаются
22:06 Bakari: Отсигналь, как будешь готов дальше идти
22:06 Bakari: Или можем просто продолжить, а потом сразу все вместе разберешь, как закончим
22:07 onislaughter: я так запутаюсь ещё
22:07 onislaughter: случайно
22:07 Bakari: Я никуда не денусь, вместе распутаемся
22:08 onislaughter: я всё сделал!
22:10 Bakari: 02:32:246 (2,3) - попробуй как-нибудь вниз, чтоб не было внезапного джампа? http://bakarisu.s-ul.eu/oMzu9R8c.jpg
22:11 Bakari: 02:34:182 (3) - давай вверх направим, чтобы флоу плавнее был. получится, что со слайдера и на слайдер одинаковые углы будут http://bakarisu.s-ul.eu/ux72lqC0.jpg
22:11 Bakari: 02:35:536 (3) - ух, как они у тебя внезапно появляются
22:11 Bakari: 02:44:827 (3,4) - а тут джамп немного внезапный
22:12 Bakari: хотя дальше подобные идут, можно и оставить, наверно
22:13 onislaughter: это же киай, тут такое можно
22:13 onislaughter: (скорее всего)
22:13 Bakari: 03:00:504 (4,5,1) - тут я бы со спейсингом поиграл, http://bakarisu.s-ul.eu/rZ6k7n9w.jpg
22:14 Bakari: вообще не бойся делать его больше на медленных частях, тут слайдеры играются как холд-ноты
22:14 Bakari: Поэтому спейсинг особой роли не сыграет
22:14 Bakari: Можно вообще много чего, просто не все будет играться и сочетаться с музыкой. Тут уж тебе решать, что оставлять, а что - нет
22:15 Bakari: 03:20:633 (3,4,5,1) - так класно начал, а потом зачем-то зажал спейсинг :c
22:16 onislaughter: могу побольше сделать, если нужно
22:16 Bakari: ты уверен, что такой паттерн сочетается с музыкой?
22:16 Bakari: Я не знаю, что нужно. Я лишь предполагаю :p
22:16 onislaughter: (в этом киае вообще много страшных вещей, кстати)
22:17 Bakari: 03:36:117 (3,4) - 03:37:278 (2,3) - интересная идея с нарастанием темпа в музыке стакать интенсивнее
22:19 Bakari: Игроки такое читают? Если да - молодец
22:20 Bakari: 03:46:569 (2,3,4,5) - чуть ближе их, я подумал, что это вообще 1/4 с первого взгляда :D
22:22 Bakari: 03:55:085 (6,7,1) - под конец какие-то интересности выходят
22:22 onislaughter: если поставить ближе, то сломается несколько стаков и охотники за кудосу будут писать про это
22:22 Bakari: Это все хорошо, но если они возникают внезапно, то кажутся скорее рандомными
22:22 Bakari: Я тут главный охотник за кудосу :v
22:23 onislaughter: скоро бном станешь
22:23 Bakari: Ну, это не факт :D
22:24 onislaughter: 03:33:795 (1,2,3) - мне показалось странным, что ты не выделил такую странную конструкцию
22:24 Bakari: А что ты с ней хочешь сделать?
22:25 onislaughter: мне она нравится, но вдруг это всё очень плохо
22:25 onislaughter: нууу
22:25 Bakari: Ну, если нравится, то с чего вдруг должно быть плохо?
[General][Lunatic]
- Картинка которая в сториборде используется не полностью, можно или подрезать или через Scaling уменьшить, чтоб ее большая часть появлялась на фоне.
- Эти хитсаунды отмечены как неиспользуемые, проверь на всякий случай, может самплсет не выставил где-нибудь?
- drum-hitwhistle.wav
- drum-sliderwhistle.wav
- soft-hitclap2.wav
- soft-hitfinish2.wav
- soft-hitwhistle2.wav
- soft-sliderslide2.wav
- У drum-sliderslide.wav длина всего 0.02ms, а предполагается, что она должна быть минимум 100мс. Возьми этот файл
Not exactly sure of the spread, apart from that it is fairly decent.
