forum

The Bobo's - Quinoa

posted
Total Posts
165
show more
Zerss

Janpai wrote:

General
  1. Disable widescreen support on other diffs that don't have SB There's a video... please read other mods before posting something that have already said
  2. 100% volume o.o really? xDDD What's wrong with it?

Zerss' Normal
  1. Maybe reduce CS to 3.3? Why? Please provide a reason
  2. 00:08:940 (3,4) - Blanket? Making a perfect blanket will make that the next one will be broken, but these blankets are good enough to keep them as they are right now
  3. 00:14:793 (2,3) - Swap this rhythms? i think it's more suitable Nope it's not, the circle is here for the voice and the slider is here for the voice + guitar
  4. 00:53:817 (3,4) - ^ here also, 00:54:550 (4) - is too weak to be a circle imo I did this kind of rhythm since the beginning pls, the goal is to call the end, if you put a slider after it'd suit correctly too
thank you for your mod
allein
ya tutachki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
wajinshu

Janpai wrote:

Can't find something on waji's part xD

InternalLight wrote:

ya tutachki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- старо уже, придумай че нить новое
Topic Starter
Shmiklak
Im sorry for late. I wasn't at home. Will check mod so soon as it possible.
Topic Starter
Shmiklak

Janpai wrote:

As requested !

General
  1. Disable widescreen support on other diffs that don't have SB ok
  2. You can use this as snap whistle http://puu.sh/pgaD0/18ce513aa9.wav for snaps at 00:07:964 (1) - and 00:11:867 (1) - and so on for the second ticks will think
  3. 100% volume o.o really? xDDD it was only in wajiklak's light insane diff

Ima's Easy
  1. Maybe raise AR to 2.5?
  2. 00:14:793 (4) - Rotate -25 degrees clockwise so that it will towards to the next silder
  3. 00:21:623 (4) - Don't ignore this downbeat
  4. 00:33:330 (1) - Remove NC since your NCing pattern is every 2 downbeats, be consistent with it
  5. 00:33:818 (2,3) - Fix blanket
  6. 00:35:281 (1) - Same reason for downbeats
  7. 00:46:989 (1) - What is the purpose of reversing 2/1 slider? it doesn't make much sense, make it something like this rhythm 00:43:086 (1,2,3,4) - would be better
  8. 00:52:354 (2) - How about raising in to x:253 y:206 ? for a little better transition

Zerss' Normal
  1. Maybe reduce CS to 3.3?
  2. 00:08:940 (3,4) - Blanket?
  3. 00:14:793 (2,3) - Swap this rhythms? i think it's more suitable
  4. 00:53:817 (3,4) - ^ here also, 00:54:550 (4) - is too weak to be a circle imo

Hard
  1. Reduce HP to 5 or 5.5
  2. 00:08:940 (3) - How about raising the white anchor so tail would be towards at 00:09:428 (4) - currently (3) is facing up
  3. 00:10:159 - I don't see any reason to leave this blank, other diffs don't even leave this blank
  4. 00:13:818 (1) - Make this circle? cuz the sound at the red tick is really really small and unnoticeable so i think it's ok if you skip that
  5. 00:17:232 (4,1) - Forming mirror sliders like this is not really my taste, how about for a triangle here ? like these http://puu.sh/pgbwS/8e60b9bd58.jpg
  6. 00:37:232 (1) - I think this should be clickable since insanes have this clickable so..

Wajiklak's Light Insane
  1. How about using CS 4 tho
    Shmi
  2. 00:14:793 (2) - This could be 1/2 slider and a circle
  3. 00:26:989 (4) - Ctrl+H?
  4. 00:30:891 (6,1) - Raise (1) a little bit for fixing blanket
  5. Can't find something on waji's part xD

Je dis ca, je dis rien
  1. 00:37:233 (9) - NC?
  2. 00:53:818 (5,6,7,8) - Jump is too big even it's a slow song imo
Goodluck Shmi! :D
thx
Namki
Прив.
[General]
  1. Комбо1 и комбо4 сделай чуть ярче, т.к. комбо2 и 3 яркие, а эти тускловаты, смотреться будет лучше.
  2. МА выдал какие-то анснапы, проверь там.
  3. 00:13:818 (3) - финиш вообще не фитает, там в музыке уж очень тихий момент. Да и под вокал не очень-то подходит, замени-ка лучше на что-нибудь мягкое.
    Ну тут тоже самое 00:37:232 - .
  4. 00:54:549 - а вот тут странно, что не выделено, ставь вистл.
[Easy]
  1. 00:21:623 (4) - slider end at the big white tick, 00:23:574 - you should emphasis this, otherwise it sounds bad.
  2. 00:32:842 (3) - put it a bit up and 00:33:818 (5) - this a bit left, because of linear flow.
    Ye, that's all.
[Normal]
  1. 00:41:135 (1,2) - this small overlap doesn't fit with the other overlaps in the difficulty.
  2. 00:43:086 (1,2) - make the same flow as here 00:21:623 (1,2) - , otherwise flow you have doesn't fit with the diff as well.
    :^)
[Hard]
  1. 00:08:940 (3,4) - это флоу не очень соответсвуется с 00:07:964 (1,2) - , сделай не линейное, а что-нибудь типа такого.
    Тогда и переход от (2) к (3) будет получше.
  2. 00:10:159 (2,3) - вот это лучше анстакнуть, так как 00:09:915 (1) - сильный, а 00:10:159 (2) - стоит выделить от предыдущего.
  3. 00:45:525 (2,4) - от оверлапа-то можно избавиться.
  4. 00:23:330 (4,1) - большой джапм какой-то, у тебя они 1.6 все, исправь.
  5. 00:37:354 (1) - укороти до белого тика, несмотря на маленький бпм — рековер тайма маловато.
[lait insaen ayy lmao]
  1. 00:19:428 (5) - как дядя Бакари учил — анкликабельный апбит.
    00:23:330 (6) - сейм, лучше с таким не баловаться.
    00:35:037 (1) - вся карта такая, полагаю. По мне, лучше избавиться, без этого будет лучше намного имо.
    Да вроде и всё.
[Last diffa]
  1. 00:14:793 (2,3) - в диффах полегче это не так заметно, но тут прям ужас.
    Да красных тиках сильный звук, надо бы его кликабельным сделать. Я предлагаю такое.
  2. 00:54:550 (8) - слишком далекий джамп, звук не подходит, поменьше сделай и будет круто.
  3. А где триплы в киае? В лайте вы их делаете, а в хайдиффе — нет? Давай-ка триплы, это ж хайдиффа.
Удачи.
Topic Starter
Shmiklak

Namki wrote:

