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Minami Yasuhiro - carnation.lnk

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Mikagura Seisa
This beatmap was submitted using in-game submission on 2017年7月26日 at 20:24:24

Artist: Minami Yasuhiro
Title: carnation.lnk
Tags: OMT.exe Obscure Music Team c76 Mei FreeSongs
BPM: 125
Filesize: 5533kb
Play Time: 03:23
Difficulties Available:
  1. Another Another (4.38 stars, 795 notes)
  2. Another (4.13 stars, 788 notes)
  3. Easy (1.17 stars, 179 notes)
  4. FreeSongs' Extra (5.99 stars, 882 notes)
  5. HoliExtra (5.86 stars, 806 notes)
  6. Mei's Hard (3.02 stars, 511 notes)
  7. Normal (2.18 stars, 350 notes)
Download: Minami Yasuhiro - carnation.lnk
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
niconiconi
rip
request mod>.<
Garden
半夜来水一个

[Easy]
  1. 稍微调大点圈,对真的easy player不太友好,觉得大显得太挤的话也无所谓。
  2. 调低一点OD
  3. 00:43:708 (3,4) - 感觉这样overlap在easy里可能有点乱啊,考虑改一下,而且3尾巴压长白线,这里感觉还是改了的好(完全可以和头两小节弄一样的节奏啊
  4. 00:55:228 (3) - 同上,感觉尾巴改成物件比较好,easy没必要刻意弄很多的节奏型
  5. 01:53:308 (1) - 虽然我觉得sliderart很好,但是最低难度滑条轨迹不清晰可能会被砍,改一下吧
  6. 01:57:148 (1) - 短了1/4?也没包好后面
  7. 02:06:748 (1) - 改前面的时候这里也不要stack了,如果只是因为空间不够的话
  8. 03:44:668 (1) - 目测手滑产物
  9. 第二段kiai节奏可能给easy有点难读,看别人意见吧orz
[Normal]
  1. 反而cs3了..不知道这样有没有问题
  2. 00:01:708 - 这个漏掉有点可惜 把这个slider缩短一半后面加个note踩长白线给NC吧
  3. 00:05:308 (1) - 同上,以及考虑统一长白线给nc,后面类似不提..关于滑条尾压长白线问题在哪里我不知道该怎么表达,只是感觉至少这里不妥 ;w; 你可以问问别人,低难度上面,毕竟我也业余
  4. 00:12:988 (1) - nc在2上
  5. 03:29:428 (4) - 目测又手滑
[Another]
  1. 全是note太难了, 考虑换点滑条,少点原地stack,如果中间没diff了的话考虑把原地stack的部分改间距加难
  2. 00:16:348 (1) - 感觉nc没必要
  3. 01:25:708 (6) - 01:29:548 (6) - 这里或许考虑换成短滑条跟提琴
  4. 02:36:028 (2,3) - 1/4不断的部分考虑下间距..
  5. 后面两个四个的拆读note真的好难啊。。这4*?
最高难度之前看过就不看了,也提不出什么建议 none 呃combo打的和次难度差不多。。
std表现多音轨好难啊,我实在是真的做不出来像样的东西orzz 你加油!
Topic Starter
Mikagura Seisa

Garden wrote:

