原帖: t/241777
最近發現用自己的話挑重點翻譯要比整篇完整翻譯來的輕鬆多了, 所以這里也照做吧
老闆未來打算用這個取代現有版本, 可是新程式需要經過測試再釋出比較能讓人放心, 所以他po了這個官方帖子供大家測試搜集數據用.
因為這是測試版, 會碰上什麽問題都沒人知道 (有一定的風險), 建議電腦知識有一定程度的人才碰吧. 其他人可以等測試階段結束以後一樣能享受到新功能.
如果這個新 osu 用的順手的話你可以繼續用下去, 反正如果沒太大問題的話它將來會取代現有系統
最近發現用自己的話挑重點翻譯要比整篇完整翻譯來的輕鬆多了, 所以這里也照做吧
新版 osu 公開測試 "New Release System Testing" - 免撒潑特
老闆幾天前在 Development Forum (開發論壇) 上面公佈了新版的 osu: 更新系統被重寫了一次, 這個新的 osu 是遊戲本身+osume(更新程式)合併在一起的 portable 概念; 不用安裝, 放在哪個資料夾里都能"重建"osu需要的檔案.老闆未來打算用這個取代現有版本, 可是新程式需要經過測試再釋出比較能讓人放心, 所以他po了這個官方帖子供大家測試搜集數據用.
因為這是測試版, 會碰上什麽問題都沒人知道 (有一定的風險), 建議電腦知識有一定程度的人才碰吧. 其他人可以等測試階段結束以後一樣能享受到新功能.
特別需要測試的地方
- 切換 Update Stream (更新版本), 從 stable > cutting edge
- 隨機刪除一些 dll 檔案. 啟動新 osu 的時候程式應該會自動修復.
- 網路連線好的人建議新增一個資料夾, 吧新 osu 丟進去以後啟動看看是不是能自動"補上"所有的檔案.
- 想想其他能吧這個新 osu "玩壞"的辦法 (笑
如果這個新 osu 用的順手的話你可以繼續用下去, 反正如果沒太大問題的話它將來會取代現有系統
附注: 新版osu本身雖然不是撒潑特也能用,可是設定裏面的 Release Stream 一般用戶只能選 Stable 喲. Cuttingedge 還是需要撒潑特的.
附注2: 老闆在今天的 Changelog 裏面提到說從現在起, Cutting Edge (最新測試版本) 不是撒潑特也能用了(MP多人模式除外)! 想體驗最新功能(和一些不可避免的bug)的玩家們可以試試呵...
附注2: 老闆在今天的 Changelog 裏面提到說從現在起, Cutting Edge (最新測試版本) 不是撒潑特也能用了(MP多人模式除外)! 想體驗最新功能(和一些不可避免的bug)的玩家們可以試試呵...