Прив.
[General]
  1. Комбо1 и комбо4 сделай чуть ярче, т.к. комбо2 и 3 яркие, а эти тускловаты, смотреться будет лучше. поживем увидим
  2. МА выдал какие-то анснапы, проверь там. норм все
  3. 00:13:818 (3) - финиш вообще не фитает, там в музыке уж очень тихий момент. Да и под вокал не очень-то подходит, замени-ка лучше на что-нибудь мягкое.
    Ну тут тоже самое 00:37:232 - не думаю
  4. 00:54:549 - а вот тут странно, что не выделено, ставь вистл.
[Easy]
  1. 00:21:623 (4) - slider end at the big white tick, 00:23:574 - you should emphasis this, otherwise it sounds bad.
  2. 00:32:842 (3) - put it a bit up and 00:33:818 (5) - this a bit left, because of linear flow.
    Ye, that's all.
[Normal]
  1. 00:41:135 (1,2) - this small overlap doesn't fit with the other overlaps in the difficulty.
  2. 00:43:086 (1,2) - make the same flow as here 00:21:623 (1,2) - , otherwise flow you have doesn't fit with the diff as well.
    :^)
[Hard]
  1. 00:08:940 (3,4) - это флоу не очень соответсвуется с 00:07:964 (1,2) - , сделай не линейное, а что-нибудь типа такого.
    Тогда и переход от (2) к (3) будет получше.
  2. 00:10:159 (2,3) - вот это лучше анстакнуть, так как 00:09:915 (1) - сильный, а 00:10:159 (2) - стоит выделить от предыдущего.
  3. 00:45:525 (2,4) - от оверлапа-то можно избавиться.
  4. 00:23:330 (4,1) - большой джапм какой-то, у тебя они 1.6 все, исправь.
  5. 00:37:354 (1) - укороти до белого тика, несмотря на маленький бпм — рековер тайма маловато. имо норм, но ладно
[lait insaen ayy lmao]
  1. 00:19:428 (5) - как дядя Бакари учил — анкликабельный апбит.
    00:23:330 (6) - сейм, лучше с таким не баловаться.
    00:35:037 (1) - вся карта такая, полагаю. По мне, лучше избавиться, без этого будет лучше намного имо.
    Да вроде и всё.
[Last diffa]
  1. 00:14:793 (2,3) - в диффах полегче это не так заметно, но тут прям ужас.
    Да красных тиках сильный звук, надо бы его кликабельным сделать. Я предлагаю такое.
  2. 00:54:550 (8) - слишком далекий джамп, звук не подходит, поменьше сделай и будет круто.
  3. А где триплы в киае? В лайте вы их делаете, а в хайдиффе — нет? Давай-ка триплы, это ж хайдиффа. Вот тут я могу поспориь. Я вовсе не обязан их выделять. Возьмем тот же "Future son". Как мы можем заметить там даже в харде выделяются всякие триплы и прочая дрянь, а вот в хай диффе нихуячего
Удачи.
Спасибо
Zerss

Namki wrote:

[Normal]
  1. 00:41:135 (1,2) - this small overlap doesn't fit with the other overlaps in the difficulty. did that many times already, no changes.
  2. 00:43:086 (1,2) - make the same flow as here 00:21:623 (1,2) - , otherwise flow you have doesn't fit with the diff as well. then what do you propose?
    :^)
thanks for the mod
Ambu5h
GL to France in Euro

Ima's Easy

00:23:574 (1,2) - i would change it to a slider, because these three notes 00:23:086 (5,1,2) - have constant spacing between them and they are looking like they emphasize the same sound but they aren't doing that

Zerss's Normal

i dunno, sometimes you emphasize voice (00:14:793 (2) - and 00:37:720 (2,3,4,5) - ) sometimes instrumentals (00:23:086 (4) - or 00:46:989 (1) - ) i found this unstable rhythm confusing, while playing this diff

also i think that sv is too high compared to ar, this causes uncomfortable cursor movements while playing

sorry for this shitmod, you probably gonna reject both notes, but whatever, i just have to share my very own thoughts

Hard

00:08:452 (2,4) - вангую что ты откажешься, но имхо оба слайдера лучше менять на стак из двух нот
00:09:428 (4,1,2) - странным образом спейсинг меняется относительно 00:09:915 (1) -
00:09:428 (4,3) - некрасивый оверлап
00:11:135 (4,5) - сделай тут бланкет
00:12:842 (3,4) - а тут спейиснг уменьши, тоже не оч красиво
00:16:745 (3,4) - плохой бланкет
00:20:647 (3,4) - и этот
00:20:647 (3,1) - это так не работает, попробуй что-то другое, может типа этого http://puu.sh/pkraL/4d09148b5e.jpg
00:22:111 (2,3) - и еще один бланкет
00:26:989 (4,1) - некрасиво
00:31:379 (1,2,3,4,1,2) - 6 слайдеров подряд это перебор
00:35:769 (2,3,4,5) - хватит абузить треугольнички, попробуй квадратики, а так же пяти-шести-семи-восьми и так далее угольнички
00:43:086 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - скажи мне, что ты шутишь... это 12 слайдеров подряд 12 КАРЛ
00:49:915 (5,7) - неудачно застакано
00:50:891 (1,2,3,4,1,2) - остановись

Wajiklak's Light Insane

Shimiklak

00:07:964 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1) - 3 ноты 11 слайдеров? lazy king
00:23:574 (1,2,3,4) - флоу не очень и вообще джамп секция 00:22:354 (2,3,4,5,6,1,2,3,4) - затянулась, тебе стоило бы начать свою часть со слайдера да и вообще я уж не знаю кто у кого списывал, но вот это 00:19:671 (1,2,3,4) - , 00:23:574 (1,2,3,4) - чет падазрительна
00:26:989 (4,1) - плохой бланкет
в своей части в киаи сделай какие-нибудь джамп паттерны кроме треугольников и звезд

Wajinshu

00:30:891 (6,1) - выглядит не очень, лучше как-то аккуратно заоверлапать ну или просто по другому сделать бланкет

кстати light insane для этой дифы довольно громкое название, это типичнейший collab hard имхо

Je dis ça, je dis rien

00:13:818 (1) - если ты мапаешь вокал, то здесь лучше подойдет 1/1 слайдер, а если нет, то удали эту ноту 00:14:793 (2) - тут нет звука, будь последователен
00:23:574 (1) - ctrl+g, а то флоу не очень

Shmiklak wrote:

Namki wrote:

А где триплы в киае? В лайте вы их делаете, а в хайдиффе — нет? Давай-ка триплы, это ж хайдиффа. Вот тут я могу поспориь. Я вовсе не обязан их выделять. Возьмем тот же "Future son". Как мы можем заметить там даже в харде выделяются всякие триплы и прочая дрянь, а вот в хай диффе нихуячего
я соглашусь с Namki. с тебя не убудет если ты замапешь триплы в ласт дифе. и пожалуйста не надо говорить "Я вовсе не обязан их выделять". ну да, а модеры вовсе не обязаны писать мод, а номинаторы вовсе не обязаны баблить и ранкать мапы. подумай несколько раз прежде чем просто так отвергнуть предложение. все же советую замапать тебе триплы на протяжении всей мапы, дабы разнообразить месиво из слайдеров и джампов, а если нет, то зачем тогда тебе вот это 00:52:354 (6,7,1) - ?

гл
Topic Starter
Shmiklak

freebird42 wrote:

GL to France in Euro

Ima's Easy

00:23:574 (1,2) - i would change it to a slider, because these three notes 00:23:086 (5,1,2) - have constant spacing between them and they are looking like they emphasize the same sound but they aren't doing that

Zerss's Normal

i dunno, sometimes you emphasize voice (00:14:793 (2) - and 00:37:720 (2,3,4,5) - ) sometimes instrumentals (00:23:086 (4) - or 00:46:989 (1) - ) i found this unstable rhythm confusing, while playing this diff

also i think that sv is too high compared to ar, this causes uncomfortable cursor movements while playing

sorry for this shitmod, you probably gonna reject both notes, but whatever, i just have to share my very own thoughts

Hard

00:08:452 (2,4) - вангую что ты откажешься, но имхо оба слайдера лучше менять на стак из двух нот конечно откажусь, ибо ты не объяснил толком почему
00:09:428 (4,1,2) - странным образом спейсинг меняется относительно 00:09:915 (1) - т.е?
00:09:428 (4,3) - некрасивый оверлап сам ты не красивый ;w;
00:11:135 (4,5) - сделай тут бланкет ноуп
00:12:842 (3,4) - а тут спейиснг уменьши, тоже не оч красиво да норм же хуль приебался D:
00:16:745 (3,4) - плохой бланкет
00:20:647 (3,4) - и этот
00:20:647 (3,1) - это так не работает, попробуй что-то другое, может типа этого http://puu.sh/pkraL/4d09148b5e.jpg сделаю так, сломаю дс
00:22:111 (2,3) - и еще один бланкет
00:26:989 (4,1) - некрасиво ;w;
00:31:379 (1,2,3,4,1,2) - 6 слайдеров подряд это перебор посмотрим
00:35:769 (2,3,4,5) - хватит абузить треугольнички, попробуй квадратики, а так же пяти-шести-семи-восьми и так далее угольнички я треугольник
00:43:086 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - скажи мне, что ты шутишь... это 12 слайдеров подряд 12 КАРЛ
00:49:915 (5,7) - неудачно застакано
00:50:891 (1,2,3,4,1,2) - остановись