半夜来水一个

[Easy]
  1. 稍微调大点圈,对真的easy player不太友好,觉得大显得太挤的话也无所谓。
  2. 调低一点OD
  3. 00:43:708 (3,4) - 感觉这样overlap在easy里可能有点乱啊,考虑改一下,而且3尾巴压长白线,这里感觉还是改了的好(完全可以和头两小节弄一样的节奏啊 感觉这个od还好,4在刚按的时候3就没了其实,应该没有遮挡
  4. 00:55:228 (3) - 同上,感觉尾巴改成物件比较好,easy没必要刻意弄很多的节奏型暂时先看看
  5. 01:53:308 (1) - 虽然我觉得sliderart很好,但是最低难度滑条轨迹不清晰可能会被砍,改一下吧√改成没交叉的了
  6. 01:57:148 (1) - 短了1/4?也没包好后面
  7. 02:06:748 (1) - 改前面的时候这里也不要stack了,如果只是因为空间不够的话stack后面停了感觉还好
  8. 03:44:668 (1) - 目测手滑产物√QWQ
  9. 第二段kiai节奏可能给easy有点难读,看别人意见吧orz后面要不是这个节奏 normal就太难啦
[Normal]
  1. 反而cs3了..不知道这样有没有问题2333我猜可以>.<地黄ex还cs3呢ahaha
  2. 00:01:708 - 这个漏掉有点可惜 把这个slider缩短一半后面加个note踩长白线给NC吧
  3. 00:05:308 (1) - 同上,以及考虑统一长白线给nc,后面类似不提..关于滑条尾压长白线问题在哪里我不知道该怎么表达,只是感觉至少这里不妥 ;w; 你可以问问别人,低难度上面,毕竟我也业余
  4. 00:12:988 (1) - nc在2上
    上面所有的nc暂时统一不想改.-.我总觉得这个长白线不太好用 00:16:828 (7) - 如果觉得这个应该nc的话我觉得可以考虑w
  5. 03:29:428 (4) - 目测又手滑√QWQ手滑大法好。。还好没人玩
[Another]
  1. 全是note太难了, 考虑换点滑条,少点原地stack,如果中间没diff了的话考虑把原地stack的部分改间距加难中间是有mei爷爷的hard的'w'
  2. 00:16:348 (1) - 感觉nc没必要√这也是手滑产物..
  3. 01:25:708 (6) - 01:29:548 (6) - 这里或许考虑换成短滑条跟提琴ok
  4. 02:36:028 (2,3) - 1/4不断的部分考虑下间距..2 ctrl-G了
  5. 后面两个四个的拆读note真的好难啊。。这4*?第一个四个拆改成2+2了 第二个改成2连滑条了。。。我也觉得挺难读。。
最高难度之前看过就不看了,也提不出什么建议 none 呃combo打的和次难度差不多。。紫妈妈的hr,中间的掉血好像是rep卡了>.<大爷直播那个兼职初见加卖萌HD应该是超难。。stack的锅.-.
std表现多音轨好难啊,我实在是真的做不出来像样的东西orzz 你加油!
多谢啦;w;
Narcissu
03:36:988 - 這裡已經變BPM了,03:37:468 - 這邊還聽不清楚但是03:37:948 - 大概早了30ms,因為有難度在這裡下了物件所以不能和轉盤一樣糊弄過去,我建議你找人測一下timing或者全難度都用轉盤糊弄過去……

[Easy]

這個年代……cs4的easy已經絕種了……標準點的設置應該還要加OD和HP,AR5太快了只能看見一拍半裏面的物件

01:53:308 (1,1) - 01:57:148 (1,1) - 這些都是很明顯的沒拉好啊……也是你DS太低的鍋

02:02:908 (1,1) - 這遮的太嚴重了

02:22:108 (1) - 單個圈

02:24:508 (4) - 1/1

唔……這種處處遮擋捎帶連續1/2,1/3卻標著easy難度的1.2星圖……我覺得remap不可避 …… 我擺了一點點你可以參考一下

simple
osu file format v14

[General]
AudioFilename: carnation.lnk.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 141632
Countdown: 0
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.5
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
Bookmarks: 127708,214588
DistanceSpacing: 1.2
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 1.3

[Metadata]
Title:carnation.lnk
TitleUnicode:carnation.lnk
Artist:Minami Yasuhiro
ArtistUnicode:南 泰宏
Creator:Mikagura Seisa
Version:Easy Sample
Source:
Tags:OMT.exe
BeatmapID:834379
BeatmapSetID:370823

[Difficulty]
HPDrainRate:2
CircleSize:3
OverallDifficulty:2
ApproachRate:3
SliderMultiplier:0.75
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"1002.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
28,480,4,2,1,50,1,0
7708,-100,4,2,1,60,0,0
28828,-100,4,2,1,75,0,0
34588,-100,4,2,2,100,0,1
65308,-100,4,2,1,50,0,0
80668,-100,4,2,2,95,0,0
96028,-100,4,2,1,95,0,0
111388,-100,4,2,2,60,0,0
126748,-100,4,2,3,50,0,0
127948,-100,4,2,1,40,0,0
142108,-100,4,2,2,100,0,1
203548,-100,4,2,1,60,0,0
215068,-100,4,2,1,50,0,0
216988,-100,4,2,1,40,0,0
217468,-100,4,2,1,35,0,0
217948,-100,4,2,1,30,0,0
218428,-100,4,2,1,25,0,0
218908,-100,4,2,1,20,0,0
219388,-100,4,2,1,15,0,0
220588,-100,4,2,1,15,0,0
221068,-100,4,2,1,10,0,0
222388,-100,4,2,5,5,0,0


