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Suara - fuantei na kamisama

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Usami Sumireko
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年11月21日 at 12:37:08

Artist: Suara
Title: fuantei na kamisama
Source: うたわれるもの 偽りの仮面
Tags: うたわれるもの
BPM: 156
Filesize: 12449kb
Play Time: 03:54
Difficulties Available:
  1. Dnec (5.3 stars, 955 notes)
  2. Hard (0.86 stars, 5 notes)
  3. light insane (4.12 stars, 570 notes)
  4. LsAhi's iNsaNE (4.68 stars, 810 notes)
Download: Suara - fuantei na kamisama
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
for intersts;
lyc 1%
diff:
Dnec:
lsahi:
light insane:
- [ Aho ] -
我就抢个沙发..完整版都出了结果还没rank一张图- -
Akaza Akariin
菜鸡来摸图 瞎JB说 先占 能不能教我论坛里这些东西有啥用

Dnec

00:02:645 (1,2,3,4,5) - 这些地方建议都做成滑条
00:08:221 (12) - 00:14:375 (11) - 从星爷那里随便抄几个滑条吧
00:07:260 (7,8,9,10,11) - 减小间距
00:09:952 (2,3) - 这个很没必要 要弄的话干脆吧滑条后面间距弄大点
00:12:837 (4,5,6) - 这里跟前面间距太大了,太随意了而且反FLOW。反FLOW的地方建议都减小间距 不然会格外蛋疼
00:12:068 (1) - 这种滑条都多做点包住的效果 后面同理
00:13:414 (8,9,10) - 这地方节奏比较迷 9 10应该是4分拍不要漏
00:20:818 (6) - 连打多放点NC
00:26:491 (1,2,1,2,1,2,3,4,5) - 这边是比较少见的FLOW的地方了 FLOW不错不过考虑到这图整体是不是太简单了点 可以提间距
00:31:299 (1,2,3) - 00:32:452 (6,7,8) - 这间距提升的意义不明 后面那个长的斜连打同理
00:38:799 (3,4,5) - 间距提升太快 给人一种后面会很跳的感觉但是并没有 00:43:607 (6,7,8) - 这里的就还好
00:51:299 (1,2,3) - 这边配合上后面的排列真的很怪啊 还是正常地2摆近比较好
00:59:568 (6) - 这里突然滑条减速意义不明 而且这段跳FLOW比较差
01:02:837 (1) - 这滑条形状屌啊但是这个后面后半段有音可以跟
01:09:183 (3,4,5) - 考虑到前面 这里间距减小太多了
01:14:664 (6) - 这里不要跟人声 全乱了 这是三分拍的人声,可以考虑不跟,或者做滑条 做成四连就是错的 后面也有类似的全部改掉
01:24:184 (8) - 。。这里你倒是意识到了拍子不一样 不过不建议滑条尾弄重音
01:27:453 (1) - 个人建议这里的节奏放单点
前面这一大片的FLOW都建议修正。你的滑条和连打基本都是按120度转的但是比较单调,有的地方转得比较莫名。总体还可以
01:39:761 (4,5) - 这两个地方漏音比较奇怪
01:42:453 (3) - 突然重叠起来比较怪
01:59:568 (6,7,8) - 这。。
02:06:684 (1,2,1) - 这样摆没什么节奏
02:08:415 (2,3,4,5,6,7,8) - 这里的话 前面是乐器二分拍 后面是人声 不建议用同样的梗,打起来比较怪异
02:13:030 (3) - NC 其实建议这里放滑条
02:21:107 (1,2,3,4,5) - 太难读了一点 全是变间距 有一两处变间距就够了
02:23:222 (4) - 人声上看这里也弄成两个短条
02:48:223 (1,2,3,4) - 。。。这个排列玩起来真的挺吃屎的、
03:01:107 (1,2,3,4,5,6,7) - 这里的跳从旋律来看真的完全没有必要啊
03:17:069 (1,2,3,4,5) - 打起来非常蛋疼建议改
03:28:030 (2) - 弄间距统一吧

lsahi
这图我也摸不出名堂了 随便瞎说些
00:12:068 (4) - 滑条尾重音有点奇怪
00:21:972 (6) - 太难
00:32:837 (1) - 包住吧 顺着尾部比较像HARD(其实是FLOW比较好也看不出哪里有问题的 随便鸡蛋挑骨头)
00:46:683 (5,6,7) - 这三个建议用三分之二拍
00:53:029 (2,3,4,5) - 太难 往返吧
00:58:029 (3) - 考虑节奏第三个滑条应该变化 4这里和5音不同
01:00:337 (7) - 这里以及后面的某几个 应该变三分
01:20:818 (6) - 太难
01:21:299 (8,9,10,11) - 太难 间距小点就舒服
01:23:607 (5) - 变速略快了 而且节奏征兆不是特别明显
01:26:684 (1,2,3,4) - 这边虽然神 不过显然是EX才有的排列啊 建议搬到那边去
01:49:761 (3,4,5,6,1,2,3,4) - 这全都是EX排列
03:11:684 (9) - 这里FLOW不是很顺而且节奏略怪
03:14:377 (1) - 这个真的。。。比较煞风景
03:13:415 (3) - 按之前看这里的似乎排列上应该停顿一下比较带感(为什么这么长一段都没有 因为看不懂 )
03:15:915 (2) - 这个也是跟的音比较怪啊 跟开头一样
有些关于太难的吐槽都省了 我对于此图的建议是,AR>9.3 OD>8.5,加一点连打和跳提星到4.9。有几个转盘的地方完全没有必要,可以加上排列
yf_bmp
首先间距问题
举几个例子00:12:068 (1,2) - 00:12:068 (1,4) - 00:11:875 (12,1,2) - 只有短短的一秒不到,这三个地方间距完全不一样,极大可能是缺少考虑物件直接的间距问题
00:25:337 (1,2) - 00:26:491 (6,1) - 00:25:722 (2,3) - 这些间距又不理解了,怎么忽大忽小

方法是给自己定一个基准的间距,比如1/2用1.5x,那么在00:25:722 (2,3) - 这里得用1.5x.00:26:491 (6,1) - 这里同.
00:12:068 (1,2) - 00:11:875 (12,2) - 这里也是同理

此问题贯穿全图,建议每个地方都要这样考虑


其次是note重叠问题,有些地方明显缺少相叠考虑,比如
00:11:298 (9,2) - 00:12:452 (2,7) - 00:23:606 (1,6) - 00:25:722 (2,6) - 00:26:491 (6,1) -
虽然相隔有一段时间,可能打图的时候不会在意。但是,不注意这个方面会极大影响图的整洁度

问题贯穿全图,需要考虑下


这两个为主,先参考下。如果改的差不多了可以再看下
BanchoBot
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