- 00:05:149 (1,2) - спейсинг слишком низкий, они практически пересекаются. После такого джамп на 00:06:311 (1,2) - выглядит очень странно.
- 00:56:246 (2,3,4,5,6) - попробуй плавнее смену спейсинга сделать. Уж очнеь внезапно с 1.96 на 1.00 перескакивает.
- 01:12:504 (3,1,2) - джампы со слайдера на серкл легче, поэтому можно увеличить 3-1 и слегка уменьшить джамп на 1-2.
- 01:19:859 (3,4,1) - на (1) тоже можно джамп чтобы смена спейинга была более плавной и естественной.
- 01:25:859 (2,3) - очень станный спейсинг, давай просто стакнем, будет логичнее и аккуратнее.
- 01:28:375 (1) - 01:31:472 (1) - 01:33:214 (2) - было бы неплохо придерживаться определенного кол-ва репитов и не менять этого количества. Иначе читать немного сложно.
- 01:57:795 (3) - кажется, ты новое комбо забыл поставить. По вокалам и музыке нужно, вроде бы.
- 02:25:665 (1,2) - а давай сделаем их параллельными, они такими и задумывались же?
Note: 02:27:988 (4,5) - и тут тоже.- 03:09:407 (2,3,1) - тут тоже спейсинг помялся немного. Жавай как-то примерно одинаковым держать, тут нет причин его резко менять.
- 03:43:859 (5,6,7,8) - я не придираюсь обычно к такому, но ты все-таки поправь. Это ведь квадрат, да?
Все более-менее норм, просто расстановку и джампы еще повертеть и довести до ума. Очень неплохо.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Best of luck!
Thanks for modding my diff.Bakari wrote:
[Chalwa's Normal]Best of luck! "Good Luck Chalwa" ~ best meme 2k16
- 00:12:891 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1) - taken into consideration the amount of 2/1 beats in Easy this long 1/2 chain could be pretty spread-breaking. I'd recommend to throw out a few 1/2s here and in similar patterns. As the Easy was barely using 1/1s. long 1/2 patterns can get very difficult. Stick to some short 1/2 bursts to provide a natural diffficulty curve. Ok, I removed this pattern and make this part kinda easier.
- 03:46:182 (2,3,4) - probably would work better as a 3/2 slider with a repeat. So, players don't have to quickly adapt to 3/2 rhythm that hasn't ben introduced before. I won't make only 3/2 repeated sliders, cause it's tbh boring. I made 3/2 slider and put circle at 03:47:343. I think it's better than your suggestion (but your suggestions are always fine )
- 03:56:827 (1) - please, remove the circle as to give enough recovery time to a player.
Note: 02:14:924 (1,1) - 1/1 gaps are also quite stressful and I would recommend to leave 2/1 gaps at least. The song is very slow-paced, after all. I made everywhere 2/1 gap after spinner.
It actually is a very solid difficulty, I just don't feel like it wotks within the difficulty spread given. Could be a good idea to get more opinions or discuss this with the mapper. Wow, thanks for saying it's solid difficulty. I think it's fine in spread, cause it's ~1* above Easy and ~1* lower than Hard. It isn't ideal spread, but they are ranked maps (late 2016) when spread is worse (1,3*, 1,5*, 2.6* in example). If someone want to talk me about it, I'm free, when I'm in-game.
что-то прокомментировал, что-то нет (это значит, что я попробовал исправить или исправил)direday wrote:
Привет! Новогодний мод, т.к. выдался свободный час.Lunatic
На сколько же лучше ты стал мапить, чем когда первый раз мне написал! ухх
Карта норм и полностью играбельная. Хорошо соответствует музыке. Но имхо ты слишком сильно пытался передать музыку, что сделало карту тяжело читаемой. Думаю это связанно в первую очередь с отсутствием четкой системы соответствия расположения и тайминга, иными словами похожие моменты в музыки иногда замаплены совершенно по-разному. Не знаю, может я просто так слаб, но мне было очень тяжело читать круги и SV, хотя обычно с этим проблем нет и карты RLC и Blue dragon'a я прохожу и то с большим успехом. Не обращай на это внимание, просто думал выскажу своё мнение.
