osu!中文版第一次版杀 规则
综述
【GM】
[GM]仅限Nemoma一人,其它用户均不属于[GM],这点请注意;
[GM]不得参与游戏,必须保持绝对中立,随机数将采用RANDOM.ORG系统进行抽取;
如果因为轻信他人是[GM]身份导致被害或团扑,[GM]们将有权不予以处理;
【身份指定】
参加者将在[GM]的罗盘表中决定;
筛选阵营角色:本次角色杀手,将采取roll 100(随机数1~100)的前几名成为杀手;
阵营角色以及特殊职业的分配将以短消息的形式下发到各位站内信箱中请注意查收。
【白昼与月夜】
白昼时间:GMT+8时间 早8:30~晚19:00
月夜时间:GMT+8时间 晚19:30~早8:00
除杀手以外,第0夜任何职业都不能行动。
【死亡定义】
票死:所有阵营都可以投票任意阵营内的角色一票进行处决,每日白昼月夜交替之时便会处决票数最多的角色;
突然死亡:当当日白昼获票最高的角色存在多个的时候,这些角色将进入突然死亡模式。突然死亡模式的规则是:在白昼和月夜交替的半小时内进行重新投票计算,获票最多的将被处决。如果半小时内无人投票,则所有角色安全进入月夜阶段。如果半小时内再次出现同样多的票数,则处决第一票得主;
死亡:只是单纯的死亡,以XXX死亡,遗言:“O(#@*$&^@#(*$&^@#*(&$^”表示;
溺毙:如果某角色出现四个时段连续不行动的情况,则该名角色溺毙,并将以“死亡”的方式书面告诉大家;
爆破身亡:当因炸弹的特殊能力导致角色死亡时,死亡名单在公布时将连同公布死亡原因以及他们的阵营和身份。
【昼夜交替时间】
白昼与月夜切换时间为30分钟,除突然死亡状况以外,休息期间内作出的任何动作均会被视为无效
【弃权操作】
导致弃权操作有以下几个条件:
因指令无效导致在本阵营活动时间内没有做出任何行动;
因个人原因导致不能于本阵营活动时间内做出任何行动;
因特殊原因或战术调整而向GM发出弃权通知;
因作弊被强制弃权;
其它极特殊原因导致的弃权操作;
疯子不得弃权,如出现不可抗因素导月夜致弃权则按“溺毙”处理。
【胜利条件】
平民方获胜:成功票死全部杀手;
殺手方获胜:将平民的数量降低至与己方人数相同,如果存在多个杀手组织则还需消灭其它杀手组织;
中立方获胜:中立方是各自为战的,坚持生存到最后就会获胜,但中立方获得的胜利的只是个人的而不是整个阵营;
特殊的胜利:一些特殊中立人物达成胜利条件后可以直接宣布其获胜,但是他的获胜将不会影响游戏的进行。
【战斗相关信息】
开战后版内会出现两个帖子,他们分别是:
【状态帖】和【讨论帖】。
状态贴:
主要记录死亡名单,死亡的简单口胡描述,死者成佛的遗言,以及因炸弹人炸死而亮出来的身份。
讨论帖:
顾名思义,一切投票,讨论,推理,恶搞以及忽悠人都可以在这里进行。
【角色原案】
以下是本次游戏中会出现的角色 - 也就是大家可能会随机到的角色……
【杀手方】
杀手 Mafia Goon
阵营:杀手
这个角色是杀人游戏名字的来源。很明显,这个角色是最重要的,而且几乎每场游戏都必须有这个角色。杀手群体的成员彼此了解对方身份,而且夜间能够互相交流。每晚,他们能从幸存玩家中选出一名受害者,当白天来临时,受害者死亡。杀手的胜利条件是在杀死全部平民方之后还存活。
【平民方】
平民 Townie
阵营:平民
平民是平民阵营的最基本角色。平民夜间不能行动,在白天可以投票,通过使票数达到多数,来试图处死杀手阵营成员。
医生 Doctor
阵营:平民
每晚,医生联系GM,选择一个夜间保护的玩家对象。如果该玩家夜间被攻击,他将不会被杀死。
医生可以自保,可以连续保护同一个玩家。
警察 Cop
阵营:平民
警察绝对是平民方最常见的特殊角色。每个晚上警察告知GM他希望调查哪个玩家,然后可以得知该玩家属于平民方还是杀手方。有些版杀中,警察可以得知玩家的具体身份。