[HitObjects]
84,208,142108,1,0,0:0:0:0:
140,280,142588,2,0,L|304:284,1,150
356,220,144028,1,0,0:0:0:0:
424,280,144508,2,0,B|444:236|444:236|432:128,1,150
360,84,145948,6,0,P|324:100|276:100,1,75
216,52,146908,2,0,P|178:54|144:70,1,75
84,136,147868,1,0,0:0:0:0:
152,196,148348,1,0,0:0:0:0:
88,260,148828,1,0,0:0:0:0:
152,324,149308,1,0,0:0:0:0:
216,260,149788,2,0,P|292:252|372:284,1,150
420,344,151228,1,0,0:0:0:0:
496,296,151708,2,0,L|500:212,1,75
428,164,152668,2,0,L|424:80,1,75
340,60,153628,6,0,L|260:52,1,75
284,140,154588,2,0,L|204:132,1,75
232,220,155548,2,0,B|160:216|160:216|72:244,1,150
40,320,156988,1,0,0:0:0:0:
128,324,157468,5,0,0:0:0:0:
85,239,157948,2,0,P|80:164|104:92,1,150

[Normal]

槽點略多……重點是遮擋。按照遮擋的程度……00:12:988 (1,2) - 00:37:468 (7,8) - 比較難讀。00:16:828 (7,1,2) - 00:31:228 (5,1,2) - 非常難讀。01:18:748 (1,2,3,4) - 極度難讀。01:01:468 (1,2,3,4,5,6,7) - 01:53:308 (1) - dqable。02:52:348 (8,1,2,3) - unrankable(直到EX難度都不能使用完全覆蓋的滑條)。儘量全面取締

一般的話是這樣的感覺→ https://osu.ppy.sh/b/193560 ← 也是旋律1/4並且和鼓點錯開的曲子,排列和節奏也可以參考但是星級有點低要多糊點圈或者加DS

[Another]

00:37:468 (5,6,7,8,9,10,11) - 因為有堆疊效果所以這種會到奇怪的地方去……反正你1/4的圈都拆了,1/4折返接圈全都分開看上去清爽點也無妨

另一個世界的東西真可怕 …… 臣妾玩小妹妹gal 去了

Topic Starter
Mikagura Seisa

Narcissu wrote:

03:36:988 - 這裡已經變BPM了,03:37:468 - 這邊還聽不清楚但是03:37:948 - 大概早了30ms,因為有難度在這裡下了物件所以不能和轉盤一樣糊弄過去,我建議你找人測一下timing或者全難度都用轉盤糊弄過去……看了看 03:36:988 - 最多有个滑条,个人认为没什么影响.-.看后面有没有人给个timing吧

[Easy]

這個年代……cs4的easy已經絕種了……標準點的設置應該還要加OD和HP,AR5太快了只能看見一拍半裏面的物件2,3.6,4,3.3

01:53:308 (1,1) - 01:57:148 (1,1) - 這些都是很明顯的沒拉好啊……也是你DS太低的鍋改好了

02:02:908 (1,1) - 這遮的太嚴重了改好了

02:22:108 (1) - 單個圈

02:24:508 (4) - 1/1

唔……這種處處遮擋捎帶連續1/2,1/3卻標著easy難度的1.2星圖……我覺得remap不可避 …… 我擺了一點點你可以參考一下全部改成1/1

simple
osu file format v14

[General]
AudioFilename: carnation.lnk.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 141632
Countdown: 0
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.5
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
Bookmarks: 127708,214588
DistanceSpacing: 1.2
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 1.3

[Metadata]
Title:carnation.lnk
TitleUnicode:carnation.lnk
Artist:Minami Yasuhiro
ArtistUnicode:南 泰宏
Creator:Mikagura Seisa
Version:Easy Sample
Source:
Tags:OMT.exe
BeatmapID:834379
BeatmapSetID:370823

[Difficulty]
HPDrainRate:2
CircleSize:3
OverallDifficulty:2
ApproachRate:3
SliderMultiplier:0.75
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"1002.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
28,480,4,2,1,50,1,0
7708,-100,4,2,1,60,0,0
28828,-100,4,2,1,75,0,0
34588,-100,4,2,2,100,0,1
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216988,-100,4,2,1,40,0,0
217468,-100,4,2,1,35,0,0
217948,-100,4,2,1,30,0,0
218428,-100,4,2,1,25,0,0
218908,-100,4,2,1,20,0,0
219388,-100,4,2,1,15,0,0
220588,-100,4,2,1,15,0,0
221068,-100,4,2,1,10,0,0
222388,-100,4,2,5,5,0,0