К дистанс снапу и в целом решениям по flow не буду комментировать по причине того, что написал сверху. Так что остаётся быть нази по визуальному оформлению.
- 00:06:117 (4) - Можно чуть сдвинуть, чтоб автостак не ставил этот круг так криво.
- 00:39:601 (3) - ^
- 00:40:375 (1) - Подвинь ноды конца немного, а то он угловатый
- 00:43:472 (1,2,3,4) - Мне не очень нравится расположение этих кругов на фоне предыдущего квадрата нууу
- 00:46:859 (2) - Подвинуть чуть ниже для лучшего бланкета?
- 00:47:343 (4,5,6) - Немного повернуть эти, чтоб получался треугольник с концом предыдущего слайдера? здесь бланкет, не хочу его ломать
- 00:51:214 (1,1,2) - Поверни на 3-4 градуса, потому что все крутые парни так делают (а еще просто вертикальные/горизонтальные слайдеры это скучно) теперь я тоже крутой!
- 01:07:472 (3) - ^, хотя когда они не повторяются вроде не так это плохо
- 01:12:891 (1,2,3,4) - Мб сделать тут квадрат, как у тебя уже было? у меня нет идей, как можно сделать этот квадрат красивым (но может потом что-нибудь придумаю)
- 02:29:924 (5) - Мне кажется он слишком кривой для продолжения этого стрима вроде же всё хорошо, не знаю
- 02:42:698 (1) - Может поставить его чуть подальше? чтоб на таком же расстоянии был как и предыдущие я оставлю, наверное (мне просто лень фиксить стак этого круга с триплетом, который будет дальше)
- 02:46:956 (4,5) - Что-то мне это место совсем не нравится. Не визуально, не по геймпплею. 02:47:730 (2) - Может это лучше кругами? Так будет лучше вокал подерживаться я попробовал что-то сделать, но не уверен, что это хорошо выглядит
- 03:01:278 (1) - Должен быть чуть выше, что смотреть на предыдущий круг ну он же и так смотрит!
- 03:43:859 (5,6,7,8) - Либо нужно из этого правильный квадрат делать, либо менять комбо перед этим, чтобы лучше передать этот эффект "закручивания" визуально. попробовал поставить нк на четвёрку
- 04:17:149 (1) - Сделать таким же кривым, как следующий? лааадно
Вроде всё. Хорошая карта, все шансы ранкнутьHard
Возможно, из за кол-ва оверлапов посчитают слишком нечитаемой для харда. Так что это к проблеме о "difficulty spread"
- 00:11:053 (1) - Начни спиннер попозже, на красном например. В конце концов это хард а не инсейн.
- 00:11:053 (1,5) - Крутануть, чтоб смотрел на предыдущий/следующий? кого крутануть?
- 00:52:375 (3,4) - Может их поднять чуть чуть, с сохранением расстояний. А то 00:51:988 (2,3) - выглядят как будто у тебя не получилось их сделать параллельными предыдущему слайдеру. поднял
- 03:30:795 (1) - Опять про спиннер
- 03:42:698 (4) - Хах, удачи это прочитать людям, которые ожидают от карты 3*, как на ней и написано. зато это и правда hard!
- 04:02:053 (2) - Туда же в этом паттерне заложен весь мой креатив
- 04:14:246 (2) - Эти еще и не симметричны
- 04:20:633 (3) - ^
- 04:27:988 (1) - Это еще сложнее. это же спиннер!
C наступающим! тебя тоже!
Thanks!Bakari wrote:
[Revi's Easy]
- У тебя почти весь ритм в 2/1, а настройки высоковаты. АР можно на 2, ОД/ХП куда-нибудь в эти же числа. Fixed.
- 00:07:085 - лучше двойку тут закончить, ударные и вокалы звучат сильнее именно здесь. Fixed.
