发现不少的Boring,Relaxing都是打不过去 ...被打击到了...
希望诸位触手们命名难度时候能考虑下沙包的自尊...OSU里不只有触手..还是有沙包在玩的...
希望诸位触手们命名难度时候能考虑下沙包的自尊...OSU里不只有触手..还是有沙包在玩的...
Selee wrote:
发现不少的Boring,Relaxing都是打不过去 ...被打击到了...
希望诸位触手们命名难度时候能考虑下沙包的自尊...OSU里不只有触手..还是有沙包在玩的...
CJ的Relaxing比较好(即做到了Relax节奏也不会很渣)Selee wrote:
噗...我表示这贴不是沙包向触手们的群嘲...
我的意思就是命名时候像wmfchris Colin Hou yangzd88所说的那样命名比较好..
看到某些图的难度命名Boring和Relaxing实在有些过分...喵的 和INSANE水平持平的还叫Relaxing...这不是欺负沙包是什么..
变态枣子铃NatsumeRin wrote:
除了ENHI一般只会用Gal人物命名,一般是喜爱序列。比如Rin永远没道理的放在费心最多的最高难上什么的
pop'n 跟 iidxSelee wrote:
其实个人比较喜欢老中医的5 7 9button 和 Avira0922的5 7 14 Key这样的命名..印象深刻...
MP经常喜欢点5BUTTON打SS和7Key的PASS触新手 (雾
好吧我蛋疼了lolColin Hou wrote:
补充楼上:
[Hard]:
Hyper
[Insane]:
Another
EXTRA StageImmpossibleImpossible
ignore's diff
SOLO
TAG4
Harder
Oni