[HitObjects]
84,208,142108,1,0,0:0:0:0:
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232,220,155548,2,0,B|160:216|160:216|72:244,1,150
40,320,156988,1,0,0:0:0:0:
128,324,157468,5,0,0:0:0:0:
85,239,157948,2,0,P|80:164|104:92,1,150

[Normal]

槽點略多……重點是遮擋。按照遮擋的程度……00:12:988 (1,2) - 00:37:468 (7,8) - 改掉比較難讀。00:16:828 (7,1,2) - 00:31:228 (5,1,2) - 非常難讀。01:18:748 (1,2,3,4) - 極度難讀改成同向了。01:01:468 (1,2,3,4,5,6,7) - 01:53:308 (1) - dqable改掉。02:52:348 (8,1,2,3) - unrankable改掉(直到EX難度都不能使用完全覆蓋的滑條)。儘量全面取締其他没改的个人感觉还好qwq

一般的話是這樣的感覺→ https://osu.ppy.sh/b/193560 ← 也是旋律1/4並且和鼓點錯開的曲子,排列和節奏也可以參考但是星級有點低要多糊點圈或者加DS

[Another]

00:37:468 (5,6,7,8,9,10,11) - 因為有堆疊效果所以這種會到奇怪的地方去……反正你1/4的圈都拆了,1/4折返接圈全都分開看上去清爽點也無妨
移到了一个看起来还好的位置._.
另一個世界的東西真可怕 …… 臣妾玩小妹妹gal 去了
谢谢水仙w
KappaPraise
Nice song

Easy
03:23:548 - may be try add here spinner instead slider end here 03:26:428

Normal
01:20:668 (1,2,3,4,1,2,3,4) - i think better change all 1 and 2 notes for sliders imo
02:11:068 (1) - move this slider up please
02:18:268 (6,1,2) - imo place sliders like here https://osu.ppy.sh/ss/4116743

Hard
Not bad, but i think this a little harder than standart hard map, i reccomend create 1 more difficulty, but this call like "Light Insane" and may be make a bit harder, because long streams like this 01:50:428 (3,4,5,6,7,8,9,10,11) - not reccomend imo.

Another
Very much streams, i know you orients on piano, but sometimes its sounds very quiet like here 02:22:108 - 03:23:548 try map other istruments there.

Holic
Here spacing porblems, you place your streams like jumps like here 02:26:308 (2,3,4,5,6) - or in other places. I dont know may be someone can pass it, but idk.
Topic Starter
Mikagura Seisa

WISPG_G wrote:

Nice song

Easy
03:23:548 - may be try add here spinner instead slider end here 03:26:428it's too short for ez sry

Normal
01:20:668 (1,2,3,4,1,2,3,4) - i think better change all 1 and 2 notes for sliders imo
02:11:068 (1) - move this slider up please
02:18:268 (6,1,2) - imo place sliders like here https://osu.ppy.sh/ss/4116743changed



Another
Very much streams, i know you orients on piano, but sometimes its sounds very quiet like here 02:22:108 - 03:23:548 try map other istruments there.i will considered because i need change of rhythm with Holic

Holic
Here spacing porblems, you place your streams like jumps like here 02:26:308 (2,3,4,5,6) - or in other places. I dont know may be someone can pass it, but idk.it's easy for six star player._.
Rincewind
add Obscure Music Team and C76 to tag.

不过改metadata重传的话是不是就得重下图啊
反正也不是什么重要的事情,做着玩的话就不用管这个了

EDIT:顺便有个不知道从哪儿来也不知道怎么用的星星,扔这儿好了
DeletedUser_423548
Hi~ From Game chat :)