- 00:29:536 (1) - сопоставь узел слайдера со слайдертиком. При таком изгибе, он будет поворачивать прямо под ударные. Fixed.
Npte: 00:52:762 (2) - 01:17:536 (2) - 03:09:020 (2) - 03:12:117 (2) - same. Плюс, там еще есть подобные. Посмотри, думаю найдешь. I've tried.- 00:40:375 (2) - а вот этот можно продлить на 1/1, там 00:41:536 - ударные очень заметны и вокалы какие-то появляются. Fixed.
- 02:56:633 (1,2,3,1,2,3,4) - а может лучше сделать брейк здесь вместо нескольких серклов? Очень сложно ритм ловить с такими интервалами. Fixed.
11 спиннеров? А не перебор ли? Очень просто, но из-за переизбытка спиннеров кажется скучновато и пусто. It's okay.
osu file format v14
[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 1278
Countdown: 0
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.4
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1
[Editor]
Bookmarks: 26440,65149,88375,94569,100762,105407,111601,137924
DistanceSpacing: 0.8
BeatDivisor: 2
GridSize: 4
TimelineZoom: 2.899999
[Metadata]
Title:Ketsubetsu no Tabi
TitleUnicode:決別の旅
Artist:Yonder Voice
ArtistUnicode:Yonder Voice
Creator:onislaughter
Version:Revi's Easy
Source:東方Project
Tags:touhou project C65 zun arrangement autumn reitaisai 蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club ネクロファンタジア 東方妖々夢 ~ perfect cherry blossom 童祭 ~ innocent treasures 夢違科学世紀 ~ changeability of strange dream renko usami 宇佐見 蓮子 maribel hearn マエリベリー・ハーン revialink chalwa
BeatmapID:1159193
BeatmapSetID:541429
[Difficulty]
HPDrainRate:3
CircleSize:3
OverallDifficulty:2
ApproachRate:2
SliderMultiplier:0.7
SliderTickRate:1
[Events]
//Background and Video events
0,0,"bg.jpg",0,0
//Break Periods
2,14253,24880
2,88575,111589
2,175285,185912
2,261995,263331
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples
[TimingPoints]
1666,387.096774193548,4,2,77,50,1,0
7857,-100,4,2,77,50,0,0
14053,-100,4,2,1,50,0,0
31859,-100,4,2,77,50,0,0
32633,-100,4,2,1,50,0,0
38053,-100,4,2,77,50,0,0
38827,-100,4,2,1,70,0,0
41536,-100,4,2,77,70,0,0
41924,-100,4,2,1,70,0,0
88375,-100,4,2,77,30,0,0
113149,-100,4,2,77,20,0,0
125536,-100,4,2,77,60,0,0
139472,-100,4,2,1,60,0,0
150311,-100,4,2,1,70,0,1
167343,-100,4,2,77,70,0,1
168891,-100,4,2,1,70,0,1
175085,-100,4,2,1,30,0,0
187472,-100,4,2,77,60,0,0
199859,-100,4,2,1,60,0,1
210698,-100,4,2,1,60,0,0
212246,-100,4,2,1,60,0,1
224633,-100,4,2,1,60,0,0
237020,-100,4,2,1,60,0,1
254053,-100,4,2,77,60,0,1
255601,-100,4,2,1,60,0,1
261795,-100,4,2,77,60,0,0
264891,-100,4,2,77,40,0,0
265665,-100,4,2,77,35,0,0
266440,-100,4,2,77,30,0,0
267214,-100,4,2,9,25,0,0
267988,-100,4,2,0,15,0,0
[Colours]
Combo1 : 236,236,19
Combo2 : 0,185,47
Combo3 : 0,204,204
Combo4 : 255,128,0
[HitObjects]
128,96,1666,6,0,P|100:148|208:184,1,210,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,140,3214,2,0,B|304:168|304:168|360:128|440:160,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
476,200,4762,6,0,B|484:284|404:304|404:304|328:272,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
292,248,6311,2,0,P|232:284|160:288,1,140,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
72,228,7859,6,0,B|64:176|64:176|88:128|88:128|132:136|168:108|168:108|208:136|256:116,2,280,4|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,11343,12,4,14053,0:0:0:0:
256,72,26440,5,4,0:0:0:0:
344,140,27214,1,0,0:0:0:0:
420,56,27988,2,0,P|456:116|448:192,1,140
360,248,29536,6,0,B|292:232|292:232|216:256,2,140,4|0|2,0:3|0:0|0:0,0:0:0:0:
472,280,31859,1,4,0:0:0:0:
372,332,32633,6,0,B|316:356|272:336|272:336|224:360|160:328,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
132,292,34182,2,0,P|128:224|88:160,1,140
24,76,35730,6,0,P|72:60|160:84,1,140,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
224,172,37278,1,0,0:0:0:0:
336,168,38053,1,4,0:0:0:0:
444,204,38827,6,0,B|453:273|453:273|424:344,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