Wajiklak's Light Insane

Shimiklak

00:07:964 (1,2,3,4,1,2,3,4,5,1,2,3,4,1) - 3 ноты 11 слайдеров? lazy king
00:23:574 (1,2,3,4) - флоу не очень и вообще джамп секция 00:22:354 (2,3,4,5,6,1,2,3,4) - затянулась, тебе стоило бы начать свою часть со слайдера да и вообще я уж не знаю кто у кого списывал, но вот это 00:19:671 (1,2,3,4) - , 00:23:574 (1,2,3,4) - чет падазрительна я мапал первее чем она :/
00:26:989 (4,1) - плохой бланкет
в своей части в киаи сделай какие-нибудь джамп паттерны кроме треугольников и звезд

Wajinshu

00:30:891 (6,1) - выглядит не очень, лучше как-то аккуратно заоверлапать ну или просто по другому сделать бланкет

кстати light insane для этой дифы довольно громкое название, это типичнейший collab hard имхо

Je dis ça, je dis rien

00:13:818 (1) - если ты мапаешь вокал, то здесь лучше подойдет 1/1 слайдер, а если нет, то удали эту ноту 00:14:793 (2) - тут нет звука, будь последователен посмотрим что скажут
00:23:574 (1) - ctrl+g, а то флоу не очень

Namki wrote:

А где триплы в киае? В лайте вы их делаете, а в хайдиффе — нет? Давай-ка триплы, это ж хайдиффа. Вот тут я могу поспориь. Я вовсе не обязан их выделять. Возьмем тот же "Future son". Как мы можем заметить там даже в харде выделяются всякие триплы и прочая дрянь, а вот в хай диффе нихуячего
я соглашусь с Namki. с тебя не убудет если ты замапешь триплы в ласт дифе. и пожалуйста не надо говорить "Я вовсе не обязан их выделять". ну да, а модеры вовсе не обязаны писать мод, а номинаторы вовсе не обязаны баблить и ранкать мапы. подумай несколько раз прежде чем просто так отвергнуть предложение. все же советую замапать тебе триплы на протяжении всей мапы, дабы разнообразить месиво из слайдеров и джампов, а если нет, то зачем тогда тебе вот это 00:52:354 (6,7,1) - ? окай, я поставил в одном месте, ибо имо в других они не нужны

гл[/quote]
Спасибо
DeRandom Otaku
Hi~ From PM request

General

  1. Enable widescreen support because u have a video

Je dis ca, je dis rien

  1. Decrease AR to 8.5 or something since the bpm is really low and doesnt require AR 9
  2. Decrease OD also , its Higher than it should be
  3. 00:39:915 (3) - move down to y:254
  4. 00:54:306 (7) - stack it with 00:53:330 (3) - ?
  5. 00:54:306 (7,8) - increase Spacing ;w;

Wajiklak's Light Insane

  1. 00:17:720 (1,3) - make proper blanket
  2. 00:31:379 (1,4) - nazi blanket

Hard

  1. 00:12:842 (3,1) - the overlap looks ugly x-x
  2. 00:27:964 (2,5) - fix stack
  3. 00:39:671 (2,4) - ^
Thats all ~ GL!~
Zerss

freebird42 wrote:

GL to France in Euro meh WHO CARES ABOUT THIS ×D

Zerss's Normal

i dunno, sometimes you emphasize voice (00:14:793 (2) - and 00:37:720 (2,3,4,5) - ) sometimes instrumentals (00:23:086 (4) - or 00:46:989 (1) - ) i found this unstable rhythm confusing, while playing this diff I'm trying to emphasize both, since sometimes instrumentals are more important and sometimes, the voices are. i thought about every notes to find the perfect rhythm to make a good emphasize of both

also i think that sv is too high compared to ar, this causes uncomfortable cursor movements while playing already though about this but i'm not really sure if i want to change it, i'll let shmik decide or i'll see with other mods

sorry for this shitmod, you probably gonna reject both notes, but whatever, i just have to share my very own thoughts Nah, I prefer thoses as real shitmods, don't worry!
thank you for your mod and for sharing your opinions!
Topic Starter
Shmiklak

DeRandom Otaku wrote:

Hi~ From PM request

General

  1. Enable widescreen support because u have a video

Je dis ca, je dis rien

  1. Decrease AR to 8.5 or something since the bpm is really low and doesnt require AR 9
  2. Decrease OD also , its Higher than it should be
  3. 00:39:915 (3) - move down to y:254
  4. 00:54:306 (7) - stack it with 00:53:330 (3) - ?
  5. 00:54:306 (7,8) - increase Spacing ;w;

Wajiklak's Light Insane

  1. 00:17:720 (1,3) - make proper blanket
  2. 00:31:379 (1,4) - nazi blanket

Hard

  1. 00:12:842 (3,1) - the overlap looks ugly x-x
  2. 00:27:964 (2,5) - fix stack
  3. 00:39:671 (2,4) - ^
Thats all ~ GL!~
thank you o3o Everything was fixed
Aldwych
Mod requested by Shmiklak by pm

[General]

Difficulty spread seems to have some issues between normal and hard, i'm gonna look at it.

[Ima's Easy]

00:10:891 : Pourquoi soft whistle quand tu entends clairement la basse et les drums? Si ta note aurait fini 1/2 plus loin la ca aurait été légit.
00:18:208 : Missing whistle.
00:17:232 : Je trouve le parcours trop brupte, y'as moyen de rendre le chemin plus smooth et donc avoir un meilleur flow, soulève un peu (1) et déplace vers la gauche (2) et (3), tu peux alors avoir un résultat similaire à ci dessous.



00:18:696 : Same as 00:10:891, le principe est le même pour le reste de la map pour cette issue.

00:32:354 : Franchement je suis pas fan de la forme général du combo ici, en + (2) (3) et (4) ne sont pas alignés correctement, leurs DS ne sont pas égaux.
J'aurais plus vu un truc similaire à ci dessous (nb : (6) est stacké au (4)). CECI DIT, je ne comprends pas non plus le triple cercle est TRES généralement composé d'un seul cercle entre deux slider (sauf une fois ou tu as fait deux), c'est assez bizzare, je te conseillerai de remplacer les deux premiers cercles en 1 slider, ca ne donnera que plus d'impact sur le 3eme qui lui en a bien besoin.



00:48:940 : Trop sur la droite imo, espace le plus de la fin du slider (1), ils sont trop proche par rapport au spacng général.

00:50:891 : Problème de structure, pourquoi sur les 3 précédent combos du kiai, les objets sont les même (à savoir long slider + cercle + double slider), la tu es parti sur slider reverse + circle + slider reverse + slider 1/2, autant le slider 1/2 je te l'accorde tu n'as pas le choix, autre sur le reste non. Ca manque de cohérence.

[Zerss' Normal]

00:15:768 : Personellement ca manque d'espace entre ce slider et le précédent, oui le DS est respecté, mais l'écart visible lui est proche et imo je trouve pas ca super esthétique, rotate un peu le slider?

00:18:696 : Idem, ne pas faire de blanket est un choix mais du fait que l'espace donné entre le cercle et le centre du slider et ceui des extrémités n'est pas le même, c'est assez visible et pas top.

00:37:232 (1,2) : Essaie de faire en sorte que la ligne passe au milleu de la fin du précedent slider. Aussi, essaie d'aligner (3) en passant, tu crée une cassure non explicite qui peux faire bêtement combo break.

00:39:183 : Error, Slider end unsnapped

00:41:623 : Ouais alors, autant j'ai rien contre les fin de slider qui overlapp sur les slider suivants, auta la c'est "j'overlapp mais pas trop", fais le bien ou pas du tout, là c'est pas très beau xD.

