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論現今SPACING (作圖向)

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al2e10
先自我介紹, 本人是2008年玩家, 是一名新手mapper, 做圖方面比較古板, 老實。但對於現今某些圖的做法實在不敢苟同。

- spacing (s) - distance snap (ds) - new combo (nc)
以上為簡稱。

先說, spacing的用途本應是一句combo(由一個nc到下一個nc)都是用同一個spacing, 現在的圖, 在extra和insane的多數都是奇怪的spacing.
大多是一堆跳, 但我認為, 一整句都是跳, 本應沒有什麼問題, s也不用理會太多,
但是, 一句combo中有幾個跳幾個連的時候, 我會很注意連的地方的spacing.

舉例, note 1-3 是 x1.6, 1.8, 2.0 做一個跳的動作, 但其後卻奇怪地做了一個三角形 note4-6, 但是spacing的問題來了,
note4 是跟著note3 的跳, 但是5,6就做了差不多的距離的三角形.


可能有大多數人認為沒有什麼問題, 但是, 只要比較老手或是MODDER都會發現
其實4去5 是X2.3 5去6是X2.4
這不是一個風格(STYLE)而是一個錯誤。

所以, 我盡量也不去MOD那些EXTRA了, 都不知道怎MOD。

但上述的不只是這樣。
還有一種SPACING叫漸大和漸小。
如圖


最早出現的這個組合(PATTERN)是在ALACE在JAMES的GUEST DIFF圖中, 是什麼圖不說了。(其後, ALACE在自己的MIKU圖中也盡是這樣的PATTERN)
但本應是一種有感情有音感的漸大或漸小, 不要亂放就好了。

我建議不論是新手MAPPER還是老手, 某一些地方可能沒有人看到或是怎樣, 但最少最少, 一定把SPACING改好。

你要知道, 你們還沒有做圖的時候,
SPACING可以測BAT入圍的考核項目之一,
我做MODDER的時候也是訓練自己的眼睛, 所以一看見有SPACING的錯誤就會指出, 作圖的時候也不用DS也會懂跟著SPACING.

以上。

希望你們能有更多的RANKED MAP。

有任何意見或高見也可以提出, 謝謝。
spboxer3
其實我覺得主要還是兩點吧 好看,順手 如此而已
並不用說非常刻意去定著DS來做 舉例來說連打的部分我都是關著DS作的 於是有時候我的連打是x0.50有時候是x0.38... 但是這都不影響讀圖 只要你擺的好看順手就好
Rizia
對於近年來說
spacing的一點點偏差也基本上成不了什麼問題
所以大多數人都不會去嚴謹地調整每一個spacing
偏差了0.01 0.02的話也就當沒事就算了
在player方面 這些都不當作一回事
但可能對於老前輩來說
可能是很大問題
以前的人作圖可能比較注重spacing
但現在世界變了
多為注重排版 節奏等等
spacing一般都只是一個方便排版的東西
使得隨機得多

個人意見 不過我覺得spacing的控制對於一個mapper也是必要的
lkx_Shore
我认为,无法表现出音乐的梗一下就会被人遗忘,而多数情况下间距变化便是最好的表现手法。其他还是看Mapper们如何拿捏。
Ulysses
只看排列,不聞音律,全然無法判斷該排列的空間「正確」與否。如例一,若音樂突然變調,第四至六個圈組成的排列,不成問題。
個人以為,排列無分是非,全取決於韻律音調聲量。只要配合得且,眼看自然,無什麼不可。
Hollow Wings
既然是上古老前辈那我这种猎奇麻婆也就来插个嘴
其实何止是spacing,就连mapping本身的概念如今也大异于以往
你那个图中的spacing在你眼中是个错误,但对于另一个人却不一定是
mapping本身概念的变化就是:mapping已经宽容到可以接受任何形式的做法,也就是说,从一个比较理性客观的“游戏”转变为一个更具感性的“艺术”
而与此同时,你无法保证这种感性的“艺术”无法成为一个合理的“游戏”,它们之间是在不断转化的
比如现今的图,很多都会采用随机spacing来表现歌曲节奏或音调的变化
所以将某种“艺术”去用“正确或错误”,“好的或坏的”去评价的话,只会让人感到是评价者的一面之词
图中的这种pattern,只要合理follow曲子,完全没有可以说是错误的地方

借此机会我也想说一句,mapping需要的只是最基本的基础知识,包括timing,rhythm和composing的设定技术。具体如何去表现一首曲子,根本不需要任何教程或是法则去约束
如果做图是为了rank,那么bat来评价rank图时,除了以rank rules去剔除无法rank的梗或设置,其余的部分可以说全由主观判断来进行:bat认为正确的,他才会去泡去rank。这对于rank系统确实没有冲突,但并不意味着这就是所谓的正确的mapping方式。
而如果做图不是为了rank,就更不必说那么多了。

如今mapping需要面对的问题不是具体的mapping技术,因为根本没有什么可以拓展的。更多的要放在对mapping本身的态度上:各个人对合理的mapping定义完全不同,而这些人互相之间是否意识到这一点,以及是否接受,才是整个mapping系统欠缺的东西。
[CSGA]Ar3sgice
现在哪还有spacing, 明明只有pp
Scorpiour
就像画画一样,没人规定100%还原才叫好画。
tsuka
现在不都是瞎JB跳
chonicle

tsuka wrote:

现在不都是瞎JB跳
不行不行我要复读:

现在不都是瞎JB跳
pw384
怎么没有对称流
Megurine Luka

tsuka wrote:

现在不都是瞎JB跳
我好像还喷过现在怎么什么图都瞎JB乱跳
简直美丽
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