318,302,40375,2,0,B|309:233|309:233|367:95,1,210,2|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
388,52,41924,6,0,P|332:12|248:16,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
164,60,43472,1,2,0:0:0:0:
168,172,44246,1,0,0:0:0:0:
204,280,45020,6,0,L|348:320,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
416,236,46569,2,0,L|272:196,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
172,168,48117,6,0,B|152:136|152:136|56:172|24:92|28:24|112:8|128:24,1,280,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
228,40,50440,1,0,0:0:0:0:
340,56,51214,6,8,B|360:112|424:116|424:116|424:168|424:168|456:216,1,210,12|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
476,256,52762,2,8,B|432:312|432:312|368:288|360:336|287:303,1,210,12|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
248,280,54311,6,0,B|196:232|196:232|120:208,2,140,12|0|12,0:3|0:0|0:3,0:0:0:0:
332,208,56633,1,0,0:0:0:0:
300,100,57407,6,0,B|268:80|260:44|260:44|228:48|192:32|192:32|160:52|128:52|128:52|124:92|88:116,2,280,6|0|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,60891,12,6,63601,0:0:0:0:
88,52,65149,6,0,P|160:44|228:68,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
284,160,66698,2,0,P|328:116|332:40,2,140,2|2|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
172,180,69020,1,2,0:0:0:0:
68,132,69795,6,0,P|68:212|96:268,1,140,6|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
196,312,71343,1,2,0:0:0:0:
296,260,72117,2,0,L|448:228,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
430,117,73665,6,0,P|398:57|330:41,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
252,120,75214,1,2,0:0:0:0:
144,144,75988,6,0,B|100:128|80:84|80:84|48:136|72:208,1,210,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
84,252,77536,2,0,B|148:280|148:280|176:208|264:188,1,210,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
304,184,79085,6,0,L|444:220,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
472,112,80633,2,0,L|336:77,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
228,48,82182,5,6,0:0:0:0:
120,76,82956,2,0,P|72:128|64:200,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
112,296,84504,1,2,0:0:0:0:
256,192,85278,12,4,88375,0:0:0:0:
388,320,113149,6,0,P|324:288|248:280,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
164,344,114698,2,0,P|148:276|172:204,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,140,116246,5,2,0:0:0:0:
368,148,117020,1,0,0:0:0:0:
444,64,117795,2,0,B|376:28|308:56|308:56|281:35|236:32,1,210,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
188,44,119343,5,6,0:0:0:0:
88,96,120117,1,0,0:0:0:0:
84,208,120891,2,0,P|140:248|224:244,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
316,216,122440,6,0,B|392:228|420:300|420:300|488:256|456:168,1,280,2|6,0:0|0:0,0:0:0:0:
288,36,125536,5,2,0:0:0:0:
268,144,126311,1,0,0:0:0:0:
244,252,127085,2,0,P|188:292|116:292,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
44,208,128633,5,2,0:0:0:0:
132,140,129407,1,0,0:0:0:0:
220,72,130182,2,0,P|284:96|360:84,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
452,36,131730,6,0,L|464:184,1,140,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
364,226,133278,2,0,L|352:86,1,140,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,134827,12,6,137924,0:0:0:0:
392,72,139472,6,0,B|384:144|384:144|340:200,1,140,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
332,308,141020,2,0,P|268:280|232:216,1,140,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
264,112,142569,1,4,0:3:0:0:
28,108,144117,6,0,L|36:252,1,140,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
128,312,145665,1,0,0:0:0:0:
232,276,146440,1,0,0:0:0:0:
256,192,147214,12,4,150311,0:0:0:0:
304,68,151859,6,0,L|316:216,1,140
276,312,153407,1,0,0:0:0:0:
164,320,154182,2,0,P|104:284|80:208,2,140