00:45:037 : opinion personnelle mais imo un slider straight est pas ce que je trouve de mieux ici, courbe-le un petit peu.

00:48:940 : Idem @ 00:18:696

00:51:867 : Je sais pas si t'as voulu blanket mais... non D:

[Hard]

00:09:915 : Space a bit from last slider, it's a bit too close and not aethetical.

00:15:525 : Stacking like this is not really visible, what i can adivse is to do like how i've done on my map.

00:16:745 (3,4,1) : You could've create some nice pattern with a rotation of 0 / 120 / 240 ° and due to a different spacing between the heads / tails of them, it's not that elegant to see. Maybe do some other rotations or move (1) to around 264:189.

00:35:769 : Reverse the way to play your pattern, right now the flow isn't that good. (Go in a counter clockwise way instead).

00:37:354 : Not a big fan of the spinner since auto spinner just do 5000 which is quite okay but the 1/1 break is short too, the cobination of them is a bit bad :/

00:46:989 (1,2) : Space them, they are a bit too close.

00:50:647 : Don't stack this one as you can see the mandatory overlapp.

[Light insane]

(Why are you also using CS 4.2, i've my own reason on my hard xD)

00:27:964++ : It looks like so much your hard. Diversify please xD

00:31:379 : Tail is too close from the previous slider.

00:42:842 : Missing triple, just looking on the next structures, this one should have too.

[Je dis ça, je dis rien]

00:41:013 : Welp, not fan of high jump on streams, moreover when you do a break flow.

Not gonna really say more.


Okay, personnaly i'm not a huge fan of your set, especially about the hard and over (the normal dff is nicely good in general and the easy needs still some mods but it's in a quite good way). 2 major problem are facing for me (and it's really obvious since i've mapped the music before).

1) The hitsounds are quite basic used and questionable, i've mostly saw this on the easy but it seems to be the same on all over the set, i mean you've used clap on the clap places which are ok, but the whistle i don't understand them and i may need an explanation since i used them on some vocal pitches and MOSLTY on the guitar tones where you didn't.

2) The diversification of your diffs, right now i'm gonna tell : Hard = Insane, it confirms my feeling on this song, while it has a really nice instrumental, it doesn't need an Insane and more since it's too rythm basic and it is shown on your set, your hard, insane and collab insane are basicaly the same with different settings and speed, otherwise your patterns style are the same, slider with reverse style with jumps on 4~5 circles on a triangle or star shape style. Right now it feels so much like you want a spped rank without understanding how the music is made of. Your mapping style is not old but it's too copy past and too similar, please diversify the patterns, of course yes i did a kiai copy/paste on my set since the lyrics are barely the same and i should not but whatever.

Anyway, please don't take it as a bad criticise but more like a constructive one to move forward and improve the set (maybe you can rank with this actual one but i currently doubt).

Gl hr for rank! ;)
vanucik
:x привет шмиклачок

Easy
  1. 00:31:379 (1) - end of slider for blanket
  2. 00:35:281 (1) - - move this slider to x:217 for good blanket
Normal
  1. 00:14:793 (2,3) - I think it's better to put here two sliders
Hard
  1. 00:09:915 (1,2,3) - может подальше отодвинешь этот паттерн? ваще не секас пересекается + слишком близко с слайдеру нота находится
  2. 00:41:867 (4,5) - можно было бы сделать симметричную звезду
  3. 00:43:086 (1) - может быть x:206 y:108 по красоте?
  4. 00:45:037 (1,2,3,4,5) - какие ровные звёзды от шмиклака, каеееееф
  5. 00:46:745 (7) - на такой сложности эту ноту могут увидеть игроки такого уровня?
Insane
  1. 00:17:232 (6) - кривее слайдер, бланкет ваще не оч
  2. 00:20:647 (5,7) - ^
  3. 00:22:354 (2,3,4,5,6) - научите меня звёзды делать ctrl+shift+D
  4. 00:32:842 (5) - x:209 y:165
  5. 00:36:745 - минус ахуенный звук на конце слайдера
  6. 00:48:940 (1) - хп бар задевает

же диска и что-то там ещё

Опять эти офигенные звёзды
  1. 00:11:867 (1,2) - мощный спейсинг, лучше бы его сделал меньше, а между 00:11:379 (6,1) - этими слайдерами бы увеличил
  2. 00:14:793 (2,3,4) - опять же, здесь два слайдера намного лучше бы игрались
  3. 00:52:842 (1,2,3,4,5,6,7,8) - хотел сделать выше четырёх звёзд, а в итоге это почти нереально прожать с таким спейсингом
А ты точно старался, когда делал эту карту?
Topic Starter
Shmiklak

Aldwych wrote:

Mod requested by Shmiklak by pm

[General]

Difficulty spread seems to have some issues between normal and hard, i'm gonna look at it. imo it's fine

[Hard]

00:09:915 : Space a bit from last slider, it's a bit too close and not aethetical.

00:15:525 : Stacking like this is not really visible, what i can adivse is to do like how i've done on my map.

00:16:745 (3,4,1) : You could've create some nice pattern with a rotation of 0 / 120 / 240 ° and due to a different spacing between the heads / tails of them, it's not that elegant to see. Maybe do some other rotations or move (1) to around 264:189.

00:35:769 : Reverse the way to play your pattern, right now the flow isn't that good. (Go in a counter clockwise way instead). didn't understand ;w;

00:37:354 : Not a big fan of the spinner since auto spinner just do 5000 which is quite okay but the 1/1 break is short too, the cobination of them is a bit bad :/

00:46:989 (1,2) : Space them, they are a bit too close.

00:50:647 : Don't stack this one as you can see the mandatory overlapp.

[Light insane]

(Why are you also using CS 4.2, i've my own reason on my hard xD) llol xD

00:27:964++ : It looks like so much your hard. Diversify please xD i have no idea how to do it ;w;

00:31:379 : Tail is too close from the previous slider. so conceived

00:42:842 : Missing triple, just looking on the next structures, this one should have too. imo waji overmapped her part. Removed few triples from her part

[Je dis ça, je dis rien]

00:41:013 : Welp, not fan of high jump on streams, moreover when you do a break flow. waiting for more opinions

Not gonna really say more.


Okay, personnaly i'm not a huge fan of your set, especially about the hard and over (the normal dff is nicely good in general and the easy needs still some mods but it's in a quite good way). 2 major problem are facing for me (and it's really obvious since i've mapped the music before).

1) The hitsounds are quite basic used and questionable, i've mostly saw this on the easy but it seems to be the same on all over the set, i mean you've used clap on the clap places which are ok, but the whistle i don't understand them and i may need an explanation since i used them on some vocal pitches and MOSLTY on the guitar tones where you didn't.

2) The diversification of your diffs, right now i'm gonna tell : Hard = Insane, it confirms my feeling on this song, while it has a really nice instrumental, it doesn't need an Insane and more since it's too rythm basic and it is shown on your set, your hard, insane and collab insane are basicaly the same with different settings and speed, otherwise your patterns style are the same, slider with reverse style with jumps on 4~5 circles on a triangle or star shape style. Right now it feels so much like you want a spped rank without understanding how the music is made of. Your mapping style is not old but it's too copy past and too similar, please diversify the patterns, of course yes i did a kiai copy/paste on my set since the lyrics are barely the same and i should not but whatever.

Anyway, please don't take it as a bad criticise but more like a constructive one to move forward and improve the set (maybe you can rank with this actual one but i currently doubt).

