先自我介紹, 本人是2008年玩家, 是一名新手mapper, 做圖方面比較古板, 老實。但對於現今某些圖的做法實在不敢苟同。
- spacing (s) - distance snap (ds) - new combo (nc)
以上為簡稱。
先說, spacing的用途本應是一句combo(由一個nc到下一個nc)都是用同一個spacing, 現在的圖, 在extra和insane的多數都是奇怪的spacing.
大多是一堆跳, 但我認為, 一整句都是跳, 本應沒有什麼問題, s也不用理會太多,
但是, 一句combo中有幾個跳幾個連的時候, 我會很注意連的地方的spacing.
舉例, note 1-3 是 x1.6, 1.8, 2.0 做一個跳的動作, 但其後卻奇怪地做了一個三角形 note4-6, 但是spacing的問題來了,
note4 是跟著note3 的跳, 但是5,6就做了差不多的距離的三角形.
可能有大多數人認為沒有什麼問題, 但是, 只要比較老手或是MODDER都會發現
其實4去5 是X2.3 5去6是X2.4
這不是一個風格(STYLE)而是一個錯誤。
所以, 我盡量也不去MOD那些EXTRA了, 都不知道怎MOD。
但上述的不只是這樣。
還有一種SPACING叫漸大和漸小。
如圖
最早出現的這個組合(PATTERN)是在ALACE在JAMES的GUEST DIFF圖中, 是什麼圖不說了。(其後, ALACE在自己的MIKU圖中也盡是這樣的PATTERN)
但本應是一種有感情有音感的漸大或漸小, 不要亂放就好了。
我建議不論是新手MAPPER還是老手, 某一些地方可能沒有人看到或是怎樣, 但最少最少, 一定把SPACING改好。
你要知道, 你們還沒有做圖的時候,
SPACING可以測BAT入圍的考核項目之一,
我做MODDER的時候也是訓練自己的眼睛, 所以一看見有SPACING的錯誤就會指出, 作圖的時候也不用DS也會懂跟著SPACING.
以上。
希望你們能有更多的RANKED MAP。
有任何意見或高見也可以提出, 謝謝。
- spacing (s) - distance snap (ds) - new combo (nc)
以上為簡稱。
先說, spacing的用途本應是一句combo(由一個nc到下一個nc)都是用同一個spacing, 現在的圖, 在extra和insane的多數都是奇怪的spacing.
大多是一堆跳, 但我認為, 一整句都是跳, 本應沒有什麼問題, s也不用理會太多,
但是, 一句combo中有幾個跳幾個連的時候, 我會很注意連的地方的spacing.
舉例, note 1-3 是 x1.6, 1.8, 2.0 做一個跳的動作, 但其後卻奇怪地做了一個三角形 note4-6, 但是spacing的問題來了,
note4 是跟著note3 的跳, 但是5,6就做了差不多的距離的三角形.
可能有大多數人認為沒有什麼問題, 但是, 只要比較老手或是MODDER都會發現
其實4去5 是X2.3 5去6是X2.4
這不是一個風格(STYLE)而是一個錯誤。
所以, 我盡量也不去MOD那些EXTRA了, 都不知道怎MOD。
但上述的不只是這樣。
還有一種SPACING叫漸大和漸小。
如圖
最早出現的這個組合(PATTERN)是在ALACE在JAMES的GUEST DIFF圖中, 是什麼圖不說了。(其後, ALACE在自己的MIKU圖中也盡是這樣的PATTERN)
但本應是一種有感情有音感的漸大或漸小, 不要亂放就好了。
我建議不論是新手MAPPER還是老手, 某一些地方可能沒有人看到或是怎樣, 但最少最少, 一定把SPACING改好。
你要知道, 你們還沒有做圖的時候,
SPACING可以測BAT入圍的考核項目之一,
我做MODDER的時候也是訓練自己的眼睛, 所以一看見有SPACING的錯誤就會指出, 作圖的時候也不用DS也會懂跟著SPACING.
以上。
希望你們能有更多的RANKED MAP。
有任何意見或高見也可以提出, 謝謝。