警察在白天可以选择承认自己的警察身份,即“跳警”,以求得某个玩家被投票处死。然而,这也自然会使他成为杀手的目标。杀手也可以试图假扮警察。
疯子 Skitzo
阵营:平民
夜间,疯子选择一个目标。GM从以下效果中随机选择一项并引发:保护该玩家、调查该玩家、杀死该玩家,或者疯子自爆。
炸弹 Bomb
阵营:平民
如果炸弹被任何玩家杀死,那么攻击者也一同死去。如果炸弹白天被投票处死,那么他杀死投最后一票的人。
避雷针 Nexus
阵营:平民
任何以避雷针为目标的能力效果都将反弹到其他任意一个人身上。
科学家 Scientist
阵营:平民
夜间,科学家*可以*选择一个目标,该目标的角色会随机变化。(注意:这个可能会让平民变成杀手,反之亦然。)如果目标角色变成了『科学家』,则原科学家玩家自爆。被更改角色的玩家会收到PM通知。(这个能力只能使用3次,随后科学家变更为平民。)
【中立方】
小丑 Jester
阵营:中立
小丑的胜利目标就是被投票处死。如果他被处死,他获得胜利;但是如果他被以别的方式杀死,他就失败。
狙击手 Sniper
阵营:中立
不分白昼和月夜时间进行的特殊行动,狙击手将通过狙击枪锁定受害人并射杀,目标受害人当即死亡。受害人死前一切成功操作均被视为有效,死后至被害人名单公布期间的任何行为均为无效。此技能将受到特殊条件如避雷针,炸弹影响,产生相应不同的后果。被害人死亡讯息将在次日月夜白昼交替期间公布,内容与死亡讯息相同。狙击手在一场游戏中只能狙杀一个目标。
【以上 规则叙述完毕】
如果明白了就请回帖告诉我你已经确定可以接受并且决定参加这场“残酷的杀戮比赛”(笑)没报名的去报名帖报名。如果你有任何疑问也可以跟帖提出,我会短信你或直接回复你相关内容。如有规则上的修改追加,将在开赛前与参与者短信联系。
PS : 仍旧招聘写手一名,写手不能参与比赛,职责是根据每天的死亡名单写一个300字左右的小剧情以让这次游戏变得有趣点,
综述
【GM】
[GM]仅限Nemoma一人,其它用户均不属于[GM],这点请注意;
[GM]不得参与游戏,必须保持绝对中立,随机数将采用RANDOM.ORG系统进行抽取;
如果因为轻信他人是[GM]身份导致被害或团扑,[GM]们将有权不予以处理;
【身份指定】
参加者将在[GM]的罗盘表中决定;
筛选阵营角色:本次角色杀手,将采取roll 100(随机数1~100)的前几名成为杀手;
阵营角色以及特殊职业的分配将以短消息的形式下发到各位站内信箱中请注意查收。
【白昼与月夜】
白昼时间:GMT+8时间 早8:30~晚19:00
月夜时间:GMT+8时间 晚19:30~早8:00
除杀手以外,第0夜任何职业都不能行动。
【死亡定义】
票死:所有阵营都可以投票任意阵营内的角色一票进行处决,每日白昼月夜交替之时便会处决票数最多的角色;
突然死亡:当当日白昼获票最高的角色存在多个的时候,这些角色将进入突然死亡模式。突然死亡模式的规则是:在白昼和月夜交替的半小时内进行重新投票计算,获票最多的将被处决。如果半小时内无人投票,则所有角色安全进入月夜阶段。如果半小时内再次出现同样多的票数,则处决第一票得主;
死亡:只是单纯的死亡,以XXX死亡,遗言:“O(#@*$&^@#(*$&^@#*(&$^”表示;
溺毙:如果某角色出现四个时段连续不行动的情况,则该名角色溺毙,并将以“死亡”的方式书面告诉大家;
爆破身亡:当因炸弹的特殊能力导致角色死亡时,死亡名单在公布时将连同公布死亡原因以及他们的阵营和身份。
【昼夜交替时间】
白昼与月夜切换时间为30分钟,除突然死亡状况以外,休息期间内作出的任何动作均会被视为无效
【弃权操作】
导致弃权操作有以下几个条件:
因指令无效导致在本阵营活动时间内没有做出任何行动;
因个人原因导致不能于本阵营活动时间内做出任何行动;
因特殊原因或战术调整而向GM发出弃权通知;