かるくしか見ていません
Easy,Normal,Anotherだけです

Easy

・00:05:788 (1) - 00:03:868 (2) - copyしCtrl+G Ctrl+Hで良いと思う
みじかいのでNCを消しましょう
00:13:468 (1) - ^
・00:22:108 (2) - ながれがわるいです。いっそ00:21:148 (1,2) - 逆にしませんか?
・00:43:708 (3,4) - Easyでこの重なりは避けましょう
00:59:068 (2,3) - ^
・01:55:228 (1) - Easyではあまりよくないです形を簡単にしましょう
・02:10:588 (1) - NCいらないです
02:18:268 (1) - ^
・02:31:708 (3) - 少し離れています
03:02:908 (4,5,6) - 間隔がばらばらです
・02:43:228 - 音が鳴っているのでなにかいれてみては?
・02:58:588 (3,4) - なぜ同じ音がなっている03:06:268 (3,4) - こことはちがうのですか?
あまりこういうのはよくないです
・03:27:388 (1) - 上記と同じ
03:35:068 (1) - ^
・03:36:988 (1) - spinは03:41:308 - ここまでと03:42:388 - にadd note

Normal

EasyからNormalにかけてSliderの速度が変わりすぎです。
0.9~1.10までにしましょう
全体的に変わると思うので変えた場合はまた呼んでください

Another

00:33:748 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - もう少し連打を移動させてみては?
AnotherもSliderが少し早いと思いました(変える必要は無い?)

ごめんなさいあまり遅いBPMをmodしたことないので中途半端にしか答えられなかったです
realの事情であまり時間がないのでぱっと見たところで書いたので少ないです
時間があれば追記でまたすると思うので呼んでください :)

Good luck
Topic Starter
Mikagura Seisa

Yasaija 714 wrote:

Hi~ From Game chat :)

かるくしか見ていません
Easy,Normal,Anotherだけです

Easy

・00:05:788 (1) - 00:03:868 (2) - copyしCtrl+G Ctrl+Hで良いと思う
みじかいのでNCを消しましょう
00:13:468 (1) - ^
・00:22:108 (2) - ながれがわるいです。いっそ00:21:148 (1,2) - 逆にしませんか?
・00:43:708 (3,4) - Easyでこの重なりは避けましょう
00:59:068 (2,3) - ^
・01:55:228 (1) - Easyではあまりよくないです形を簡単にしましょう
・02:10:588 (1) - NCいらないです
02:18:268 (1) - ^
・02:31:708 (3) - 少し離れています
03:02:908 (4,5,6) - 間隔がばらばらです
・02:43:228 - 音が鳴っているのでなにかいれてみては?
・02:58:588 (3,4) - なぜ同じ音がなっている03:06:268 (3,4) - こことはちがうのですか?
あまりこういうのはよくないです
・03:27:388 (1) - 上記と同じ
03:35:068 (1) - ^
・03:36:988 (1) - spinは03:41:308 - ここまでと03:42:388 - にadd note
all fixed

Normal

EasyからNormalにかけてSliderの速度が変わりすぎです。
0.9~1.10までにしましょう
全体的に変わると思うので変えた場合はまた呼んでください

その原因がある:
1.circlesize Easyには3.6 が Normalには 3.
2.普通的に Normalには1/4拍数なのて、Sliderの速度が1.10に採用ならいろいろ重なってしまうと思ういます


Another

00:33:748 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - もう少し連打を移動させてみては?
AnotherもSliderが少し早いと思いました(変える必要は無い?)
bouns pp for dt player here=w= it add some star>.<
ごめんなさいあまり遅いBPMをmodしたことないので中途半端にしか答えられなかったです
realの事情であまり時間がないのでぱっと見たところで書いたので少ないです
時間があれば追記でまたすると思うので呼んでください :)
Don't mind いろいろありがとう

Good luck

Rincewind wrote:

add Obscure Music Team and C76 to tag.回头看看吧..OMT全称我感觉好长 而且没人用c76搜图吧;w;
Taeyang
Bold : Fix quickly/unrankable issues
blue : Highly recommend

  • General
  1. Unused hitsounds:
    soft-hitfinish3.wav
    soft-hitwhistle4.wav
  2. Need 5.1~5.3 diif,this mapset gap spread not find (Easy and Normal too)
  3. KIAI time so long, consider delete startline KIAI


  • Easy
  1. 00:43:708 (3,4) - avoid overlap and add hit sound (00:44:188 - especially here)
  2. 02:42:748 (4,1) - suggest fix to flow that not fine to me
  3. 02:43:228 (1) - remove NC i recommend downbeat NC term
  4. 02:58:588 (3,4) - rhythm suggest' that's weird


  • Normal
  1. 00:10:108 (2,3,4) - flow suggest ;
  2. 00:36:028 (4,5) - blanket you can be better
  3. 00:39:388 (4) - flow suggest;00:39:388 (4,5) - why did overlap?