Gl hr for rank! ;)
Thank you. And about whistles. Idk why xD

vanucik5656 wrote:

:x привет шмиклачок

Easy
  1. 00:22:030 (15) - move this slider to x:217 for good blanket where did you see blanket? :v
  2. 00:31:379 (1) - end of slider ^
Normal
  1. 00:14:793 (2,3) - I think it's better to put here two sliders
Hard
  1. 00:09:915 (1,2,3) - может подальше отодвинешь этот паттерн? ваще не секас пересекается + слишком близко с слайдеру нота находится
  2. 00:41:867 (4,5) - можно было бы сделать симметричную звезду
  3. 00:43:086 (1) - может быть x:206 y:108 по красоте?
  4. 00:45:037 (1,2,3,4,5) - какие ровные звёзды от шмиклака, каеееееф
  5. 00:46:745 (7) - на такой сложности эту ноту могут увидеть игроки такого уровня? врятли
Insane
  1. 00:17:232 (6) - кривее слайдер, бланкет ваще не оч
  2. 00:20:647 (5,7) - ^
  3. 00:22:354 (2,3,4,5,6) - научите меня звёзды делать ctrl+shift+D
  4. 00:32:842 (5) - x:209 y:165
  5. 00:36:745 - минус ахуенный звук на конце слайдера
  6. 00:48:940 (1) - хп бар задевает
А почему скорость во всей карте одинакова? В харде же можно скорости менять -_-

же диска и что-то там ещё

Опять эти офигенные звёзды
  1. 00:11:867 (1,2) - мощный спейсинг, лучше бы его сделал меньше, а между 00:11:379 (6,1) - этими слайдерами бы увеличил
  2. 00:14:793 (2,3,4) - опять же, здесь два слайдера намного лучше бы игрались тут было так, но я поставил ноты так как красные ноты тут сильные очень
  3. 00:52:842 (1,2,3,4,5,6,7,8) - хотел сделать выше четырёх звёзд, а в итоге это почти нереально прожать с таким спейсингом да не норм
спасибо

А ты точно старался, когда делал эту карту?
Zerss

Aldwych wrote:

[Zerss' Normal]

00:15:768 : Personellement ca manque d'espace entre ce slider et le précédent, oui le DS est respecté, mais l'écart visible lui est proche et imo je trouve pas ca super esthétique, rotate un peu le slider? Mouais, j'ai compris que tu parlais de l'écart entre l'objet et le côté du slider, alors je l'ai légèrement placé en dessous et ça va un peu mieux, je l'avoue moi même je pensais à le faire :p

00:18:696 : Idem, ne pas faire de blanket est un choix mais du fait que l'espace donné entre le cercle et le centre du slider et ceui des extrémités n'est pas le même, c'est assez visible et pas top. Le plus gros prob avec le fait de blanket c'est que ça cassais le DS sur tout un point, mais j'ai réussi à correct tout sans créer d'erreurs visibles.

00:37:232 (1,2) : Essaie de faire en sorte que la ligne passe au milleu de la fin du précedent slider. Aussi, essaie d'aligner (3) en passant, tu crée une cassure non explicite qui peux faire bêtement combo break. Si je bouge le (2), il sera ainsi trop proche du (4). De plus je préfère quand quelque chose n'est pas parfaitement "droit".

00:39:183 : Error, Slider end unsnapped Whoopsies

00:41:623 : Ouais alors, autant j'ai rien contre les fin de slider qui overlapp sur les slider suivants, auta la c'est "j'overlapp mais pas trop", fais le bien ou pas du tout, là c'est pas très beau xD. Ouep ouep, le prob avec ce slider c'était que je pouvais que poser la tête ou elle était, si je le déplaçait à gauche, il overlappait avec un objet, si je le plaçait à droit, c'était avec un autre. Finalement j'ai opté par créer une courbure.

00:45:037 : opinion personnelle mais imo un slider straight est pas ce que je trouve de mieux ici, courbe-le un petit peu. Mhhh, semble ok tel que le slider est.

00:48:940 : Idem @ 00:18:696 Idem

00:51:867 : Je sais pas si t'as voulu blanket mais... non D: Idem pour le prob du blanket, mais corrigé de même.

vanucik5656 wrote:

Normal
  1. 00:14:793 (2,3) - I think it's better to put here two sliders already replied on another mod
update, thank you for your mods!
Topic Starter
Shmiklak
Let's continue modding
allein
privet ya ketaiskiy multik koreiskiy multik prosto multik multik InternalLight ( ͡° ͜ʖ ͡° )
6th
IG request

[Easy]
00:12:842 (2,3) - Pas besoin de flow circulaire ici, d'autant plus si tu le casses entre (3) et (4). Ca joue bizarrement.
00:40:647 (2) - Bouge-le vers le haut ?
00:42:111 (4) - Trop courbé, ça joue mal et ça paraît un peu laid je trouve.

[Normal]
00:29:428 (1) - Je vois pas trop l'intérêt d'un slider ici pour être honnête, ça couvre quel instrument ?
00:37:720 (2,3) - J'aurais placé un changement de direction pour le rendre plus facile à jouer. Le flow linéaire ici 00:37:232 (1,2,3) - me semble peu naturel pour une Normal à cause de la "pause" à 00:37:232 - , mais de toute façon ça marche alors bon c'est vraiment optionnel
00:43:086 (1,1) - Trop gros contraste. (1) suit le flow précédent alors que (2) va carrément dans le sens opposé
00:50:550 - L'AR me paraît un poil trop faible pour ça mais bon
00:51:867 (3) - Essaie d'étendre ce slider au tick blanc et de placer (4) sur le tick rouge, ça devrait jouer mieux vu que tu sautes 00:50:158 - et ça va mieux avec les paroles

[Hard]
00:07:964 (1) - Extend it to white tick ? The whole pattern 00:07:964 (1,2,3,4) - is actually boring and don't perfectly fit (listen at the guitar at 00:07:964 - )
00:15:281 (4,1) - useless stack, looks like 1/1. The direction change is enough
00:46:989 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 00:39:184 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - ... seriously. The map is already 50 seconds long, it would be nice to add some diversity
00:52:720 - add an object, it's hard

[Light Insane]
00:45:037 (1,2) - looks clustered
Only star patterns, what am I supposed to mod lol

[Insane]
00:54:062 (6,7,8) - too much contrast
more star patterns

Good luck. You probably won't need it tho
NewPlayer
Hi, mod by PM request.

[General]
  1. There's an additional combo color in Easy, Hard and last diff. Mappers are different so may not be a problem
  2. Was there a video?
    SPOILER
    [Events]
    //Background and Video events
    0,0,"bg.jpg",0,0
    Video,0,"lol.avi"

[Ima's Easy]
  1. 00:24:550 (2,3) - Ctrl+H - imo it looks better
  2. 00:42:111 (4) - try to copy and rotate (3)
  3. 00:46:013 (4) - ^
  4. 00:48:453 (2) - unsnapped (1 ms late, lol)

[Zerss' Normal]
  1. 00:23:574 (1) - 00:37:232 (1) - aren't those too low? http://puu.sh/py9Z4/8521464970.jpg , http://puu.sh/pya0b/9dce71495b.jpg
  2. There are some overlaps but I don't think it should be a problem.