276,312,156504,6,0,B|328:328|380:300|380:300|424:300,1,140,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
476,208,158053,1,0,0:0:0:0:
448,100,158827,1,0,0:0:0:0:
356,32,159601,6,0,B|256:56|256:56|144:32,1,210
96,24,161149,2,0,P|68:88|140:208,1,210
180,228,162698,6,0,P|248:216|316:236,1,140,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
380,328,164246,2,0,P|312:340|244:320,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
180,228,165795,6,0,L|176:80,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,52,167343,6,0,P|316:56|364:44,2,70,6|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
172,28,168891,6,0,P|104:36|48:88,1,140,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
52,192,170440,2,0,P|103:237|172:245,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,171988,12,4,175085,0:0:0:0:
132,328,187472,6,0,P|176:276|320:292,1,210,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
352,316,189020,2,0,B|408:276|408:276|392:236|408:208|408:208|356:160,1,210,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
300,144,190569,6,0,B|276:176|276:176|180:160|104:216,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
72,248,192117,2,0,B|-4:212|24:133|24:133|96:104,1,210,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
124,32,193665,6,0,L|336:56,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
388,64,195214,2,0,P|376:104|468:76,1,210,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,196762,12,4,199859,0:0:0:0:
140,248,201407,6,0,L|260:320,1,140,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
372,316,202956,1,2,0:0:0:0:
432,220,203730,1,8,0:0:0:0:
364,132,204504,2,0,P|408:116|508:140,2,140,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
280,208,206827,5,8,0:0:0:0:
180,160,207601,2,0,B|117:129|117:129|83:64,2,140,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
280,208,209924,1,8,0:0:0:0:
200,284,210698,2,0,P|260:320|336:300,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,232,212246,6,0,L|424:148,2,70,6|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
325,307,213795,1,2,0:0:0:0:
280,208,214569,1,2,0:0:0:0:
200,284,215343,6,0,L|128:304,2,70,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
172,176,216891,1,2,0:0:0:0:
84,108,217665,1,2,0:0:0:0:
188,64,218440,6,0,P|256:80|336:56,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
324,176,219988,2,0,P|256:160|176:184,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,221536,12,4,224633,0:0:0:0:
40,88,226182,6,0,P|76:136|220:120,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
248,84,227730,2,0,B|312:60|312:60|448:112,1,210,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
496,132,229278,1,4,0:3:0:0:
480,244,230053,1,0,0:0:0:0:
388,304,230827,6,0,B|352:300|316:284|316:284|328:320|328:320|284:304|224:312,1,210,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
176,320,232375,2,0,L|104:328,2,70,2|8|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
256,192,233924,12,4,237021,0:0:0:0:
440,328,238569,6,0,P|424:260|368:208,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
312,304,240117,2,0,P|263:255|247:187,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
264,76,241665,2,0,B|232:60|232:60|200:72|200:72|168:60|168:60|128:80,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
40,132,243214,5,6,0:0:0:0:
60,240,243988,1,2,0:0:0:0:
156,180,244762,2,0,B|216:200|258:176|258:176|300:188,1,140,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
400,220,246311,6,0,B|468:244|468:244|496:328|404:376|324:320,1,280,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,276,248633,1,2,0:0:0:0:
132,312,249407,6,0,L|60:332,2,70,6|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
240,276,250956,2,0,L|312:256,2,70,2|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
156,200,252504,6,0,P|136:136|160:60,1,140,2|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