  • Holic
  1. i lover this stlye mapping :D
  2. 00:07:468 (5,1) - too far 00:03:868 (1,2,3,4) - then here
  3. 00:18:028 (3,4) - why you added whistle? in slide
  4. 00:33:748 (1,2,3,4,5,6,7) - pattern suggest how do you like? hexagon
  5. 02:48:388 (8,9) - far ;w; 02:48:508 (9) - this slide ctrl+g?

good luck sry late mod ;w;
Topic Starter
Mikagura Seisa

Taeyang wrote:

Bold : Fix quickly/unrankable issues
blue : Highly recommend

  • General
  1. Unused hitsounds:
    soft-hitfinish3.wav
    soft-hitwhistle4.wav
  2. Need 5.1~5.3 diif,this mapset gap spread not find (Easy and Normal too) it's WIP by FreeSongs~
  3. KIAI time so long, consider delete startline KIAIwill fix later


other all fixed

good luck sry late mod ;w;thanks>.<
Momizi
欠着的摸 :D
我AU好像坏了,打不开;W;,本来想检查下你的音效文件有没有问题,你叫人看看SC5 Hitnormal是不是时长大于0.1S的,SC5的那个音效我这里听着有点破音。而且感觉这个音效有点突兀的感觉。。放在slider的那个节拍点,感觉听着奇怪
顺便Another到Holic难度跨越太大了!
[Holic]
其实感觉CS5比较适合摆折线(红点拉的)的滑条?嘛,我也感觉不出来,不过我感觉折线比较好看;W;
AImod
02:16:830 (2) - snap

00:05:788 (1) - 尾巴朝上怎么样
[img]puu.sh/m85lo/fc45edef11.png[/img]
00:07:708 (1) - 感觉和00:06:988 (3) - 位置接近比较好,顺着之前的三角flow再转过来
[img]puu.sh/m85s9/c9a3f7cfce.png[/img]这种感觉
00:38:908 (5) - 这个的尾巴的重音没表现出来
00:40:828 (5) - ↑
00:51:628 (10,11) - 这两个距离太近了,这里钢琴音挺明显的,你之前用这个距离的基本是歌曲没什么音,这里还是摆跳好点感觉
01:00:508 (5,6) - 感觉把6删了和前面一样,5用滑条吧
01:07:588 (2,3,4) - 233就是这一段开始后面好多都是stack,感觉你偷懒了!绝壁是偷懒,摆点花样啊233
01:16:468 (1,2,3,4) - 放大,感觉不碰到好看点
01:22:588 (1,2,3,4) - 就是想吐槽stack的地方。。感觉用往返跳的note啊之类的搞点花样比较好
01:23:548 (6,7) - 这个滑条玩着没啥问题,就是看着比较丑,对我而言。最好不要让滑条开头的圈半个overlap在之前的滑条底下 01:26:908 (5,6,7) - 像这样子的就符合我的审美观了
02:45:628 (3,4,5,6,7,8,9,10) - 很不错的节奏,但是排列有点乱就容易让人没有印象,你试试做成集合或者全部平行试试?类似0108的那个6兆年的样子
02:55:228 (3) - 滑条尾巴的音感觉需要用note来体现出来
[Another]
03:06:748 (4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7,8,1) - play难度瞬间剧增
挺好的,没啥好说的


顺便低难度我一般就过一遍,不会摸(随便水一下
[Mei's Hard]
01:50:428 (3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 9连可能有点难,虽然BPM低,但是毕竟还是面向新手的图
[NOrmal]
00:24:508 (1) - 和00:23:548 (5) - 擦到了
01:18:748 (1,2,3,4) - 吹毛求疵的话,可以用滑条箭头被遮挡到来强行搞;W;
02:15:868 (2,3) - 不太喜欢这种overlap

水完了,也算完成任务,这图我还摸了挺久的(比起其他摸来说;W;
Topic Starter
Mikagura Seisa

Momizi wrote:

欠着的摸 :D
我AU好像坏了,打不开;W;,本来想检查下你的音效文件有没有问题,你叫人看看SC5 Hitnormal是不是时长大于0.1S的,SC5的那个音效我这里听着有点破音。而且感觉这个音效有点突兀的感觉。。放在slider的那个节拍点,感觉听着奇怪
顺便Another到Holic难度跨越太大了! FS在做qwq