[Hard]
  1. 00:27:476 (1) - может, стакнуть с (4)?
  2. 00:42:111 (5) - Ctrl+J? По-моему, после звезды выглядит лучше: http://puu.sh/pyabt/1b9f9bd5d6.jpg
  3. 00:50:891 (1,2) - попробуй повернуть как на скрине: http://puu.sh/pyaor/485139c97b.jpg . Как по мне, и выглядит, и играется лучше.
  4. 00:52:842 (1,2) - в принципе, можно сделать их как (3,4) и продолжить паттерн, но можно и не делать. Попробуй, как понравится больше

[Wajiklak's Light Insane]
  1. 00:18:696 (3) - бланкет бы получше сделать: http://puu.sh/pyaFz/555d6e9311.jpg
  2. 00:26:501 (3,4) - поди тут сделать вот так: http://puu.sh/pyaJ2/e7960711c5.jpg как логическое продолжение (1,2) с последующим неплохим выходом в 00:27:476 (1)?
  3. 00:37:354 (1) - может, закончить его на вокале 00:38:696 ?
  4. 00:54:550 (6) - maybe move it here: http://puu.sh/pybjn/d6038bf730.jpg for better pattern looking

[Je dis ca, je dis rien]
  1. 00:11:135 (5) - попробуй в подобных местах как-нибудь разнообразить ритм: http://puu.sh/pybuc/3ffa69be48.jpg
  2. 00:17:720 (1) - тут можно вокал как-нибудь так выделить: http://puu.sh/pybxr/0e9527db41.jpg
  3. 00:37:354 (1) - как в прошлой диффе
  4. 00:53:086 (2,3,4,5,6,7) - ну зачем такой скачок в сложности? К слову, даёт добрых 0.2*

Удачи
Topic Starter
Shmiklak

6th wrote:

IG request

[Hard]
00:07:964 (1) - Extend it to white tick ? The whole pattern 00:07:964 (1,2,3,4) - is actually boring and don't perfectly fit (listen at the guitar at 00:07:964 - )
00:15:281 (4,1) - useless stack, looks like 1/1. The direction change is enough will wait more opinions
00:46:989 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - 00:39:184 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - ... seriously. The map is already 50 seconds long, it would be nice to add some diversity I have no idea
00:52:720 - add an object, it's hard no

[Light Insane]
00:45:037 (1,2) - looks clustered I don't see what you want
Only star patterns, what am I supposed to mod lol

[Insane]
00:54:062 (6,7,8) - too much contrast NCed
more star patterns

Good luck. You probably won't need it tho
Thank you

NewPlayer wrote:

Hi, mod by PM request.


[Hard]
  1. 00:27:476 (1) - может, стакнуть с (4)? нет, так будет не удобно играть
  2. 00:42:111 (5) - Ctrl+J? По-моему, после звезды выглядит лучше: http://puu.sh/pyabt/1b9f9bd5d6.jpg сомневаюсь очень сильно
  3. 00:50:891 (1,2) - попробуй повернуть как на скрине: http://puu.sh/pyaor/485139c97b.jpg . Как по мне, и выглядит, и играется лучше.
  4. 00:52:842 (1,2) - в принципе, можно сделать их как (3,4) и продолжить паттерн, но можно и не делать. Попробуй, как понравится больше посмотрим

[Wajiklak's Light Insane]
  1. 00:18:696 (3) - бланкет бы получше сделать: http://puu.sh/pyaFz/555d6e9311.jpg норм бланкет же
  2. 00:26:501 (3,4) - поди тут сделать вот так: http://puu.sh/pyaJ2/e7960711c5.jpg как логическое продолжение (1,2) с последующим неплохим выходом в 00:27:476 (1)?
  3. 00:37:354 (1) - может, закончить его на вокале 00:38:696 ? посмотрим
  4. 00:54:550 (6) - maybe move it here: http://puu.sh/pybjn/d6038bf730.jpg for better pattern looking

[Je dis ca, je dis rien]
  1. 00:11:135 (5) - попробуй в подобных местах как-нибудь разнообразить ритм: http://puu.sh/pybuc/3ffa69be48.jpg не надо
  2. 00:17:720 (1) - тут можно вокал как-нибудь так выделить: http://puu.sh/pybxr/0e9527db41.jpg глупое предложение имхо
  3. 00:37:354 (1) - как в прошлой диффе как в прошлой диффе
  4. 00:53:086 (2,3,4,5,6,7) - ну зачем такой скачок в сложности? К слову, даёт добрых 0.2* и как же мне сделать?

Удачи
Thank you too.
wajinshu

InternalLight wrote:

privet ya ketaiskiy multik koreiskiy multik prosto multik multik InternalLight ( ͡° ͜ʖ ͡° )
сук не копируй меня
wajinshu

NewPlayer wrote:

[Wajiklak's Light Insane]
  1. 00:18:696 (3) - бланкет бы получше сделать: http://puu.sh/pyaFz/555d6e9311.jpg это не бланкет
  2. 00:37:354 (1) - может, закончить его на вокале 00:38:696 ? можно нахуй удалить спиннер?
  3. 00:54:550 (6) - maybe move it here: http://puu.sh/pybjn/d6038bf730.jpg for better pattern looking сделано что-то
Спасибо
if you did change without my consent again, I'll add you to blacklist shmi :p
wajinshu

vanucik5656 wrote:

Insane
  1. 00:17:232 (6) - кривее слайдер, бланкет ваще не оч сделано
  2. 00:20:647 (5,7) - ^ не очень тебя понимаю, тамвсе норм
  3. 00:22:354 (2,3,4,5,6) - научите меня звёзды делать ctrl+shift+D
  4. 00:32:842 (5) - x:209 y:165 шми я убью тебя
  5. 00:36:745 - минус ахуенный звук на конце слайдера пофиксено
  6. 00:48:940 (1) - хп бар задевает :>

DeRandom Otaku wrote:

Wajiklak's Light Insane

  1. 00:17:720 (1,3) - make proper blanket this is not a blanlet!!!!!!!!!!
  2. 00:31:379 (1,4) - nazi blanket k
Thanks!
А ты точно старался, когда делал эту карту? Тоже спросить хочу кек
wajinshu
SPOILER
osu file format v14

[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 38940
Countdown: 0
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.7
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
Bookmarks: 7964,15769,23574,31379,39184,46989,54793
DistanceSpacing: 1.4
BeatDivisor: 16
GridSize: 4
TimelineZoom: 1.5

[Metadata]
Title:Quinoa
TitleUnicode:Quinoa
Artist:The Bobo's
ArtistUnicode:The Bobo's
Creator:Shmiklak
Version:Wajiklak's Light Insane
Source:Palmashow
Tags:Parody Parodie Grégoire Ludig David Marsais Florence Foresti zerss imakuri wajinshu
BeatmapID:989901
BeatmapSetID:462231

[Difficulty]
HPDrainRate:6
CircleSize:4.2
OverallDifficulty:6.5
ApproachRate:7.5
SliderMultiplier:2
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"bg.jpg",0,0
//Break Periods
2,37432,38359
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
Sprite,Foreground,Centre,"shmik.png",460,420
S,0,7964,,0.6201291
F,0,7964,8452,0,1
F,0,15281,15769,1,0
F,0,23574,24062,0,1
F,0,30891,31379,1,0
F,0,39184,39671,0,1
F,0,46501,46989,1,0
Sprite,Foreground,Centre,"waji.png",460,420
S,0,15769,,0.6201291
F,0,15769,16257,0,1
F,0,23086,23574,1,0
F,0,31379,31867,0,1
F,0,38696,39184,1,0
F,0,46989,47476,0,1
F,0,54306,54793,1,0
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
159.783536585366,487.80487804878,4,2,1,100,1,0
39184,-76.9230769230769,4,2,1,100,0,1
54550,-76.9230769230769,4,2,1,100,0,0