264,36,254053,2,0,L|412:40,1,140,6|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
468,132,255601,6,0,P|472:176|464:216,2,70,6|8|2,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
360,108,257149,1,2,0:0:0:0:
260,160,257924,1,2,0:0:0:0:
256,192,258698,12,4,261795,0:0:0:0:
256,192,264891,12,2,267988,0:0:0:0:
applied all, will try to work hard on hitsoundingPentori wrote:
hi
[General]
blank.wav is unused
also drum-sliderslide.wav isn't a proper blank hitsound file. you can get one from here just make sure you rename it appropriately
[Lunatic]
00:05:149 (1,2) - try keep consistent spacing for sections like these. these two sliders look a lot closer to each other than anything else
00:27:987 (1) - hitsounds are a little lacking atm. you should try find a clap hitsound for loud percussion instruments like this one. 00:30:311 - 00:31:085 - 00:34:182 - are some more examples of this sound
00:41:924 (1,2,3,4) - in terms of intensity, this pattern is really easy compared to other patterns. maybe you could make each circle a 1/2 slider instead? this way you'll also be able to use sounds like 00:42:891
01:15:407 (4,5,6,7,8,9) - i dont think the stream fits here. mostly because 01:15:697 (7,9) - are ghost notes and actually aren't in the music so it's better to remove them
01:42:311 (1,2) - you could make this a 1/1 slider instead to represent the held note here. also because you did it at 01:45:407 (1)
02:02:536 (1) - i would advise against doing this mainly because there are still piano notes you can use the music so its a little off-putting to have a spinner here. 02:02:827 - 02:03:214 - 02:03:601 - you could have circles here instead for the piano
02:30:311 - 02:31:278 - 02:31:859 - 02:32:827 - 02:33:020 - 02:33:407 - again i think u should try to find a good hitsound for sounds like these. currently it lacks a lot of feedback because you only have hitnormals with the occasional finish
03:04:375 (1) - the sv change here doesn't feel very intuitive because the section hasn't changed in intensity, only the instruments. i would keep sv the same until the music picks up at 03:07:472
03:31:859 (8,9,1,2,3,4) - the placements here look a little cramped up, try to spread everything out evenly to make it look cleaner. you could move 03:32:633 (2,3) - over to the right a little to prevent it from being too close to 03:33:407 (4)
03:43:085 (1,2,3) - looks a little wonky. if you copy paste 03:43:085 (1,2) - you can stack it on top of 03:43:278 (2) - to be perfectly linear http://puu.sh/t9sgA/44664f6df2.jpg
04:27:940 (1) - the curve at the start of the slider is really sharp, perhaps you could make it smoother http://puu.sh/t9slV/cd323afcec.jpg
i think your biggest room for improvement are hitsounds, try to listen to sounds in the music that you can hitsound to and apply them throughout the map
gl!
thank you~Neoskylove wrote:
Q
[Hard]
00:31:085 (1,2,3) - why this is overlap pattern? you didn't use overlaps in other patterns. stacked (2) with (3)
00:57:407 (1,2,3) - messy overlap pattern ye
00:58:956 (1,2) - perfectly stacked slider could be hard to read for players, so It could be unrankable, fis it please. moved away for a bit
01:08:633 (2,3,4,5,6,7) - looks meaningless antijump. dunno what to do here
02:15:407 (3,4) - ^ yeah
02:35:536 (3) - 4 reversed slider could be weird since you didn't use this slider before. will keep in mind
03:59:149 - where is beat mapped for vocals, uh
04:20:633 (3,4,5) - meaningless antijump, too this pattern was used several times as you can see earlier
In insane, check all badoverlaps that I modded in HArd diff, and make Basic DS, It is important in mapping. okay!
GL
Where is he?Gordon123 wrote:
rip onislaughter
Umh who knows! idk rly, but maybe its mistake ban.-Nya- wrote:
Where is he?Gordon123 wrote:
rip onislaughter