看了看Holic并没有什么想改的,说了好多啊.-. 第一段节奏方面的话因为std跟轨的局限性...我基本是综合钢琴和音效位下的,还有一些考虑了难度和手感。。摆放的话 我觉得基本都是改不改没啥区别的,那段慢速的stack不算偷懒吧 我的理解就是那样的qwq

[NOrmal]
00:24:508 (1) - 和00:23:548 (5) - 擦到了 擦到也没啥问题吧。。没被之前的分数挡上就行吧
01:18:748 (1,2,3,4) - 吹毛求疵的话,可以用滑条箭头被遮挡到来强行搞;W; 删了
02:15:868 (2,3) - 不太喜欢这种overlap 修了下

水完了,也算完成任务,这图我还摸了挺久的(比起其他摸来说;W;
Topic Starter
Mikagura Seisa
all fixed
soft-hitnormal5.wav = 0.1s
change metadata & fixed FS's timing at last part
[Hijiri Byakuren]
[HoliExtra]
正宗的瞎鸡巴跳
又不好打
又不好看



00:01:948 (1) - NC? 意义不明
00:03:388 (4) - NC
00:09:148 (1) - NC
00:12:988 (4) - NC
00:16:348 (1) - 去NC
00:23:548 (3) - 336Y168
00:26:428 (5) - CTRL+G 76Y72
00:26:668 (6) - 192Y168
00:32:668 (1,1,2,3,4,5,6,7) - 我一开始以为你白线起的连打…拉不拉近是你的事…隔那么开的一般以为是白线起连打
00:37:828 (10,1,2,3) - 跟10重合不觉得又丑又坑人吗? 建议
00:40:708 (4,5) - CTRL G
00:41:188 (6,7,8) - 建议用滑条渐变加速来表现这段
00:42:148 (10) - 建议跟条子头重合
00:49:108 (1,2,3,4,5,6,7) - 我不是很满意这段……为撒会跟前面DS一样?
00:52:108 (2,3,4,5) - 我觉得这样更好
01:01:468 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - 丑爆了……不过你喜欢就好
01:07:228 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 我大概会这么处理
02:25:948 (1,2,3,4,5,6..............................) - 一大波瞎鸡巴跳正在逼近
从这里开始你的跟轨就很随意了,仿佛是有音就跟说白了就是125连续单点嘛
停顿的地方也有几个地方很奇怪,为啥奇怪呢。因为你的排列跟本没法合理表现出这里有停顿。
说到排列……这里的排列比前面更乱。虽然我打不动,但一般单点图我还能看得懂,但到这里我确实看不下去了……大概叫全屏散打
虽然不想说REMAP,但是你这里的排列肯定要推倒重来。至少块与块,梗与梗要合理的结合,不要一盘散沙……



[FreeSongs' Extra]
00:39:028 (4) - 我怎么感觉不折返更好……
00:52:228 (4) - 跟5stack如何?这里332
嘛……挺工整的,看起来听美观的。虽然打不了,但是看起来挺舒服的。



[Another]
00:01:468 (1,1,2,3,4) - 这尼玛……跟EX开头一样啊,就间距短了点啊……
REMAP吧……不看了,太懒了。到处都能看到EX的影子……你连条子的形状都不改……
而且单张图前后难度差距太大。前面全贴在一起,后面全二二二二二拆。
这难度跟后面俩EX也差距太大。嗯……REMAP吧


[Mei's Hard]
00:26:668 (5) - 188 84


[Normal]
00:01:468 (1) - 建议1/2折返
00:02:428 (2) - 到白线
00:06:268 (2) - /
00:10:108 (2) - /
00:13:468 (2) - /
.................................NORMAL哪来那么多3/2的节奏的?以1/2 1/1居多好吗?

00:33:748 (4) - 建议这样你都不红白起了,还不能红白收吗?
00:34:588 (1) - 。。。。。。NORMAL这么多3/4要被狗说的
00:41:788 (9) - 除了这个 所有的3/4全给我改成1/2
01:21:628 (2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2) - 这一段连续单点,怎么这么老图……建议放点条子
后面不看了……NORMAL你给我老老实实的1/2,只有明显3/4的地方才3/4。否则单这个难度就能UNRANK