[Colours]
Combo1 : 242,24,57
Combo2 : 255,128,192
Combo3 : 128,255,255

[HitObjects]
120,316,7964,6,0,P|108:259|112:200,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,156,8452,2,0,P|248:213|244:272,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
109,217,8940,2,0,P|53:221|-3:209,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
69,85,9428,1,8,0:0:0:0:
206,59,9671,1,0,0:0:0:0:
412,200,9915,6,0,P|464:208|514:199,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
460,68,10403,1,8,0:0:0:0:
412,200,10647,1,0,0:0:0:0:
280,244,10891,2,0,P|215:249|164:240,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
76,340,11379,2,0,P|141:335|192:344,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
352,296,11867,6,0,P|368:244|344:172,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
448,92,12354,2,0,P|432:144|456:216,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
352,296,12842,2,0,L|236:308,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
340,198,13330,2,0,L|439:187,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
504,20,13818,5,2,0:0:0:0:
504,20,14793,2,0,P|444:81|320:108,1,200,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
196,108,15525,1,0,0:0:0:0:
268,272,15769,6,0,P|260:208|268:156,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
292,36,16257,1,8,0:0:0:0:
340,168,16501,1,0,0:0:0:0:
224,88,16745,1,2,0:0:0:0:
364,84,16989,1,0,0:0:0:0:
404,216,17232,2,0,P|360:248|310:242,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
180,124,17720,6,0,B|148:160|152:216|152:216|160:280|120:312,1,200,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
12,224,18452,1,0,0:0:0:0:
92,108,18696,2,0,P|128:60|176:44,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
300,92,19184,1,8,0:0:0:0:
308,232,19428,1,0,0:0:0:0:
484,188,19671,5,4,0:0:0:0:
440,320,19915,1,0,0:0:0:0:
484,188,20159,1,8,0:0:0:0:
416,64,20403,1,0,0:0:0:0:
292,132,20647,2,0,P|276:180|284:240,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
376,332,21135,1,8,0:0:0:0:
384,192,21379,1,0,0:0:0:0:
244,80,21623,6,0,B|176:80|176:80|124:68|124:68|40:68,1,200,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
100,196,22354,1,0,0:0:0:0:
176,312,22598,1,2,0:0:0:0:
244,188,22842,1,0,0:0:0:0:
124,264,23086,1,8,0:0:0:0:
264,260,23330,1,0,0:0:0:0:
128,180,23574,5,4,0:0:0:0:
176,312,23818,1,0,0:0:0:0:
128,180,24062,1,8,0:0:0:0:
148,40,24306,1,0,0:0:0:0:
276,100,24550,2,0,P|326:106|376:100,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
508,52,25037,1,8,0:0:0:0:
492,192,25281,1,0,0:0:0:0:
344,292,25525,6,0,P|280:316|236:320,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
120,260,26013,2,0,P|184:236|228:232,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
344,292,26501,2,0,P|356:244|348:180,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
224,132,26989,2,0,P|207:178|206:228,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
164,320,27476,6,0,P|224:328|273:303,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
380,240,27964,1,8,0:0:0:0:
256,176,28208,1,0,0:0:0:0:
259,313,28452,1,2,0:0:0:0:
380,240,28696,1,0,0:0:0:0:
256,176,28940,2,0,L|244:60,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
128,212,29428,6,0,P|148:260|192:304,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
316,336,29915,1,8,0:0:0:0:
292,200,30159,1,0,0:0:0:0:
183,291,30403,1,2,0:0:0:0:
316,336,30647,1,0,0:0:0:0:
292,200,30891,2,0,P|279:158|334:88,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
384,288,31379,6,0,P|424:248|344:160,1,200,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,244,32111,1,0,0:0:0:0:
276,112,32354,1,2,0:0:0:0:
361,225,32598,1,0,0:0:0:0:
209,165,32842,1,8,0:0:0:0:
304,296,33086,1,0,0:0:0:0:
372,128,33330,6,0,P|374:78|366:28,1,100,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
233,80,33818,2,0,P|225:132|233:204,1,100,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,308,34306,2,0,P|324:276|388:264,1,100,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
508,256,34793,1,8,0:0:0:0:
412,356,35037,1,0,0:0:0:0:
432,176,35281,5,4,0:0:0:0:
312,104,35525,1,0,0:0:0:0:
192,176,35769,1,8,0:0:0:0:
320,232,36013,1,0,0:0:0:0:
239,117,36257,2,0,P|186:100|143:118,1,100
35,201,36745,2,0,P|36:249|33:310,1,100
146,383,37232,5,0,0:0:0:0:
128,292,39184,6,0,P|196:280|232:232,1,129.999994049073,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
276,56,39671,1,8,0:0:0:0:
360,216,39915,1,0,0:0:0:0:
196,136,40159,1,2,0:0:0:0:
376,124,40403,1,0,0:0:0:0:
231,234,40647,1,8,0:0:0:0:
276,56,40891,1,0,0:0:0:0:
276,56,41013,1,0,0:0:0:0:
276,56,41135,6,0,P|340:64|428:52,1,129.999994049073,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
336,228,41623,2,0,P|272:220|184:232,1,129.999994049073,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
32,284,42111,1,2,0:0:0:0:
72,108,42354,1,0,0:0:0:0:
207,226,42598,1,8,0:0:0:0:
32,284,42842,1,0,0:0:0:0:
52,52,43086,6,0,P|116:64|196:40,1,129.999994049073,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
356,4,43574,1,8,0:0:0:0:
272,164,43818,1,0,0:0:0:0:
436,84,44062,1,2,0:0:0:0:
256,72,44306,1,0,0:0:0:0:
401,182,44550,1,8,0:0:0:0:
356,4,44793,1,0,0:0:0:0:
248,212,45037,6,0,P|156:216|112:204,1,129.999994049073,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
288,280,45525,2,0,P|380:276|424:288,1,129.999994049073,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
352,112,46013,1,2,0:0:0:0:
288,280,46257,1,0,0:0:0:0:
452,204,46501,1,8,0:0:0:0:
288,280,46745,1,0,0:0:0:0:
156,76,46989,6,0,P|232:80|288:72,1,129.999994049073,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
448,156,47476,2,0,P|383:148|318:152,1,129.999994049073,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
148,216,47964,1,2,0:0:0:0:
272,348,48208,1,0,0:0:0:0:
272,348,48452,2,0,P|280:284|268:212,1,129.999994049073,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
136,28,48940,5,4,0:0:0:0:
296,112,49184,1,0,0:0:0:0:
140,124,49428,1,8,0:0:0:0:
292,16,49671,1,0,0:0:0:0:
360,184,49915,1,2,0:0:0:0:
212,80,50159,1,0,0:0:0:0:
396,76,50403,1,8,0:0:0:0:
472,240,50647,1,0,0:0:0:0:
472,240,50891,6,0,P|404:256|336:244,1,129.999994049073,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
180,168,51379,1,8,0:0:0:0:
316,48,51623,1,0,0:0:0:0:
264,220,51867,1,2,0:0:0:0:
176,60,52111,2,0,P|112:44|48:60,1,129.999994049073,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
120,228,52598,1,0,0:0:0:0:
120,228,52720,1,0,0:0:0:0:
120,228,52842,6,0,P|128:300|108:360,1,129.999994049073,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
232,216,53330,2,0,P|214:153|223:89,1,129.999994049073,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
404,116,53818,1,2,0:0:0:0:
396,296,54062,1,0,0:0:0:0:
232,216,54306,1,8,0:0:0:0:
416,220,54550,1,2,0:0:0:0:
Topic Starter
Shmiklak
так я же принял мод ало
Sonnyc
[Ima's Easy]
00:34:793 - Finish would feel good.
00:50:891 (1,2,3,4) - Hitsounds are missing.
[Zerss' Normal]
00:45:524 - Missing clap.
[Hard]
00:13:818 (1,2) - Imo swapping comboes will indicate the pattern better.
[j]
00:11:379 (6,1,2) - (1,2) is as far as (6,1), and that weakened the effect of your emphasis at the start of the combo. I think (1,2) should be closer, as something like you've done at 00:19:184 (6,1,2).
00:53:086 (2,3,4,5) - This pattern is doubtlessly overdone. The music isn't getting intensed or something. This pattern damaged the quality for me.
allein

wajinshu wrote:

InternalLight wrote:

privet ya ketaiskiy multik koreiskiy multik prosto multik multik InternalLight ( ͡° ͜ʖ ͡° )
сук не копируй меня
Копировать на 95% безопаснее чем вырезать. Копирую где хочу, законом не запрещено.
Topic Starter
Shmiklak

Sonnyc wrote:

