简介:OCWT全称OSU! CN-TW Tournament,是一项以提升华人圈玩家水平为主,竞技为辅的华人圈官方OSU!赛事。至今已举办7届(第五届以后由Prophet接手主办),在第7届时升级为国际级别赛事,而华人圈内部的比赛以后将以x.5届的形式举行。
一、比赛方式及报名
1.比赛模式:Osu!Standard
2.比赛形式:Multiplay,TeamVS,Score,3V3对抗赛。
3.胜负判定:各方队员得分相加,总分高者胜,FAIL计算分数。部分容易死的HR图可采用Head to head方式进行。
4.报名:以队伍为单位,每个队最少3人,最多5人(比赛时3人上场,根据选图情况随时更换队员),由一名队长及四名队员构成,队长需要在报名时统计好队员能够参赛的时间段,以便届时约定时间进行当轮比赛。报名截至时间为10月2日。(此次比赛原定3人上2人,但是民意调查发现大多数人比较支持5人上3人,故有所修改)
4.1 队伍数量:本次比赛根据报名队伍数量将会采取不同赛制,当队伍数量大于16小于24时,第16队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位,当队伍数量大于等于24小于32时,第24队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位。当队伍数量大于32时,第32队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位。
4.2报名不限制rank,组委会有权利拒绝包含开挂/小号的组员的组报名,报名成功的组我会更新在已接受组的名单中
4.3若有想参赛但找不到队友的玩家也可以在报名贴中回复,组委会将安排个人报名的选手组成队伍或加入别的队伍。
报名格式例:
编号:1
队名:报名示例
队长:DuiZhang
队员:DuiYuan1
DuiYuan2
DuiYuan3
DuiYuan4
(以上仅为例)
二、赛制
1. 比赛分为小组赛、淘汰赛两阶段。小组赛采取循环积分制,淘汰赛采取双败淘汰制。
2.1 小组赛阶段,若报名队伍小于24支,参赛队伍将被分成4个组,每组N(N<=4)支队伍,每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组前二进入双败淘汰赛胜者组,后两名进入败者组。
2.2 若报名队伍大于等于24支且小于32支,参赛队伍将被分成8个组,每组3支队伍。每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组第一进入胜者组,小组第二进入败者组,小组第三将被淘汰。
2.3 若报名队伍大于等于32支,参赛队伍将被分成8个组,每组4支队伍。每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组前二晋级双败淘汰赛(均为胜者组),后两名将被淘汰。
3.小组赛排名依据:胜场数>胜盘数-负盘数>胜盘数>胜负关系,仍相同则重赛。
三、比赛日程(只考虑16支和24支的情况,32支的赛程另行通知,不过基本上就是多了一个胜者组第一轮A-H)
10月第一周(10月5日与10月6日,如需要部分比赛可顺延至7日)。小组赛。包括二-三场,于此周打完。用第一轮的图。
10月第二周(10月10日与10月11日)。胜者组/败者组第一轮(由于10号调休大家要工作,而11号休息,故尽量将比赛安排在10号晚上以及11号进行) 【I-L R-U】用第二轮的图
10月第三周(10月16日至10月18日)。胜者组/败者组第二轮+败者组第三轮 【V-Y Z AA M N】用第三轮的图
10月第四周(10月23日至10月25日)。胜者组第三/四轮+败者组第四/五轮 【O AB AC AD】用第四轮的图
10月第五周(10月30日至11月1日)。败者组决赛+总决赛【AE P】用第四轮的图,稍有改动
Challonge:http://challonge.com/tournaments/bracket_generator?ref=NQJs0dPZrE
四、比赛流程及规则
1. 组委会将制定默认赛程表,比赛双方若无法在默认时间出席比赛,则可提前约定在比赛周中某时间进行,约定后不可再次更改为其他时间。若比赛前十分钟无队员在线,则取消参赛资格,安排替补队伍顶上(仅限小组赛)。如遇大面积网络问题,则比赛顺延,具体时间另行通知。比赛开始十五分钟后,仍无法凑齐三名队员的队伍,自动判负。双方皆无法凑齐,则由裁判Roll点决定胜者。
2. 赛前十五分钟,裁判开MP房间,拉双方队长进房间,双方队长负责拉队友进房间。房间内人员固定为:裁判一名、A组队员三名、B组队员三名。
3.双方队员到齐后即可开始热身。双方各可以选择一张热身图,热身图时间不得长于4分钟。随后由双方队长roll点(指令为!roll),点数低的队伍先ban图,双方各可ban两张图,且不可ban两张相同mod的图(不包括none和FM)。点数高的队伍先选图,双方队长轮换选图。