REMAP吧


[Easy]
00:42:268 (1,2) - CTRL G 啊啊啊啊啊啊啊啊啊弄啥啊,节奏跟前面一样就好了啊
00:48:028 (2,3) - 要么就跟前面的1一样……你在跟什么轨啊
太水了,你做得太随意了。难度越低,节奏固定或改变的就要更慎重。
合理不合理完全看你跟哪个音轨,而且这EASY完全可以有空拍,而你全1/1塞满的贪吃蛇

REMAP吧


[Normal Easy]
美观啊
要做得美观啊
千万要做得美观点啊





ps:我竟然摸了2个小时………………
Topic Starter
Mikagura Seisa

[Hijiri Byakuren] wrote:

[HoliExtra]
正宗的瞎鸡巴跳
又不好打
又不好看



00:01:948 (1) - NC? 意义不明
00:03:388 (4) - NC
00:09:148 (1) - NC
00:12:988 (4) - NC
00:16:348 (1) - 去NC
00:23:548 (3) - 336Y168
00:26:428 (5) - CTRL+G 76Y72
00:26:668 (6) - 192Y168
00:32:668 (1,1,2,3,4,5,6,7) - 我一开始以为你白线起的连打…拉不拉近是你的事…隔那么开的一般以为是白线起连打
00:37:828 (10,1,2,3) - 跟10重合不觉得又丑又坑人吗? 建议
00:40:708 (4,5) - CTRL G
00:41:188 (6,7,8) - 建议用滑条渐变加速来表现这段
00:42:148 (10) - 建议跟条子头重合
00:49:108 (1,2,3,4,5,6,7) - 我不是很满意这段……为撒会跟前面DS一样?
00:52:108 (2,3,4,5) - 我觉得这样更好
01:01:468 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - 丑爆了……不过你喜欢就好
01:07:228 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 我大概会这么处理
02:25:948 (1,2,3,4,5,6..............................) - 一大波瞎鸡巴跳正在逼近
从这里开始你的跟轨就很随意了,仿佛是有音就跟说白了就是125连续单点嘛
停顿的地方也有几个地方很奇怪,为啥奇怪呢。因为你的排列跟本没法合理表现出这里有停顿。
说到排列……这里的排列比前面更乱。虽然我打不动,但一般单点图我还能看得懂,但到这里我确实看不下去了……大概叫全屏散打
虽然不想说REMAP,但是你这里的排列肯定要推倒重来。至少块与块,梗与梗要合理的结合,不要一盘散沙……



[FreeSongs' Extra]
00:39:028 (4) - 我怎么感觉不折返更好……
00:52:228 (4) - 跟5stack如何?这里332
嘛……挺工整的,看起来听美观的。虽然打不了,但是看起来挺舒服的。



[Another]
00:01:468 (1,1,2,3,4) - 这尼玛……跟EX开头一样啊,就间距短了点啊……
REMAP吧……不看了,太懒了。到处都能看到EX的影子……你连条子的形状都不改……
而且单张图前后难度差距太大。前面全贴在一起,后面全二二二二二拆。
这难度跟后面俩EX也差距太大。嗯……REMAP吧


[Mei's Hard]
00:26:668 (5) - 188 84


[Normal]
00:01:468 (1) - 建议1/2折返
00:02:428 (2) - 到白线
00:06:268 (2) - /
00:10:108 (2) - /
00:13:468 (2) - /
.................................NORMAL哪来那么多3/2的节奏的?以1/2 1/1居多好吗?

00:33:748 (4) - 建议这样你都不红白起了,还不能红白收吗?
00:34:588 (1) - 。。。。。。NORMAL这么多3/4要被狗说的
00:41:788 (9) - 除了这个 所有的3/4全给我改成1/2
01:21:628 (2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2) - 这一段连续单点,怎么这么老图……建议放点条子
后面不看了……NORMAL你给我老老实实的1/2,只有明显3/4的地方才3/4。否则单这个难度就能UNRANK

REMAP吧


[Easy]
00:42:268 (1,2) - CTRL G 啊啊啊啊啊啊啊啊啊弄啥啊,节奏跟前面一样就好了啊
00:48:028 (2,3) - 要么就跟前面的1一样……你在跟什么轨啊
太水了,你做得太随意了。难度越低,节奏固定或改变的就要更慎重。
合理不合理完全看你跟哪个音轨,而且这EASY完全可以有空拍,而你全1/1塞满的贪吃蛇

REMAP吧


[Normal Easy]
美观啊
要做得美观啊
千万要做得美观点啊





ps:我竟然摸了2个小时………………看了看 就这样吧._.没什么特别想改的
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