[Ima's Easy]
00:34:793 - Finish would feel good.
00:50:891 (1,2,3,4) - Hitsounds are missing.
[Zerss' Normal]
00:45:524 - Missing clap.
[Hard]
00:13:818 (1,2) - Imo swapping comboes will indicate the pattern better.
[j]
00:11:379 (6,1,2) - (1,2) is as far as (6,1), and that weakened the effect of your emphasis at the start of the combo. I think (1,2) should be closer, as something like you've done at 00:19:184 (6,1,2).
00:53:086 (2,3,4,5) - This pattern is doubtlessly overdone. The music isn't getting intensed or something. This pattern damaged the quality for me.
everything were fixed. Thank you ♥
wajinshu

InternalLight wrote:

Копировать на 95% безопаснее чем вырезать. Копирую где хочу, законом не запрещено.
Я це закон, 5 процентов тебя удушат.
Topic Starter
Shmiklak
Батько не пiй
allein

wajinshu wrote:

InternalLight wrote:

Копировать на 95% безопаснее чем вырезать. Копирую где хочу, законом не запрещено.
Я це закон, 5 процентов тебя удушат.
Бле, пащади.
Topic Starter
Shmiklak
Превратили тред моей мапы в бар какой то :/
allein

Shmiklak wrote:

Превратили тред моей мапы в бар какой то :/
Почему бы и нет?
Topic Starter
Shmiklak

InternalLight wrote:

Shmiklak wrote:

Превратили тред моей мапы в бар какой то :/
Почему бы и нет?
Мне то пох просто потом прийдет няша и почистит же все это
wajinshu
!summon Bakari
Почистите тред, пожалуйста
Zerss
shmik asked me to answer to ima's stuff, i'll give my answers and the changed diff here, but if ima isnt ok with it, just don't take it

6th wrote:

IG request

[Easy]
00:12:842 (2,3) - Pas besoin de flow circulaire ici, d'autant plus si tu le casses entre (3) et (4). Ca joue bizarrement. Je trouve que ça rend bien perso, car jusqu'à (2) t'as un flow circulaire, et puis quand la chanson s'arrête, tu as un flow légèrement cassé, notant l'absence d'instrumentales.
00:40:647 (2) - Bouge-le vers le haut ? mhh pourquoi changer cela?
00:42:111 (4) - Trop courbé, ça joue mal et ça paraît un peu laid je trouve. okay

[Normal]
00:29:428 (1) - Je vois pas trop l'intérêt d'un slider ici pour être honnête, ça couvre quel instrument ? la nouvelle mesure, peut-être?
00:37:720 (2,3) - J'aurais placé un changement de direction pour le rendre plus facile à jouer. Le flow linéaire ici 00:37:232 (1,2,3) - me semble peu naturel pour une Normal à cause de la "pause" à 00:37:232 - , mais de toute façon ça marche alors bon c'est vraiment optionnel Aldwych me dit, au contraire, de faire un flow complètement linéaire, imo c'est ok comme ça
00:43:086 (1,1) - Trop gros contraste. (1) suit le flow précédent alors que (2) va carrément dans le sens opposé dans les deux cas, si je ne changerais pas ce "contraste" que perso je trouve pas flagrant du tout, les deux objets seront off-screen
00:50:550 - L'AR me paraît un poil trop faible pour ça mais bon seems ok as it is
00:51:867 (3) - Essaie d'étendre ce slider au tick blanc et de placer (4) sur le tick rouge, ça devrait jouer mieux vu que tu sautes 00:50:158 - et ça va mieux avec les paroles je préfère comme ça perso

NewPlayer wrote:

[Ima's Easy]
  1. 00:24:550 (2,3) - Ctrl+H - imo it looks better due to measures' rhythm, no, at least it doesnt feel better
  2. 00:42:111 (4) - try to copy and rotate (3) what ima wanted to do seems ok
  3. 00:46:013 (4) - ^
  4. 00:48:453 (2) - unsnapped (1 ms late, lol) tried to move it in time, i hope it's okay now

[Zerss' Normal]
  1. 00:23:574 (1) - 00:37:232 (1) - aren't those too low? http://puu.sh/py9Z4/8521464970.jpg , http://puu.sh/pya0b/9dce71495b.jpg they aren't in playmode
  2. There are some overlaps but I don't think it should be a problem. I don't think so, maybe the one you saw was made on purpose?

Sonnyc wrote:

[Ima's Easy]
00:34:793 - Finish would feel good. actually there's a clap in the other diffs
00:50:891 (1,2,3,4) - Hitsounds are missing. added the missing hitsounds
[Zerss' Normal]
00:45:524 - Missing clap. whoopsies
my diff - ima's
thanks for the mods
Shadren
Hi there

[General]
Guys, if you're starts map from here 00:07:964 - you should place red timing point there (not 00:00:159 - )
00:39:062 - preview point here. It'll better sounds in osu menu and site

[Je dis ca, je dis rien]
00:07:964 (1,2) - Путь от (1) к (2) кривой, поправь
00:13:330 (5,6) - Я бы путь от (5) к (6) такой бы сделал https://osu.ppy.sh/ss/5439895
00:14:793 (2) - В хп бар залезает, могут потом придраться (и тут 00:36:745 (7) - ) (00:45:037 (1) - )
00:25:037 (6) - А вот это крайне не следует оставлять. У тех, кто играет с экранами 4:3, половина слайдера будет просто за пределами экрана
00:32:598 (5,6) - Флоу от (5) к (6) сломался. Поставь (6) левее, чтобы по флоу хорошо было
00:33:330 (1,2,3) - если ты здесь хотел сделать флоу по прямой, то он не удался
00:34:549 (5,6) - И тут флоу страдает (ты что, копировал паттерн?)
00:40:647 (6) - Ctrl - J, и тогда флоу будет в порядке
00:50:403 (6) - А вот его слегка пониже
Я слышу в киае второстепенный 1/4 ритм, почему бы его не замапать ещё в некоторых местах? (я нашёл у тебя только 2)\
OD на 8

[Wajiklak's Light Insane]
Вайдскрин убираем
00:09:915 (1,3) - стак
00:30:891 (6,1) - тут можно придумать что-то типо такого http://puu.sh/pAyvG/6c67ebc6f9.jpg
Ставьте спиннер от 00:37:354 - до 00:38:696 - Иначе будет много одинаковых очков в таблице
00:54:306 (5,6) - давай положим (6) вот так? http://puu.sh/pAyAf/4053af624c.jpg
OD на 7
И вам бы больше мест с ритмом 1/4

[Hard]
00:13:818 (5) - тут должно быть НК
00:25:525 (1,2) - загни его по-сильнее, ну http://puu.sh/pAyKP/9384c05a02.jpg
00:42:111 (5) - Ctrl-J его и подровняй. По флоу збс будет
00:46:013 (5) - И этот в другую стороны бы выгнуть
00:37:354 - А может тут положить спиннер до киая? Спиннер бы желательно иметь в харде. Да ещё и тут, где диффа меньше минуты идёт

[Zerss' Normal]
00:16:500 (2) - Be careful, it stacks with HP Bar (better to move it down) (same here 00:31:379 (1,2) - )
00:23:574 (1) - I have 1366x768 resolution and half of this slider is dissapear (try to move it higher)
Your normal diffs are always makes me surprise :O good job, mate

[Ima's Easy]
00:25:525 (3) - same as Zerss' normal. Be careful, that a little piece of slider tail will dissapear
00:39:184 (1,2,3) - let's make this flow better http://puu.sh/pAzpc/fdbdbca93a.jpg
Zerss

Shadren wrote:

Hi there \o

[Zerss' Normal]
00:16:500 (2) - Be careful, it stacks with HP Bar (better to move it down) (same here 00:31:379 (1,2) - ) sure, my hp bar is just smaller hehe
00:23:574 (1) - I have 1366x768 resolution and half of this slider is dissapear (try to move it higher) i was wondering about it since it'll break flow a bit, but i've moved it and made a triangle with (2,3)
Your normal diffs are always makes me surprise :O good job, mate thanks a lot mate!
thanks for your mod! update, i've moved timing&preview points
show more
Please sign in to reply.

New reply