小组赛为七局四胜制,出现3:3局面则必须使用Tie Breaker作为决胜图。
淘汰赛为九局五胜制,出现4:4局面则必须使用Tie Breaker作为决胜图。
胜者组决赛、败者组决赛、总决赛为十一局六胜制,出现5:5局面则必须使用Tie Breaker作为决胜图。
4.每张图每队可以替换1名参赛选手(第一张图开始之前可以任意调换阵容)。
5.每支队伍拥有一次(淘汰赛阶段两次)因队员掉线而要求重赛的机会。若该局比赛刚开始就有队员掉线、比赛图中双方均有队员掉线,均重赛,且不消耗双方重赛机会;比赛途中只有一方有队员掉线的,该队可自由选择是否消耗重赛机会。(重赛权在掉线方,即掉线队员FC也无法战胜另一队时,也有权利选择重赛),且一支队不可在同一张图申请第二次重赛。
6. 若有一方出现team fail则该图判负(即使该队当时分数领先也判负)。
五、比赛图池
1. 小组赛阶段,比赛图池提供5张None,3张HD,3张HR,3张DT,3张FM,1张Tie Breaker,共计18张Beatmap。双方自由从比赛图池内选择Beatmap,每轮决胜图为Tie Breaker。淘汰赛阶段,比赛图池提供6张None,4张HD,4张HR,4张DT,4张FM,1张Tie Breaker,共计23张Beatmap。
2.None图池内的图,选手可以自由选择添加HD或者HR其中之一,当然也可以什么都不开(相当于原本的Freemod)。 FM图池内的图,所有玩家都需要开mod,且至少一人HR和一人HD。
3. 比赛图池的Beatmap列表会在一轮比赛结束后立即放出。
4. 若无意外,组委会将提供图包下载,请选手尽可能提前下载比赛使用的Beatmap,若出现比赛房间内现场下图的现象,一局比赛双方各允许有5分钟下图时间,若有一方累计下图时间超过5分钟则判负。
六、奖品
1. 正赛奖品:第一名,每名队员3个月Supporter权限+奖章(profile tag)。
第二名,每名队员1个月Supporter权限。
第三名,每名队员1个月Supporter权限。
七、附加
1.严禁代打,若发现则直接取消该队资格。
2.比赛时若有直播会提前通知,请观众随时关注贴吧,各种qq群内消息等。
3.OCWT筹备组对规则有最终解释权,一切规则上的疑问一律以主办者Prophet的回答为准。
报名请在本贴回复。此外招收裁判/统计/直播人员,有意者联系prophet,有好的徽章设计创意的也可联系prophet。
鉴于这次只有12组,采用新赛制
1.分为4组,每组3支队伍
2.每组前两名晋级胜者组,最后一名晋级败者组
3.败者组第一轮轮空
一、比赛方式及报名
1.比赛模式:Osu!Standard
2.比赛形式:Multiplay,TeamVS,Score,3V3对抗赛。
3.胜负判定:各方队员得分相加,总分高者胜,FAIL计算分数。部分容易死的HR图可采用Head to head方式进行。
4.报名:以队伍为单位,每个队最少3人,最多5人(比赛时3人上场,根据选图情况随时更换队员),由一名队长及四名队员构成,队长需要在报名时统计好队员能够参赛的时间段,以便届时约定时间进行当轮比赛。报名截至时间为10月2日。(此次比赛原定3人上2人,但是民意调查发现大多数人比较支持5人上3人,故有所修改)
4.1 队伍数量:本次比赛根据报名队伍数量将会采取不同赛制,当队伍数量大于16小于24时,第16队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位,当队伍数量大于等于24小于32时,第24队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位。当队伍数量大于32时,第32队以后的队伍将作为替补队伍随时替补空位。
4.2报名不限制rank,组委会有权利拒绝包含开挂/小号的组员的组报名,报名成功的组我会更新在已接受组的名单中
4.3若有想参赛但找不到队友的玩家也可以在报名贴中回复,组委会将安排个人报名的选手组成队伍或加入别的队伍。
报名格式例:
编号:1
队名:报名示例
队长:DuiZhang
队员:DuiYuan1
DuiYuan2
DuiYuan3
DuiYuan4
(以上仅为例)
二、赛制
1. 比赛分为小组赛、淘汰赛两阶段。小组赛采取循环积分制,淘汰赛采取双败淘汰制。
2.1 小组赛阶段,若报名队伍小于24支,参赛队伍将被分成4个组,每组N(N<=4)支队伍,每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组前二进入双败淘汰赛胜者组,后两名进入败者组。
2.2 若报名队伍大于等于24支且小于32支,参赛队伍将被分成8个组,每组3支队伍。每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组第一进入胜者组,小组第二进入败者组,小组第三将被淘汰。