因作弊被强制弃权;
其它极特殊原因导致的弃权操作;
疯子不得弃权,如出现不可抗因素导月夜致弃权则按“溺毙”处理。
【胜利条件】
平民方获胜:成功票死全部杀手;
殺手方获胜:将平民的数量降低至与己方人数相同,如果存在多个杀手组织则还需消灭其它杀手组织;
中立方获胜:中立方是各自为战的,坚持生存到最后就会获胜,但中立方获得的胜利的只是个人的而不是整个阵营;
特殊的胜利:一些特殊中立人物达成胜利条件后可以直接宣布其获胜,但是他的获胜将不会影响游戏的进行。
【战斗相关信息】
开战后版内会出现两个帖子,他们分别是:
【状态帖】和【讨论帖】。
状态贴:
主要记录死亡名单,死亡的简单口胡描述,死者成佛的遗言,以及因炸弹人炸死而亮出来的身份。
讨论帖:
顾名思义,一切投票,讨论,推理,恶搞以及忽悠人都可以在这里进行。
【角色原案】
以下是本次游戏中会出现的角色 - 也就是大家可能会随机到的角色……
【杀手方】
杀手 Mafia Goon
阵营:杀手
这个角色是杀人游戏名字的来源。很明显,这个角色是最重要的,而且几乎每场游戏都必须有这个角色。杀手群体的成员彼此了解对方身份,而且夜间能够互相交流。每晚,他们能从幸存玩家中选出一名受害者,当白天来临时,受害者死亡。杀手的胜利条件是在杀死全部平民方之后还存活。
【平民方】
平民 Townie
阵营:平民
平民是平民阵营的最基本角色。平民夜间不能行动,在白天可以投票,通过使票数达到多数,来试图处死杀手阵营成员。
医生 Doctor
阵营:平民
每晚,医生联系GM,选择一个夜间保护的玩家对象。如果该玩家夜间被攻击,他将不会被杀死。
医生可以自保,可以连续保护同一个玩家。
警察 Cop
阵营:平民
警察绝对是平民方最常见的特殊角色。每个晚上警察告知GM他希望调查哪个玩家,然后可以得知该玩家属于平民方还是杀手方。有些版杀中,警察可以得知玩家的具体身份。
警察在白天可以选择承认自己的警察身份,即“跳警”,以求得某个玩家被投票处死。然而,这也自然会使他成为杀手的目标。杀手也可以试图假扮警察。
疯子 Skitzo
阵营:平民
夜间,疯子选择一个目标。GM从以下效果中随机选择一项并引发:保护该玩家、调查该玩家、杀死该玩家,或者疯子自爆。
炸弹 Bomb
阵营:平民
如果炸弹被任何玩家杀死,那么攻击者也一同死去。如果炸弹白天被投票处死,那么他杀死投最后一票的人。
避雷针 Nexus
阵营:平民
任何以避雷针为目标的能力效果都将反弹到其他任意一个人身上。
科学家 Scientist
阵营:平民
夜间,科学家*可以*选择一个目标,该目标的角色会随机变化。(注意:这个可能会让平民变成杀手,反之亦然。)如果目标角色变成了『科学家』,则原科学家玩家自爆。被更改角色的玩家会收到PM通知。(这个能力只能使用3次,随后科学家变更为平民。)
【中立方】
小丑 Jester
阵营:中立
小丑的胜利目标就是被投票处死。如果他被处死,他获得胜利;但是如果他被以别的方式杀死,他就失败。
狙击手 Sniper
阵营:中立
不分白昼和月夜时间进行的特殊行动,狙击手将通过狙击枪锁定受害人并射杀,目标受害人当即死亡。受害人死前一切成功操作均被视为有效,死后至被害人名单公布期间的任何行为均为无效。此技能将受到特殊条件如避雷针,炸弹影响,产生相应不同的后果。被害人死亡讯息将在次日月夜白昼交替期间公布,内容与死亡讯息相同。狙击手在一场游戏中只能狙杀一个目标。
【以上 规则叙述完毕】
如果明白了就请回帖告诉我你已经确定可以接受并且决定参加这场“残酷的杀戮比赛”(笑)没报名的去报名帖报名。如果你有任何疑问也可以跟帖提出,我会短信你或直接回复你相关内容。如有规则上的修改追加,将在开赛前与参与者短信联系。
PS : 仍旧招聘写手一名,写手不能参与比赛,职责是根据每天的死亡名单写一个300字左右的小剧情以让这次游戏变得有趣点,