2.3 若报名队伍大于等于32支,参赛队伍将被分成8个组,每组4支队伍。每支队伍依次和组中其余队伍比赛,小组前二晋级双败淘汰赛(均为胜者组),后两名将被淘汰。
3.小组赛排名依据:胜场数>胜盘数-负盘数>胜盘数>胜负关系,仍相同则重赛。
三、比赛日程(只考虑16支和24支的情况,32支的赛程另行通知,不过基本上就是多了一个胜者组第一轮A-H)
10月第一周(10月5日与10月6日,如需要部分比赛可顺延至7日)。小组赛。包括二-三场,于此周打完。用第一轮的图。
10月第二周(10月10日与10月11日)。胜者组/败者组第一轮(由于10号调休大家要工作,而11号休息,故尽量将比赛安排在10号晚上以及11号进行) 【I-L R-U】用第二轮的图
10月第三周(10月16日至10月18日)。胜者组/败者组第二轮+败者组第三轮 【V-Y Z AA M N】用第三轮的图
10月第四周(10月23日至10月25日)。胜者组第三/四轮+败者组第四/五轮 【O AB AC AD】用第四轮的图
10月第五周(10月30日至11月1日)。败者组决赛+总决赛【AE P】用第四轮的图,稍有改动
Challonge:http://challonge.com/tournaments/bracket_generator?ref=NQJs0dPZrE
四、比赛流程及规则
1. 组委会将制定默认赛程表,比赛双方若无法在默认时间出席比赛,则可提前约定在比赛周中某时间进行,约定后不可再次更改为其他时间。若比赛前十分钟无队员在线,则取消参赛资格,安排替补队伍顶上(仅限小组赛)。如遇大面积网络问题,则比赛顺延,具体时间另行通知。比赛开始十五分钟后,仍无法凑齐三名队员的队伍,自动判负。双方皆无法凑齐,则由裁判Roll点决定胜者。
2. 赛前十五分钟,裁判开MP房间,拉双方队长进房间,双方队长负责拉队友进房间。房间内人员固定为:裁判一名、A组队员三名、B组队员三名。
3.双方队员到齐后即可开始热身。双方各可以选择一张热身图,热身图时间不得长于4分钟。随后由双方队长roll点(指令为!roll),点数低的队伍先ban图,双方各可ban两张图,且不可ban两张相同mod的图(不包括none和FM)。点数高的队伍先选图,双方队长轮换选图。
小组赛为七局四胜制,出现3:3局面则必须使用Tie Breaker作为决胜图。
淘汰赛为九局五胜制,出现4:4局面则必须使用Tie Breaker作为决胜图。
胜者组决赛、败者组决赛、总决赛为十一局六胜制,出现5:5局面则必须使用Tie Breaker作为决胜图。
4.每张图每队可以替换1名参赛选手(第一张图开始之前可以任意调换阵容)。
5.每支队伍拥有一次(淘汰赛阶段两次)因队员掉线而要求重赛的机会。若该局比赛刚开始就有队员掉线、比赛图中双方均有队员掉线,均重赛,且不消耗双方重赛机会;比赛途中只有一方有队员掉线的,该队可自由选择是否消耗重赛机会。(重赛权在掉线方,即掉线队员FC也无法战胜另一队时,也有权利选择重赛),且一支队不可在同一张图申请第二次重赛。
6. 若有一方出现team fail则该图判负(即使该队当时分数领先也判负)。
五、比赛图池
1. 小组赛阶段,比赛图池提供5张None,3张HD,3张HR,3张DT,3张FM,1张Tie Breaker,共计18张Beatmap。双方自由从比赛图池内选择Beatmap,每轮决胜图为Tie Breaker。淘汰赛阶段,比赛图池提供6张None,4张HD,4张HR,4张DT,4张FM,1张Tie Breaker,共计23张Beatmap。
2.None图池内的图,选手可以自由选择添加HD或者HR其中之一,当然也可以什么都不开(相当于原本的Freemod)。 FM图池内的图,所有玩家都需要开mod,且至少一人HR和一人HD。
3. 比赛图池的Beatmap列表会在一轮比赛结束后立即放出。
4. 若无意外,组委会将提供图包下载,请选手尽可能提前下载比赛使用的Beatmap,若出现比赛房间内现场下图的现象,一局比赛双方各允许有5分钟下图时间,若有一方累计下图时间超过5分钟则判负。
六、奖品
1. 正赛奖品:第一名,每名队员3个月Supporter权限+奖章(profile tag)。
第二名,每名队员1个月Supporter权限。
第三名,每名队员1个月Supporter权限。
七、附加
1.严禁代打,若发现则直接取消该队资格。
2.比赛时若有直播会提前通知,请观众随时关注贴吧,各种qq群内消息等。
3.OCWT筹备组对规则有最终解释权,一切规则上的疑问一律以主办者Prophet的回答为准。
报名请在本贴回复。此外招收裁判/统计/直播人员,有意者联系prophet,有好的徽章设计创意的也可联系prophet。
鉴于这次只有12组,采用新赛制
1.分为4组,每组3支队伍
2.每组前两名晋级胜者组,最后一名晋级败者组
3.败者组第一轮轮空